1st DLC以前の過去ログ

Last-modified: 2014-07-24 (木) 22:18:53

Patch V 366(14/06/24)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=46452#p604911

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GAME MECHANIC


  • Veterancy damage output multiplier on infantry removed. (ベテランシーによる歩兵の攻撃力上昇の削除?)

BUGに関する修正


  • Flares can be placed even in solo against the AI (for marking enemy positions, counter-battery...)
  • Fixed the ghosts that were disappearing when deployed over a HUD element


Patch V 357(14/06/19)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=46347&sid=e223d1d3ba276dded588b586e6215fe4

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LOCALIZATION


  • 中国語の翻訳を追加。

BUGに関する修正


  • フレアパネルとフレアテキストの不具合を修正。
  • Fixing additional AI desynchronisations.


Patch V 352(14/06/12)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=46191&sid=50b4e7beb39f7ac4259c397f2e8d5c08

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BUGに関する修正


  • Fixed a bug in the deployment phase: when selecting a unit without deploying it, then buying planes, money was lost during the entire phase.
  • Fixing several weapon sounds, like the Sokol's Iglas.

CAMPAIGNに関する修正


  • Fixing a bug in campaign Climb Mount Narodnaia where country flags could sometimes not be displayed correctly in the map preview of the briefing window.


Patch V 348(14/06/07)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=46074

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LOCALIZATION


  • 言語にて日本語を追加。
  • すべての言語に欠けていた母国語の記述を追加。
  • キャンペーンの幾つかのボタン(アイコン)に説明を追加。
  • ロシア語のテキストの一部の修正。


Patch V 347(14/06/04)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=46026

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CAMPAIGNに関する修正


  • auto-resolve(戦闘結果だけ表示) のバグを修正。
  • シナリオ:Busan Pocketにて米軍の展開を修正。


Patch V 345(14/05/29)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45864&sid=23d50cbc51b964f203196fc5254996d8

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新要素と変更


  • 新しいオーディオオプションに「Ambiance volume」と「background operator voices」を追加。
  • 歩兵ユニットが市街地ブロックを移動する際に3秒から6秒のディレイタイムを追加。
    (市街戦での浸透戦術(兎跳び前進)が有る程度制限された)
  • 森林移動中の車両の故障率を50%軽減。
  • 韓国のKM132のアイコンを変更。

CAMPAIGNに関する修正


  • adding an explanation in the combat debriefing in campaign displayed when the combat ends because no units are able to shoot the enemies (tank vs helicopters for instance)

BUGの修正


  • ERYXがゲームの進攻に致命的な不具合を内包していたので修正し、最小射程が増加。
  • Maze in Japanのゾーンを修正。


Patch V 339(14/05/26)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45802&sid=dcd8238c5c9f5bf5395f0bf3f3e88279

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BUGとその他の修正


  • REDFORスターターデッキを更新。
  • 航空機ユニットのアイコンの多くを更新。
  • 航空機ユニットが空港に戻ったときに経験を失うバグを修正。

CAMPAIGNに関する修正


  • シナリオ:Climb Mount Narodnaiaの一部のミニマップのプレビューを更新。
  • AI will avoid battle if it has no units capable of damaging yours
  • Player will automatically lose an auto-resolved battle if none of their unit are capable of engaging any AI's units (i.e. only tank without AAMG versus only helicopters)


Patch V 319(14/05/16)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45451

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BUGに関する修正


  • 敵のユニットの音声が聞こえなくなりました。何故かって?敵だからさ。
  • Skirmishモードにて、ユニットが全停止する問題を修正。
  • エアポートパネルから武装を停止させた状態で、
    MoveまたはFire Pos指示を出した場合に武装の停止が解除される問題を修正。
  • デッキをインポートする際に発生するクラッシュを修正。

CAMPAIGNに関する修正


  • キャンペーンで、CPUのターンにスタックする場所があった問題を修正。
  • 海上戦闘について、Autoresolveを実施した場合に負けることがない問題を修正。
  • 輸送機に搭乗している空挺ユニットは今後戦闘に登場しません。
  • キャンペーンモードで、上陸した歩兵戦闘団に間違ったダイアログが表示される問題を修正。

RECONに関する修正


  • すべての東側諸国のRECON T-55をMotorized decksに追加。
  • 東ドイツのSpPz T-55の上面装甲を他のT-55と同じ1に変更。
  • 西ドイツのLeopard 1A1のカテゴリーをRECONに変更。
    Mechanized,Motorized,Armored & Support decksで選択可能に変更。

TANKに関する修正


  • ソ連のT-64BMのAP値を16から18に変更。
  • ソ連のT-64BMの価格を100から105$に変更。
  • 西ドイツのLeopard 2A1のAP値を16から18に変更。
  • 西ドイツのLeopard 2A1の価格を110から115$に変更。

PLANESに関する修正


  • ソ連のSu-27MとSu-27PUのアイコンを更新。


Patch V 302(14/05/15)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45385&sid=65a9542f26b337b08b5540d172ff57ab

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GENERICに関する修正


  • Number of cards' standardization : 2 cards is the default value except for line and shock infantry, while prototypes are usually available in a single card but some units still exception , units come in 3 cards when the deck restrictions demands it.
  • Supply helicopters optics reduced from poor to bad.

