ゲームプレイ
項目 | 値 | 備考 |
Sticky Selection | Yes/No | |
Automatic fire on enemy supply | Yes/No | 敵のサプライユニットを自動で攻撃するか、しないか |
Automatic Winchester Evacuation | Yes/No | 特定の武装を撃ち切っても航空機を自動帰還させるか、させないか |
Mouse trap | Yes/No | マウスがゲームウィンドウの外に出るのを防止するかしないか |
Mouse border scroll | Yes/No | 画面端にマウスカーソルを移動させると画面をスクロールさせる |
Multi-touch | ||
Language | English | 言語設定(今作は固定化されています) |
コントロール
項目 | デフォルトキー | 備考 |
Change forcus | Tab | 複数選択されたユニットの中で操作するユニットの種類を変更 |
Evacuate | V | 飛行機を撤退 |
Reverse | G | 陣形を維持したまま後退 |
Smoke at position | B | 指定した場所へスモークを発射 |
Land | K | 着陸 |
Regroup | R | 再グループ化 |
Switch Altitude | Z | 飛行高度変更 |
Unload | U | 降車 |
Attack | Q | 攻撃 |
Move Fast | ; | 道路を使用し目的地まで最速で移動 |
Fire at position | T | 指定した場所へ攻撃 |
Spread | X | 拡散配置 |
Split | C | 一つのラベルにまとめられたユニットを分離 |
Stop | E | すべての命令をキャンセルし停止 |
Unit Information | I | ユニットの情報パネルを表示 |
Turn Weapons on/off | H | すべての武装のON/OFF切り替え |
Deployment Menu | 半角/全角 | 配置メニューを開く 日本語変換機能と競合して誤動作する場合があるので別のキーへ変更推奨 |
Camera Right | D | カメラを右に移動 |
Camera Down | S | カメラを下に移動 |
Camera Left | A | カメラを左に移動 |
Camera Up | W | カメラを上に移動 |
Flare:Attack | N/A | ATTACKフレア(ビーコン)を焚く |
Flare:Defend | N/A | DEFENDフレア(ビーコン)を焚く |
Flare:Help | N/A | HELPフレア(ビーコン)を焚く |
Flare:Custom message | N/A | 任意の文字のフレア(ビーコン)を焚く |
インターフェイス
項目 | 値 | 備考 |
Icon type | RTS/NATO | アイコンのタイプ |
Labels Style | Red Dragon European Escalation Custom | ラベルのスタイルを今作・旧作のスタイルから選べるのに加えCustomを選択することで細かくカスタマイズすることができる |
Labels size | Minimal Very small small Midium Large Very Large | ラベルのサイズ |
Labels vertical margin | Minimal Very small small Midium Large Very Large | ラベルの縦方向の余白 |
Display icons in labels | Yes/No | ラベルにユニットの種類を識別するアイコンを表示させるかどうか |
Labels merging | Strong Normal Soft Never | 近くのユニットのラベルを横並びに小さくをまとめて表示する、Neverを選択するとまとめない |
Units per company | Block/Figure | ラベル内のユニット数の表示をブロックと数字から選べる |
Number of lines in multiple selection | 2 Lines 3 Lines 4 Lines | 複数のユニットを選択時にユニットの一覧が表示される高さ |
Labels size in multiple selection | Minimal Very small small Midium Large Very Large | 複数のユニットを選択時のラベルのサイズ |
HUD size | Normal Small Very small | HUD(インターフェイス)のサイズ |
Minimap size | Normal Small Very small Hide | ミニマップのサイズ |
Close production menu | Close automatically Always keep open "Keep open during Deployment" | ユニットの配置メニューを自動で閉じるか開きっぱなしにするか選べる |
ビデオ
項目 | 値 | 備考 |
Presets | Custom Insane High Mid Low Very Low | ビデオ設定のプリセット |
Resolution | x*y | 解像度 |
Window types | Windowed Full Screen W.Full Screen | 画面の表示方法をウィンドウ、フルスクリーン、仮想フルスクリーンから選べる(ゲーム内で日本語入力する際は、仮想フルスクリーンを選択している必要アリ)(フルスクリーンでGPUが最も性能を出せる) |
Screen | 複数のディスプレイがある場合に表示させるディスプレイを選択する | |
Enable vertical synchronization | Off Screen rate Half screen rate | 垂直同期 |
Gamma Correction | 0%-100% | ガンマ調整 |
API | DirectX 9 DirectX 11 OpenGL Auto detect | 描画エンジン |
Texture Quality | Very High High Mid Low Very Low Lowest | テクスチャのクオリティ |
Water Quality | Very High High Mid Low | 水のクオリティ |
Ground Quality | Insane Very High High Mid Low | 地面のクオリティ |
Shader Quality | High Mid Low Very Low | シェーダーのクオリティ |
FX Quality | High Mid Low Very Low Lowest | 視覚効果のクオリティ |
Clouds | Yes/No | 雲 |
Depth of Field | Yes/No | 被写界深度 |
Grass Animation | Yes/No | 草のアニメーション |
HDR | High Low | ハイダイナミックレンジ |
Render reduction | No reduction Reducted to 50% Reducted to 33% Reducted to 25% | 画面の描画を省いて負荷を減少させる、パーセンテージが低くなるほど負荷は減るが画面がぼやけた感じになる |
Anti-Aliasing | 4X MSAA 1X MSAA 2X MSAA 4X MSAA 8X CSAA 8XQ CSAA 8X MSAA 16X CSAA | アンチエイリアス |
Shadow texture quality | 128-1024 | 影のテクスチャのクオリティ |
Shadow anti-aliasing | Insane High Mid Off | 影のアンチエイリアス |
Imposter texture quality | 512x512 1024x512 1024x1024 2048x1024 2048x2048 | 遠方の植物や小さいオブジェクトの画質 |
Model Quality | High Mid Low | モデルのクオリティ |
SSAO | アンビエントオクルージョン(近距離のオブジェクトの表面に、柔らかな影を追加する) | |
Hardware Instancing | No instancing Hardware Instancing Auto detect |
オーディオ
項目 | 値 | 備考 |
Master Volume | 0%-100% | 全体のボリューム |
Music Volume | 0%-100% | 音楽のボリューム |
Voice Volume | 0%-100% | 声のボリューム |
SFX Volume | 0%-100% | 効果音のボリューム |
Dynamic range compression | 0%-100% | 大きい音と小さい音の差を少なくする |
Playlist | WarGame:Red Dragon WarGame:AirLand Batlle WarGame:European Escalation All Wagame Soundtracks | 音楽を今作、旧作、または全部の曲を流せる |