覇王への挑戦 ~海王ダンテを救え~
http://www.gamecity.ne.jp/d5/info/index.html?d=170127
イベント期間
2017/01/31 15:00~2017/02/07 14:00
報酬受取期間 ~2017/02/10 14:59
参加条件
チュートリアル終了済みであること
前回の「覇王への挑戦」からの変更点
- 『海王ダンテ』とのコラボを記念し、今回は
「総合ランキング報酬」「ギルドランキング報酬」に
URダンテが登場します。
イベントあらすじ
- 謎の霧
インド洋を航海中に発生した謎の霧。
霧の中から戦闘中の船が2隻現れた。
しかし、その戦闘は想定外の形で終了する。
1人の少年が謎の力で相手を退けたのである。
- 不思議な少年・ダンテ
不可思議な力を操る少年ダンテ。
彼の噂は瞬く間に広がり、権力者たちの興味を引くこととなった。
異なる世界からやってきたらしいダンテが本来の世界に帰れる時まで協力し、
ダンテの安全を確保しよう。
基本ルール
プレイヤーはイベント専用の海域に出撃し、強敵と戦います。
イベント海域の海賊やボスを倒すと「撃破ポイント」を得ることができます。
「撃破ポイント」を得ることで、イベントの報酬を獲得することができます。
海域には初級、中級、上級の難易度があり、それぞれ危険度20、40、70で構成されます。
各海域ともに、海賊を倒していくとボスが登場します。
ボスを倒すと、次のレベルに進みます。
初級のボスを一定回数倒すと中級に、中級のボスを一定回数倒すと上級に挑戦できます。
どの海域も、海賊を倒すとボスが登場する確率が高くなります。
レベルが高い海域ほど、ボスが登場しにくくなります。
ボスに敗北した場合は、ボス艦隊の耐久力などが減った状態から再挑戦ができます。
ボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。
難易度の高いボスを倒すと、より多くの「撃破ポイント」を得ることができます。
その他、以下の点が通常の戦闘とは異なります。
- イベント海域では「EVポイント」(イベントポイント)を使って戦闘を行ないます。
- 「EVポイント」は時間経過により回復します。
- 「EVポイント」は「本イベント限定ソーマ」「ソーマ」「上級ソーマ」を使用して回復します。
- イベント海域では士気は出航時に自動で回復します。
- 戦闘後の報酬は通常の報酬とは異なります。
- 戦闘後、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
- 消費する「EVポイント」を増やすことで、攻撃力を上げることができます。
- ギルドに加入していると、ボス戦のみの特別コマンド、「ギルドボーナス使用」を選択できます。
最大行動力の20%を消費することで、開幕砲撃の威力やバトルポイント獲得量に影響します。
海賊を倒すと撃破ポイントが得られます。
撃破ポイントが一定数を超えるごとに撃破ポイント報酬が受け取れます。
報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
また、敵を撃破することで貯まるチャンスゲージが100%になると、
3種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定期間、発生します。
チャンスゲージはイベントの出航画面にて確認できます。
- ヴィクトリーチャンス … 撃破ポイントが2倍になる
- ストライクチャンス … 攻撃力が1.2倍になる
- リカバーチャンス … 戦闘の耐久&船員ダメージが戦後に全回復する
戦闘突入時、自船で船状態が80%を越えている分だけ、撃破ポイントにボーナスが付きます。
また、自船枠4船すべてが100%の状態の場合、追加で20%ボーナスが付きます。
例えば、自船枠4船全てが100%の状態で戦闘に突入した場合、
1船辺り20%、4船で80%、加えて追加ボーナス20%が付いて、撃破ポイントは200%になります。
イベント海域で戦闘を行うと、懸賞首が登場することがあります。
ただし、自分が発見した懸賞首がいなくなるまで、次の懸賞首は発見できません。
出撃できる包囲戦があれば海域選択に表示されます。
包囲戦報酬を受け取らないと、包囲戦に出撃できないことがあります。
包囲戦は、以下の点が従来のイベント海域での戦闘と異なります。
- 懸賞首は、耐久・乗員とは違うステータス「HP」を0にすると捕獲できます。
- HPは通常の戦闘と同じく、攻撃をすることで減少します。
- 一定時間内に捕獲(HPを0にする)しないといなくなってしまいます。
- 勝敗にかかわらず包囲戦報酬をもらうことができます。
イベント終了後、受け取っていない包囲戦報酬は「報酬一覧」で受け取れます。 - 捕獲に成功するとボーナスとしてより多くの撃破ポイントをもらうことができます。
※「出港準備」>「包囲戦報酬」>「報酬受取」よりボーナスを受け取れます。 - 【総攻撃】と【スキル】の2種類の戦術を用い、3ターン戦います。
- 総攻撃 … スキルは発動しないが、クリティカル攻撃が発生することがある。
