気が向いたら更新する
編集とかテキトーに気になるとこあったらやっといていいよ
編集できない天涯比隣のバトメちゃんはコメントに書いとけばその内俺が直接いじる(淫靡)からよろおね
最初に
職性能
はっきり言って弱い超弱い
チェ型は強いのに物理はクソっておめえバカにしてんのか
- 物理型バトルメイジの良いところ
- かわいい
- いちいちかわいい
- 存在が大天使
- 物理型バトルメイジの悪いところ
- ほぼ全てのスキルが敵を浮かす吹っ飛ばすダウンさせる
- その割にPTに貢献できるスキルが非常に少ない
- 金と手間がすごいかかる
- しかしどれだけ金と手間をかけてもダメージが低い
- 見た目だけ強そうにみえる
ソロだとHIT数でパワーアップするチェイサとグルーブのおかげで割といけるのがトラップ
即行火力が重視されるPTだとあら不思議もの足りない
ソロだと気ままに無双できるのがまたトラップ
足並みを揃えないといけないPTだとまとめないとだの変身用チェイサ確保しないとだのあら不思議めんどくさい
まあ初心者と貧乏人は黙ってチェイサー集めてどーんwwwwしとけマジ
育成
とりあえず50で覚醒するまでは何してもゆるされるから適当にやってよ
ていうか75で二次覚醒もできちゃうからぶっちゃけ75まで適当でも問題なしじるぶしゃあ
槍持つなり棒持つなりロッド持つなりもつ鍋つついたりしてしこしこ上げろ
多分育成途中は火力あるから楽な方だけどある程度のPSがないと攻撃喰らいまくって死ぬ
NB後はアホみたいにHAつきまくるようになったおかげで超余裕になった気がする農夫
60になったら11持つといいよ
そんで70になったら12で80になったら13持てば完璧
スキル
先に言うけどクソどうでもいいヤツとかは書いてないのがある
あと括弧内はM振り時の火力だから一応見とけ
二次覚醒きてスキルツリー大幅変更めんどくせえな死ね
独立数値は945計算だから気をつけろ なんで945なの意味わかんない
天撃(270%+285)
説明 | よくわからんかわいいポーズで突っ込む勇ましいZスキル 敵を打ち上げる |
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解説 | 光チェイサーのレベルを上げるとこれのスキルレベルもあがる しかし相変わらず20でカンスト なぜかものすごく倍率を下げられてしまった はあ?なにしてくれちゃってんの?(天撃厨) |
竜牙(1518%)
説明 | 思いっきり突き刺す可愛い |
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解説 | 水チェイサーのレベルを上げると竜牙も上がる一蓮托生 SPあまるなら取ってもいい やたらと色んな派生をすることに定評がある |
落花掌(1909%+8105~2387%+9572)
説明 | どむwwwwwwwwwwwwwwwwww 敵を吹き飛ばし壁バウンドさせてからエアリアッドライブ |
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解説 | 調整後も安定したダメージを誇る一家一台落花掌! 火チェイサーと連動してるので必然的にこれもMになる可能性大 HAついてるしド安定 |
砕覇(6372%)
説明 | キャッチャーwwwwwwwwwwwwww |
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解説 | なんと砕覇は3186%から6372%になった!強すぎワロタ 砕覇特化も割とアリなんじゃないかと囁かれている もちろんバトメちゃんの世界ではもっと色々語られている とりあえずM取っとけマジで |
円舞棍(2898%)
説明 | 投げスキルはこれしかないつまり貴重 |
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解説 | 敵を移動させる時とか無敵ほしい時につかうが初期習得1っぽい つまりそのままでいい ちなみに闇チェと連動してしまってるので 人によっては自然とMになってしまっている |
ダブルスイング(一打目982%二打目3602%)
説明 | 格ゲーにありがちなダウン追撃スキル アークティック…フィッ |
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解説 | あると便利なくてもまあいいかな そんなレベルのスキルなので好みで取得 俺はこれがないと調子狂って死ぬ SP余るなら取るべきそうするべき |
無チェイサー(14609)
説明 | 移動速度が36%あがる 俺という名の交錯する迷宮についてこれる? ここだけの話この説明文にあんまり意味はない |
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生成 | 通常攻撃三打目 |
連動 | 竜花覇 |
解説 | 生成が通常攻撃三打目なので結構ポンポン作れる と思いきや実は三打目までやらないことが多い まあ移動あって損ないからM取ってもいい |
光チェイサー (14562)
説明 | 攻撃速度が27.9%あがるヤバイ 光よりも速くバトメちゃんを動かしたいなら必須 |
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生成 | 天撃 |
連動 | 天撃 |
解説 | 人によっちゃこれないと絶望して勝手に死ぬ 攻撃速度はDPS上昇に直結するから割と大事 つまり結構ほしいチェイサー 個人的には必須 天撃ない生活なんてありえない |
水チェイサー(14562)
説明 | 防御力が6812上がる 効果が実感しづらい地味チェ |
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生成 | 竜牙 |
連動 | 竜牙 |
解説 | 一般的なバトメちゃんの防御力は大体17000から23000くらい つまり大体40%くらい上がるって考えると結構強く見える しかしとてつもなく地味 決闘だと竜牙→水チェ→竜牙のループ立ちコンができたりする 竜牙Mほしいなら取ろう |
火チェイサー (14553)
説明 | 力が390上がる優れもの なぜか知能上昇はなくなった 文武取れよって暗に示してる |
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生成 | 落花掌 |
連動 | 落花掌 |
解説 | 健全なバトメちゃんは健全なバトメちゃんに宿る 何が言いたいかっていうと力という物理職にとって大前提のステが上がるのに取らない手はない しかも落花のオマケつき!取るしかにい |
闇チェイサー(14553)
説明 | 物理クリティカル35.3%アップ! しかし町物理97超えてない物理バトメちゃんはいるのか? |
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生成 | 円舞棍 |
解説 | 円舞棍 |
解説 | 超えてないバトメちゃん用チェイサー さすがに連動の円舞目当てでこれ上げる人は早々いないはう 五色チェ型バトメちゃんは好んで使いそう ただ生成からしてクソめんどくさい 個人的には最もいらないチェイサー |
