ステータス
Lv | EXPを一定値獲得すると上昇する。 | ||
---|---|---|---|
S.Lv | S.EXPを一定値獲得すると上昇する。(フォーム別) | ||
絆値 | 英雄から受諾するクエスト及びパワーストーンを英雄に渡すと上昇する。詳細説明 | ||
HP | HP0になると戦闘不能。 | ||
MP | スキルを使用すると消費MPに応じて減少。 | ||
SP | 神化・絆技・戦霊召喚及び戦霊維持により減少。敵を倒すことで回復。 | ||
ATK | 物理攻撃力 | AVOID | 基本回避率 |
DEF | 物理防御力 | HIT | 物理命中率 |
MATK | 魔法攻撃力 | クリティカル率 | クリティカル率 ダメージ2倍 |
MDEF | 魔法防御力 | ブレイク | ブレイク率 ブレイク時DEF/MDEF無視 |
基本ステータス
ステ | 影響 | ボーナス |
---|---|---|
STR | ATK 負重能力 | 補正値含め10の倍数ごとにATK加算 |
VIT | DEF HP最大値 ブレイクダメージ軽減 | |
INT | MATK | |
FAI | MDEF 最大MP 基本治癒力 詠唱速度 異常状態時間 | |
DEX | 命中 攻撃速度 クリティカル率 詠唱速度 状態異常率 | |
AGI | 基本回避 攻撃速度 移動速度 ブレイク率 異常状態回避率 |
- ステータスポイントについて
- 初期値は各1。キャラクター作成時に20ポイントを振り分ける。
但しこのとき、ひとつのステータスには9(初期1と合わせて合計10)までしか振ることは出来ない。例:10/10/3/1/1/1→可 4/4/3/3/3/3→可 21/1/1/1/1/1→不可
消費ステータスポイントは01~20 1pt 21~60 2pt 61~140 3pt 141~ 4pt
基本ステータスとパラメータ
パラメータ | 基準値 | 補正値 | 備考 |
HP | |||
---|---|---|---|
SP | |||
ATK | STR基準値x2.0 | STR補正値x2.0 STR合計値10毎にATK+10 | |
DEF | VIT基準値x3.0 VIT合計値10毎にDEF+3 | VIT補正値x3.0 VIT合計値 毎にDEF+ | |
MATK | INT基準値x2.0 INT合計値10毎にMATK+10 | INT補正値x2.0 INT合計値 毎にMATK+ | |
MDEF | |||
Hit | |||
AVOID | |||
クリティカル率 | |||
ブレイク率 | |||
重量 | ?(初期値)=STRx20 | トラベラースキルで 最大+3000増加 ビスケットでも増える |
サブ上昇ステータス
振りステ | サブ1 | サブ2 |
---|---|---|
STR | ?毎にDEX+1上昇 | ?毎にAGI+1上昇 |
VIT | ?毎に???+1上昇 | ?毎に???+1上昇 |
INT | ?毎にFAI+1上昇 | ?毎にVIT+1上昇 |
FAI | ?毎にVIT+1上昇 | ?毎にINT+1上昇 |
DEX | ?毎にVIT+1上昇 | ?毎にATK+1上昇 |
AGI | ?毎に???+1上昇 | ?毎に???+1上昇 |
- ポイント使用時のみ効果が出る
耐性各種
火耐 | 火属性攻撃耐性 | 水耐 | 水属性攻撃耐性 |
---|---|---|---|
風耐 | 風属性攻撃耐性 | 土耐 | 土属性攻撃耐性 |
光耐 | 光属性攻撃耐性 | 闇耐 | 闇属性攻撃耐性 |
物耐 | 物理属性攻撃耐性 | 神耐 | 神属性攻撃耐性 |
- ○属性攻撃耐性10につき1%軽減
- ○属性攻撃耐性1000で100%軽減?
耐性検証
MDFE1194 光耐性16 LV58アンヘルの攻撃(光属性)83~91 平均87
MDFE1194 光耐性216 LV58アンヘルの攻撃(光属性)68~74 平均71
200上がれば20%前後減少した
耐性の単位は ‰(?)
情報提供フォーム
- ルシエルを真似て作ってみました。情報提供してくだされば更新いたします -- 編集者? 2011-09-20 (火) 02:56:12