高グレード品が完成すれば至宝の一品に
武器、防具、戦霊や騎乗ペットに至るまで、それらを「生産・製作」することが可能です。
生産によって作られた装備品などには「グレード」が存在し、強力な高グレード装備が完成すれば、まさに至宝の1品となります。
しかし、強力なもの、レアなものになればなるほど、その作成成功率は低くなります。
生産
~生産の基本的なやり方~
1.素材を集める(採集orモンスタードロップの材料箱開封及び素材)
2.[D]キー及びインベントリ[I]右下にある製作を選択し「製作合成」を開く
3.集めた材料や素材で武具やアイテムを合成
採集
~採集の基本的なやり方~
- 低レベル(Ⅰ,Ⅱ)原材料の場合
1.道具商から採集用の道具を買う。(ルクスショップで高級採集器を買う)
2.一般フィールドで其れを使用する。
- 高レベル(Ⅲ~Ⅵ)原材料の場合
1.低レベル原材料を必要分集める。
2.インベントリの右端のほうにある制作を選択
3.原材料のタブから作るものを選んで作る。
- Mobドロップ箱
モンスターがたまに落とす○○材料箱を開封するとランダムでアイテムを5個取得できる
必要個数について
※大変わかりにくいので改定を検討中
表1は原材料製作の各種パラメータについて、
表2は各等級の原材料を1つ作るために必要な個数について示した表である。
表2の最低必要数とは、一度も製作を失敗しない仮定の下の必要個数。
必要数期待値は失敗確率を考慮に入れ計算した必要個数の平均。
表1:原材料製作の諸表
合成段階 | 必要個数 | 成功率 |
Ⅰ⇒Ⅱ | 5 | 100% |
Ⅱ⇒Ⅲ | 5 | 100% |
Ⅲ⇒Ⅳ | 5 | 90% |
Ⅳ⇒Ⅴ | 5 | 80% |
Ⅴ⇒Ⅵ | 5 | 70% |
表2:原材料作成における、必要個数
等級 | 最低必要 Ⅰ等級数 | 必要Ⅰ等級数 期待値 |
Ⅰ | 1 | 1 |
Ⅱ | 5 | 5 |
Ⅲ | 25 | 25 |
Ⅳ | 125 | 138.9 |
Ⅴ | 625 | 868.1 |
Ⅵ | 3125 | 6200.4 |
- つまりどういうこと?
〇〇Ⅰを5個で〇〇Ⅱを1個作成
〇〇Ⅱを5個で〇〇Ⅲを1個作成
つまり〇〇Ⅴの黄装備用を10個作成しようとすると
Ⅴ10個=Ⅳ50個=Ⅲ250個=Ⅱ1250個=Ⅰ6250個が必要となります
そしてそれを2種類使うので個数としては2倍になります
これが〇〇Ⅵの赤装備だと
Ⅵ10個=Ⅴ50個=Ⅳ250個=Ⅲ1250個=Ⅱ6250個=Ⅰ31250個という膨大な数が…
さらに上位生産は作成以前に素材の生産でも失敗があります
Ⅵ1個作成失敗するとⅠ3125個がふっとぶ計算です
特殊採集品
通常採集品に混ざって低確率で取得できる。
名称 | 確率 | 概要 |
---|---|---|
商品引換券 | 普通 | 戦霊3次転職証明 合成用素材 |
シークサファイア | レア | スタッドレーハット 合成用素材 |
妖魔結晶 | ヴェルデピエナ 合成用素材 | |
古代獣召喚スクロール | 神界領域及びギルドルームにBOSSを召喚(ランダム) | |
高級採集器 | 純レア | 1等級上の高級採集器を取得できる? 例:高級青銅採集器→高級赤銅採集器 |
情報提供
- 鉱夫見習いを着けて鉱石採取したところⅡの採掘数が35^40ほどになった。これってⅡの採取確率も上がってる可能性大検証求む -- 2011-07-25 (月) 19:57:42
- 採取で商品引換券が来るようになった -- 2011-09-03 (土) 03:46:48
- とりあえず採集で確認した特殊採集物まとめてみました -- 2011-09-21 (水) 18:39:44
- ↑3 無称号でのⅡ取得数は平均35だから一割増で考えれば「今まで取れなかったⅡが取れた」ことになる。35*1.1=38.5。範囲内だろう? -- 2011-09-23 (金) 13:22:56
- ↑ 詳細を記す。100回(50000採掘)実施、Ⅰ取得数27546。Ⅱ取得数2580。その他はバージョンアップにて増えたためカウントしないが49。 -- 2011-09-23 (金) 13:32:31
- 材料に関しては採集以外にもMobドロップの箱から出ます
素材Ⅰ~Ⅳまでの10Lv~70Lvまでの入手を確認 -- 編集者? 2011-07-20 (水) 15:39:18