未確認情報及び未分類項目

Last-modified: 2015-04-21 (火) 00:27:18

メモ帳代わりにお使いください。

 

WarBirds プレイチケット

  • 30日間無料キャンペーンは課金した後も有効であることを確認。自分の場合5月2日にアカウント登録し、同25日に課金しました。公式ページの"アカウント状態の確認"には有効期限6月23日と表示されていたのですが本日7月2日にプレイチケット有効期限切れのメールが届き、オンラインにアクセスできなくなりました。計算ばっちり合ってます。 -- -hide-? 2011-07-02 (土) 22:06:40
  • プレミアム・プランの30日プレイチケット買ってみました。普通にWarBirdsをプレイする分にはイベント・プランで問題無いです。WarBirdsクライアントソフトをタダで送ってくれるんだが、貰っておくべきなのだろうか? -- -hide-? 2011-07-04 (月) 12:29:28
  • 勘違いしやすいのですが、新グラフィクス版は日本ユーザーに限り"イベント・プラン"でもダウンロードできます。正式にリリースされれば無料ダウンロードできるはずですが、\2,200出して別ゲー買うと思えば高くない買い物だと思います。 -- -hide-? 2011-07-04 (月) 12:49:34
  • 前言撤回。"IL-2 Sturmovik: 1946"がダウンロード購入で7.49ドル!?なにをどうやったらこの金額で販売できるんだろう (^^; -- -hide-? 2011-07-04 (月) 13:09:30

MAP

  • 英語版マニュアルよるとMAPのグリッドは20マイル(約32km)間隔。 -- -hide-? 2011-06-27 (月) 10:43:00
  • 現在メインアリーナで使われてるMAPの内"Ardennes""Atoll"は10マイル"ETO"は40マイルです。>1グリ -- しば? 2011-06-27 (月) 20:53:10
  • グリッド間の距離はマップ右下に表記されています。はい、全然気づきませんでした (^^; -- -hide-? 2011-06-29 (水) 09:26:13
  • WarBirdsのインストールホルダー内のhelpホルダーにPDFファイルが3つある。これは基地の施設配置図です。全マップ存在して無いのが残念 (T-T -- -hide-? 2011-06-25 (土) 02:33:18
  • MALTA はメインから外されたんだろか -- 2011-10-28 (金) 01:02:09
  • Tobrukとか面白そうなのにやらないですね。広すぎるからか・・・。 -- 2011-10-28 (金) 02:11:38
  • メインにTobrukが追加される模様。 -- mitate? 2011-11-29 (火) 02:42:50

座標の呼び方

MAPには「x,y」と番号を振ってあるが、それでは広すぎて大まかな位置しかわからない。
なのでその「x,y」の中を9分割し、テンキーの番号配置「n」にて報告する。

 

例えば下図の場合、MAPの「4,4」の中の「1」になるので、「敵機発見、4,4,1」となる。
座標解説.jpg

  • ありがとうございます!いつかオンラインに帰ります! (^^) -- nature? 2011-12-05 (月) 19:52:23

レーダー関係

ground-1.jpg
低空飛行時、画像の"GROUND"が表示されていればレーダーに映っていません。
レーダーを避けて飛びたい場合はココに注意して飛んでください。

  • GROUND表示、前は100m位だと思ったけど海面60mになってたね(MainArenaEUROPEにて) -- 2011-10-28 (金) 01:06:22

