秘宝大争奪~カリビアントレジャー~
イベント期間
2016/02/03 17:00~2016/02/09 14:00
報酬受取期間 2016/02/11 15:00まで
参加条件
チュートリアル終了済みであること
前回からの変更点
- 1日のラウンド数が4ラウンドに増えました。
- 「累計収集ポイント報酬」に中大型の戦闘船「コルベット」が登場します。
- 今回のみ、イベント終了後のキャンペーンにて使用可能な、
スカウト用特殊アイテム「バレンタインチケット」を獲得できます。
イベントあらすじ
- カリブ海の財宝
カリブ海――
新大陸にある美しき海である。
かの地には海賊たちの財宝とともに、ヨーロッパでは見られない珍品・秘宝も眠るという。
クラウゼヴィッツ家の当主・エマは、そんな噂を聞きつけて収集癖に目覚めてしまった。
だが、いくら交易商人エマでも、片っ端から買い漁るのは無理がある。
そこで、困ったときの提督さまに頼るべく、再び筆を取ったのだった。 - エマのお願い再び
「――という経緯で手紙をいただいたのですが…」
「エマさんが急に何かに目覚めちゃうのは、相変わらずね」
手紙の内容に、ニーナとリスボン酒場の看板娘であるクリスティナはため息をついた。
当のエマは、新大陸での珍品・秘宝を思い描きながら、夢の中である。
「ヒュー!財宝ザクザク!!やったね提督ぅ……むにゃ…」 - カリブの宝を探し出せ!
これまでにお世話になった経緯もある。
エマに協力し、カリブ海に点在する拠点を発掘し、エマが満足のいくまで秘宝を届けよう。
多くの望みを満たせたならば、バレンタインの衣装に身を包んだエマちんが、
今後の航海についてきてくれるぞ!
基本ルール
プレイヤーはイベント専用の海域の拠点で発掘を行い、制限時間内に課題に沿った宝物を収集します。
宝物を集める方法は、以下の2通りあります。
(1)イベント海域にある拠点で発掘を行って入手する
(2)対象の宝物を所有している他のプレイヤーから奪う
課題に適合した宝物をすべて集めたら、報告を行うことで収集ポイントを得られ、次の課題が提示されます。
課題に達成していくにつれて、難しい課題が出題されます。
掲示された課題が困難な場合は、ジュエルを消費して、課題を変更することもできます。
宝物の種類は全部で6種類。
それぞれに6色のバリエーションがあり、合計36種類の宝物を収集できます。
現在の課題、および宝物の収集具合は、「課題状況」コマンドで確認できます。
本イベントは1ラウンド=2時間を区切りとしており、ラウンド終了後、次のラウンドの開始まではプレイできません。
§第1ラウンド 17:00~18:59
§第2ラウンド 21:00~22:59
§第3ラウンド 7:00~8:59
§最終ラウンド 12:00~13:59
17:00から開始する第1ラウンドから、翌日の13:59に終了する最終ラウンドまでの合計値で、
1日の総合ポイントが決定し、ランキング報酬を入手できます。
入手できる収集ポイントは、課題の難易度や収集した個数、時間経過により変動します。
- イベント海域での発掘は、発掘ポイントではなく、行動力を消費する形式となります。
20回発掘するために必要な行動力を開始時に消費して発掘を始めます。
※必要な行動力は最大行動力に比例します。
※エコノミーチャンス時はのぞく
なお、発掘の途中で通信途絶が起きた場合、掘った宝物は消えてしまいますが、
消費した行動力の半分が復活します。
イベントでの発掘では、罠や一騎打ちが発生することはありません。
発掘終了時に、今回発掘した宝物の一覧が表示されます。
- 発掘する拠点によって、入手しやすい宝物の種類が異なります。
また入手しやすい色と、しにくい色が存在します。
※拠点では、航海士が発見する宝物や色についてのヒントをくれます
※赤い宝物は多く発掘できるが、青い宝物は少ない、など
色ごとの入手可能性の偏りはラウンドごとに変化します。
またカラーチャンス中は、確率が変動します。
- イベント海域での発掘は、現在発掘している地点の隣接地しか発掘できません。
- 他のプレイヤーから宝物を横取りする場合は、通常の対戦と同様、対戦パワーを消費します。
横取りは「課題状況」の画面で、該当する宝物のマスのボタンを押すことでメニューから選択します。
