*Mi-24V
Last-modified: 2023-01-09 (月) 18:12:02
HEL/REDFOR/USSR
- DLCによって対戦車ミサイルが対空ミサイルに変更されたことにより使い勝手がよくなった --
- 8発の対空ミサイルにロケット弾、高レートの機銃と相手のヘリボーンを狩るためにあるようなユニット。相手の初動のヘリボーンをつぶしたい時などは非常に役に立つ。 --
- IGLAはHE値4なので非装甲のHP4までのヘリが1撃で確殺。8発もあるのでHP4以上のヘリが来ても安心。 --
- 対空ミサイルの射程が2450mしかないのでGAZELLE 341F CELTICなどには負けてしまう。 --
- Yak-Bが強力なのでAA撃ちながら止まらず突き進み距離を詰めればCelticには勝てる --
- 大砲めいたミサイル発射音なのでかなり驚く。 --
- DLC3でさりげなくコストが100になった --
- 対空ヘリとしては最優秀ではないだろうか、輸送ヘリ相手にはYak-Bでミサイルの節約も出来、対空ヘリ相手には装甲で2発は耐え反撃で撃墜する。Z-9も優秀だがミストラルと同等の射程なので場合によっては打ち負けてしまう --
- スティンガーやミストラルはHE5なので結局2発で落とされることは変わらず、サイズ補正と命中率の差で西側の対空ヘリとまともに撃ちあうとコスト負けすることも多い。ミサイルの搭載数が多くロケットポッドもあるので、全面的な空戦をするよりは少数で輸送ヘリを狩るのに向いている。 --
- どうも射撃可能角度もそんな広くないようなので、対ヘリにおいては防御的な使い方がよいか。一方で歩兵込みのMi-24Dとそんなにコストも変わらないので、Yak-BとS-5ロケットのために出してもよい。森林戦では対空ユニットの射線が遮られることが多く、歩兵駆逐がてら敵ヘリを喰える美味しいユニット。 --
- 対空コスパ最弱クラスのヘリ、この間、アメリカの40円対空ヘリと2vs2で負けたのを見て色々悟った --
- 2機が近すぎて2機とも被弾したか遠距離を移動中で機首が下向きすぎてすぐに攻撃できなかったか、うんが悪かったのでは。あちらは一発で落ちるのでそう負けないはず --
- 普通に考えて正面負けはありえない。上にもあるけどこっちは2発耐えるけどむこうは1発でおしまいだし --
- 対空ミは結構広い範囲持ってるからヘリは固まってると余計なダメージ貰うよ --
- 固まってはいなかったな、二機とも離れていた輸送ヘリ狙おうとしたところに斜めからぶつかって綺麗に2発ずつ当たって一機ずつ落ちてた --
- それは普通に射角と状況の問題ぢゃな?あなたは輸送ヘリを狙い、相手は輸送ヘリをダシにして奇襲をかけた。結果スティンガー特有の短射程を戦術でカバーし、見事格上ハインドを撃破するに至ったと。対空に関して本機のコスパが悪いのは同意ぢゃが、やっぱり相手対空ヘリが安いと思って脅威度を見誤った結果と言える。歩兵は降下してもロケポで処せるから対空ヘリは優先して落とすべきぢゃ! --
- 中華の対空ヘリやユーロの対空ヘリなら死んでた状況だったんだがな、100もするならもうちょい何か強みがあっても良かった、ちなみに俺がアメリカ側ね、囮とかは頭にはなかった、死んだなと思って突っ込ませたらハインドが2機とも死んでそのまま後ろの輸送も食ってしまった --
- ↑氏、有能。まあ勝負は時の運と言うけど、相手は先手を打たれた時点で負けてた。 --
- コストは高いが個人的には最も使いやすい対空ヘリ 耐久10と8発のIgraが高い戦闘力を持つ --
- Mi-8MTVといった歩兵を乗せたヘリを先行させ、こいつを後ろにつけてあげると歩兵はある程度死ぬが飛来する敵対空ヘリを根こそぎ叩き潰すことができる。輸送ヘリ側にMANPADSを搭載するなど工夫されると非常にうざい。 --
- 弾数はあるので一方的に殴れる状態なら対ヘリ強いんじゃないかなこれ… --