VIPWIRTHで街つくろうぜ!(暫定制作中)
移民の街
大河川の支流が多くぶつかる場所で海運と陸上移送のやりとりが行われる交易都市
http://vipwirth.sakura.ne.jp/cgi/torrent/src/up1352.txt
タイムライン
①おおまかな設定決め
②それぞれがある程度のフォーマットの下「区画」を作る
③つなぎ合わせる
④繰り返し
街設定
名称 | 未定 |
地理的特徴 | 大河川の支流が多くぶつかる場所 |
経済的特徴 | 水運と陸上移送のやりとりが行われる交易都市 |
政治的特徴 | 未定 |
宗教的特徴 | 未定 |
人口 | 未定 |
歴史案
- 地理条件そろうが障害あり、冒険者が排除して発展
- 交易路が交わるから宿場としても自然と発展
- 主要の交易路から離れるが色々な人が集まりいつのまにか
- 地理条件はあった、戦争難民により発展
区画案
広域区方式
交易区 | 商館・キャラバン・商船 |
宿場区 | 冒険者の宿・酒場 |
商業区 | 日用雑貨店・武具・スキル |
居住区 | 教会・図書館 |
公共区 | 公園・広場 |
裏通り | 出店・盗賊ギルド・スクラム |
町はずれ | 河・出店・祭り |
※宿場区&商業区、居住区&公共区は統一案あり
ギミック案
- 曜日設定
- 時間帯設定
- 魔法融合
- 都市を冒険者が発展させる
質疑応答
-移民となると、あまりしっかりとした家はないと思った方がいいんだろうか
- 定住して後から同じ土地から来る奴らを支援することもあるだろうからそれなりにはあるんじゃないか?
貧民街みたいなのもあるだろうけど - 区域によるんじゃないかな
都市が作られた頃の移民の子孫が高い地位にいたり
交易で儲けた商人が大豪邸を建てたりしててもいいんじゃね?