保管庫/コメント/LACERA

Last-modified: 2017-10-12 (木) 23:51:19

LACERA?

  • 作成NWT -- 2015-12-05 (土) 04:20:27
  • らっせーらー! -- 2015-12-05 (土) 12:58:49
    • 昇竜拳!昇竜拳! -- 2015-12-05 (土) 14:51:55
      • ポーツマスポーツマス! -- 2015-12-06 (日) 16:14:48
    • 猫ひろしだっけ…? -- 2015-12-07 (月) 12:38:45
  • 状態異常確率が最高値でこの基礎ダメージ。なかなかMOD構成が悩ましい武器だね -- 2015-12-05 (土) 15:06:34
  • ガリウム20個だと・・・ -- 2015-12-07 (月) 01:01:18
    • LANKAとOPTICORとコレだけでガリウム60コ消費 ちなみにガリウム10個消費のもあったが忘れた でもクラン武器でフォーマ使わないしレアっつってもよく出るガリウムだし -- 2015-12-07 (月) 04:35:46
    • ガリウム20個で困るようなら他にやるべき事があるから後回しでいいよ -- 2015-12-07 (月) 05:51:28
  • ジャンプアタックの威力が武器の変更時のステータスでは80でそれ以外の時は160で表示されてるけどどっちが正しいのだろうか? -- 2015-12-07 (月) 10:34:39
    • 設計図が80だからそっちが正しいはず・・・まさかとは思うがMOD刺した状態のを装備したら値変わってたよ!とか言うオチじゃないよな? -- 2015-12-07 (月) 16:17:09
      • 他のステータスがそのままなのでその可能性はない、すべての武器でジャンプアタックだけ表記が変わるので他の人に起きてないなら再インストール試してみます -- 2015-12-07 (月) 22:13:15
      • 枝主だが、MIOS・GALATINE・ドラニカなど手持ち全ての近接で同じ症状を確認しました。疑って申し訳ない。 -- 2015-12-08 (火) 10:10:43
  • MIOSはまだハサミぽくなかったけど、コレもう完全にハサミ -- 2015-12-07 (月) 10:48:13
  • MIOS系武器って無理に出さなくてもいいんちゃうか -- 2015-12-07 (月) 11:44:40
    • REDEEMER「銃剣2つ目はいつですかねぇ・・・」 -- 2015-12-15 (火) 22:49:22
  • 枝切りハサミじゃねーか -- 2015-12-07 (月) 12:26:04
  • LINBOを青く塗ってこれを持てば蒼○石ごっこ・・・いや、なんでもない -- 2015-12-07 (月) 13:00:22
  • パコッと外して双剣にしたい -- 2015-12-07 (月) 14:43:19
  • シザー&ウイップの方が合ってるなwコイツもチャージで切断異常だせるんかな? -- 2015-12-07 (月) 18:49:24
  • 状態異常を生きがいにしている俺にとっての救世主がここにあった・・・ -- 2015-12-07 (月) 21:54:46
    • NINKONDI「お呼びかな?」 -- 2015-12-08 (火) 16:48:54
  • 結局パックに入ってないLacera Scornスキンは何処に…? -- 2015-12-10 (木) 01:46:27
  • 刀身細いなぁ、上品過ぎ。もっと無骨な金属製剣鞭が欲しい。 -- 2015-12-15 (火) 22:20:29
  • ガリウムきっつ・・・あるけど、他も結構要求してくるからきつい・・・。 -- 2015-12-18 (金) 11:15:25
    • 天王星で耐久をやってるとむしろ余って来るよ。ヴォイドのコンモジと同じでアンコモン感覚で出る。 -- 2015-12-18 (金) 11:54:50
      • ありがとうAshお兄さん!テンノ星行ってきます! -- 2015-12-22 (火) 15:26:46
      • ポリバンやテルルも手に入るし、マップが篭もり易い所多いから結構穴場だよね天王星DSS -- 2015-12-23 (水) 02:07:49
  • スタンス出ねぇ…もしかしてドラコじゃでない? -- 2015-12-22 (火) 15:30:04