戦闘は、通常の対戦と同様、レンタル船は含まれません。また、宝物以外の獲得物はありません。
課題状況画面の「宝物管理記録」ボタンで他のプレイヤーから奪われた記録を見ることができます。- 今回のルール説明からは1/31現在消えてしまっているが、
横取り対戦で負ったダメージは通常の対戦とは違い戦闘後も残る、との説明が前回はあった。
前と同じでダメージが残るかどうか、現在確かめようがないので、イベント開始後、要注意。- やはりダメージは残る仕様だった。
- 今回のルール説明からは1/31現在消えてしまっているが、
- 自分が所有している宝物を他のプレイヤーに奪われないように、機雷を設置することができます。
※機雷は、選択した宝物と、隣接した上下左右の宝物に1つずつ設置されます。
機雷が仕掛けられている宝物を横取りしようとした場合、仕掛けた側が強制的に敗北となります。
機雷の設置は、「課題状況」画面で、該当する宝物のボタンを押すことでメニューから 選択します。
他のプレイヤーからの横取りを1回阻止するごとに、機雷が1消費されます。
機雷はポイント報酬で得られるほか、ショップで購入することもできます。
同一種類同一色(1マス)の宝物につき、最大9個まで機雷を設置できます。
※9回阻止できます。
なお、一度設置した機雷は、元に戻すことはできません。
【重要】ラウンド終了後にも全ラウンドに設置した機雷は維持されますが、本イベント終了時に消去されます。
- 課題報告時、アストラルロットに使用できる「アストラルポイント」を獲得できます。
- 報酬の一覧はイベントメイン画面の報酬一覧で確認できます。
- イベント海域に滞在中は、ゴールドラッシュは発生しません。
- 課題報告後、以下の4種類のチャンスタイムのうち、いずれかが一定期間、発生する可能性があります。
- ダブルチャンス … 発掘終了時、獲得した宝物の数が2倍になる
- ポイントチャンス … 報告時に加算される収集ポイントが2倍になる
- エコノミーチャンス … 発掘時の消費行動力が半減する
- カラーチャンス … 発掘しやすい宝物の色が変化する
- 発掘に関連する航海スキルは「発掘の知恵」「神の目」のみ効果を発揮します。
それ以外のスキルは、本イベントでは効果を発揮しません。- 前回は以下のスキルもイベントで発動するとの発表がイベント初日に運営よりあった。
今回は1/31現在、そういった発表はない。
「常夏の探求者」
「真夏の冒険」★
「夏暁の審美眼」★
「魅惑の眼差し」★
(★:レンタル船の航海士が所持していた場合、発動しない)
- 前回は以下のスキルもイベントで発動するとの発表がイベント初日に運営よりあった。
- ラウンド終了時にイベント海域に滞在していた場合、通常海域に戻ります。
- ラウンド終了時に所有していた宝物はすべて消去されます。
- 次のラウンドでは、再び全種類・全色の宝物が0の状態からスタートします。
- アストラルロット
アストラルロットでは、占いの館の主・シーダが占いの書より選んだ商品が取得できます。
イベントTOP画面の「Asロット」から占いの館に移動し、「占う」により実行できます。
イベント期間中に獲得できる「アストラルポイント」を使用します。
占いの書には、獲得賞品と数が決められており、獲得した賞品の残数は減っていきます。
そのため「アストラルロット」を行うほど、レアアイテムを獲得しやすくなります。
王冠のアイコンのついたアイテムを獲得すると、「次の書」ボタンから次の占いの書に変更できます。
今回のイベントでは全部で3冊の占いの書が存在し、第3の書には王冠アイコンがありません、
第3の書のすべてのアイテムを獲得すると、再び第3の書を利用できるようになります。
※「次の書」を選択すると、それまで使用していた第1の書、第2の書は再度利用することはできなくなります。
「アストラルポイント」は以下の方法で入手できます。- 報告後の報酬
- 累計ポイント報酬
- 総合ランキング報酬
- ギルドランキング報酬
- デイリーランキング報酬
「アストラルロット」の利用に際し、以下の点に注意してください。
- 「アストラルポイント」は、報酬受け取り期限しか使用できません。
次のイベントには持ち越すことができませんので、ご注意ください。 - 「アストラルポイント上限」は「9999」であり、資材同様、溢れた分は消滅します。
