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オプション

Last-modified: 2014-06-30 (月) 14:52:50

ゲームプレイ Edit

項目備考
Sticky SelectionYes/No
Automatic fire on enemy supplyYes/No敵のサプライユニットを自動で攻撃するか、しないか
Automatic Winchester EvacuationYes/No特定の武装を撃ち切っても航空機を自動帰還させるか、させないか
Mouse trapYes/Noマウスがゲームウィンドウの外に出るのを防止するかしないか
Mouse border scrollYes/No画面端にマウスカーソルを移動させると画面をスクロールさせる
Multi-touch
LanguageEnglish言語設定(今作は固定化されています)

コントロール Edit

項目デフォルトキー備考
Change forcusTab複数選択されたユニットの中で操作するユニットの種類を変更
EvacuateV飛行機を撤退
ReverseG陣形を維持したまま後退
Smoke at positionB指定した場所へスモークを発射
LandK着陸
RegroupR再グループ化
Switch AltitudeZ飛行高度変更
UnloadU降車
AttackQ攻撃
Move Fast;道路を使用し目的地まで最速で移動
Fire at positionT指定した場所へ攻撃
SpreadX拡散配置
SplitC一つのラベルにまとめられたユニットを分離
StopEすべての命令をキャンセルし停止
Unit InformationIユニットの情報パネルを表示
Turn Weapons on/offHすべての武装のON/OFF切り替え
Deployment Menu半角/全角配置メニューを開く
日本語変換機能と競合して誤動作する場合があるので別のキーへ変更推奨
Camera RightDカメラを右に移動
Camera DownSカメラを下に移動
Camera LeftAカメラを左に移動
Camera UpWカメラを上に移動
Flare:AttackN/AATTACKフレア(ビーコン)を焚く
Flare:DefendN/ADEFENDフレア(ビーコン)を焚く
Flare:HelpN/AHELPフレア(ビーコン)を焚く
Flare:Custom messageN/A任意の文字のフレア(ビーコン)を焚く

インターフェイス Edit

項目備考
Icon typeRTS/NATOアイコンのタイプ
Labels StyleRed Dragon
European Escalation
Custom
ラベルのスタイルを今作・旧作のスタイルから選べるのに加えCustomを選択することで細かくカスタマイズすることができる
Labels sizeMinimal
Very small
small
Midium
Large
Very Large
ラベルのサイズ
Labels vertical marginMinimal
Very small
small
Midium
Large
Very Large
ラベルの縦方向の余白
Display icons in labelsYes/Noラベルにユニットの種類を識別するアイコンを表示させるかどうか
Labels mergingStrong
Normal
Soft
Never
近くのユニットのラベルを横並びに小さくをまとめて表示する、Neverを選択するとまとめない
Units per companyBlock/Figureラベル内のユニット数の表示をブロックと数字から選べる
Number of lines in multiple selection2 Lines
3 Lines
4 Lines
複数のユニットを選択時にユニットの一覧が表示される高さ
Labels size in multiple selectionMinimal
Very small
small
Midium
Large
Very Large
複数のユニットを選択時のラベルのサイズ
HUD sizeNormal
Small
Very small
HUD(インターフェイス)のサイズ
Minimap sizeNormal
Small
Very small
Hide
ミニマップのサイズ
Close production menuClose automatically
Always keep open
"Keep open during Deployment"
ユニットの配置メニューを自動で閉じるか開きっぱなしにするか選べる

ビデオ Edit

項目備考
PresetsCustom
Insane
High
Mid
Low
Very Low
ビデオ設定のプリセット
Resolutionx*y解像度
Window typesWindowed
Full Screen
W.Full Screen
画面の表示方法をウィンドウ、フルスクリーン、仮想フルスクリーンから選べる(ゲーム内で日本語入力する際は、仮想フルスクリーンを選択している必要アリ)(フルスクリーンでGPUが最も性能を出せる)
Screen複数のディスプレイがある場合に表示させるディスプレイを選択する
Enable vertical synchronizationOff
Screen rate
Half screen rate
垂直同期
Gamma Correction0%-100%ガンマ調整
APIDirectX 9
DirectX 11
OpenGL
Auto detect
描画エンジン
Texture QualityVery High
High
Mid
Low
Very Low
Lowest
テクスチャのクオリティ
Water QualityVery High
High
Mid
Low
水のクオリティ
Ground QualityInsane
Very High
High
Mid
Low
地面のクオリティ
Shader QualityHigh
Mid
Low
Very Low
シェーダーのクオリティ
FX QualityHigh
Mid
Low
Very Low
Lowest
視覚効果のクオリティ
CloudsYes/No
Depth of FieldYes/No被写界深度
Grass AnimationYes/No草のアニメーション
HDRHigh
Low
ハイダイナミックレンジ
Render reductionNo reduction
Reducted to 50%
Reducted to 33%
Reducted to 25%
画面の描画を省いて負荷を減少させる、パーセンテージが低くなるほど負荷は減るが画面がぼやけた感じになる
Anti-Aliasing4X MSAA
1X MSAA
2X MSAA
4X MSAA
8X CSAA
8XQ CSAA
8X MSAA
16X CSAA
アンチエイリアス
Shadow texture quality128-1024影のテクスチャのクオリティ
Shadow anti-aliasingInsane
High
Mid
Off
影のアンチエイリアス
Imposter texture quality512x512
1024x512
1024x1024
2048x1024
2048x2048
遠方の植物や小さいオブジェクトの画質
Model QualityHigh
Mid
Low
モデルのクオリティ
SSAOアンビエントオクルージョン(近距離のオブジェクトの表面に、柔らかな影を追加する)
Hardware InstancingNo instancing
Hardware Instancing
Auto detect

オーディオ Edit

項目備考
Master Volume0%-100%全体のボリューム
Music Volume0%-100%音楽のボリューム
Voice Volume0%-100%声のボリューム
SFX Volume0%-100%効果音のボリューム
Dynamic range compression0%-100%大きい音と小さい音の差を少なくする
PlaylistWarGame:Red Dragon
WarGame:AirLand Batlle
WarGame:European Escalation
All Wagame Soundtracks
音楽を今作、旧作、または全部の曲を流せる