18/3/2 スキル調整後
R1
アーチャー
概要
ALLSTRアチャ*3やった奴のメモ
C1
- スウィフトステップ
- MAX 移動速度とかじゃなくて発生UPや回避が強い ただしクリ発生UPはC2の特性な
- アプデでバフ枠上限なくなったりクリ発生特性もPT共有できるようになったから共有特性とっていいぞ 上書きはするからPTメンバーにアチャ3がいたら使わなくていい
- マルチショット
- なにかと便利 倍率こそ低いが属性とブレスが乗りまくるから結構な威力出る
- フルドロー
- 1体目が吹っ飛んだ先に2体目がいるとリンクしてダメ増加とスネアがはいる フィールドで強い
- 特性でノックバック距離を増やせるが上げすぎに注意 壁に当たって跳ね返ってきたり画面外にぶっ飛んでいくぞ
- オブリークショット
- 狙った敵の近くに敵がいるとそっちにも飛ぶ2hit
- 威力悪くないし他スキルの合間合間に撃っていける良スキル
C2
- ニーリングショット
- PTで使うかもしれないレベル
- クォのランニングショットと併用しないならあんまりとる意味ないかも
- 新たにバレで二丁拳銃+ランニング+ニーリングとかも出てきた 単体相手なら普通に強い
- へヴィーショット
- フルドローと違うのはチャージ要らずでノックバックさせれること 連射が効くから1だけでもとっておくと少しは使うかもしれない
- プレート属性の敵に使うとボーナスがついて強いぞ
C3
- ツインアロー
- 良スキル 威力たかいしOH5CD7の回転率しゅごい
R2
レンジャー
概要
C1
- バラージ
- まあまあ強い まあまあ
- ハイアンカリング
- 直線状にHITして当たった奴はノックバック適正IDとかでは重宝する 1以上は取るな
- クリティカルショット
- クリティカルでやすいちょっと強い通常攻撃
- クリティカル率そのものが高いのでSTR極でもクリがでる
- 通常より連射速度が速いから他スキルCD中に撃つとDPSがあがるが青いお薬ごくごく
- ステディエイム
- ミサイル属性アップと書かれてるけど弓の攻撃はほとんどミサイル属性だから全体的に火力底上げになる
- 弓と石弓だけじゃなく銃や大砲にも乗るのでとりあえず取っておいて損はない
- だけど10秒は短い
C2
- タイムボムアロー
- ゴミ フレッチャーやるなら上位版がある
C3
- バウンスショット
- 当てた敵から周りの敵を攻撃する なかなか威力高い
- スパイラルアロー
- MAX いいから取れ
- CD長い
クォレルシューター
概要
盾置いてガードしながらかっこ良く戦いたい…そういうクラスではない
マキビシ投げてランニングしながら雑魚を乱獲 ボスで1位ゲット そんなクラス
なおアチャC2のスウィフトクリUP特性とニーリングを取らないと直ぐに産廃になるきをつけろ
C1
- デプロイパヴィス
- 1あれば十分
- 盾じゃなくてただの木の板 そういう目的でこれ使うぐらいならとりあえずマキビシをまけ
- 殴ってないアクティブな敵を引き寄せるのでクエスト中のデコイに便利 こいつを置いてからクローキングしろ
- スキャッターカルトロップ
- MAX マキビシ
- 敵の足止めとか囮なんかにも使える 汚いなさすが忍者きたない
- 浮いてる敵には効かないがとりあえずリキャスト毎に使え
- ストーンピッキング
- 石を拾う 意外に重いので気をつけろ
- 1あれば充分だが1つ1つ拾うのはストレスになる 特性とったらグランドクロス持って拾え
- ストーンショット
- ストーンピッキングで拾った石を使う
- 確率は高くないが敵を長時間スタンさせる
- 倍率150%なので後半になるほど強い 対人で猛威を振るったがOH5になってしかも対人スタン時間半分にされていまいち弱い
C2
- ラピッドファイア
- 1or10
- チャージしながら移動出来る方向指定のマルチショットのようなもの
- 誘導性やチャージ時間威力に難がありダメージ目的ならマルチショットと大した差はないように感じる
- Lv1で止めてデバフ目的で使ったほうがいいかも
- ティアダウン
- 1or10
- クォレル唯一の範囲スキル 範囲が狭くふっ飛ばしが付いて来るので使い辛い
- 盾を蹴っ飛ばして破壊する ボスの設置物もぶっ壊せるので1は取れ
