超簡単なバトメちゃん物理学

Last-modified: 2016-09-20 (火) 15:11:45
ばとめ.jpg
気が向いたら更新する
編集とかテキトーに気になるとこあったらやっといていいよ
編集できない天涯比隣のバトメちゃんはコメントに書いとけばその内俺が直接いじる(淫靡)からよろおね

最初に

バトメちゃんっていってるけど私物理専攻だから
チェイサー集めてぶつける人と一緒にしないでくれる?
私はわかりやすい方が好きなの!!
ちまちまとした作業なんてぜんぶ吹き飛ばすんだから!
いけー強襲流星打!!
Stuck!!
ベラトリックス(物理)

職性能

はっきり言って弱い超弱い
チェ型は強いのに物理はクソっておめえバカにしてんのか

  • 物理型バトルメイジの良いところ
    • かわいい
    • いちいちかわいい
    • 存在が大天使
  • 物理型バトルメイジの悪いところ
    • ほぼ全てのスキルが敵を浮かす吹っ飛ばすダウンさせる
    • その割にPTに貢献できるスキルが非常に少ない
    • 金と手間がすごいかかる
    • しかしどれだけ金と手間をかけてもダメージが低い
    • 見た目だけ強そうにみえる

ソロだとHIT数でパワーアップするチェイサとグルーブのおかげで割といけるのがトラップ
即行火力が重視されるPTだとあら不思議もの足りない
ソロだと気ままに無双できるのがまたトラップ
足並みを揃えないといけないPTだとまとめないとだの変身用チェイサ確保しないとだのあら不思議めんどくさい
まあ初心者と貧乏人は黙ってチェイサー集めてどーんwwwwしとけマジ

育成

とりあえず50で覚醒するまでは何してもゆるされるから適当にやってよ
ていうか75で二次覚醒もできちゃうからぶっちゃけ75まで適当でも問題なしじるぶしゃあ
槍持つなり棒持つなりロッド持つなりもつ鍋つついたりしてしこしこ上げろ
多分育成途中は火力あるから楽な方だけどある程度のPSがないと攻撃喰らいまくって死ぬ
NB後はアホみたいにHAつきまくるようになったおかげで超余裕になった気がする農夫

60になったら11持つといいよ
そんで70になったら12で80になったら13持てば完璧

スキル

先に言うけどクソどうでもいいヤツとかは書いてないのがある
あと括弧内はM振り時の火力だから一応見とけ
二次覚醒きてスキルツリー大幅変更めんどくせえな死ね
独立数値は945計算だから気をつけろ なんで945なの意味わかんない

通常スキル

天撃(270%+285)

説明よくわからんかわいいポーズで突っ込む勇ましいZスキル
敵を打ち上げる
解説光チェイサーのレベルを上げるとこれのスキルレベルもあがる
しかし相変わらず20でカンスト
なぜかものすごく倍率を下げられてしまった
はあ?なにしてくれちゃってんの?(天撃厨)

竜牙(1518%)

説明思いっきり突き刺す可愛い
解説水チェイサーのレベルを上げると竜牙も上がる一蓮托生
SPあまるなら取ってもいい
やたらと色んな派生をすることに定評がある

落花掌(1909%+8105~2387%+9572)

説明どむwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵を吹き飛ばし壁バウンドさせてからエアリアッドライブ
解説調整後も安定したダメージを誇る一家一台落花掌!
火チェイサーと連動してるので必然的にこれもMになる可能性大
HAついてるしド安定

砕覇(6372%)

説明キャッチャーwwwwwwwwwwwwww
解説なんと砕覇は3186%から6372%になった!強すぎワロタ
砕覇特化も割とアリなんじゃないかと囁かれている
もちろんバトメちゃんの世界ではもっと色々語られている
とりあえずM取っとけマジで

円舞棍(2898%)

説明投げスキルはこれしかないつまり貴重
解説敵を移動させる時とか無敵ほしい時につかうが初期習得1っぽい
つまりそのままでいい
ちなみに闇チェと連動してしまってるので
人によっては自然とMになってしまっている

ダブルスイング(一打目982%二打目3602%)

説明格ゲーにありがちなダウン追撃スキル
アークティック…フィッ
解説あると便利なくてもまあいいかな
そんなレベルのスキルなので好みで取得
俺はこれがないと調子狂って死ぬ
SP余るなら取るべきそうするべき
チェイサー関連

無チェイサー(14609)

説明移動速度が36%あがる
俺という名の交錯する迷宮についてこれる?
ここだけの話この説明文にあんまり意味はない
生成通常攻撃三打目
連動竜花覇
解説生成が通常攻撃三打目なので結構ポンポン作れる
と思いきや実は三打目までやらないことが多い
まあ移動あって損ないからM取ってもいい

光チェイサー (14562)

説明攻撃速度が27.9%あがるヤバイ
光よりも速くバトメちゃんを動かしたいなら必須
生成天撃
連動天撃
解説人によっちゃこれないと絶望して勝手に死ぬ
攻撃速度はDPS上昇に直結するから割と大事
つまり結構ほしいチェイサー
個人的には必須 天撃ない生活なんてありえない

水チェイサー(14562)

説明防御力が6812上がる
効果が実感しづらい地味チェ
生成竜牙
連動竜牙
解説一般的なバトメちゃんの防御力は大体17000から23000くらい
つまり大体40%くらい上がるって考えると結構強く見える
しかしとてつもなく地味
決闘だと竜牙→水チェ→竜牙のループ立ちコンができたりする
竜牙Mほしいなら取ろう

火チェイサー (14553)

説明力が390上がる優れもの
なぜか知能上昇はなくなった
文武取れよって暗に示してる
生成落花掌
連動落花掌
解説健全なバトメちゃんは健全なバトメちゃんに宿る
何が言いたいかっていうと力という物理職にとって大前提のステが上がるのに取らない手はない
しかも落花のオマケつき!取るしかにい

闇チェイサー(14553)

説明物理クリティカル35.3%アップ!
しかし町物理97超えてない物理バトメちゃんはいるのか?
生成円舞棍
解説円舞棍
解説超えてないバトメちゃん用チェイサー
さすがに連動の円舞目当てでこれ上げる人は早々いないはう
五色チェ型バトメちゃんは好んで使いそう
ただ生成からしてクソめんどくさい
個人的には最もいらないチェイサー

オートチェイサー

説明30秒持続するバフ
最後に生成されたチェイサーがオートで生成されるすぐれもの
コンボ稼げば更にチェイサードン
解説Mにすると色々捗る優秀なバフ
特性黄竜流しチェイサーだとか
テアナチェイサー量産でDPS上げるとか
バトメちゃんの楽しいところを余すことなく楽しめる
バトメちゃんのメの部分を担うスキル
Mはおすすめ Mとらなくても1はほしい

タイマーボム

説明コンボ持続要員
現実を捨て次元に羽ばたくバトメちゃんにとっては必須
解説竜牙と同じモーションでヒット時変なチェイサーを貼り付ける
変なチェイサーは張り付いてる間ちまちまダメージを与える
取っても1で十分だとおもうの

フュージョンチェイサー

説明フュチェはチェ型バトメちゃん用
しかしこのスキルは物理型バトメちゃんにも恩恵があった・・・!
解説保有してるチェイサーを合成してぶつける
要はチェイサーが%になる使徒化中のみスゲー強いスキル
お察しの通り通常時ではゴミ以下のゴミ
使徒化してない物理型バトメちゃんにとっては
キングオブスペシャルうんこスキルの名を欲しいがままにしている
これM取るとマジSP足りなくなるからマジオススメできないマジ

チェイサープレス

説明ハインド!!!
いわずもがなこれはチェ型バトメちゃん用
解説一応物理でも使えないことはない
武器精錬済みで文武取ってるならそこそこのダメージが出る
ただSP的な問題でが・・・だめっ・・・!
主な使用用途は1取って好きなタイミングで消化したチェイサーのバフをもらうこと
ただ強化射出とエボチェがある今となっては産廃気味かもしんない

Q覚醒関連

Q覚醒関連

雷連撃(突き77%×9~15最後10618%)

説明突きが更にクソ弱くなった代わりにフィニッシュがクソ強くなった
アダダダダダダダダダダッダァー
解説コンボ稼ぎに使えるしとりあえず1は取るべき
それ以上は完全に好み
ていうかこれM取るくらいなら砕覇つかえばいいのに

強襲流星打(5968%~10743%)

説明物理バトメちゃんの代名詞
さあ今日も敵をテイクオフさせて遊ぼう
解説地味に強化されたよやったねバトメちゃん!
物理バトメを語るならM必須
だったが今となっては色々と自由になったので強襲切る亜種的な物理バトメちゃんもいるらしい
新規はM取らないと目標がわからなくなって窓辺からやがて飛び出す
要するにとりあえずM取っとけ

黄竜天空(4199%)

説明\ファンタスティック!/キュイーンシュッ…
黄竜に憧れてバトメちゃんをやりだす奴がいっぱいいる
それくらいかっこいいともっぱら評判ファンタスティック
解説括弧内のダメージは槍突き刺しのダメージ
本当のダメージソースはドラチェの固定ダメージ
ドラチェは一発13230で爆発が56728
更になんと黄竜中チェイサーを射出することが可能になった
オトチェ使ってやると流しそうめんみたいで楽しさ二倍
スイッチ持ってる優秀な物理バトメちゃんはぜひM取ろう
もちろん持ってない可愛いバトメちゃんもMはおすすめ
最低でも1あるといいことあるかもね

