ソウルブリンガー
優れたバフとデバフを使いこなす鬼剣士のクールダンディー
能力うpする陣を償還して戦う
残影のケイガのおかげで防御力はトップクラス。だが連続で被弾すると効果が切れてあっさり死ぬ
覚醒スキルはくじらたん!威力だけなら史上最強のローキックを上回る。が、使用後はほぼ全てのスキルがクールタイム状態になるので倒せなかったら/(^o^)\な事になる。まさに必殺技
30までは劣化鬼剣士、30から40までは俺TUEEEEE、40から45までは墓とマグマのイーター達で憤死する
それを乗り越えれば火力もあって支援もでき、防御力も高い中々強い職。異界優遇職とされてから人口は増加していった。
サヤたんちゅっちゅ!
ゴーストスキル
スキル名 | 備考 | 優先 |
---|---|---|
鬼切り | ソウルには少ない単発高火力スキル。%自体は低いが、デバフを掛けてドライブすると威力が化ける。 | ○ |
鬼切りドライブ | 鬼切りを溜めれるようになる。直前に出した陣によって追加効果が変わる。カザン:闇攻撃属性、力知能うp、ブレーメン:敵に睡眠効果、サヤ:水攻撃属性、敵に凍結効果。威力はサヤ>ブレ>カザン | ◎ |
月光切り | ソウルの通常攻撃。満月月光切りを習得していると追加攻撃ができる。 | △ |
満月月光切り | SPが重いが鬼影閃の前提なので必須。満月切りには浮き判定がある。 | ◎ |
カザン | 力知能が上昇する陣を敷く。Mで両方1243上がる。敷いた場所を軸に戦うことになる事が多いので出す場所は良く考えよう。 | ◎ |
虚ろ目のブレーメン | ソウルのメインスキルの一つ。陣内の敵の魔法防御と状態異常耐性ダウン。これを使うと使わないでは火力が全く変わる。アバや装備で出来るだけ上げるのが望ましい。 | ◎ |
冷気のサヤ | ソウルの花形スキル。10秒の間1秒間隔で陣内の敵に凍結効果付きの水属性ダメージを与える。メイン攻撃スキルなのでM必須と言っていい。ブレーメンと重ねる事で大幅にダメージ&凍結率が上がる。 | ◎ |
疫病のラサ | 敵に敵の攻撃速度大幅ダウン、敵に出血毒暗黒付与、敵の物理防御大幅ダウン。これらの効果は3回まで重複する。陣内の敵に効果があるのではなく、ラサが取り付いた敵に効果なので注意。Mで3匹くっつくと敵の攻撃速度が-になるのでボス以外の敵は攻撃モーション中に動かなくなる。 | ○ |
残影のケイガ | ソウル版オラシ。SP10と軽い割には効果が高いのでM推奨。Mで物理ダメージ60%軽減、魔法ダメージ30%軽減、回避率5%上昇。 | ◎ |
鬼影歩 | ダッシュ開始の暫くの間無敵になる。決闘ではM必須。狩りならば前提の4でも良い。異界で何かと役立つ場面が多い。 | ○ |
闇のカーテン | 自分を中心とした範囲の敵の闇属性耐性減少。Mで敵の闇属性耐性-30。ソウルのスキルは闇属性攻撃が多いのでM推奨。元素集中のような耐性の下限はない。 | ◎ |
トゥームストーン | 自分を中心としたランダム位置に闇属性の墓石を落下させる。合計24個。大型ボスに非常に有効。集団への殲滅力も高い。スキル威力の伸びがよい。 | ◎ |
鬼影閃 | 自分の前方範囲の敵を拘束してダメージを与える。1は必須。投げ無効の敵にも効く。武器属性が乗るので闇ポを飲んでカーテンを使うとダメージが上昇する。 | ○ |
黒炎のカラ | 20秒間自身にカラを憑依させて戦う。憑依中は通常攻撃が黒炎弾になる。この黒炎弾は地面で撃つよりジャンプ中のほうが連射速度が速い。連射速度はキャスト速度に依存。黒炎弾に当たると敵に黒炎が纏わり付き防御無視の闇属性ダメージを与える。黒炎は3回まで重複する。コマンドをもう一度入力することによって黒炎剣に変わり切り付け攻撃を行う。緑ネームやボスに有効なスキル。 | ○ |
漆黒の恐怖 | 覚醒パッシブ。周囲の敵の闇属性耐性と攻撃速度を減少させる。攻撃速度減少は機能してない。 | △ |
第七の鬼神 凶暴のブラッシュ | 覚醒アクティブ。出現している鬼神全てを捕食して広範囲に大ダメージを与える。捕食される鬼神はカザン、ケイガ、ブレーメン、鬼影歩、サヤ、ラサ、、カラ。上級の鬼神を捕食するほど威力が高まる。言わずと知れた最高のロマンスキル。一発のダメージだけなら全覚醒アクティブ1。だが使用後は鬼剣士以下の存在となるためあまり使われない。 | ○ |