- スキル … 最大5種類のスキルが同時に発動し、発動率も高いが、クリティカル攻撃が発生しない。
- ギルドボーナスが使用できます。
- 戦闘中に発揮するスキルのうち、以下のスキルは発動しません。
- 「探検担当」「交易担当」のスキル
- 戦術選択に影響のあるスキル
- 状態異常を回復するスキル
- 同時に同じスキルが発動した場合、少し効果が強くなります。
- 「味方全体」に効果のあるスキルのうち、「士気」に影響するスキル以外は発動した船の身に効果があります。
- 状態異常の効果は発動したターンのみ効果があります。
- 戦闘中に残り時間が0:00になった場合、その戦闘の勝敗にかかわらず敗北となります。
ただし、0:00までに他の提督がその懸賞首を捕獲した場合は勝利となります。 - 戦闘後、自分以外の提督に応援を要請することができます。(最大30名)
- 応援の要請先は本イベントに参加しているギルドメンバーやフレンドが優先されます。
- 応援を受けられる数は3件までです。
懸賞首は次第に捕獲しづらく、攻撃も強力になっていきます。
自分だけでは倒せない場合は、ほかの提督に助けを求めましょう。
毎日14:00~15:00は「クールダウンタイム」となり、イベント海域には滞在できなくなります。
※イベントクールダウンタイム開始時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻されます。
※14:00以降に戦闘を終了した場合、獲得した「撃破ポイント」は総合ランキングには
反映されますが、デイリーランキングには反映されません。
イベント終了後、エピローグを見ることができます。
累計ポイント1000000以上の場合、累計ポイント0の場合は、
エピローグが通常とは異なります。
攻略のポイント(参考程度)
ほとんどの状況では「上級ボス回し」より包囲戦の方が、1EVポイントあたりの撃破ポイントが高い。
したがって、どれだけ多く包囲戦をこなすかが基本戦略となる。
そのため初級者や撃破Pt報酬狙いの者には、ある程度貼り付けることが前提だが、懐にやさしいイベントとなった。
だが包囲戦では、イベントPtを節約して戦うとアストラルPtがさっぱり稼げない。
節約志向のプレイヤーの場合二兎は追えないので、撃破PtとアストラルPtのどちらを優先するか考えておく必要がある。
- EVポイントを回復できる「ソーマ」は同じく海戦系の「洋上の対決」のビスケットと同じ要領の消費アイテムだが、毎週稼げるビスケットと違い、普段の入手機会がほぼ無い。
Asロットの「ノーマル」と「プレミア」から多少でるが、ほぼ課金額=ソーマ数なので、非課金/微課金なら限定ソーマの範囲から天井を見切るのも肝要。
キラー航海士
以下の航海士は、イベント専用海域での戦いで真価を発揮します。
戦闘担当で乗船することで戦闘能力が上昇します。
レンタル船の航海士も効果を発揮します。
【+400~600%】
UR航海士 能力上昇 | |||
航海士 | UR | UR+ | SUR |
URダンテ・ホレイショー・ネルソン | 57200 | 91536 | 128100 |
【+200~300%】
SR航海士 能力上昇 | |||
航海士 | SR | SR+ | SSR |
SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | 25080 | 40414 | 57340 |
限定海域/ボス一覧
海域名 | 拠点 | 難易度 | 危険度 | ボス・総戦力 | 備考 |
初級海域・ターラー列島 | チャンドラ | ★1 | 20% | アルブケルケ艦隊・1184 | R |
中級海域・ウシャス群島 | スーリヤ | ★3 | 40% | キッド艦隊・2372 | R |
上級海域・ラーフ諸島 | ケートゥ | ★5 | 70% | ロイテル艦隊・3558 | SR |
初級と中級はそれぞれLv5まで攻略すると上位の海域が開放される。
敵能力値近似式
ボス 134(x+20)y
お供 120(x+20)y
x:レベル
y:初級1 中級2 上級3
耐久・乗員ボーナス
0.45x
恐ろしい勢いで乗員も耐久も増えていくので要注意
・出現率計算式
1回の出撃で(100÷現在のレベル)だけ%が増える。
例1:Lv.4で2回出撃すると1回で25%(100÷4)なので2回分50%増える。
例2:Lv.10で1回出撃すると1回で10%(100÷10)なので1回分10%が増える。
例3:Lv.20で5回出撃すると1回で5%(100÷20)なので5回分25%が増える。
対海賊戦・ボス戦
基本的に包囲戦の応援要請を受けるために行うもの
ヴィクトリーチャンスに低EVで上級ボスを倒す場合のみ、包囲戦並みの撃破Ptが得られる。
包囲戦よりこちらでアストラルPtを稼ぐのもいい。
- その1
海賊戦では ★x5 が ポイントになる。
例
船体修復度80%の場合
★★★★★★★=35pt
船体修復度が100%4隻の場合は、最大で70pt
- その2
