クルセイダーの心得

Last-modified: 2024-01-16 (火) 17:20:46

時間がない人へ

この辺も参考にしながら開幕のバフをかけよう
パニッシュメントのスタック稼いで最後栄光もう一回振るってだけなんだけど
今のアラドはどうせスキル振り直し放題だからあんま悩まないで使いやすいように振って良いよ

クルセイダーって?

PTに必須のBの職業
同業のキャラに比べてバフ効果、種類、回復力に優れる
代わりに復活スキル、速度バフ、本人の攻撃性能でちょっと遅れを取る感じ
あとバフの数がやたらと多いのでキャスト速度などを盛らないと時間がかかってしまう

クルセの立ち回り

沢山あるバフを順番にかけたらユピテルつけて敵を殴る 以上
スマッシャーで敵運んだりとか考える時代は終わった

スキル

改変でキュアーが1でMになったりスキルツリーがちょこちょこ変わったりしたが必須のものはあんまり変わってないはず
守護に繋がってる奴とかバフ類はとりあえずM振っておけば大丈夫
クイックスタンディングも基本技に組み込まれ、スキルの振り直しも無料な今、欲しいものは自分で決めても良い
その上でのこり特に書いていくものについて

 

勇気の恩寵

バトクル用だと思わないで支援でもM振っとくといいよ
どうせユピテルで殴ってるんだから

勝利の槍

チャージなしでぺってとりあえず投げれる槍になった
キャンセルも利いて便利なのでM振りが良いかも

ディフレクトウォール

いらない

クロスクラッシュ

敵に当てるか最大距離飛ぶと爆発して爆発の範囲内に居る味方にバフがかかる
バフの内容は物魔独攻うp これを沢山維持してあげるのが大事
忘れずにM振り

フラッシュグローブ

タリスマンつけてばりばりってやるなら便利だと思う
ないならいらない

懺悔のハンマー

改変でユピテルが雷バリバリせずに常時装備になった事で以前にも増してどうでもよくなった
が、短クールで振り回せるQ技として便利でぶっちゃけこれくらいしか簡単に振れる攻撃技のないクルセにとって変わらず愛用されている
M振りがいいとおもいます

ミラクルスプリッター

移動用に1振るか切るか

運命の槍

アポカリ用のタリスマンつけてるとこいつが変化して邪魔くさい
普通に使うと悪くないんだけど1も振って貰えない事が多い

サンダーハンマー:ユピテル

気付いたらディーラーのバフみたいに常時バフになってた。これを背負った状態で攻撃すると相手が属性ダメージをいっぱい受けるようになるのでバッファー必須の一因となっている
デバフは1振りでも最大値入るので1は必須だけど攻撃技まるで振らないとそこそこSP余るようになってきたのでこれに注いでも悪くないかも

神聖なる怒り:アストラペ

ユピテル背負ってる時だけ使える癖にディバインパニッシュメントのバフと紐づいた技なので1は絶対振る

TPはスロヒ、キュアー、復讐、クロスクラッシュ、保護の徴以外自由
通常振る機会が多いので基本技熟練を取ると強いかもね

懺悔室

追加して欲しい項目あればどうz

 
  • あたしクルセだけど信念のオーラはM予定なの HP減ると効果下がっちゃうけど、1よりは効果高いと思うの そんなクルセだっているんだよ えへへ -- しぷりー? 2011-06-19 (日) 17:42:44
  • 信念のオーラ、効果範囲は直径300px。効果範囲は直径300px。大切な事なので2回(ry  ステの伸び方も微妙だし、これに使うくらいならどっか他に使ったほうがよくね -- 不定? 2011-06-20 (月) 07:54:17
  • 信念のオーラMじゃないとか地雷ですよろw -- zip? 2011-06-20 (月) 21:13:08
  • 信念のオーラ振っていけば体力精神の底上げになるんじゃね? -- 2011-06-21 (火) 09:51:15
  • 1かMって書けばいいんじゃね? -- 2011-06-21 (火) 13:39:58
  • スロヒEX50~じゃない? -- ハヤブサ? 2011-07-26 (火) 18:21:43
  • スロヒEX50からか。編集しとくty -- 不定? 2011-08-04 (木) 03:01:35
  • しばらくかえれないのでかってにへんしゅうしといてねほしみ -- 2011-10-03 (月) 00:25:57
  • 帰ってきたので細々と編集していきます -- 不定? 2012-06-18 (月) 09:34:57
  • がんばってね 参考にするよ -- 2012-06-18 (月) 21:01:28
  • 極支援振りで神聖 天メロハモを切るとアポカリを現状Mまで振れるようになるよ! -- 2013-09-09 (月) 22:43:54