積極的に「アストラルロット」を行い、消費しましょう。 - 「アストラルロット」で獲得した「NP」「金貨」「ラピスラズリ」は、
プレゼントボックスに送られず、直接加算されます。
加算時に上限を超過した分は消滅します。 - プレゼントボックスが一杯になった場合(200個)、「アストラルロット」は利用できません。
プレゼントボックスの中身を受け取るか、不要なアイテムを削除しましょう。
- ランキング
ランキングは収集ポイントの合計によって決まります。
ランキング得点が同点の場合は、先にその得点に到達したプレイヤーが上位となります。
積極的に参加して、報酬を獲得しましょう。
- 総合ランキング
イベント終了時の累計収集ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
ランク外の順位だった場合、報酬を受け取ることはできません。
自分の順位については1時間ごとの更新となります。
- ギルドランキング
イベント終了時の累計収集ポイントの順位に応じて、報酬を受け取ることができます。
ギルドの所属プレイヤーの獲得した収集ポイントの合計を競います。
途中で加入・脱退したプレイヤーの収集ポイントは「所属していた期間に獲得した収集ポイント」が加算されます。
自分の所属するギルドの順位については1時間ごとの更新となります。
※イベント未参加のプレイヤーはギルドランキング報酬を受け取ることができません。
※イベント期間中にギルドに加入した場合、加入後に1度でも収集ポイントを獲得
しなければ、ギルドランキング報酬は受け取ることができません。
※イベント期間中にギルドから脱退した場合、以前加入していたギルドのランキング報酬は
受け取ることができません。
※累計収集ポイントが1以上のプレイヤーが対象となります。
- デイリーランキング
最初はDからスタートし、C、B、A、Sと進みます。
毎日クールダウンタイムにランクの昇格・降格処理が行われ、同一ランクのプレイヤー同士でチームが組まれます。
チーム内で上位にいたプレイヤーは上位ランクに昇格します。
下位にいたプレイヤー、ならびに収集ポイントが0だったプレイヤーは下位ランクに降格します。
Sランクより上に昇格する、Dランクより下に降格することはありません。
上位ランク(特にAランク以上)に進むほど、デイリーランキングの報酬が豪華になります。
翌日のクールダウンタイムまでの獲得収集ポイントをチーム内で競い、
チーム内順位に応じた報酬を受け取ることができます。
(クールダウンタイム終了後、ランキング内の「デイリー(前日)」ページより取得でいます)
なお、イベント開始日から起算し、直近2週間にログインしていないプレイヤーは
イベント初参加日のデイリーランキングに参加できません。
※各ラウンド終了時刻以降に報告を終了した場合、獲得した「収集ポイント」は
総合ランキングには反映されますが、デイリーランキングには反映されません。
攻略のポイント(参考程度)
このイベントは、他のイベントに比べかなり運の要素に左右される。
具体的にはチャンスタイム、なにがどういう順番で来るかによって
そのラウンドでの獲得ポイントが大きく変わってしまう。
序盤にダブル、エコノミー、そしてカラーが来て発見物全てをある程度の量を持ってから
ポイントチャンスになるような良い形だと10万P以上を楽に狙うことができるが、その逆だとかなり難しい。
もしも、序盤にポイントチャンスが連続するようなラウンドだった場合は
捨ててしまって良い形になるときを待ったほうが良いかもしれない。
もちろん良い形になったと思っても、最後までポイントチャンスが来ないこともありうる。
次に課題、出ない発見物を延々と要求され続ける場合がある。
そうなるとチャンスタイムにも入れず稼ぐどころではなくなる。
そういう場合も、そのラウンドは捨ててしまっても良いだろう。
とはいえこちらは一回5ジュエルの、小額の課金をすることで課題を変更する、という抜け道もある。
基本ポイントチャンス中以外での使用はお勧めできないが、ランキング争いをするならば一考の余地あり。
- 報告時にレンタル船のスペシャル航海士の加算がされるかどうかは検証不能なので、「発掘の知恵」スキル持ちの船をレンタルするのが無難。