オートチェイサー
説明 | 30秒持続するバフ 最後に生成されたチェイサーがオートで生成されるすぐれもの コンボ稼げば更にチェイサードン |
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解説 | Mにすると色々捗る優秀なバフ 特性黄竜流しチェイサーだとか テアナチェイサー量産でDPS上げるとか バトメちゃんの楽しいところを余すことなく楽しめる バトメちゃんのメの部分を担うスキル Mはおすすめ Mとらなくても1はほしい |
タイマーボム
説明 | コンボ持続要員 現実を捨て次元に羽ばたくバトメちゃんにとっては必須 |
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解説 | 竜牙と同じモーションでヒット時変なチェイサーを貼り付ける 変なチェイサーは張り付いてる間ちまちまダメージを与える 取っても1で十分だとおもうの |
フュージョンチェイサー
説明 | フュチェはチェ型バトメちゃん用 しかしこのスキルは物理型バトメちゃんにも恩恵があった・・・! |
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解説 | 保有してるチェイサーを合成してぶつける 要はチェイサーが%になる使徒化中のみスゲー強いスキル お察しの通り通常時ではゴミ以下のゴミ 使徒化してない物理型バトメちゃんにとっては キングオブスペシャルうんこスキルの名を欲しいがままにしている これM取るとマジSP足りなくなるからマジオススメできないマジ |
チェイサープレス
説明 | ハインド!!! いわずもがなこれはチェ型バトメちゃん用 |
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解説 | 一応物理でも使えないことはない 武器精錬済みで文武取ってるならそこそこのダメージが出る ただSP的な問題でが・・・だめっ・・・! 主な使用用途は1取って好きなタイミングで消化したチェイサーのバフをもらうこと ただ強化射出とエボチェがある今となっては産廃気味かもしんない |
Q覚醒関連
雷連撃(突き77%×9~15最後10618%)
説明 | 突きが更にクソ弱くなった代わりにフィニッシュがクソ強くなった アダダダダダダダダダダッダァー |
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解説 | コンボ稼ぎに使えるしとりあえず1は取るべき それ以上は完全に好み ていうかこれM取るくらいなら砕覇つかえばいいのに |
強襲流星打(5968%~10743%)
説明 | 物理バトメちゃんの代名詞 さあ今日も敵をテイクオフさせて遊ぼう |
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解説 | 地味に強化されたよやったねバトメちゃん! 物理バトメを語るならM必須 だったが今となっては色々と自由になったので強襲切る亜種的な物理バトメちゃんもいるらしい 新規はM取らないと目標がわからなくなって窓辺からやがて飛び出す 要するにとりあえずM取っとけ |
黄竜天空(4199%)
説明 | \ファンタスティック!/キュイーンシュッ… 黄竜に憧れてバトメちゃんをやりだす奴がいっぱいいる それくらいかっこいいともっぱら評判ファンタスティック |
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解説 | 括弧内のダメージは槍突き刺しのダメージ 本当のダメージソースはドラチェの固定ダメージ ドラチェは一発13230で爆発が56728 更になんと黄竜中チェイサーを射出することが可能になった オトチェ使ってやると流しそうめんみたいで楽しさ二倍 スイッチ持ってる優秀な物理バトメちゃんはぜひM取ろう もちろん持ってない可愛いバトメちゃんもMはおすすめ 最低でも1あるといいことあるかもね |
インチャンテッド砕覇(14478%)
説明 | 素の%では最高クラスのダメージ ついでにデバフをかけられるすぐれもの チェイサー乗せて君に届け |
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解説 | モーションは砕覇と一緒だけど範囲が段違い それはヤムチャとナッパくらいちがうすごさ 火チェで相手の防御下げてから強襲ぶち込んだりとかするとヤバイカッコイイ PTメンバーに合わせて水デバフもつかってるといつの間にかネットアイドルになってる M取得しないと爆発する |
真・雷連撃(106%+500×9~15最後205008)
説明 | 雷連撃と同じく突きが更にゴミ化したがフィニッシュが強くなった こっちの突きは速いからX連打で良いかもね |
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解説 | スーパーライトニングボルト なぜバトメちゃんがいきなり雷を扱いだしたのかは未だ不明 横の範囲がクソ長いから色々と捗る けっこうかっこいいし強いし使い勝手もいいからMはおすすめ |
バトルグルーブ
説明 | 一次覚醒パッシブ |
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解説 | コンボ数で力と回避が上がる 知能?そんなのしりませんよ 全てのバトメちゃんが追加ダメージを羨望する理由の一つ ちょっと弱体化して116コンボで力832+回避率34.2%になった それでもめちゃんこ強いからM取ろね |
テアナ変身
説明 | 一次覚醒アクティブ |
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解説 | チェイサー四個使ってテアナとかいう宇宙人になる 相変わらずやばい強いヤバイ ヘル通いがとても楽に進むのもテアナのおかげ しかし俺はまだ変身を残している 5Lvごとに自動で取得するから覚醒したらボス戦で使って暴れよう!! |
テアナの%が気になったらスキル講座のテアナのこともっと知りたいの項目を見てね
文武両道
説明 | 二次覚醒パッシブ 力と知能が360あがり物理魔法クリティカルも15%あがる これによりバトメちゃんは 喧嘩ちゃんに格の違いを見せ付けてしまった罪を背負う |
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解説 | ステ上昇だけじゃなくて力と知能が高い数値のほうに統一される 例えば力が1000あって知能が800だったら知能も1000になる M取らないで何を取るのか |
チェイサーエボリューション
説明 | 二次覚醒バフ 地味に便利 |
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解説 | 持続は40秒 全てのチェイサーをエボチェにする エボチェの属性は一応選択できる 消化効果は全てのチェイサーの効果を受ける 数秒の間タイマーボムみたいに持続ダメージを与える 割と便利だけど結構浮かせるからぶっちゃけ邪魔 物理じゃダメージは期待できないのでバフ目当ての1安定かも |
