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船舶

Last-modified: 2017-06-12 (月) 10:20:27

各船ごとの基本性能 Edit

探検……探検船 戦闘……戦闘艦 交易……交易船

船種(探検)サイズ特徴耐久航続積載乗員攻撃防御枠数得意攻撃耐波性能船舶定数
新定数
軽ガレオン旧式探検100308504010336
24
バルシャ探検406820246327
18
バルシャ改探検60121030328330
20
ダウ中小探検1208615405010336
24
スループ中小探検1604620607014336
24
サムブーク探検24049258010020472
48
大型キャラベル探検2407830180150304108
72
ペールキャラベル探検3609545160150504102
68
ケベック中大探検52011440160200655
ステイブルケベック中大探検56010037150180685144
96
重キャラック探検5009550250250506180
120
ストームキャラック探検6008540300225606?
?
竜首船探検66013050170230806?
?
船種(戦闘)サイズ特徴耐久航続積載乗員攻撃防御枠数得意攻撃耐波性能船舶定数
新定数
軽ガレー戦闘805246040103×36
24
ハンザ・コグ戦闘100304504010336
24
ベルガンティン戦闘120404404010336
24
カッター中小戦闘16039812010020372
48
フリュート中小戦闘20028810010020372
48
ケッチ中小戦闘2403288010020372
48
ガレー戦闘2404410180150304×108
72
軽ガレオン戦闘3006010150150304108
72
ピンネース戦闘3605710120150304108
72
フランダースガレー戦闘3205512240200404×144
96
フリゲート戦闘4006712200200404144
96
スクーナー戦闘4808312160200404144
96
ブートシップ戦闘3607036120150304144
96
強突撃ガレー戦闘340408250230304×156
104
強砲火フリゲート戦闘4005012180220454156
104
高機動スクーナー戦闘5209010150210354156
104
クリムゾンガレー戦闘250405290250154×147
98
大型ガレー中大戦闘4009716300250505×180
120
強化大型ガレー中大戦闘4207010320270405×186
124
大型キャラック中大戦闘5006316250250505180
120
ハロウズキャラック中大戦闘5205510280240605195
130
コルベット中大戦闘6006520200250505180
120
ノエルコルベット中大戦闘6205814210240605174
116
ブラッドスクーナー戦闘560624170230434144
96
ラ・レアル戦闘4807920360300606×216
144
強突撃ラ・レアル戦闘4807012396320586×?
?
ガレオン戦闘6009320300300606216
144
レイジングガレオン戦闘5709020285320646?
?
強砲火ガレオン戦闘6308212315320586?
?
戦列艦戦闘72011220240300606216
144
防護戦列艦戦闘73010010255300646?
149※4
船種(交易)サイズ特徴耐久航続積載乗員攻撃防御枠数得意攻撃耐波性能船舶定数
新定数
タレッテ交易40202038246327
18
キャラベル中小交易807230605010336
24
フェルッカ中小交易1104040807014336
24
キャラベル改中小交易160744012010020436
24
キャラック交易200532210010020472
48
バス交易200515010010020472
48
ブラックヘリング交易18055621108030481
54
ナオ交易3606860120150304108
72
東航路用ナオ交易3706568140145404114
76
ジーベック中大交易4508180160200405
?
セントジーベック中大交易3508577250220355141
94
ジャンク船旧式交易3007065140160403127
?
ジャンク船交易48013095320230706162
108※4
ガレアス交易400132100300250506×180
120
レイドガレアス交易370120104340265476×180
120※4
カティサーク交易480180130320205706195
130
福船交易500100130250250486?
?