インチャンテッド砕覇(14478%)

説明素の%では最高クラスのダメージ
ついでにデバフをかけられるすぐれもの
チェイサー乗せて君に届け
解説モーションは砕覇と一緒だけど範囲が段違い
それはヤムチャとナッパくらいちがうすごさ
火チェで相手の防御下げてから強襲ぶち込んだりとかするとヤバイカッコイイ
PTメンバーに合わせて水デバフもつかってるといつの間にかネットアイドルになってる
M取得しないと爆発する

真・雷連撃(106%+500×9~15最後205008)

説明雷連撃と同じく突きが更にゴミ化したがフィニッシュが強くなった
こっちの突きは速いからX連打で良いかもね
解説スーパーライトニングボルト
なぜバトメちゃんがいきなり雷を扱いだしたのかは未だ不明
横の範囲がクソ長いから色々と捗る
けっこうかっこいいし強いし使い勝手もいいからMはおすすめ

バトルグルーブ

説明一次覚醒パッシブ
解説コンボ数で力と回避が上がる
知能?そんなのしりませんよ
全てのバトメちゃんが追加ダメージを羨望する理由の一つ
ちょっと弱体化して116コンボで力832+回避率34.2%になった
それでもめちゃんこ強いからM取ろね

テアナ変身

説明一次覚醒アクティブ
解説チェイサー四個使ってテアナとかいう宇宙人になる
相変わらずやばい強いヤバイ
ヘル通いがとても楽に進むのもテアナのおかげ
しかし俺はまだ変身を残している
5Lvごとに自動で取得するから覚醒したらボス戦で使って暴れよう!!

めいじ8.jpgテアナの%が気になったらスキル講座のテアナのこともっと知りたいの項目を見てね

文武両道

説明二次覚醒パッシブ
力と知能が360あがり物理魔法クリティカルも15%あがる
これによりバトメちゃんは
喧嘩ちゃんに格の違いを見せ付けてしまった罪を背負う
解説ステ上昇だけじゃなくて力と知能が高い数値のほうに統一される
例えば力が1000あって知能が800だったら知能も1000になる
M取らないで何を取るのか

チェイサーエボリューション

説明二次覚醒バフ
地味に便利
解説持続は40秒
全てのチェイサーをエボチェにする
エボチェの属性は一応選択できる
消化効果は全てのチェイサーの効果を受ける
数秒の間タイマーボムみたいに持続ダメージを与える
割と便利だけど結構浮かせるからぶっちゃけ邪魔
物理じゃダメージは期待できないのでバフ目当ての1安定かも

チェイサー強化射出

説明二次覚醒アクティブ
解説保有してるチェイサーを一つにまとめてぶつける
まとめる数はバトグルの段階で増える
通常時ではまるで役に立たないゴミカスだが使徒化中は使徒チェイサーの強さ的に割と使えるスキルになる
ただしテアナ状態では使えない
取得は好み 取らなくても問題ない

使徒化

説明二次覚醒アクティブ
思ったより使える状態だった
解説テアナを犠牲にして40秒使徒になるが操作は何も変わらない
チェイサーが使徒チェイサーになるのがチェキ
使徒チェイサーは取得してるチェイサーの効果すべて受けるから超便利
しかも使徒チェイサーのダメージが固定ではなく%という事実
ちなみにテアナの効果が切れるギリギリで変身しても40秒なので
テアナをギリギリまで使ってから使徒化したほうがお得
テアナ使い終わって続けて40秒無双延長できることを考えると取っても損はない

その他スキル

その他スキル

竜花覇

通常攻撃がバトメちゃんアレンジになる 通常攻撃featバトメちゃん
モーション的には竜牙→落花→砕覇になるすごい偉い可愛いバトメちゃん
割とダメージも高い

オーラシールド

M振りでダメージ25%減少
とりあえずMとっとけ
1でも10%減少で充分だけどなwwww

位相変化

攻撃くらった時とかダウンしてる時にワープ脱出できる
ペッペケピーwwwwwwww
1はとりあえずとる
それ以上は好み

契約召喚戦士ホドル

hodor.jpg

ホドルを召喚して戦わせる
後半はなんにも使えないが、育成段階で一人がさみしいバトメちゃんにオススメ
まあ俺が君に雷連撃してもいいんだけど処女に雷連撃はちょっときついだろ?(優しさ)

鞭打ち

なぜこのスキルにキャンセルがないのか・・・
もしこれがキャンセルできるなら超便利なのに・・・
何が言いたいかっていうとこんなんいらない
でもダメージだけは高い

物理クリティカル

Mで10%クリティカルが上がる
元々97%いく装備が既にあるならいらない
ただこれ取らないやつは早々いない

特性スキル

特性スキル

天撃強化

1上げるごとにダメージ8%速度2%
最大で5
天撃大好きっ子はとればいい

竜牙強化

1上げるごとにダメージ8%速度8%
最大で5
もっと速く突きたいっていう変態はとれ

落花掌強化

1上げるごとにダメージ8%移動距離5%増加
Mとるとすごい速さで移動できる
とりたいならとってもいい

マジックミサイル強化

物理バトメが憧れてやまないチェイサー(物理)を強化するもの
ダメージが8%上がって貫通率が5%上がる
すごいまるでマジミサの神が使うようなスキルだこれはみんなに知らせないと

チェイサー射出強化

取るとチェイサーの射出受付時間が三倍になる
こんなゴミにTP与えるとか慈悲の女神でもやらねーよ
とったらお前のこと特性スキルマスターって呼ぶわ

チェイサー強化

チェイサーの最大生成数が2増える
物理はチェイサーとかオマケなんでいらないです
ただテアナをLv9で運用するなら思ったより効果ある

オートチェイサー強化

オトチェの大玉が出る確率が増加して
ついでに生成の間隔が短くなる
普通に考えていらない

オーラシールド強化

1ごとに吸収率2%増加 変換率2%減少
Mふっても吸収率10%しか増えない上にTP5も必要とか
つまりいらない ブルジョワなお姫様はとってもいいですよ

円舞棍強化

1上げるごとにダメージ10%と衝撃波の範囲が8%増加する
円舞Mとってるならいいかもしれない
けど必要TP2とか何様のつもりだよカス

ダブルスイング強化

1上げるごとにダメージ10%、衝撃波の範囲3%増加
必要TP2だから気をつけろ
そんなんだから微妙の一言に尽きる

砕覇強化

1上げるごとにダメージ10%増加、速度5%増加
最低でも1は取るべき優良スキル
砕覇がめっちゃ快適に使えるよ!!

雷連撃強化

1上げるごとに突き回数1増加、最終打のダメージ10%増加
よく見て欲しい。このスキルは最終打しか上がらないんだ。
まあ雷連撃Mふってるなら取ってもいいかもね

強襲流星打強化

1上げるごとにダメージ10%増加するヤバい取らなきゃ死ぬ
あとなんか突っ込んでる時の状態異常抵抗が8%上がる なんで上がるのかわからない
つーか元々が低いからあんまり意味ない死ね

黄竜天空強化

1上げるごとにドラゴンチェイサーの数が1個増える
ついでに最後の爆発のダメージ8%増加
黄竜Mふってるなら欲しい

スキルまとめ

長くなっちゃったけどスキルまとめ

  • 最低限必要
    チェイサー二色M 砕覇M インチャ砕覇M 強襲M 雷連撃1 黄竜1 槍マスM 位相1 バトグルM 文武M クイスタ
    • 好みで選ぶ
      チェイサー三色~全色M ダブルスイングM 雷連撃M 黄竜M 真雷連撃1orM
      オトチェ1~ 物クリ1~ 物理バック1~ チェエボ1 強化射出1~ 使徒化

      とりあえずスキルで悩んだら最低限必要取ってから好みで選べ
      特性は砕覇と強襲Mふって後は適当に
      つってもこれ俺がいるって思うもんだから鵜呑みにすんなよ
  • 参考までに僕のスキル振りを晒す
    契約込みですはいじんおつ
    ぼくのさいきょうスキル

装備

物理バトメちゃんはお金がかかる上に手間もかかる最高の職業です
さあお前らバトルメイジ作れよほら

武器は槍と棒の二択だけど普通に槍の方が強い
チェスナイト拾って過剰できたら棒に変えてもいいんじゃねえの

属性はなんでもいいですもう
オススメは水か光、色々と邪魔くさいのが火、有利不利が激しいのが闇

ちんことリベは書かなくてもいいとおもったのではしょり
大転移で結構変わったから80付近の必要そうな武器だけ書くことにする
ついでにもう入手できない武器をけしましたさよなら私の純白

武器

フォーチュンベヨネッタ(Lv80)

  • HPMAX+279
  • HP1分ごとに32.4回復
  • 攻撃時、3%確率でHP3%回復
  • HPが95%以上の時、力150、知能150増加
  • HPが70%以上、95%未満の時、力100、知能100増加
  • HPが50%以上、70%未満の時、力50、知能50増加
  • HPが20%以上、50%未満の時、力20、知能20増加
  • やたらHPを推してくる無限生命槍
    3%回復とか微妙すぎるけどほぼ常に力100以上増加って考えたらまあいいかも
    正直こんな高い槍より魔法封印つけた方が安くていいと思うの

真・カルテルの高密度鋼鉄槍(Lv82)

  • 回避率+3%
  • 的中率+3%
  • インチャンテッド砕覇+1
  • 真・雷連撃+1
  • 攻撃時3%の確率で10秒間物理と魔法武器攻撃力7%増加(最大重複数2)
  • 武器攻撃力が7%上がるのが良いところ重複2回もグッドだがぶっちゃけ結構地味
    更にガブリエル産なので無駄に高いことは間違いない
    こんなブルジョワな槍なんていらない!!!!!!ばか!!