- 特性とればティルトルビーの像も壊せる ポイントが余るようならとりあえず振っておく感じ
C3
- ランニングショット
- MAX クォレルになる理由
- 走りながら攻撃出来て攻撃速度が上がって追加ダメージまで付いてる
- 雑魚狩りからボスでの無双まで大体こなせる 範囲狩りでは無力
- スウィフト(クリ発生UP)&ニーリングと併用するとシナジーやべぇ 逆に併用できないと直ぐに腐る
R3
サッパー
概要
PvP寄りのスキルが並ぶがブルームトラップというぶっ壊れスキルがある これやるなら絶対C2以上にしろいいな
対飛行で無力だったがデトネイトの超絶強化でむしろ相性いいまである
設置物の殆どはローグのスポリエーションで盗める
C1
- ステイクスタッケイド
- 目の前に木柵を置く
- 当てにくい 当たり判定は先端の尖ってる部分のみ
- デトネイトの起爆剤としては2個設置とジャンプで硬直キャンセルできるから優秀
- カヴァー
- 効果が発生しないバグがある というより罠を隠す意味も元々ない
- 要するにゴミ
- クレイモア
- 設置モーションが長い
- 威力高めだが微妙あと爆弾が高い
- パンジステイク
- 設置に3秒かかる長すぎ
- 雑魚の群れの下におくとめっちゃはじけ飛ぶ楽しい
- デトネイトトラップ
- MAX
- ルビ像とかの特殊なやつ以外の設置物と魔法陣を問答無用で爆破する
- ボスが出してくる炎柱とか毒沼すらもぱりーん 味方の設置物もぱりんぱりん
- 威力がかなり高い上に特性で飛行相手に3.5倍ダメージで狂った倍率になる
C2
- ブルームトラップ
- MAX
- 扇風機みたいに線がぐるぐるまわる
- 弓職屈指のぶっ壊れスキルこいつ取るためにサッパーやるようなもん
- 対雑魚対ボス対人どれでもつよい
- 回転速度あがる特性はすぐに取れ火力が段違いにあがる
- C3でクリティカル率50%になる
- カラーボム
- 敵に爆弾付けてそいつが他の敵に触れると爆発する
- 弱い
C3
- スパイクシューター
- ワイヤーを張って敵が触れると矢が飛んで来る
- 一番罠らしい罠
- 設置して罠に掛かるのを待つよりはワイヤーが敵と重なるように置いてすぐに矢が飛ぶようにつかう
- 一回作動したら終わりだから使い勝手悪い
- PvPは矢が全部当たることがほとんどないからダメージでない 牽制に使う程度
ハンター
概要
はい
ファルコナー行くと鷹のほうが優先度高いせいでクリックで餌渡せなくなるクソ仕様
C1
- ラッシュドッグ
- 超狭いけど一応範囲 先行入力できるからコーシングとか押した直後に撃つと突進→噛みつきしてくれる
- スタンとか急接近用とかダメージソース以外に使い道が多いからSLv上げすぎるとSPきつい
- スナッチング
- 飛行限定だけどダメージ超強いしボスにも効く MAX振ってもいい
- ていうかボスに通るハンタスキルこれとラッシュドッグくらいしかない
- 飛んでる敵を叩き落とすからヒールみたいな対地スキルが当たるようになる
- 飛行限定だけどダメージ超強いしボスにも効く MAX振ってもいい
- ポインティング
- ゴミ 1匹ずつしかかからない上にいつまでも追いかけて画面外に走ってくこともある使いづらい
- プレイズ
- コンパニオン用バフ よわい0~3くらい
- コンパニオンのステ参照するのが素殴りとラッシュドックくらいしかない
- 特性の移動速度うpが本命
- コーシング
- C1ならとっとけC2以上行くならリトリーヴあれば切っても困らん
- 対象に隣接してればコンパニオンが気絶中でも発動する
- なんかバグで効果時間分コンパニオンが動かなくなる事あるからSLv低いほうが使いやすいかも
- ボスと一部のエリートには全く効果ないdodgeすら出ない完全無効
C2
- リトリーヴ
- コーシングの倍以上ダメージ出る拘束スキル MAXあってもいい
- 7以上で効果時間>CDだから死ぬまで敵を拘束できる
- 敵引きずってるコンパニオンが本体にくっつくと強制解除だから距離取って戦え
- 当然ボスと一部のエリートには効かない せめてダメージだけでも与えてくれよマジで
- コーシングの倍以上ダメージ出る拘束スキル MAXあってもいい
- ハウンディング