CAMPAIGNに関する修正


  • reducing the ratio of losses for planes and command unit when using the Auto-Resolve function.
  • airplanes and helicopters can no longer be destroyed in auto-resolved battle if the opponent has no unit capable of hitting them
  • Climb Mount Narodnaia: new icon for the MLRS Coy. In the 1st Gds Tank Division.

LOCAに関する修正''


  • ポーランド語で爆弾の重量と水陸両用ステータスの表示を修正。
  • ソ連のIgla-1Mの名前をIgla-Nに変更。
  • 東ドイツのKPz T-55の名前をSpPz T-55に変更。

RECONに関する修正


  • ソ連のPT-71をプロトタイプ扱いに変更。
  • ソ連の''PT-85's gun brought back to normal stats (it wrongly used the new Zhalo's one).

INFANTRYに関する修正


  • ソ連のMOTOSTRELKI '90のカード1枚辺りの部隊数を16から20に変更。
  • カナダの'CANADIAN AIRBORNE '85''のカード1枚辺りの部隊数を8から10に変更。
  • ANZACのCOMMANDOS '90のカード1枚辺りの部隊数を8から10に変更。

TANKに関する修正


  • N-Korean T-55のカード1枚辺りの部隊数を8 to 12
  • Canadian Leopard C1 & C2 side armor values (4 & 3 respectively) swapped, the C2 being now more armored.

SUPPORTに関する修正


  • ソ連の9K330 TORのRoadスピードを150km/hから110km/hに変更。

VEHICLEに関する修正


  • American/British AVRE and M728CEV minimal range increased to 350m which prevents them from using their main gun in forest fight.


Patch V 295(14/05/14)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45319

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バグの修正


  • Silenced weapons fixed, they used to increase stealth instead of keepting it static

LOCAに関する修正


  • ポーランド語の翻訳を修正。

GENERICに関する修正


  • FOB incoming accuracy multiplier (size) reduced from 1 to 0.3

RECONに関する修正


  • ソ連のKa-52のサイズをSmallからMediumに変更。
  • ソ連のKa-52の後部装甲を0から1に変更。

INFANTRYに関する修正


  • いくつかの歩兵用ライフルの性能が合っていない問題を修正。
  • 東ドイツのFJBのSTRELA 2のACC値を30%から35%に修正し、RoFも上方修正。

TANKに関する修正


  • 韓国のM48A3Kの価格を20$ から25$に変更。

VEHICLEに関する修正


  • イギリスとアメリカのAVREとM728CEVの主砲を修正。
  • カナダのCHIMERAの価格を110$から120$に変更。

SUPPORTに関する修正


  • すべての東側国家のSTERLA 1ミサイルのHE値を3から4に変更。
  • イギリスとANZACのTRACKED RAPIERの誘導方式をF&FからGUIDに変更。
  • アメリカのM270 ATACMSをプロトタイプ扱いに変更し、運用開始年度を1986年に変更。

HELICOPTER に関する修正


  • ソ連のKa-50のサイズをSmallからMediumに変更。
  • ソ連のKa-50の後部装甲を0から1に変更。
  • アメリカのAH-1W SUPER COBRAのAIM-9Mの補給コストを修正。
  • イギリスのLYNX AH.7 TOW 2のRoFを修正。
    (発射後即リロードし、リロードが完了している場合着弾と同時に次弾発射)

PLANESに関する修正


  • 爆弾類の着弾パターンを以前よりまとまる様に変更。(F-111系はそのまま)
  • 中国のQ5-D搭載のLT-2のACC値を70%に変更し、HE値を20に変更。
  • 日本のF1搭載のGCS M117のACC値を70%に変更し、HE値を14から17に変更。
  • スウェーデンの''SK-60B with RB05 missile fixed, it used to lose control immediatly after being fired.
  • ANZACの''A-4K Kahu base availability reduced from 3 to 2
  • アメリカのF-4G WILD WEASELのM61バルカンを削除しAIM-9の装弾数を2発から4発に修正。


Patch V 288(14/05/13)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45278&sid=cf8c702a4d6862df14a04d50962fb6db

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バグの修正


  • 中国のLI JIAN '90が市街地ブロック駐留時に射撃時しか発見されない現象を修正。
  • Ranked gamesでデッキの一部不具合を修正。
  • The bonus flags in Ranked lobby only were not updated correctly.
  • Fixing the Surrender button in bullet-time speed: it was taking 5min to actually leave the game
  • Fixing Infantry shoot FX that were sometimes displaying LAW shooting animations even though they were not shooting with the LAW
  • Fixing the debriefing panel in campaign, in case of a RETREAT: now it correctly displays RETREAT informations instead of displaying "DEFEAT"
  • キャンペーンのバトルグループのパネル情報の修正。
  • ラウンド開始時に稀にクラッシュする現象を修正。
  • 幾つかの稀に発生するクラッシュする現象を修正。

GENERICに関する修正


  • すべてのヘリ搭載歩兵CVがAirborneやMarinesデッキか制限なし以外選択出来なくなりました。

原文:Heliborne Command squads restricted to “standard helicopters” (no more “special purpose” ones) Airborne decks, and Marines ones for country with access to such decks. This actually fixes the fact that Japan, Norway & Canada could call in heliborne command squads in most decks.


