*F-15C EAGLE
Last-modified: 2016-05-20 (金) 19:44:30
PLA/BLUFOR/US
- PACTの新型制空戦闘機に圧されて影が薄くなった。呼べる数も少ないので敵機の勢力を見極めて使用しないとすぐに全滅する。 --
- AIM-9の携帯数以外F16Cに負けているような --
- 燃料が多い分対空時間が長いと思っていたけど、そんなことはなかった。逆に補給に時間がかかるだけのデメリットしかない。 --
- 世界最強(笑)の戦闘機 --
- DLCで入った修正により、デッキに組み込める枚数が二枚になった。ただし一枚あたり1機なので呼べる数には変化が無い。アムラームの射程延長とECM強化(40→50%)、さらに初期VetがEliteとなって、F-16の下位互換に甘んじていた立場を返上。しかし同時に、PACTではSu-27Pの強化・新型MIG-29登場が図られ、性能がPACTの水準に追いついた程度に留まる。無念。 --
- コストが高めで1機でカード1枚を喰う、正直割に合わない戦闘機。こいつをイグラとストレラで落としてやるとカ・イ・カ・ン。 --
- 燃料を馬鹿食いする為、再出撃がかなり長めなのが弱点。それ以外は他国高級戦闘機に遅れを取らない。ミサイルの数が2本少ないが、機銃のレートが高い為、ドッグファイトに持ち込めば割と勝てることが多い --
- ミサイルのみ全弾消費した場合、再出撃まで約1分55秒。F-16 BLOCK52と同じ。 --
- 微妙に見える部分も多いが、一応最高級戦闘機としての性能を持ち、何よりプロトタイプでないのが最大の強み。西側は国籍縛り無しでもF-15Cを2機使える --
- 燃費や旋回半径などで他の最高級戦闘機に劣るが、機銃の圧倒的レートを考えると純粋な戦闘力ならNATO1位と言えるはず。ECMもきちんと50%あるし、やっぱり比較対象のPUがおかしいだけだろう。 --
- 見間違いでなければ1機2枚から2機2枚になった。 --
- トムキャットが減ったと思ったらイーグルが増えたでござるの巻 米帝最高 --