- ほぼPv用だけど狩りでもペット復帰に使えるから1あると便利
C3
- グロウリング
- MAX っていうかこれ取らないならC3やる意味ない
- 範囲そんなに広くないけど上限数はたぶんない(20くらい止めれた)
- 逃げるAIのせいで一定時間で動かれるから永続的に足止めできるわけじゃないあんま過信すんな
- コーシングとリトリーヴが効かない敵にはこれも効かない
R4
スカウト
概要
これやるやつはPvP目指してるんじゃねってくらい狩りには影響ないが討伐系クエ以外はほぼ隠れながらこなせるからカードマラソンが捗るきたない あと横乳
C1
- カモフラージュ
- MAX 25回物理無効
- 通常攻撃と移動ができる
- ボスでタゲもらって死に掛けたときに使うと生きる
- クソザコ相手ならタルの中に入ったままで倒せる
- このスキル使ってても普通にタゲられるからほぼガード用
- シャウレイのボスの攻撃全部防げるすごいやつ
- ただしふっとばし系を喰らうと強制解除
- フレアショット
- MAX 強いダメージ罠
- だけど範囲糞狭いからタルと併用しないと厳しい
- HP多い敵とか囲まれたときにフレア置いてぴょんぴょんするかタルにはいってると相手は死ぬ
- 秒間2ヒットくらい 初弾のみ飛行系にも当たる
- クローキング
- 神 チートスキル
- 使った瞬間タゲ外れて発動中はタゲられない
- これさえあればどこでもいける 採取・オブジェクト破壊系クエが超楽 PTクエソロ可能
- 特性でクローキング後の一発が物理攻撃力50%の追加ダメージ DOT系や多段系は多分最初の一発のみ悲しいね
- 攻撃・ジャンプ・被弾・コンパニオン騎乗のいずれかで解除
- 発動中「攻撃とジャンプ以外」はできるみたいだからバフスキルは普通に使える デバフも使える
- 要は敵にダメージを与えなければ解除されないみたいでノンターゲットで攻撃したりサークル指定制スキルを外した場合でも解けない
- 特性で発動中移動速度5アップ コンパニオン騎乗したくらいの速度
- ボスで使うと使った瞬間に貢献度がリセットされてしまうのでWBとかでは開幕以外絶対使うな バグなのか仕様なのかはよくわからない
- PvPで使う場合マジミサに注意しろ 範囲にいたらタゲれなくとも追尾してくる
- 海外、日本、どっちのスキル表記みても物理攻撃力の50%をダメージに上乗せって感じな気がするんだけどホントに1.5倍なの?
- フルフル
- とりあえず1あれば便利 撃つとなんか敵がうろうろしたり同士討ちしたりする
タゲしきれないmobや強mobに囲まれた時にとりあえず撃っておくといい
これを1取る場合に削るべきスキルはフレアショットだろうか - 敵を恐怖と混乱に陥れる
スワッシュしたところに撃ち込むとソドが混乱に陥る - 恐怖は移動できなくなったりランダム移動したり
- 混乱はよくわからんが攻撃力とクリティカル抵抗が下がってる気がする
- あると便利だけどCD長い
- レベルあげても威力しか上がらないのでとるなら1だけでいいというか1以上とる理由がない
- 特性で対象5体増加
- とりあえず1あれば便利 撃つとなんか敵がうろうろしたり同士討ちしたりする
C2
- アンディスタンス
- 敵周辺の空間を歪めて近接職の射程を弓と同じにする と書くと強そうに見えるが使用者が動けないのと敵の近くで使う必要がある
- クローキング中やタルに潜りながら使えるから何か用途があるかもしれない
- モーションがかわいい
- 10秒をベースにレベルを上げるごとに1秒ずつ延長 C2の段階では1だけでいい C3のためにポイントためておけ
- 現状1だけでいいと思うけどスキャンふるよりかはマシな気がしないでもない
- 特性で範囲内の味方の物理攻撃を25%上げるがいまいち
C3
- スキャン
- サークル指定した周辺に可視化デバフを付けるフィールドを生成 クローキングとバローが効果対象
- 隠れたアイテムもみつけるらしいがたぶん対人用
- ただし範囲は糞狭い上にPvPでは敵からもエフェクトが見えるみたいだからちょっと意味がわからない
- クローキング中に使える
- 持続時間は10秒をベースに1振るごとに2秒延長 1だけでいいと思うけど他に振るスキルなければ振ればいいんじゃね