また、SRガリレオとトスカネリの「発掘の知恵」発動判定は、別々の可能性あり - そのラウンド中、出やすい色は課題確認画面で青文字で表示されているほか、拠点で航海士が教えてくれる。
- 海難事故や、海賊は出ないのでその点は安心できる。
- 極端な話、ダブル、エコノミー、カラーのチャンス以外で発掘するのは大損。
- 報告するのはポイントチャンス中、もしくはチャンスタイム外で、
他のチャンスタイムで報告するのは完全に無駄。
- ほかのプレイヤーに略奪された場合、所持数の4割ほど取られてしまう。
- 強奪される時に対象となる自分の船団は、そのラウンドを始めたときの船団で固定されている?
- 機雷は配置されたマスを中心に十字に配置される、そのため少ない配置でも結構な割合で防ぐことができる。
逆に言えば、強奪を仕掛けても自動失敗する割合も高い。
- 強奪は成功しても被害が大きいので、士気上げの不要な危険度0%の海域から参加した方がいい。
- 引き分けでも少量奪い取ることができる。
- 出ない色の秘宝の大量要求を出されたら、強奪もやむなし。
対戦ポイントを腐らせるのももったいない。
ただ対戦で、仮に個別戦闘2周目までやった場合、3、4分ほど経過するので、
ポイントチャンス中は残り時間にも気を配るべき。
かつ負けると得られるものは何もない。
その場合通常の対戦をしたほうがマシということになる点は注意。
- ダブルチャンス、エコノミーチャンス、カラーチャンスで宝物をあつめまくり、ポイントチャンスで一気に報告する。1ラウンド120分なので最高12回しかチャンスを出せないため、継続してチャンスを出し続けることもポイントになる。
ただし発掘作業中に終了した場合、その発掘作業は通常の作業扱いとなるため注意すること(エコノミーには関係ないが)- ダブルチャンス、エコノミーチャンス
一番少ない宝物をとにかく掘る。 - カラーチャンス
そのラウンドで少ない出現率の色の宝物を大量に発掘できるため貴重なチャンス
一番少ない宝物をとにかく掘る。 - ポイントチャンス
貯めに貯めた宝物をとにかく報告しまくる。
ポイントチャンス中に即座に報告できない課題が出された場合、課金して課題を変更し、1秒でもムダにしないようにするのもあり。
ただ一回5ジュエルとはいえ回数をこなすと、それなりの出費になる。
また、序盤で『タマ』が足りない状況でポイントチャンスを迎えた場合は、あえて完全スルーも一考
- ダブルチャンス、エコノミーチャンス
スペシャル航海士
以下の航海士は、イベント海域で探検担当に配置すると報告時の獲得ポイントが上昇します。
サフィエ・スルタン(SR、SR+、SSR)
鄭和(SR、SR+、SSR、R、R+、HR)
エルナン・コルテス(SR、SR+、SSR)
ピリー・レイス(SR、SR+、SSR)
エマ・クラウゼヴィッツ(R、R+、HR)
ポンセ・デ・レオン(R、R+、HR)
アメリゴ・ヴェスプッチ(R、R+、HR)
アルセリーナ・オリベイラ(R、R+、HR)
拠点
これより先、以下の略称を使います。
綺麗な宝石 : 宝石
珍しい冠 : 冠
古めかしい壷 : 壷
奇抜な柄の器 : 器
鮮やかな織物 : 織物
情緒ある腕輪 : 腕輪
拠点 | 発見物 | |||||
宝石 | 冠 | 壷 | 器 | 織物 | 腕輪 | |
ビエント島(危険度20%) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
パシフィカ | (スタート地点) | |||||
アヒタード海岸 (初級遺跡1) | ○ | × | △ | ◎ | △ | × |
エスカルパ山道 (初級遺跡2) | △ | ◎ | × | × | △ | ○ |
トルメンタ島(危険度40%) | ||||||
オンデア峡湾 (中級遺跡1) | △ | × | △ | ○ | ◎ | × |
オレアーダ岬 (中級遺跡2) | × | ○ | ◎ | △ | × | △ |
オスクロ島(危険度70%) | ||||||
イェドラの森 (上級遺跡1) | × | △ | × | △ | ○ | ◎ |
ブルモーソ渓谷 (上級遺跡2) | ◎ | ○ | ○ | × | × | ○ |
◎入手しやすい(2~12個?)、 ○入手できる(1~9個?)、 △入手しづらい(0~3個?)、 ×入手できない(0個)
