ジェム

Last-modified: 2018-09-15 (土) 23:51:25

概要

武器と防具のソケットに入れられる強化素材
ソケット数は装備の種類によっていろいろ
ソケットの姦通は鍛冶屋でポテンシャル減少と引き換え
レベリング用使いまわし装備や最終装備に
強化でポテンシャルを減らしすぎると痛い目を見る

モンスタージェム

スキルレベルあげるすごいやつ だが高ランク職のスキルに対応するものはない
物によっては10m以上で取引されてるから一攫千金したいならやれば
一度付けると取り出せない(取り外すと消失する)から高額のものはよく考えよね
詳しくはここみろ
http://wiki.tosbase.com/wiki/Monster_Gems

ふつうのジェム

R7R8環境ではLv5以上のジェムを上下防具(黄・物防)、足(青・魔防)、武器(お好み)に挿さないと地雷認定されても仕方ない
そうでなくてもカフリサンセットとかに挿せば良いレベリング装備になるからどんどん挿そうねせやね
コスパいいのはLv5、ちょい頑張ってLv6、はいひとはLv7以上
露天でジェムロースティング(デメリット消去)し忘れて挿すと悲しみに包まれるしそのまま使ってると装備覗かれたときにpgrされる
ジェムのレベル上げに使えそうなジェム自身や研磨剤の主な入手先を書いてく

PvP

効率は微妙だが確実にLv2研磨剤(経験値10kちょい、Lv1ジェムをLv5ジェムにできるくらい)が手に入る
決まった時間帯に開催されるPvPに参加するとポイントが1日最高50貰える(下に書いた防衛と合わせると最高150)
そのポイントで研磨剤Lv2を買う
おしり
人やビルドによって楽しいかそうでないか分かれるから楽しかったらやればいいんじゃね

防衛

PvPよりはマシだが狩りしたほうがずっといい
1日1回+トークンで追加1回できる
8段階と24段階報酬でLv2ジェム研磨剤が手に入る"可能性がある"(8段階はあんまでない24段階は体感50%)
2回とも出ない日もあったりするが気にするなさっきも書いたが30段階クリアでPvPポイントが50もらえるから無駄にはならない
利点は経験値カード(30段階クリアで1.5m分くらい、120レベちょいではうまいしカンスト間近でも毎日行ってれば馬鹿にならない量になる)や有用なバフPOT、回復POTが手に入ること
欠点は1回の拘束時間が長くて(1回20分ちょい)疲れること、ソロだと一部職でしかできないこと

ダンジョンで狩り

マップのレベル帯によるが高効率
いつだかのアプデからダンジョンマップ(狐みたいなマークのついてる複数階層あるマップ、魔族収監所とか)でボロボロ落ちるようになった
魔族でLv2カレイマスでLv3ティメリスアレンピックもLv3他はわからん追加しろ
利点は狩りなので経験値が入ること
欠点はPTだとジェム的にはマズいからソロ不可職は微妙なこと

PTクエスト

効率はゴミだが一応書いておく
フェミディアンのミッションやるとこから受ける
ソロでもPT作ればできるし簡単
「天敵の気配」と「失踪事件」以外はだるいからPT解散→PT結成で受けなおそね
「天敵の気配」はボス討伐だから単体雑魚職は辛い
「失踪事件」は雑魚モブ数体倒す

だけだから安心
報酬で貰える箱からLv1ジェム(色はランダム)が大概3個、運がいいとそれ以上手に入る
レアとしてネタ補助武器が出ることもある(ある程度の値段で売れるが全然でないからかねさくとしては成り立たない)
利点は誰でもできる
欠点は効率わるすぎ

ギミックでもらう

大地の要塞の奥のほうにある避難居住区とかいう238マップのギミック
ペンデュラムで発掘すればスタミナ剤or研磨剤Lv1~3が手に入る
一日1キャラ2回までやれるから複数キャラ回せば結構バカにできない

マーケットで買う

はい