チェイサー強化射出
説明 | 二次覚醒アクティブ |
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解説 | 保有してるチェイサーを一つにまとめてぶつける まとめる数はバトグルの段階で増える 通常時ではまるで役に立たないゴミカスだが使徒化中は使徒チェイサーの強さ的に割と使えるスキルになる ただしテアナ状態では使えない 取得は好み 取らなくても問題ない |
使徒化
説明 | 二次覚醒アクティブ 思ったより使える状態だった |
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解説 | テアナを犠牲にして40秒使徒になるが操作は何も変わらない チェイサーが使徒チェイサーになるのがチェキ 使徒チェイサーは取得してるチェイサーの効果すべて受けるから超便利 しかも使徒チェイサーのダメージが固定ではなく%という事実 ちなみにテアナの効果が切れるギリギリで変身しても40秒なので テアナをギリギリまで使ってから使徒化したほうがお得 テアナ使い終わって続けて40秒無双延長できることを考えると取っても損はない |
その他スキル
竜花覇
通常攻撃がバトメちゃんアレンジになる 通常攻撃featバトメちゃん
モーション的には竜牙→落花→砕覇になるすごい偉い可愛いバトメちゃん
割とダメージも高い
オーラシールド
M振りでダメージ25%減少
とりあえずMとっとけ
1でも10%減少で充分だけどなwwww
位相変化
攻撃くらった時とかダウンしてる時にワープ脱出できる
ペッペケピーwwwwwwww
1はとりあえずとる
それ以上は好み
契約召喚戦士ホドル
ホドルを召喚して戦わせる
後半はなんにも使えないが、育成段階で一人がさみしいバトメちゃんにオススメ
まあ俺が君に雷連撃してもいいんだけど処女に雷連撃はちょっときついだろ?(優しさ)
鞭打ち
なぜこのスキルにキャンセルがないのか・・・
もしこれがキャンセルできるなら超便利なのに・・・
何が言いたいかっていうとこんなんいらない
でもダメージだけは高い
物理クリティカル
Mで10%クリティカルが上がる
元々97%いく装備が既にあるならいらない
ただこれ取らないやつは早々いない
特性スキル
天撃強化
1上げるごとにダメージ8%速度2%
最大で5
天撃大好きっ子はとればいい
竜牙強化
1上げるごとにダメージ8%速度8%
最大で5
もっと速く突きたいっていう変態はとれ
落花掌強化
1上げるごとにダメージ8%移動距離5%増加
Mとるとすごい速さで移動できる
とりたいならとってもいい
マジックミサイル強化
物理バトメが憧れてやまないチェイサー(物理)を強化するもの
ダメージが8%上がって貫通率が5%上がる
すごいまるでマジミサの神が使うようなスキルだこれはみんなに知らせないと
チェイサー射出強化
取るとチェイサーの射出受付時間が三倍になる
こんなゴミにTP与えるとか慈悲の女神でもやらねーよ
とったらお前のこと特性スキルマスターって呼ぶわ
チェイサー強化
チェイサーの最大生成数が2増える
物理はチェイサーとかオマケなんでいらないです
ただテアナをLv9で運用するなら思ったより効果ある
オートチェイサー強化
オトチェの大玉が出る確率が増加して
ついでに生成の間隔が短くなる
普通に考えていらない
オーラシールド強化
1ごとに吸収率2%増加 変換率2%減少
Mふっても吸収率10%しか増えない上にTP5も必要とか
つまりいらない ブルジョワなお姫様はとってもいいですよ
円舞棍強化
1上げるごとにダメージ10%と衝撃波の範囲が8%増加する
円舞Mとってるならいいかもしれない
けど必要TP2とか何様のつもりだよカス
ダブルスイング強化
1上げるごとにダメージ10%、衝撃波の範囲3%増加
必要TP2だから気をつけろ
そんなんだから微妙の一言に尽きる
砕覇強化
1上げるごとにダメージ10%増加、速度5%増加
最低でも1は取るべき優良スキル
砕覇がめっちゃ快適に使えるよ!!
雷連撃強化
1上げるごとに突き回数1増加、最終打のダメージ10%増加
よく見て欲しい。このスキルは最終打しか上がらないんだ。
まあ雷連撃Mふってるなら取ってもいいかもね
強襲流星打強化
1上げるごとにダメージ10%増加するヤバい取らなきゃ死ぬ
あとなんか突っ込んでる時の状態異常抵抗が8%上がる なんで上がるのかわからない
つーか元々が低いからあんまり意味ない死ね
黄竜天空強化
1上げるごとにドラゴンチェイサーの数が1個増える
ついでに最後の爆発のダメージ8%増加
黄竜Mふってるなら欲しい
スキルまとめ
長くなっちゃったけどスキルまとめ
- 最低限必要
チェイサー二色M 砕覇M インチャ砕覇M 強襲M 雷連撃1 黄竜1 槍マスM 位相1 バトグルM 文武M クイスタ- 好みで選ぶ
チェイサー三色~全色M ダブルスイングM 雷連撃M 黄竜M 真雷連撃1orM
オトチェ1~ 物クリ1~ 物理バック1~ チェエボ1 強化射出1~ 使徒化
とりあえずスキルで悩んだら最低限必要取ってから好みで選べ
特性は砕覇と強襲Mふって後は適当に
つってもこれ俺がいるって思うもんだから鵜呑みにすんなよ
- 好みで選ぶ
- 参考までに僕のスキル振りを晒す
契約込みですはいじんおつ
ぼくのさいきょうスキル
装備
物理バトメちゃんはお金がかかる上に手間もかかる最高の職業です
さあお前らバトルメイジ作れよほら
武器は槍と棒の二択だけど普通に槍の方が強い
チェスナイト拾って過剰できたら棒に変えてもいいんじゃねえの
属性はなんでもいいですもう
オススメは水か光、色々と邪魔くさいのが火、有利不利が激しいのが闇
ちんことリベは書かなくてもいいとおもったのではしょり
大転移で結構変わったから80付近の必要そうな武器だけ書くことにする
ついでにもう入手できない武器をけしましたさよなら私の純白
武器
フォーチュンベヨネッタ(Lv80)
- HPMAX+279
- HP1分ごとに32.4回復
- 攻撃時、3%確率でHP3%回復
- HPが95%以上の時、力150、知能150増加
- HPが70%以上、95%未満の時、力100、知能100増加
- HPが50%以上、70%未満の時、力50、知能50増加
- HPが20%以上、50%未満の時、力20、知能20増加
- やたらHPを推してくる無限生命槍
3%回復とか微妙すぎるけどほぼ常に力100以上増加って考えたらまあいいかも
正直こんな高い槍より魔法封印つけた方が安くていいと思うの
真・カルテルの高密度鋼鉄槍(Lv82)
- 回避率+3%
- 的中率+3%
- インチャンテッド砕覇+1
- 真・雷連撃+1
- 攻撃時3%の確率で10秒間物理と魔法武器攻撃力7%増加(最大重複数2)
- 武器攻撃力が7%上がるのが良いところ重複2回もグッドだがぶっちゃけ結構地味
更にガブリエル産なので無駄に高いことは間違いない
こんなブルジョワな槍なんていらない!!!!!!ばか!!
幻影の不吉な牙(Lv76)
- 闇属性強化+20
- 闇属性攻撃
- チェイサーの闇属性能力値+7%増加
- 闇属性での攻撃時10%の追加ダメージ
- うわレジェンダリーつよい
つよいのはいいけどチェイサーの闇属性能力値ってなんのことなの?
闇チェイサーのダメージが7%あがんの?クリティカル増加値が7%あがんの?なんなの?
