戦士

Last-modified: 2013-01-20 (日) 13:44:03

戦士

味方ユニットの攻撃力を上げたり
敵ユニットに直接ダメージを与えたりできる
一部の脳筋に人気

 

スキル

猛攻単体攻撃スキル指定の敵ユニットに物理ダメージ。
地裂斬範囲攻撃スキル4×1内の全敵ユニットに物理ダメージ。
旋風斬範囲攻撃スキル2×2内の全敵ユニットに物理ダメージ。ダメージ対象は2マス後退。
守護単体補助スキル英雄が指定の味方ユニットに代わって全ダメージを受ける。2ターン持続。
激励単体補助スキル指定の味方ユニットの攻撃力アップ。
闘志高揚単体補助スキル指定の味方ユニットが闘志を獲得:毎回ダメージを与えるたびに攻撃力アップ。
斬馬戦術単体補助スキル指定の味方ユニットの攻撃力アップ。さらに騎馬系ユニットへのダメージ2倍。
警戒命令単体補助スキル指定の味方ユニットが警戒を獲得:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
反撃命令単体補助スキル指定の味方ユニットが反撃を獲得:射程内の敵ユニットからダメージを受けた時に反撃する。
守護命令単体補助スキル指定の味方ユニットが守護を獲得:周囲1マスの全味方ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
縦断戦術単体補助スキル指定の味方ユニットが縦断攻撃を獲得:ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
戦の咆哮範囲補助スキル3×3内の全味方ユニットの攻撃力アップ。
背水の陣範囲補助スキル全味方ユニットの攻撃力アップ。さらに炎上2を獲得:毎ターン、火炎ダメージ2。
全軍防御範囲補助スキル全味方ユニットが移動停止。さらに重甲1を獲得:被物理ダメージを軽減。2ターン持続。
全軍突撃範囲補助スキル全味方の移動制限を解除し、突撃を獲得:2マス移動ごとに次ターンの攻撃力アップ、全弓系へのダメージ2倍。1ターン持続。