- 通常時1 ・・・・・・・・ 初級ステージで雑魚を狩りチャンスゲージが溜まるのを待つ
戦力に自信があるなら、初級ボスを倒してもいい
戦力に自信があるなら、中級雑魚、上級雑魚でゲージを溜めてもいい - 通常時2 ・・・・・・・・ 中級や上級ボスを出現させたら雑魚討伐は一時保留 ヴィクトリーチャンスが来たら倒す
- ストライクチャンス ・・・ 10分間放置 包囲戦には参加
- リカバーチャンス ・・・ 10分間放置 包囲戦には参加
- ヴィクトリーチャンス ・・ 出現しているボスだけ倒す
耐久を削られないようなら、またはわずかしか耐久を削られないようなら4隻完全修理してから戦う
- 通常時1 ・・・・・・・・ 初級ステージで雑魚を狩りチャンスゲージが溜まるのを待つ
- イベント海域の海賊を倒しても週間ランキングの海戦Ptには反映されないが、海賊討伐クエストは達成できるので、できるだけクエストも受けておくと無駄がなくてよい。
- アストラルPt狙いの場合は、難易度の高い海域で狩ると有効。ただし、Drawでは無意味なので注意。
海域ボスを倒してLvが上がるほど、その海域の雑魚からも得られるアストラルPtが多くなっていく。
- 耐久100%から削られると稼ぎが悪くなるが、パワー1(0.5倍補正)で雑魚と戦って99%になるたび修理材を使っていては流石に苦しい。
100%で常に戦う一軍4艦編成の他に、上級海域の雑魚をパワー1で倒せる露払い編成も用意したい。(SSRがいればバス・ナオの4艦でも務まる。)
上級海域では戦力1500程度の雑魚がいない事もよくあり、戦力2500~2800ラインを倒せる露払いがいると少し楽になる。
包囲戦
懸賞首 | 所持スキル:効果 | 船 |
---|---|---|
不死の軍団Lv6:HPへのダメージを50%軽減 | フリゲート(海王ダンテ) |
- イベント海域で戦闘をしていると時々出てくる懸賞首を倒す、いわゆるレイドボス戦。
戦闘するためにはEVポイントと行動力15が必要。
- 包囲戦においては、ヴィクトリーチャンスの効果は適用されない。
一方でリカバーチャンス、ストライクチャンスは適用される。
- 30分以内に倒すことができれば、包囲戦参加者全員が2000Ptを手に入れることができる。
それ以外にも、早期撃破や最多与ダメージなどいくつかの条件でボーナスPtがつく。
ボーナスPtの比重が大きくなっており「要請に応じ参加した」だけで500Pt与えらえる。
中でも最多与ダメージ者には4000Ptも与えられる。詳しくはこちらへ
- 「出港準備」>「包囲戦結果」>「報酬受取」より撃破Ptを受け取れる。
受け取りをしないと、いつまでたっても手に入らないので注意。
またこれを利用して、デイリーランキング終了間際にまとめて報告するという、奇襲戦法がある。
(もっとも最大10戦分しか貯め込めず、リミットに達した場合は包囲戦への出撃自体が不可能になるが)
イベント終了後でも15:00以降に「報酬一覧」から受け取れるが、これによるランキングの変動はない。
- 他者から応援要請がでたとき、要請先として優先されるのは、所属ギルドメンバーやフレンド、活動的なその他の順。
なるべく自分とプレイ時間が重なる、活発なギルドに所属し、アクティブなフレンドを揃えておき、イベント海域で戦闘を続けていると、包囲戦に参加しやすい。- 発見した際に応援要請を出す相手は30人。ログインしているギルドメンバー及びフレンドが30人に満たない場合のみ、そのほかの提督に要請が出され、それぞれ「活動的」な提督が優先される模様。
- 包囲戦に参加するだけでは、「活動的」とはみなされないようだ。
- 懸賞首は倒すとそのたびに強くなっていく、まれに弱くなる。条件は不明。
- 強力に育った懸賞首は、凄まじい攻撃力と防御力を持ち、半端なEVポイント投入だとまともな戦闘にはならない。
- 高レベルの士気低下スキルを持った航海士を入れて「スキル」コマンドを選び、スキルが発動されれば被害を軽減できる。
- 包囲戦は出港としてカウントされず(勲功もつかない)、イベント海域のような自動士気上げもされない。
したがって士気上げの不要な危険度ゼロの海域から参加するとよい。
- 獲得アストラルPtの量は、懸賞首にどれだけダメージを与えたかで決まる。
そしてその相手は強ければ強いほど良い。
- グスタフ・アドルフ(ハロウィン)のクラウンマジックはレベル10でもほとんど効果がない。士気下げスキルの方がはるかに有効である。
- 包囲戦のダメージは、総攻撃力と総防御力で決まるので、ダメージを与えたいのなら、攻撃紋章、ダメージを減らしたいのなら、大砲を外して、装甲板を装備すると良い。
自船被ダメージは、戦闘参加船分の1 船の航海士の強弱関係無し キラー航海士と士気スキル持ちは耐久力高めの船に乗せた方が良い。船攻撃タイプによって被ダメージは異なる長距離は耐久が多めに減り、近距離は乗員が多めに減る。
- 応援要請は、1時間で活動量が消える 知らない人の要請は1~3件。ギルドやフレンドの要請は3件以上。ただし時間帯や活動的かで、来る件数は増減する。