幻影の不吉な牙(Lv76)

  • 闇属性強化+20
  • 闇属性攻撃
  • チェイサーの闇属性能力値+7%増加
  • 闇属性での攻撃時10%の追加ダメージ
  • うわレジェンダリーつよい
    つよいのはいいけどチェイサーの闇属性能力値ってなんのことなの?
    闇チェイサーのダメージが7%あがんの?クリティカル増加値が7%あがんの?なんなの?
    ぶっちゃけ属性気にしないなら過剰して最終にしてもぜんぜん問題ない

カルテルの軍用スピア(Lv82)

  • HP1分ごとに32.4回復
  • 攻撃時3%の確率で敵を出血状態にする
  • 装着時400px範囲内にいる出血状態の敵1体につき攻撃速度と移動速度2%増加(最大重複数10)
  • 出血状態の敵を攻撃時15%の追加ダメージ
  • またカルテルかよ
    一見するとクソ強い武器に見えるが
    出血は持続1秒クールタイム1秒とかいう見た目だけ強い物理バトメちゃんにお似合いの武器
    これ一本だけではまともに機能しないことは確定的に明らか
    素直にリベ買おっか

西部ロマンチストの槍(Lv82)

  • 的中率+6%
  • 60~70スキル+1
  • カウンター攻撃時12%の追加ダメージ
  • レジェンダリーだからといって無条件に強いわけではない
    そういった概念を詰め込んだ槍 なぜかこの槍だけ標準オプションである力の増加値が少し高い
    高いのはいいがレンみたく頻繁にカウンター取るわけでもないバトメちゃんではまともに使えない
    つまりこの槍で太陽を貫くことは不可能
    交換も不可能 ルーター死ね

突撃隊長の殺戮槍(Lv85)

  • 移動速度+3%
  • 物理クリティカルヒット+15%
  • 攻撃時5%の確率で敵を出血状態にさせる
  • 出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
  • クリティカルダメージ22%増加
  • なんかレジェンダリーになって更に強くなってしまった相変わらず頭おかしい槍
    見ての通り半端じゃないぐらい強いもうヤバイ
    物理クリティカル+15%で既に狂ってるのにそこにクリティカルダメージ22%増加がついてる
    しかも出血状態にさせるオプションがついてて出血状態の敵殴ると10%追加ダメージ つまり32%ダメージがあがる
    どっかのクソカルテルスピアとは違って出血は7秒持続するがクールタイム10秒というお荷物がついてる
    ただそれを抜きにしても鬼強い
    リベに刃向かう一本の槍 それが殺戮槍

トールスピア(Lv70)

  • 光攻撃属性
  • 光属性強化+24
  • 槍マスタリー+2
  • チェイサー光+5
  • 真・雷連撃+3
  • 攻撃速度+5%
  • 強襲を見捨てて全体を見ようとした結果がこの槍
    普通に強いヤバイだけど地味
    光チェ+5が大きいがそこらへんに溢れてきた追加ダメージがないのが残念なところ

M1893騎兵槍(Lv70)

  • 物理クリティカルヒット+10%
  • 魔法クリティカルヒット+3%
  • 雷連撃+4
  • 砕覇+2
  • 黄竜天空+2
  • 攻撃速度+3%
  • 耐久度10増加
  • 雷連撃のクールタイム30%減少
  • バトメちゃんの世界で度々話題に出る雷連撃特化装備の一端を担う槍
    なぜか魔法クリティカルがあがる不思議な槍でもある
    雷連撃特化しないならいらない

武闘場の花(Lv75)

  • 竜牙+5
  • 落花掌+5
  • 攻撃時15%の追加ダメージ
  • 天撃、砕覇使用時1秒間ハイパーアーマー発動
  • 攻撃時5%の確率で10秒間ハイパーアーマー発動(クールタイム20秒)
  • やったー追加ダメージだー
    すごい地味な基本スキルを無駄に強化する武器
    ハイパーアーマーつきまくるマジで名前が一番可愛い槍
    これつけてるバトメちゃん見たら興奮する

皇室近衛隊の銃剣(Lv80)

  • 物理クリティカルヒット+10%
  • 砕覇+3
  • インチャンテッド砕覇+2
  • 黄竜天空+4
  • 攻撃時5%の確率で敵を7秒間出血状態にさせる
  • 出血状態の敵を砕覇で攻撃時10000の追加ダメージ
  • 出血状態の敵をインチャンテッド砕覇で攻撃時敵のHPを20%減少
  • ほんとお前は何も変わってないなー銃剣ちゃん
    何にも使えない槍
    強いていうなら亀裂2部屋目とかの超防御を崩す一手になれるくらい
    これ一本じゃ崩せない将棋で言うところの桂馬的立ち位置
    拾ったらぶち壊しても問題ない

未完成インフィニティーピアス(Lv85)

  • 1~80スキル+2
  • 攻撃速度-15%
  • HP30%以下の場合20%の追加ダメージ
  • インフィニティーなだけあってほぼ全てのスキルが+2される最強さ
    しかし未完成なので攻撃速度が15%も落ちる
    さらに未完成なので追加ダメージも30%以下の時だけ
    なんだこの微妙な槍

戦場の女神の槍(Lv85)

  • 攻撃速度+5%
  • 近接武器で攻撃時ダメージ20%増加
  • バックアタック時10%の確率で敵を気絶状態にさせる
  • 気絶状態の敵を攻撃時20%の追加ダメージ
  • コイン使用時天使の力が与えられ攻撃力と防御力25%増加(持続20秒)
  • 俺はあと一回変身を残している・・・この意味がわかるか?とか言えちゃう
    死ぬとバトメちゃんが真天使になる槍
    俺が今一番欲しい槍 拾ったやつ全員しね
    追加ダメージ条件がちょっと厳しいけどダメージ40%増加はめちゃくちゃでかい
    ゴローのハンマーとかと組み合わせれば更に強さ上乗せでぶっ飛ぶ
    そんな感じでリベよりも強いケースがあるがリベのほうが使いやすいジレンマ
    コイン使った後の20秒間はリベを軽く超越できる強さを秘めてるが使いづらいことに変わりない
    リベと殺戮に並んで最終武器候補

馬頭木工人形(Lv80)

  • 装着時、10秒ごとに500px範囲内にいる最も近い敵を5秒間呪い状態にさせる
  • 呪い状態の敵を攻撃時、20%確率で10秒間、力、知能が20上昇するバフを自身に発動
  • 呪い状態の敵を攻撃時、7%追加ダメージ
  • この武器パッと見るとなにこれ弱いって思われると思うけど
    実は結構強い。追加ダメージってとこがチェキ
    ただまあそんなに大枚はたいて買うもんでもない

ウヨの柱(Lv60)

  • 攻撃時3%の確率で無色キューブのかけらを5個使用してパーティーメンバーを10秒間無敵状態にする
  • 一分は長すぎると思われたのか10秒にされたウヨ
    ご丁寧に無色キューブのかけら消費機能も搭載された
    クールタイムはないっぽいから運が良ければずっと無敵になれる

アクアクリスタル(Lv70)

  • キャスト速度+5%
  • 水属性強化+24
  • 水攻撃属性
  • 攻撃時、5%の確率で25秒間攻撃速度10%、移動速度10%増加(クールタイム35秒)
  • なんか調整されてた
    調整されてても過剰できさえすれば使えるが
    棒は基礎値が低めなので+13くらいじゃないと怪しまれる

クリスタルトゥインクルマジックショット(Lv75)

  • テアナ変身+2
  • 棒マスタリー+5
  • 攻撃速度+5%
  • テアナ変身使用にチェイサーを必要としない
  • テアナ変身のクールタイム30%減少
  • 名前が超長い棒 愛称はCTMS
    テアナ使う時のチェイサーがいらなくなるのが一番のメリット
    いつでもどこでもテアナにメイクアップできる優れもの
    絶対に一本は持ってて損しない

チェスナイト(Lv80)

  • 移動速度+3%
  • 闇属性強化+24
  • 闇攻撃属性
  • 落花掌+5
  • 強襲流星打+2
  • 強襲流星打攻撃力40%増加
  • 強襲流星打で敵を倒した時、50%確率で強襲流星打のクールタイムが10%減少する
  • さりげなく強化された数少ない物理用の棒
    なぜか闇属性がついてしまった相変わらず意味不明
    しかし強襲をメインに使うバトメちゃんにとっては最終クラスでありがたや
    超過剰できれば間違いなく最もテアナに近づける ただし棒である

ラブラブ!クリスタルトゥインクルマジックショット(Lv85)

  • テアナ変身+2
  • 攻撃速度+5%
  • テアナ変身使用にチェイサーを必要としない
  • テアナ変身の持続時間20秒増加
  • インベントリのアバター数に比例して知能増加
    • 28個以下:知能100増加
    • 29~99個:知能235増加
    • 100個以上:知能375増加
  • 更に名前が長くなったCTMS 愛称はLLCTMS
    間違いなく物理バトメちゃんにとっては最終サブ武器
    CTMSを掘るならこっちを掘るべき 女神槍と覇王の涙も狙えるし一石二鳥
武器結論
  • 70台なら70封印+12、80以上なら80封印+12以上でいい
    上を目指すならとりあえずリベ+11か+12が安定してるし供給もある
    頂点に立つなら殺戮or女神槍+12+LLCTMS
    最終武器持ってるなら精錬しよね
  • 最終
    普通に強くなりたい→リベ
    かわいく強くなりたい→武闘場の花
    もっと圧倒的な力が欲しい→殺戮 女神槍
    他の人とは違った戦いをしたい→M1893 チェスナイト
    テアナ用にCTMSかLLCTMSを持ってると誰も文句いえなくなって勝手に死ぬ