LOGISTICSに関する修正


  • ソ連のKOMANDNOE OTDELENIEKa-29TBを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • 東ドイツのFÜHRUNGSGURUPPEのライフルを一般部隊用と同じに変更。
  • アメリカのTACOMTWIN HUEYを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • フランスのGROUPE DE CMBTPANTHERを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • 日本のHONBU-HANをMechanized decksに追加。
  • イギリスのHQ SECTION をMechanized decksに追加。

RECONに関する修正


  • すべての東側諸国の無印T-55のカテゴリーをRECONに変更。
    Mechanized, Armored & Support decks + Marines Deckで選択可能に変更。
  • 北朝鮮のType 63の主砲と走行性能を中国のZTS-63-Iと同等に変更。
  • 日本のOH-1 NINJAのType 91の射程を2275m/1820mから2450m/1960mに変更。

INFANTRYに関する修正


  • 北朝鮮のYUCKJEONDAEのデッキに組み込めるカードの数を2から3に変更。
  • ソ連のIGLA-1MのHE値を4から6に変更しプロトタイプ扱いに変更。
    さらに、IGLA-1Mの射程とACC値を無印IGLAと同じ数値に変更。
    (対ヘリ射程が2625m/2100mから2450m/1960mへ変更し、さらにACCを60%から55%に変更)
  • 西ドイツのFALLSCHIRMJÄRGERのデッキに組み込めるカードの数を2から3に変更。
  • イギリスのFUSILIERSSAXONを選択可能に変更。
  • イギリスのGURKHASとGURKHAS‘90SAXONを選択可能に変更。
  • イギリスのGURKHASとGURKHAS‘90をMarines deckに追加。
  • イギリスのBLOWPIPEBSAXONを選択可能に変更。
  • イギリスのMILAN 1SAXONを選択可能に変更。
  • イギリスのROYAL MARINESSAXONを選択可能に変更。
  • イギリスのROYAL MARINES’90のデッキに組み込めるカードの数を3から2に変更。
  • フランスのSAPEURSPANTHERを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • フランスのMILANシリーズPANTHERを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • フランスのMISTRALPANTHERを選択可能に変更しMarines deckに追加。
  • フランスのRIMaPANTHERを選択可能に変更しMarines deckに追加。

TANKに関する修正


  • チェコのT-55AM2BのATGM:BASTIONの装弾数を5発から4発に変更。
  • ソ連のT-55Aの主砲を他の東側諸国のT-55A/Lと同等に変更。

SUPPORTに関する修正


  • 中国のBM-24のステータスを他の東側諸国のBM-24と同等に変更。
  • 中国のHQ-61の路上速度を150km/hに修正。
  • 西ドイツのLARSとLARS 2の路上速度を150km/hに修正。
  • イギリスとANZACのRAPIERとRAPIER FSAのRoFを他の赤外線ミサイル(STRELAなど)と同等に変更。

VEHICLEに関する修正


  • アメリカの無印V-150をAPC(歩兵搭乗用)にカテゴリー変更し、
    DELTA FORCE,NAVY SEALs,RANGERSV-150を選択可能に変更。

HELICOPTERに関する修正


  • フランスのPUMAをMarine deckから削除。
  • フランスのPANTHERのデッキに組み込めるカードの数を2から3に変更。


Patch V 278(14/05/07)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=45054&sid=6c2a5e7ceb7c6583bde87ba074731d5e

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バグの修正とその他の変更


  • AI対戦時に同期がずれていた現象を修正。
  • マルチプレイ時の頻発していた接続が切断される現象をいくらか修正。
  • リプレイ再生時にHUD非表示でラウンドが終了した際に非表示のままだった現象を修正。
  • ANZACのTRUCKD RAPIERの3Dモデルを修正。


Patch V 259(14/05/06)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=44969&sid=1312de3bf5b033ab0a7c03e72e6a3f89

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バグの修正


  • fixing Alt+Enter ("All" chat) causing to take the shift key into account in the following selection. It was causing the units to be added to selection instead of being selected individually.
  • decks can now be changed even during the countdown before launch in the lobby.
  • LA FAYETTEとFREMANTLEにTurn off weaponsが正しく適用されてなかった問題を修正。
  • オプションにてSmallサイズHUDを選択した際のTurn off weaponsボタンの表示を修正。
  • fixing a bug occurring when hovering over the Battlegroup infos, that was sometimes displaying another battlegroup infos instead.
  • リプレイ時に稀に発生するクラッシュする要因を修正。
  • AIが原因でゲームが終了する問題を修正。
  • デプロイ画面でセーブを行ったゲームを再開する場合に、デプロイメニューから一部のユニットが選択できなくなる問題を修正しました。
  • デプロイ画面でセーブを行ったゲームを再開する場合に、カウントダウンが停止する問題を修正しました。