※1 各性能値は、図面表記の「基本値」を記入してください。
※2 建造済の船はどこにグレードの+補正がついてるか判別不能な為NG、誤データ多そうなので訂正協力お願いします。
※3 船舶定数は船ごとの攻防性能を計算するための定数で、戦闘枠に乗せる航海士の『戦闘能力値÷200×3』で出した数値が船舶定数以上なら、船の性能を100%発揮できる事になる
※4 新定数(旧定数2/3)

船舶について Edit

新規造船 Edit

船を作成するには設計図・資材・金貨が必要になる。
設計図は船1隻につき一枚必要。
船種によって必要資材・金貨が違い、同一船種類でも高グレードなほど必要金貨は増える。

所有できる船はレベルが10の倍数に達するごとに1隻ずつ増える。
レベル40に達すると5隻目の船が持てるようになるが、同時に運用できるのは4隻まで。
5隻目以降の船は予備艦となり、航海目的に応じて入れ替えて使用することになる。
なお、予備艦に配置している航海士に勲功は加算されない。

具体的な建造費用などは 船舶/船舶造船情報 へ

設計図 Edit

設計図の入手先入手できる内容
Lv10後のメインストーリーバルシャ
Lv20後のメインストーリーキャラベルB
Lv30後のメインストーリーカッターE
大スンダ列島/南シナ海のメインストーリージャンク船旧式C
エマ列伝キャラックC
ヤルノ列伝ガレーA
マーチェ列伝フリュートS
ユスフ列伝キャラベルD
ホーキンス列伝軽ガレオンC
2分ではじめるシリーズキャラベル改X
スカウトイベント/限定ガチャ対象以外のすべて
  • 現状、スカウトで入手できる艦設計図の上限は、(探検)サムブーク、(戦闘)フランダースガレー・スクーナー・フリゲート、(交易)バス。
    該当艦設計図であればC〜Xまで出るが、装備プラチナチケットでも資源ガチャでも、艦種は同じ範囲。

設計図にはグレードがあり、高グレードの設計図ほど造船したときにステータスボーナスを得られる回数が増える。
Eが最低、Xが最高ランク。

グレードEDCBASX
ボーナス回数0123457

ボーナス適用箇所…耐久、航続、積載、乗員、攻撃、防御、装備枠
ボーナスの上昇量は10%〜20%、装備枠が選ばれた場合は+1となる。
ランクXは基本の装備枠が1つ増えているため、
ボーナスが適用されれば合計で+2になる可能性がある。

ステータス Edit

サイズ Edit

船の大きさ

特徴 Edit

船の特徴
探検・交易・戦闘の3種類がありそれぞれステータスの傾向が異なる。

耐久 Edit

船の耐久力・HP
戦闘や船のトラブルでダメージを受けることよって減少し、0になると戦闘不能になる。
造船所で修理することにより80%まで回復、修理材を使用して完全修理すると100%まで回復する。

船が難破すると耐久が20%になるが、10%を切ることはない

航続 Edit

航続が多いほど行動力の消費量が少なくなる
船の耐久が減少することによりこちらも減少する。

積載 Edit

交易品を積むことができる数
船の耐久が減少することによりこちらも減少する。

乗員 Edit

船の乗員数・HP
戦闘でダメージを受けることよって減少し、0になると戦闘不能になる。

攻撃 Edit

船の攻撃力

防御 Edit

船の防御力

枠数 Edit

装備品を搭載することができる数

得意攻撃 Edit

近距離戦闘型(戦闘中は剣のアイコン)は船体へ少なく、乗員へ多くダメージを与える。
中距離戦闘型(戦闘中は太い大砲のアイコン)は船体と乗員、均等にダメージを与える。
長距離戦闘型(戦闘中は細い大砲のアイコン)は船体へ多く、乗員へ少なくダメージを与える。

耐波性能 Edit

外洋で嵐に遭ったときの被害の度合いが変化する。発動率には関係ない。
耐波性能×の船が編成されていると(レンタル船含)、外洋嵐が発生する。
外洋(大西洋中部・インド洋・東シナ海・ブラジル・ラプラタ川・チリ・ペルーの7海域)では、開戦時に攻防とも補正がかかる
○ +補正
△ 補正なし
× -補正

