概要
- 魔術師
- 特に特徴も無いふつーのメイジ。
ただ、このゲームではBOSS敵の部位破壊に特定属性が必要なので、多属性を使えるメイジはそれなりに便利。
その分BOSSの弱点属性把握しておかないといけないけど、おまら把握得意だから大丈夫だろ?
つーかBOSSをタゲったら弱点属性おもいっきり書いてあるんだけどな。
共通のFB(火)とIS(氷DoT)、専用でLB(雷)、HG(範囲火DoT)、DD(範囲氷)と3属性カバーできるのが強み。
雷がまともに使えるのは魔くらいだしな。
単体と範囲のスイッチができ、属性も複数同時に扱える反面、詠唱があるため単体DPSは遠距離火力よりは低い。
あと属性はスキル依存なので、属性攻撃DPSでも、CTやキャスト時間の分だけ遅れて落ちる。
攻撃回数が少なく一発が大きい系だから、クリで気持ち良くなるために魔法CR率高めにしておけばどこでもイける。
他につけたいもんなかったら、祈符デスペルターとかラックジェムつけまくっとけ。クリ出してなんぼ。 - 幻術師
- 魔30で使えるようになる。氷系特化の遠距離火力。共通のFBもあるので火もいける。
雷も共通があるけど近距離範囲で部位破壊には使えない。
範囲Mez*1のヒュプノとMP回復持続バフがステキなイケメン職。移動MPPOTとも言う。
あと魔法ダメUPデバフパンチを繰り出すロボ人形を召喚できる。ただしその装甲は紙製。期待はしないほうがいい。
ヒプノは1回かけると耐性つくので使いどころが難しく、チャームは結局解除待ちになることが多いと邪魔にしかならないため、CCとしては少し微妙。しかし上手く使えるとイケメン度が有頂天。
アイシクルは3Hitで何気に高火力。属性ダメージも乗るので、属性ダメアクセとかつけとくとダメージ数値が気持ちい。
単体詠唱ありで使い辛い欠点もあるが、FB使うくらいならアイシクル使え。
やっぱり魔法CR率は重要。全部詠唱ありだから詠唱上げても損はしないが、自己Buffでもそれなりに賄える。
あとナレッジにある命中UPは5くらいは振れ。攻撃回数が少ないのではずすのが一番痛い。 - 死霊師
- キモい目玉を召喚できる。
魔術師と違い単体火力。
貴重な闇属性攻撃もち。
Lv55+魔50+祈50、2011/05/18現在では未実装。
共用スキル
スキル名 | 習得レベル | 詳細 |
ファイアーボール | 1 | 魔力をアップし、対象に火属性ダメージ。 詠唱時間1.5秒 15%の確率で気絶させる。 幻はこの魔法の事は忘れても良いが、魔の単体相手への主火力魔法。LBはCTなげーしな |
アイスシェード | 3 | 毎秒氷属性ダメージ。移動速度10%減少。詠唱時間1.5秒 持続時間12秒。3回まで累積可能。 ボスでは効果切らさない程度に重ねがけしておけばOK。 とくに自分が魔だったり、メンバーに魔がいるときは25%転倒が期待できるからボスには必ずかけておきたい。 |
プラズマネット | 5 | 魔力をアップし、自分中心15m以内の対象に雷属性ダメージ。 即発動で火力もそれなり。 基本ソロ用だが範囲ない雑魚ならIDでも火力の足しになる。 |
インテリジェンス | 7 | 30秒間知力と詠唱速度アップ。即時発動。 火力buff CT長くて使い辛い。誤差っちゃ誤差だがないよりはあったほうがいい |
ショートワープ | 9 | 前方20m地点に瞬間移動。 いいか、回避UPなんて効果はなかったものとして忘れろ。Lvを上げると後悔しか残らないぞ。 即時発動、ワープ先はキャラの向いている方向。 上手く使えばかなり便利スキル。 普通に歩くよりは早いし距離をとるのも一瞬で時間稼ぎにもなる。 |