Localizeの修正


  • 日本のTan-SAMの名前をTan-SAM Short Arrowに変更。
  • 日本のType 93 Close Arrowの名前をKin-SAM Closed Arrowに変更。

GENERICの修正


  • 西側諸国のすべてのRBS 70対空ミサイル(both MANPAD & vehicle-mounted)'s HE power increased from 3 to 4に変更。
  • 日本の''Type 91 missile (both MANPAD & vehicle-mounted)'s range increased from 2275mから2450mに変更。

LOGISTICの修正


  • 中国のZ-5(CV HELI)の価格を105$から100$に変更。

RECONの修正


  • ポーランドのZWIADOWCYのライフルをShock部隊向けの物に変更。
  • 東ドイツのGRENZERの価格を15$から10$に変更しTrainingをMilitiaに変更。

INFANTRYの修正


  • Suppressed weapons (Chinese Type 64 SMG & Type 85 SMG, Commonwealth L34A1) don't make noise anymore and won't reveal the unit when shooting (!! the MG still make noise !!).
  • Aiming time of thermobaric rockets for infantry increased from 0.6s to 1s.
  • すべての東側諸国のRPO RYSのHE値を6から4に変更。
  • 中国のFHJ-84のHE値を4から3に変更。
  • 東ドイツのAGI 3x40のHE値を4から3に変更。
  • すべての西側諸国のM202 FLASHのHE値を4から3に変更。
  • 日本のKUTEI and KUTEI '90のVeterancyが1Lv上昇。
  • 日本のPSAMの価格を20$から25$に変更。
  • ノルウェーの''LHV base availability fixed from 12から32に変更。
  • デンマークのHAER HJEMMEVAERNETのデッキに組み込めるカードの数を2から1に変更。

TANKの修正


  • ポーランドの''T-34/85 base availability fixed from 40から32に変更。
  • アメリカのM60 ERAのサイズをNormalからBigに変更。

SUPPORTの修正


  • AA vehicles Ground Optics set set to Normal to detect helicopters from further away.
  • アメリカのChaparrals (all of them)'s air optics fixed from medium to good as other AA unit without radarに変更。
  • 日本の''Tan-SAM range increased from 2800m/2275mから3325m/2625mに変更。
  • 日本の''Tan-SAM loadout incresed from 4から8 missilesに変更。
  • 日本の''Tan-SAM base avialability reduced from 8から6に変更。
  • 日本の''Tan-SAM price increased from 45$から65$に変更。
  • 日本のCLOSED ARRLOW50$から55$に変更。

VEHICLESの修正


  • REDFOR BTR-152''系の価格を5$から10$に変更。
  • 中国の''ZSL-56 numbre of cards available increased from 2から9 to make chinese Motorized deck viableに変更。
  • ソ連の''BTR-70 Zhalo number of ammo increased from 20から30に変更。
  • ソ連の''BTR-70 Zhalo is now available in Airborne decks.
  • ソ連の''BTR-70 Zhalo rate of fire increased from 10から20 rpm!に変更。
  • ソ連のBTR-70 Zhaloの価格を25$から30$に変更。
  • ソ連の''2S15 Norov base availability increased from 12から16に変更。
  • アメリカの''M2, M2A1 & M2A2 Bradley's optics incresed from Bad to Normalに変更。
  • アメリカのV-150 76mmの価格を30$から25$ に変更。
  • アメリカのV-150 90mmmの価格を35$から25$に変更。
  • 西ドイツの''Marder 1A3 top armor increased from 1から2に変更。
  • スウェーデンのTgb m/42の価格を5$から10$に変更。
  • デンマークのM6 Mosegrisの価格を5$から10$に変更。
  • イギリスのFV601 Saladinの価格を20$から15$に変更。

HELOの修正


  • 中国のZ-9A HJ-8の価格を85$から70$に変更。
  • 中国のZ-9A TY-90の価格を90$, it wasn't supposed to changeに変更。
  • デンマークのLynxの価格を10$から15$に変更。
  • ノルウェーのBell 204の価格を10$から15$に変更。
  • フランスの''Tigre HAP loadout fixed (rocket number was divided by 2 while mistral number was multiplied by 2)に変更。
  • アメリカのAH-1W SUPER COBRAのAIM-9Mの対ヘリ射程を2450mから2800mに変更。

PLANESの修正


  • HE bombs damage and stress pattterns reworked : small bombs will be more efficient and 1000kg bombs will be less efficient.
  • All the iron bombs now do the same stress value but the radius of effect increase with the weight of the bomb.
  • Cluster爆弾のsupression radius increased a bit.
  • Cluster爆弾のsupression value increased from 100から300に変更。
  • Napalm爆弾のsupression damage on impact reduced, stress and damage over time stay the same.
  • SEAD accuracy globaly increased by 25%.
  • 航空機搭載型のS-5ロケットのHE値を1から2に変更。
  • ソ連の''Mig-29S cluster bombs replaced by 4x FAB500x4に変更し価格を125$から135$変更。
  • スウェーデンの''SK60 missile guidance fixed, the RB05 used to lose control from the start.