船舶定数 Edit

船の攻防性能の戦闘担当航海士能力による補正を決定する定数(マスク値)
その船の性能を十分に引き出すのに必要な能力値の1/100の値を列記している。

特殊性能 Edit

中小型以上の大きさの船を新規造船する時、船固有の特殊性能(特性)が最大3つまで付くようになりました。
他に、造船所に「流れの船大工」が滞在している場合、ジュエルを支払うことで特性を何度でもつけなおせます。
特性がひとつも付かない場合もあります。
同じ特性が複数付くことがあります。
売値は効果が重複可能。2つ付いたときは+10%×2で+20%になる。

ただし、特性を発揮するには条件があり、特性ごとに設定されている適応力(鈴)を満たす必要があります。
これを満たしていない場合、残念ながらその特性を発揮することはありません。
鈴はR以上の航海士に付いている場合があります。

特殊性能付加可能都市 Edit

都市Lvがある程度無いとつけられません。
そのほかに、都市の種類により特殊性能をつけられる船種が異なります。

  • 建造時に、「うちじゃあ設備が整ってないから、船の特性は引き出せねぇな」と出たら、都市Lv不足。
    「この船なら、他所で作った方が、隠された特性を引き出せると思うがね」と出たら都市のタイプが違います。

ただしブレンダンセレンディブカッシテリデスキャラバンサライでは全ての船種に特殊性能が付加可能です。

船種(探検)政治商業軍事芸術伝統宗教
ダウ----
スループ----
サムブーク----
大型キャラベル----
ペールキャラベル----
大型キャラベル----
ケベック????
ステイブルケベック----
重キャラック----
船種(戦闘)政治商業軍事芸術伝統宗教
カッター----
フリュート----
ケッチ----
ガレー----
軽ガレオン----
ピンネース----
フランダースガレー----
フリゲート----
スクーナー----
ブートシップ-----
強突撃ガレー----
強砲火フリゲート----
高機動スクーナー----
クリムゾンガレー----
大型ガレー----
強化大型ガレー----
大型キャラック---
ハロウズキャラック?????
コルベット----
ノエルコルベット----
ブラッドスクーナー?????
ラ・レアル ----
ガレオン ----
戦列艦
レイジングガレオン----
船種(交易)政治商業軍事芸術伝統宗教
キャラベル----
フェルッカ----
キャラベル改
キャラック----
バス----
ブラックヘリング----
ナオ----
東航路用ナオ----
ジーベック----
セントジーベック---?
ジャンク船旧式?--?-?
ジャンク船---?-?
ガレアス----
カティサーク-----

特殊都市 Edit

全ての船種に通常の特殊性能が付加可能です。
通常の特殊性能に加え、さらに特別な特殊性能が付く場合があります。

ブレンダン(宗教都市)
耐久度90%修理(全ての船種で建造可)
セレンディブ(政治都市)
ヘルプポイントアップ(全ての船種で建造可)
カッシテリデス(伝統都市)
操帆ミニゲームの宝箱獲得数+1(全ての船種で建造可)
キャラバンサライ(商業都市)
航海獲得勲功アップ(全ての船種で建造可)

