日本雑談掲示板/コメント17

Last-modified: 2015-11-24 (火) 23:07:13

日本

  • 掲示板埋まったぽいので更新 -- 2015-11-06 (金) 04:02:44
    • 乙 -- 2015-11-06 (金) 04:04:38
    • 16が多すぎて表示できなくなってたので、最後の方消したよ -- 2015-11-06 (金) 04:07:23
  • 今回のアプデで着火率が上がったっぽい。全体的に上がったようだが一番痛いのはもちろん…あと機銃・機関砲の威力が落ちたのか今までのノリでは中々落ちない -- 2015-11-06 (金) 04:29:18
  • 零戦で時速300キロほどで着陸したら足がもげた。耐久自体が下がってるのかもな -- 2015-11-06 (金) 06:12:20
  • 日本機がものスッゴイ脆くなってて草生えますよ 修理費下げろクソgaijin -- 2015-11-06 (金) 06:36:20
  • まーた日本機が脆くなったのか…ところでパイロットスキル?どう変わったの? -- 2015-11-06 (金) 07:28:11
    • 「スタミナ」に振ってあれば特に気にしなくてよい。スキルは向上の為の苦労が大幅に上がった分上げ幅も大きくなった。 -- 2015-11-06 (金) 08:13:52
  • これは脆くなってますなぁ...英国に堕ちよう(提案 -- 2015-11-06 (金) 08:04:53
  • 火力と耐久の調整あったなんて全然気づかなかったけど、運営のレポートに書いてあったの?それとも体感なの? -- 2015-11-06 (金) 08:57:02
    • ヒント:ステルスパッチ -- 2015-11-06 (金) 09:43:56
  • 格闘戦すらGの影響で十分に戦えず、耐久性も無いに等しかったものが更に減らされている。特に高空での戦闘で大いに不利。ジャップに蒼の英雄など与えさせぬという天下の運営様の御意向か -- 2015-11-06 (金) 09:03:51
    • 上に書いてあるけどスタミナにスキル割り振れば問題ない -- 2015-11-06 (金) 09:34:56
    • まさに「ワンショットライター」。今までは重爆迎撃で1発くらい貰っても平気だったけどアプデ後は文字通り1発でも貰うと危ない -- 2015-11-06 (金) 10:04:57
    • まあ10Gとか平気で耐えてたのがおかしかったし・・・ -- 2015-11-06 (金) 10:51:34
  • リスキルしてくるバカを変態機動で自滅させることができるようになったゾ…あとマウザー再強化で飛燕ウハウハだゾ… -- 2015-11-06 (金) 09:19:40
    • よく「日本機は変態機動」って聞くけども結局はソ連と同じでただのUFO機動じゃないの? -- 2015-11-06 (金) 10:00:15
      • ソ連ほど無茶な戦い方は出来んよw隼は旋回性能+低空の加速が良いからソ連機に近いけど、零なんかはエネルギーが持たない -- 2015-11-06 (金) 10:28:14
      • 時速500キロとかでも簡単にループや急旋回できるのはUFO機動でしょ。今回のブラックアウト実装で失神続出してるのが良い証拠だよね。他国ではまったくそんな話出ないしな。 -- 2015-11-06 (金) 10:38:20
      • 始めて失神したのはドイツ機でした…(小声)。別に日本機に限らず時速850キロから引き起こし宙返りできるし、スピットも(エネルギーが持たないから続かないが)同じように旋回できる。日本機は~じゃなくてABなんだしそんなもん、で良いと思うが -- 2015-11-06 (金) 10:53:30
      • 日本機が他所と同じ動きしてたら一瞬で火の玉やんけ -- 2015-11-06 (金) 10:53:47
  • みんなでWOWPに鞍替えしよう(提案) -- 2015-11-06 (金) 10:27:21
  • wargamingは外人以上の日本嫌いだからNG -- 2015-11-06 (金) 10:37:33
    • 日本嫌いなのに陸海空で積極的に日本ツリーを実装する謎。さらに設計図や要求性能すらない計画兵器を実装してくれたりする謎。旗問題の恨み深すぎやしませんかねえ…… -- 2015-11-06 (金) 10:48:53
      • 日本人が運営に居ます→機械翻訳の実際は韓国人とか、日本法人(?)がダミー会社だったりとあっちはあっちでおかしいんだよなぁ -- 2015-11-06 (金) 10:51:09
      • そらそうやろ、現在進行形で意味の分からん難癖つけられて戦犯旗とか言われとるのに、それを肯定するようなことして。そら心証悪くなるわ -- 2015-11-06 (金) 11:00:44
      • WAGナスの公式インタビュー読めばわかるけども「政治的に正しいか正しくないかの議論に関わりません。どんな些細なトラブルも引き起こしたくありません」って言ってる。中国なんかは自国の旗すらアウトやしな。 -- 2015-11-06 (金) 11:04:40
      • つまり戦犯旗じゃないってことが証明されれば復活してくれるのか。国際司法裁判所行かなきゃ(確信) -- 2015-11-06 (金) 11:13:36
      • ↑国際司法裁判所は紛争や国境問題に勧告をする立場であって政治的な問題はノータッチなんですがそれは…… -- 2015-11-06 (金) 11:43:45
      • 旭日旗の問題は、実際に戦犯だったかどうか以前の国家間の考え方と気持ちの問題だから、客観的な証拠とかでケリがつく問題じゃないし。どっちかが折れるまで解決しないと思う -- 2015-11-06 (金) 11:57:55
      • あの対応で中立気取ってるんだから恨まれて当然でしょ。泥舟は沈んでどうぞ。 -- 2015-11-06 (金) 12:08:17
      • じゃあ、どの対応が正解なんだろうか。日本と中韓の意見を折半して旭日旗を半分にするとか? -- 2015-11-06 (金) 12:15:41
      • 配慮するにしたって完全排除とか日本を舐めすぎ。表示するかしないか選択できるようにしたらよかったのに。 -- 2015-11-06 (金) 12:34:21
      • それいいな、表か国旗で裏が旭日旗なら俺は妥協できるわ。まあ政治問題だと思ってる時点で政治に影響されてると思うけどね。事実のまま再現するのが本当の無干渉だと思う -- 2015-11-06 (金) 12:37:42
      • その点ガイジンってすげえよな、ガレージまで旭日旗たっぷりだもん -- 2015-11-06 (金) 12:41:27
      • じゃあ、ハーケンクロイツも史実通りそのまま実装しよう。日本の見方からすれば政治問題は存在しないけど、現実として某国から抗議あるわけでwargamingからすれば「ゲーム会社だからそういう揉め事は関わりたくない」ってのが本音。日本でも右翼が「竹島はどこの領土だ」って企業に問い詰めた事件あったけども企業側は「それはお答えできません(どう答えてもトラブルになるから)」ってのがあったし。 -- 2015-11-06 (金) 12:49:15
      • かつて史実通りに昭和天皇を国家元首に設定した初代HoIとか昭和天皇の映像流したCoD:WaWが発売禁止になった日本という国があってだな…… -- 2015-11-06 (金) 12:55:45
      • 日本でもそんなことがあったとか草生える -- 2015-11-06 (金) 12:57:50
      • ×禁止 ○自粛 何だ同じじゃないかと思うかもしれないが、WOWSみたいに組織的な圧力がかかったわけでもない -- 2015-11-06 (金) 13:07:59
      • ヘタリアもといイタリアですら大戦中のイタリア社会共和国のことはタブーで、それを題材にして映画作った監督が殺されたりとかあるからな -- 2015-11-06 (金) 13:08:27
      • 日本の場合はもはや暗黙の了解と化してるからな。目に見える地雷踏みに行くやつはおらんだろ。 -- 2015-11-06 (金) 13:13:05
      • ↑↑ 作品がアレだったせいなんだよなぁ…まともな(?)歴史ものはそれなりにあるで -- 2015-11-06 (金) 13:21:37
  • 搭乗員レベル350だけど実戦でグルグルする分には操縦不能とかにならないな -- 2015-11-06 (金) 10:56:39
  • 流石に酷いだろこんなクソアプデするならせめて修理費安くしろよ。躱そうとしても失神とかほんと頭おかしい -- 2015-11-06 (金) 11:38:48
    • そこまで頻繁に失神するかね? -- 2015-11-06 (金) 11:42:03
      • AB零でも10Gまで行くこと自体珍しいと思うんだよなぁ… -- 2015-11-06 (金) 12:19:25
      • マウス操作の人がガッとやってバッとやるとGが跳ね上がる感じ。そんなにやらなくても曲がるんだけど、ついクセで「ヒャァ!」ってやっちゃうんだ☆ -- 2015-11-06 (金) 14:12:40
    • 少なくとも紫電改で高度4000でスピットに上から狙われたから急降下からの上昇して後ろ取ろうとしたら失神した確かに速さでてたけど流石にね -- 木主 2015-11-06 (金) 11:47:02
      • えっ? ならドイツやアメリカみたいな高速機ほど不利じゃね? -- 2015-11-06 (金) 11:55:21
      • どうも計算式が違うのではないかと疑ってる。MC.200でクルクルしてたら失神したが、Bf109G-6で9~10Gくらいで引き起こしても特に何も起こらない(AB)。パイロットのG耐性の差も関係しそうだが -- 木主とは別人? 2015-11-06 (金) 12:27:37
  • 普通に17Gとか与えても搭乗員生きてるけど皆さんはどういうパイロットをお使いなのだろうか? -- 2015-11-06 (金) 11:52:52
    • (この人スタミナに気づいてないんだろうな) -- 2015-11-06 (金) 13:02:14
  • スタミナマックスでも急降下からの引き起こしで失神したぞ・・・ -- 2015-11-06 (金) 12:07:19
  • rb勢的にはどんな感じなの? 自分はメインabな上にアプデに乗り遅れてまだ飛んで無いんだけど、12Gかけて制御を失ったと言われても、そんなにかけたらrbじゃ羽がもげるだろうし、いまいちピンと来ないんだ -- 2015-11-06 (金) 12:08:47
    • まだ比較ができるほど乗り込んではいないが…ぶっちゃけさほど変わらん。指摘の通りどうせ機体の方が先に逝くw -- 2015-11-06 (金) 12:24:39
  • アプデが終わってからなんか日本機乗ってると無双できるんだけど  -- 2015-11-06 (金) 12:27:15
    • Gで敵が自滅します(血涙) -- 2015-11-06 (金) 12:36:44
      • Gの影響とかほとんど気にせずUFO機動やれてたのがABのある意味いいとこでもあったのに、そこ潰してリアルに寄せるくらいならもうAB潰してRBSBだけでやれよ、と思ってします -- 2015-11-06 (金) 12:58:36
      • しますってなんだ。しまうな -- 2015-11-06 (金) 12:59:00
    • お隣のイギリス乗りだけどよほど無茶な機動かけ続けない限りロスコンしないけど、まさか各国事にGに対する耐久のマクスデータがあるのかも?( -- 2015-11-06 (金) 13:04:30
      • アメリカは史実でGスーツ使ってたから若干耐えるらしい 日本はどっかで見たうろ覚えだけど7、8Gが限界とされてたような -- 2015-11-06 (金) 13:21:32
      • スキル振るとかなり変わるらしいぞ -- 2015-11-06 (金) 14:36:38
  • Gで気絶要素加わってから阿鼻叫喚だけど動画とか見てるかぎり低ランクっていうのもあるだろうけどそれほど影響なさそうに見える 1,53未プレイだが体感で大したことなければいいな~ -- 2015-11-06 (金) 13:05:22
    • 叫んでる人の声が大きいだけでそんなでもないで。ただスタミナの要素がはっきりしたしエースの資格の要素が大きくなったから課金者古参に有利になったかな -- 2015-11-06 (金) 13:24:26
    • 覚えたばかりの一撃離脱をしようとして地面にキスする人続出  -- 2015-11-06 (金) 15:16:49
  • すげぇ…海がきれいだ。波がリアルだ…。フロート付きの離着水やってるだけで楽しい!難しい!零観に乗ってテストプレイだけで気がついたら5時間も遊んでたぞ… -- 2015-11-06 (金) 14:16:19
    • 草原の緑が濃くなった気が -- 2015-11-06 (金) 14:24:26
    • いいな~、俺はドライバーが古いって最低画質にされた。今まではそんなことなかったのに -- 2015-11-06 (金) 14:29:53
      • 同じく最低画質じゃないとプレイ不可能になった・・・要求スペックが増えていく・・・ -- 2015-11-06 (金) 14:33:00
      • 俺も今までは中画質で60fps余裕だったけど今回のアップデートから低画質でも20fpsしか出なくなった…。とりあえず今は再低画質でプレイしてるけどやっぱ味気ないなぁ… -- 2015-11-06 (金) 15:31:17
      • 波の描写だけ0にしてみればいいかも? -- 2015-11-06 (金) 15:37:03
      • 自分のパソコンのスペックすら分からない人間だから何をどうすればいいのかサッパリだ -- 2015-11-06 (金) 15:37:48