NAVAL wrote:

  • BLUFORのF-16(ASM搭載機) base availability incresed from 2から3


Patch V 244(14/05/01)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=44702&sid=f6623c48eae31b7025af211083aa6eb7

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  • 武装:S-8の名前をS-8OFPに変更。
  • 武装:S-24の名前をS-24Bに変更。
  • 武装:K-13Mの名前をR-13Mに変更。
  • 北朝鮮のMD 500D LGの名前をMD 500D AGS-17に変更。
  • 北朝鮮のMD 500D Susongの名前をMD 500D Susong-Poに変更。
  • 北朝鮮のMD 500D ROCKETの名前をMD 500D S-5に変更。
  • 北朝鮮のMi-4 ROCKETの名前をMi-4 S-8に変更。
  • 北朝鮮のMi-24の名前をMi-25に変更。
  • 東ドイツのKHS Mi-8TBKの名前をKHS Mi-8TBに変更。
  • 東ドイツとソ連のMi-9の名前をMi-8Rに変更。
  • ソ連のUAZ-469 AGS-17の名前をUAZ-469 PLAMYAに変更。
  • ソ連のMi-8の名前をMi-8Tに変更。
  • ソ連のMiG-21Sの名前をMiG-21SMTに変更。
  • ソ連のMiG-21SMの名前をMiG-21Bisに変更。
  • ポーランドのSu-22M3の名前をSu-22M4に変更。
  • ポーランドのLim-6Mの名前をLim-6Bisに変更。
  • 中国のZLF-92の名前をWZ-550に変更。
  • 武装:CRV7の名前をM151 CRV7に変更。
  • 武装:HYDRA 70の名前をM151 HYDRAに変更。
  • 武装:CRV7 ATの名前をWDU-5002/B CRV7に変更。
  • 武装:Mk.32 Zuniの名前をMk.24 Zuniに変更。
  • 武装:ATACMSの名前をM39に変更。
  • 西ドイツのBo 105CBの名前をBo 105M/VBHに変更。
  • アメリカのF-15E STRIKE EAGLEの名前をF-15D EAGLEに変更。
  • イギリスのTORNADO ADV F2の名前をTORNADO F.2に変更。
  • イギリスのTORNADO ADV F3の名前をTORNADO F.3に変更。
  • イギリスのTORNADO GR1 IDSの名前をTORNADO GR.1に変更。
  • 韓国のKF-16Dの名前をKF-16C Block 52に変更。


Patch V 243(14/04/29)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=44650&sid=c34142da4bbe78c34ccc61a1c5efac77

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SOUNDSに関する修正


  • 中国のいくつかの不足している/見当違いのボイスを修正。
  • 歩兵用機関銃の発射音を追加。
  • 歩兵の銃撃サウンドをさらに追加。
  • すべての武装の発射音のフェードイン·フェードアウトの距離を改善。

新要素の追加


  • 「射撃中止」ボタンを指揮メニューに追加しました。
    選択したユニットの全ての武装について、武器の使用をON/OFFすることができます。
    ボタンは現在のところ英語のみで実装されていますが、今後多言語に対応する予定です。
  • 「ロビーチャット」にミュートボタンを追加しました。
    チャンネル(WARGAMEチャンネルなど)を任意にミュートすることができます。
  • ゲームを強制終了した場合(ALT+F4やctrl+alt+supprなど)は、今後敗北としてプロフィールに反映されます。

AI SKIRMISHに関する修正


  • Destructionモード時のAIの挙動をさらに改善。

CAMPAIGNで起きている不具合に関する修正


  • 部隊後退時のデブリーフィング画面での士気ポイントの損失の不具合を修正。
  • デプロイ画面に表示される収入のフィードバック表示を修正。
    (複数ユニットが集合で置かれている場合のボーナスが換算されていませんでした)
  • 全ての戦闘グループについて、Initiativeポイントをまだ有している場合の効果をを強化。
  • 戦闘状態にある地域から、戦闘グループを離脱することができた問題について修正。
  • 戦闘後のデブリーフィング時にいくつかの正しくない表記を修正。
  • ブリーフィング時にマッププレビュー上方にセクタ名を表示。
  • デブリーフィング後の部隊撃破時のFXをダウングレード。
  • Busan Pocketの韓国の攻撃ヘリ部隊のUH-1をAH-1Jに置き換え。
  • 戦略画面時のソ連部隊の駒(Mi24とBTR-D)のモデルを変更。
  • すべてのキャンペーンのエンディングに文章を追記。

バグに関する修正


  • MAP:Chosin Reservoirの橋の不具合を修正。
  • MAP外でヘリコプターを移動するために悪用される可能性のあるバグを修正。
  • 艦船が射程外のヘリに対して攻撃命令が出ている場合に射撃する問題を修正。
  • BTR-ZD Skrezhetの砲塔の3Dモデルを修正。