特殊性能 (特性) Edit

特殊性能内容船種備考
探検
防災
【座礁回避】
座礁の発生率が下がる3〜4重キャラック,大型キャラベル,スループ,
防災
【過積載回避】
過積載の発生率が下がる2〜5サムブーク,大型キャラベル,重キャラック
防災
【壊血病回避】
壊血病の発生率が下がる2〜3サムブーク,重キャラック,
防災
【火災回避】
船上火災の発生率が下がる1〜6サムブーク,ダウ,重キャラック,大型キャラベル,
防災
【灼熱回避】 
灼熱の発生率が下がる5〜7ペールキャラベル,重キャラック
戦闘
砲撃戦↑砲撃フェーズに戦闘力が上昇する1〜4強化大型ガレー,スクーナー,フリゲート,戦列艦
各艦戦闘↑各艦戦闘フェーズに戦闘力が上昇する3〜5大型キャラック,強突撃ガレー,フリゲート,強化大型ガレー,スクーナー
近距離戦闘↑近距離攻撃力と近距離攻撃への防御力が少し上昇する3〜4フランダースガレー
中距離戦闘↑中距離攻撃力と中距離攻撃への防御力が少し上昇する1〜5?軽ガレオン,フリゲート,ガレオン,戦列艦
遠距離戦闘↑遠距離攻撃と遠距離攻撃への防御力が少し上昇する2〜4?軽ガレオン,スクーナー,ブートシップ,戦列艦
近距離攻撃↑近距離攻撃時に攻撃力が上昇する1〜7フランダースガレー,強突撃ガレー,高機動スクーナー,スクーナー,フリゲート,ガレー,戦列艦
中距離攻撃↑中距離攻撃時に攻撃力が上昇する2〜6大型キャラック,フランダースガレー,強砲火フリゲート,フリゲート,高機動スクーナー,スクーナー,ケッチ,ガレオン,戦列艦
遠距離攻撃↑遠距離攻撃時に攻撃力が上昇する1〜5ピンネース,強突撃ガレー,強砲火フリゲート,フリゲート,高機動スクーナー,スクーナー,コルベット,戦列艦
近距離防御↑近距離攻撃への防御力が上昇する2〜5フランダースガレー,ガレー,フリゲート
中距離防御↑中距離攻撃への防御力が上昇する1〜4フリゲート,スクーナー,フランダースガレー,ピンネース,ガレオン
遠距離防御↑遠距離攻撃への防御力が上昇する1〜6フランダースガレー,スクーナー,ピンネース,コルベット,戦列艦
予測精度↑攻撃予測の精度が上昇する3〜5軽ガレオン,フリゲート,コルベット,戦列艦
交易
食品売値↑1〜4バス,カティサーク,
酒類売値↑1〜バス,ジーベック,セントジーベック
調味料売値↑3〜バス,東航路用ナオ
織物売値↑4〜バス,ガレアス,ジャンク船旧式
野菜売値↑2〜7バス,ナオ,ブラックヘリング,ガレアス,ジーベック,セントジーベック
穀物売値↑穀物の売値が割増される2〜7バス,ブラックヘリング,
薬草売値↑薬草の売値が割増される1〜6バス,フェルッカ,ブラックヘリング,ナオ,売値+10%
染料売値↑染料の売値が割増される2〜5東航路用ナオ,バス,フェルッカ,キャラック,ガレアス,
魚介売値↑魚介の売値が割増される1〜5バス,ブラックヘリング,セントジーベック,ナオ
香料売値↑香料の売値が割増される2〜5キャラック,フェルッカ,ガレアス,セントジーベック
鉱石売値↑鉱石の売値が割増される2〜6ナオ,バス,ジーベック
雑貨売値↑雑貨の売値が割増される3バス,ガレアス
宝石売値↑宝石の売値が割増される3〜5ナオ
金属売値↑金属の売値が割増される1〜5東航路用ナオ,ナオ,バス,ガレアス,
武具売値↑武具の売値が割増される2〜5東航路用ナオ,ナオ,
繊維売値↑繊維の売値が割増される2〜6東航路用ナオ,バス,フェルッカ,キャラック,ガレアス,ナオ,
美術品売値↑美術品の売値が割増される1〜4ナオ,東航路用ナオ
工芸品売値↑工芸品の売値が割増される4〜5ナオ,ガレアス,ジーベック
贅沢品売値↑贅沢品の売値が割増される3カティサーク,
嗜好品売値↑2カティサーク,
その他
ヘルプポイント↑レンタルされた時ヘルプポイントを多く獲得できるセレンディブのみ
通常修理上限↑通常修理で90%の船状態まで修理できる4〜7軽ガレオン,ケッチ,スクーナー,ガレアス,ナオ,フリゲートブレンダンのみ
操帆ボーナス↑操帆ミニゲームで宝箱を多く獲得できる4〜5フェルッカ,バス,ピンネースカッシテリデスのみ
航海獲得勲功↑乗船航海士は航海で多くの勲功を獲得できる2,4ダウ,ガレーキャラバンサライのみ

船舶攻防力について Edit

この節の記述(グラフ含む)は船舶定数の変更があった2016/6/29のアップデート以前の設定に基づいていますが、とても綿密な分析であるため変更後の記述の書き換えができていません。前節までで船舶定数とは何かを理解し、前述アップデート以降船舶定数が2/3になっていることを踏まえてお読みください。