    • 月の機動防衛初回にポロっと出たよ。エンバーで放置気味なのが逆に良かったのかも -- 2015-12-22 (火) 22:00:13
    • Dracoでもちゃんと出るから安心して通うのですTENNO -- 2015-12-23 (水) 01:37:01
    • レア枠なんで気長にやるしかない、俺はドラコ4r100周はした。 -- 2015-12-23 (水) 07:49:19
    • てか何処のスコーピオンからでも出る。苦労して1枚手に入った後にダブるダブる...。 -- 2015-12-23 (水) 12:46:44
  • MIOSの方はゴツかったから思わなかったけど、細身になると完全にハサミだなコレ。ハサミが武器の殺人鬼を思い出してしまう。 -- 2015-12-23 (水) 01:07:34
  • どっかで見たと思ったら思い出したくもないクロックタワーだった -- 2015-12-26 (土) 19:27:35
  • これドラクエに出てくる天空の剣みたいでめちゃくちゃカッコいいんだが -- 2015-12-26 (土) 23:06:43
  • なぜか死体が切断される -- 2015-12-28 (月) 03:49:35
  • ガリウム2かと思って作った、やけに減ってるなと思ったら20だったのね… -- 2016-01-05 (火) 02:54:28
  • ラッセーラーラッセーラーラッセーラッセーラッセーラッセーラー! -- 2016-01-06 (水) 15:24:22
    • らっせーらーらっせーらー らっせらっせらっせーらー!! -- 2016-01-06 (水) 15:32:16
  • これどうやって変形するですか? -- 2016-01-13 (水) 16:48:11
    • かわいい -- 2016-01-13 (水) 18:17:40
      • つまりGTFO -- 2016-04-01 (金) 01:20:51
  • ライダーカッティング! -- 2016-01-14 (木) 02:11:47
    • ウンメイノー かw -- 2016-01-14 (木) 02:43:31
  • 速度が...せめて速度をもっとください...orz -- 2016-01-14 (木) 18:42:47
    • VALKYRでberserkerつけてHysteriaのクリ率頼みで発動させ解除してHAEEEとかやって遊ぶんだ -- 2016-02-02 (火) 08:02:47
      • ヴァルキアなら2番使えばよくね -- 2016-02-04 (木) 11:07:14
      • 神「SPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEED!!!!!」 -- 2016-03-01 (火) 10:29:25
  • めだたん武器だなぁ -- 2016-01-20 (水) 02:31:20
    • …と思うだろ? 爆発属性つけておくとダウンフィニッシャー連発してクイック近接でもスタンスに匹敵する火力出せるんよ。 CCにもなるしね -- 2016-02-01 (月) 19:59:41
  • 装備時の腰を横切って飛び出す自己主張の激しい佇まいは非常にカッコイイ・・・カッコよくない? -- 2016-01-20 (水) 07:17:09
  • これはvoltが持つべき -- 2016-01-24 (日) 23:14:29
  • \ライダーカッティング!/ -- 2016-02-03 (水) 12:23:59
    • ウンメイノー -- 2016-07-20 (水) 12:18:00
  • アコライト=サンから奪ったMODで攻撃速度もアップ! 超エキサイティン! -- 2016-02-04 (木) 11:14:26
  • これ長押しすると敵引っ張るね。全然使えないけど -- 2016-02-07 (日) 15:22:30
  • カタ挿すか悩んでる -- 2016-03-16 (水) 01:44:57
    • 悩んだって事はちょっとでも刺す事に意味を見出した訳だから迷ったら刺せ! -- 2016-03-16 (水) 09:46:05
  • ウィップブレード?なんかかっこいいな→やっべめっちゃ強いぞコレ  みたいな現状 -- 2016-05-04 (水) 12:04:03