ぶっちゃけ属性気にしないなら過剰して最終にしてもぜんぜん問題ない
カルテルの軍用スピア(Lv82)
- HP1分ごとに32.4回復
- 攻撃時3%の確率で敵を出血状態にする
- 装着時400px範囲内にいる出血状態の敵1体につき攻撃速度と移動速度2%増加(最大重複数10)
- 出血状態の敵を攻撃時15%の追加ダメージ
- またカルテルかよ
一見するとクソ強い武器に見えるが
出血は持続1秒クールタイム1秒とかいう見た目だけ強い物理バトメちゃんにお似合いの武器
これ一本だけではまともに機能しないことは確定的に明らか
素直にリベ買おっか
西部ロマンチストの槍(Lv82)
- 的中率+6%
- 60~70スキル+1
- カウンター攻撃時12%の追加ダメージ
- レジェンダリーだからといって無条件に強いわけではない
そういった概念を詰め込んだ槍 なぜかこの槍だけ標準オプションである力の増加値が少し高い
高いのはいいがレンみたく頻繁にカウンター取るわけでもないバトメちゃんではまともに使えない
つまりこの槍で太陽を貫くことは不可能
交換も不可能 ルーター死ね
突撃隊長の殺戮槍(Lv85)
- 移動速度+3%
- 物理クリティカルヒット+15%
- 攻撃時5%の確率で敵を出血状態にさせる
- 出血状態の敵を攻撃時10%の追加ダメージ
- クリティカルダメージ22%増加
- なんかレジェンダリーになって更に強くなってしまった相変わらず頭おかしい槍
見ての通り半端じゃないぐらい強いもうヤバイ
物理クリティカル+15%で既に狂ってるのにそこにクリティカルダメージ22%増加がついてる
しかも出血状態にさせるオプションがついてて出血状態の敵殴ると10%追加ダメージ つまり32%ダメージがあがる
どっかのクソカルテルスピアとは違って出血は7秒持続するがクールタイム10秒というお荷物がついてる
ただそれを抜きにしても鬼強い
リベに刃向かう一本の槍 それが殺戮槍
トールスピア(Lv70)
- 光攻撃属性
- 光属性強化+24
- 槍マスタリー+2
- チェイサー光+5
- 真・雷連撃+3
- 攻撃速度+5%
- 強襲を見捨てて全体を見ようとした結果がこの槍
普通に強いヤバイだけど地味
光チェ+5が大きいがそこらへんに溢れてきた追加ダメージがないのが残念なところ
M1893騎兵槍(Lv70)
- 物理クリティカルヒット+10%
- 魔法クリティカルヒット+3%
- 雷連撃+4
- 砕覇+2
- 黄竜天空+2
- 攻撃速度+3%
- 耐久度10増加
- 雷連撃のクールタイム30%減少
- バトメちゃんの世界で度々話題に出る雷連撃特化装備の一端を担う槍
なぜか魔法クリティカルがあがる不思議な槍でもある
雷連撃特化しないならいらない
武闘場の花(Lv75)
- 竜牙+5
- 落花掌+5
- 攻撃時15%の追加ダメージ
- 天撃、砕覇使用時1秒間ハイパーアーマー発動
- 攻撃時5%の確率で10秒間ハイパーアーマー発動(クールタイム20秒)
- やったー追加ダメージだー
すごい地味な基本スキルを無駄に強化する武器
ハイパーアーマーつきまくるマジで名前が一番可愛い槍
これつけてるバトメちゃん見たら興奮する
皇室近衛隊の銃剣(Lv80)
- 物理クリティカルヒット+10%
- 砕覇+3
- インチャンテッド砕覇+2
- 黄竜天空+4
- 攻撃時5%の確率で敵を7秒間出血状態にさせる
- 出血状態の敵を砕覇で攻撃時10000の追加ダメージ
- 出血状態の敵をインチャンテッド砕覇で攻撃時敵のHPを20%減少
- ほんとお前は何も変わってないなー銃剣ちゃん
何にも使えない槍
強いていうなら亀裂2部屋目とかの超防御を崩す一手になれるくらい
これ一本じゃ崩せない将棋で言うところの桂馬的立ち位置
拾ったらぶち壊しても問題ない
未完成インフィニティーピアス(Lv85)
- 1~80スキル+2
- 攻撃速度-15%
- HP30%以下の場合20%の追加ダメージ
- インフィニティーなだけあってほぼ全てのスキルが+2される最強さ
しかし未完成なので攻撃速度が15%も落ちる
さらに未完成なので追加ダメージも30%以下の時だけ
なんだこの微妙な槍
戦場の女神の槍(Lv85)
- 攻撃速度+5%
- 近接武器で攻撃時ダメージ20%増加
- バックアタック時10%の確率で敵を気絶状態にさせる
- 気絶状態の敵を攻撃時20%の追加ダメージ
- コイン使用時天使の力が与えられ攻撃力と防御力25%増加(持続20秒)
- 俺はあと一回変身を残している・・・この意味がわかるか?とか言えちゃう
死ぬとバトメちゃんが真天使になる槍
俺が今一番欲しい槍 拾ったやつ全員しね
追加ダメージ条件がちょっと厳しいけどダメージ40%増加はめちゃくちゃでかい
ゴローのハンマーとかと組み合わせれば更に強さ上乗せでぶっ飛ぶ
そんな感じでリベよりも強いケースがあるがリベのほうが使いやすいジレンマ
コイン使った後の20秒間はリベを軽く超越できる強さを秘めてるが使いづらいことに変わりない
リベと殺戮に並んで最終武器候補
馬頭木工人形(Lv80)
- 装着時、10秒ごとに500px範囲内にいる最も近い敵を5秒間呪い状態にさせる
- 呪い状態の敵を攻撃時、20%確率で10秒間、力、知能が20上昇するバフを自身に発動
- 呪い状態の敵を攻撃時、7%追加ダメージ
- この武器パッと見るとなにこれ弱いって思われると思うけど
実は結構強い。追加ダメージってとこがチェキ
ただまあそんなに大枚はたいて買うもんでもない
ウヨの柱(Lv60)
- 攻撃時3%の確率で無色キューブのかけらを5個使用してパーティーメンバーを10秒間無敵状態にする
- 一分は長すぎると思われたのか10秒にされたウヨ
ご丁寧に無色キューブのかけら消費機能も搭載された
クールタイムはないっぽいから運が良ければずっと無敵になれる
アクアクリスタル(Lv70)
- キャスト速度+5%
- 水属性強化+24
- 水攻撃属性
- 攻撃時、5%の確率で25秒間攻撃速度10%、移動速度10%増加(クールタイム35秒)
- なんか調整されてた
調整されてても過剰できさえすれば使えるが
棒は基礎値が低めなので+13くらいじゃないと怪しまれる
クリスタルトゥインクルマジックショット(Lv75)
- テアナ変身+2
- 棒マスタリー+5
- 攻撃速度+5%
- テアナ変身使用にチェイサーを必要としない
- テアナ変身のクールタイム30%減少
- 名前が超長い棒 愛称はCTMS
テアナ使う時のチェイサーがいらなくなるのが一番のメリット
いつでもどこでもテアナにメイクアップできる優れもの
絶対に一本は持ってて損しない
チェスナイト(Lv80)
