*FOB
Last-modified: 2016-08-16 (火) 20:18:09
LOG/BLUFOR/UK
- 現在どの国どの縛りでも1枚1個である。
- 60分間マッチで砲撃ユニット1枚につきFOB1枚が目安。足りない?それは無駄撃ちのしすぎだ。
- 激戦区では歩兵やミサイルの補充に大量の資源を要するのでArtynoobの盲撃ちによるFOBの枯渇は死活問題。
- FOB乞食を懲罰するには、自分のFOBを選択して弾薬・燃料・修理のうち燃料以外のふたつをクリックしてOFFにするとよい(武装のオンオフと同じ要領)。こうすることで補給トラックにのみ再補給可能となる。Artynoobが補給トラックを間に挟んで乞食する場合は再三警告したのち補給トラックのみTKするのも止むを得ない(BAN不可避)。 --
- 他人のFOBのすぐ横で砲撃してはいけない。補給が枯れるどころか反撃でFOBごと潰されてしまう。重砲2斉射くらいのHPしかない。 --
- ヘリや対戦車車両など、ATGMをバカスカ撃ちまくるとFOBはあっという間に空になってしまう。ミサイル類は案外消費量が多い。 --
- クラスター爆弾が効かないので近くにいる味方artyをクラスター爆弾で破壊することが可能 --
- まあそのためにクラスター機を用意する必要はないが。無許可で自FOBにたかる他国の砲兵師団は2度の警告後にヘリでチクチクしてやることにしてます。 --
- ここのコメント全部1人で書いてるようなきがするのだが --
- 下から2番めのコメントを書いたものですが、fob に書き込むのは初めてですよ。 --
- 配置時には道路の上にかかるように置いてはならない。ユニットは路外を迂回して行くのでそれだけ前線到着が遅れる。 --
- ロケポヘリで攻撃させてやるとよく分かるが、FOBに対する攻撃は命中率が100%になるようだ。砲撃は未検証 --
- 非装甲で耐久20は頼りなく見えるが、実耐久は数倍。f-117の回り込みで即死、ということはないが継続的な砲撃に脆いのは変わらず。 --
- 砲撃も限りなく高い命中率になるような…迫撃砲で3回くらい砲撃予約して放置してたらなくなってました。観測してるからだと思うんですけど… --