色ごとの入手可能性の偏りはラウンドごとに変化します。
色ごとに入手しやすい、普通、入手しづらいの3パターンがあります。
入手個数のイメージは下の表、あくまで大体です。
発見物の出やすさは3段階ではなく、○と△の間に別設定が有りそうですが、誤差程度です。
発見物 | 色ごとの偏り | ||
出やすい | 普通 | 出にくい | |
◎ | 11~15 | 5~9 | 1~3 |
○ | 4~9 | 0~4 | 0~2 |
△ | 0~3 | 0~2 | ほぼ0 |
× | 0 | 0 | 0 |
各宝物の上限は200個です。(ただし課題中のものは課題個数が加算された個数が上限)
収集ポイント報酬
必要ポイント | 報酬 |
100 | アストラルPt1,000 |
200 | 金貨400,000 |
400 | バレンタインチケット |
600 | NP1,000 |
800 | 機雷×2 |
1,000 | アストラルPt1,500 |
1,250 | ラピスラズリ×20 |
1,500 | 装備チケットシルバー |
1,750 | バレンタインチケット |
2,000 | ダウCの設計図 |
2,500 | 機雷×2 |
3,000 | アストラルPt2,000 |
3,500 | 金貨600,000 |
4,000 | バレンタインチケット |
4,500 | スカウトチケットシルバー×4 |
5,000 | 気力の素×2 |
5,750 | アストラルPt2,500 |
6,500 | ラピスラズリ×40 |
7,250 | 装備チケットシルバー×2 |
8,000 | スカウトチケットゴールド×4 |
9,000 | 気力の素×2 |
10,000 | アストラルPt3,000 |
12,000 | 金貨800,000 |
14,000 | 装備チケットシルバー×3 |
16,000 | スループXの設計図 |
18,000 | NP3,000 |
20,000 | 機雷×3 |
25,000 | ジュエル10 |
30,000 | ラピスラズリ×60 |
35,000 | 資材10,000 |
40,000 | スカウトチケットゴールド+×4 |
45,000 | 気力の素×3 |
50,000 | アストラルPt5,000 |
55,000 | 金貨1,000,000 |
60,000 | スカウトチケットプラチナ |
67,500 | 装備チケットゴールド |
75,000 | NP4,000 |
82,500 | 気力の素×3 |
90,000 | ジュエル10 |
100,000 | ナオSの設計図 |
120,000 | ラピスラズリ×80 |
140,000 | バレンタインチケット×2 |
160,000 | スカウトチケットゴールド++×3 |
180,000 | 機雷×3 |
200,000 | 装備チケットプラチナ |
240,000 | アストラルPt6,000 |
280,000 | 金貨1,500,000 |
320,000 | スカウトチケットプラチナ |
360,000 | 装備チケットゴールド×2 |
400,000 | NP5,000 |
450,000 | 気力の素×4 |
500,000 | ジュエル20 |
550,000 | ラピスラズリ×100 |
600,000 | 高機動スクーナーSの設計図 |
700,000 | 資材15,000 |
800,000 | スカウトチケットゴールド++×3 |
900,000 | ジュエル30 |
1,000,000 | 装備チケットプラチナ |
1,200,000 | 機雷×4 |
1,400,000 | バレンタインチケット×3 |
1,600,000 | スカウトチケットプラチナ |
1,800,000 | 機雷×6 |
2,000,000 | コルベットBの設計図 |
2,500,000 | スカウトチケットプラチナ |
総合ランキング報酬
※77位、777位、7777位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。
順位 | 報酬 | ||
1~ 10 | SRエマ(バレンタイン)×2 | Rエマ×2 | EチケットP |