防具

防具

デスセンテンスっていう装備が超強いの
だから異界にいくのwwwwww犬城だけでいいよwwww
繋ぎは一撃強襲か赤青付与強襲でおk
アクセ?そんなもんしらねーよゴミ

  • 最終
    デスセン6セット、ネックレスは魂で指輪はハルギ
    これは揺るがない真実
    • 真の最終
      魔力の渦巻き5セット
      これを揃えてしまったらバトメちゃんとの楽しいアラドも終わりになってしまう
      君は英雄になれるのか?
      既にコメントのバトメちゃんが言ってるけどウェズリーでも揃ったら英雄だ

補助と魔法石

補助と魔法石

補助装備は物理攻撃が上がるやつ適当につけときゃいい
黒手でも心臓でも捕食でも眷属でも構わん
力増幅してあると尚よろしい

  • 最終
    武器によって変わるけどフルー印章ならどの武器にも合う

    ていうか種類増えすぎてめんどくさいから好きなの着けてください

魔法石
適当に自分の属性上がる魔法石つけとけ
桃魔法石は高いから気をつけろ

  • 最終
    追加ダメージがつく覇王の涙が優秀
    属性エピでもまったく問題ない

称号とか

称号とクリーチャー
  • 称号
    クリ足りないならヤンキー学生か新年が良さげ
    足りてるならダメージ増加するとろん 美男美女が度重なるデフレによりめちゃんこ安く買える
    そこそこ金に余裕あんならゴシック+2抗魔付与がコスパ良い
    逆にゴスロリは非常にコスパが悪いのでおすすめできませんブルジョワどもが
    • 最終
      必勝とかいうバトメちゃん大歓喜の称号があるから課金しよ
  • クリーチャー
    仔馬あがるならなんでもいいんじゃないの
    とか言ってたらスゲーいっぱい出てきてたからそろそろ書き足すまみたす
    • 最終
      抗魔を気にしない→ヘルハウンド GON 真FT 黄金麒麟 SDディレジエ
      抗魔を気にする→ヘルハウンド 真FT 各属性の騎士クリ SDディレジエ
アバターと異名
  • アバター
    頭・帽子 キャスト(力or物クリ力デュアル)
    顔・胸 攻撃速度(攻撃速度)
    上着 強襲流星打(物理クリティカルor物クリ力のデュアル)
    下着 何でもいいよ(物理クリティカルor物クリ力のデュアル)
    腰 なんでもいいよ(移動か的中+攻撃速度のデュアル)
    靴 力(移動か的中+攻撃速度のデュアル)
  • スキンとかオーラは自分に足りないもん刺しとけ
    え?テクニック?金じゃどうしようもねえから諦めろ
  • 異名
    前はぶっちゃけロクなもんがないから適当に
    後はメガネっ娘orマレリットか職人でいい

スイッチ裏面考察

スイッチ持ってないヤツは関係ないから飛ばせ

チラ裏
  • 全身特性黄竜、青緑付与黄竜
    比較的簡単に揃えられるお手軽裏面セット
    全身揃えるとなんと6秒(体感)くらい拘束ができる!やったねバトメちゃん!!
    NBにより黄竜の火力も馬鹿にできなくなったから余計におすすめ
    まあ黄竜1でも振ってるヤツ限定だけどなwwwwww
    ていうか振ってないヤツとかいんの?マジ?
  • 全身一撃強襲
    特性黄竜はいらないって奴向け
    デスセン6よりも高いダメージを出せる優れもの
    シンプルイズベスト
  • デュアル9
    黄竜がめちゃんこ強くなる
    さりげなく真雷連も強くなるから個人的には最終に近い裏面
  • 全身緑付与オラシ
    ある意味一番堅実、緑付与でなくてもスキルレベル上がる装備あんならそれでいいとおもうの
    オラシキャスト前にスイッチ かけ終わったらヒュンッと戻す
    マジでダメージいてえよォ・・・俺PSねえからしんじまうゥ・・・
    そんなあなたに全身緑色で染まったオーラシールド
    やさしく包み込むその逞しい蒼き壁はすべての攻撃をなんと53%(全身緑付与計算)もカット

異界について

70になったら行けるエンコン
ここで落ちるクロニクル装備が超強いので皆さんこぞって行きたがる
中にはレガシー(苦笑)で頑張る変態もいるがそいつには触れないほうがいい
ここでは異界でのバトメちゃんの頑張りどころを簡単に説明するよ
ちなみにバトメちゃんに必要なデスセン6(首指除外)は犬と城でしか落ちません
間違ってもギミック分からないのに異界に行くなよゴミども

二次異界

まずはここから異界の空気(意味深)に慣れるべきそうするべき
三次は異界プロが多い上にギミックもちょっと複雑なのでいきなり三次はやめとこね

ゴブリン王国
  • 一部屋目
    とりあえず黄竜天空でギャーギャーうるさい緑野郎を集める
    それ以外はやれることないからがんばれ
    黄竜ないなら諦めてどうにかして寄せ集めろ
  • 二部屋目
    バトメちゃんは残念ながらゴブリレーには不向きです
    自信ないなら他のやつに頼め、それくらい死ぬよりかマシだ
    もしやるとしたらジャンプ攻撃で敵をうまい具合に吹っ飛ばすか
    お散歩ゲームを始めるしかない
    円舞棍だけはやるなよ!!絶対だぞ!!
  • 三部屋目
    やることがない
    つまり火力を頑張って出そねwwww
    申し訳程度にジャンプ攻撃で木から落とす努力はしておこう
    部屋入る前にテアナ使うとすごい楽になった
    ここでテアナ使ってもいいかも
    コメントのバトメちゃんありがトールスピア+12の強化に失敗しました。
  • 四部屋目
    真ん中辺りに行って真雷連撃で敵を奥に吹っ飛ばせ
    終わったら黄竜のさらなる押し込みで味方を驚かせちゃおう!
    押し込み終わったら頑張って殴ろう
    テアナが残ってたらちょっと走って天地で全部ぶっとばせばいいさも
  • 五部屋目
    もし自分が起爆するなら円舞棍で回避できる
    攻撃速度が速いとさりげなくタイミングが難しいので慣れがいる
    なれたら余裕になるからがんばれ
    テアナが残ってたら前の部屋で切れるのを待てよ絶対だぞ
  • ボス
    開幕黄竜で一応拘束
    ないなら適当に殴ってろ
    光チェがあんなら光チェを乗せたインチャ砕覇で速度低下狙っとけ
    相手が逃げに入ったらテアナ変身して全裸待機
    後は槍振り回すだけ
    左右Zで出せる天地砕覇を出すのは厳禁
うごめく城
  • 一部屋目
    やることがありゃしないこんな時代じゃあ・・・
    wiki見りゃわかると思うが順刺さり守ってればいいよ
    敵多いなこれやべえわって思ったら黄竜で余裕持たせてやれ
    四でテアナにならないならオトチェ黄龍で貯めて変身するもよかろう
  • 二部屋目
    まず青のワープ小僧をぶっ殺さないとだめだから
    頑張ってワープ小僧を吹っ飛ばすなりなんなりしろ
    後は適当にな
  • 三部屋目
    バトメちゃんは敵を動かしやすいので結構楽
    基本的には上下どちらかのザコ集団を沸いた瞬間に落花で吹っ飛ばす
    孤立した黄色を円舞棍でどっかーんしてあとは左に追いやればいい
    俺は活躍したいんだよ!!11っていう目立ちたがりのバトメちゃんは
    黄竜でザコを奥に押し出すと活躍してる感が溢れ出る
    でも黄竜Mだと余裕でザコを殺しちゃうのできをつけよう
    次の部屋でテアナ変身使う予定ならチェイサー使用を控えような
  • 四部屋目
    部屋入る前にテアナ使うと進行がスムーズになって爆発する
    使わなかった場合は黄竜で敵をまとめ
    黄竜使えないくらい高速で部屋入っちゃった場合は真雷連即フィニッシュ
    部屋侵入したら早めに使わないと黄色がヒュンッと飛んだりする
    一応Q技は控えようね
    即落花移動→黄龍は開始位置があまりにも上下に離れてたら無理すんな
    ダウンしてる三体が離れつつあったら円舞でまとめてやれ
  • 五部屋目
    やることない部屋
    開幕落花とか砕覇で味方の邪魔をしないように
    竜牙でお茶を濁してから叩け
    四部屋目でテアナ使ってないならボスで使うので
    チェイサー使用を控えろください
  • ボス
    テアナ使った場合は開幕天地砕覇(左右Z)
    使ってないなら黄竜でまとめ
    後は適当に動け
    ちなみにテアナ状態だと石化しなくてすごい楽!ゴリ押しでざまぁ見ろ気分を堪能しよう
ランジェルスの犬
  • 一部屋目
    やることあらへんわ
    次の部屋で黄竜を使いたい気持ちでいっぱいいっぱい
    だから適当に殴っててね
  • 二部屋目
    開幕ダッシュで変態の背後に周り円舞
    それか黄竜で押し込んじゃえ!
    光チェあるなら光チェインチャ砕覇で変態の速度下げるといいかも
    あんまり調子に乗ってると出血で死ぬから気をつけろ
    ダメージくらいたくない女の子は砕覇で私働いてますよ感を醸し出せ
    男はくらってなんぼだからいちご持って突っ込め
    ボスで手間取らない程度に火力ありそうなPTなら前の部屋でテアナになってもいい
    雑魚が湧いたのを見計らって天地を繰り返してれば割合安泰
  • 三部屋目
    縦軸を真ん中にして真雷連撃
    上手くいけば前線の敵がもれなく全員奥に吹っ飛ぶミラクル
    更に独立と真雷連撃のレベル次第では敵が消し飛ぶワンダフル
    ちょっとボマさんライトニングしないでくださ\ゴゥwwwwww/
    テアナ残ってたら天地でいいさも
  • 四部屋目
    速攻で上に行って待機
    もしイケメンがいるなあこれならいけそうって思ったら
    速攻で黄竜ぶっ刺せ
    ただしこの方法は素人にはオススメしない
    下手したら倒しきれずに地雷扱いされちゃうぞ
  • 五部屋目
    雑魚部屋
    なんもいえねぇ
    強いていうならテアナの為にチェイサー蓄えとこ
    即落花で近づいて円舞で緑字を投げたらバタバタ暴れられずに楽かもしれない
    あとは雷連でもかぶせてチェイサぼんぼん貯めるよろし
  • ボス
    テアナ使ってるだろうから開幕ダッシュしてすぐにメリーちゃんに天地砕覇
    自分がHAだと気付きにくいが右端の狙撃野郎二匹もPTMにとっては鬱陶しいだろうから処理したれ
    テアナ中なら睡眠もきかないからゲスが睡眠ガス出しても構わず槍振り回せ
    ここだけじゃなくて全般に言えることだけど
    テアナで敵ダウンして味方の攻撃当たってねえなあって思ったら
    俺TUEEEEEEEじゃなくてダッシュ攻撃しろよカスども
    蒼天撃使って空コンしてればギミック発動しないからオススメ
    ただこれやる場合はメンバーの顔色伺いつつやろねお兄ちゃんとの約束だぞ
    テアナがクールだったらまあその頑張れ
    落花や円舞や黄龍を駆使して運ぶまとめる止めるを心がければ割とスムーズにいかないこともない