コントローラー及び周辺機器

新ページに移動しました。

その他

  • 艦隊は全滅すると、即座に復活する模様。進軍経路にいる艦隊を排除する場合は注意が必要。 -- -hide-? 2011-06-24 (金) 13:33:40
  • 艦隊動かすコマンドあるね。「wbcommands.txt」みても見当つかない -- しば? 2011-06-26 (日) 09:07:49
  • 輸送トラックから部隊を降ろす方法。副兵装発射ボタンを押す。今日初めて知った… -- -hide-? 2011-06-25 (土) 02:07:18
  • 空港がクローズになってない状態でも空挺兵を投下すればtowerを破壊できる模様。もちろん占領はできません。towerを破壊した状態で再クローズするとどうなるかは確認出来ていませんが、おそらく再度空挺兵を投入する必要があると思います。 -- -hide-? 2011-06-27 (月) 10:06:47
  • お二方、訂正ありがとうございます (// 。 -- -hide-? 2011-06-27 (月) 21:25:01
  • 情報が増えてきたので整理しました。 -- -hide-? 2011-06-28 (火) 10:04:19
  • 前回RPS後半より戦車のremote spawn pointが設定されてます。パンタァ戦車のみ出現地点が違うので注意。 -- -riku-? 2011-07-03 (日) 17:17:26
  • 連合軍の爆弾の単位"lb"は"ポンド"です。1lb=0.45359237kgですので2,000lb爆弾だと約900kgですね。 -- -hide-? 2011-07-04 (月) 11:55:01
  • ちなみに.fieldコマンドは.fieでもOK。 -- -riku-? 2011-07-04 (月) 17:03:51
  • 設定>Input mapper>Flight>Tank-Full Backwardで戦車のバックギア。デフォルトはKEY割り当てられてない -- しば? 2011-07-06 (水) 21:42:01
  • なにかの拍子で操縦系の設定がとぶ事アリ。その時はまず設定のラダー軸、スロ軸をみてみよう。 -- 二階級特進? 2011-07-06 (水) 22:07:01
  • ダイブブレーキはShift+Y (..; -- -hide-? 2011-07-08 (金) 20:59:30
  • Knightsのst----さんがインフルエンザ(?)で亡くなられたようです。よく一緒に飛びましたがいい人でした (T-T -- -riku-? 2011-07-17 (日) 13:06:25
  • RPSリセット。new tour開始です。 -- -riku-? 2011-07-18 (月) 23:15:07
  • 艦隊動かすドットコマンド見つけました。過去にズべさんがツイッターで呟いてました。詳細は”ドットコマンド”にて。 -- -hide-? 2011-07-23 (土) 18:40:02
  • RPS5のロードに問題があるみたいで、今ツアーも手動で更新された模様。後、109Kの30mmに調整が入るようです。英語版BBSより。 -- -riku-? 2011-07-31 (日) 19:24:06
  • Europe MAPスタート。2週間で変わった?前回、前々回3週間だったのに… -- -hide-? 2011-08-01 (月) 22:41:26
  • Blitzの後にこのMAPとは・・・がっかりだよ! 前ツアーなんか短かったですねえ。 -- -riku-? 2011-08-02 (火) 15:28:32
  • もう僕、ドーバー海峡見飽きたよ! (T-T -- -hide-? 2011-08-02 (火) 17:26:24
  • 各機銃の威力が見直されるようです。今週がテスト期間になるみたい。30cal口径の機銃・spitの20mm・ドイツの30mmの威力の引き上げ、P39Dの37mm砲(panzerの戦車砲と同じ威力になってたらしい)の調整。ソースはこちらから。 -- riku? 2011-08-09 (火) 22:17:54
  • 神アップデート来るか!?イスパノの強化キボンヌ! -- -hide-? 2011-08-09 (火) 22:58:33
  • Macでcheck6サウンドやflybyサウンドが鳴らなくて困ってたのですが、どうやらデフォルトでサウンドファイルの展開場所が違っている模様・・・iENめ(汗)。 soundフォルダ内のwaveファイルをsound\default に移動で解決します。 -- riku? 2011-08-09 (火) 23:17:21
  • yuta-jさんテスト協力に感謝 (^^) -- riku? 2011-08-09 (火) 23:22:08
  • 機銃の威力変更後、RAFの.303calの威力も劇的に変わった模様!つか変わり過ぎ。 -- riku? 2011-08-18 (木) 08:21:52
  • オフラインの空母は魚雷6本命中で沈没みたい。オンラインはどうなんでしょ? -- mitate? 2011-09-02 (金) 23:47:56
  • オフラインの場合、高度6000m以上の水平爆撃にはAI艦艇は回避機動を行わないし対空砲火も撃ってこないようですが、オンラインではどうなんでしょ?。 -- mitate? 2011-09-08 (木) 23:41:29
  • オンラインでも空母は魚雷6~7本で沈みますね。艦隊への水平爆撃はしたことないので分かりません・・・。 -- riku? 2011-09-09 (金) 21:26:06
  • 飛行場内に脚出して接地すれば、機体が爆発しない限りは何が起きても着陸成功の模様。建物にぶつけて片翼もぎ取られたのに着陸成功でした (^^; -- mitate? 2011-09-22 (木) 01:15:37
  • 数ヶ月前、空母に1600bl 7,8発あてたがビクともしなかったな。現在は・・・放送ネタにする (^^) -- しば? 2011-10-28 (金) 01:12:27
  • 水上艦艇に遅延信管効くのだろうか?。オフラインで試した時は当てたはずの爆弾が反対側の海中で爆発したけど。 -- mitate? 2011-10-28 (金) 09:21:58
  • 昨日の晩からTunisia Mapになったんだけど、ついさっき変なものに返り討ちにされた。二機ともマップ表示が凸のDo17の編隊。なんだったんだろう? (^^; -- mitate? 2011-11-08 (火) 00:44:00
