闘士

Last-modified: 2010-07-13 (火) 04:49:18

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ペットに扱いに長ける 自身の攻撃力は低いが状態異常系のスキルを持つ
序盤はペット自体が弱いので少々辛いがレベルが上がってくると化ける


ステ振り

メイン攻撃スキルの魔球が攻撃力と敏捷依存のため
敏捷を高めに、そして死なないように体力に振る
Lv40まではスキルの振りなおしが出来るのでそれまでは腕力に振るのもアリ

スキル

  • アクティブスキル
    名称種類詳細
    魔球複数攻撃物理攻撃力依存の範囲攻撃 最初から覚えていて便利
    毒刺単体攻撃ターン毎に敵の現在のHPに準じた%ダメージ攻撃 ボスではかなり有効
    相棒治療単体補助ペットのHPを回復する
    破甲撃単体攻撃敵一体に物理ダメージを与え同時に破甲状態にする 効果は4ターン敵の物理防御力-10% 確率100%
    相棒蘇生単体補助ペットを蘇生させる レベルが低いと蘇生させた瞬間に倒させる可能性が高い
    相棒激励単体補助ペットの物理攻撃力と魔法攻撃力が2倍 物理と魔法ダメージ無効率が30% 速度が50%、会心率を20%増加させる 最後のスキルにして闘士の花形スキル 攻撃系のペットを持つのが望ましい


  • パッシブスキル
    名称詳細
    特訓永続的に回避率が増加
    闘士における攻撃手段全ての攻撃力と速度が上がる
    生存術ペットのレベルアップ時におけるスキルレベルの上昇率が増加
    攻撃スキルを持つペットが居る場合真っ先に上げるべきスキル
    捕獲術ペットを捕まえる確率が上がる
    戦闘訓練戦闘後に貰えるペットの経験値が増加 少しでも早くペットを成長させるならコレ


  • 補足


育成チャート


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