パルプ&ロール
2010年4月に登場した新モード。攻守に分かれてパルプを奪ったり守ったり暴走したりする。
◆攻撃側
マップに3つあるパルプ(巻物)を奪い自陣の箱に入れる。早く入れれば入れるほど高得点。
防御側に暴走モードに入られたらひたすら逃げよう。
パルプ運搬中は通常武器が使えなくなり、攻撃が「パルプで殴る」になる。
◇防御側
一定時間パルプを守ると暴走モードに突入。暴走モード中の30秒間は敵チームを一方的に攻撃できる。
移動力がUPする代わりに通常の武器は使えない。シャイニングフィンガー魔法パワーを授かった掌で張り倒そう。
10秒防御ごとに1ポイントを得ることができ、暴走モードに入った時と奪われたパルプを壊した時もポイント獲得。
暴走中に敵を倒したりしてポイントを獲得した場合、たまに暴走再突入で30秒以上モードが続く場合がある。最突入した場合諦めて蹂躙されよう。
パルプを箱に収めるか、暴走モードが終わるかすると攻守交替。攻守はころころ変わるので状況をよく見極めることが重要。
スチールの様に一方的な展開になるとつまらない上、1ゲームに結構時間がかかるのでVIPPMでも一般でもあまり遊ばれない。
スラム街
チムサバと同一マップ。マップのあちこちに「泉」や「魔法の箱」がある。
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★★☆
ショットガン ★★★
- B有利すぎてあかん -- 2010-04-21 (水) 21:02:32
- 糞マップ。戦術爆破パルプサバイバルどれをとっても総じて糞なマップ -- 2011-02-13 (日) 18:42:53
魔法図書館
これまでの魔法図書館の1.7倍くらい(当社比)の広さがあるずしょ。
左右対称な為配置の不利有利なく楽しめるはず。
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★☆☆
ショットガン ★★☆
- これやった後スチールの図書館やると狭く感じる -- 2010-05-04 (火) 23:36:45
- スチールのマップもこれにするべき -- 2011-02-13 (日) 18:41:54
野菜研究所
スチールから転用。
ご自慢のカブ?形染料入れは取り払われている。残念。
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★★☆
ショットガン ★☆☆
- まよう -- 2010-06-06 (日) 22:30:13
- 無駄に広いんだけどなにこれ -- 2010-06-18 (金) 21:52:56
峡谷要塞
当モードオリジナルマップ。
屋根や天井といったたぐいのものがほとんどない為、パルプの位置がすぐにわかる。
このモード本来のルールに従って遊ぶにはもってこいのマップと言えよう。
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★★★
ショットガン ★☆☆
炭鉱要塞
チムサバから流用。
建物の様相などが微妙に変わってる。
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★★★
ショットガン ★☆☆
工場ダブルオー
↑暴走中のキャラ
スチールや戦術と比べ広さが2倍ぐらいになった。
ダブルオー第二工場だろうか。列車も2両おいてある。
ところどころ床から急に草が生えるなどおかしな部分がある。しっかりしろガメポ
アサルトライフル・サブマシンガン ★★☆
スナイパーライフル ★★★
ショットガン ★★☆
コメント欄(wiki編集出来ない奴はここに)
- なんか色々ややこしいルールになってるけど、要は暴走してキルしまくるために仕事するチムサバだよな -- 2010-04-21 (水) 21:54:08
- チムサバじゃなくね?戦術だと思う -- 2010-04-22 (木) 16:59:30
- ポイントと暴走モード中のキルが全く関係ない件 -- 2010-04-22 (木) 22:47:46
- おいもが多いチームが負けるゲー -- 2010-04-23 (金) 11:09:32
- 誰も突っ込んでないがチームサバイバルとマップ違うぞ、下の方のリスポン近くは戦術仕様だし -- 2010-04-23 (金) 17:55:59
- 少なくとも芋が活躍することはないで寿司 でも1人で凸ってもパルプ持ってるところ撃たれておしり つまりこれはぼっちとお芋涙目ルール -- 2010-04-24 (土) 11:14:37
- ↑とりあえず日本語でおk -- 2010-05-14 (金) 23:33:09
- コレパルプ壊せるの? -- 2010-06-07 (月) 08:45:39
- とりあえず画像は秀逸 -- 2010-08-18 (水) 06:18:38
- 面白いけど長い。 50ポイントモード実装しなかったがめぽは頭おかしい。ニーズにこたえる気が無い -- 2011-02-13 (日) 18:39:57