- イベント後半に起こる問題 同時3件懸賞首が強すぎて、時間切れ負け問題、これはソーマを大量に使うので、重課金者意外は20分休憩タイム。自分で倒せなくなった懸賞首は、追加要請出きる場合があるので2回目の攻撃をして強い人がくるのを期待するか、一度攻撃して応援要請を出さないで時間切れを待つと5000ポイント貰えるけど、これレイドボス戦何だよ一応!!!時間切れしてから要請を出すと1000ポイント追加されるけど、知り合いに要請送信されるかも???
包囲戦のポイントの稼ぎかた
- 序盤は懸賞首が弱いので最大ダメージ狙いも良いが、ソーマの消費が多いので、無理に狙わない方が良い。終盤は懸賞首が強くなるので、ポイントが稼ぎにくい、A、Sデイリー報酬狙い意外は、早目に限定ソーマを使い切るのもあり。
- 包囲戦が追加されてからは、他のプレイヤーからの要請を無視しての完全ソロプレイで上位ランキングに入るのは、重課金意外は、ほぼ不可能。アクティブなギルドとフレンドは重要 イベント報酬のソーマと自然回復で、無課金や低レベルの人でも暇ならば、100位以内に入れる可能性がある。
- 1人で倒すよりも応援要請を出した方がポイントが高くなるので、最大ダメージを狙う場合は、60~75%以上減らしてから応援要請を出す。懸賞首のHPが残り少ないなら、HP0%狙いで追加攻撃もあり
- 30分に一度は雑魚を攻撃をする。1時間に1回でも良いけど時間帯による。ソーマに余裕があるなら5分に一回以上雑魚攻撃。1分間隔くらいで要請が来ないか確認。40秒くらいで消える要請もあるので注意。懸賞首と戦っている間にも要請は来る、運が悪いと2件消えている事もありえる。イベント終盤は強い要請が増えるので、要請確認は2~5分くらいでも良い。
- フルパワー キラー航海士乗せ最多ダメージ狙いは、攻撃紋章装備、キラー航海士4人SSR、SURは総攻撃。キラー航海士2,3人ならば、スキル攻撃。士気スキルは上げを優先
- パワー1消費、HP0%狙いは、要請が来てから20~60秒くらい待ってから攻撃、後はスキル発動を願いつつ時間稼ぎ。全装甲板装備、士気スキルは下げ優先 高レベル士気スキル下げ3人居れば、パワー1でも、40万以上懸賞首でも生き残れるかも? 撃破出来なかった場合、止めをさせれるならば、1500ポイント狙いで、追加攻撃もあり
- 自船瞬殺数回し よく要請が来る人や弱い人、3件同時要請が来たときは、総攻撃玉砕後すぐに他の要請を受ける 船修理はしない。
- レンタルキラーSURと旗艦のみキラーSURかSSRで懸賞首に攻撃でも、1消費で、ある程度の強さまでなら生き残れる。
- A、Sランクデイリー報酬のために、包囲戦結果10件持ち越しも使えるが、イベント終了日に注意
包囲戦得点一覧
条件 | 撃破Pt |
---|---|
懸賞首のHPが75%を切った | 300 |
懸賞首のHPが50%を切った | 600 |
懸賞首のHPが25%を切った | 900 |
懸賞首のHPが0%になった | 1500 |
懸賞首を撃破した | 2000 |
戦闘終了時に生き残りがいた | 80 |
発見から5分未満で撃破した | 1000 |
発見から5分~9分で撃破した | 850 |
発見から10分~14分で撃破した | 600 |
発見から15分~19分で撃破した | 300 |
発見から20分~24分で撃破した | 100 |
発見から25分~30分で撃破した | 50 |
懸賞首に最もダメージを与えた | 4000 |
懸賞首を発見した | 1000 |
他の提督に応援を要請した | 1000 |
応援要請に応じて参戦した | 500 |
- 2回目以降発見するごとに各1ptずつ加算。加算分は一日ごとリセットされる。
本日の支給品
日付 | 支給品 |
1日目(31日) | 気力の素×1 |
2日目(01日) | 気力の素×1 |
3日目(02日) | 気力の素×2 |
4日目(03日) | 気力の素×2 |
5日目(04日) | 気力の素×3 |
6日目(05日) | 気力の素×3 |
7日目(06日) | 気力の素×3 |
イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は6日目までしかもらえない)
撃破ポイント報酬
必要ポイント | 報酬 |
200 | アストラルPt1,000 |
400 | 限定ソーマ×36 |
600 | スカウトチケットシルバー×2 |
800 | 装備チケットシルバー×2 |
1,000 | ラピスラズリ×10 |
1,500 | アストラルPt1,500 |
2,000 | フリュートXの設計図 |
2,500 | 限定ソーマ×36 |
3,000 | スカウトチケットシルバー×3 |
3,750 | 装備チケットゴールド |
4,500 | ラピスラズリ×20 |
5,250 | アストラルPt2,000 |
6,000 | 限定ソーマ×42 |
7,000 | スカウトチケットゴールド |
8,000 | 装備チケットゴールド |
9,000 | 金貨500,000 |
10,000 | アストラルPt2,500 |
12,000 | 限定ソーマ×42 |