  • 強い船が手に入った提督のみなさまへ
    強い船は使いこなすのに高い能力の航海士が必要です。
    そのため船の基本能力は上位船の方が強いが
    実際に造船してみると弱いと言うことが多いので注意が必要です。
    特に上位中型戦闘船(フランダースガレー・フリゲート・スクーナー)は
    戦闘向きSSR(20160629アプデ以降はHR、SR+)がいないと真価を発揮できません。
    もしR+以下が主力の船団でこれらを使ってしまうと、
    紙防御なのに耐久だけはあるため修理費が恐ろしくかさみ危険なので
    造船するときははよく考えましょう。
  • 船の装備画面などで表示される攻撃・防御に補正を加えたものが手動戦闘・編成画面などでの攻撃・防御になる。
  • 補正は戦闘担当航海士の能力・士気・船状態に基づいて行われる。
  • 戦闘担当航海士の能力による補正は船種によって異なる。
    *船種ごとの定数を船舶定数とする。
  • 手動戦闘における戦闘担当航海士能力による補正の式は次の通り
    (士気・船状態100%のとき)
     x 戦闘担当航海士能力÷100
     y 船舶攻防性能(装備画面の数値)
     c 船舶定数
     [] はガウス記号(小数点以下切り捨て)
     [2.5(x+y)] : x>c
     [(ax+0.625)(x+y)] : x<c
     a=1.875/c

装備なしのフリゲート・軽ガレオン・フリュートの攻防は次の通り
中距離E.PNG
最高ボーナス・ペドロ砲+圧延鉄板装備の場合の攻防は次の通り
中距離X.PNG
船舶定数×100の能力値までは二次関数その後は一次関数になる。
実際の船はこの両者の中間になる。

  • 上位船への乗り換えの目安
    装備や新造時のボーナスに左右されるが、
    同程度であれば船舶定数×100に
    近い能力の船に乗り換えていくのを目安とするといい。
    たとえば中距離では
    〜8500 バス → 戦闘向きR+ 
    8500〜12000 軽ガレオン → 戦闘向きHR・SR+
    12000〜15000 フリゲート → 戦闘向きSSR
    15000〜 強砲火フリゲート → 現状イベント時のみ
    なお、上のグラフの通り装備の性能がいいほど
    船の基本性能差の影響が薄まるため下の船ががんばる
    大まかな目安ではなく詳しく検討したい人は
    乗り換え検討用のexcelシート(Ver.4)をお使いください。
    http://www1.axfc.net/u/3392952.dat
    戦列艦などを推定値で加えたのは次
    http://www1.axfc.net/u/3437967?key=v5
  • 士気と船状態による補正を加えた近似式は次の通り
     m 士気÷100
     h 船状態÷100
    攻撃
     [2.5(x+y)*(0.6+0.4m)] : x>c
     [(ax+0.625)(x+y)*(0.6+0.4m)] : x<c
    防御
     [2.5(x+y)*(0.6+0.4m)(0.5+0.5h)] : x>c
     [(ax+0.625)(x+y)*(0.6+0.4m)(0.5+0.5h)] : x<c
    士気10%ごとに攻防ともに4%下がり
    船状態10%ごとに防御が5%下がる。
  • 編成中の能力のずれについて
    元々上の式の(x+y)が[x+y]になっていたが
    2014/12/18のアップデートで修正があったようで
    さらに微妙な誤差が出るようになったが、大きくは変わらない。
    自動戦闘がどちらの値を用いているかは不明。

設計図改良の成功確率と必要資金 Edit

  • ダ・ヴィンチに、基礎設計図と素材を提供することで基礎設計図の改良を依頼できる。
  • ダ・ヴィンチが滞在している都市で、クエスト、酒場を選択することで依頼が可能となる。
  • 滞在都市はプラハ、フィレンツエ、ケルン、の3都市。
  • 改良依頼をしない限りは遭遇都市に滞在し続ける。
  • 依頼をすると成功、失敗を問わず次の都市へ移動する。
  • 成功すると、基礎設計図は一つランクが上がり、素材は消滅する。
  • 失敗すると、基礎設計図はそのまま、素材のみ消滅する。
  • 基礎設計図をEからDへ改良するより、SからXに改良する方が成功確率が低く、必要金貨も多額になる。
  • 素材のランクが高いほど、成功確率が上がる。