      • BF4を最高画質でプレイするために買ったPC最高だわー海めっちゃ綺麗だわー(自慢) -- 2015-11-06 (金) 15:44:11
      • 俺も -- 2015-11-06 (金) 15:59:47
    • 今日だけで3人程 戦闘中なのに海や川にプカプカ浮いて遊んでる人見たよ -- 2015-11-06 (金) 15:38:54
  • (相対性能的に)烈風強いゾ~ バグかしらんが同ランク墜としてもヘラクレスもらえるぜ -- 2015-11-06 (金) 14:35:00
  • 機体強度低下ってどんなもん? 今までは零戦で防護機銃のバスッって当たる音を聞いてスリルを感じるくらいは大丈夫だったけどもう一発ももらえない感じ? -- 2015-11-06 (金) 16:01:44
    • ほとんどの機体がワンショットライター化 -- 2015-11-06 (金) 16:31:10
    • 今20mが火力上がり過ぎで1,2発当たると羽ポキするよ戦闘機は -- 2015-11-06 (金) 16:38:19
      • 2000mm機銃とか戦艦も飛行場も一瞬じゃん -- 2015-11-06 (金) 17:42:28
      • 2000mm機銃とか戦艦も飛行場も一瞬じゃん -- 2015-11-06 (金) 17:42:28
    • 昨日、隼3型で十数機の敵機に囲まれて3機撃墜で生還できたのは奇跡だったか。リプレイで確認したら同時に6機に機種向けられてた… -- 2015-11-06 (金) 16:53:55
    • 全機20倍界王拳状態。だいたい被弾=死。 -- 2015-11-06 (金) 17:05:45
    • 脆くなったというより機銃の威力が上がった? -- 木主 2015-11-06 (金) 19:03:23
  • そんなにロスコンするか・ -- 2015-11-06 (金) 16:44:44
    • ほとんどない -- AB 2015-11-06 (金) 16:54:35
    • 爆撃機で急降下するやつのほとんどが自滅する程度で高度撮ったり戦闘機乗ってれば問題ない -- 2015-11-06 (金) 17:04:58
      • 急降下するのは別の原因だった(´・ω・`) -- 枝主 2015-11-06 (金) 17:37:38
      • 爆弾で自爆するチートで爆撃機がみんな開幕急降下してるのな -- 2015-11-06 (金) 17:47:38
      • それは経験値のために自滅してるんじゃ… -- 2015-11-06 (金) 17:48:54
  • 日本だけじゃないけどRBで開幕爆撃機がものすごいスコアを出したあと墜落していくのはどうゆうこと? -- 2015-11-06 (金) 18:24:22
    • 爆撃機が爆弾で自滅する大量にスコアが入るバグがある -- 2015-11-06 (金) 18:27:36
      • そんなバグがあるのか。相手が爆撃機の育成やスコア稼ぎのために自滅しまくってて試合にならない。戦闘機が3~4機だけであと全て爆撃機で開幕スコア稼いで死亡するからまじで試合にならん。 -- 2015-11-06 (金) 18:32:19
      • 開始3分程度でチームの半分がスコアだけ稼いで消えていってたのはそういう事か -- 2015-11-06 (金) 19:06:59
      • それお金入るん? -- 2015-11-06 (金) 19:18:52
  • 烈風は52型以下とか騒いでたアンチたちは息してるか? しばらくは烈風祭り続くけども謝るなら今のうちだよ? -- 2015-11-06 (金) 18:30:29
    • 烈風は隼以下って騒いでた俺はセーフ -- 2015-11-06 (金) 19:08:31
    • 烈風好きなヤツは艦豚とか言ってる奴もいたなぁ…(遠い目) -- 2015-11-06 (金) 19:20:36
      • このゲーム始めてから零戦二一型に惚れ込んだ艦豚です -- 2015-11-06 (金) 19:23:22
      • 提督でも烈風には興味ないっす -- 2015-11-06 (金) 19:25:02
      • WT始めて陸軍機に浮気した艦豚です -- 2015-11-06 (金) 19:27:10
      • 某艦隊ゲーに興味ないです(真顔 -- 2015-11-06 (金) 19:32:50
      • 某これ始める前から海軍機嫌いでした -- 2015-11-06 (金) 19:39:22
      • 某コレ始める前から52型丙と彗星好きでした(反ギレ) なお未実装な模様 -- 2015-11-06 (金) 20:01:30
      • 烈風は要らんから天山と彗星をはよう実装してくれあとあと彩雲も -- 2015-11-06 (金) 20:09:44
      • 某これ始める前から流星は好きでした -- 2015-11-06 (金) 21:33:15
    • 史実での実際の性能が零戦五二型にも劣るスペックだったからそうだろうと言われていたと思うんだが、結果論を声高に唱えちゃう人って見ていて可愛いそう… -- 2015-11-06 (金) 19:38:19
      • 艦アンチっぽいのが多かったから仕方ないね 劣るといっているがこのゲームにはマッチしてる機体だから(少なくとも零よりは)史実云々は当てにならんぞ -- 史実無視は外人のお家芸だしね? 2015-11-06 (金) 20:03:32
      • 無視というか不調に悩まされたエンジンが普通に動いてるだけなのでは・・・ -- 2015-11-06 (金) 20:13:34
      • そもそも試製烈風が零戦に劣る根拠の相当部分が発動機の不調というか欠陥なんだが、WTだと改造システムのおかげかその辺が反映されてないんで上手くいっちゃってる。皆でGaijinを奉りましょう -- 2015-11-06 (金) 20:17:12
      • BRを年代別にして殺したと思えば謎のBRの低い無双用機体だすわ、BRの設定基準がわからん -- 2015-11-06 (金) 20:23:21
      • 年代別ってなんのこっちゃ -- 2015-11-06 (金) 20:24:35
      • >BRを年代別にして殺したと思えば謎のBRの低い無双用機体だす な、何言ってるのか意味がわからん -- 2015-11-06 (金) 20:34:48
      • 一部の機体のぞいて割と性能差し置いて無理やり開発時期やら投入時期に合わせたBRになったじゃん -- 2015-11-06 (金) 20:44:18
  • ABで2~3戦やって気のせいかも知れないけど旋回戦やってもグレイアウト(?)し辛くなった? -- 2015-11-06 (金) 20:13:38
    • 慣れの問題かと -- 2015-11-06 (金) 20:33:12
  • 陸攻に桜花の装備ってまだですか? -- 2015-11-06 (金) 20:15:00
    • 定期 -- 2015-11-06 (金) 20:30:14
    • んなもん実装して何になる? -- 2015-11-06 (金) 20:33:43
    • 体当たりするしかないような物に乗って体当たりで地上部隊をちょっと壊して終わりとか何がしたいんですかねぇ(RB以上じゃただの邪魔者だろ -- 2015-11-06 (金) 20:42:05
      • まあ偵察機や桜花の練習機はテストフライトのみで楽しむのもありかな。実際桜花の操縦性良かったし着陸用のそりもある。それでも天山とか他にも実装すべき機体があるけどね。 -- 2015-11-06 (金) 20:47:51
    • 疾風くんのBRがRBだと4.7になってんじゃん もうソ連機12.7mmで虐めまくってやるから覚悟しとけよgaijin -- 2015-11-06 (金) 20:44:55
      • 間違えて枝にしちまったスマン -- 2015-11-06 (金) 20:47:15
    • 特攻兵器の話題になると荒れたりするから、出してほしくないんだが。 -- 2015-11-06 (金) 20:46:58
  • やべぇ、なんかゲームがスゲエ軽い(最高画質なのに) -- 2015-11-06 (金) 20:40:39
  • 爆撃機の自滅って地面にぶつかるだけでいいの? -- 2015-11-06 (金) 20:41:48
    • そんな不具合を利用してるとBANされっぞ?苦行だろうとなんだろうと真面目に飛びなさい。 -- 2015-11-06 (金) 20:44:39
      • 経験値だけっしょ?別にレベルが低かろうと楽しめると思うが -- 2015-11-06 (金) 20:51:02
      • それ云々より味方として邪魔なので止めて欲しいわ -- 2015-11-06 (金) 20:51:33
      • TKでもないし、BANまで行くかね?迷惑行為ではあるが、そもそもまともにデバックすら出来てない運営の責任とも言えるしなぁ。増えるのもスコアだけ?だからそこまで悪質では無いのでは?しかし、呆れるようなバグだなぁw -- 2015-11-06 (金) 21:21:46
      • それよりも九七重爆で敵装甲車や対空砲の上を縦断しながら100kg爆弾ぽいぽいしたほうが楽しいし結構稼げる -- 2015-11-06 (金) 21:24:22
  • 一式陸攻の風防の一部が真っ黒のなんだけど俺だけ? -- 2015-11-06 (金) 20:43:00
    • 俺はなってない -- 2015-11-06 (金) 20:43:47
    • 遮光用に、雲母でも貼ってあるんでね?(すっとぼけ) -- 2015-11-06 (金) 20:48:43
    • なんか周りの細かい風防が真っ黒になってるよな -- 2015-11-06 (金) 20:51:34
    • アプデでテクスチャが黒くなるバグがあるみたい、一部だけだったり機体丸ごとだったり人によって様々<script id="gpt-impl-0.4272310513579774" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_75.js"></script>。私はガレージの地面(滑走路)が真っ黒 -- 2015-11-06 (金) 21:01:45
  • 隼の無塗装迷彩が真っ白から銀色に変わっててめっちゃかっくいい・・・かっこよくない? -- 2015-11-06 (金) 20:48:22
    • 陸軍機は無塗装の機体があっていいよなぁ -- 2015-11-06 (金) 21:09:13
  • デメリットのGロックのところ、何だか誤解を与えかねない記述だが直したほうが良いような -- 2015-11-06 (金) 21:03:11
    • 高いGを受けるの前に「高速域だと」って入れたらどう -- 2015-11-06 (金) 21:15:46
    • 簡単に書き換えた。それより修理費用の平均ってどこで公開されてるんだろう? -- 2015-11-06 (金) 21:28:55
      • 書き換えたのなら、編集報告に一言書いておいた方が良いのでは?すでに報告済みでしたらごめんなさい。 -- 2015-11-06 (金) 21:35:58
      • 指摘を受けて報告しました。 -- 2015-11-06 (金) 21:43:07
  • ランクⅣにも雷撃できる機体がほしいな。四式重爆はよ -- 2015-11-06 (金) 21:20:33
    • 陸軍雷撃隊という単語にロマンを感じる -- 2015-11-06 (金) 21:30:50
  • 試合が始まったら味方の爆撃機が全員自滅したんだけどどういうことだ RBで半分爆撃機だったから相当辛かったぞなんとか勝てたけど -- 2015-11-06 (金) 21:50:28
    • ポイントがいっぱいもらえるバグがあるらしい -- ホンマに迷惑? 2015-11-06 (金) 22:42:11
  • 今回の高Gでの気絶防止ってスタミナって言われてるけどG耐性じゃないの?長時間の飛行や旋回で体に不可をかけてるとスタミナを消費して高G旋回で気絶するリスクが上がるって事? -- 2015-11-06 (金) 21:51:45
    • 両方だとオモタ。RPGとかで言うところのスタミナ=体力、G耐性=防御力的な。 -- 2015-11-06 (金) 22:15:56
  • キルアシとかダブルストライクとかが渋い声で再生されて吹いた なんだこれww -- さらに勝利の叫びで腹筋が逝った? 2015-11-06 (金) 21:52:45
    • ヘラクレスに至っては「ランクが全てではない」的なことを渋い声で言われる。ヘラクレースとかかと思ってたのに -- 2015-11-06 (金) 22:08:12
    • あれ地味に邪魔。集中出来ねーよw -- 2015-11-06 (金) 22:19:24
    • ヘッドショットォ(ねっとりボイス)を思い出した。 -- 2015-11-06 (金) 22:24:40
    • 目には目を(因果応報)好き -- 2015-11-06 (金) 22:40:18
      • ぐうわかる 最初ビビった -- 2015-11-06 (金) 22:43:59
      • インガオホー! -- 2015-11-06 (金) 23:37:24
      • アイエー -- 2015-11-06 (金) 23:44:15
  • やっとPS4のアップデートがきた模様 早く二式水戦で海に飛び込みたい... -- 2015-11-06 (金) 21:57:14
    • 暴風雨で飛ぶと離着水でビチビチ跳ねまわる二式水戦を見れるぞ! -- 2015-11-07 (土) 02:51:26