- スプリットアロー
- C3とる理由だがOH5CD10になって回転悪い
- 2本に分裂するオブリークみたいなもん
- 威力は依然として高い 当ててからの跳弾のほうが威力高い
ポイズンシューター
概要
単体用だと思うけど別に単体に極端に強いというほどでもない
C1
- 解毒
- 解毒薬でいい
- ニードルブロー
- DoTスキルその1 MAX推奨
- 単体DoTスキル
- 1hit/0.5sec
- ビウィッチ
- 毒状態の敵を混乱させる うんこ
- ブローガン
- DoTスキルその2 MAX推奨
- このデバフが掛かったMobに攻撃する度に周りのMob1匹にDoTデバフ付ける
- 1hit/0.5sec
- バラージとかあればすごい拡散される ジョイントに撃てば2重でデバフ付けることも可能
- ゼンドゥー
- DoTスキルその3 LV5止めが基本か
- PTメンバー全員に「次の攻撃にDoTデバフを追加する」っていう上段バフを掛ける
- 1hit/1sec
C2
- ポイズンポット
- 地面指定で毒ツボを投げる 2Hit/sec
- 昆虫カードをセットすると投げる時のエフェクトが変化する
- 飛行タイプには無力(カード挿すと投げる時の判定が当たるやつもある)
- 効果時間短いんで特性とってのばそうね
- 貴重な範囲攻撃
- 騎乗位中はわざわざ降りてから毒壺わっしょい始めるからシュバに進むやつは注意しよね
C3
- パラサイトスロー
R5
ローグ
概要
おっぱい
C1
- スポリエーション
- 地面に敷かれた魔法とか罠を盗んで自分のものにする
- サッパーの方にも書いたがこれで盗めるものは全てデトネイトトラップで爆破できる
- 威力は設置した術者依存なのでINTとか要らない あと持続時間もリセットされるから設置したらすぐ消えたってことは起こらない
- ヒールパネル15個盗んで使うときは1マスにまとまる クローキングから盗んで置くまで姿は隠れたまま強い
- 相手の足元に置いてあげると一瞬で吹き飛ぶ
- ボスの魔法も盗めるつまりボスの火力でボスに攻撃することが出来る
- 特性を取ると味方の魔法や罠を盗める おまけに自分が設置した魔法や罠も盗める
- 味方が置いたフロストクラウドとかの強い魔法の持続時間が切れそうになったらそれを盗んで設置すれば実質持続時間2倍になる
- 自分が設置したブルームトラップを盗んで再設置すればリキャストや必要アイテム無視でもう一回ぐるぐるできる
- ※追記 どうやらサイレント修正で弱体化した模様。威力が以前の1/10程度に下がり(術者依存ではなくなった?)、ヒールパネル以外は実質使い物にならなくなった
- スニークヒット
- MAX 後ろからつつくとクリティカルする
- クリ値があがるとかじゃなくて後ろから殴ると~%でクリでるよになる
- 最大90% Lv1でも62%クリでる
- フェイント
- 回避ダウンデバフ これかけるとバラージのヒット数二倍
- PvEしか興味ない奴は1止め 殺戮マシーン希望者は他スキル振ってぽいんよ余ってたら振れるだけ振る
- ヴェンデッタ
C2
- イヴェイジョン
- 回避アップ 乗算なのか加算なのかよくわからないので要検証
- バックスタブ
- MAX 絶対殺す
- ラクリメイター
- あると非常に便利だが無くても困らないそんなスキル
C3
- バローwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- ソロIDいけるかもしれないスキル
- 無敵ではない
フレッチャー
概要
銭投げ職 特殊矢を使ってスキルぶっ放つキャラ
濃縮SPポーションがマッハで溶ける
C2から材料費がぶっ飛び始める
C1
- クロスファイア
- MAX 当たった敵から十字上に炎がでる
- そこそこの火力と範囲だがいかんせん当てにくいのが傷
- ボドキンポイント
- CD0のちょっと強い通常攻撃
- リフレクトシールド剥がすとかいう効果はまず役に立たない
- バーブドアロー
- MAX 装備によってヒット数が違う
- ゴーストタイプの敵には当たらないがクロース装備は絶対殺す
- ブロードヘッド
- 出血させる ダメージは撃った時の攻撃力依存だからモグラ使って撃て
C2
- マジックアロー
