近戦防御系

Last-modified: 2012-12-17 (月) 19:38:22

戦士

キャラメイク時点から選択できる職。
ふつーの前衛。HP回復早め。
初期状態だとなかなか火力高そうに見えるが、やっぱり他の火力職に比べるとそれなりに見劣りする。
その分固い。

騎士

戦士に比べて防御力が下がり、回避率が上がり、攻撃力が上がった前衛。
ベータ時点ではそれほど気にならないが、回避が意味をなさなくなるようなBOSS相手になるときついかも。
そもそも回避力もそれほど高いわけじゃないし……。
JobLV25で取得できる範囲ヘイト技が使えるようになるとタゲ安定性が増して一気に化ける。

共用スキル

スキル名習得レベル詳細
バッシュ1攻撃力をアップし、対象にダメージ。部位破壊状態の場合15%で転倒。
ボスが部位破壊したら積極的に使っていこうず
ブレイク32秒毎に対象に持続ダメージを与えつつ、回避をダウンさせる。
12秒間持続で3回まで累積可能。
2秒毎っていうのがなんとも
ストリームエッジ5攻撃力をアップし、10m以内の対象にダメージ。
貴重な範囲攻撃だから上げてけ。特に戦士はこれあげてないと後ろにポンポンタゲが飛んでいく
インフレーション730秒間与えるヘイト値がアップし、受けるダメージを減少させる。
持続≧CTで常時回せる、被ダメも減らせる良buff
ソロだとダメージ減少が、PTだとヘイト値アップが効いてくる。できるだけ常時かかってる状態にしよう。インフレション切らしちゃう前衛とか・・・
タウント9攻撃力をアップし、対象にダメージ。6秒間与えるダメージをアップ。
ある意味メイン火力、ヘイト値が高いかは謎
10~15m程度の射程あり。ダメージアップは追加攻撃系にも乗る

海外サイト情報

バッシュ 30~MAX
ブレイク 30~MAX
タウント 40~MAX
インフレション MAX
ストリームエッジ MAX

コメント欄

  • というと肉壁は騎士より盾戦士のほうがいいって事か? -- 2011-04-15 (金) 15:21:32
  • 防御は50%上限で特化させてもほとんど変わらんから騎士で回避上げて防御も伸ばすのがいいらしいよく知らんけど -- 2011-04-15 (金) 20:12:01
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