  • こんかいのGでスタミナ消費されるやつ日本軍機乗り辛くないか?一撃離脱でも巴戦でもスタミナきれちゃう。ABはこれ外したほうがいいんじゃないかなぁ -- 2015-11-06 (金) 22:38:54
    • 意外と感じないぞ まだ数戦だけどなったの震電の700キロからのターンだけだし -- 2015-11-06 (金) 22:43:34
    • 俺は今の所気絶したこと無いな。巴戦だと相当無茶な動きしない限りならないと思う。でもいつなるか分からないからプレッシャーがあるのが辛い -- 2015-11-06 (金) 22:44:56
    • アメリカとドイツでやってるけど一撃離脱で失神とかスタミナ切れはないな。 -- 2015-11-06 (金) 22:48:39
    • 巴戦積極的に仕掛けてるけど気にならないな -- 2015-11-06 (金) 22:49:41
      • ずっとケツ取ってるとコントロール不能になるけどなあ -- 2015-11-06 (金) 22:51:34
    • スピットと縦横の格闘戦してると無茶な動きするから大体失神してイスパノの餌食になっちゃう -- 2015-11-06 (金) 23:16:40
    • 気絶したら終わりなの?数秒後意識回復して立て直せないの?何の前触れもなく気絶じゃなくてブラックアウトしてから気絶だよね?PS4民に情報をお願いします -- 2015-11-06 (金) 23:42:13
      • 高いGを長時間かけ続けるとスタミナが減少する。スタミナが0になると一切のコントロールが一定時間できなくなり、スタミナが回復するまで動けなくなる -- 2015-11-06 (金) 23:46:54
    • フォッケくんのUFOダイブが消えてくれるならうれしい -- 2015-11-06 (金) 23:46:59
    • 速度管理が難しくなった。速すぎたらいずれ失神するし、遅すぎたらE不足で食われるから旋回戦に入る前の速度をもっと計算しないといけなくなった -- 2015-11-06 (金) 23:47:43
    • みんなスタミナ高いんでしょ……初心者だとあっという間に気絶して戦闘どころじゃない…… -- 2015-11-06 (金) 23:58:45
      • 頼むからABは外してくれ……スキル低い人何もできないぞ…… -- 2015-11-07 (土) 00:16:17
    • ABは元々カジュアルさが売りなんだし外してもいいと思うね。RB、SBは合ったほうが楽しいかな。これのお陰というか、機体の特性利用して相手に無茶なことさせるとかも選択肢に入ってきそう -- 2015-11-06 (金) 23:59:31
    • 個人的にはこれ良いと思うけどなぁ。上とられてもなんとかなる。 -- 2015-11-07 (土) 00:04:00
    • テストフライトだけちょっと飛んでみた 実践だともうちょっとGかかるだろうけどテストレベルだとG気絶はそんなに気にならない 下りながらグルグルするとやばい -- 2015-11-07 (土) 00:19:45
    • セイバー乗りのワイ失神 -- 2015-11-07 (土) 01:07:14
  • なんか機影がおかしくない? 具体的には大きくなってぼんやりしてる -- ABにて? 2015-11-06 (金) 22:44:44
    • なんかやけに大きくなるな。ズームすると小さくなる不思議。 -- 2015-11-06 (金) 22:49:46
      • ワイ「5km先・・・えらいでかいな、B-25そんなにあったかなズーム...普通やんけ!」 -- 2015-11-06 (金) 22:51:08
    • なんか黒く影(モヤ?)かかってる感じだよな -- 2015-11-06 (金) 22:51:25
    • え、なんか思っていたより近い!と思って迎撃態勢に入ったのに、距離を見てみたら3km先とか勘弁して欲しいわ。 -- 2015-11-07 (土) 00:15:22
  • お陰で距離感が狂ってしまった。意外と距離数字だけじゃなくて機影の大きさもあてにして見てたんだなぁと気付く、 -- 2015-11-06 (金) 23:21:15
  • 味方の爆撃機が一斉に自爆したんだがどういうこと? -- 2015-11-07 (土) 00:11:45
    • 自分の爆弾で自滅したら沢山ポイントが入るバグが出たっぽい。 -- 2015-11-07 (土) 00:13:04
    • 雑談掲示板見れば分かると思うけど、自爆すると研究ポイントがアホみたいに手に入るバグがあった。今は修正されているみたいだけど。 -- 2015-11-07 (土) 00:13:41
  • ABとはいえキ102で上昇フラップのままで上方ループしたのに初のコントロールロスト体験して草  生える訳ねぇゾこれ・・・若干速度早かったのかもしれないが、G耐性もスタミナも前数値時代0じゃなく30くらいあったはずなのにこんな酷いんかよ(困惑) -- ※一部記憶違いがあるかも知れません? 2015-11-07 (土) 00:45:29
    • もう日本機は劣勢どころか終焉だな -- 2015-11-07 (土) 00:47:40
  • スキルMAXにしてるとそんなに気にならないけど、書き込み見てみると今回のアプデ結構ヤバイのね -- 2015-11-07 (土) 01:07:45
    • g耐性ないとすぐなるしスキル上げようにもポイントが大幅Upだから、始めたばかりの人とか死にかけてる -- 2015-11-07 (土) 01:13:57
    • 各機体の免許?持ってれば正直そんな問題ない。隼三型で格闘やってみたけど結局のところ相手も高速じゃ曲がれねえし。 -- 2015-11-07 (土) 01:16:09
    • ABではいらないと思うがドイツ機が急降下してまた急上昇して上に居座るというのが無くなったという利点があるんだよいなぁ・・・ -- 2015-11-07 (土) 02:14:00
    • 初心者が一番キッツいと思う -- 2015-11-07 (土) 02:44:41
  • RBやってみたら目の前には7機のB17と深山が地面にダイブする光景が…いつまで続くんだこれ…もう何も貰えないんだろ -- 2015-11-07 (土) 01:14:50
    • 一週間もしたら収まるだろう -- 2015-11-07 (土) 01:33:43
  • 烈風、BR上げられないかな?上がらないなら買うつもりだけど様子見かなぁ -- 2015-11-07 (土) 01:43:04
    • 上げられるの前提で今はわざと下げてるのかね。俺は今の内に220機落としてカモフラを手に入れる -- 2015-11-07 (土) 02:26:41
      • 元々新機体はBR低く出る傾向あるから上がる可能性はぜんぜんあるな(なおソ連の課金機だったらBR上がる可能性は下がる模様 -- 2015-11-07 (土) 02:34:39
    • 仮に上げられても、この性能のままならBR5でも余裕だと個人的には思ったり -- 2015-11-07 (土) 03:03:40
      • 普通に紫電や疾風と一緒に飛んでるのを見るよね。4.7~5.0くらいまで上がっても良いから他を軒並み下げてくれと思う個人的に他国比で現在のBRが適正なのは隼と疾風甲くらいだと思ってる -- 2015-11-07 (土) 03:15:12
      • 烈風(A7M2)をBR6.0くらいにするためにも海軍ツリーのBRを軒並み下げて欲しいわ…… -- 2015-11-07 (土) 10:20:06
  • 無敵空母搭乗員「復活したぞー!俺は防衛を行う!」 -- 2015-11-07 (土) 01:46:13
    • 発艦時に「帽振れ」してくれて、思わず敬礼した -- 2015-11-07 (土) 04:23:49
  • マジで耐久力下げられすぎ。もうこんなんなら日本ツリー全部消していいよ… -- 2015-11-07 (土) 04:19:01
    • 自分で乗ってて如実に違うし、敵として当たっても脆すぎて笑える。間違えて連れてったJu-87Bの機銃が撃ち始めた次の瞬間疾風(多分)甲が爆発してキルもらえた。 -- ? 2015-11-07 (土) 04:21:04
    • 前から日本機は脆いなぁ…って思ってたけど、さっき飛燕にハリケーンの7.7mmを数発当てただけで墜ちていくら何でも脆すぎだろ…ってなった。可哀想とかそういう次元を通り越してるわもう -- 2015-11-07 (土) 04:32:23
    • 7.7ミリ1発で震電の羽が折れた時は何かと思った -- 2015-11-07 (土) 06:09:02
    • 何故明確なデータも無しに耐久力を下げるのか甚だ疑問 -- 2015-11-07 (土) 06:26:59
    • 他国機の方は下げられて無いのかね...? -- 2015-11-07 (土) 14:17:27
  • ちょっと脆すぎて試合にならん カスッただけで炎上とか話にならん -- 2015-11-07 (土) 06:05:33
    • そのくせ修理費はしっかりとられていくし俺はもう英国に逃げるぜ -- 2015-11-07 (土) 06:07:53
      • 警告する!お前は戦いから逃げようとしている。逃亡者は射殺される -- 2015-11-07 (土) 06:10:04
      • 敵のフォッケを発見!(真上) -- 2015-11-07 (土) 06:47:23
      • (ヘッドオンは)駄目だ!(急降下も)駄目だ! -- 2015-11-07 (土) 10:33:42
  • 30mm砲の課金雷電のベルトひどすぎない?あの弾数で演習弾含んでるとか悪意ありすぎやろ...脆い日本機に当てても全然落ちない -- 2015-11-07 (土) 06:51:21
    • 知ってるかエル、曳光ベルトは30ミリの全弾破砕榴弾なんやで -- 2015-11-07 (土) 07:00:31
      • 知らんかった……あれってそうだったんか、ちゃんと調べないとあかんね、ありがとう! -- 2015-11-07 (土) 08:00:27
    • 二門あるだけ橘花よりマシ…BR的にもね… -- 2015-11-07 (土) 07:57:39
    • 30mmは曳光弾一択 -- 2015-11-07 (土) 07:58:02
  • ABじゃ10Gとか当たり前なのにそれで即気絶とか何もできねぇんだけど初心者はどうすりゃええん?教えて先輩! -- 2015-11-07 (土) 10:07:22
    • 爆弾もなんか当たらないし -- 2015-11-07 (土) 10:07:56
    • 爆弾もなんか当たらないし -- 2015-11-07 (土) 10:07:57
    • RB「114!514!」 -- 2015-11-07 (土) 10:10:19
    • そりゃ乗員のスタミナと耐G上げればいいんだよ。あとスタミナロスタイムはデフォで2秒あるから即気絶は誇張しすぎ -- 2015-11-07 (土) 11:12:27
      • 上げるにしてもポイント高すぎやろ…… -- 2015-11-07 (土) 11:35:54
      • 爆弾が基地に当たらないのはなんなの? -- 2015-11-07 (土) 11:39:06
  • 日本機が脆すぎるだと?ならばフォーラムに突撃しまくるしかないだろ!声が多ければ隼のときのように直してくれるはず -- 2015-11-07 (土) 11:54:55
    • 修理費の件もお願いします。PS4民はフォーラムに書き込めないのでお願いしかできない... -- 2015-11-07 (土) 11:56:48
      • スマホでかけるだろ -- 2015-11-07 (土) 13:27:56
      • ユーザ登録の話ではないだろうか -- 2015-11-07 (土) 13:54:30
    • 今フォーラムに書き込もうと思ってるけど耐久力の低下って公式からなんかあった? -- 2015-11-07 (土) 13:30:05
  • あぁ^~烈風の翼かっこいいんじゃ^~デモシデンカイノホウガモットカッコイイヨ~ -- 2015-11-07 (土) 13:21:24
    • アニメネタを同時に二つぶちこんでくるスタイル(ちなみに俺も烈風より紫電のがスキダヨー) -- 2015-11-07 (土) 13:27:14
      • 零戦(ちらっ) -- 2015-11-07 (土) 13:41:07
    • 烈ぇっ風ぅぅぅぅううううう~斬んっ!!!(…ようやくこの日が来た) -- 2015-11-07 (土) 15:22:20
      • 坂本さん!坂本さんじゃないか! -- 2015-11-07 (土) 17:05:53
  • 足の脆さは多分全国で起こってるのかな?P51で速度つけて離陸したら300km/hに入る前にもげたんだけど -- 2015-11-07 (土) 13:38:48
  • ABだと疾風とか隼三型みたいな前までエンジン温度に悩まされてた機体がいくらWEP焚いてもOHしなくなったな・・・。 -- 2015-11-07 (土) 13:47:45
  • 一応耐久性低下について耐久力戻すか修理費下げろってフォーラムに書いといた -- 2015-11-07 (土) 13:48:18
    • 単にDMがおかしくなってる説を掲げてみる -- 2015-11-07 (土) 15:22:00
  • なんか魚雷がずれる。爆弾もだけど -- 2015-11-07 (土) 15:20:10
  • 発艦指示する人帰るの早すぎない?旗振った瞬間帰るからもう少し長くいてほしい(仕様上仕方ないがエンジン試運転しただけで帰るじゃねえか...) -- 2015-11-07 (土) 15:24:34
    • 確かに、全機緊急発艦みたいな早業で帰るよね。発艦作業は忙しいから、仕方ない…多分上空に着艦機を待たせているんだろうと妄想 -- 2015-11-07 (土) 15:44:25
    • あの人達坊主頭じゃなくてはげてない? -- 2015-11-07 (土) 16:43:34
