*T-64BM
Last-modified: 2018-06-16 (土) 22:55:30
TNK/REDFOR/USSR
- 走攻守バランスのいい戦車 --
- このコスト帯のソ連戦車はコストパフォーマンスがいい。AP値と装甲では10円高いLEOPARD2A1と変わらない性能を持っており、命中精度とスタビライザーも10%しか劣らない。主砲の射程の短さはミサイルが補っている。 --
- DLCでさらに10円安くなりコスト85のコスパお化けに --
- 最終的に90円に落ち着いた。砲の射程が短いのがやや気になるが、同コスト帯の仮想敵であるM1IPやK1に対してコストがわずかに高い分、ミサイルも含めて有利に立ち回れるので使い勝手の良いユニット。 --
- ネックだった一段階短い射程がパッチにより2275mに伸ばされた --
- パッチにより30円も高いT-80BVの立場が無くなってしまった --
- 最強の中戦車になってしまった --
- K1と対等以上に撃ち合える東側待望のユニット。使用者が多いソビエトデッキ所属なのもその強さに拍車をかけている。案の定対戦でも数がかなり増えた。まあ西側は西側でF-14が飛びまくっているし、全体的に見たらそれなりにバランスが取れているかもしれない --
- T-72Aなどを盾に後ろからRoF9r/mでAP18、命中率50%の砲弾を垂れ流すと無敵ング、第三世代MBT相手には70km/hの快速で逃げるか砲発射ミサイルを使うといい、隙の少ない普通に強ユニット、上面装甲が3しかなくクラスター爆弾や、誘導爆弾などで即死する点には注意したい。 --
- パッチログに(コスト10分のNerfを忘れた)とあるのでコスト100になる予定のユニット 今のうちに使っておこう --
- マジか、最優秀戦車から、産廃にクラスチェンジするのか --
- コスト100でこの性能が産廃なら殆どの準高級戦車は産廃だな --
- 射程伸びただけで十円は高すぎる、このままの値段にして欲しい --
- 実質的にAP+1、命中+5%みたいなもんだし --
- 10円の値上げで予定通り死亡。 --
- バグなのかは分からないがなぜか85円戦車並みに数が出る。値は張るが最強の"中級"戦車か...。 --
- ...いや、実はもともとこのあたりの価格帯だとBLUEの方が1枚あたりの出撃数が微妙に多いようになってるだけみたいなのか...。あとK1は70円戦車並みの数が出せる。やはりOP。 --