14,000 | スカウトチケットゴールド |
16,000 | 軽ガレオンXの設計図 |
18,000 | 装備チケットゴールド×2 |
20,000 | ラピスラズリ×50 |
25,000 | ジュエル10 |
30,000 | 気力の素×3 |
35,000 | アストラルPt2,500 |
40,000 | スカウトチケットゴールド×2 |
45,000 | 装備チケットゴールド×2 |
50,000 | ラピスラズリ×60 |
55,000 | 限定ソーマ×48 |
60,000 | 装備チケットプラチナ |
70,000 | アストラルPt3,000 |
80,000 | ジュエル10 |
90,000 | スカウトチケットゴールド+×2 |
100,000 | 大型キャラベルXの設計図 |
110,000 | 金貨1,000,000 |
120,000 | 気力の素×4 |
130,000 | 装備チケットゴールド×2 |
150,000 | スカウトチケットプラチナ |
175,000 | ラピスラズリ×90 |
200,000 | アストラルPt5,000 |
225,000 | スカウトチケットゴールド++×2 |
250,000 | 装備チケットプラチナ |
275,000 | 金貨2,000,000 |
300,000 | ジュエル20 |
350,000 | ソーマ×48 |
400,000 | 装備チケットゴールド×3 |
450,000 | アストラルPt6,000 |
500,000 | 東航路用ナオSの設計図 |
600,000 | ラピスラズリ×120 |
700,000 | ジュエル30 |
800,000 | スカウトチケットプラチナ |
1,000,000 | 装備チケットゴールド×4 |
1,200,000 | ジーベックAの設計図 |
1,400,000 | 修理材×4 |
1,600,000 | 装備チケットプラチナ |
ランキング
ランキングは撃破ポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、毎日報酬を獲得しましょう。
- 総合ランキング
イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
自分の順位については1時間ごとの更新となります。
- ギルドランキング
イベント終了時の累計撃破ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
ギルドの所属プレイヤーの獲得した撃破ポイントの合計を競います。
途中で加入・脱退したプレイヤーの撃破ポイントは
「所属していた期間に獲得した撃破ポイント」が加算されます。
自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でも撃破ポイントを獲得しなければ、
ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドの
ランキング報酬は受け取ることができません。
※累計撃破ポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
- デイリーランキング
最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、
同一ランクのプレイヤー同士でチームが組まれます。
チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
下位にいたプレイヤー、ならびに獲得撃破ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキングの報酬が豪華になります。
翌日のクールダウンタイムまでの獲得撃破ポイントをチーム内で競い、
チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
(クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得できます)
なお、本イベント開始日の14日前以降にログインしていないプレイヤーはイベント初参加日の
デイリーランキングに参加できません。
※クールダウンタイム直前の戦闘については、
「クールダウンタイム前までに獲得したポイント」までがデイリーランキングに反映されます。
「クールダウンタイム中に獲得したポイント」はデイリー獲得ポイントには含まれませんが、
累計ポイントには加算されます。
総合ランキング報酬
※77位、777位、7777位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。
順位 | 報酬 | ||
1~ 10 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン×2 | EチケットP | ジュエル20 |
11~ 50 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットP | ジュエル15 |