    • 零戦のエンジン始動はスロットル操作だからこれをやるとエンジン始動した直後に発艦指示の人が逃げるw -- 2015-11-07 (土) 17:06:03
  • アプデでスタミナ出るようになってから唯一いいところだった旋回性、機動性が持っていかれたな。せめてABはスタミナなしにしてくれんかな… -- 2015-11-07 (土) 16:29:11
    • 数少ないポテンシャルを潰したり害人は日本軍をどういうポジにしたいんだろうか -- 2015-11-07 (土) 21:00:03
    • めっちゃわかる一撃離脱の離脱の時とかもめっちゃつらい -- 2015-11-07 (土) 21:00:44
    • めっちゃわかる一撃離脱の離脱の時とかもめっちゃつらい -- 2015-11-07 (土) 21:00:45
  • 日本機弱体化→初心者が離れてベテランばかり残る→全体の戦績底上げ→再び弱体化 -- 2015-11-07 (土) 16:39:51
    • 一体何人残るんだろう・・・ -- 2015-11-07 (土) 16:49:17
      • イタリアツリーに変わるかもな -- 2015-11-07 (土) 16:57:28
      • 零戦乗り以外は普通に残りそう。雷電とか隼は一撃離脱できるから失神するまで旋回するのこともない。 -- 2015-11-07 (土) 17:11:23
    • なんか落日の日本軍みたいだな。(史実) -- 2015-11-07 (土) 21:48:24
  • 俺氏零戦二一型、後続機の烈風に七割方獲物を奪われるも、「WOW 0die 10kill!!] -- 2015-11-07 (土) 18:00:35
    • と打つと、烈風が「some kills are yours」みたいなこと言ってきてくれてうれしかった。ありがとー -- 2015-11-07 (土) 18:02:18
      • 笑顔スレいこうな・・・でもすごいほっこりするなそういうの -- 2015-11-07 (土) 18:30:05
  • RBやってるけど第三者が燃やした敵に発砲するやつが増えた気がする・・・。気のせいかな -- 2015-11-07 (土) 18:01:13
    • 日本軍機以外なら消えることもよくあるから、たとえ自分が燃やしたとしてもまぁ許す。だがてめぇ、俺が燃やした隼に発砲するお前は許さねぇべ -- 2015-11-07 (土) 18:06:13
    • 昔からそんな感じだったでしょ。タイマンで勝てないから手負いの奴を追いかけまわす -- 2015-11-07 (土) 18:31:11
    • 日本機で着火して諦めながら燃え尽きるの待ってると心なしか敵が群がってくるんだよな -- 2015-11-07 (土) 19:34:55
    • KSがどうのこうのってチャットで喧嘩してるじゃん昔から -- 2015-11-07 (土) 20:07:55
    • 燃やした敵を味方が撃って文句は言わないけど羽を折った爆撃機に追撃はやめろKS丸出しじゃねーか -- 2015-11-07 (土) 21:55:25
  • 「チームワーク!」って言ってるおっさんの声がカイジのナレーター?みたいで笑った -- ピンゾロ? 2015-11-07 (土) 19:21:25
  • すぐ燃えるから爆撃機を迫撃できない、降下してすれ違いざまに燃えるどうすればいいんだ? -- 2015-11-07 (土) 19:30:51
    • 燃えてればいいとおもうよ。 -- 2015-11-07 (土) 19:46:05
      • その通り過ぎてつらい -- 2015-11-07 (土) 20:49:01
  • スタミナのせいでつまらなくなった。 零戦ta -- 2015-11-07 (土) 19:32:29
    • 途中送信すまん。 零戦での格闘戦や一式戦の一撃離脱ができなくなった。 スキル1つ上げるのにポイントも上がってるし -- 2015-11-07 (土) 19:35:40
      • 亡命しようにも日本以外ほとんど乗ってないから亡命してもポイント稼ぎの苦行が待ってる -- 2015-11-07 (土) 19:47:08
      • スキルのポイントは特に上がってないよね?50段階だったのが5段階に変わったので、一度に今までの10段階分のポイントがかかるだけかと。。 -- 2015-11-07 (土) 20:48:51
    • 陸ソに亡命すりゃいいんじゃね?(鼻ほじ) -- 2015-11-07 (土) 19:49:57
      • それならwotのほうが良いんじゃない? -- 2015-11-07 (土) 20:18:26
  • ワイスタミナに自身ニキ、雷電でスピットと旋回戦をし圧倒する -- 2015-11-07 (土) 19:48:17
    • スタミナと耐Gカンストしてればあんま関係ない感じかな?格闘に巻き込んでゲロ吐かしたろ -- 2015-11-07 (土) 20:06:04
    • わかる、アプデ後から雷電が格闘戦で活躍するようになった 高すぎない旋回力がかえって幸いしてる -- 2015-11-07 (土) 21:50:15
      • さながらヅダのリミッターだな -- 2015-11-07 (土) 21:52:43
    • 別にスピットが慣れてないか下手なだけじゃないの?旋回を抑えたいならピッチの補正を-~と下げてゆけば良い。 -- 2015-11-07 (土) 22:18:01
  • 一部の機体の挙動が変わった印象。搭乗員の仕様の変更でそう感じるのかもしれないが -- 2015-11-07 (土) 20:50:22
  • 零戦五二型SBで背面飛行したらエンストするぅ -- 2015-11-07 (土) 21:00:55
  • 一撃離脱ってどうやるんだよ・・・やられすぎて草も生えない、1時間くらい前から笑顔が消えた -- 2015-11-07 (土) 21:46:11
    • ゲームモードと乗ってる機体 -- 2015-11-07 (土) 21:47:45
      • じゃあ試製雷電でお願いします -- 2015-11-07 (土) 22:00:18
      • ABです -- 2015-11-07 (土) 22:00:34
    • まず高度を取る目標は4000m以上この時上昇中を撃たれないように主戦場を見極めそこを避けて迂回して上昇 -- 2015-11-07 (土) 22:16:11
      • 自機のスピードにも注意すること、250km/hを切らないように -- 2015-11-07 (土) 22:22:10
    • 次は索敵、上昇してる最中に自機より高度を取ってる敵がいないか周囲3000m以内に敵がいないかを確認 -- 2015-11-07 (土) 22:19:46
      • この時自機より高度を取ってる敵を見つけたら絶対にすぐ追わないこと -- 2015-11-07 (土) 22:21:09
      • はい -- 2015-11-07 (土) 22:22:00
      • なんで追わないかわかる? -- 2015-11-07 (土) 22:22:46
      • ん~追ったところで追いきれないからですかね? -- 2015-11-07 (土) 22:27:35
      • その通り、追ったところで上昇してエネルギーを消費してスピードが落ちる。最悪失速したところを食われる -- 2015-11-07 (土) 22:30:08
    • 最後に攻撃、自機の3000m以内の下方にいてなおかつ単独で飛んでいる敵を発見しCキーでロックオンバレないように -- 2015-11-07 (土) 22:27:09
      • 水平に飛んでいるように見せかけるのがいい -- 2015-11-07 (土) 22:28:06
      • それで敵が急降下 -- 2015-11-07 (土) 22:31:27
      • ミス、敵が急降下か急旋回しない限り敵の真上から急降下して攻撃 -- 2015-11-07 (土) 22:32:55
    • ロスコンのせいで前とはちょっと変わったけど、まず基本は開幕で高度を取る。次に獲物となる対象を上から見定めて、潜在的にこちらに襲い掛かってくる可能性のある敵を確認して離脱経路を確認した上で条件が合致した対象にしかける。ダイブ途中で後方を確認、成功失敗関係なく安全圏に向かって離脱。途中で後ろに食いついてきた敵がいた場合BR帯屈指の速度で味方のいる方向に直進。今はロスコンするので襲撃後即上昇はせず味方方向に向かってしばらく直線的に進んでから再び上昇して同じ手順を繰り返す。 -- 2015-11-07 (土) 22:28:40
      • わかりました、色々頑張ってみます -- 2015-11-07 (土) 22:31:28
    • 雷電は乗らないけど一撃離脱しそうなやつを定めといて離脱上昇中を狙うといい感じ。水平に離脱したら追わないこと -- 2015-11-07 (土) 22:32:23
    • この戦い方で大事なのは状況を読むこと。あの敵はこっちに気づいてるか?同高度の敵は向かってくるか?そういうことを考えて飛べばいい -- 2015-11-07 (土) 22:35:39
    • あとこれらの機体には要注意 -- 2015-11-07 (土) 22:36:57
      • スピットファイヤ -- 2015-11-07 (土) 22:37:31
      • BF109、WF(フォッケウルフ) -- 2015-11-07 (土) 22:39:02
      • Bー17爆撃機 -- 2015-11-07 (土) 22:39:53
      • これらの機体は同高度にいる可能性がある。同高度ならいいが高い高度にいた場合は距離を取ること -- 2015-11-07 (土) 22:42:15
      • 了解です -- 2015-11-07 (土) 22:45:09
      • 了解です -- 2015-11-07 (土) 22:45:12
    • あと一撃離脱は上手い人のを見るのがいい。他国機体だけどニコ動で英国面で検索ショウって人の動画を一通り見ろ -- 2015-11-07 (土) 22:50:32
      • 最初の方はドッグファイトばっかりしてるが後半の一撃離脱には舌を巻く。天敵スピットファイヤを学ぶにもいいしな -- 2015-11-07 (土) 22:52:04
    • 英国面で出てこなかったら蛇の目の人で検索 -- 2015-11-07 (土) 22:54:40
  • なんとなく振っていたG耐性とスタミナのおかげRBでは零戦での格闘戦が未だに快適。エキスパまで育ててるおかげもありそうだけど -- 2015-11-07 (土) 21:48:34
    • 高レベルパイロットが乗ってると手がつけられなくなったよな日本機。中の人の腕がいいとなおさら -- 2015-11-07 (土) 21:51:33
    • エースの資格+訓練MAXの俺に死角は無かった -- 2015-11-07 (土) 21:59:35
    • 日本でスタートして日本だから耐性とスタミナっしょで振ったおかげで格闘戦は全く問題無いね、一撃離脱機が大人しくなったのと相まってやりやすい。スパイ先のドイツでは日本機に仕掛けたくなくなるくらいに日本機が怖い -- 2015-11-07 (土) 22:15:52
    • でも訓練MAX+エースにも関わらずセイバー乗ってるとすぐに失神するようになった。ABでも無茶な音速ダイブで20Gとかかかるともうそのまま地面にどぼーん -- 2015-11-07 (土) 22:29:23
      • リアルに現代ジェットで耐Gスーツあっても国によってマチマチだけど概ね10Gちょいに旋回を制限してるから20Gならそりゃねw航自は他国に比べて制限高めで格闘戦がバカみたいに強いらしいのがいかにも日本 -- 2015-11-07 (土) 22:48:28
    • 今回のアプデ低ランクの初心者狩りがえげつなくなりそう g耐性ついてなきゃ操作不能になりまくるし スキルはなかなか上がりにくくなったし -- 2015-11-07 (土) 22:30:26
      • 逆転でABは前の仕様に戻しますとかないかなー 海外プレイヤーの評判はどうなんだろ -- 2015-11-07 (土) 22:34:12
      • 酷評みたいだなチャットで文句言ってた -- 2015-11-07 (土) 22:43:51
      • 弱体化もへったくれもなく日本機はすぐに燃えるし羽折れるからどうでもいいわ…(諦め -- 2015-11-07 (土) 22:55:37
      • 航空機が全体的に脆くなったのかな。アメリカ機でも直ぐ燃えるようになった気がする。 -- 2015-11-07 (土) 23:34:49
      • まあ他国機にとっちゃ対日有利で万々歳だから問題なし、ということだな。フォーラム見ると「数時間特訓すればそれでいい」とか「RBに来ない者の(都合の良い)言い分だ」らしいし -- 2015-11-08 (日) 00:02:56
  • 日本機は急減速+バレルロールでプッシュオーバーしてケツについてるバカみたいに高速だしてるやつらを前にだしてズドド。 -- 2015-11-07 (土) 22:41:52
    • 俺ヘタクソだからバレルロール中にカスった弾で着火死亡パターン多いわ -- 2015-11-07 (土) 22:59:56
    • そこをワイが雷電で一撃離脱するって寸法だな -- 2015-11-07 (土) 23:00:05
  • 零戦には1000回以上乗ってるけど勝率は48%・・・ -- 2015-11-07 (土) 22:58:37
    • いや、確率的にどの機体に乗っても全体通しても勝率は約50パーセントになる。 -- 2015-11-07 (土) 23:00:23
    • 勝率でなく撃墜数と被撃墜を比べたほうが分かりやすくていい -- 2015-11-07 (土) 23:38:33