    • モーションがヘビー並みに重いから素のDPSはそれほどでもないけどね -- 2016-05-04 (水) 15:37:18
    • カッコイイだけで使う理由になるのです -- 2016-05-04 (水) 20:00:55
  • VOLT「CLOCK UP」 -- 2016-05-12 (木) 14:05:47
  • (削除)
    • おすすめフレームビルドページのコメ欄で今ちょうど話題になっているが、物理属性の状態異常は属性状態以上よりも出やすさの倍率が高いみたい。詳しいことは私にはわからないから、見てくるといい。 -- 2016-05-23 (月) 23:00:37
      • おすすめフレームビルドだけじゃなくて、damage2.0のページにもあった -- 2016-05-23 (月) 23:09:49
      • そもそも属性しかないこいつでなんで切断が発生するのって話。軽く試した結果スタンスに切断DoTモーションがいろいろ混じってるようだ。威力高いわけじゃないけどオマケとしては美味しいね -- 2016-05-24 (火) 00:44:51
  • らっせーらーらっせーらーらっせーらっせーらっせーらー -- 2016-07-18 (月) 23:39:09
    • やってまーれやってまーれやってまーれやってまーれ -- 2016-07-19 (火) 00:04:08
      • れーまてっやれーまてっやれーまてっやれーまてっや -- 2016-10-14 (金) 20:59:53
  • さいごのガラスをぶち破れ~ -- 2016-10-16 (日) 16:19:39
    • Lotus「Doors are lock. Time to breaking.」 -- 2016-10-16 (日) 16:24:53
      • 船外に出てるじゃねぇか、速く木主にアークウイングを -- 2016-11-07 (月) 08:50:18
      • どこがめちゃめちゃなん? -- 2016-11-07 (月) 22:52:19
      • 一度コメントアウトされたにもかかわらず、似たような罵倒を繰り返している方なので触れない方がいいですよ。 -- 2016-11-07 (月) 22:57:58
      • うそやん…ブルータス、お前もか、って感じ -- 2016-11-08 (火) 07:57:26
      • とりあえず、和訳は「ドアがロックされました。解除してください」だろうけど、一文目はドアが主語になってるから受け身使って「doors are locked」だろうね。二文目は「breaking」に聞こえるけど、たぶん「break-in(割り込むとか窃盗目的の住居侵入とか)」じゃないかと。まあネットの書き込みに対していちいち突っ込むような内容ではないわな -- 2016-11-08 (火) 11:13:42
  • relentless combinationとcondition overload併せて使うと凄まじい火力になる 状態異常はマシマシでつかってみて欲しい -- 2016-12-20 (火) 15:04:36
    • これって切断ダメージ無いけど切断状態になるの? -- 2017-01-05 (木) 18:23:43
      • スタンスの各派生に確定切断異常の攻撃があるね -- 2017-01-05 (木) 21:40:05
      • ↑の通りなんだけど、いろいろ試した結果relentlessは必要なかった。無くても充分火力足りてるから。なんでfuryとかreachあたりがやっぱりおすすめ。COは必須ねbyきぬし -- 2017-01-12 (木) 16:33:21
      • 枝を1個上間違えてた…申し訳ナイス -- 2017-01-12 (木) 16:34:21
      • Drifting Contactでもいいかもね -- 2017-01-12 (木) 16:38:28
    • 凄まじい火力?その2つのModとこの武器にシナジーが有る様には読み取れないんだけど、なんか特殊なことが起きるの? -- 2017-01-12 (木) 15:48:43
      • スタンスに100%切断Proc、それに加えてこの状態異常率の高さで状態異常スタックしまくり。凄まじいことにならないわけがない -- 2017-01-12 (木) 16:09:57