その他の修正


  • 1981年登場のユニットが1991年以降のユニットとして登録されていた問題について
    修正しました。
  • 対空ヘリのリロード時間が史実にそぐわない問題を修正しました。対空ヘリは今後同時斉射ができなくなります。
  • ポーランドの一般兵用ライフルのステータスが精鋭部隊用(shock)の物になっていた問題を修正。
  • Fixing ship guns dispersion: they had none at all before!
  • すべての言語でいくつかのテキストを修正。
  • デッキ製作時のCreateボタンをメニュー左側の欄に移動。

LOCAに関する修正


  • 西ドイツのBo-105P/BHSとPAH-2 TIGERのSTINGERの名前をFIM-92AからFIM-92Cに変更。

GENERICに関する修正


  • すべてのSEADミサイルのRoFをさらに上方修正。
  • すべての中距離セミアクティブ対空ミサイルのRoFを上方修正。
  • すべての東側諸国のヘリ搭載型のS-5 ROCKETのACC値を15%に変更。
  • すべての東側諸国のヘリ搭載型のS-8 ROCKETのACC値を15から20%に変更。
  • ソ連のヘリ搭載型のS-13 ROCKETのACC値を20から30%に変更。
  • フランスと西ドイツのTIGREとPAH-2 TIGERのSNEB ROCKETのACC値を40から30%.
  • フランスと西ドイツのTIGREとPAH-2 TIGERのStealthをGood表記のままほんの少し減少。

LOGISTICSに関する修正


  • 中国のMi-6をMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • ソ連のMi-6をMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • ソ連のMi-26をAirborne decksに追加。
  • ポーランドのMi-8 ZAOPをMarines, Motorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • ポーランドのStar 266 ZAOPのサイズをBigからMediumに変更。
  • 東ドイツのVersorgungs Mi-8をMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • 北朝鮮のMi-4 CARGOをMarines, Motorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • 西ドイツのPzBefWg LEOPARD 1の価格を190$から185$に変更。
  • アメリカのCH-47C CHINOOKをMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • ANZACのCH-47C CHINOOKをMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • カナダのCH-147 CARGOをMotorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • イギリスのCHINOOK HC.1をMarines, Motorized, Mechanized & Armored decksに追加。
  • フランスのPuma LogistiqueをMarines, Motorized, Mechanized & Armored decksに追加。

RECONに関する修正


  • 東ドイツのSchwPz PT-76Bの価格を25$から20$に変更。
  • 東ドイツのSchwPz PT-76Bのカード1枚辺りの部隊数を6から12に変更。
  • ポーランドのZWIADOWCYの価格を15$から20$に変更。
  • ポーランドのZWAIDOWCYのカード1枚辺りの部隊数を8から6し、訓練度(Veterancyではない)をShockに変更。
  • ソ連のKa-52のStealthをGoodからMediumに変更。
  • ソ連のKa-52の対レーダーSAM視界を延長。
  • ソ連のKa-52の価格を150$から130$に変更。
  • 日本のOH-1 NINJAのStealthをGood表記のままほんの少し減少。
  • デンマークのSPEDJERNEのライフルのステータスを同国の一般兵用と同じに変更。
  • ノルウェーのMARINEJEGARのライフルの装弾数を修正。

INFANTRYに関する修正


  • 東ドイツのSTRELA-2ミサイルの装弾数を他国のSTRELA-2と同様に変更。
  • 東ドイツのFAGOTミサイルの装弾数を他国のFAGOTと同様に変更。
  • デンマークのHAMLETのRoFを他国のREDEYEと同様に変更。

TANKに関する修正


  • S-Korean M48A5K2''の価格を45$から55$に変更。
  • 西ドイツのKPz M48A2G2の価格を25から20$に変更。

SUPPORTに関する修正


  • 中国のPGZ-80の価格を25$から20$に変更。
  • 中国のPGZ-80のカード1枚辺りの部隊数を12から16に変更。
  • 中国のHQ-7のカード1枚辺りの部隊数を4から6に変更。
  • 北朝鮮のBRDM-2 STRELA-1の搭載ミサイルをSTRELA-1MからSTRELA-1に変更。
  • 北朝鮮のBRDM-2 STRELA-1の価格を30$から25$に変更。
  • 東ドイツのFla-Kom Strela-1の価格を30$から25$に変更。
  • フランスのCrotaleのカード1枚辺りの部隊数を4から6に変更。
  • 西ドイツのFRR ROLAND 2の価格を65から55$に変更。
  • 韓国のKM163の対航空機視界を表記どおりに修正。

VEHICLESに関する修正


  • 中国のPTZ-59の価格を40$から60$に変更。
  • 中国のPTZ-89の価格を60$から75$に変更。
  • ソ連のBMP-3の価格を40から35$に変更。