- MAX
- 当たった場所が燃え続けてダメージでる 特性もとれば相手に沈黙デバフかけれる
- 威力は前ほど高くもない
- 材料費が一発600ぐらいする
C3
- ボムアロー
- まあ強いけどうんまあC1なら使ったかなっていうそんな感じ
R6
ファルコナー
概要
サークリングでいっぱい当たるようになる
C3までいくと自動攻撃とつよいデバフをバラまく
C1
- コーリング
- これないと始まらない
- C3特性で鷹スキル使用後飛び立たなくなるとかいうのがあるけどわりと飛び立つことあるから取っとけ
- ルースト
- 止まり木設置 周辺にいると鷹スキルダメージ50%うp
- 強いけど一手間増えてちょっとめんどい一応取れ
- サークリング
- MAX
- 鷹の下の広範囲にいる敵の広域防御比率を1に固定するスキル 鷹とる理由その1
- 単純に攻撃対象が2倍くらいに増えることになるがアーチャーのAoEは初期は0だから自前でAoE積まないとなんの役にも立たない
- C3で10秒+特性LVにつき1~15秒間AoEが3上昇するバフがPCにかかるようになるが特性代がバカ 余裕あったら取っとけ
- ホバリング
- ボスに2倍ダメージ出る
- C1止めなら取ったほうがいいC3いくならいらん
- フェーザント
- 対象数15匹固定の広範囲攻撃 ノックダウンあり
- C3で攻撃の中心に向かって敵がノックダウンするようになる特性がある
- 簡易集敵として非常に便利で火力もそこそこ高い
- 電光石火って特性も実質ダメージ2.5倍だから絶対取れ
- ハンギングショット
- 飛んで近接無効になれる楽しい それだけ
- 高い段差やらサルラス王陵の門とかそういうオブジェクト乗り越えたりもできる
C2
- ソニックストライク
- MAX わりといい火力出る
- まさかC2まで来てこれ取って止めるなんてないよな?
C3
- エイミング
- MAX 敵の当たり判定がでかくなるからサークリングと合わせるとマルチすら鬼ヒットして楽しい
- バフアイコン見えないからいつ切れるかわからないのがクソ
- しかも上書きできないクソ
- ファーストストライク
- MAX
- 鷹が自動攻撃するようになるオンオフスキル 使用中はソニックとホバリングのダメージが50%うpするが5秒ごとにSP消耗
- 使うのはソニックストライクとホバリングで習得してない方は使わない
- 基本的にソニックストライクだけ撃たせてればいいからホバリングは切るか特性で使わせないようにしとけ
- PCが最後に攻撃したmobのとこに攻撃するからうまくあやつれ
シュヴァルツライター
概要
17/12/20 R9実装後更新
- リトリートショット
- MAX 対象が15体固定に。横方向の範囲が糞広くなった。威力は据え置き
- 集中砲火
- 1 C1でマルチがCDでボスに近寄れない時に使う時があるかもしれなくもないかもない
- リマソン
- MAX 威力は相変わらず主役だがSLv15拡散特性とると一発20SP食うようになった。濃縮15とズットモ。グラスモール使う奴なら気にならないレベル
- ワイルドショット
- ゴミ 余ったらでいい 0or1
- カラコール
- C3特性取ってめっちゃ鍛えると集団が消し炭になったりして面白い。けどそこまでしてこれいる?使用後謎硬直あり
- アサルトファイア
- MAX 対象が15体固定に。範囲が扇状で距離も画面外まで届くように。効果時間が5sになったが1ヒット/0.2sになりCDも30sに短縮。威力特性もきたし範囲攻撃の主力
- エヴァジョンなんとか
- 回避率上げるバフで300秒もつからおまじないレベルで使ってもいいが不具合で現状効果が出ないらしい
- なにこれ
R7
キャノニア
概要
17/12/20 R9実装後更新
バズーカで戦闘体制に入るとスキルダメージが大幅に上がる
動けないからふっとばされるとつらい超つらい
スキル数とCD的にクロノの介護が必要
- キャノンショット
- 地上型に3hitする様になった
- Slv1でも1500% CD5と考えるとまあまあ強いのでは
- シュートダウン
- 空中型に以下略
- シーズバースト
- クリ率50%の特性追加で火力として悪くはないが敵を吹っ飛ばす
- 魔法陣破壊等pvp向けスキル
