シナリオの構成要素

Last-modified: 2016-11-23 (水) 15:08:52
 
 

探索

ダンジョンの構成

鳥の歌が聞こえない

森に入ると冒険者は閉じ込められる。脱出が冒険目的の一つになる。

戦闘

旧き沼の大蛇

大蛇は戦闘に勝利ごとに強化されていく。
シナリオ内のイベントを進めるか、ある数の戦闘をこなさないと大蛇は倒せない。
力押しに頼らず、銀の弾丸による解決を目指すならば探索になる?

ゴブリンの洞窟

ゴブリンを討伐する事でのみミッションを達成できる?

機械仕掛けの番犬

模擬戦の相手?



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