クレリック
雷を使った攻撃や防御、サポートが得意なイケメンホモ枠
80~90キャップあたりまでタンクもヒーラーもほぼクレリックの専売特許だったから職需要が高かった
今は他のサポート職が増えた分そうでもない・・・が改変でサポート職でも火力が出しやすくなったし気に入ったのをやれ
火力も耐久も欲しい欲張りなお前に向いてるあとホモ
パラもプリも3次転職先でサポート職と火力職で完全に分かれるからちゃんと確認しよね
3次転職までにSP制限で45SPをクレリックスキルに振る必要がある 3次職のクラマスⅢスキルに振っとくのがオススメ
使用武器
パラはメイスかフレイルから、プリはワンドしか選べない
メイス
最もポピュラーな武器
通常攻撃の性能が良すぎる 転職前はこれでいい
フレイル
メイスよりクリティカル値が高く攻撃力が若干低い 低レベルの内は誤差程度
メイスに飽きたら使ってみるといい・・・が、最後の攻撃で敵を吹っ飛ばす
4段目辺りからジャンプでキャンセルできる
ワンド
プリーストに転職したら嫌でも使う武器
転職後は通常攻撃を殆どしなくなるので気にならないが
通常攻撃メインで戦うクレリック時代には敢えて使うメリットがない武器
アクティブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
1 | シールドブロー | 盾で殴りつける ガデのクラマスⅢスキル |
1 | ライトニングチャージ | チュアアライトニンッ クルセのクラマスⅢスキル |
3 | ライトニングウェーブ | 昔は強かった インクのクラマスⅢスキル |
5 | ホーリーボルト | 当たると周囲の敵にもダメージ&数秒間拘束 セイントのクラマスⅢスキル 60キャップの1次スキル調整でたいひと必須スキルに |
12 | ディヴァインコンボ | 4連続の格闘コンボ 左クリックで追加攻撃 最近の調整でキャンセル可能に |
5 | シールド | 一部のガード不可攻撃以外を全てガードしてくれるすごいやつ ただ効果時間中は自動でガードモーションに入るせいで火力スキルのモーションが潰されたりする |
10 | ヒール | 90キャップのバフ回復スキル大幅弱体ラッシュの犠牲になった SPのわりに回復量が貧弱すぎてセイント以外いらない |
パッシブスキル
Lv | 名称 | 詳細 |
---|---|---|
1 | クイックスライド | 回避スキル 動作中は無敵状態 |
1 | ハーフターンキック | 蹴り オブジェを押し出すタイプのギミックでよくお世話になる |
1 | ストンピングキック | |
1 | スラッシュエア | ライダーキック エリアル復帰からの高速着地等に使える |
1 | アックスキック | スタン状態の敵にかかと落とし かっこいいがいらない 本当にいらない |
8 | ダイレクトキック | ハーフターンキックからの追加攻撃 Lv6で2段HITになり攻撃範囲がかなり広がる たいひと必須スキル |
11 | トールアンガー | クイックスライドから派生するかっこいい膝蹴り たいひと必須スキル |
1 | カウンターブロー | 「まだまだー!」 あると便利 |
20 | タフネス | 物理ダメージカット 肉璧や肉POT性能うp |
20 | フィジカルマスタリー | 最大HP増加 とりあえず振っとけ |
20 | マナマスタリー | 最大MP増加 |
30 | マナリフレーション | MP回復量増加 |