- キャノンブラスト
- たかれべ相手だと防具破壊が強い
- 地味にAOEが高い
- キャノンバラージ
- C3特性でCD半減の代わりにダメ20%減
- キャノンの主砲
- 煙幕
- 空中型に効かないクソ
- 効果時間が長めで地上型相手だと使える子
- バズーカ
- Slv10でキャノンスキル倍率が2倍になりついでにAOEが2倍になる
- 通常攻撃が500%の範囲攻撃になる
- 定点だと天下取れる性能はあるがふっ飛ばしに弱いやばい
- 付近に召喚物があるとたまにタゲがおかしくなる不具合がある模様
- スウィーピングキャノン
- 範囲広いAOE高い火力やばい
- バズーカ+煙幕で武器未超越でもカンストしそう
マスケティア
概要
楽しい
がC2取る価値は絶対に無い
C1
- カバーリングファイア
- マルチショットみたいなチャージ+サークル指定制 11hit AoE8 OH2
- フルチャージしないと使えないがチャージ時間短くなってOHも付いて使い勝手はすごくいい威力も高い
- でもこれ以外で火力出せるの無いから
- ヘッドショット
- 簡易版スナイプ 敵が転がる
- 特性で確率スタン
- C2でOH2に
- スナイプ
- 超倍率単発スキル になりそこねた残念スキル
- 照準が狭いけど止まってる敵には素直に当たる
- 移動してる敵には足元を狙う感じで移動先を予測しつつ撃つと当てやすい気はした
- 特性で確率スタン
- C2で跳弾特性がつく
- ペネトレーションショット
- 威力だけ高い
- 使い勝手はド底辺
- バットストローク
- 銃床で殴る
- C2で10秒間30%追加ダメ
- 1だけでいい
- ベヨネットスラスト
- 銃剣で刺す
- とらなくていい
C2
- ヴォレーファイア
- 別に威力が飛び抜けてるわけでもないただの単体スキル
- バードフォール
- 飛行をスタンさせるOH2
- だがスタンは2,3秒 ヘッドショットみたいなの期待して取るとハゲる
- 威力もなんか普通
R8
ハッカペル
概要
コンパに乗って剣振り回したりするよくわからないやつ
C1
- スカルプグニン
- ストームボルトのデバフつけてから使えば倍の6HITつよいね
- ストームボルト
- なんで威力特性ねーんだよ
- 3あれば十分だけど他に取るものがない
- カヴァリチャージ
- ボスも後ろ向きなさい
- ローグ通ってるなら必須
- レッグショット
- こいつだけ銃装備じゃないと撃てないカス
- これ振る奴いるの?
C2
- ハッカペル
- 色々どうでもいいステータスが上がる
- ウンコ
- グラインドカッター
- ハッカカッター
- 倍率たけえOH多い
- 範囲狭いからまあ単体用
メルゲン
概要
とりあえず選んどけばなんとかなる優等生
鷹のベストフレンド
C1
- スプレッドショット
- 5wayの矢をぴゅんって撃つOH3
- AoEは無く1本につき1体まで さらに同じ対象には複数ヒットしない 根元にはほぼ判定ないからちょっと離れて撃て
- ただOH3なのと単に威力が高い上に強化特性もあるので使い勝手はかなりいい
- 1だけでも取っとけ
- ホーミングアロー
- 追尾弾を5本撃つOH2
- サークリングと合わせて使うとかなりヒットする
- チャージ時間の関係で中途半端に取っても使い物にならない 0orMAX
- トリプルアロー
- 名前のまんま矢を3本撃つ OH2
- 当たった敵中心に小範囲の火柱があがって周囲の敵もダメージを撒く
- サークリング中に敵をまとめてから撃つと大爆発してクソつよ瞬間火力をたたき出すメインウェポン
- MAX
- アローレイン
- 3秒だけ矢めっちゃ降らす
- エイミングでめっちゃあたるよ
- LVで大して倍率伸びないから1でいい
- パルティアンシャフト
- 走りながらじゃないと使えない 説明と違い騎乗中じゃなくても使える
- 走ってる方向は関係なくてその時のマウスカーソルの位置と反対方向に発射する
- 直線状の中範囲火力でスプレッドと合わせて小回り効かせて殲滅できる
- 素でスプレッドより火力は高いが強化特性はない
C2
知らね
バレットマーカー
概要
かっこいい けど公式で着てるコスチューム未実装なの詐欺だろ
いわゆるロマン職
C1
だれか
C2
かいて