11~ 50 | SRエマ(バレンタイン) | Rエマ×2 | EチケットP |
51~ 100 | Rエマ×2 | EチケットP | ジュエル10 |
101~ 200 | Rエマ | EチケットG×2 | ジュエル10 |
201~ 499 | SチケットG++ | EチケットG×2 | ジュエル10 |
501~ 999 | SチケットG+ | EチケットG | アストラルPt5,000 |
1001~ 2000 | SチケットG×2 | EチケットS×2 | アストラルPt3,000 |
2001~ 3000 | SチケットG | EチケットS×2 | アストラルPt3,000 |
3001~ 4999 | SチケットS×2 | EチケットS×2 | アストラルPt2,000 |
5001~ 9999 | SチケットS×2 | EチケットS | アストラルPt1,000 |
10001~15000 | EチケットS | アストラルPt500 | |
15001~20000 | アストラルPt300 | ||
20001~30000 | アストラルPt200 | ||
30001~50000 | アストラルPt100 | ||
77 | SRエマ(バレンタイン) | Rエマ×2 | EチケットP |
777 | SRエマ(バレンタイン) | EチケットG | アストラルPt5,000 |
7777 | SRエマ(バレンタイン) | EチケットS | アストラルPt1,000 |
500 | Rエマ | EチケットG×2 | アストラルPt5,000 |
1000 | Rエマ | EチケットG | アストラルPt5,000 |
5000 | Rエマ | EチケットS×2 | アストラルPt2,000 |
10000 | Rエマ | EチケットS | アストラルPt1,000 |
ギルドランキング
※7位、77位は通常報酬ではなく特別報酬がもらえる。
順位 | 報酬 | |
1 | SRエマ(バレンタイン) | アストラルPt5,000 |
2~ 3 | Rエマ×2 | アストラルPt4,000 |
4~ 10 | Rエマ×2 | アストラルPt3,500 |
11~ 25 | Rエマ | アストラルPt3,000 |
26~ 50 | Rエマ | アストラルPt2,500 |
51~ 70 | SチケットG++ | アストラルPt1,000 |
71~ 100 | SチケットG+ | アストラルPt800 |
101~ 200 | SチケットG | アストラルPt500 |
201~ 500 | SチケットS×2 | アストラルPt300 |
501~1000 | SチケットS | アストラルPt200 |
1001~2000 | アストラルPt200 | |
2001~5000 | アストラルPt100 | |
7 | SRエマ(バレンタイン) | アストラルPt3,500 |
77 | SRエマ(バレンタイン) | アストラルPt800 |
デイリーランキング報酬
Sランク(下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットP |
2~ 3 | Rエマ×2 |
4~ 6 | Rエマ |
7~10 | アストラルPt2,500 |
11~15 | アストラルPt2,000 |
16~17 | アストラルPt1,500 |
Aランク(上位3名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | Rエマ×2 |
2~ 3 | Rエマ |
4~ 6 | SチケットG++ |
7~10 | アストラルPt1,500 |
11~15 | アストラルPt1,250 |
16~20 | アストラルPt1,000 |
Bランク(上位5名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG++×2 |
2 | SチケットG+×2 |
3 | SチケットG+ |
4~ 6 | アストラルPt800 |
7~10 | アストラルPt300 |
11~15 | アストラルPt250 |
16~20 | アストラルPt200 |