- 移動速度+3%
- 闇属性強化+24
- 闇攻撃属性
- 落花掌+5
- 強襲流星打+2
- 強襲流星打攻撃力40%増加
- 強襲流星打で敵を倒した時、50%確率で強襲流星打のクールタイムが10%減少する
- さりげなく強化された数少ない物理用の棒
なぜか闇属性がついてしまった相変わらず意味不明
しかし強襲をメインに使うバトメちゃんにとっては最終クラスでありがたや
超過剰できれば間違いなく最もテアナに近づける ただし棒である
ラブラブ!クリスタルトゥインクルマジックショット(Lv85)
- テアナ変身+2
- 攻撃速度+5%
- テアナ変身使用にチェイサーを必要としない
- テアナ変身の持続時間20秒増加
- インベントリのアバター数に比例して知能増加
- 28個以下:知能100増加
- 29~99個:知能235増加
- 100個以上:知能375増加
- 更に名前が長くなったCTMS 愛称はLLCTMS
間違いなく物理バトメちゃんにとっては最終サブ武器
CTMSを掘るならこっちを掘るべき 女神槍と覇王の涙も狙えるし一石二鳥
- 70台なら70封印+12、80以上なら80封印+12以上でいい
上を目指すならとりあえずリベ+11か+12が安定してるし供給もある
頂点に立つなら殺戮or女神槍+12+LLCTMS
最終武器持ってるなら精錬しよね - 最終
普通に強くなりたい→リベ
かわいく強くなりたい→武闘場の花
もっと圧倒的な力が欲しい→殺戮 女神槍
他の人とは違った戦いをしたい→M1893 チェスナイト
テアナ用にCTMSかLLCTMSを持ってると誰も文句いえなくなって勝手に死ぬ
防具
デスセンテンスっていう装備が超強いの
だから異界にいくのwwwwww犬城だけでいいよwwww
繋ぎは一撃強襲か赤青付与強襲でおk
アクセ?そんなもんしらねーよゴミ
- 最終
デスセン6セット、ネックレスは魂で指輪はハルギ
これは揺るがない真実
- 真の最終
魔力の渦巻き5セット
これを揃えてしまったらバトメちゃんとの楽しいアラドも終わりになってしまう
君は英雄になれるのか?
既にコメントのバトメちゃんが言ってるけどウェズリーでも揃ったら英雄だ
- 真の最終
補助と魔法石
補助装備は物理攻撃が上がるやつ適当につけときゃいい
黒手でも心臓でも捕食でも眷属でも構わん
力増幅してあると尚よろしい
- 最終
武器によって変わるけどフルー印章ならどの武器にも合う
ていうか種類増えすぎてめんどくさいから好きなの着けてください
魔法石
適当に自分の属性上がる魔法石つけとけ
桃魔法石は高いから気をつけろ
- 最終
追加ダメージがつく覇王の涙が優秀
属性エピでもまったく問題ない
称号とか
- 称号
クリ足りないならヤンキー学生か新年が良さげ
足りてるならダメージ増加するとろん 美男美女が度重なるデフレによりめちゃんこ安く買える
そこそこ金に余裕あんならゴシック+2抗魔付与がコスパ良い
逆にゴスロリは非常にコスパが悪いのでおすすめできませんブルジョワどもが- 最終
必勝とかいうバトメちゃん大歓喜の称号があるから課金しよ
- 最終
- クリーチャー
仔馬あがるならなんでもいいんじゃないの
とか言ってたらスゲーいっぱい出てきてたからそろそろ書き足すまみたす- 最終
抗魔を気にしない→ヘルハウンド GON 真FT 黄金麒麟 SDディレジエ
抗魔を気にする→ヘルハウンド 真FT 各属性の騎士クリ SDディレジエ
- 最終
- アバター
頭・帽子 キャスト(力or物クリ力デュアル)
顔・胸 攻撃速度(攻撃速度)
上着 強襲流星打(物理クリティカルor物クリ力のデュアル)
下着 何でもいいよ(物理クリティカルor物クリ力のデュアル)
腰 なんでもいいよ(移動か的中+攻撃速度のデュアル)
靴 力(移動か的中+攻撃速度のデュアル)
- スキンとかオーラは自分に足りないもん刺しとけ
え?テクニック?金じゃどうしようもねえから諦めろ
- 異名
前はぶっちゃけロクなもんがないから適当に
後はメガネっ娘orマレリットか職人でいい
スイッチ裏面考察
スイッチ持ってないヤツは関係ないから飛ばせ
- 全身特性黄竜、青緑付与黄竜
比較的簡単に揃えられるお手軽裏面セット
全身揃えるとなんと6秒(体感)くらい拘束ができる!やったねバトメちゃん!!
NBにより黄竜の火力も馬鹿にできなくなったから余計におすすめ
まあ黄竜1でも振ってるヤツ限定だけどなwwwwww
ていうか振ってないヤツとかいんの?マジ?
- 全身一撃強襲
特性黄竜はいらないって奴向け
デスセン6よりも高いダメージを出せる優れもの
シンプルイズベスト
- デュアル9
黄竜がめちゃんこ強くなる
さりげなく真雷連も強くなるから個人的には最終に近い裏面
- 全身緑付与オラシ
ある意味一番堅実、緑付与でなくてもスキルレベル上がる装備あんならそれでいいとおもうの
オラシキャスト前にスイッチ かけ終わったらヒュンッと戻す
マジでダメージいてえよォ・・・俺PSねえからしんじまうゥ・・・
そんなあなたに全身緑色で染まったオーラシールド
やさしく包み込むその逞しい蒼き壁はすべての攻撃をなんと53%(全身緑付与計算)もカット
異界について
70になったら行けるエンコン
ここで落ちるクロニクル装備が超強いので皆さんこぞって行きたがる
中にはレガシー(苦笑)で頑張る変態もいるがそいつには触れないほうがいい
ここでは異界でのバトメちゃんの頑張りどころを簡単に説明するよ
ちなみにバトメちゃんに必要なデスセン6(首指除外)は犬と城でしか落ちません
間違ってもギミック分からないのに異界に行くなよゴミども
二次異界
まずはここから異界の空気(意味深)に慣れるべきそうするべき
三次は異界プロが多い上にギミックもちょっと複雑なのでいきなり三次はやめとこね
- 一部屋目
とりあえず黄竜天空でギャーギャーうるさい緑野郎を集める
それ以外はやれることないからがんばれ
黄竜ないなら諦めてどうにかして寄せ集めろ - 二部屋目
バトメちゃんは残念ながらゴブリレーには不向きです
自信ないなら他のやつに頼め、それくらい死ぬよりかマシだ
もしやるとしたらジャンプ攻撃で敵をうまい具合に吹っ飛ばすか
お散歩ゲームを始めるしかない
円舞棍だけはやるなよ!!絶対だぞ!! - 三部屋目
やることがない
つまり火力を頑張って出そねwwww
申し訳程度にジャンプ攻撃で木から落とす努力はしておこう
部屋入る前にテアナ使うとすごい楽になった
ここでテアナ使ってもいいかも
コメントのバトメちゃんありがトールスピア+12の強化に失敗しました。 - 四部屋目
真ん中辺りに行って真雷連撃で敵を奥に吹っ飛ばせ
終わったら黄竜のさらなる押し込みで味方を驚かせちゃおう!
