精霊→召喚

Last-modified: 2009-10-31 (土) 08:09:58

遠距離火力

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射程が長く様々な方向へスキルを打てる
守護には劣るが回復スキルもあるでもやわい

主なスキル

  • リトルフォース
    低APでガンガン打てる上に十字範囲なので重宝する
    初期スキルとは思えないほどに優秀
  • ファイアボール
    射程が長く序盤はお世話になる
    スキルが増えてくると抜かされる候補筆頭ではある
  • アクアボール
    放射状に撃つため味方の向こう側の敵に当てることができる。
    アクアボールのみに限らず、曲射系スキルは自分より高い位置に居るユニット(Aとする)が敵(Bとする)への攻撃経路上に居ると狙った敵に届かずにAに当たってしまうので味方に当たらないように注意。
    攻撃経路とはスキルの対象を指定する時に自分から指定したユニットへ向かって伸びている矢印のこと
    放射の癖さえつかめれば使い勝手はいいのでレギュラースキルになる
  • ウィンドエッジ
    風属性の刃で指定したユニットを3回攻撃する。消費APも少なく威力もそこそこなので当分は主力になる
    キャーのびたさんのウィンドエッジ!
  • ウォーターエッジ
    ウィンドエッジの強化版みたいな感じ
    APは14と割と使いやすい
  • リペアー
    精霊が覚えられる最初の回復スキル。これがあるとソロでもPTでも重宝する
  • アメージングウィンド
    ダメージ+HP回復。手に入れるのは大変だけど鬼性能
  • アクアサービスボール
    アクアボールの上位スキル。指定したユニットから十字方向に範囲攻撃
  • リルボム
    精霊の速度Dスキルの中で最も発動が早いです。
  • マドハンド
    動きとめて遠くから魔法おいしいです。味方とか障害物気にしなくていいから便利だお
  • ヒートタッチ
    かっこいい。
    火力はあるお。
  • アイスミサイル
    びしょ濡れの相手に使うと相手を凍結できる。
    凍結は麻痺+毎Tダメージのようなもの。
  • ロックランス
    足元から岩が生えます。マドハンドと同じで味方・障害物気にしなくて大丈夫
    火力高めっぽい
  • リーフブレード
    ロックランスの十字範囲版みたいな感じ
    射程に癖があるので使いどころが難しいが
    威力はランスと同等に高いので使う価値はあるかもしれない
  • バインドアイビー
    リーフブレードの上位。火力も高く、割と高確率で1T麻痺もある
    対人ではお世話になる魔法の一つ