Cランク(上位7名が昇格、下位2名が降格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG+×2 |
2 | SチケットG×2 |
3 | SチケットG |
4~ 6 | アストラルPt500 |
7~10 | アストラルPt400 |
11~15 | アストラルPt150 |
16~20 | アストラルPt100 |
Dランク(上位10名が昇格) | |
順位 | 報酬 |
1 | SチケットG×2 |
2 | SチケットS×4 |
3 | SチケットS×2 |
4~ 6 | アストラルPt400 |
7~10 | アストラルPt300 |
11~20 | アストラルPt100 |
本日の支給品
日付 | 支給品 |
1日目(03日) | 機雷×3 |
2日目(04日) | 気力の素×2 |
3日目(05日) | ラピスラズリ×5 |
4日目(06日) | 機雷×6 |
5日目(07日) | 気力の素×3 |
6日目(08日) | バレンタインチケット×2 |
イベントへの参加日数によりもらえる支給品が決まる。(1日参加しない場合は5日目までしかもらえない)
アストラルロット
王冠アイコンのついたアイテムを獲得すると、「次の書」ボタンから次の占いの書に変更できます。
占うためにはプレゼントボックスを200未満にする必要があります。
占いの書 第1 | 占いの書 第2 | 占いの書 第3 | ||||||||
王冠 | アイテム | 残数 | 王冠 | アイテム | 残数 | 王冠 | アイテム | 残数 | ||
○ | スカウトチケットP | 1 | ○ | SRピリー・レイス | 1 | スカウトチケットP | 1 | |||
○ | 装備チケットP | 1 | ○ | Rエマ | 1 | 装備チケットP | 1 | |||
○ | Rヴェスプッチ | 1 | ○ | Rポンセ・デ・レオン | 1 | Rヴェスプッチ | 2 | |||
○ | Rアルセリーナ | 1 | ○ | Rアルセリーナ | 1 | Rトスカネリ | 2 | |||
スカウトチケットG++ | 2 | スカウトチケットG++ | 3 | スカウトチケットG++ | 4 | |||||
スカウトチケットG+ | 4 | スカウトチケットG+ | 6 | スカウトチケットG+ | 8 | |||||
スカウトチケットG | 7 | スカウトチケットG | 10 | スカウトチケットG | 12 | |||||
装備チケットG | 14 | 装備チケットG | 19 | 装備チケットG | 20 | |||||
スカウトチケットS | 22 | スカウトチケットS | 24 | スカウトチケットS | 35 | |||||
装備チケットS | 22 | 装備チケットS | 24 | 装備チケットS | 35 | |||||
ラピスラズリ×50 | 2 | ラピスラズリ×50 | 6 | ラピスラズリ×50 | 2 | |||||
ラピスラズリ×10 | 13 | ラピスラズリ×10 | 40 | ラピスラズリ×10 | 26 | |||||
ラピスラズリ×5 | 30 | ラピスラズリ×5 | 84 | ラピスラズリ×5 | 72 | |||||
ラピスラズリ×2 | 90 | ラピスラズリ×2 | 120 | ラピスラズリ×2 | 210 | |||||
ラピスラズリ | 190 | ラピスラズリ | 140 | ラピスラズリ | 210 | |||||
金貨500000 | 2 | 金貨500000 | 4 | 金貨500000 | 5 | |||||
金貨100000 | 8 | 金貨100000 | 16 | 金貨100000 | 5 | |||||
金貨50000 | 19 | 金貨50000 | 40 | 金貨50000 | 35 | |||||
金貨10000 | 124 | 金貨10000 | 150 | 金貨10000 | 180 | |||||
金貨5000 | 172 | 金貨5000 | 180 | 金貨5000 | 180 | |||||
NP1000 | 2 | NP1000 | 5 | NP1000 | 6 | |||||
NP500 | 13 | NP500 | 25 | NP500 | 32 | |||||