具体的な成功率一覧は 船舶/設計図改良成功確率 へ
具体的な建造費用などは 船舶/船舶造船情報 へ

成功確率 Edit

確率は基礎の建造費と素材の建造費と定数によって算出される。
素材設計図建造費 ÷ 基礎設計図建造費 の結果を小数点第3位切り捨てして、定数で割った結果の小数点第5位を切り捨て
同種の船舶で改良する場合は成功率が5倍になる。

成功率定数

  素材設計図
XSABCDE




S1501506009001200
A
B50505050100200
C2525252550
D1515151515
E

 
※この計算方法では0.01%の誤差が出る場合があるため、より正しい計算方法がわかる人は修正をお願いします。
誤差が出る組み合わせ例

基礎(金額 船種)素材(金額 船種)定数計算結果実際の確率
80000 ケッチS27040 タレッテX1500.22%0.21%
80000 ケッチS67200 ケッチD2500.33%0.34%
662400 ピンネースB20800 バルシャ改X500.36%0.35%
662400 ピンネースB40000 ハンザコグS500.72%0.71%
662400 ピンネースB160000 ペルキャラS502.88%2.87%
662400 ピンネースB80000 ケッチS501.44%1.43%
662400 ピンネースB40000 軽ガレーS500.72%0.71%
662400 ピンネースB105600 バスC1000.95%0.94%
662400 ピンネースB140800 フリゲートC1001.27%1.26%
140800 フリゲートC27040 タレッテX250.76%0.75%
140800 フリゲートC100800 バスD501.42%1.41%

必要資金 Edit

必要資金は基礎設計図の建造費と費用倍率から算出される。
基礎設計図建造費 × 費用倍率 = 必要資金

費用倍率

等級費用倍率
S15
A10
B6
C5
D4
E

計算例 Edit

計算例1 Edit

 ・成功率
  基礎設計図 ピンネースB 建造費:110,400
  素材設計図 バスC 建造費:105,600
  定数は基礎設計図Bの素材設計図Cの定数:100

  105,600(素材設計図) ÷ 110,400(基礎設計図) = 0.956521...
  出た値の小数点第3位を切り捨て:0.95
  0.95 ÷ 100(基礎設計図Bの素材設計図Cの定数) = 0.0095
  出た値の小数点第5位を切り捨て:0.0095
  成功率:0.95%

 ・必要資金
  費用倍率は基礎設計図Bの費用倍率:6
  110,400(基礎設計図) × 6(費用倍率) = 662,400
  必要資金:662,400

計算例2 Edit

 ・成功率
  基礎設計図 ペールキャラベルS 建造費:160,000
  素材設計図 スプールC 建造費:88,000
  定数は基礎設計図Sの素材設計図Cの定数:900

  88,000(素材設計図) ÷ 160,000(基礎設計図) = 0.55
  出た値の小数点第3位を切り捨て:0.55
  0.55 ÷ 900(基礎設計図Sの素材設計図Cの定数)= 0.0006111111
  出た値の小数点第5位を切り捨て:0.0006
  成功率:0.06%

 ・必要資金
  費用倍率は基礎設計図Sの費用倍率:15
  160,000(基礎設計図) × 15(費用倍率) = 2,400,000
  必要資金:2,400,000

計算例3(同一船種の場合) Edit

 ・成功率
  基礎設計図 バスC 建造費:105,600
  素材設計図 バスD 建造費:100,800
  定数は基礎設計図Cの素材設計図Dの定数:50
  ※同一船種の場合は成功率が5倍