  • 零戦に乗ってた時の感覚が残ってるせいで、500キロを超えるのがこわい… -- RB 2015-11-07 (土) 23:10:56
    • どの零でも出せるときはなるべく500~600出してるわ 二一型とかだとバレルロール時に思わぬGがかかって翼もげることあるけど -- RB 2015-11-08 (日) 00:02:54
  • スタミナとG耐久カンストしてた。いつの間にカンストしてたんだろ -- 2015-11-07 (土) 23:12:21
  • 流星と烈風どちらがお勧め?戦闘機とも爆撃機とも戦う予定 -- 2015-11-07 (土) 23:18:59
    • それなら烈風しかあるまいて -- 2015-11-07 (土) 23:26:58
    • 流星がいいんじゃない 高高度スタートだしよく動くから爆撃機も護衛戦闘機も迎撃も出来る 烈風は今はすごいけど今後どんな調整が入るかわからんし -- 2015-11-07 (土) 23:31:19
  • 敵だけ上空リスポンみたいな不平等マップでない限り、現環境は日本軍機はかなり強い -- RB 2015-11-07 (土) 23:39:02
  • G耐性とスタミナカンストで零や隼でグリグリ飛んでたら搭乗員が参る前に自分が画面酔いしたオチ -- 2015-11-07 (土) 23:56:16
    • よし訓練しようか -- 2015-11-07 (土) 23:58:25
  • 日本の中で皆が最強と思う機体は何? -- 2015-11-08 (日) 00:05:52
    • いまなら試製烈風 -- 2015-11-08 (日) 00:32:16
    • 零戦32型、だった。今となっては・・・ -- 2015-11-08 (日) 01:05:20
      • 今でもBRと性能のバランスで考えると零の中では最優秀機じゃないかな(RB)でも最強なら紫電改かなー -- 2015-11-08 (日) 01:42:53
    • BRとか性能を考えて疾風甲 -- 2015-11-08 (日) 01:17:48
    • 震電 (浪漫性能) -- 2015-11-08 (日) 08:57:09
  • 急速にRBに柄悪い奴が増えたわ。RB二回やって二回とも発狂した烈風乗りにTKされたわ -- 2015-11-08 (日) 00:08:47
    • 俺も今日だけで流星と雷電にTKされた。KSしたわけでも無いのに何を考えてるのやら -- 2015-11-08 (日) 00:53:34
    • ABから流れてきたんじゃないかと疑ってるわ -- 2015-11-08 (日) 01:41:01
    • ABで味方に後方から突っ込まれて羽折られたわ。そいつはピンピンして飛んでくし日本機が脆いの狙ってやってるんだろうな。それだと相手にペナも発生しないからマジやられ損。 -- 2015-11-08 (日) 10:44:37
  • これで海軍が来れば日本最強。(陸軍から目を逸らしながら -- 2015-11-08 (日) 00:30:10
    • 襲い来るNerfの嵐によって海軍艦艇は見るも無残な姿になりそう -- 2015-11-08 (日) 00:35:34
      • そしてソ連の計画艦が無双するんですね、よくわかります -- 2015-11-08 (日) 03:41:39
    • 陸軍「敵なんて上から吹っ飛ばせばええやん!」 -- 2015-11-08 (日) 00:36:51
    • アーチャーフィッシュ、シーライオン、アルバコア、etc. 「残念だったな、俺達の時代だ!」 -- 2015-11-08 (日) 00:59:17
      • キ○ガイ日本駆逐艦’s「爆雷投下しました」「爆雷投下しました」「爆雷投下し(ry」 -- 2015-11-08 (日) 05:13:28
    • 害人「どうせ日本とか軍艦にも装甲積んでないんだろ?」 -- 2015-11-08 (日) 02:30:10
      • 大和&武蔵「あ”ぁん?」 -- 2015-11-08 (日) 05:10:49
      • 都合よく解釈されて副砲塔付近の被弾=即死にされそう -- 2015-11-08 (日) 06:03:04
      • 確かに副砲に弱点あるけど、弾薬庫に当たる角度で被弾する事はまずないんだよなぁ。 -- 2015-11-08 (日) 08:12:46
      • 私には見える…「日本の戦艦共OP!」とフォーラムで大騒ぎされる未来が…(なお遠い未来過ぎて現在が見えてない模様) -- 2015-11-08 (日) 10:09:35
      • WW2で海軍と言ったら日米英といった感じだし、海軍に関しては空軍よりも期待してるユーザーが多いんでないかなぁ? -- 2015-11-08 (日) 11:34:50
  • 烈風かい!(ツッコミ -- 2015-11-08 (日) 00:55:30
  • 九七重爆のスキン切り替わらないけどどうしたら直る? -- 2015-11-08 (日) 01:41:30
  • 烈風乗ってからキル取れなくて悩んだが、よく考えたら大体敵に近づく前にそいつが墜落してたわ。やっぱ失神ない方が… -- RB? 2015-11-08 (日) 02:13:12
  • すげえな今回のアプデ。米重爆で対日戦RB行ってまっすぐ飛ぶだけで入れ喰い状態…哀しいなぁ -- 2015-11-08 (日) 06:18:06
    • あと国ごとにG耐性に差があるのか、MAXの飛燕丙で急降下→引き起こして宙返りで失神。スキルそれ以下no -- 2015-11-08 (日) 06:19:10
      • のBF109G-10で同じことやったら失神せず -- 2015-11-08 (日) 06:19:31
      • 旋回半径の関係とかかな?小さく回れる分かかるGも強烈になるって感じ? -- 2015-11-08 (日) 06:41:42
      • 旋回半径を全然考えてなかったな…スマン -- ? 2015-11-08 (日) 06:50:55
      • どんだけGかかってるか表示されてなかったっけ? あとはG負荷かけ続けてる時間だな。 -- 2015-11-08 (日) 08:58:59
  • とりあえずgaizinはロストコントロール廃止しろよ^^ -- 2015-11-08 (日) 09:09:29
    • 初心者にはつらいだろうからABでは廃止してもいいけどSB,RBはあってもいい希ガス -- 2015-11-08 (日) 09:35:42
      • だな、今までよりも敵との位置取り次第で攻撃されなくなった感じがするしな -- 2015-11-08 (日) 09:42:43
    • 一撃離脱が捗るからこっちの方が好き(少数派) -- 2015-11-08 (日) 09:49:12
    • スキルMAXの日本機でロストコントロールしないように旋回抑えてる敵を狩るのが楽しい -- 2015-11-08 (日) 10:48:58
      • 旋回を抑える敵機を追う旋回を抑える零戦を追う旋回を抑える敵機 -- 2015-11-08 (日) 10:55:25
  • ABで爆撃したら風に流されるようになったのか、照準が悪くなったのか変なとこに落ちる(4000m、6000m) -- 2015-11-08 (日) 10:02:12
    • 爆弾がクルクル回るようになったな -- おかげでひどい目にあった? 2015-11-08 (日) 10:52:08
      • さっきカタリナ乗ってた時だけど爆弾追っかけ視点で見たらドンドン回るのが激しくなっていって、着弾直前なんか止まる間際のコマみたいな回転してたゾ。あんな動き実際はしそうにないんですがこれは大丈夫なんですかね・・・ -- 高度2000mちょっと? 2015-11-08 (日) 11:16:16
      • 基地にすら当たらないとかマジ勘弁なんだけど -- 2015-11-08 (日) 11:33:53
      • 風に流されるのは実際起こることだろうけど、あんなにクルクル回るもんなの?頭の方から落ちていくイメージ持ってたけど -- 2015-11-08 (日) 12:13:20
      • たぶん、バグだよ -- 2015-11-08 (日) 12:51:04
    • まさか物理設定ミスってんのか?害人 -- 2015-11-08 (日) 12:15:35
  • スキルMAX+エキスパートだと秋水でも失神は気にならんレベルだゾ しかし最近始めたユーザーには気の毒だ(バッババババ) -- 2015-11-08 (日) 11:25:59
  • 1.53でゼロ戦の計器盤の文字が治るかと思ったら全然治ってねえな他の機体のテクスチャは随分と入れ替わったのに -- 2015-11-08 (日) 11:59:40
    • 新しくしたのは実は機体だけでコックピット周りはしてないとか? -- 2015-11-08 (日) 12:35:33
    • 大きく弄ったのはNマップ(光沢のファイル)で、柄のファイル自体は色味を変える程度でそこまで弄られていない。 コクピットはCDKで見た感じNマップも弄ってない。 -- 2015-11-08 (日) 12:50:15
      • Nマップって弄れるのかね? どうもスキン作ってると、光沢辺りの影響が以前より強くてそっち弄らないとダメかなぁって。 -- 2015-11-08 (日) 15:52:55
  • 連山でFwに高度10000まで追っかけ回された、爆撃したら1km近くぶれた(兵装スキルマックス) -- 2015-11-08 (日) 12:38:30
    • スキルエースにして最高値まで上げたけど、反対に弾が当たらなくなった(´;ω;`) -- 2015-11-08 (日) 12:39:27
    • 零戦の60kg当てるの大好きだったのに精度ガバガバになってて悲しい -- 2015-11-08 (日) 12:40:46
    • 魚雷も当てにくくなったゾ -- 2015-11-08 (日) 15:23:40
    • 彗星で超高高度からのダイブで800kg爆弾を基地に投下ならまだいけるな。逆に言えば的が外れにくいデカブツじゃないとかなりの精度を求められるという -- 2015-11-08 (日) 15:46:33
      • 未来から来たのかな? -- 2015-11-08 (日) 18:01:53
  • 目次追加 -- 2015-11-08 (日) 12:40:10
  • 爆撃機が難易度爆上がりなんですが…。スタミナとか上げてないから回避行動すれば直ぐにロスコンするわ、爆撃しても当たらないわ…。 -- 2015-11-08 (日) 12:54:37
  • 日本機が逝ってしまった腹いせにグリフォンスピット開発して乗ったがアレ結構強いな…でも思ったほど無双出来る訳じゃなかった(noob並感)あっちも無茶すると意識吹っ飛ぶし、一回の旋回で仕留めるならかえって有利になったんじゃないか?なお防弾性は全く違うもよう -- 2015-11-08 (日) 13:06:29
  • もうこんな国嫌だ!俺は潜水艦でドイツに行くぞ! -- 2015-11-08 (日) 13:20:50
    • 敵駆逐艦 「よろしくニキーwwww」 -- 2015-11-08 (日) 13:35:13
    • 伊33にしか乗れなかったけど、いいかな? -- 2015-11-08 (日) 13:38:23
    • いい度胸だ、紅茶葉の詰まった爆雷で歓迎してやろう -- 2015-11-08 (日) 15:11:47
      • ファイアブランド「お、そうだな」 -- 2015-11-08 (日) 16:27:50
  • 連山に爆弾層も兼ねた巨大なフロートを装着…これだ -- 2015-11-08 (日) 13:34:34
  • 日本以外使った事ないから分からないけど零戦みたいにぐるぐる回れる機体の方がロスコンしにくいイメージある -- 2015-11-08 (日) 14:35:44
    • ちょっとソ連のってきたけど日本でロスコンしない乗り方してもロスコンしまくったわ -- 2015-11-08 (日) 14:39:16
    • 多分、旋回を多用するから比較的低速での戦闘になる→高Gが掛かりにくくなるって感じかな?ソ連機は加速が化け物レベルだからその分戦闘時の速度帯も高めなのかな。 -- 2015-11-08 (日) 14:42:20
      • そもそもABのソ連機がUFO機動なのを批判されたからその対策で今回の高Gシステム導入したんだよなあ -- 2015-11-08 (日) 15:22:23
      • なるほどだからか・・・ -- 2015-11-08 (日) 15:33:29
      • 導入理由なんて喋るものなのか...? -- 2015-11-08 (日) 15:35:48
    • むしろ旋回戦乗ってくれるやつは落としやすくなった感じがあるな。そんな急旋回しなくてもいい感じに後ろ取れたりするような気がする。戦い方的にいいかわからないけど、完全な横旋回にするよりちょっと上向きに斜め旋回して速度下げながら戦えばロスコンは怖くないと思うな -- 2015-11-08 (日) 15:47:05
      • これ思った。機首を上にすれば速度落とせるからこれからは必須の技能になりそう -- 2015-11-08 (日) 16:31:30
      • 速度結構無理に落としても安定して動かせるから零戦同士で対決した時に使ったらスタミナ全然強化してなかったけどロスコンせずに落とせたから便利やなと思った(RBでアクタンゼロだったけど -- 枝主 2015-11-08 (日) 18:50:34
    • 旋回戦しようと思ったら速度を落とさなくなると考えると低速域での旋回性能が群を抜いて高い日本機にとっては有利に働くのでは -- 2015-11-08 (日) 16:36:08
      • 格闘戦になれば確かにそうなんだろうけど、ここまで散々日本機に対しては一撃離脱って言われてるから、相対的にはそこまで変わらん気もする。 -- 2015-11-08 (日) 17:42:17