NP300 | 40 | NP300 | 100 | NP300 | 122 | |||||
NP200 | 90 | NP200 | 130 | NP200 | 180 | |||||
NP100 | 180 | NP100 | 130 | NP100 | 180 | |||||
藻刈り鎌 | 16 | 藻刈り鎌 | 24 | 藻刈り鎌 | 30 | |||||
殺鼠剤 | 16 | 殺鼠剤 | 24 | 殺鼠剤 | 30 | |||||
聖なる香油 | 16 | 聖なる香油 | 24 | 聖なる香油 | 30 | |||||
ライムジュース | 16 | ライムジュース | 24 | ライムジュース | 30 | |||||
曳航ロープ | 16 | 曳航ロープ | 24 | 曳航ロープ | 30 | |||||
消火砂 | 16 | 消火砂 | 24 | 消火砂 | 30 | |||||
臨時バラスト | 16 | 臨時バラスト | 24 | 臨時バラスト | 30 | |||||
ラム酒 | 16 | ラム酒 | 24 | ラム酒 | 30 | |||||
気力の素 | 20 | 気力の素×2 | 15 | 気力の素×2 | 5 | |||||
機雷×3 | 3 | 気力の素 | 5 | 気力の素 | 15 | |||||
機雷 | 10 | 銀の髪留め | 5 | 蒼玉の指輪 | 12 | |||||
バレンタインチケット | 3 | 妖かしのドレス | 5 | ルネサンスドレス | 12 | |||||
蒼玉の指輪 | 12 | カンツォニエーレ | 5 | 春色のドレス | 12 | |||||
春色のドレス | 12 | うさぎの人形 | 8 | 欧州絵図 | 12 | |||||
欧州絵図 | 12 | 聖なる湧水 | 5 | 黄色の花束 | 12 | |||||
合計 | 1250 | 合計 | 1500 | 合計 | 2000 |
コメント
- とりあえず作成。拠点の情報と、Asロットはイベント開始後に修正お願いします。 -- 2016-01-31 (日) 19:42:28
- 二冊目確認。Rはヴェスプッチではなくポンセでした(修正済) -- 2016-02-03 (水) 23:11:02
- 二冊目確認。Rはヴェスプッチではなくポンセでした(修正済) -- 2016-02-04 (木) 01:18:00
- 3冊目確認。Rはヴェスプッチとトスカネリでした(修正済) -- 2016-02-04 (木) 15:16:34
- AsのR航海士細かく変えてきますね。今更Rトスカネリなんて、3冊目に行くような人なら要らないだろうに。素直にRアルセリーナでは何かまずいのかな。 -- 2016-02-05 (金) 00:15:00
- 感想はコメントに、って中に書いてあるけれど、コメントは流れるし、前イベのコメなんてまず振り返られないよね。イベ基盤的な実入り良し悪しは、むしろ重要な情報では。一時コメントアウトとかでなく全削除してるのも、手段として悪いし…。 -- 2016-02-05 (金) 02:23:16
- 個人的にはこのイベントが実入りが悪いとは思わないんだ。だからちょっとやってみて当事者がそれを決めればいいことよ。それを攻略しようとしてみているのに、イベントに参加しない方が良いと、すすめる様に取れるようなことを書く必要はない、と考えるんだ。でも確かに手段は悪かったね。 -- 2016-02-05 (金) 07:38:35
- 地図作ってみたんですがどうですかね?意見あれば聞かせてください -- 2016-02-05 (金) 17:07:34
- 勘違いでなければ中級と上級が逆な気がします?>地図 -- 2016-02-05 (金) 22:19:44
- ごめん、直しました。要らないという意見無ければ次回も作ります -- 2016-02-07 (日) 00:05:24
- 地図はかなりありがたい -- 2016-02-07 (日) 10:15:10
- 拠点の情報でイェドラの森とブルモーソ渓谷の上級遺跡のナンバーが逆になっていました。気が付いてはいたのですが、イベント開催中に直すと帰って混乱の元になるかと思い、終了した今修正しました。 -- 2016-02-09 (火) 14:07:50