放浪の人(バガボンド)

Last-modified: 2017-03-14 (火) 00:28:43

バガボンドってなに

補助武器ってなに?メイン武器はどれがいいの?

武器について

補助武器とは

転職すると小さくて解りづらいが補助武器スロット(以下サブ武器)が武器スロットの横に空く。
サブ武器は光剣のみ装備可能で物理/魔法/独立/攻撃力・力・無視値・抗魔は数値の10%が適用される。
サブ武器のスキルブースト及び効果は乗らないので注意!!ただし、カイナスなど範囲オーラ系の効果による能力値の上昇は行われる。

メイン武器考察

  • 大剣
    一番基礎値が高いので威力重視ならこれ。
    本来推奨武器は光剣なのだがみんなこれ使ってる。
    ある程度の攻撃速度を確保しないと通常攻撃/スキル共に糞もっさりしてて萎えるので注意。
    攻撃速度が25%程度あれば、五気5回かけた状態ではあまり遅さは感じない。
    どうでもいいけど天ぷら以外みんなほぼ大剣使ってますよね
  • ブレード
    大剣より威力は劣るがその分攻撃速度はこちらが上。
    バランス型。
  • 鈍器
    強いけど大剣のほうがいいよね?ねっ?
  • 小剣
    つかわないでください
  • 光剣
    通称ぴかり剣。
    はやい とにかくはやい。ブレード程度じゃ速さが足りない・・・そんな速度キチなあなたにおすすめ。
    両儀功もぴかりけんにするとやばいはやいかっこいい。通常振ってるだけでハメ殺せる。
    ただ素の攻撃力が致命的に低いので五気を切らさないように。
    バガボンド用のスキルブーストができる唯一の武器。

バガボンドのスキル一覧!

転職前までのスキルは割愛。
サブ武器の有無で性能が変わるスキルがあるけれど今のところサブ武器を付けていないバガボンドをお目にかかれないので付けてるの前提でおはなし。

 

光剣使用

光剣装備できるよやったね!チチッwwwwwwチチッwwwwwハァッwwwww

両儀功

二刀流になり通常攻撃が変化する。かっこいい濡れる
ダッシュ攻撃とジャンプ攻撃は変化無し。

両儀功についてくわしく

まず、サブ武器が直接使えるようになるスキルではないということ。

 

両儀功はダンジョン入場時に勝手にキャストされ、最初は必ず光剣だがその後スキルキーを押す度に
「光剣→ブレード→鈍器→小剣→大剣」と変わっていき大剣からまた光剣に戻る。

 
  • 各武器での特徴
    ・だいけん:通常攻撃のダメージが10%増加
    ・ぴかり:通常攻撃時に感電
    ・こけん:通常攻撃時に拘束
    ・どんき:通常攻撃時に気絶
    ・ぶれーど:通常攻撃時に出血
     
    状態異常レベルはスキルレベル×2+15
     
    大剣以外なら状態異常レベルの関係から恐らくMにするのが良いと思われる。
    大剣使うならいくらスキルレベルを上げても攻撃力などは変わらないので1で止める。
    迷ってんならぴかり剣の感電ダメージがよさげだよ。
    鈍器で気絶ハメたのちーwwwwwwwwwwwwwwww
     
    なお、ヒットストップの関係で大剣が一番攻撃速度が遅いと思われがちだが、実際の攻撃速度はメイン武器及び自身の攻撃速度ステータス依存なので変わらない。

三災剣

山菜
なんかトライアングルを飛ばす。ダウンさせる。

回輪

その場で剣をグルングルン回す。Cで即フィニッシュ、フィニッシュ攻撃でダウンさせる。
レベルが上がってスキルが充実してくるとあまり使わなくなるけれど、三災剣かこれのどっちかMにするとオナコンが捗る。

吸気

ジェダイの力で敵を自分の方へ引き寄せる。集敵用に1。
投げ技のくせして無敵どころかアーマーすら付かないのでモーション中に殴られるとキャンセルされる。
トラッパーを木から引き摺り下ろせるなど地味に役に立つ。

五気朝元

チート 間違いなくM
5回まで重ね掛け可能で、力と攻撃/移動速度、クリティカル率が上昇するバフスキル。
ボタン押しっぱで最大まで溜める事が可能に。あとバフの仕様が変わって切れる事はなくなりました。基本は開幕キャスト
でも溜めてる最中に攻撃されて中断するとバフはつかない(スタックは溜まってる扱いなので、クール開けてからキャストすると溜めてた時間分短くなる)

 