三次異界

遂にここまできたか
君がこの三次異界にくるまで僕はずっと君を見ていたよ(迫真)
憧れのデュアル9をゲットして君も物理黄竜型になろう!!
は?アドレナ?なにそれ?
三次はギミックが二次と比べると難しい上に一撃死が多い
だからEでそこそこ慣れるまではM以上は行くな

異界の亀裂
  • 一部屋目
    柱を壊すと敵が動き出す
    つまり柱がザ・ワールド的な役割だから
    味方がバフかけ終わるまで待ってあげよう!!
    後は知らん、適当にやれ
  • 二部屋目
    リーダー以外の味方が檻に捕まっちゃうwwwwバカだなあwwww
    自分がリーダーだった場合は箱押しを頑張るしかない
    リーダー以外ならぼーっと突っ立てればいいよ
    ただ地面どーんwwの時はジャンプして避けろ
  • 三部屋目
    隕石落下wwwwwwwあぶねっwwwwww
    円舞棍で中央に寄せよね
    間違っても敵のキャスト消えてない内に黄竜だけはするな死ぬぞ
  • 四部屋目
    これといってやることはありませんwwwwww
    ウィスプ出たら殺せ、回復から殺すと良いかもね
    たまに中央行くと味方とかぶって爆発してお茶目なバトメちゃんを演出できる
  • 五部屋目
    左上の魔法陣の上に立って強襲チャージ
    敵が湧いたら突っ込め
    上手い具合にいけばそれで上二人はしゅんころできる
  • ボス
    こまけえ説明はwikiに載ってると思うんでそっち見ろください
    バトメちゃんは他のメイジ職に比べると移動速度がモッサリしてるから
    移動速度アバターあるとちょこっと楽かもね
    めいじ7.jpgちなみにがんばれば二部屋目のゴリラを味方が入ってる檻にくっつけることができるよ
    めいじ6.jpg詳しいのはそのた講座にかいてあるから気になったらよんでね
黒き大地
  • 一部屋目
    黄竜で集めるか真雷連撃で敵を押し出せ
    後は適当にやっといてください
    僕はしりません
  • 二部屋目
    開幕黄竜一択
    一部屋目で黄竜使ってたら適当に殴れ
    絶望の鎌が発動したら速攻でオラシ切らないとMPがなくなっちゃうから気をつけろ
    あと絶望の鎌中に円舞するなようぜえから
  • 三部屋目
    雷連撃と真雷連撃でヒット数稼げ
    後は適当におなしゃす
    ガシガシ殴っていこう
  • 四部屋目
    黄竜Mなら開幕黄竜が間に合う
    間に合わなかったら絶望のはじまり
    キャスト中他に殴れるやついなかったら殴ってあげて
    バカとかレンとかいたら任せとけ
  • 五部屋目
    大天使降臨?バトメちゃんはもう降臨してるだろバカか?
    目立ってやることはない
    wiki見てキッチリやっとこう
    次部屋でテアナ使いたいんなら左上の瓦礫殴ってチェイサー貯めろ
  • ボス
    一応黄竜で裏切り飛ばしはできるけど全身特性じゃないならやめたほうがいい
    テアナ時なら天地砕覇で飛ばせる
    けどぶっちゃけ拘束短すぎてうんこだから控えよう
    後はテキトーに殴れ
    めいじ4.jpgちなみにどの部屋にも必ず一つは壊れないオブジェクトがあるよ
    めいじ9.jpg気になったらそのた講座をみてください
バカルの城
  • 一部屋目
    そっこうで黄竜か真雷連撃
    後はガンガンいこうぜ状態
  • 二部屋目
    Qスキルは控えめにしような
    あと天撃使うなよ、めっちゃ瓦礫落ちてくるからな
    拘束してない状態での強襲流星打は使わないほうが良い
    間違いなく敵が瓦礫攻撃してくるから時間かかってだるい
  • 三部屋目
    ダウンしない為、遠慮なくバトメちゃんが殴れる楽しい敵
    一応Q2スキルは控えようね
  • 四部屋目
    敵が沸く時は右の方に行って
    湧いた瞬間左に向かって黄竜でおk
    時間だけが過ぎるクソみたいな部屋
  • 五部屋目
    バトメちゃんがなんもできないと言っても過言じゃない最悪の部屋
    アッシュコアが構えた時に砕覇とかインチャ砕覇をうまい具合に当てよか
    味方がオーラやる時は黄竜で敵を押し出そ
  • ボス
    バカルさまー
    特にこれといってやることはないです
    普通にやって普通に終わる努力をしよかwwwwwww

クロニクル改変

気づいたら来てた

クロニクル

コメントのバトメちゃんが貼ってくれたしそのままにしとく
何かの役に立つかもかも

  • 派手なアサシン
    3セット
    天撃攻撃力25%増加
    龍牙攻撃力25%増加
    落花掌攻撃力25%増加
    6セット
    オラシダメージ吸収率10%増加
    落花掌クールタイム1秒減少チャージ時間30%減少
    砕覇攻撃力30%増加発動速度20%増加
    ダブルスイング攻撃力30%増加衝撃波の範囲20%増加
    9セット
    槍マスタリー物理武器攻撃力上昇率20%増加
    砕覇クールタイム30%減少攻撃力30%増加
    ダブルスイングクールタイム30%減少攻撃力20%増加
  • デスセンテンス
    3セット
    砕覇攻撃力15%増加
    雷連撃攻撃力15%増加打撃数2増加クールタイム5秒減少
    6セット
    砕覇クールタイム25%減少攻撃力10%増加
    強襲流星打クールタイム6秒減少攻撃力30%増加チャージ時間50%減少
    ダブルスイングクールタイム2秒減少攻撃力10%増加衝撃波の範囲20%増加
    9セット
    砕覇クールタイム10%減少攻撃力30%増加
    雷連撃クールタイム15%減少攻撃力20%増加
    強襲流星打浮力25%減少攻撃力40%増加チャージ時間50%減少無色キューブのかけら消費量1増加
  • アドレナリンショック
    3セット
    ダブルスイングクールタイム20%減少攻撃力15%増加
    落花掌チャージ時間50%減少攻撃力20%増加
    6セット
    強襲流星打クールタイム30%減少
    砕覇クールタイム20%減少攻撃力20%増加
    真・雷連撃打撃数50%減少フィニッシュ攻撃力40%増加
    9セット
    真・雷連撃攻撃力25%増加クールタイム30%減少無色キューブのかけら消費量1増加
    インチャンテッド砕覇攻撃力50%増加クールタイム30%減少無色キューブのかけら消費量1増加
  • デュアルスティードファスト
    3セット
    砕覇攻撃力20%増加クールタイム15%減少
    フュージョンチェイサー攻撃力20%増加クールタイム15%減少
    6セット
    インチャンテッド砕覇攻撃力30%増加クールタイム20%減少
    黄竜天空ドラゴンチェイサーの数100%増加突き刺す速度100%増加クールタイム15%減少無色キューブのかけら消費量1増加
    9セット
    真・雷連撃攻撃力30%増加突き刺し速度25%増加クールタイム25%減少
    黄竜天空攻撃力60%増加爆発の大きさ30%増加クールタイム30%減少無色キューブのかけら消費量1増加

二次覚醒

あしゅ.gif
しこってたらきてたヘッカテェー

決闘について

公正のことしかわかんないのでぼくはしりません
なんか属性強化しまくればよゆうで勝てるらしい

超簡単な職対策

ばとめ2.jpg
決闘改変でなんかめんどくさそうになったのでこのふろくはやぶかれました・・・

超簡単なプチ講座

ばとめ3.jpg
新しいおまけふろくだよやぶかないでね
主観10割だよ
つまり鵜呑みにすると俺の黄竜天空で真雷連撃

めいじ.jpgなんなの講座って

ぶっちゃけ色々適当に説明してるからわからないバトメちゃんもいるかもしれない
そう思って作った補足的なふろくだよ
正直これみてもわからないってなると完全に俺が暴走状態
ウオオオオブラッリブンッwwwwwwwwブッチパッwwwwwwwwwwwww

バトルプチ講座

oiおい覚醒まだかよハゲ

oiおい覚醒まだかよハゲ

めいじ2.jpg50なんてすぐだ頑張れ
めいじ9.jpgついでに覚醒までにスキルの使用感を確かめて
めいじ8.jpg自分に合うスキルを何個か決めとくとスキル振りで悩まずに済む

覚醒したけど育成つらいよ!バトメちゃん助けて!!