51~ 100 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン×2 | EチケットP | ジュエル10 |
101~ 200 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットG×2 | ジュエル10 |
201~ 499 | SチケットG++ | EチケットG×2 | ジュエル10 |
501~ 999 | SチケットG+ | EチケットG | アストラルPt5,000 |
1001~ 2000 | SチケットG×2 | EチケットS×2 | アストラルPt3,000 |
2001~ 3000 | SチケットG | EチケットS×2 | アストラルPt3,000 |
3001~ 4999 | SチケットS×2 | EチケットS×2 | アストラルPt2,000 |
5001~ 9999 | SチケットS×2 | EチケットS | アストラルPt1,000 |
10001~15000 | EチケットS | アストラルPt500 | |
15001~20000 | アストラルPt300 | ||
20001~30000 | アストラルPt200 | ||
30001~50000 | アストラルPt100 | ||
77 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットP | ジュエル15 |
777 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットG | アストラルPt5,000 |
7777 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットS | アストラルPt1,000 |
500 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットG×2 | ジュエル10 |
1000 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットG | アストラルPt5,000 |
5000 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットS×2 | アストラルPt2,000 |
10000 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | EチケットS | アストラルPt1,000 |
ギルドランキング
※77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。
順位 | 報酬 | |
1 | URダンテ・ホレイショー・ネルソン | アストラルPt5,000 |
2~ 3 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | アストラルPt4,000 |
4~ 10 | SチケットP | アストラルPt3,500 |
11~ 25 | SチケットG++×5 | アストラルPt3,000 |
26~ 50 | SチケットG++×3 | アストラルPt2,500 |
51~ 70 | SチケットG++ | アストラルPt1,000 |
71~ 100 | SチケットG+ | アストラルPt800 |
101~ 200 | SチケットG | アストラルPt500 |
201~ 500 | SチケットS×2 | アストラルPt300 |
501~1000 | SチケットS | アストラルPt200 |
1001~2000 | アストラルPt200 | |
2001~5000 | アストラルPt100 | |
77 | SRダンテ・ホレイショー・ネルソン | アストラルPt800 |
デイリーランキング報酬
Sランク(下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットP |
2~ 3 | Rシェール・シャー×2 |
4~ 6 | Rシェール・シャー |
7~10 | アストラルPt2,500 |
11~15 | アストラルPt2,000 |
16~18 | アストラルPt1,500 |
Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | Rシェール・シャー×2 |
2~ 3 | Rシェール・シャー |
4~ 6 | SチケットG++ |
7~10 | アストラルPt1,500 |
11~15 | アストラルPt1,250 |
16~20 | アストラルPt1,000 |
Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG++×2 |
2 | SチケットG+×2 |
3 | SチケットG+ |
4~ 6 | アストラルPt800 |
7~10 | アストラルPt300 |