  • クイックメレーが四回攻撃でチャージすらできる武器種 ただ同じ方向に振るだけのマチェットにわけてほしいよ -- 2017-01-06 (金) 19:41:21
    • ほんとマチェットのラケットの素振りどうにかならんのか -- 2017-01-07 (土) 19:11:32
    • クイックの最初の二段切りが最高にクール 全武器中一番好き -- 2017-04-14 (金) 01:57:43
  • これにbloodrushみなさんつけてますか? -- 2017-06-05 (月) 01:16:39
    • miosの方なら付けてますが、元のクリ率が低いこの武器じゃ付けてないですね -- 2017-06-05 (月) 01:50:46
    • 数百%×2.5%じゃ雀の涙よ…MSも乗っけるなら別だが -- 2017-06-16 (金) 12:05:37
      • MS載せればどんな武器でもケセLACERAだからなぁ -- 2017-06-16 (金) 13:16:25
  • 見た目で作ってみたけどいいねこれ -- 2017-06-16 (金) 00:58:20
  • +スピンクリ151%異常154.4% -フィニッシャーダメ70.3% -- 2017-07-15 (土) 06:43:56
    • スピン151%は問答無用で強いけど、状態異常は過剰だし、フィニッシャー性能もそこそこいいいからスピンしかできなくなって味なくならない? -- 2017-07-15 (土) 12:54:21
  • 基礎250毒150出たけどやっぱ範囲欲しいよな… -- 2017-07-20 (木) 05:02:56
  • riven出たから範囲があればとりあえずいいかな? -- 2017-07-21 (金) 16:03:32
    • 回してるけどずっとスピンクリ確とクリ確しかでない… -- 2017-07-22 (土) 19:01:02
  • 全く手付かずだったから作ったんだけど、どんな運用がいいのか...状態異常特化までは分かるんだけど、そもそもウィップソードってカテゴリ自体マジで触ったことないからウィップソードのメリットデメリットも含めてる人の話を聞きたい。教えて、エロいテンノ。 -- 2017-09-06 (水) 10:26:59
    • "含めて"です。すみません。 -- 2017-09-06 (水) 10:27:25
    • 横着せずに過去ログ読むのじゃ -- 2017-09-06 (水) 11:21:13
      • 読んだ上で質問してます。ステータス的に状態異常特化のビルドをするのは分かるけど、気に入って使ってる人のMOD構成や、運用を聞きたいという意味です。スタンスについてもですが、現状で所持していないので、文章のみならず実際の使用感を知りたい -- 2017-09-06 (水) 12:32:05
    • スタンスは連打コンボ以外全てに確定切断がある。連打コンボとポーズ挟むコンボは引き寄せ効果あるのでふっ飛ばして絡めた奴どっかに投げ飛ばしちゃう。ガードコンボが安定。どのウィップブレードもそうだけど、余り攻撃範囲に過度な期待はしない方がいい。武器全体で見ると広い方だけど、ポールアームやウィップ等の広い武器と比較するとそうでもない。 -- 2017-09-06 (水) 13:42:56
    • イベ属2種とDC付ければ異常確率100%。空いてるNaramonには特に起こしたい状態異常の90属性入れると楽。ガス+電気or腐食+冷気no -- 2017-09-06 (水) 13:44:35
      • 途中で切れてしまった。ガス+電気or腐食+冷気のCOビルドが安定ですよ。PPP CO DC PFurry PReach イベ2種 90属性1種 -- 2017-09-06 (水) 13:46:03
    • わっちはPPP, P Reach, P Fury, COにイベ属性3つとHealing Return着けてるな。放射感染だとヒーラーのオーラも断ち切れるしヘルス半減効果で使いやすいしヘルス回復も容易にできるから本当便利。ウィップブレード自体の性能については上に書いてあるから省略 -- 2017-09-06 (水) 15:22:22
    • coガスで近接サリンで遊びで使う用、正直サリンで使う場合ですらJAT KUSARの方が圧倒的に強いので、LACERAは完全に遊び用。 -- 2017-09-06 (水) 17:32:40