ちなみに・・・
本家DnFでは力上昇が4割減少という大幅な弱体化を受けてしまった。

発火

直線上の敵に攻撃し確率で気絶。追加入力で5回まで攻撃可能。
頻繁に気絶する。0か1~M

飛翔

ソドマスの飛燕剣に似ているスキル。
あちらと違うのは、空中に浮かせた後自分も一緒に落ちる。M
かなり広範囲なため引っこ抜きに加え、たかいたかーいもしてしまうのでPTでの取り扱いに注意。
完全に振り終えた後に0.5秒ほど謎の無敵が発生する。
セット揃えるとアパスラと同じくらいのクールになって楽しいけどPTじゃ自重しような

巨圧

自分を中心にプレス攻撃する。0か1~M
当たった敵は特殊なダウンになり、通常より起き上がるまでの時間が長くなる。

極剣

でかい剣をブッさして反対方向に投げる。1~M
PTだと敵をあらぬ方向にブン投げちゃうので自重しようね。

乱花剣

かっこいいだろ・・・でもこれ・・とんでもなく使いづらいんだぜ・・
フィニッシュ前になぜか一呼吸間を置きハイパーアーマーを解くのでよく殴られて中断される。
あとフィニッシュ攻撃で敵ぶっ飛ぶ。

飛燕掌

ベジータの連続エネルギー波。
混乱付き。前入力で密度を、上下入力で角度を若干変えられる。
混乱確率がとても高く、絶望などで非常に便利な反面敵を散らすのでPTプレイ時は注意。M

滅火掌

炎の張り手。
攻撃orスキルキー追加入力で攻撃数が増え最後にフィニッシュ大爆発。
掴めない敵にはフィニッシュの爆発のみ。
範囲が広く威力も高いのだがLv40スキルの割にクールタイムが長いしダウンさせちゃらめえええ。0orM

爆剣

転がりながら爆発。
威力範囲共に非常に優秀なのでM。

彗星万里

動きがかっこいい。
攻撃orスキルキー追加入力でフィニッシュまでもって行ける。
フルヒットさせた時の火力は高いのだが、初撃の剣乱舞のせいで非常にあてずらいため、取るならばTPの取得を強く推奨。0orM(TP込み)

1次覚醒後のスキル

三昧進化

覚醒パッシブ
状態異常を自動で解除し力と攻撃/移動速度を上げる。
バフそのものは優秀だけれど任意で発動ができないのがネック。
中には彼女の蹴りを常に使用してほぼ常時バフの恩威を受けるというツワモノもいるようですが、自殺ネックレスなどの方がまだ現実的かもしれません。

熱火地獄

覚醒アクティブ
長いが最後の爆発が強い。
使用中は無敵。

百歩伸長(Lv60スキル)

石破天驚拳
クール短いし威力も高い。M
ジャンプ中に使う感覚としては空中ハロウィンバスター
そのうち強くなる

十字剣(Lv70スキル)

グランドクロス
範囲火力共に優秀で当たった敵は硬直する。M
簡易拘束になるけれど使っちゃいけない場面もあるので注意。

2次覚醒後のスキル

登峰造極(Lv75スキル)

スキルダメージの底上げをしてくれるパッシブ。黙ってM

蓮花剣舞(Lv75スキル)

すごい速さで剣を振る。高火力広範囲。M
縦にちょっと広くて横に長い。雑魚殲滅にもボス単体にもどうぞ。ジャンプはしてもしなくてもあんまり変わらないです

蓮花閃(Lv80スキル)

ウルサイナ…シネ!
なんとスキル攻撃力45000%とかいう脅威の数字。縦にも広いしM
ただし攻撃してからダメージ入るまでにラグがあるので無敵とかで抜けられるし密着されてると当たらない事も。
使いこなせばめっちゃ強いスキル

月光比武(Lv85スキル)

月光ダバイ!最後の一撃が強いのにモーションが長い。決して弱くはないけど無敵で最後の一撃が当たらないことも。
これもMると46000%とかいう脅威の数字……おや?蓮花閃のクールは36秒……?
発動からフィニッシュまで無敵状態になる。1はとっといていいと思う。

TPスキル

カンスト+TPクエで総TPは43。
彗星Lv1だけTP4消費。モーションが変わって使いやすくなる奴もあるので1個だけ取るのも有。

 