HELOに関する修正


  • すべての東側諸国のMi-4Aの価格を35$から40$に変更。
  • すべての東側諸国の''Mi-24P/Mi-35PをSupport decksに追加。
  • すべての東側諸国の''Mi-6のStrength(HP)を8から10に変更。
  • ソ連のMi-28の価格を145$から130$に変更。
  • 北朝鮮のMD500D AGS-17の価格を20から35$に変更。
  • 北朝鮮のMD-500D Susong-Poの価格を35$から30に変更。
  • 北朝鮮のMD-500D ROCKETの武装を20発のS-8ロケットから32発のS-5ロケットに変更。
  • 北朝鮮のMD-500D ROCKETの価格を35$から30$に変更。
  • 北朝鮮のMi-8 Gunshipの価格を40$から45$に変更。
  • 東ドイツのKHS Mi-8TBKの価格を40$から45$に変更。
  • フランスのTIGRE HADとTIGRE HAPの価格を100$から110$に変更。
  • アメリカのSH-60B SEAHAWKの価格を70$から80$に変更。
  • アメリカのSH-60B SEAHAWKのカード1枚辺りの部隊数を3から4に変更。
  • アメリカのAH-64A APACHEをSupport deckから削除。
  • アメリカのAH-64A APACHEの価格を140$から130$に変更。
  • カナダのCH-118 SS-11の価格を50$から35$に変更。
  • ノルウェーのUH-1Bの価格を10$から15$に変更。
  • スウェーデンのHKP 3Cの価格を10$から15$に変更。
  • 西ドイツのDornier 205の価格を10$から15$に変更。

PLANESに関する修正


  • ポーランドのLim-6MのS-5ロケットのACC値を15%から30%に変更。
  • 中国のQ-5の価格を75$から65$に変更。
  • 中国の''Q-5D's LT-2 bombs' HE値を14から20に変更。
  • 東ドイツのMiG-21MFの価格を60$から80$に変更。
  • 北朝鮮のSu-7BMKの価格を55$から70$に変更。
  • 北朝鮮のSu-7BMKのカード1枚辺りの部隊数を3から2に変更。
  • ノルウェーのF-5A Freedom Fighterの価格を60$から50$に変更。
  • ノルウェーのF-5A Freedom Fighterのカード1枚辺りの部隊数を2から3に変更。

Patch V 239(14/04/26)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=174&t=43869

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バグの修正


  • キャンペーンを保存して何度かロードするときに発生するクラッシュの修正。
  • Fire Posで障害物越しに攻撃できた問題を修正。
  • Ranked Matchでデッキを選択できない現象を修正。
  • Black Map現象を修正。
    Black Mapについてはこちらを参照してください。
    http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=174&t=43869
  • ロシア語とポーランド語の言語での翻訳ミスを修正。


Patch V 231(14/04/24)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=44359&sid=f9d802dfad347ab4b6db156a8b130b6e

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新要素の追加


  • Improving some naval gun/impact sounds.
  • 歩兵の銃器のサウンドを改良。

MAPに関する修正


  • Out of the Blue's conquest zones modified.

CAMPAIGNに関する修正


  • キャンペーンの戦闘開始時にいくつかのカメラ位置を固定する。
  • キャンペーンの終了時にメインメニューへの自動復帰を修正。。
  • キャンペーンPearl of the Orientの海域MAPの不具合を修正。
  • いくつかのオープニングメニューの表示エラーの修正。


Patch V 224(14/04/23)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=44224

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バグの修正


  • キャンペーンで保存したゲームをロードする時にクラッシュする問題を修正。
  • キャンペーンの戦闘ラウンドのロード中にクラッシュする問題を修正。

Patch V 217(14/04/19)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=43898&sid=7c87712da8b998b9c34f2fdcb7238e90


バグの修正


  • キャンペーン時のセーブに関しての問題を修正。
  • ラウンド終了時の幾つかのクラッシュする問題を修正。
  • ランクマッチ時にクラッシュする問題を修正。
  • ランクマッチ時に相手が見つかった時に切断される問題を修正。
  • 複数の間違った記述を修正。

新MAPの追加


  • 10v10タイプのMAP:Gjollが追加されました。


Patch V 210(14/04/18)

引用元 : http://www.wargame-ee.com/forum/viewtopic.php?f=155&t=43852

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新MAPの追加


  • 1v1タイプのMAP:Plunjing Valleyが追加されました。
  • 1v1タイプのMAP:Strait to the point(Small)が追加されました。
  • 2v2タイプのMAP:Tough Jangleが追加されました。
  • 2v2タイプのMAP:Gunboat diplomacyが追加されました。
  • [Mixed]タイプの3V3タイプMAP:Gunboat diplomacyが追加されました。
  • [Naval]タイプの1V1タイプMAP:Out of the blueが追加されました。
  • [Naval]タイプの1V1タイプMAP:Standoff in Barentsが追加されました。
  • [Naval]タイプの3V3タイプMAP:Waterworldが追加されました。

