シーフ
ローグ
速く!もっと速く!私の両手で激しく揺れるおっぱいが見えるかしら?さあ、見えるものなら見てみなさい!
早い攻撃と凄い速さで繰り出される技つまりMPが無くなる
あとダークソウルだけはとるな、絶対だ
特徴
・目が光っている
- ローグにとって連携点数は火力に直結するスキルであるため、キャンセル系は出来るだけ習得すると良い
スキル名 詳細 ライジングカット 一番最初から覚えてるスキル クールタイム短いし連携点数貯まるから割とよく使う ヒットエンド(以下HE)は序盤強くて終盤弱い、けど当てやすい cライジングカット 初期取得 スライサー ダウンさせるからPTだと使いづらい これも連携点数貯まるからソロならよく使う 覚醒の前提止めでいい シャイニングカット 無敵判定もある上に障害物を超えられる事が出来たりする凄いやつだよ スキルレベル上げると敵の硬直が増す 5cかM cシャイニングカット 連携点数貯まるからとりあえず覚える。緊急回避にも使えたりする ダイビングアロー 連携点数貯めるときと、敵を高い高いしちゃった時くらいにしか使わない cダイビングアロー 連携点数2点貯まるからおすすめ SPに余裕が無いなら切っても良い ヒットエンド これをMにしないローグは過剰を持っていないポンマスと同じ つまりぼむくん ボイスが恥ずかしい バンディットカット スタンさせる ヒットエンドをフルヒットさせるには慣れが必要 威力的にはライジングHEと比べて3割増しくらい 5cかM cバンディットカット とりあえず覚える エアリアルジャンプ 跳躍と合わせると凄いジャンプする モロチン王の地震避けたりするときとか便利 ダブルピアス 使ってる人いるの? cダブルピアス ああ・・・ああ? 短剣マスタリー 短剣を使う人はM 双剣マスタリー ふたなり剣を使う人はM ブレーキングラッシュ キャンセルまで取らないと微妙なスキル 三方 cブレーキングラッシュ あると便利だよね、あんまり使わないけど 三方 チェーンソー Mにするとやたら高い高いしちゃう PTでは2段止めするといいよ 5cかM cチェーンソー 覚えてください シャインスパーク シャイニングカットを2発撃てるようになる便利なスキル シャイニングカットのレベルを上げていなかったらいらない サイドステップ 縦軸に移動出来ちゃうよ クイックスタンディングからの起き上がりと一緒に使うと大体の攻撃は避けられる 決闘用 cサイドステップ 決闘用 ハリケーン 数少ない範囲スキル 敵を集められるし威力自体も悪くないよ Mおすすめ cハリケーン ハリケーン自体はバクステから発動出来るから無くてもいいけどあったほうが便利だよ ライトニングアロー ライトニングさん いろいろ止めれる。・・・らしい cライトニングアロー 取ってる人はいるのだろうか バーティカルスパイラル 1あればいいんじゃないかな。バクステから発動可、キャリー用にどうぞ cバーティカルスパイラル いらない子。通常からキャンセルだと発動まで少し間がある ソニックアサルト 無敵投げ すごいつおい 板金とワンドを装備して攻撃速度を極端に下げたら拘束スキルと化す しかしクールタイムが長い cソニックアサルト 短剣なら欲しいけどふたなり剣ならなくてもいい気がする アクセルストライク 敵を一箇所にまとめつつ大ダメージを与えちゃうスキル しかし下手なところで使うとレンジャーに暴言を吐かれる cアクセルストライク 連携点数が2点貯まるから割りと必須 ムーンアーク 的中率上がるしMがおすすめ SP足りないなら切るのもまああり シルバーストリーム 通常攻撃だけでボスも倒せる超性能
ネクロマンサー
「男に対する侮辱だというの?あなたのためなら、いくらでも唾を吐いてやるんだから。
ちょちょちょちょっと!私の唾なんて汚いから飲み込まなくていいよばかぁ///」
1発1発のMP消費が激しく、MP回復アイテムの消費数は今のところ全職一。
それも大きく離しての堂々の一番なので、ネクロマンサー自身もちょっぴり誇りに思っているのだという。
名称 | 武器 |
---|---|
短剣 | バラクルの攻撃速度が早くなるのでバラクル型は用意していれば便利。(現在PTでは付け替え厳禁) |
双剣 | 一見魔法クールと消費MPが少なくて良さそうに見えるが、こだわりが無いならやめておこう。 |