押し込み終わったら頑張って殴ろう
テアナが残ってたらちょっと走って天地で全部ぶっとばせばいいさも - 五部屋目
もし自分が起爆するなら円舞棍で回避できる
攻撃速度が速いとさりげなくタイミングが難しいので慣れがいる
なれたら余裕になるからがんばれ
テアナが残ってたら前の部屋で切れるのを待てよ絶対だぞ - ボス
開幕黄竜で一応拘束
ないなら適当に殴ってろ
光チェがあんなら光チェを乗せたインチャ砕覇で速度低下狙っとけ
相手が逃げに入ったらテアナ変身して全裸待機
後は槍振り回すだけ
左右Zで出せる天地砕覇を出すのは厳禁
- 一部屋目
やることがありゃしないこんな時代じゃあ・・・
wiki見りゃわかると思うが順刺さり守ってればいいよ
敵多いなこれやべえわって思ったら黄竜で余裕持たせてやれ
四でテアナにならないならオトチェ黄龍で貯めて変身するもよかろう - 二部屋目
まず青のワープ小僧をぶっ殺さないとだめだから
頑張ってワープ小僧を吹っ飛ばすなりなんなりしろ
後は適当にな - 三部屋目
バトメちゃんは敵を動かしやすいので結構楽
基本的には上下どちらかのザコ集団を沸いた瞬間に落花で吹っ飛ばす
孤立した黄色を円舞棍でどっかーんしてあとは左に追いやればいい
俺は活躍したいんだよ!!11っていう目立ちたがりのバトメちゃんは
黄竜でザコを奥に押し出すと活躍してる感が溢れ出る
でも黄竜Mだと余裕でザコを殺しちゃうのできをつけよう
次の部屋でテアナ変身使う予定ならチェイサー使用を控えような - 四部屋目
部屋入る前にテアナ使うと進行がスムーズになって爆発する
使わなかった場合は黄竜で敵をまとめ
黄竜使えないくらい高速で部屋入っちゃった場合は真雷連即フィニッシュ
部屋侵入したら早めに使わないと黄色がヒュンッと飛んだりする
一応Q技は控えようね
即落花移動→黄龍は開始位置があまりにも上下に離れてたら無理すんな
ダウンしてる三体が離れつつあったら円舞でまとめてやれ - 五部屋目
やることない部屋
開幕落花とか砕覇で味方の邪魔をしないように
竜牙でお茶を濁してから叩け
四部屋目でテアナ使ってないならボスで使うので
チェイサー使用を控えろください - ボス
テアナ使った場合は開幕天地砕覇(左右Z)
使ってないなら黄竜でまとめ
後は適当に動け
ちなみにテアナ状態だと石化しなくてすごい楽!ゴリ押しでざまぁ見ろ気分を堪能しよう
- 一部屋目
やることあらへんわ
次の部屋で黄竜を使いたい気持ちでいっぱいいっぱい
だから適当に殴っててね - 二部屋目
開幕ダッシュで変態の背後に周り円舞
それか黄竜で押し込んじゃえ!
光チェあるなら光チェインチャ砕覇で変態の速度下げるといいかも
あんまり調子に乗ってると出血で死ぬから気をつけろ
ダメージくらいたくない女の子は砕覇で私働いてますよ感を醸し出せ
男はくらってなんぼだからいちご持って突っ込め
ボスで手間取らない程度に火力ありそうなPTなら前の部屋でテアナになってもいい
雑魚が湧いたのを見計らって天地を繰り返してれば割合安泰 - 三部屋目
縦軸を真ん中にして真雷連撃
上手くいけば前線の敵がもれなく全員奥に吹っ飛ぶミラクル
更に独立と真雷連撃のレベル次第では敵が消し飛ぶワンダフル
ちょっとボマさんライトニングしないでくださ\ゴゥwwwwww/
テアナ残ってたら天地でいいさも - 四部屋目
速攻で上に行って待機
もしイケメンがいるなあこれならいけそうって思ったら
速攻で黄竜ぶっ刺せ
ただしこの方法は素人にはオススメしない
下手したら倒しきれずに地雷扱いされちゃうぞ - 五部屋目
雑魚部屋
なんもいえねぇ
強いていうならテアナの為にチェイサー蓄えとこ
即落花で近づいて円舞で緑字を投げたらバタバタ暴れられずに楽かもしれない
あとは雷連でもかぶせてチェイサぼんぼん貯めるよろし - ボス
テアナ使ってるだろうから開幕ダッシュしてすぐにメリーちゃんに天地砕覇
自分がHAだと気付きにくいが右端の狙撃野郎二匹もPTMにとっては鬱陶しいだろうから処理したれ
テアナ中なら睡眠もきかないからゲスが睡眠ガス出しても構わず槍振り回せ
ここだけじゃなくて全般に言えることだけど
テアナで敵ダウンして味方の攻撃当たってねえなあって思ったら
俺TUEEEEEEEじゃなくてダッシュ攻撃しろよカスども
蒼天撃使って空コンしてればギミック発動しないからオススメ
ただこれやる場合はメンバーの顔色伺いつつやろねお兄ちゃんとの約束だぞ
テアナがクールだったらまあその頑張れ
落花や円舞や黄龍を駆使して運ぶまとめる止めるを心がければ割とスムーズにいかないこともない
三次異界
遂にここまできたか
君がこの三次異界にくるまで僕はずっと君を見ていたよ(迫真)
憧れのデュアル9をゲットして君も物理黄竜型になろう!!
は?アドレナ?なにそれ?
三次はギミックが二次と比べると難しい上に一撃死が多い
だからEでそこそこ慣れるまではM以上は行くな
- 一部屋目
柱を壊すと敵が動き出す
つまり柱がザ・ワールド的な役割だから
味方がバフかけ終わるまで待ってあげよう!!
