剣士

Last-modified: 2013-04-05 (金) 22:34:30

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素早く安定した攻撃力を持つ優秀なアタッカー
火力が高いので序盤は苦労せず乗り越えられる それ以降も常に高い戦闘能力を有す
初心者にオススメ


ステ振り

現状腕力全振りが主流かも
お好みでタフさを上げる為の体力か行動速度、回避率を上げる敏捷か。
ほぼネタだが終盤に覚える魔法攻撃スキルを使うなら知力に振ってもいい
中盤辺りで武器防具の能力付与でステータスを補えるので色々と悩める。
迷ったら腕力と体力だけでいいよ!


スキル

  • アクティブスキル
    名称種類詳細
    連撃単体攻撃敵単体に2回攻撃を与える 最初から使える強力な主力スキル 一回目の攻撃で敵を倒した場合他のターゲットに攻撃する 終盤攻撃回数が3回になる
    無双複数攻撃水平二体に攻撃する Lv5から習得できるこれまた強力な範囲スキル 序盤の雑魚はこれだけで素早く沈められる
    吸血攻撃単体攻撃与えたダメージの10%(SLv1)のHPを回復するスキルお得なスキル レベルアップと共にダメージと回復量が増す
    練気単体攻撃命中率が下がる代わりにある程度防御力を無視した強力なダメージを与える レベルアップと共に防御無視率とダメージが上がるが、命中率減少も加速する微妙なスキル
    魔力放出単体補助物理攻撃を下げ魔法攻撃力を上げる自己バフスキル 魔法剣士ならコレがないと始まらない
    天魔必滅複数攻撃無双の魔法攻撃版のようなスキル ダメージが魔法攻撃力依存
    無明単体攻撃自分の防御力を0にして敵単体に強力なダメージを与えるスキル ソロ時に使うと大ダメージを確実に貰うので使うならPTを組んでいる時に
    乾坤一擲単体攻撃剣士スキル中最大のダメージを与えるが次のターンは行動ができなくなる 使うなら後一撃で敵を倒せる、という状況の時か HP量とダメージの見極めが重要
    雄叫び複数補助味方5体に対し物理攻撃力と防御無視率を上げるスキル 優秀なスキルだが物理攻撃を扱う職業が剣士と数少ない殴り戦工しかない現状基本的に自己バフとしてしか使えないか


  • パッシブスキル
    名称詳細
    剛健物理攻撃力が永続的に上昇する
    双牙双撃率が永続的に上昇する


  • 補足


育成チャート

とにかく火力が高いので単体に連撃、複数体に無双を使っているだけで一人で攻略していける
ただしMP回復薬を湯水のように使うので買い置きしておくように

金策:連続クエスト10(怪盗)で吸血攻撃を使うとHP回復薬を節約できる
(MP回復薬を使うがコスパはこっちの方が良い)


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