11~15 | アストラルPt250 |
16~20 | アストラルPt200 |
Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG+×2 |
2 | SチケットG×2 |
3 | SチケットG |
4~ 6 | アストラルPt500 |
7~10 | アストラルPt400 |
11~15 | アストラルPt150 |
16~20 | アストラルPt100 |
Dランク(上位10名が昇格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG×2 |
2 | SチケットS×4 |
3 | SチケットS×2 |
4~ 6 | アストラルPt400 |
7~10 | アストラルPt300 |
11~20 | アストラルPt100 |
アストラルロット
アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ商品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」により実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
アストラルロットの仕様が大幅に変更となります。
「アストラルポイントの消費は少ないけれども、得られるものもそれなり」
「アストラルポイントの消費が多いけれども、高価なものの出る確率が高い」
「航海用アイテムがでやすい」「贈り物がでやすい」など、
複数のパターンがあり、好きなパターンを選択してチャレンジできます。
そして、累計アストラルポイント使用量が、一定まで達すると特別報酬を受け取ることができます。
今回は累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得できます。
「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。
- 海戦後の報酬
- 累計ポイント報酬
- 総合ランキング報酬
- ギルドランキング報酬
- デイリーランキング報酬
「アストラルロット」の利用に際し、以下の点に注意してください。
- 「アストラルポイント」は、報酬受け取り期限までしか使用できません。
次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。 - 「アストラルポイント上限」は「50000」であり、資材同様、溢れた分は消滅します。
積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。 - 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
加算時に上限を超過した分は消滅します。 - プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。
占いの書
以下のパターンを自分で選んで使う。パターンごとに使用するアストラルPtが違う。
パターンにかかわらず、AsPt使用量が累計100000Pt、400000Ptで「スカウトチケットプラチナ×1」を獲得
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。
ノーマル 100Pt | トラブル 300Pt | プレゼント 300Pt | プレミア 900Pt | |||||||
アイテム | 確率 | アイテム | 確率 | アイテム | 確率 | アイテム | 確率 | |||
SチケットS | 1.60 | Rアラン・ブラック | 0.10 | Rアルテミシア | 0.10 | SRシャーロッテ | 0.75 | |||
EチケットS | 1.60 | Rアン・ボニー | 0.10 | Rメアリ・リード | 0.10 | Rシェール・シャー | 0.75 | |||
ラピスラズリ×50 | 0.20 | SチケットG | 0.30 | EチケットG | 0.30 | SチケットG | 0.75 | |||
ラピスラズリ×10 | 1.30 | ラピスラズリ×50 | 0.50 | ラピスラズリ×50 | 0.50 | EチケットG | 0.75 | |||
ラピスラズリ×5 | 3.00 | ラピスラズリ×10 | 2.50 | ラピスラズリ×10 | 2.50 | ラピスラズリ×50 | 2.00 | |||
ラピスラズリ×2 | 7.50 | ラピスラズリ×5 | 4.00 | ラピスラズリ×5 | 4.00 | ラピスラズリ×10 | 9.00 | |||
ラピスラズリ×1 | 14.00 | ラピスラズリ×2 | 6.00 | ラピスラズリ×2 | 6.00 | ラピスラズリ×5 | 13.00 | |||
金貨500000 | 0.20 | 金貨500000 | 0.50 | 金貨500000 | 0.50 | 金貨500000 | 2.00 | |||