後は知らん、適当にやれ - 二部屋目
リーダー以外の味方が檻に捕まっちゃうwwwwバカだなあwwww
自分がリーダーだった場合は箱押しを頑張るしかない
リーダー以外ならぼーっと突っ立てればいいよ
ただ地面どーんwwの時はジャンプして避けろ - 三部屋目
隕石落下wwwwwwwあぶねっwwwwww
円舞棍で中央に寄せよね
間違っても敵のキャスト消えてない内に黄竜だけはするな死ぬぞ - 四部屋目
これといってやることはありませんwwwwww
ウィスプ出たら殺せ、回復から殺すと良いかもね
たまに中央行くと味方とかぶって爆発してお茶目なバトメちゃんを演出できる - 五部屋目
左上の魔法陣の上に立って強襲チャージ
敵が湧いたら突っ込め
上手い具合にいけばそれで上二人はしゅんころできる - ボス
こまけえ説明はwikiに載ってると思うんでそっち見ろください
バトメちゃんは他のメイジ職に比べると移動速度がモッサリしてるから
移動速度アバターあるとちょこっと楽かもねちなみにがんばれば二部屋目のゴリラを味方が入ってる檻にくっつけることができるよ詳しいのはそのた講座にかいてあるから気になったらよんでね
- 一部屋目
黄竜で集めるか真雷連撃で敵を押し出せ
後は適当にやっといてください
僕はしりません - 二部屋目
開幕黄竜一択
一部屋目で黄竜使ってたら適当に殴れ
絶望の鎌が発動したら速攻でオラシ切らないとMPがなくなっちゃうから気をつけろ
あと絶望の鎌中に円舞するなようぜえから - 三部屋目
雷連撃と真雷連撃でヒット数稼げ
後は適当におなしゃす
ガシガシ殴っていこう - 四部屋目
黄竜Mなら開幕黄竜が間に合う
間に合わなかったら絶望のはじまり
キャスト中他に殴れるやついなかったら殴ってあげて
バカとかレンとかいたら任せとけ - 五部屋目
大天使降臨?バトメちゃんはもう降臨してるだろバカか?
目立ってやることはない
wiki見てキッチリやっとこう
次部屋でテアナ使いたいんなら左上の瓦礫殴ってチェイサー貯めろ - ボス
一応黄竜で裏切り飛ばしはできるけど全身特性じゃないならやめたほうがいい
テアナ時なら天地砕覇で飛ばせる
けどぶっちゃけ拘束短すぎてうんこだから控えよう
後はテキトーに殴れちなみにどの部屋にも必ず一つは壊れないオブジェクトがあるよ気になったらそのた講座をみてください
- 一部屋目
そっこうで黄竜か真雷連撃
後はガンガンいこうぜ状態 - 二部屋目
Qスキルは控えめにしような
あと天撃使うなよ、めっちゃ瓦礫落ちてくるからな
拘束してない状態での強襲流星打は使わないほうが良い
間違いなく敵が瓦礫攻撃してくるから時間かかってだるい - 三部屋目
ダウンしない為、遠慮なくバトメちゃんが殴れる楽しい敵
一応Q2スキルは控えようね - 四部屋目
敵が沸く時は右の方に行って
湧いた瞬間左に向かって黄竜でおk
時間だけが過ぎるクソみたいな部屋 - 五部屋目
バトメちゃんがなんもできないと言っても過言じゃない最悪の部屋
アッシュコアが構えた時に砕覇とかインチャ砕覇をうまい具合に当てよか
味方がオーラやる時は黄竜で敵を押し出そ - ボス
バカルさまー
特にこれといってやることはないです
普通にやって普通に終わる努力をしよかwwwwwww
クロニクル改変
気づいたら来てた
コメントのバトメちゃんが貼ってくれたしそのままにしとく
何かの役に立つかもかも
- 派手なアサシン
3セット6セット天撃 攻撃力25%増加 龍牙 攻撃力25%増加 落花掌 攻撃力25%増加 9セットオラシ ダメージ吸収率10%増加 落花掌 クールタイム1秒減少 チャージ時間30%減少 砕覇 攻撃力30%増加 発動速度20%増加 ダブルスイング 攻撃力30%増加 衝撃波の範囲20%増加 槍マスタリー 物理武器攻撃力上昇率20%増加 砕覇 クールタイム30%減少 攻撃力30%増加 ダブルスイング クールタイム30%減少 攻撃力20%増加
- デスセンテンス
3セット6セット砕覇 攻撃力15%増加 雷連撃 攻撃力15%増加 打撃数2増加 クールタイム5秒減少 9セット砕覇 クールタイム25%減少 攻撃力10%増加 強襲流星打 クールタイム6秒減少 攻撃力30%増加 チャージ時間50%減少 ダブルスイング クールタイム2秒減少 攻撃力10%増加 衝撃波の範囲20%増加 砕覇 クールタイム10%減少 攻撃力30%増加 雷連撃 クールタイム15%減少 攻撃力20%増加 強襲流星打 浮力25%減少 攻撃力40%増加 チャージ時間50%減少 無色キューブのかけら消費量1増加
- アドレナリンショック
3セット6セットダブルスイング クールタイム20%減少 攻撃力15%増加 落花掌 チャージ時間50%減少 攻撃力20%増加 9セット強襲流星打 クールタイム30%減少 砕覇 クールタイム20%減少 攻撃力20%増加 真・雷連撃 打撃数50%減少 フィニッシュ攻撃力40%増加 真・雷連撃 攻撃力25%増加 クールタイム30%減少 無色キューブのかけら消費量1増加 インチャンテッド砕覇 攻撃力50%増加 クールタイム30%減少 無色キューブのかけら消費量1増加
- デュアルスティードファスト
3セット6セット砕覇 攻撃力20%増加 クールタイム15%減少 フュージョンチェイサー 攻撃力20%増加 クールタイム15%減少 9セットインチャンテッド砕覇 攻撃力30%増加 クールタイム20%減少 黄竜天空 ドラゴンチェイサーの数100%増加 突き刺す速度100%増加 クールタイム15%減少 無色キューブのかけら消費量1増加 真・雷連撃 攻撃力30%増加 突き刺し速度25%増加 クールタイム25%減少 黄竜天空 攻撃力60%増加 爆発の大きさ30%増加 クールタイム30%減少 無色キューブのかけら消費量1増加
二次覚醒
しこってたらきてたヘッカテェー
決闘について
公正のことしかわかんないのでぼくはしりません
なんか属性強化しまくればよゆうで勝てるらしい
超簡単な職対策
決闘改変でなんかめんどくさそうになったのでこのふろくはやぶかれました・・・
超簡単なプチ講座
新しいおまけふろくだよやぶかないでね
主観10割だよ
つまり鵜呑みにすると俺の黄竜天空で真雷連撃
なんなの講座って
ぶっちゃけ色々適当に説明してるからわからないバトメちゃんもいるかもしれない
そう思って作った補足的なふろくだよ
正直これみてもわからないってなると完全に俺が暴走状態
ウオオオオブラッリブンッwwwwwwwwブッチパッwwwwwwwwwwwww
バトルプチ講座
oiおい覚醒まだかよハゲ
覚醒したけど育成つらいよ!バトメちゃん助けて!!
