神官

Last-modified: 2013-03-28 (木) 17:30:30

神官

VIPでかつて人気のあった職業
味方の防御力を上げたりHPを回復したりするいかにもな支援職業
さらに攻撃スキルには相手の蘇生を封じる効果もある
反射聖印(すべてのダメージ反射)なんていうスキルが追加された

スキル

ヒーリング単体補助スキル指定の味方ユニットのダメージを治療。
生命聖印単体補助スキル指定の味方ユニットのHPアップ。
重甲聖印単体補助スキル指定の味方ユニットが重甲を獲得:被物理ダメージを軽減。
浄化範囲補助スキル3×3内の全味方ユニットの、持続時間が最も長い弱体効果を打ち消す。
エリアヒール範囲補助スキル2×2内の全味方ユニットのダメージを治療。
ホーリネス単体攻撃スキル指定の敵ユニットに軽減不可の神聖ダメージ。死亡ユニットは復活、回帰不可。
鼓舞単体補助スキル指定の味方英雄の待機枠内で最も待機値が高いカードの待機値ダウン。
魔甲聖印単体補助スキル指定の味方ユニットが魔甲を獲得:被魔法ダメージを軽減。
回復霊句範囲補助スキル全味方ユニットのダメージを治療。
鼓舞霊句単体補助スキル指定の味方英雄の待機枠内にある全てのカードの待機値ダウン。
回復聖印単体補助スキル指定の味方ユニットが回復を獲得:毎ターン、自分のダメージを治療。
回帰術補助スキル墓地にあるユニットカード2枚を待機枠に戻す。
生命霊句範囲補助スキル3×3内の全味方ユニットのHPアップ。
聖なる審判範囲攻撃スキル10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力×2]の神聖ダメージ。死亡ユニットは復活、回帰不可
守護天使単体補助スキル指定の味方ユニットの死亡を1度回避し、かつHPを全回復。