  • TunisiaマップではそんなAIのみの編隊が飛んでますね。ポイントにはなりますが・・・。 -- riku? 2011-11-08 (火) 12:39:23
  • AI機が消えないで残ってるみたいですね。 -- mitate? 2011-11-08 (火) 14:27:42
  • AFVで撃墜または地上撃破した飛行機はKillがついてないようです。少なくとも Maneuver kill は Kill にカウントされていません。困ったもんだ (T-T -- mitate? 2011-11-16 (水) 00:31:37
  • WBJPの日本語チャット、横文字圏の人たちにも見えてるみたい。意味よく分かんなかったけど、ぶつくさ文句言ってるのが居た (^^; -- mitate? 2011-11-17 (木) 10:52:50
  • もしかして、将軍様落すと3KILL付くのかな?。某少将の乗車4両+その他1両食ったら13KILL付いたみたい (^^) -- mitate? 2011-11-21 (月) 23:54:51
  • どうやら佐官級以上を落すとKILLにボーナスが付く模様。佐官が+1、将官が+2か? -- mitate? 2011-11-22 (火) 13:30:49
  • 戦車で駆逐艦二隻沈めたのにKillが付いてない!? (OO; 苦労して沈めたのに・・・ (T-T -- mitate? 2011-11-29 (火) 02:40:36
  • AI機はカウントされなかったと思う。 -- juubei? 2011-11-29 (火) 03:01:48
  • やっぱしそうでしたか (T-T -- mitate? 2011-12-02 (金) 19:29:48
  • マップ座標の説明ありがとうございます (^Q^ -- zo-rro? 2011-12-05 (月) 19:54:23
  • どういたしまして (^Q^ -- 2011-12-06 (火) 15:33:54
  • 戦闘機の機銃についてなんですけど、撃ち続けているとだんだん弾の発射位置 -- 2012-06-06 (水) 21:15:15
  • が後ろにずれていきます。しまいには機体の遥か後方から弾が撃ち出されます。これどなたかわかりませんかね (^^; (^^; -- 2012-06-06 (水) 21:17:53
  • 戦車でも似たような現象が起きることが有りますよ。大仰角で撃ったら車体の後ろの地面で砲弾が爆発したことが有ります。まぁ、iENですからねぇ・・・ -- mitate? 2012-06-09 (土) 01:26:22
  • 返答ありがとうございます。やっぱりいろいろバグがあるんですか。結構照準に影響が出るんで、なんとかしてほしいんですけどね・・・ -- 2012-06-10 (日) 00:31:35
  • 何かの機種でそのバグがあったように覚えてますが、「戦闘機」でその症状は見たことがないですね。公式掲示板でも話題に上がったことが無い様ですが… -- -hide-? 2012-06-15 (金) 11:37:39
  • 質問者さんの環境による固有の症状だとするなら、PCのスペックを見直すか、サポートに相談してみてください。 -- -hide-? 2012-06-15 (金) 11:39:49
  • 機銃のバグ直りました!と同時にフレームレートが飛躍的に上昇しました。自分のPCの問題だったみたいですね・・ どうもすみませんでした^^; -- 2012-06-25 (月) 18:35:20
  • 解決しましたかーそれはよかった (^^) -- -hide-? 2012-06-26 (火) 12:05:29
  • どうでも良い情報を一つ。M16などで見られる所謂、「機銃のズレ」ですがあれは”照準”が動いてズレているのであって機銃の弾道は常に画面の中央に飛んで行きます。 -- -hide-? 2012-07-03 (火) 11:54:11
  • Warbirds2012日本語版では新機種が追加されていないので、新機種がF4UもしくはSBDで表示されます。えらい動きのいいF4UはRAF Mustang Mk.1だったりするのでご注意を。 -- oichan? 2012-10-06 (土) 20:11:52
  • ai爆撃機の戦果がスコアにならないのと同様に、ai輸送機が降ろした降下兵で占領が成立した場合もスコアにならない模様。1ソーティで2ヶ所占領して無事着陸して65ポイントって・・・ (T-T -- mitate? 2013-02-03 (日) 23:42:59
  • MGFFとMGFFMの威力が下降修正された可能性有り。Me110Cの存在価値が・・・ -- mitate? 2013-02-05 (火) 01:40:47
  • M16Xの信管調定がスロットル操作で可能らしい。 -- 2013-02-07 (木) 11:13:02
  • 使ってみましたが実装されてないみたいです。 -- 2013-02-08 (金) 02:57:40
  • M16Xの信管、英語版では実装されています。300あたり~12000(フィート?)までスロットルで調整できます。 -- 2013-02-09 (土) 01:42:34
  • おおお、実装されているのですか!。たぶん12000フィート(D36)だと思いますが、あの集弾性でどうしろと?(^_^; -- 2013-02-09 (土) 02:53:20
  • 日本語版でも実装されてるんじゃ? 基地の固定銃座や艦船のも同様に信管設定できます(こちらは以前から)。。 -- juubei? 2013-02-09 (土) 04:13:00
  • えええええ?、全然知らんかった (--; -- 2013-02-10 (日) 03:30:45
  • 最近気づいたことは、燃料タンク撃ち抜かれても片方の燃料タンクだけで止まるようになったこと。以前は空になるまで抜けていたのですが、このおかげですぐに燃料切れになることはなくなりました^^ -- yo-sat? 2015-03-08 (日) 13:26:42
  • 以前からの日本人プレーヤーは無料状態が続いていますが、日本ユーザーはどうやって課金したらいいんだろう^^;方法が分からん(汗) -- yo-sat? 2015-04-20 (月) 21:52:31
  • luzbelさんが英語版ダウンロードしたら引き落とされたと言ってたような (^^; -- mitate? 2015-04-21 (火) 00:27:18