覚醒したけど育成つらいよ!バトメちゃん助けて!!

めいじ3.jpgあまえるなぶっとばすぞ
めいじ7.jpgと言いたいところだけどそんなに辛いなら人形連れると良いよ
めいじ2.jpgナイトナちゃんかわいい

二次覚醒まだですか?

二次覚醒まだですか?

めいじ3.jpg75なんてすぐ
めいじ8.jpg素人であるお前たちにいっちゃうけど
めいじ6.jpgスペシャルダンジョン通いが超うまくなるのは特急から
めいじ7.jpgつまり69からはヌルゲーということなの
めいじ2.jpgわかる?

人形たけえよクソ死ね

人形たけえよクソ死ね

めいじ3.jpgチェ型でもやってろ
めいじ9.jpgまあ俺は桶よりも狭い心のもちぬしなので一応助言するけど
めいじ7.jpgサラフラかキューブ契約買って武器火属性にして適当なアクセ三個にボッティ付与するだけで
めいじ8.jpg結構変わるよ!
めいじ5.jpgどっちみち金かかるんだけどね!

MPがマッハでなくなってしんじゃう

MPがマッハでなくなってしんじゃう

めいじ3.jpg被弾しすぎか攻撃の外しすぎ
めいじ5.jpgそれかただの火力不足
めいじ8.jpgQPのMP回復速度をMとるとだいぶ改善されるとおもうよ
めいじ6.jpgそれでもダメなら競売でMP回復POTをかおう
めいじ9.jpgすげー安い

攻撃速度おっせえ・・・どういうこと?

攻撃速度おっせえ・・・どういうこと?

めいじ9.jpgそういうこと
めいじ2.jpgあまりにも攻撃速度が気になるなら
めいじ8.jpg魔法封印にヘイストつけてやると捗るかもね

なんかオラシ使ってもやわらかい

なんかオラシ使ってもやわらかい

めいじ2.jpgそりゃあレザー装備だからね
めいじ5.jpgこればっかりはどうしようもないから
めいじ7.jpgオラシスキルブーストとか緑付与で吸収率をあげよね
めいじ8.jpgあと防具強化でも一応かたくなる
めいじ6.jpgさあキリかクロンター好きな方と戦おう

強襲チャージ遅すぎ!死ね!!

強襲チャージ遅すぎ!死ね!!(微妙に長いから開閉注意

めいじ5.jpgいまのところ強襲のチャージを減少させる方法はチェスナイトしかない
めいじ9.jpgたぶんな
めいじ5.jpgていうかなんで緑付与がチャージ減少じゃないんだよ
めいじ6.jpgわたしげきおこ
めいじ3.jpg気になって調べたらチャージ減少だった
めいじ5.jpgどっちみちいらねえよカス
めいじ2.jpgあとチェスナイトだけじゃなくて
めいじ7.jpgデスセン6とアドレナ9もチャージ減少するみたい
めいじ2.jpgトールスピアも減少するらしいよ
めいじ9.jpgわかりずらいんだよハゲ

さりげなくついてるスキルの地味な効果ってあんの?

さりげなくついてるスキルの地味な効果ってあんの?

めいじ3.jpg天撃使用時に上下どちらかのキー入力で入力した方向にズレてから突っ込む
めいじ6.jpg竜牙ヒット時に天撃、落花、砕覇、インチャンテッド砕覇をキャンセルして発動できる
めいじ9.jpg落花掌使用時に後ろ側にキー入力でその場撃ち
めいじ5.jpg雷連撃、真雷連撃使用中にCキーでキャンセル
めいじ7.jpgあとZキーで即フィニッシュできちゃうようになった便利
めいじ8.jpg竜牙からのインチャ砕覇は使い勝手が特に良い

テアナ変身してる時に一番効率いいやり方は?

テアナ変身してる時に一番効率いいやり方は?

めいじ4.jpgダッシュ攻撃連打しながらチェイサー連打
めいじ6.jpgダッシュがめんどくせえってやつは通常振り回しながら蒼天撃(Z)をクールごとに撃つ
めいじ9.jpgあとチェイサー連打
めいじ5.jpgちなみに攻撃速度次第ではダッシュ攻撃よりも
めいじ7.jpg通常振り回しながら蒼天撃と天地砕覇したほうが強かったりする

闇チェ撃つのめんどくさすぎ

闇チェ撃つのめんどくさすぎ

めいじ7.jpg新年使えば闇チェに頼らずともちょこっとの開放エンブか付与で97%達成はできる
めいじ5.jpg合わないのに無理に闇チェ使うとバトメちゃんがきらいになっちゃうので
めいじ6.jpg自分のスタイルに合わせてバトメちゃんをつかおね
というよりもチェイサー撃つのめんどくせえしもうチェイサーいらなくね

というよりもチェイサー撃つのめんどくせえしもうチェイサーいらなくね

めいじ9.jpgおまえはなにをいっているんだ
めいじ3.jpgバトメちゃんにとってチェイサー射出は強力なバフスキルに近い
めいじ5.jpgそれを使わずしてバトメちゃんをうごかしたいだなんて淫乱すぎる
めいじ6.jpgそんな君にはチェイサープレスの取得をおすすめする

スキルプチ講座

結局スキルはどうすりゃいいんだ

結局スキルはどうすりゃいいんだ

めいじ5.jpg砕覇、インチャ砕覇、強襲
めいじ6.jpgこの三つさえM取ってれば物理の特徴を抑えたも同然らしい
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?

つまり・・・どういうことだってばよ・・・?

めいじ3.jpg上の三つはどんな振り方でも削るな
めいじ9.jpg主力中の主力だから削ったら元も子もナルトェ・・・

おすすめスキルおしえてよ

おすすめスキルおしえてよ

めいじ7.jpg天撃Mはマジでおすすめ
めいじ8.jpg超楽しい
めいじ3.jpg他でいうなら落花くらい
めいじ5.jpg取捨選択にはあんまり自由がないけど
めいじ6.jpgがんばっておまえだけのバトメちゃんをつくれ

必要だと思うもんだけおしえてよ

必要だと思うもんだけおしえてよ

めいじ3.jpgこっちみろ スキルまとめ

SP足りないんだけど

SP足りないんだけど

めいじ2.jpg優先順位的にいえばSP不足で真っ先に削るべきものはオラシ
めいじ7.jpg他でいうなら竜牙とか、上昇値が低めの通常スキルを削るといいよ

物理でオトチェとかいらんでしょjk

物理でオトチェとかいらんでしょjk

めいじ8.jpgよーしテアナ変身しちゃうぞー
めいじ5.jpgあ・・・!チェイサーが一個たりない!ふええ・・・
めいじ5.jpgオブジェクトもないし変身できないよお・・・
めいじ9.jpgなんてときに便利
めいじ3.jpg一応フラスコまいてサラフラ飲んで生成攻撃を当てれば生成できるが
めいじ2.jpgサラフラは味方にも影響があるから気をつけよね
めいじ7.jpg特にゴブ5部屋目ね
オトチェ1のメリットはわかったけどそれ以上取る意味ないでしょjk

オトチェ1のメリットはわかったけどそれ以上取る意味ないでしょjk

めいじ7.jpgテアナ変身がもっと楽につかえるようになる
めいじ9.jpgついでに四色チェイサーのダメージも侮りがたし
めいじ8.jpgさらにテアナ時のチェイサーは立派なダメージソースなので
めいじ3.jpgオトチェ1以上取ることで一番のメリットはテアナ時の火力上昇かもね
それならM取ればさいつよじゃないの

それならM取ればさいつよじゃないの

めいじ5.jpg連射使ったとしても射出しきれない
めいじ3.jpg世間一般的な物理型のオトチェのレベルは
めいじ2.jpg取らないもしくは1か5~8って言われてるよ
めいじ7.jpg個人的には7がおすすめ
めいじ6.jpgラッキーセブーンってねwwwwwwwwwwwwwwwww
めいじ9.jpgはい
めいじ2.jpgNBでチェイサー射出のクールタイムが半分になったので
めいじ8.jpgぶっちゃけMでも問題ないレベルになった
めいじ7.jpg俺氏大歓喜

じゃあタイマーボムっている?