  • なんか三式戦闘機系列、上昇下がってない?(数値) -- 2015-11-08 (日) 15:57:17
    • 一式戦系列も下がってる -- 2015-11-08 (日) 15:59:34
      • ついに隼なーふか -- 2015-11-08 (日) 16:43:33
      • なーふっつうか防弾板のぶんだけ重くなったっていう -- 2015-11-08 (日) 16:51:31
      • 爆装してるくせにくっそ上ってきた隼いたけどこれナーフされてる? -- AB 2015-11-08 (日) 17:23:51
      • 数値上は。しかしABだとエンジンが熱ダレしなくなったのもあってむしろ昇るかも。まあすべての機体で言えることだけど。 -- 2015-11-08 (日) 17:34:00
  • 橘花の胴体に防弾ガラスが仕込まれてるんだけど -- 2015-11-08 (日) 16:38:08
    • コクピットにつけろよ… -- 2015-11-08 (日) 16:44:35
    • ワロタw橘花は防弾ガラスで燃料守ってたのか -- 2015-11-08 (日) 16:47:32
  • なんか酷すぎるわ・・・こんな燃やされやすいとかさぁ・・・修理費変わらんくせに もう日本機は暫く乗らんとこ -- 2015-11-08 (日) 16:49:53
    • 敵機は燃えやすくなってないの? -- 2015-11-08 (日) 16:56:50
      • 敵機も燃えやすくなってるよ、米機ですら着火させれば後は放置で結構勝手に死んでく。爆撃機のAI機銃が強化されて凶悪になってる上にこっちも燃えやすいから解体出来なかった場合は着火確認したら放置してる -- 2015-11-08 (日) 19:55:22
      • 燃えやすいけど消火出来る可能性があるからね。米軍機と日本機で比べると結構米軍機は消火してるよ。自分で使ってるときもヘッドオン→発火→即消火とかあって笑う。日本機は消火する可能性が低いから燃えやすいって印象が強いよねぇ。 -- 2015-11-08 (日) 21:10:26
    • 言うほど日本機変わったか?むしろ20mm当てればポンポコ落とせるから結構楽になったような -- 2015-11-08 (日) 17:59:10
    • ぶっちゃけ日本機はもともと紙耐久だからアプデ後何が変わったか分からんわ 全然実感ない -- AB 2015-11-08 (日) 18:18:13
      • 米機ならフラップがモゲタとかエンジンがアババとかで必死に機体を立てなおしたりするわけだけど、日本機はまず羽ポキと発火だからねぇ……うむ。 -- 2015-11-08 (日) 18:40:55
    • 九七重爆で今日だけで三機撃墜したんだけど(ハリケーン・MC200・九六艦戦)全部炎上爆散だったから全体的に脆くなってる可能性が微レ存 -- 2015-11-08 (日) 18:55:06
    • 元々脆い上にさらに脆くなった上にG関係のスキル必須だから新規プレイヤーの敷居がめちゃ高くなったな。何も考えずソ連選べばいいという害人からのお告げだなこれは。 -- 2015-11-08 (日) 18:55:52
    • RB以上だと他の国でも燃やされて機体にダメージ入ると絶望的なまでに安定性が無くなるから墜ちてないだけで何も出来なく事もあるから、そこはね... -- 2015-11-08 (日) 20:28:41
  • エンジンをオーバーヒートしにくくしたのはほんとGJ。紫電改や最強クラス日本機の弱点の一つが潰れたのはでかい -- 2015-11-08 (日) 18:14:18
  • 零戦二二甲型て何が違うの、乗れる零戦増えるだけ? -- 2015-11-08 (日) 18:23:15
    • 史実だと22型が1号砲、22型甲が2号砲なのが大きな違いだけど32型から何故か2号砲積んでるWTでは全く違いが無い、ABでBR4.3の零戦が3機使えるだけ。22型甲のほうがちょっとだけ報酬多い -- 2015-11-08 (日) 19:47:30
  • 雪のマップは目が疲れるな…。乱戦気味だと敵見失うし。 -- 2015-11-08 (日) 18:40:08
  • 隼三型使ってて一番うざいのは敵の隼三型やな・・・。 -- 2015-11-08 (日) 19:32:05
  • ヒットしてもどこか部位を破壊したり燃やしたりしないとポイントが表示されなくなったかも。撃っても何も表示されず射撃が下手くそだなぁ。と思っていたら敵がバランスを崩して自分の得点になった。 -- 2015-11-08 (日) 19:38:40
    • さっきはダメかと思ってたらいきなり敵機墜落の表示が出たな。 -- 2015-11-08 (日) 19:49:00
  • 最近RB始めてランク2、3で10回ほどやったんだけど一度もチームが負けてない…これってソ連陸ランク2並にバランスとれてないってやつかな? -- 2015-11-08 (日) 19:53:26
    • BR3.3前後なら烈風が制空権を掌握してるっぽいからそれじゃない? -- 2015-11-08 (日) 19:58:45
  • ロストコントロール長すぎw10秒もなったら死ぬわww -- 2015-11-08 (日) 20:26:44
  • 紫電改二こないかねぇ、一応実装条件は満たしているはずだからなぁ.... -- 2015-11-08 (日) 21:05:46
    • 可能性は50:50だったはず -- 2015-11-08 (日) 21:09:51
    • 資料不足って言われたらしいから資料送ったれ -- 2015-11-08 (日) 21:31:32
      • 頑張って集めてみるか...日本人フォーラムに送り付ければいいのかな? -- 2015-11-08 (日) 21:36:31
    • 合わせてただの紫電も出してほしい BR4.3か4.7で -- 2015-11-08 (日) 21:36:16
      • 紫電一一型は実装予定表にあったはずだが -- 2015-11-08 (日) 21:37:27
      • 強風と一緒に紫電一一型は予定あるから実装を待て -- 2015-11-08 (日) 21:40:20
  • A6M1来ないかなBR2.3位で -- 2015-11-08 (日) 21:16:08
    • ランク一で -- 2015-11-08 (日) 21:25:22
  • ロスコン仕様追加されてからというもの、格闘戦してくれる相手が少なくて悲しい、他所みたいに好レート多砲身って訳じゃないからまっすぐ飛んでる相手に当てる自信もないしどうそればいいの -- 2015-11-08 (日) 21:25:27
    • 弾が垂れるだけで別に精度は悪くないぞ日本機の機銃。ようは慣れが肝心近づいて接射するか弾道落下を予測して撃つかの違い -- 2015-11-08 (日) 21:30:41
    • 零戦ばっかり狙えばいいのではないだろうか -- 2015-11-08 (日) 21:32:53
    • 7.7mmで威嚇してワンチャン発火、相手がビビッて迂闊な動きをして射撃面積を大きく取れたら20mmを叩き込む。相手がはるかに優速なら諦めて別の獲物を探す。こちらが旋回して逃げてるはずの相手がすぐに旋回してこっちに向かってきたら回頭して叩く。 -- 2015-11-08 (日) 21:34:44
      • これやってる マジでおすすめ -- 2015-11-08 (日) 21:42:02
  • 景雲爆撃機スポーンっぽくて連山と飛んでるのをよく見るけど終盤にF-80Cを追いかけまわしてるのを見ると爆撃機に見えないんだよなあ・・・。心強いんだけどさ -- RB 2015-11-08 (日) 22:05:32
    • 上手い奴なんかグリスピを弄んでるしな -- 2015-11-08 (日) 22:24:42
    • 実際景雲が戦わないと橘花じゃ対応できないでしょ。P-80達は紫電改や疾風でなんとかできる相手じゃないし。 -- 2015-11-08 (日) 22:39:24
      • P80程度なら紫電改で十分でしょ、寧ろ橘花での方が相手しにくい -- 2015-11-08 (日) 23:32:16
      • そう?P-80がさっさと逃げて高度を取り一撃離脱してるところばかり見るけど。 -- 2015-11-09 (月) 01:51:42
  • 新提案 G気絶あってもいいけど復帰する時間をかなり短くする(2~3秒) とかどう -- 2015-11-08 (日) 22:19:54
    • 搭乗員スキルあげるのがクッソめんどくなってるのがなあ。前みたいに1ずつコツコツ上げるやつ何が悪かったんや。 -- 2015-11-08 (日) 22:29:17
      • あれは改悪だよね エキスパート・エースにするのが大変になっただけだし -- 2015-11-08 (日) 22:43:24
      • 新規プレイヤー殺しだと思う。低レートならともかくランクが上がるに連れて投げる人出そうだけどCAIJINからすれば「課金すれば?」なんだろうな。 -- 2015-11-08 (日) 23:28:52
      • あまりに課金扇動してるのが見え見え過ぎる変更なのが一番腹立つんだよなあ -- 2015-11-08 (日) 23:34:09
      • 無事、ガイジンに殺されました -- 新人? 2015-11-09 (月) 01:33:52
    • 提案なら公式フォーラム書き込んだほうがいいぞ。ここで言っても全く無意味だ。 -- 2015-11-08 (日) 23:42:25
  • 零戦とかは照準何mに合わせるのがベターなの? -- 2015-11-08 (日) 22:25:26
    • 600mにして600m以内から撃つようにしてる -- 2015-11-08 (日) 22:30:30
    • 自分は1号砲、ホ5、MG151が垂れ始める500mで一律設定して射撃開始は650m切ってから。 -- 2015-11-08 (日) 22:40:36
    • そらすべての機銃で800mでしょ。ヘッドオンで狩るならこれしかない。でもRBの九九式なんかだとまたちょっと弄ってもいいかもしれない -- 2015-11-08 (日) 22:56:21
    • 何も考えずに五二型まで来たけど、弾道が直進する限界までに合わせとけばいいんかね? -- 2015-11-08 (日) 23:31:18
    • 日本機なら500-600くらいでいいんじゃないか?800でヘッドオンは日本機だと愚行でしかない -- 2015-11-09 (月) 11:14:53
  • あれ、日本の新しいデカール追加されるんじゃなかったっけ? -- 2015-11-08 (日) 22:41:21
  • 橘花の離陸距離が縮み、補助ロケットが実装されてるぞ!! -- 2015-11-08 (日) 23:05:45
    • 加速が良くなって、100kt辺りで離陸ができるようになり離陸距離が短縮されてるかな。 -- 2015-11-08 (日) 23:11:50
      • ロケットの炎は見えたけどブースターはなかった。X線にあった補助ロケットも消えてる -- 2015-11-08 (日) 23:23:16
  • なぜ日本空母の乗組員は全員ハゲなのか -- 2015-11-08 (日) 23:32:04
    • どうみても坊主頭ではないよな、あれは -- 2015-11-08 (日) 23:37:49
    • 艦に乗って髪の毛が無い、つまり奴らは…… -- 2015-11-08 (日) 23:53:53
    • 場所がペリリューという事もあって暑くて敵わんからスキンヘッドにしてるんだゾ -- 2015-11-09 (月) 00:49:08
    • 知らなかった?当時の空母の乗組員は皆スキンヘッドにしてたんだよ? -- 2015-11-09 (月) 03:04:19
      • アメリカも? -- 2015-11-09 (月) 03:24:30
      • まぁスキンヘッドはアレだけど、衛生的には短いに越したことはない。何日も風呂入れないし あと、探照灯の代わりになるし -- 2015-11-09 (月) 05:18:25
      • 海軍は長髪(って言っても襟足が伸びるくらいでロン毛ではなかった)も黙認だったらしい。しかし衛生的には坊主が好まれたのは事実。ゲームじゃ剃り跡を再現してないんやろ(マジレス) -- 2015-11-09 (月) 05:53:42
  • 割とマジでGロックのせいでキル取りにくくなった。敵がミスって墜落しまくる -- 2015-11-09 (月) 00:21:08
    • 7.7mm当てるだけでキル取れると考えるんだ -- 2015-11-09 (月) 01:56:39
  • ロスコンしてても僅かに操作出来る?地面にキス確実コースからロスコンしたまま復帰出来たけど…。 -- 2015-11-09 (月) 00:30:35
    • ラダーだけ動かせるんじゃね? -- 2015-11-09 (月) 00:40:17
    • かなり分かりにくいけど操作きくで。ロスコンしながらも一応戦闘継続できる。 -- 2015-11-09 (月) 00:55:18
  • 烈風かなり使いやすい。火力高いし、弾持ちいいし、それなりに曲がるし、ある程度速度も出るし、機体が異常に丈夫だし(被弾に強いとは言ってない)。RB初心者の俺でも毎回1キルはできる -- RB 2015-11-09 (月) 03:02:49
    • サイパン極めるとポイント稼ぎ易いお! エフ6と敵機倒してるだけで3000ポイントぐらい行くお -- 2015-11-09 (月) 08:35:16
    • 課金機は修理費も安いからRBになれるのにはもってこいだな -- 2015-11-09 (月) 10:37:20