二次覚醒まだですか?
人形たけえよクソ死ね
MPがマッハでなくなってしんじゃう
攻撃速度おっせえ・・・どういうこと?
なんかオラシ使ってもやわらかい
強襲チャージ遅すぎ!死ね!!(微妙に長いから開閉注意)
さりげなくついてるスキルの地味な効果ってあんの?
テアナ変身してる時に一番効率いいやり方は?
闇チェ撃つのめんどくさすぎ
というよりもチェイサー撃つのめんどくせえしもうチェイサーいらなくね
スキルプチ講座
結局スキルはどうすりゃいいんだ
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
おすすめスキルおしえてよ
必要だと思うもんだけおしえてよ
SP足りないんだけど
物理でオトチェとかいらんでしょjk
オトチェ1のメリットはわかったけどそれ以上取る意味ないでしょjk
それならM取ればさいつよじゃないの
じゃあタイマーボムっている?
位相変化ってMとってもいいの?
真雷連撃カッコいい!私物理だけどM取って良い?
雷連撃はゴミって書いてあるけど強くね?
無チェMってだめなんですか
私お姫様なんだけど水チェMは地雷なんですか
テアナのこともっと知りたい(ちょっと長いから開閉注意)
通常一打目 1015%×2 | 通常二打目 2031% | 通常三打目 2540% |
ダッシュ攻撃 1320%×4 | ジャンプ攻撃 2437% | テアナチェイサー 3036% |
蒼天撃 3047% | 天地砕覇 斬撃 1523% | 天地砕覇 爆発 6701% |
そうびプチ講座
アクセとかどうすればいいの
補助の繋ぎもおしえて
称号どうすんだよクソ
デスセン以外のセット装備ってどうなの
デスセンおちねえんだけどもしかしてしぼられてる?
SD女メイジってゴミなの?
リベレーションと殺戮槍と女神槍ってどれが一番つええんですか?
付与付与いってるけど何がいいの
しらべるのめんどくせえから宝珠の名前おしえて(ちょっと長いから開閉注意)
武上下 | メカニック・ジゼル(+30) | セイバー私服(+33) | ゴブリン王ゴルゴ(+35) | エンゾ・シフォ(+38) |
靴 | ライダー(+25) |
武上下 | 機械仕掛けのウォージャック(+18) | 獣王ウムタラ(+19) | 黒鱗ムサンバニー(+25) | 真:巨大ヌゴル(+45) |
肩 | セイバー(+7) |
肩腰靴 | 黄龍の紅玉(+3%) |
肩 | ケイン(+4%) | 真:長銃マックス(+10%) |
モルジアナ | 物理魔法攻撃力+10 | ヒットリカバリー+50 |
モルジアナ | 物理魔法攻撃力+15 | ヒットリカバリー+100 |
アガメムノンの力天使 | 物理攻撃力+12 | 物理クリティカルヒットスキルLv +1 | 物理バックアタックスキルLv +1 |
突撃隊長ランゼルス | 攻撃時1%の確率で力 知能 体力 精神が200増加 | 30秒持続 90秒クール |
真:突撃隊長ランゼルス | 攻撃時1%の確率で力 知能 体力 精神が300増加 | 30秒持続 90秒クール |
ヤムライハ | 物理魔法クリティカルヒットスキルLv+1 | ヒットリカバリー+50 |
ヤムライハ | 物理魔法クリティカルヒットスキルLv+2 | ヒットリカバリー+100 |
アラジン | 物理魔法攻撃力+5 | ヒットリカバリー+50 |
アラジン | 物理魔法攻撃力+10 | ヒットリカバリー+100 |
アガレス | 力+15 | 知能+15 |
属性強化もおしえてください;;
火 | 火盾のボッティチェリー(+11) | ハイパーメカタウ(+12) | 真:ハイパーメカタウ(+20) | |
水 | 氷の女王・ロージー(+9) | 冷竜スカサ(+12) | ||
光 | マグネウス(+9) | ミカエラ(+11) | バシリスク(+12) | |
闇 | スカルケイン(+9) | チフ・サース(+10) | 空間条約者ガウニス(+11) | 魔剣アポピース(+12) |
そのたプチ講座
なんで物理型は弱いって言われてるの?
じゃあなんでチェ型は強いって言われてんだよ
バトメちゃんで町物理クリ97%って可能なの?
追加ダメージ追加ダメージって騒いでるけどなんなの
わかんねーよ
無チェ邪魔すぎどうにかしろ(微妙に長いから開閉注意)
物理バトメの頂点に立ちたいです
職業テアナ以上に強くなる方法ってないのかよ?(いちいち長ったらしいから開閉注意)
火チェ乗せたインチャ砕覇ってどんくらい防御力減らしてんの
亀裂2部屋目でゴリラを檻にダンクできるってきいたんだけど
大地にある壊れないオブジェクトおねよろ(長いから開閉注意)
物理型でも異界養殖ってできんの?
レクイエムむずかしい!攻略ねえのかよ
コメント
- バトメちゃんゆるしテラムパイク+12の強化に失敗しました 強襲切ってもいいけどちゃんと目標決めるのよ SC不足はコマンド変更フル活用でなんとかしろ -- 2014-10-26 (日) 07:46:31
- 俺という名の交錯する迷宮についてこれる?←ちょっとよくわかんなかったです -- 2014-10-27 (月) 05:53:28
- 使途化中だとフュージョンが物理%になってくそつよらしいけど振るのはなんか気に食わない -- 2014-10-29 (水) 02:45:50
- というか単純にSP無いです -- 2014-10-29 (水) 03:22:30
- SP500とかゆつすなさによ! -- 2014-11-03 (月) 20:48:47
- くぁ -- 2015-08-11 (火) 23:42:41
- 改変でだいぶ旧情報になってます・・・特にエピ。 -- 2015-11-29 (日) 22:32:20
- 未完成インフィニティピアスとか完成してるのよね… -- 2015-12-22 (火) 01:12:12
- お前らテルケッチャー帰ってきたぞ。はやくしろ -- 2016-09-10 (土) 16:30:37
- 村wikiに最近のBMまとめてあるから参考にしろ愚民ども -- 2016-09-20 (火) 15:11:44