じゃあタイマーボムっている?

めいじ5.jpg個人的にはいらない
めいじ2.jpgコンボ繋ぎにしかならない上にいちいち刺すのがめんどくさい
めいじ5.jpgつかうっていったらレクイエムとかそこらへんになるしね
めいじ4.jpgまあ好きにしてよ悪くはない

位相変化ってMとってもいいの?

位相変化ってMとってもいいの?

めいじ6.jpgいい
めいじ4.jpgM振ったときの速度上昇は何気に高い

真雷連撃カッコいい!私物理だけどM取って良い?

真雷連撃カッコいい!私物理だけどM取って良い?

めいじ3.jpgおまえの好きにするといい
めいじ5.jpgただしダメージに期待はするな
めいじ9.jpgというのは過去の話
めいじ7.jpgNBのおかげで物理でもそこそこダメージが出るようになりましたう
めいじ5.jpgどんくらい出るかっつーと+13デスセン6強襲の半分くらいは出る
めいじ5.jpg精錬積めば3分の2くらいはいけそう

雷連撃はゴミって書いてあるけど強くね?

雷連撃はゴミって書いてあるけど強くね?

めいじ5.jpg%だけ見たら優秀なんで死にスキルではない
めいじ6.jpgただ全ての攻撃を当てるのに時間がかかるのがだるいだけ
めいじ2.jpgHAついてるから当てやすいっちゃ当てやすいけどね
めいじ8.jpg即フィニッシュのおかげでちょっと息を吹き返したかも
めいじ3.jpgいっそ雷連特化装備もありじゃね?
めいじ7.jpgとバトメちゃんの世界で話し合いされてるところ

無チェMってだめなんですか

無チェMってだめなんですか

めいじ3.jpgだめではない
めいじ5.jpgSPが余って余ってしょうがなくて
めいじ4.jpg頭文字Bになりたい速度狂はとってよい
めいじ8.jpg亀裂のボスで俺HAEEEEEEEEって自慢できる
めいじ9.jpgかわいい

私お姫様なんだけど水チェMは地雷なんですか

私お姫様なんだけど水チェMは地雷なんですか

めいじ2.jpg主要スキルさえとってれば地雷ではない
めいじ5.jpg火力に直結しないってだけ
めいじ3.jpgまあそれがけっこう大事なんだけど
めいじ4.jpgでも水チェはバトメちゃんに珍しく敵が浮いたり吹っ飛んだりダウンしたりしないし
めいじ7.jpg生成も竜牙でPTにやさしい
めいじ8.jpgある意味PTメンバーが笑顔になるかもしれない
めいじ9.jpgついでにPT構成によっちゃインチャ砕覇の魔法防御力減少が光る
めいじ2.jpg今では竜牙Mに必要なので普通にアリですぞ

テアナのこともっと知りたい

テアナのこともっと知りたい(ちょっと長いから開閉注意

めいじ9.jpg宇宙人
めいじ4.jpgはいおわり
めいじ3.jpgまあそれだけだと書く意味もないので
めいじ9.jpg改めてテアナの強さを%でみると
めいじ7.jpgLv8時点での各攻撃%
通常一打目 1015%×2通常二打目 2031%通常三打目 2540%
ダッシュ攻撃 1320%×4ジャンプ攻撃 2437%テアナチェイサー 3036%
蒼天撃 3047%天地砕覇 斬撃 1523%天地砕覇 爆発 6701%
めいじ5.jpgなんと通常攻撃一打目ですら竜牙Mより強く
めいじ5.jpgダッシュ攻撃に至っては砕覇Mよりも強い
めいじ5.jpg天地砕覇なんてTP振ってない強襲とほぼ互角という恐ろしさ
めいじ5.jpgちなみに通常を三回振ってから蒼天撃をして天地砕覇を決めた時の合計%は
めいじ6.jpg17872%!
めいじ7.jpgこれにぶつけたテアナチェイサーの数(ひとたま3036%)をプラス!!
めいじ8.jpgやっぱテアナTUEEEEEEEEEEEEE

そうびプチ講座

アクセとかどうすればいいの

アクセとかどうすればいいの

めいじ2.jpg赤青付与強襲>一撃強襲>赤付与強襲>猛攻強襲>適当な自職
めいじ3.jpgこれを目安に繋ぎとして装備!自分の属性付与!あとは頑張ろう
めいじ4.jpgクソたけえ桃はハルギだけでいい

補助の繋ぎもおしえて

補助の繋ぎもおしえて

めいじ6.jpg物理攻撃上がる桃とかエピをテキトーにつけてれば文句いわれない
めいじ9.jpg文句いってくるのはアラドプロだけ
めいじ7.jpg異界なら抗魔が上がるもんでもいいよ
めいじ8.jpg補助に金かけるの後回しにしたいってんならテアナあがるやつでいい

称号どうすんだよクソ

称号どうすんだよクソ

めいじ5.jpg本気で金ないならヤンキー学生が最強に使い勝手よい
めいじ3.jpgアメボからゴミみたいに出るから誰かに言ったらもらえるかも
めいじ6.jpg金あるならとろん 青い波 美男美女 ゴシック+1~2がいいかんじ
めいじ7.jpgと思っていたら追加ダメ称号がついにきたうおおおおおおおおおおおお
めいじ6.jpgバトメちゃんのことを想うなら必勝っていう称号かおうね
めいじ9.jpg明日が見えないくらい金がないならとろん以外の目称号とか抗魔あがるやつ適当によろおk

デスセン以外のセット装備ってどうなの

デスセン以外のセット装備ってどうなの

めいじ3.jpg正直色々変わりました
めいじ2.jpgクロニクルも私もね
めいじ5.jpgやっぱりオススメはデュアル9
めいじ8.jpgぶっちゃけ自分がやりたいことに合わせてやるのが楽しいよ!

デスセンおちねえんだけどもしかしてしぼられてる?

デスセンおちねえんだけどもしかしてしぼられてる?

めいじ9.jpgわたしがデスセンそろえるのに1年と何ヶ月かかかりました
めいじ3.jpgこれでも早いと思えるレベルなので察してください

つーかクリーチャーなにがいいの

つーかクリーチャーなにがいいの

めいじ8.jpgこれもまた財力次第
めいじ5.jpgヘルハウンド GON SDディレジエあれば困らないとおもう

SD女メイジってゴミなの?

SD女メイジってゴミなの?

めいじ4.jpgSD女メイジはクリダメ10%増加ついててそこそこ強い超つよいですよ!
めいじ6.jpgクリスキルは状態異常回復だけどクール60秒のゴミで状態異常もなおせちゃうんです!
めいじ7.jpgしかも二匹分でイグニスかヘルハウンド買えるからそっち買ったほうがいいやすい!!
めいじ8.jpgさらに槍マスタリースキルレベル+1しかついてない微妙さついてるこれはもうハイスペックすぎです!
めいじ5.jpgあと抗魔がついてません
めいじ9.jpgでもかわいいし割と本気で地味に強いから金がないならオススメ

リベレーションと殺戮槍と女神槍ってどれが一番つええんですか?

リベレーションと殺戮槍と女神槍ってどれが一番つええんですか?

めいじ3.jpg強化値が全て+12だとしてクリ97%他装備干渉無し+追加条件達成
めいじ6.jpgこれでやるなら最高ダメージ順で女神>殺戮>リベになる
めいじ4.jpgただ女神も殺戮も特定の条件下での計算になる
めいじ5.jpgつまり扱いやすさでいうとリベ>殺戮>女神とまったく逆になるの
めいじ5.jpg入手難易度とか強化難易度もリベなら金で確実にクリアできるから手軽
めいじ5.jpgしかし追加条件を補助装備とかアクセで補えればすごいことに!
めいじ7.jpgまだ見えない道を辿るために挑戦状を買い集めよう

付与付与いってるけど何がいいの

付与付与いってるけど何がいいの

めいじ2.jpg力か物理攻撃力、物理クリティカル
めいじ3.jpgアクセは自分の属性強化
めいじ4.jpg補助 魔法石 称号はマギ付与
めいじ7.jpgいわずもがなって感じ
めいじ8.jpg最近じゃスキルLv+宝珠が主流かもね
しらべるのめんどくせえから宝珠の名前おしえて

しらべるのめんどくせえから宝珠の名前おしえて(ちょっと長いから開閉注意

めいじ3.jpgあまえたちゃん風情が調子にのるなよ
めいじ7.jpg上昇宝珠
武上下メカニック・ジゼル(+30)セイバー私服(+33)ゴブリン王ゴルゴ(+35)エンゾ・シフォ(+38)
ライダー(+25)
めいじ8.jpg物理攻撃力上昇宝珠
武上下機械仕掛けのウォージャック(+18)獣王ウムタラ(+19)黒鱗ムサンバニー(+25)真:巨大ヌゴル(+45)
セイバー(+7)
めいじ5.jpg物理クリティカル上昇宝珠
肩腰靴黄龍の紅玉(+3%)
ケイン(+4%)真:長銃マックス(+10%)
めいじ2.jpg補助に付与できるの
モルジアナ物理魔法攻撃力+10ヒットリカバリー+50
モルジアナ物理魔法攻撃力+15ヒットリカバリー+100
アガメムノンの力天使物理攻撃力+12物理クリティカルヒットスキルLv +1物理バックアタックスキルLv +1
突撃隊長ランゼルス攻撃時1%の確率で力 知能 体力 精神が200増加30秒持続 90秒クール
真:突撃隊長ランゼルス攻撃時1%の確率で力 知能 体力 精神が300増加30秒持続 90秒クール
めいじ6.jpg魔法石に付与できるの
ヤムライハ物理魔法クリティカルヒットスキルLv+1ヒットリカバリー+50
ヤムライハ物理魔法クリティカルヒットスキルLv+2ヒットリカバリー+100
めいじ4.jpg称号に付与できるの
アラジン物理魔法攻撃力+5ヒットリカバリー+50
アラジン物理魔法攻撃力+10ヒットリカバリー+100
アガレス力+15知能+15
属性強化もおしえてください;;

属性強化もおしえてください;;

めいじ9.jpgぶっとばすぞてめえ
めいじ5.jpgめんどくさいからまた実用性が高いもんだけ
火盾のボッティチェリー(+11)ハイパーメカタウ(+12)真:ハイパーメカタウ(+20)
氷の女王・ロージー(+9)冷竜スカサ(+12)
マグネウス(+9)ミカエラ(+11)バシリスク(+12)
スカルケイン(+9)チフ・サース(+10)空間条約者ガウニス(+11)魔剣アポピース(+12)
めいじ5.jpg実はここまでの宝珠情報は大転移前のままです
めいじ9.jpgそのうち大転移で追加されたヤツも足してく許す

そのたプチ講座

なんで物理型は弱いって言われてるの?

