近戦防御系/騎士

Last-modified: 2012-05-15 (火) 00:56:34

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特徴

取得条件:キャラクターLv25、戦士Lv20
得意武器:細剣
・力 :★★★★☆
・敏捷:★★★★☆
・知恵:★
・精神:★
・運 :★★☆

==========3行以上読めない奴用===========
HPと回避確保しろ
打撃武器用意しろ
PTでモテモテになれるぞ
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戦士と比べて対雑魚寄り。かといってボスが劣ってるかって言ったら全然そんなことはなかった
レベル25までは劣化戦士みたいなもんだから、ソロでシコシコレベル上げてよう
以降はストームマルシュのお陰で世界が変わります
意外と威力も高くて範囲狩り余裕。2種の範囲を交互に撃つ簡単なお仕事
レベル30で細剣装備。ソロもIDも楽になるけど、武器自体の攻撃力が低くてレベル高い長剣に負けちゃうとかよくあるからこまめに武器を変えていこう。長剣ならスキル制限かからないから、細剣用意できないならそっちでもいいかもめ

  • 装備とか
    戦士より防御力が低いので、できるだけ防具にも気にかけたいところだけど、武器が強くないとソロがきついし、PTでもダメージヘイトが稼げなくて辛い。もっと言うとソロ用のアックス、PT用の細剣と盾、BP破壊用打撃武器、属性武器等々突き詰めると金が回らなくなる。PTメンバーを考えればBP破壊武器は必要ないが、VIPではPTメンバーがバランスよく組まれるとは限らないから、用意しておいて損はない。特に打撃は持ってないと地雷扱いだから気を付けようねほしみ
    ついでに弱くてもいいから弓を持っておくといろいろ捗る

武器の優先順位は
細剣>打撃武器>>弓>ソロ用両手武器>>>>>その他

防具はHPが上がる胴と腰を最優先
あとは適当に手に入った奴装備しとけ
橙防具(名前がオレンジ色の防具、生産防具とか)なら耐久が無限だから修理費が浮いて幸せになれる
でも青防具(紫防具(大爆笑))のほうが強いことが多いからそこは臨機応変に

  • ジョブナレッジ
    「重量訓練」で回避力を上げればソロでもPTでもとりあえず役に立つ
    「騎士道精神」は上げればタゲ固定できる率が上がるが、ボスは無くても固定できるし、雑魚もストームマルシュのおかげでなかなか外れないので無くてもいいかも。2%上がるから5ポイントは振っておくのも悪くない。
    ただしこのナレッジはソロでは完全に空気だから上げるときは慎重にな
    「騎士の心得」はとりあえず上げとけ。いろいろと捗る
    攻撃力が欲しいって脳筋野郎は「実戦経験」を上げるといい。盾防御も僅かだが上がるから耐久力が変わる。
    「騎士剣技」は盾とかしない脳筋なら上げていいけど、後悔するなよ

「戦闘美学」

  • PTとか
    PTでは壁を主に担当することになる。敵の攻撃を甘んじて受け、味方が攻撃を受けるのを防ぐ役目だマゾゲー
    3~5匹の雑魚集団にはタウントで入るのではなく、集団の中心に突っ込んで範囲連打しろ
    タウントから入ると、回復役がかけてくれたリジェネやヒーリングヘイトでタゲが流れちまうからな
    ボスの特性を一番把握してなきゃならない職業だから知識がモノを言う
    敵のバフ、使用スキル、デバフ等々。1つ間違えると全滅する時もあるから注意しろ
    主に気をつけるべきなのはデバフ。特に「致命傷」「ハウリング」「凍結」の3つだな
    • 致命傷はこっちが攻撃すると4桁ダメージとかこっちがダメージを受ける
      解除可能なものと不可能なものがあるから解除できるなら回復役のキュアを待て
    • ハウリングはこっちが攻撃すると超回復する。このデバフを喰らったら絶対に手を出すな
      タゲが吹っ飛んだ時だけタウントやマルシュ一発でタゲを戻せ
      ほとんどが解除不能で棒立ちするしか無い。一度喰らったら二度目は確実に避けろ
      避けろってのはステータスの回避で運ゲーしろってことじゃなくて、歩いて範囲外に出ろってことだなんだこれアクションゲーだったのか
      20m範囲ならナイトウイングとかで移動速度上げればぎりぎり避けられる
      HPが減ってくると使ってくるボスが多いからHP半分を切ったらハウリングに備えろ
      騎士にはスタンスキルがないから、できれば味方にスタンなどで止めてもらうのがいい
    • 最後の「凍結」はほとんど使ってくるボスは居ないが、その分強力なデバフだ
      喰らうと行動不能になり、次の攻撃が数倍になる。まあ適正レベルなら即死だな
      これもハウリングと同じく歩いて避けろ。モーションが分かりやすいから難しくはないはずだ
      当然スタンで止められればそれに越したことはないけどな

間違ってるところがあったら編集しろ肉壁共

こんな長文読む暇あったらレベル上げとけ

スキル

スキル習得Lv使用感
エンドルフィン530秒間連続攻撃発生確率15%アップ。素早さアップ
主力、ソロならこっち中心に
エレガント1030秒間回避アップ&回復された時の効果を10%アップ
普段はエンドルフィンと交互に、ボスは同時に使っていくなり
交互に使うなりご自由に。
PTではこっちを中心に
ナイトウィング1530秒間移動速度30%アップ&攻撃速度アップ
CT45秒程度で攻撃にも移動にも便利なスキル
でも攻撃速度アップ()なので上げなくていいです1あれば十分
トライファーント20攻撃力をアップし、対象に3回ダメージ。
ダメージは回数に応じて減少
タウントあわせて使いたい。ダメージ結構出る
ストームマルシュ2510m以内の対象に大量のヘイト値と毎秒一定のダメージ。持続12秒。
騎士のメインスキル。片手武器じゃなきゃ使えない。
威力も意外と高くて範囲狩りゆゆう
レベル上げるとDoTのダメージもバカに出来ない
つまり上げろってことだ
ディセブル30攻撃力をアップし、5秒間対象の全ての魔法スキルを発動不能に。
クール長すぎ^^;
対人スキルだろ
ノーフィアー4015秒命中アップし、デバフを全て解除する。
命中アップとか空気だけど、デバフ解除は対人でもIDでも役に立つ

海外サイト情報

Lv5 エンドルフィン 1
Lv10 エレガント MAX
Lv15 ナイトウィング 1
Lv20 トライファーント 30~MAX
Lv25 ストームマルシュ 40~MAX
Lv30 ディセブル 30~MAX
Lv40 ノーフィアー 1

コメント欄

  • 25になったらIDで大人気になって彼女もできて仕事も決まり宝くじにもあたった -- 2011-04-20 (水) 15:25:03
  • 最初半信半疑でした、でもマルシュを使えるようになってから背が10cm伸びてムキムキになり、大満足です。感謝感謝です^^ -- 2011-06-01 (水) 00:21:23