システム

Last-modified: 2013-10-11 (金) 14:56:20

システム

精力
 いわゆる疲労度。全快状態で40
 戦闘する毎に1消費
 40~21の間は取得経験値&お金が2倍
 20~1の間は1倍
 0になると経験値等が貰えなくなる。ただダンジョン等へ行く事は可能(クリア報酬のアイテムは貰える)
 毎朝5:00に全回復 15:00&21:00に10ずつ回復
 仕様変更により20分毎に1ポイント回復になった
 レベルアップ時に10回復
 メンテ開けに全回復
 
ダンジョン報酬
 ダンジョンをクリア(1ダンジョン2ステージ)するとくじ引き形式の報酬が手に入る。
 1日10回まで。
 1~3回目は2枚引ける。4~10回目は1枚引ける。
 これも朝5:00にリセット
 
名声
 こいつを上げていくとLv5毎にボーナスがつく
 また名声ショップなるものが開かれカードを購入できるようにもなる
 デッキに入っている種族の割合分だけ戦闘毎に名声経験値が貯まる
 また4人ダンジョンをクリアする事でもそのダンジョンコンセプトの種族の名声を貰える
 
活躍度
 ノルマを達成すると色々もらえるからやっとけ
 累計350と600の達成時にはくじが引けて、カード(☆4以上)またはDGが当たる
 新規ちゃんはとりあえず1日50、週350を目指すといい
 はいひとは毎日90、週600↑がデフォ
 これも毎朝5:00にリセット
 また毎週火曜日の朝5:00に累計がリセットさせる