泰山圧制強化

今現在使ってて今後も使う予定があるなら取りましょう

連環撃強化

上と同じ

両儀功強化

状態異常に命かけてるならこれ

三才剣強化

TPの余裕がない

吸気強化

よゆうない

輪回強化

ない

発火強化

使ってるならこれも取りたいところだけれどやはりTPに余裕がない

飛翔強化

クロニクル揃ったら取っていいかも。

巨圧強化

かなしい

極剣強化

攻撃力が上がるだけ。ざこ

乱花剣強化

攻撃力が上がりフィニッシュ攻撃が一段のみになる。
取ると格段に使いやすくなる。

飛燕掌強化

ジャンプ中に使用可能になる。攻撃力も上がる
非Qなのが強み。瞬間火力が上がるのでこれもおすすめ。

滅火掌強化

これもジャンプ中に使用可能になる。攻撃力も上がる
ジャンプ中にすごい勢いで落ちながら突っ込んでってつかむ。攻撃力うpがメインです

爆剣強化

説明不要。M

彗星万里強化

最初の剣乱舞が削除され2段目の突進から攻撃が始まるようになる。
使い勝手が飛躍的に向上するので取得を強く推奨。

立ち回り

ソロ

適当にやればよろしい

パーティープレイ

あらふしぎ、ソロとは打って変わって丁寧な立ち回りが必要になります。
ゴキをわざとしないシチュエーションは極稀にしかありません、開幕キャストを忘れずに
PTメンが殴っているときに引っこ抜くスキルは基本的に厳禁。
ただし、取りこぼした敵を極剣でPTメンの方に投げたりとできることはあるのでケースバイケースで。
クール毎にスキルをぶっ放すだけの馬鹿にならないように、状況をよく見て自身の出せる最大火力を叩き込みましょう。

装備

基本的にどの職業もクロニクルを拾いに行く羽目になるのでLv70を超えるまでは装備に気を使う必要は殆どありません。
レガシーという装備ですがあれは決闘やる人か町ステに拘る変態が装備するものなので新規ちゃんが大枚はたいて買うものではありません。

防具

バガボンドはレザーマスタリーを持っているので基本的にレザー以外は装備してはいけません。
防御力が高いからといって板金や重甲を装備したらもれなく地雷認定されちゃいます。
Lv70までは魔法封印装備でいいです。

なお黒肉は羽化セットが今後バフボーナスのつく装備になる予定なので羽化を揃えておくといいと思うよ。

アクセサリ

魔法封印装備でいいです。
Lv70になったらクロニクルに順次付け替えていきましょう。

称号

必勝SAOがいいんじゃないでしょうか。
次点でモルジアナ+3とろんとした眼差し

補助

新・フルーの魂が封印された印章    ・・・拾えるのこれ?
あとはルイゼのアクティビティーっていう感電ダメージが50%も上がるエピックもあるけれどフルー補助と同じく何年かかるかわかりません。
ナタリアとかサイラスのグローブとかのが手っ取り早くていいと思うよ

魔法石

適当に
今のところバガボンドの属性強化の優先順位が低く、魔法石はスキルブーストが無いため、9setのためにここがクロニクルになりそうです。

ありがたいおことば

  • やっつけ、異界の毒気に侵されちゃったからスキルとか日本語おかしいところとか指摘してね -- 2014-07-20 (日) 15:03:12
  • 後で直しとくけど、サブ武器に装備した武器のスキルブーストとかは乗りません -- しぷりー? 2014-07-21 (月) 00:42:20
  • あとサブ武器に装備したひかりけんは物理攻撃力 力 無視値の10%分がステに反映されるっぽいです 火力を求めるならだいけん+ぴかりけん かっこよさ重視ならひかりけん二刀流かな -- しぷりー? 2014-07-21 (月) 00:48:29
  • 五気朝元はアバとかじゃ短縮されないとかどっかで見た気がする 検証してないからなんともいえんけど -- 2014-07-21 (月) 02:31:01
  • 両義の大剣のメリットが通常攻撃ダメージ増加10しかないらしいのでM推奨でも良さげ -- 2014-07-21 (月) 10:47:36
  • 45スキルが当てにくすぎて切り候補にあがるんだが -- 2014-07-22 (火) 23:36:25
  • 大幅に加筆修正。つかれたねます -- 2014-07-23 (水) 00:07:30
  • おつかれ ありがとう -- 2014-07-24 (木) 00:18:31
  • TPが使える奴多すぎて辛い。 -- 2014-07-24 (木) 06:43:30
  • 個人的に攻撃回数減る系はイマイチ好きになれない -- しぷりー? 2014-07-25 (金) 13:42:34
  • 弱体来るまでに装備整えて越冬の準備しとこ -- 2014-07-25 (金) 17:08:33
  • 弱体化されても天ぷらよりは使えそうだな。天ぷらの火力低すぎてバガのあとやると悪夢並みにダルイわ -- 2014-08-02 (土) 01:21:10
  • 天ぷらの火力が低いんじゃなくてボンドがぶっ飛んでるだけです -- 2014-08-05 (火) 08:00:20
  • でもデストロイヤーの火力には勝てない自称火力職 -- 2014-08-08 (金) 03:03:11
  • 適当に加筆修正 必要だと思ったらどんどん書き直したり付け足したりしておくれ -- 2014-09-03 (水) 01:03:34
  • 巨圧はおそらくダウン判定+硬直。火竜のHAに合わせるとHAで当たり判定あるまま固まる。便利 -- 2014-09-10 (水) 18:21:44