金貨100000 | 1.30 | 金貨100000 | 2.50 | 金貨100000 | 2.50 | 金貨100000 | 9.00 | |||
金貨50000 | 3.00 | 金貨50000 | 4.00 | 金貨50000 | 4.00 | 金貨50000 | 13.00 | |||
金貨10000 | 7.50 | 金貨10000 | 6.00 | 金貨10000 | 6.00 | NP1000 | 2.00 | |||
金貨5000 | 14.00 | NP1000 | 0.50 | NP1000 | 0.50 | NP500 | 9.00 | |||
NP1000 | 0.20 | NP500 | 2.50 | NP500 | 2.50 | NP300 | 13.00 | |||
NP500 | 1.30 | NP300 | 4.00 | NP300 | 4.00 | ソーマ×6 | 0.25 | |||
NP300 | 3.00 | NP200 | 6.00 | NP200 | 6.00 | ソーマ×3 | 0.50 | |||
NP200 | 7.50 | Rスキルトレーナー | 0.50 | Rスキルトレーナー | 0.50 | 気力の素×2 | 1.50 | |||
NP100 | 14.00 | 藻刈り鎌×10 | 0.25 | 真紅のネックレス×3 | 0.60 | SRスキルトレーナー | 0.50 | |||
気力の素 | 1.95 | 藻刈り鎌×5 | 1.25 | 真紅のネックレス | 2.00 | Rスキルトレーナー×3 | 0.50 | |||
ソーマ×3 | 0.50 | 藻刈り鎌 | 6.00 | 銀の髪留め×3 | 0.80 | Rスキルトレーナー×2 | 0.75 | |||
ソーマ | 1.50 | 殺鼠剤×10 | 0.25 | 銀の髪留め | 3.85 | Rスキルトレーナー | 1.00 | |||
藻刈り鎌 | 1.60 | 殺鼠剤×5 | 1.25 | 銀の耳飾り×3 | 1.15 | 藻刈り鎌×5 | 1.25 | |||
殺鼠剤 | 1.60 | 殺鼠剤 | 6.00 | 銀の耳飾り | 3.30 | 殺鼠剤×5 | 1.25 | |||
聖なる香油 | 1.60 | 聖なる香油×10 | 0.25 | 蒼玉の指輪×3 | 1.70 | 聖なる香油×5 | 1.25 | |||
ライムジュース | 1.60 | 聖なる香油×5 | 1.25 | 蒼玉の指輪 | 5.30 | ライムジュース×5 | 1.25 | |||
曳航ロープ | 1.60 | 聖なる香油 | 6.00 | 妖かしのドレス×3 | 0.80 | 曳航ロープ×5 | 1.25 | |||
消火砂 | 1.60 | ライムジュース×10 | 0.25 | 妖かしのドレス | 3.85 | 消火砂×5 | 1.25 | |||
臨時バラスト | 1.60 | ライムジュース×5 | 1.25 | お洒落な帽子×3 | 1.15 | 臨時バラスト×5 | 1.25 | |||
ラム酒 | 1.60 | ライムジュース | 6.00 | お洒落な帽子 | 3.30 | ラム酒×5 | 1.25 | |||
青の首飾り | 0.30 | 曳航ロープ×10 | 0.25 | 春色のドレス×3 | 1.70 | 真紅のネックレス×3 | 0.70 | |||
翠玉の指輪 | 0.30 | 曳航ロープ×5 | 1.25 | 春色のドレス | 5.30 | 銀の髪留め×3 | 1.20 | |||
深紫のドレス | 0.30 | 曳航ロープ | 6.00 | カンツォニエーレ×3 | 0.80 | 銀の耳飾り×3 | 1.50 | |||
ルネサンスドレス | 0.20 | 消火砂×10 | 0.25 | カンツォニエーレ | 3.85 | 妖かしのドレス×3 | 1.20 | |||
恋愛文学集 | 0.30 | 消火砂×5 | 1.25 | 欧州絵図×3 | 1.70 | お洒落な帽子×3 | 1.50 | |||
狐物語 | 0.20 | 消火砂 | 6.00 | 欧州絵図 | 5.30 | カンツォニエーレ×3 | 1.20 | |||
可愛い小箱 | 0.30 | 臨時バラスト×10 | 0.25 | 聖なる湧水×3 | 0.80 | 聖なる湧水×3 | 1.20 | |||
黄色の花束 | 0.15 | 臨時バラスト×5 | 1.25 | 聖なる湧水 | 3.85 | 薔薇の香水×3 | 1.50 | |||
臨時バラスト | 6.00 | うさぎの人形×3 | 1.15 | |||||||
ラム酒×10 | 0.25 | うさぎの人形 | 3.30 | |||||||
ラム酒×5 | 1.25 | 薔薇の香水×3 | 1.15 | |||||||
ラム酒 | 6.00 | 薔薇の香水 | 3.30 |
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コメント
- URの覚醒後の名称がわからないので空欄にしました。わかる方はコメントにお願いします。 -- 2017-01-27 (金) 21:55:24