なんで物理型は弱いって言われてるの?

めいじ5.jpg%メインだからとしかいえない
めいじ5.jpgしかも大体の%が低めなの
めいじ6.jpgついでに異界適正があんまりないっていうのも後押しされてるかも
めいじ9.jpgまあそんなところがかわいいんだけどね

じゃあなんでチェ型は強いって言われてんだよ

じゃあなんでチェ型は強いって言われてんだよ

めいじ4.jpg固定メインだからとしかいえない
めいじ3.jpgしかもチェプレがめちゃんこ強いの
めいじ8.jpg一撃のダメージ限定で言えば全職中トップクラスの素質
めいじ9.jpgまあそんなバトメちゃんもかわいいよね

バトメちゃんで町物理クリ97%って可能なの?

バトメちゃんで町物理クリ97%って可能なの?

めいじ7.jpg余裕で可能
めいじ5.jpgでも開放エンブとか付与とかヒドゥンに頼らないとむずかしいかも

追加ダメージ追加ダメージって騒いでるけどなんなの

追加ダメージ追加ダメージって騒いでるけどなんなの

めいじ3.jpgバトメちゃんにとってコンボ数は火力の上昇に繋がる大事なモノ
めいじ2.jpg追加ダメージは1hitが2hitになるすぐれもの
めいじ9.jpg後はもういわなくてもわかるよな?
わかんねーよ

わかんねーよ

めいじ5.jpg要するにコンボ数が二倍になるってことだよ
めいじ3.jpgバトルグルーブの要求hit数にいきやすくなる
めいじ8.jpgつまり火力があがりやすくなるってこと

無チェ邪魔すぎどうにかしろ

無チェ邪魔すぎどうにかしろ(微妙に長いから開閉注意

めいじ5.jpg言葉だと説明しづらいから画像をつかうよ
めいじ3.jpgまず下の画像にある謎の←ボタンをクリック
せつめい.jpg
めいじ6.jpgそうするとこんな感じのが展開される
せつめい2.jpg
めいじ8.jpgあとはオフにしたいスキルを右クリックで解決
めいじ9.jpg画像のは無チェイサーをオフにしてるよ
めいじ7.jpg閉じたいときは→ボタンね

物理バトメの頂点に立ちたいです

物理バトメの頂点に立ちたいです

めいじ5.jpg職業テアナになるがよろしいか
めいじ3.jpgテアナ時の火力上昇に繋がるのは
めいじ5.jpgどれだけ相手に攻撃を当ててチェイサーを投げつけたかによる
めいじ6.jpgつまりは攻撃速度が非常に大事
めいじ4.jpgあと常に物理クリティカルが97%いってないと火力が落ちます
めいじ9.jpgうんこですね

職業テアナ以上に強くなる方法ってないのかよ?

職業テアナ以上に強くなる方法ってないのかよ?(いちいち長ったらしいから開閉注意

めいじ5.jpg強襲を非常に強くすれば超えられるかもしれない
めいじ3.jpgただスイッチがいる
めいじ7.jpg表面にアドレナ9武器は猛攻強襲かトールスピア
めいじ9.jpg上下肩腰靴腕首指補助でアドレナ9、魔法石は火力上昇の為に属性石がいいかも
めいじ2.jpg強襲使う時に裏面にスイッチ→切り替えたら突っ込む
めいじ6.jpg裏面は一撃強襲、チェスナイト、ハルギでカウンター一撃でクール短縮狙い
めいじ7.jpg補助は物理が上がるもので魔法石は装備せずに表面の属性石をそのまま持ってくる
めいじ4.jpg戻ってきたら表に戻して強襲のクール明けを待ちつつ他スキルで攻撃
めいじ5.jpgこんな感じで可能な限り強襲を撃つ間隔を短くすればあるいは・・・
めいじ2.jpgただザコを大量に呼ばないボス戦(バカルとかオズマ)とか
めいじ5.jpg王の遺跡とかの敵数が圧倒的に少ないダンジョンだとどうあがいてもテアナは超えられない
めいじ9.jpgでもザコばっかの部屋(城一部屋目、ビル二部屋目)とかのザコを
めいじ7.jpg強襲一発で沈められたらかなりDPS高い
めいじ4.jpgしかしチェスナイトも倒した時に確実にクールが減るわけじゃないから
めいじ5.jpgやっぱり机上の空論かもしれない
めいじ5.jpgうわーんしねー

火チェ乗せたインチャ砕覇ってどんくらい防御力減らしてんの

火チェ乗せたインチャ砕覇ってどんくらい防御力減らしてんの

めいじ8.jpgなんとなくだけど20%くらい減らしてる気がするよ
めいじ3.jpgただまあ相手の防御力を20%減らして
めいじ5.jpgこっちのダメージが20%上がるわけではないからね

亀裂2部屋目でゴリラを檻にダンクできるってきいたんだけど

亀裂2部屋目でゴリラを檻にダンクできるってきいたんだけど

めいじ4.jpgまずダンクしたい檻にシュルル投げる
めいじ6.jpgゴリラがシュルルに殴りかかった時に黄竜をぶっさす
めいじ7.jpgいい具合の位置でカウンターとれてればゴリラダンク成功
めいじ9.jpgただし黄竜のレベルが1だと速度的にちょっとむずかしい
めいじ5.jpgさらにミスるとちょっとはずかしい

大地にある壊れないオブジェクトおねよろ

大地にある壊れないオブジェクトおねよろ(長いから開閉注意

めいじ5.jpg言葉だけだと説明しづらいので画像つかう
めいじ3.jpg一部屋目は中央上の二つ
せつめい3.jpg
めいじ4.jpg二部屋目は中央辺りの三つ
せつめい4.jpg
めいじ2.jpg三部屋目は入口付近の二つ
せつめい5.jpg
めいじ6.jpg四部屋目は入口付近の木の下
せつめい6.jpg
めいじ7.jpg画像には写ってないけどそれらしきものが下にもあるよ
めいじ9.jpg五部屋目は入口上に一つと
せつめい7.jpg
めいじ3.jpg左上に二つ設置されてるよ
せつめい8.jpg
めいじ5.jpgボス部屋はいらないかと思うんではぶく
めいじ8.jpg一応言っておくとボス部屋には左下左上右上と三箇所にあるので探してみてね

物理型でも異界養殖ってできんの?

物理型でも異界養殖ってできんの?

めいじ3.jpgある程度の装備があればできる
めいじ8.jpg二次は基本的にザコだから要所でHAP飲めばサクサク
めいじ9.jpg三次はガチできつい吐く
めいじ5.jpg特に大地とかっつーか大地だけがぐうオエエエエエ

レクイエムむずかしい!攻略ねえのかよ

レクイエムむずかしい!攻略ねえのかよ

めいじ3.jpg行数の問題と俺の気持ち的な問題で書いてない
めいじ7.jpgwikiとか見れば大体のってるんじゃない?

コメント

  • バトメちゃんゆるしテラムパイク+12の強化に失敗しました 強襲切ってもいいけどちゃんと目標決めるのよ SC不足はコマンド変更フル活用でなんとかしろ -- 2014-10-26 (日) 07:46:31
  • 俺という名の交錯する迷宮についてこれる?←ちょっとよくわかんなかったです -- 2014-10-27 (月) 05:53:28
  • 使途化中だとフュージョンが物理%になってくそつよらしいけど振るのはなんか気に食わない -- 2014-10-29 (水) 02:45:50
  • というか単純にSP無いです -- 2014-10-29 (水) 03:22:30
  • SP500とかゆつすなさによ! -- 2014-11-03 (月) 20:48:47
  • くぁ -- 2015-08-11 (火) 23:42:41
  • 改変でだいぶ旧情報になってます・・・特にエピ。 -- 2015-11-29 (日) 22:32:20
  • 未完成インフィニティピアスとか完成してるのよね… -- 2015-12-22 (火) 01:12:12
  • お前らテルケッチャー帰ってきたぞ。はやくしろ -- 2016-09-10 (土) 16:30:37
  • 村wikiに最近のBMまとめてあるから参考にしろ愚民ども -- 2016-09-20 (火) 15:11:44