FAQ

Last-modified: 2012-06-28 (木) 13:55:54

Q.オートランないのこれ

移動カーソル長押し

Q.SS撮りたい

F12

Q.戦闘でみんな自由に向き変えたりしてるんだけど

System→バトル設定→操作モードで上級者モードにすると好きな経路で好きなところに移動できる
ゲームを始めたらまず上級者モードにして最初から慣れておくといい。DUやるなら尚更

Q.アイテム移動する時の個数入力が面倒くさい

ctrl押しながらドラッグ
もしくはSystem→アイテム設定でスタック操作をCtrl+ドラッグに設定

Q.上限とかでてスキル覚えられない

自分のLv=覚えられるスキル数
あとスキルツリーあるから本家wiki等参照
酒場地下の忘却NPCで覚えたスキルを消すこともできるが覚えているスキルが多いほど金かかる

Q.デッキのスキル枠すくなくね?

主にメインクエストをクリアすると装着数が多いデッキをもらえる
露店やニコニコマーケット(オークション)で売ってるやつを買ってもいいけどお財布と相談
6-1デッキなどは在庫ある場合が多いのでギルドのやつにいえばくれる

Q.装備の耐久なくなりそうなんだけど

装備は耐久がなくなると消滅する 修理方法はない
序盤は装備が磨耗する前に次の装備ができるLvにはなるので気にしなくてよい
中盤以降は買い替えが必要になってくる場合もある
露店で安く出ていたら買っておくなどしよう 店売りよりかなり安価で出ていることが多い
G装備(耐久多い+Lvによって性能も上がる)が安く出ていた場合はそちらを買ったほうが安く済むこともある

Q.エンカ率高すぎだろ

ソロの場合自分のLvが敵より上になるほど減っていきLv10の差が開くと0になる
PTの場合はPTメンバー内で一番低いLvが基準らしい
パークポイントなどで交換できるやる気ありの薬などを使ってもしばらくエンカ率が下がる
逆にクエしたいのにLv差でエンカが少ない場合は
道具屋でやる気無しの薬(200z)を買って使うと1000歩の間弱い敵でもエンカ率が高くなる
ログアウトでも効果は消える

Q.金なくて装備買えない

序盤の金策としては

  • 酒場でターメリックへのお使いクエストを連続でこなして戦利品を売る。
  • Lv5程度になったら、酒場でLv5のナツメグへのお使いクエスト+吸血鬼クエストを同時に受けてこなしていく。
    ナツメグにいくのがだるければ80z違うだけなのでターメリックでもよい
    • 吸血鬼クエストは武器屋から一軒西にある民家の中に居るニーニャと会話し依頼を受ける
      →ナツメグと同じMAP内に居る吸血鬼カプリと話し戦闘、これに勝利する
      →戦闘終了後にカプリと会話してニーニャへ報告→お金おいしいです(700~900z程度)
      Lvが上がってくれば道中のエンカウントが減っていくのでより短時間でこなせるようになる
      報告して報酬をもらった後にまたすぐニーニャと会話してクエストフラグを常に立てておくのが良い。
  • ☆1権利書に欲しいスキルがなくなった場合は謎の袋を選んであければ運がよければ上位の権利書が出てきたりもする
    ☆3は割とでるのでフォレフォだるいけど☆3ほしいって時とかはターメリック往復するのもいいかもしれない
  • たまにモンスターから○○の欠片という丸い宝石のようなアイテムが手に入るのでそれを露店で売る
    • 単価3000ほどで売れるのでおいしい

Q.クエ終わらせたのにオファー終了とかでて報告できない

クエストにはそれぞれ報告期限があるので期限までに報告しないと報酬がもらえない
期限はクエスト受けるときにも表示されるしメニューのクエストからも確認できる
ゲーム内時間で計算してるのでチャット欄の左下の時刻と照らし合わせてクエストをはじめるとよい
ゲーム内時間については豆知識参照

Q.敵を攻撃しようとして味方に誤爆するんだけど?

攻撃経路やスキル系統を理解しよう

  • 直接攻撃スキルや、直線系のスキルは敵への攻撃経路上に他のユニットが居ると
    攻撃が狙った敵まで届かずにその前に居るユニットに当たってしまう。
  • 曲射系スキルは同じ高さに居るユニットなら飛び越えて指定した敵を攻撃出来るが、
    指定した敵との間に自分より高い位置にユニットが居ると敵まで届かずにそのユニットに攻撃が当たってしまう
攻撃経路とはスキルの対象を指定する時に自分から指定したユニットへ向かって伸びている矢印の事
スキル系統はCtrl+Lでスキル画面→スキルツリーを見た時にアイコンが
剣のマーク→直接攻撃系 横向きの矢印→直線系 山なりの矢印→曲射系 真下への矢印→召喚系である
召喚系には経路が存在せず指定したユニット、または位置までの間に障害物があろうと関係なく発動する
  • 最初は誰もがやるのでやりながら覚えていけばよい

Q.黒印の効果範囲がわかりにくくて踏んでしまうんだけど

黒印の効果範囲は基本的に黒印の真上のみ、または黒印の場所から十字範囲に効果が及ぶ物がある
この範囲をチャットで表記する場合前者が・、後者が+となる
黒印の人は印を描いたら上記のように効果範囲を伝えてあげよう

Q.戦闘中に移動する時、進行方向か被りまくるんだけど?

移動フェイズに進行方向が被ってお見合いしたり詰まったりしたことはあると思います。
雑魚戦ならともかく、ボス戦にもなると他のキャラと移動先が被って守護が回復出来ない等の状態になると
全滅の危険が出てくるので移動フェイズでは自分だけさっさと移動先を決めてしまうのではなく
しっかり打ち合わせをする必要がある。
しかし移動フェイズも時間が限られているので素早く伝える必要がある。その時に使うのが下記。
必ずデフォルトの進行方向を前方として、(つまり戦闘開始時に敵の居る方が前方)
前→8、右→6、後ろ→2、左→4というふうにテンキーの数字を用いて表す方法が一般的である。

例えば、868と言われれば「前方に1歩、右に1歩、そして前方にもう1歩進む」という事を表している。

Q.スタックって何?

スタックとは進行方向がぶつかった時等にその時点でぶつかった両者の以降の移動がキャンセルされてしまう現象。
それを利用して戦闘中に真正面の相手と向き合っている状態でその相手の居るマスを移動先に指定すると、相手が方向転換して逃げようとしていても方向転換している途中でこちらのユニットによって
移動を妨害されて移動出来ずに行動終了してしまう。
なので正面に立った敵を逃がさないようにしたり、敵が後衛の方へ漏れてしまわないようにするための移動テクニックのひとつである。
同様に敵がこちらをスタックしてくる場合もあるため、向きあった相手から逃げる場合にすぐ後ろを向いて逃げようとしてしまうのはやめておこう。