  100,800(素材設計図) ÷ 105,600(基礎設計図) = 0.95454545...
  出た値の小数点第3位を切り捨て:0.95
  0.95 ÷ 50(基礎設計CBの素材設計図Dの定数) × 5(同一船種の場合)= 0.095
  出た値の小数点第5位を切り捨て:0.095
  成功率:9.5%

 ・必要資金
  費用倍率は基礎設計図Cの費用倍率:5
  105,600(基礎設計図) × 5(費用倍率) = 528,000
  必要資金:528,000

船画像集 Edit

  • 探検用船舶
    探1.png探2.png探3.png
    軽ガレオン旧式バルシャバルシャ改
    探4.png探5.png
    ダウスループ
    探6.png探7.png
    サムブーク大型キャラベル
    敵4.png
    ケベック
    new1.png
    重キャラック
  • 戦闘用船舶
    3近.png3中.png3遠.png
    軽ガレーハンザ・コグベルガンティン
    5近.png5中.png5遠.png
    カッターフリュートケッチ
    6近.png6中.png6遠.png
    ガレー軽ガレオンピンネース
    7近.png7中.png7遠.png
    フランダースガレーフリゲートスクーナー
    9近.png9中.png9遠.png
    大型ガレー大型キャラックコルベット
    10近.png10中.png10遠.png
    ラ・レアルガレオン戦列艦
    黒髭.png
    一等戦列艦
  • 交易用船舶
    交1.png
    タレッテ
    交2.png交3.png交4.png
    キャラベルフェルッカキャラベル改
    交5.png交6.png交7.png
    キャラックバスナオ
    敵3.png
    ジーベック
    交12.png交13.png
    ガレアスカティサーク

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジャンク船  マラッカで「この船なら、他所で作った方が、隠された特性を引き出せると思うがね」と、言われました。どこで造船したらいいのでしょうか? -- 2016-09-11 (日) 11:02:47
    • 現時点では東南アジアのどの高レベル(LV40)港で造船しても特性が付くようです。 自分はマラッカで特性が2個付きました。 -- 2016-09-14 (水) 16:15:40
  • ハロウズキャラック 商業都市のケープタウンで特性付与を確認 -- 2016-09-28 (水) 20:17:11
  • ノエルコルベット特性 伝統(カンディア)でついた。 -- 2016-12-23 (金) 16:06:36
    • ノエルコルベット特性トンブクトゥ(伝統)で3つ付与された -- 2016-12-25 (日) 10:48:06
  • セントジーベックSとジーベックBならどちらが良いのでしょうか?  -- 2016-12-25 (日) 20:34:44
    • セントジーベックSかな。少し劣る部分はあるがSならカバーできる…はず。あとはカラーリングが許容できるならね -- 2016-12-25 (日) 21:04:36
  • セントジーベック 伝統LV30アレキサンドリアで鈴2調味料売・鈴3薬草売・鈴4薬草売つきました -- 2017-01-18 (水) 01:13:42
  • レイジングガレオン、ガレオンと同じで商業・芸術都市で効果発揮です。 -- 2017-01-27 (金) 01:22:25
    • 一覧表にも付け足しておきました。 -- 2017-01-27 (金) 01:23:01
  • ストームキャラック、コペンハーゲン都市LV32で、嵐回避、壊血病、灼熱回避が付きました。 -- 2017-03-21 (火) 08:18:24
  • 特性の船種欄が不十分であり無意味ですが -- 2017-04-30 (日) 23:50:08
    • 欄ごと削除したらダメかな?「中小型以上の交易船」って書くのも蛇足に思います。 -- 2017-04-30 (日) 23:52:31
  • 2隻目以降の船舶には、航海士は1人しか配置できないんでしょうか? -- 2017-05-01 (月) 09:42:17
    • 自己解決…一人分しか枠がないように見えましたが、残り蓋枠もタップしたら普通に設置できました。 -- 2017-05-02 (火) 18:40:52
  • 東航路ナオに特性宝石売値が2つつきましたが、鈴1と鈴2デジタル -- 2017-05-19 (金) 03:28:04
    • 訂正。鈴2と鈴4でした申し訳ないです。 -- 2017-05-20 (土) 14:20:07
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