      • 個人的には装甲剥がせないKUSARが一番火力出せなかったんですけど、すごい気になるので差し支えなければビルドを教えて頂きたいです。 -- 2017-09-06 (水) 23:38:18
      • コメに気づかず遅レス申し訳ない、自分の構成はP Pressure Point.P Fury.P Reach.True Steel.Organ Shatter.Berserker.Blood Rush.Drifting Contactの、所謂出血特化ビルド、コンボは確定出血回数と範囲の問題でポーズコンボのみ使用、出血はFinishing属性なので装甲、シールド、ソーティ耐性無視で万能、取り回しに4枠使えてしまうので自分はJAT KUSARと他のウィップブレードとでは埋められない差があると考えています。 -- 2017-09-20 (水) 15:25:55
      • 昼休憩にwiki見てたタイミングでした。レス主ですw回答ありがとうございます。お返事頂いた内容はKUSARを弄り始めた段階から既に試してます。が、やはりそれでも他の2つより装甲が硬い相手への処理速度はKUSARがダントツで遅いですね、LV130のコラプトボンバードとヘビガン相手への検証ですが、KUSARが3秒以上他のウィップより遅いですね。見た目の世紀末感的にKUSARをどんどん使って行きたいのですが、現状装甲が少ないコーパスと感染体には率先して持ってくって状態ですね。 -- 2017-09-20 (水) 15:53:33
      • あと個人的に試した結論ですが、JAT KUSARでもCOを入れた方が処理が早いですね。何度か試しているんですがCOが乗ってると切断DOTのダメージが上がってるんですよね。どういう仕組みでそうなってるかは知りませんが、切断発生の起因となる攻撃のダメージを増幅させてる事に原因があるのか・・・?どう検証したらいいのやら。 -- 2017-09-20 (水) 15:55:02
      • 切断異常でCOの効果が乗って次の切断Dotが上がる。それとも切断異常単体で自身の切断異常でCO発動して威力上昇するのか・・・?まあそうだとすれば異常低いJATなら簡単に検証できるが -- 2017-09-20 (水) 17:03:02
      • JAT KUSAR推しの葉です、どうやらレス主さんのおっしゃる通りですね、自分の研究不足だったみたいです・・・お恥ずかしい。 -- 2017-09-20 (水) 17:15:57
      • いえいえ。完全に片方を貶す言い方は良くないってだけで、いろんな意見が出るのは良い事だと思います。コンボ蓄積による継戦能力等も考慮するとたしかにクリビルドのKUSARの方が取り回しが楽っていう局面もあります。私もあくまでただ殴るだけのDPSを例にして出してしまってるので・・・。ちなみにですが、やはりCO積むとすごい切断DOTの威力あがってますね。。。ただクリ切断ビルドだと枠が足りない・・・。って事はLaceraの場所なのでKUSARの話はここらで控えておきます。 -- 2017-09-20 (水) 18:52:29
      • 検証はCOだけつけたKUSARと付けないので検証したんです。COの効果で確定切断・衝撃発動後の次の切断DOTが上がっているという事実だけはわかってるんですが、COの効果が近接ダメージを倍加させるという効果なはずなので、DOTまで強化するという事で確定しちゃっていいのか謎なんですよね…元となるダメージを向上させてるから発生したDOTも上がってるというのが今んとこの予想です。 -- 2017-09-21 (木) 00:16:57
      • 英wiki見ましたら、COは普通に後に発生するDOTに乗るという事が記載されてました。失敬しました・・・orz -- 2017-09-22 (金) 15:19:35
    • 皆さんありがとうございます。確かに考えてみれば近接で状態異常100%ってすごいよなぁ...特性も分かりやすくご説明ありがとうございます。COを重点において自分もビルドしてみます。それと話変わるけど、フレンドがついさっきRiven当たったみたいです、速度+ 基礎ダメ+ 範囲+ らしいです笑 羨ましいなぁ... -- 2017-09-06 (水) 17:35:51
      • そのフレンドには範囲200%超えが出るまで回し続けてもらおう、ウィップみたいに振り回せるからそのままスクショも忘れず -- 2017-09-07 (木) 01:03:43