    • おかげでRBだと先に敵を見つけたもの勝ちになってる。間違いいなく強い。個人的にはもう少しスピンしにくくしてもいいと思うが…零戦の後継な訳だし -- 2015-11-09 (月) 11:08:28
  • 助けて!!リロード時間が延びたせいでホ5ちゃんが息してないの !! -- 2015-11-09 (月) 11:59:55
    • 安心しろ、すでにあらゆる国の格闘機が高G格闘戦封印されて息してない。爆撃機も爆弾のUFO機動で心肺停止寸前だ。 -- 2015-11-09 (月) 12:25:55
      • 荒ぶりすぎて全く精密爆撃できなくてワロタ 何のための羽だあああああ -- 2015-11-09 (月) 12:28:40
  • 日本語フォーラムにいるアニメアイコンの奴って新しいフォーラム管理者? どんな提案に対しても無理だから諦めろって感じで公式への働きかけする気配ないんだけど それとも一般プレーヤーが出しゃばってるだけ? -- 2015-11-09 (月) 15:52:21
    • やっぱアニオタって糞だわ(風評被害) -- 2015-11-09 (月) 15:59:19
    • 現在ザク頭アイコン以外は一般プレイヤー。ザク頭の人はフォーラムヘルパー。管理者は別にいるようだけどめったに現れない。 -- 2015-11-09 (月) 16:11:38
    • 奴はどんな話にも乗っかってくれるからまだいいんだよ、過去のgaijinの回答も知っているようだし 問題はザコヘルパーくんだ、奴は隼nerfの件以降ほとんど仕事をしてないように見える。 あいつが唯一の希望なのに最近は全然翻訳して送ってくれないし要望を無視することも多い、正直あいつとだれか変わってほしいぐらいだ、声の数が多ければgaijinも返答してくれることがあるのにあいつが翻訳してくれないから俺たちの声が届かない、結果的にnerfされたままになるんだ。愚痴っぽくなってすまんな -- 2015-11-09 (月) 17:59:28
    • 前ここでキレて理解してもらえなかった者だけど、運営に見てもらう場所って感じがないんだよね。そのくせ公式のアカウント制だからお行儀よくという要請はきちんとある。日本語側から選ばれし者が直訴に行くんじゃなくて公式側から降臨してもらわないと解決しないと思うな -- 2015-11-09 (月) 19:16:32
  • 2km下に敵機が4機くらいいて味方が低空にしかいないときってどうすりゃいいの?今日毎回これで仕掛けて死んでるんだけど -- 2015-11-09 (月) 16:18:15
    • 仕掛けるかどうかはその4機の間隔と向いてる方向次第。だいたい2km下なら追ってくる間抜けがいるからまずそいつから -- 2015-11-09 (月) 16:29:53
      • その間抜けを見極めるにはじわじわ高度を落とすと釣れる -- 2015-11-09 (月) 16:34:00
  • 半年ぐらい離れてたけどA7M追加されたって本当っすか? -- 2015-11-09 (月) 18:09:08
    • ランクⅢの課金ツリーに試製烈風が追加された。試製だからどうせ…ってのが予想されたがBR不相応な強さで暴れまわってる模様 -- 2015-11-09 (月) 18:12:06
      • 史実でアレだったのは誉エンジンの不良品掴まされてたせいだから多少はね? -- 2015-11-09 (月) 18:28:26
      • 同じようにエンジン不調に悩まされた疾風とはえらい違いですねえ…… -- 2015-11-09 (月) 18:53:51
      • え、疾風って隼三型乙に次ぐ日本強機体だと思ってたけど違うんか? -- 2015-11-09 (月) 19:31:05
      • 甲型はBR最強クラスだぞ -- 2015-11-09 (月) 19:37:27
      • 武装変えただけであのBRの変わり方は日本機補正なんだろうなぁと・・・ -- 2015-11-09 (月) 19:40:37
      • コルセア「せやろか?」 -- 2015-11-09 (月) 20:01:56
      • 疾風は 甲5.0 乙5.3or5.7 丙6.0 でどうでしょう(提案) -- 2015-11-09 (月) 20:45:20
  • "撃たないで わたしはすでに 燃えている" ひのまる -- 2015-11-09 (月) 18:14:06
    • ???「少佐、私は燃えている!!」 -- 2015-11-09 (月) 19:16:47
      • ???「ヒャッハー!」???「がががーっ!」???「フューリー!」 -- 2015-11-09 (月) 19:28:48
  • 鍾馗くん・・小さいのに一撃離脱できてかわいいなぁ・・・ -- 2015-11-09 (月) 19:13:56
    • むしろ小さいから一撃離脱しやすいのかも -- 2015-11-09 (月) 19:29:43
    • キモオタ平野かな -- 2015-11-09 (月) 19:36:51
  • gaijin「nerfしまくっても一部でえげつないキルレを誇る日本は狂気。はっきりわかんだね。」バトルレートアゲー -- 2015-11-09 (月) 20:07:27
  • 英語ができる奴はこのwikiにいないのか!このままじゃ日本機が完全に終わってしまう!助けてくれ! -- 2015-11-09 (月) 20:15:06
    • 英語できるけどむしろアプデ前より今の方が日本が強く感じてて零戦の不当な高BR以外特に不満も無いのよ零戦のBRに関してはフォーラムに修正要望は投稿した -- 2015-11-09 (月) 20:21:58
      • ついでに機体強度低下についてダメージモデルのバグチェックとG気絶のロスコン時間の短縮もお願いします -- 他力本願スマソ? 2015-11-09 (月) 20:46:19
      • DMは確かちょっと前に見直すと言って今に至ったはずでバグではない。スパイ先の独英米全部やったけど国問わず脆くなってるから条件は一緒。G気絶についてはアプデ初日以降一度も起こしてないから正直自分が言える事は全くない。ただスキル関係で初心者への配慮は必要だとは思うけどこれはみんなが言ってるから自分が言うまでも無い。アプデ以降色々やってみたけど正直今回のアプデで一番苦しくなったのはドイツだと思う。 -- 枝主 2015-11-09 (月) 21:02:26
    • 日本機は搭乗員スキルにかなり左右される。G耐性とスタミナMAXでも以前の仕様だとブラックアウトを起こしたけど今は起こらない。ただスキルが無いとどうにもならない状態になってしまったのも事実。 -- 2015-11-09 (月) 20:47:41
      • 失神は日本だけじゃなくて米機も引き起こせずに死んでるから、そのうち緩和されそう。国問わず初心者殺し -- 2015-11-09 (月) 20:53:15
      • 少なくともABであれだと客離れ起こすな -- 2015-11-09 (月) 21:04:24
      • アメリカは耐Gスーツあるからともかく他国の高速域だと曲がるよ!って機体が終わってる。 -- 2015-11-09 (月) 21:34:34
    • 短い文をグーグル先生で翻訳して書けば割とコミュニケーションとれるよ。チャットと違って早く返す必要ないから辞書引きながらもできるし -- 2015-11-09 (月) 20:50:35
  • 烈風はさすがに強すぎる。明確な弱点がないからどうしても勝機を見いだせなくて理不尽さを感じる。FW190A4やP51は実装当初のBRでも明確な弱点があったから、相手がヘマをすれば普通に勝てたけど、烈風にはお手上げ状態。 -- 2015-11-09 (月) 22:57:04
    • 実はさっき高度5000~6000mくらいで自分の烈風とすごく長い時間高高度格闘戦をしたBf109F-4の中の人だったりしないかな?w -- AB 2015-11-09 (月) 23:11:44
    • 味方と連携して上から襲えば良いじゃない。米軍機乗ってるときは敵の烈風が味方を狙ってるときに一気に距離を詰めて攻撃してるよ。 -- 2015-11-09 (月) 23:16:11
    • 攻撃面では弱点無いけど所詮は日本軍機、でかい図体して脆い。 -- 2015-11-09 (月) 23:29:23
    • 「A7M」ってだけでみんなの本能に働きかける力があるのか、格闘戦しないでダイブする奴が多すぎるけどそれはマジで罠。あいつとは格闘戦した方がまだまし。 -- 2015-11-10 (火) 01:01:38
  • ごめん、聞きたいんだけど1.53になってからログインできるけどロード中に落ちるっていう人僕以外にいる? -- 2015-11-09 (月) 23:19:58
    • できればそれの対処法教えていただけると幸いです (T-T -- 2015-11-09 (月) 23:21:02
    • PCのスペック不足じゃないかな? PCのスペック分かる? -- 2015-11-09 (月) 23:24:01
    • 全体的にロード長くなってるけど落ちはしないな。フォーラムにたぶん対処法とかあると思うけどとりあえず再インストールしてみるとか?参考になるか分からないけど64bitクライアントが自分の環境じゃなんか不安定だったから64bitクライアントをoffにしてやってる。 -- 2015-11-09 (月) 23:27:29
    • グラボのドライバ更新とか、いろいろやってみるといいかも。 -- 2015-11-10 (火) 00:46:26
  • DMどうなってんだ、尾翼が何でも燃えるんだ?何で爆発するんだ? -- 2015-11-10 (火) 01:09:59
  • 連山が弱くなっている気がする。基地爆で迂回して高度6500まで上げても基地までに撃墜されるし、基地にあたりにくくなっている。 -- 2015-11-10 (火) 01:30:27
    • 撃墜されるのは連山だからというより爆撃機全体が現状弱体だからだろう。爆撃も今はかなり当てづらいから、搭乗員スキルで拡散を抑えるか高度を上げ過ぎないようにするかしかない -- 2015-11-10 (火) 02:36:42
      • 爆撃機弱体化と爆弾の劣化に敵機の撃墜でもポイント減るから地上攻撃とは名ばかりの殲滅戦になっとるわ糞アプデ杉内 -- 2015-11-10 (火) 02:57:57
  • 零戦五二型乙が強い強すぎる 日本機は使い方さえ分かれば輝く それ故になーふ -- 2015-11-10 (火) 03:17:10
    • ヘボ搭乗員の俺は日本機のnerf防止に一役買ってるゾ 悲しくなってきた -- 2015-11-10 (火) 03:56:07
      • 俺もソーナノ・・・ソーナノ・・・(ガバガバキルレを眺めながら) -- 2015-11-10 (火) 15:53:35
    • 零戦シリーズはその内腕でもどうしようも無いぐらい性能差がある機体と戦わされそう・・・ -- 2015-11-10 (火) 09:49:30
    • RBでは疾風甲よりBRが1.0高いとかおかしなことになってるから、敵と同等に戦えるだけですごいはずなんだけどね -- 2015-11-10 (火) 10:52:50
  • 日本機はあまり速度出ないからパイロット未育成でも全然ロストコントロールしないね -- 2015-11-10 (火) 04:57:24
    • 特に低ランクは意図的に負荷かけないとロスコンまで行かないから、案外初心者殺しになってないんだよな。 -- 2015-11-10 (火) 07:21:24
  • せんせー烈風がOKなら零戦64型や五式戦闘機がきてもおkな気がするんですがどうなんでしょう? -- 2015-11-10 (火) 09:09:17
    • 実装予定表 -- 2015-11-10 (火) 09:19:28
      • 実装予定表を一目で良いから見て欲しいと常々思う -- 2015-11-10 (火) 09:21:19
      • これ新しいやつか、陸軍ロマンズいないなぁ…(号泣) -- 2015-11-10 (火) 11:16:52
      • A6M7って幻の53型なのかそれとも64型なのかどっちなん? -- 2015-11-10 (火) 11:46:19
      • 五三型はA6M6だから六二型だね でも普通のと違いが250kgつけられるかどうかのを別個で実装するより五三型or五四型はようして -- 2015-11-10 (火) 15:07:44
    • 五式は実装予定があるよ -- 2015-11-10 (火) 09:20:21
  • 景雲「突破口を造る!安心して昇ってこい!」ってやるのが最近の流行り(F84なら余裕で貪れるようになってきたゾ。2.0kmからヘッドオンで撃ちまくれば1.5km位でスクラップに出来て楽しいゾ) -- 2015-11-10 (火) 12:32:52
  • 最近WarThunderの広告に出てくる女の子ですが、私はKENZENなのでアへ顔で股下を謎の液体が伝っている女の子に変換されたんだが普通だよな? -- 2015-11-10 (火) 12:44:06
    • D○Mかな? -- 2015-11-10 (火) 12:53:39
      • オナニーが好きな男性へ オナニー好きでないなら絶対に始めないで下さい。ゲームがエロすぎてすぐギンギンになってオナニーしたくなります。 お好きでしたら、まずは私で抜いて下さい❤ -- 2015-11-10 (火) 14:09:59
      • 日本機だけに萌える(燃える)ってかHAHAHA -- 2015-11-10 (火) 20:07:18
    • あのCMうるさいからやめてほしいわ -- 2015-11-10 (火) 14:25:12
      • とにかく下品なんだよなぁ... -- 2015-11-10 (火) 17:09:16
    • 隣に描いてあるチェブラーシカともんちっちとピカチュウ混ぜたような適当なクリーチャーが気になってしょうがない。 -- 2015-11-10 (火) 17:53:08