ワンド | バラクルの攻撃力(さらにはバラクルの野望、ギロチンまでも)は召還時の魔法攻撃力に依存する。クリアタイムが大幅に変わるので必ずワンドをつけて召還しよう。 |
特徴
・ドSでありドMである
・45スキルのギロチンは全職で見ても目を見張る範囲&威力
・闇属性かつ魔法スキルしかほぼないので、闇属性+魔法防御強化の相手だと1部屋でMPが切れることも。
・魔法職のクセにキャストスキルがほとんど無い。
☆最初のキャラとして選ぶのはなるべく避け、どうしてもしたければ課金のMPポーションを購入する事も考えよう。
- SPはカツカツです よく考えて振るんだよ
スキル こんな感じ ダークソウル 遅いかめはめ波 あたると倒れる Mにしてバラクルでのチャージがあると意外に高火力らしい でも夜行の前提の5か切りでいい cダークソウル ダークソウルを愛しすぎちゃってるなら ボーンシールド 防御力を上げるbuff 一応反撃効果もついてる 狩りなら要らない決闘スキル カーススピア 貫通力のある槍を放ちます なかなか使いやすいけど前提分だけで十分 cカーススピア 使いづらい 暗闇の爪 広範囲スキルで相手の闇耐性を下げることができるネクロの主力スキル 勿論Mで c暗闇の爪 cは要ると思えばとるといい バラクル中でもcでだせるので隙を消すこともできます 亡者の恨み 当てると相手に継続ダメージ+鈍足 範囲が広く使いやすいけどSPカツカツなネクロはスキルレベルを考えてとろう とるなら前提かM マドハンド c亡者の恨み 好きな人はとれ 夜行魂 現状最高の足止めスキルじゃあないだろうか 前提がかなりきついけどとる価値はある スキルレベルをあげても火力の伸びは微妙なので1でいいけどそれでも輝くスキル c夜行魂 必要と思うならとればいいじゃない 暗黒の儀式 自分の力を知能に変換するスキル buffやオーガPで上がった力は変換されない 常時展開も可能なのでMとろう ニコラス降臨 イケメン王子降☆臨 紙 神じゃなくて紙 序盤はお世話になるけど王が使えるようになるとどんどん出番の減る可哀相な王子 前提の10か火力と耐久性を求めてのM 服従する死霊 王子を操るスキル ギアス 1は必須でSP消費量が低いのでMにするのもあり ゾンビ降臨 このゾンビはバイオやのうてL4Dや 妙に生き生きしてる HAはがしの為に1あると案外便利 黒糸の陣 ニコラスが殴ってほしくて仕方ないからフェロモンだしちゃうスキル 闇属性が強化されるからネクロにはうってつけ でも相手の闇属性も強化される とるならM 吸気暗頸波 ウニ ニコラスが相手を拘束します 勿論性的な意味で 通常コマンドでニコラスの位置で発動 長押しで自分の目の前で発動 相手に殴られてても発動できるから何気に神スキル 1か偶数レベルがいいらしい 虐殺のバラクル降臨 ネクロの花形スキル スタンドon こわいおじさんが変わりに戦ってくれる ただその分テキーラ飲まないとやってらんない スキル使用時の知能が反映される為、このスキルを使う前に知能ブーストするのが基本 その後付け替えで速度ブースト 勿論M バラクルの野望 おっきな手がでてくる そして高笑いHAHAHAHAHA クールタイムと範囲、そして威力も優秀な為M推奨 ギロチン ネクロの超覚醒スキル 超広範囲の超威力で超使いやすいんですけど 使うとその部屋が終わるとか超よくあること これをMにしなくて何をMにすんの 虐殺者の恐怖 相手が同士討ちしちゃったりするスキル 今はバグってるらしいので様子を見よう ファントムシュトローム ネタ - その他のとったほうがいいかもしれないスキルたち
スキル こんな感じ シャイニングカット これがあれば無敵回避なんかができちゃう SPに余裕があればcあるといいらしいけどないだろうから初期習得分で十分 忍法:抜け殻の術 メカタウのたかいたかいから逃げれます あとは超劣化テレポート イレイザー 妙に使いづらい投げスキル でも威力は高い 1あるといいけどなくてもいい 古代の記憶 知能ブースト バラクルの前に使うと幸せになれる 魔法クリティカル ギロチンのときにクリティカルがでると幸せになれるのでSPに余裕があればとるといい クイックスタンディング いわずもがな