新要素の追加


  • スペースバーで新しい部隊が到着した時にカメラ移動しないように変更。

GENERICの追加


  • ATGMの補給に必要な値をそれぞれの、射程距離/精度/火力を反映した値に変更しました。
    (例としては、TOW=130、ITOW=180、TOW2=263など)
  • すべての火力支援部隊(Fire Support Team)の対戦車火器を対人に使用する際の最小射程距離を新たに設定。
  • すべての火力支援部隊(Fire Support Team)の対歩兵の効果を下方修正。
  • すべての火力支援部隊(Fire Support Team)のRoFを15発/分に変更。

RECONに関する修正


  • すべての偵察歩兵がデッキ内の一部のAPCとIFVを除く全ての輸送手段を使えるようになりました。
    (例:M35トラックやURAL 375Dなど)
  • 北朝鮮のJeongchaldaeBTR-60P & BTR-60PBを選択可能に変更。
  • 東ドイツのGrenzerSPW-50K, SPW-60PB & SPW-70を選択可能に変更。
  • 東ドイツのSpecialaufklärerSPW-60PB & SPW-70を選択可能に変更。
  • チェコのPruzkumniciOT-62系を選択できない様に変更。
  • ソ連のRAZVEDKMT-LBVを選択可能に変更。
  • ANZACのNORFORCEM113A1 30/30 & M113A1 30/50を選択可能に変更。
  • ANZACのNZSASASLAV-PCを選択可能に変更。
  • カナダのRECEEGrizzly & Bisonを選択可能に変更。
  • カナダのPathfinders Grizzly & Bisonを選択可能に変更。
  • フランスのHussards & Hussards '85AMX-13 VTTを選択可能に変更。
  • ノルウェーのOppklaringM113A1を選択可能に変更。
  • 西ドイツのBGSFUCHS & FUCHS MILANを選択可能に変更。
  • 西ドイツのFernspäherFUCHS & FUCHS MILANを選択可能に変更。
  • 韓国のSusaek-DaeKM113A1 & K200を選択可能に変更。
  • スウェーデンのFallskärmsjagareTGB m/42を選択可能に変更。
  • イギリスのSBSAlvis Salwart & Saxonを選択可能に変更。

INFANTRYに関する修正


  • ポーランドのSAPERZY SZTURMOWIの価格を15$から20$に変更。
  • フランスのRIMa '85の訓練度(Veterancyではない)をSHOCKに変更。
  • フランスのCOMMANDO-MARINEの価格を35$から40$に変更。
  • 西ドイツのFallschirmjägerのデッキに組み込めるカードの数を3から2に変更。
  • 西ドイツのFallschirmjäger '90のデッキに組み込めるカードの数を3から1に変更。
  • カナダのHighlandersの対戦車ミサイルの装弾数を8から10に変更。

TANKに関する修正


  • 北朝鮮のT-72の主砲のAP値を18に変更。

SUPPORTに関する修正


  • チェコのShM-120 PRAM-Sの価格を45$から40$に変更。
  • 北朝鮮のVTT-323 IGLAの価格を50$から45$に変更。
  • カナダのBison 81mmの価格を30$から35$に変更。
  • 日本のTan-SAMのカード1枚辺りの部隊数を4から8に変更。
  • 日本のTan-SAMの価格を60$から45$に変更。

VEHICLEに関する修正


  • 中国のSX250(輸送用)のデッキに組み込めるカードの数を2から1に変更。
  • 東ドイツのSPz BMP-2の価格を20$から15$に変更。
  • ソ連のBMP-3の価格を40$から35$に変更。
  • 韓国のKAFV 25の価格を20$から15$に変更。
  • 韓国のKAFV 40/50の価格を20$から15$に変更。
  • 西ドイツのMD JUPITER(輸送用)をMarines deckに追加。
  • 西ドイツのMARDER 1の価格を20$から15$に変更。
  • 西ドイツのMARDER 1A1の価格を25$から20$に変更。
  • 西ドイツのMARDER 1A2の価格を25$から20$に変更。
  • 西ドイツのMARDER 1A3の価格を25$から20$に変更。
  • イギリスのWARRIORの価格を20$から15$に変更。
  • イギリスのWARRIOR 90の価格を25$から20$に変更。
  • アメリカのM2 BLADLEYの価格を30$から25$に変更。
  • アメリカのM2A1 BLADLEYの価格を35$から30$に変更。
  • アメリカのM2A2 BLADLEYの価格を40$から35$に変更。
  • ノルウェーのM621(輸送用)をMarines deckに追加。
  • カナダのM35(輸送用)をMarines deckに追加。

HELICOPTERに関する修正


  • ソ連のと東ドイツの''Mi-24P'の価格を80$に変更し、カード1枚当たりの部隊数を6に変更。
  • アメリカのCH-46 PHROGのデッキに組み込めるカードの数を2から3に変更。

PLANESに関する修正


  • ソ連のMig-31MのR-37 time between missiles reduced from 6から4に変更。

NAVALに関する修正


  • 対艦ヘリコプターのミサイル補給コストを250から150に変更。
  • TARANTUL IIIのCIWSの射角を前方のみに変更。
  • Type 21の主砲のACC値を20%から25%に変更。