*SPETSNAZ
Last-modified: 2017-05-15 (月) 18:04:50
INF/REDFOR/USSR
- あいかわらずの最強歩兵である。 --
- 建物や山に隠しながら戦闘をさせると非常に強力 --
- 適時補給を受けながら建物に篭った1ユニット相手にライフルマン1個中隊を溶かされたのをよく覚えている。 --
- 対歩兵では最強だが対戦車となると・・・・ --
- AP武器ないから対戦車ユニットの随伴は必須 --
- 山の中の戦いでは1~2ユニットで4スタックのライフルマンやデルタフォースが溶けることもしばしば… --
- ぶっ壊れ歩兵 --
- こいつにはイギリスのSASをぶつけよう。 --
- いやいや、SASをぶつけるメリットはないですよ。対歩兵攻撃能力は発射速度通常の小銃しかないんですから。まだナパーム歩兵を当てるほうがいいですよ。対車両・対空能力を生かせないまま、無駄死に、あるいは無駄な被害になってしまうことになります。 --
- マシンガンすら持ってないSASをナパームロケット持ち歩兵にぶつけようとは一体 --
- これはSASを恨むKGBによる情報工作に違いない --
- CODかな?(白目)歩兵VS歩兵だと強いが車輌にはめっぽう弱いので対処法は有る。というか手ごろな対戦車火器を持ってない彼らにはM113系ですら強敵過ぎて困る。 --
- じゃけんナパーム戦車で焼きましょうね^~ --
- 市街地戦で鬼ナパームランチャーを封じる手段はただひとつ、同一セクター内で戦うことだ。それでもFJ並にべらぼうに強いが… --
- そういえばこのSPETSNAZはどこに所属している部隊なのだろうか…偵察の方はGRU所属だが --
- 自衛隊のKUTEIが数秒で溶けた。いくらKUTEIが弱いからって特殊部隊なのには変わりないのに3秒で溶けたのにはびっくりしたわ --
- 民兵も特殊部隊も耐久力は変わらんぞ --
- フラロケでスタンさせて敵兵をハメ殺す恐ろしい奴ら。逆を言うとロケットが切れるとデルタ並みになる。 --
- フラロケ…? --
- フラダンス ロケットの略に決まってんだろ --
- 一年前のコメに何言ってるんだ --
- 暑くなってきたからね~ --
- 一年前の~っていう返しは頭悪すぎ。コメントの本質を理解できてないんじゃないの? --
- 暴れんなよ…暴れんなよ… 結局このゲームではサイレンサー武器の隠密性はないんだっけ? --
- 西側のナパームロケットがフラッシュロケットだからフラロケって言っただけなんじゃないですかねぇ… --
- フラダンスロケットってなに? --
- ナパームが着弾すると地面が燃えるから、それを避けようとする動きがフラダンスっぽいといえばフラダンスっぽいかもしれんね。特にスタンと炎上地点からの離脱を繰り返したりしてると。 --
- flamencoかな? --
- 普通にフラメンコはネタだろ笑 --
- フリーマントルロケット?(文盲) --
- 何故かASVALの使用弾薬が9mm PB(拳銃弾)になり、性能も短機関銃っぽくなっている。実際は9x39mmのれっきとした亜音速ライフル弾なのに・・・ --
- 連射性能高いし9mmだから性能を似せようとしたらそうなった・・・・とか・・・? --