一般スキル、鬼剣士一次スキル
スキル名 | 備考 | 優先 |
---|---|---|
バックステップ、cバックステップ | あれば便利だが、狩りにおいて通常攻撃することがほぼ皆無のソウルには必須という訳ではない。 | △ |
古代の記憶 | 知能ブースト。カザンと違い移動制限がなく知能があげられるので便利。 | ○ |
跳躍 | ジャンプ力が上昇する。カラ用に1あると便利だが、飛びすぎるため使いづらくなる場合もある。 | △ |
魔法クリティカル | Mで魔法スキルのダメージ期待値5%うp。取得するなら鋭利装備での魔法クリブースト必須。無いとSPの無駄遣いとなる。 | △ |
魔法バックアタック | 魔クリ、鋭利装備と組み合わせないと効果が実感できない。正直そこまでSPが余るわけではないので取る余裕は無い。 | △ |
波動剣地裂 | 1あれば敵を陣に押し込むのに使えるので1は欲しい。 | ○ |
裂波斬 | 魔法投げスキル。的中が乗らないのが痛いが、ソウルには貴重な投げスキルなので1は必須。キャンセルはなくても良い。 | ◎ |
クイックスタンディング | 起き上がり時最大3秒間無敵。SP10で取得でき、狩りでも決闘でも必須といえる。 | ◎ |
アッパースラッシュ、cアッパースラッシュ | 狩りなら月光があるのでいらない。決闘なら10cほしい。 | △ |
断空斬 | 1あれば集団から逃げる時に便利。それ以上は趣味。 | △ |
スラスト | 敵を陣に押し込むのに使える。だが小剣、刀だと範囲が狭く扱いづらい。 | △ |
アッシュフォーク | キャスト位置確保に便利。決闘ならMほしいが狩りならば1で十分。 | ○ |
ガード | あれば便利だがケイガの防御性能が非常に優秀なため別になくても十分。決闘なら3cほしい。 | △ |
武器マスタリー | ソウルが装備する武器は小剣か刀。どちらを最終装備にするのか良く考えて取得しよう。Mで物理魔法攻撃力20%うp、的中率+5% | ◎ |
背面攻撃 | アルベルトのスキル習得クエストを終わらせると習得可能。狩りでは不要。決闘ではあれば便利だが、布のソウルが頼りにできるスキルでは無い。 | × |
狂乱の宴 | こちらもアルベルトから習得。物理投げスキル。範囲が狭く扱いづらいが貴重な投げスキルの一つ。SPが重く、必須という訳ではない。 | △ |
真空斬 | アルベルトから習得可能。狩りでは使う場面がない。決闘では牽制に使える程度 | × |
装備
装備名 | 備考 | lv |
---|---|---|
細雪 | サヤ+1、水攻撃属性。レシピ製作だが優秀な武器。だが過剰しなければ火力はイマイチ。 | 45 |
ニトラスの梅軒 | 冷気のサヤ+1、疫病のラサ+1、光攻撃属性。地味に優秀な装備。だがレガシーなので高価。攻撃力も45ブレードなので決定力に欠ける。 | 45 |
名刀紅天舞 | 鬼影閃+1、HPブースト。安価でお手ごろな装備。 | 50 |
レイデンの大蛇 | トゥーム+1、鬼影閃+1、闇攻撃属性。カーテンMでブレード型なら是非欲しい。 | 50 |
流星落 | 火攻撃属性。攻撃時2%でメテオが降って来る。見た目がかっこいい。決闘なら必須と言っていい。狩りでは火属性のためサヤを解凍してしまうためイマイチ。 | 50 |
閃刀・斬影刃 | 攻撃力が高く、値段もそれなり。暗黒付与付き。 | 55 |
黒刀・黒一期 | 闇属性武器。カーテンブーストに加え周りを闇抵抗10さげる。刀ソウルにとっては最終武器になる | 60 |
装備名 | 備考 | lv |
---|---|---|
ゴルアの教え-迅速- | 攻撃速度+5%でリーチが長い。決闘向け装備。 | 40 |
イグニッションソード | スキルブーストは阿修羅用。火攻撃属性がネック。 | 50 |
ディアボリカ | カザン、虚ろな目のブレーメン、冷気のサヤ各+1 古代+1 オススメ装備。とりあえずこれ装備しとけ | 50 |
無形エレノア | 最強の小剣。エピックだけどグランディスたんから買える。こつこつコスモを貯めよう | 50 |
インフラクタス | クリティカルダメ20%%うp。でも#のない魔法職では微妙かも | 60 |
装備名 | 備考 | lv |
---|---|---|
フェロンインキュビセット | 上着効果:虚ろな目のブレーメン+1。セット効果:MP+197、MP分21回復、闇属性耐性+30、全状態異常耐性+10、冷気のサヤ+2、トゥームストーン+1、知能+12。サヤ+2、ブレーメン+1という脅威のセット。最終装備の有力候補。上着だけでも必ず装備しよう。 | 45 |
ジグガーブセット | 上着効果:トゥームストーン+1。セット効果:HP268、MP211、mp分24回復、混乱耐性24、物理攻撃時1%Lv2鬼影歩(習得Lv依存)※未実装、鬼影閃+1、黒炎のカラ+1。フェロンが優秀すぎてこの装備の出番は無い。 | 50 |
ノースマイアの知能礼服セット | 知能+48。知能の大幅な上昇。そろえるというだけならば安価だが、最高補正は非常に高価。前述のフェロンセットをそろえるほうが安いかもしれない。 | 50 |
レイススレッドセット | 上着効果:冷気のサヤ+1。セット効果:キャスト速度+3%、MP分27回復、水属性抵抗+13知能29、精神力25、MAXMP+254、攻撃速度+2%、疫病のラサ1、黒炎のカラ1。悪いセットという訳ではないが、クロニクルハイブリッドやフェロンセットが優秀すぎるため人気は無い。クロニクルクエが終わってなくて異界に行きたいのなら付けよう。 | 55 |
フェスマロセット | トームケイガラサカーテンブースト。60になって異界に行くときはこれを揃えてくるとよい | |
クロニクル賢者の秘されし叡智 | 移動速度4%、キャスト速度2%、ヒットリカバリー48、全属性10、3セット効果:MP500、魔法クリ3%。5セット効果:mp分42回復、攻撃速度2%。8セット効果:キャスト速度5%、人間&不死に追加ダメ10%。最高補正を揃えればノース知能クラスの知能上昇。だが業師必須。手に入れるのは非常に困難だが、異界へ行くならば是非欲しい。 | ~ |
クロニクル装備ハイブリッド | フェロン上着、キャスト+5%肩、残りクロニクル。キャスト上昇とブレーメンブーストしつつ知能上昇が可能。クロニクル5セットも発動でき、中々美味しい。 | ~ |
「冷気のサヤ」ことベール王国の王女サヤ。
ザイオム王国の王子ジョンと愛し合い結婚を約束するが、ベールとザイオムの国境紛争で状況が悪くなると、彼らは互いに刃を向けなければならない境遇となる。
恋人であるジョンとの愛のために一緒に駆け落ちする事を望んだサヤであったが、自分より国家の利益を重要視するジョンに失望して怒りに燃える。
そして両国間に本格的な戦争が起こる最中、ベール王国がザイオム王国の宮殿に攻め入った際に, サヤは自分の目の前に現われたジョンを殺して、自らもその場で命を絶つ。
死に逝くサヤの極度の悲しみと呪いによって、宮殿は地下へ沈んでいき、生前恋人であったジョンとサヤはその中で鬼神となって永遠に相手を恨みながら戦っている。
鬼神を扱う技術を身につけたソウルブリンガーたちは、この「冷気のサヤ」を呼び出して彼女の能力を活用している。
「それなら仕方ないわね」(彼女は歯を食いしばった) - サヤ
鬼神が己の腕を侵食したという事は、呪いに違いない。
それを望んだわけではないのだから、運命とも言えるだろう。
そして彼には、2つの選択が与えられる。
鬼神を封印するか、その闇に己の魂をゆだねるか。
どちらを選ぶかは自らの意思にかかっている。
邪悪な存在に支配されない強い精神と、その力を必要とするほどの窮地。
我々は知っている。封印の鎖を解き放った者達を。
開祖にして最強のソウルブリンガーだったジグは、七匹の鬼神を自由に操ったと伝えられる。
だが、そんな彼も自らが受け入れた異形の存在によって地の底へと連れ去られたのだ。
その道が決して容易ではないことは明らかだ。
しかし、力を得たものはさらなる強大な力を欲するのが世の定め。
こうして禁断の鬼神、凶暴のブラッシュの降臨する時が迫っていた。鬼神を操る者によって。
夢見る者よ、感ずるか。背後で貪欲な口を開いている巨大な影を。
渇望する者よ、覚悟はできているか。抑え切れない欲望を解き放つ時が来た。
だが、記憶せよ。その欲は炎の如し、己を焼き尽くすやも知れぬ。