    • 詳しく -- 2015-11-10 (火) 17:55:01
    • KENZENな日本男児はどんなに微妙な子も美少女へと変換できる・・・だれかイラストおなしゃす -- 2015-11-10 (火) 17:58:03
    • 俺はwarthunderの広告が出てるぞ!!もうこのゲームやってるのに -- 2015-11-10 (火) 19:02:25
    • 俺はwargamingが出てくる -- 2015-11-11 (水) 00:33:33
  • ここのランダム広告に北予備の広告が出ててジワる -- 2015-11-10 (火) 14:44:42
  • はぁ~ 装甲も無ェ 強度も無ェ 他国はそれほど使って無ェ 火が消え無ェ 速度も無ェ 低空空戦ぐーるぐ 始まって機体選んで 二割り増しの上昇時間 ジェットも無ェ 爆装無ェ neffはアプデで一機くる -- 2015-11-10 (火) 16:45:36
    • neff(笑) -- 2015-11-10 (火) 20:15:21
    • 不覚にも脳内再生されて吹いた -- 2015-11-10 (火) 20:37:46
  • 雷電の防弾ガラス返してくだち!! -- 2015-11-10 (火) 18:01:55
    • その代わり修理費あがるがよろしいか? -- 2015-11-10 (火) 18:04:24
      • 何言ってんだ没収したうえで修理費上げられるぞ -- 2015-11-10 (火) 18:29:38
      • あんまりだ… -- 2015-11-10 (火) 20:02:18
  • 最近スパークリングひどくなってない?  -- 2015-11-10 (火) 18:34:14
    • 再起動したら直った -- 2015-11-10 (火) 18:53:06
  • 基地の対空放火が鬼になってない?敵基地をうろつく者は枢軸国だろうが連合軍だろうがほぼ皆やられてる気がする。 -- 2015-11-10 (火) 20:40:37
    • なってると思う、昨日SBで着陸時を狙われたけど対空砲が返り討ちにしてくれた -- 2015-11-10 (火) 20:48:56
    • 前までのでも十分強力だったのにマジキチ精度になってる -- 2015-11-10 (火) 21:54:52
  • 1.53になってほんと機体綺麗になったよな 呑龍シリーズとかすごくいい -- 2015-11-10 (火) 21:50:25
    • 米軍機もすげーかっこよくなったわP-51とか -- 2015-11-10 (火) 21:52:13
    • テッカテカだよな -- 2015-11-10 (火) 22:06:21
  • アプデ後から燃えやすさが尋常じゃないな・・・ ブローニングでちょっとなでるだけで発火する -- 2015-11-10 (火) 21:58:00
    • 全体的に2個前のバージョンと同じくらい燃えるね。ただ、消火もしやすくなってる(日本機除く)。前バージョンはそんなに燃えなかったから良かったんだけどなぁ。 -- 2015-11-10 (火) 22:06:52
  • 何で日本は不遇なの?脆いのはしょうがないと思うけどBRと修理費だけ何とかしてほしい -- 2015-11-10 (火) 22:10:01
    • 燃えやすさ以外はくっそ強いからBRは妥当だろ(五二型以外) -- 2015-11-10 (火) 22:16:17
    • 修理費と機体購入の為の費用稼ぎに他国に行かないとやっていけない国だから.... -- RB 2015-11-10 (火) 22:21:42
      • わしはこれからソ連の戦車に乗って資金稼ぎに行くで! -- 2015-11-11 (水) 21:38:05
    • gaijin「試製雷電と試製烈風のBRもっと下げなきゃ(使命感)」 -- 2015-11-10 (火) 22:36:42
      • おう他の機体にそれ以上の皺寄せ来るからやめろや(マジギレ無表情) -- 2015-11-10 (火) 23:34:28
    • BRはソ連機に寄付してやればいいのさ....] -- 2015-11-10 (火) 23:55:40
    • 機首の12.7mmを20mmに換装しただけでBRが1.3上がる機体…… -- 2015-11-11 (水) 00:11:48
      • 防御力上昇力最高速機動力すべて揃った機体に最優秀機関砲が4門ついたのがグリスピ(BR5.7)です -- 2015-11-11 (水) 00:19:59
      • 零戦の機首の7.7mmをなくして翼に13mm乗せたのにBRが変わらない機体…… -- 2015-11-11 (水) 00:23:49
    • WTの日本機の性能はgaijinの日本に対する偏見と蔑視を煮詰めた物に史実のエッセンスを数滴垂らして出来ています -- 2015-11-11 (水) 00:15:28
      • 雷電、烈風は確かに日本への偏見やな。もっとBR高くて良いくらいだ。隼の性能もかなり悪意に満ちて弱体化されとる。 -- 2015-11-11 (水) 00:21:25
      • 蔑視っていうか戦争負けたからって何でもかんでも燃やすから後の世にろくな資料が残ってないんだよな -- 2015-11-11 (水) 02:11:32
    • 何処の世界でも冷遇されるのが大日本帝国の特徴です -- 2015-11-11 (水) 00:34:06
    • そんな中で雷電、隼、烈風がいたりするから困惑する。隼とか未だ最強の一角だし -- 2015-11-11 (水) 00:53:30
  • 零戦ってなんでロール性能が悪いの? -- 2015-11-11 (水) 00:58:41
    • 翼に20mm積んでて重いから -- 2015-11-11 (水) 01:01:11
    • 翼が長い、翼端が丸い -- 2015-11-11 (水) 01:10:39
    • 翼が柔らかすぎて空気の抵抗に耐えきれず、ねじれてエルロンの働きを邪魔しちゃうから。だから三二型のエルロンは翼にかかる抵抗を小さくするために短くされてるんだよ -- 2015-11-11 (水) 01:12:03
      • 空気の抵抗を抑えるっていうか、エルロンの働きを抑えてねじれるほどの大きな力を生まないようにしたってかんじ -- 2015-11-11 (水) 01:18:28
      • エルロンもねじれる二重苦 -- 2015-11-11 (水) 01:19:21
      • 超音速機みたいな悩みだな。やっぱゼロ戦は時代を先取りしてたんすねぇ^~ -- 2015-11-11 (水) 04:17:56
      • 21型より翼の短い52型だけど終戦直後の9月に鹵獲されてから大切に保管されたコレは当時の表面の仕上げの滑らかさと旋回で翼にかかった負担がよく分かる一枚。大差ない強度で翼が長かった21型だった場合の負担は計り知れない。真っ直ぐな翼が負担で軽くガル翼になるとか怖すぎる -- 2015-11-11 (水) 20:22:27
  • 後部機銃のオン/オフってまだできないんですかね -- 2015-11-11 (水) 05:27:41
    • なくしたらただの餌もいいとこじゃないじゃないですかやだー -- 2015-11-11 (水) 07:33:32
    • コントロールでキー割り当てられるけど、OFFにするシチュエーションが思いつかない -- 2015-11-11 (水) 12:02:52
    • offにして何の得があるんですかねぇ…? -- 2015-11-11 (水) 12:30:49
      • 「まだだ・・・・・十分に敵を引き付けるんだ」とかやりたいんちゃう(適当) -- 2015-11-11 (水) 12:43:13
      • 有志イベントやカスタムで遊ぶ時に必要なんだよなぁ ソロぼっちくん達は戦うことしか頭にないから分からないかぁ! -- 木主 2015-11-11 (水) 13:23:54
      • 戦闘機乗りだけどSBとかでぽけーっと飛んでて後部機銃の光を見てやっと下方の爆撃機に気付くとかはたまにあるからな。雲の中でも爆撃機の方角が分かりやすくなる。というわけで後部機銃一時停止はSBでは割と使えるんじゃないかなあ -- 2015-11-11 (水) 15:31:54
      • 木主の小学生みたいな煽りに草、沸点低すぎやろ -- 2015-11-11 (水) 20:54:04
      • こんなんをマジな煽りと思っちゃうお前に草生えるわ -- 2015-11-11 (水) 21:53:09
      • マジじゃないとか知るか、煽りに代わり無いだろうがっ自分の言ったことに責任持てない中学生か貴様は -- 2015-11-11 (水) 23:03:33
    • ドルニエに乗ってて機関砲使って一撃離脱しようとすると前面銃座が勝手に発砲しだしてイラっとする時に便利だな -- 2015-11-11 (水) 15:04:45
  • 何ヵ月後になるか分からんが、次のアプデでは鍾馗か量産(されてないけど)烈風くるのかなぁ?さすがに気が早すぎるか -- 2015-11-11 (水) 12:40:39
    • その二機はモデルが既にあるから多少の改良でコピペ行けるだろうし次期実装機体としては最も可能性の高い候補だと思う。特に二式単戦は雷電と共に重要視されていたし、そのあとに烈風にとか言ってたし両方またはどちらか片方は来ると思うよ。他にも製作中の機体もあるけどね -- 2015-11-11 (水) 12:53:51
    • 52丙型のまえにコクピットをなんとかしてほしい俺がいる -- 2015-11-11 (水) 16:09:04
      • 52型乙も片方13mmになって防弾ガラスついたのにコックピット使い回しだからいつか新しく作ってほしい -- 2015-11-12 (木) 01:02:05
  • 久々に爆撃機乗ったら精度落ちたなぁ。マーカー通りに爆弾落として外れるとかどうしろと。あと4トンじゃ小基地落ちない?っぽいのかな。そういえば精度と威力を補える爆弾を積んでる機体が…(察し) -- 2015-11-11 (水) 13:41:29
    • Pe-8は機体性能が死んでるし、火力↑耐久性↓の影響ですぐ死ぬんだなあ -- 2015-11-11 (水) 14:14:14
    • ミニアプデで改善されたぞ。昨日は一発も当たらなかったB-17の爆弾が今日は全部当たるようになった。 -- 2015-11-11 (水) 14:20:10
  • 現状試製烈風はどう考えてもOPに足突っ込んでるけど、修正するとしてBRを調整するのか、性能を変えるべきなのかどう調整するんだろうか -- 2015-11-11 (水) 15:32:54
    • gaijin「どっちも(ニッコリ)」 -- 2015-11-11 (水) 15:44:06
      • 一番あかんやつやん -- 2015-11-11 (水) 16:12:26
      • 「BR上げました、性能もいぢっておきました。」を平気でやるGaijinだからな。 -- 2015-11-11 (水) 16:33:25
      • (^^) もっちり -- 2015-11-11 (水) 18:19:07
      • 流星であったんだよなぁ・・・(BR4.0から0.3上昇後一週間程度後に挙動変化) -- 2015-11-11 (水) 19:27:46
  • 九九式2号のバリエーション増えないかな、詳細な資料とかないから、フォーラムでどうこう言えないけど。 -- 2015-11-11 (水) 18:22:30
    • 2号4~5型のこと?結構な数が現存するMG151やイスパノと違って殆ど現存しない、詳細な資料も無い、実戦で何に搭載されたか不明(5型に至っては烈風に試験搭載のみ)の三重苦だからね・・・欲しいけど説得できる材料が全く無いのがどうにも -- 2015-11-11 (水) 19:28:30
  • 日本だけプレゼントの機体の火力が初期と変わらない気がするんですが -- 2015-11-11 (水) 18:50:37
    • プレゼント機体だって!? -- 2015-11-11 (水) 20:27:36
      • 最初始めた国で貰えるアレじゃね -- 2015-11-11 (水) 20:32:52
  • 爆弾の信管って4.5秒で固定なの?航空ABで250kg爆弾で動く戦車壊すの難しいんだけど。 -- 2015-11-11 (水) 19:18:27
    • 出撃画面で設定できるよ。個人的には0.5秒が使いやすいけど用途に合わせて変えるといいと思う -- 2015-11-11 (水) 20:40:22
      • アサルト以外だと4.5秒が下限じゃなかったっけ アプデで変わった? -- 2015-11-11 (水) 21:54:56
      • ごめん。勘違いだった。ラグだと思ってタイミングずらしていたから気づかなかった。確認したら5秒刻みになっているね。本当に申し訳ない -- ? 2015-11-11 (水) 22:48:53
  • 燃料量増やすと燃えやすくなったりするの? -- 2015-11-11 (水) 22:55:16
    • 燃える燃料タンクが増える -- 2015-11-11 (水) 23:05:51
    • 史実だと燃えづらくなったらしいけどゲームだと燃える部分が増えるから燃えやすくなる -- 2015-11-11 (水) 23:17:39
      • まだそういう要素無いから燃える部分が大きくなるだけだからなー -- 2015-11-11 (水) 23:22:42
      • 今まで気にしなかったけど、燃料が増える=重量が増えるから機動性とかも変わるのかね? -- 2015-11-11 (水) 23:34:17
      • 秋水が燃料ギリギリから本番って言われてるから関係あると思うよ -- 2015-11-12 (木) 01:21:13
  • 描いてみた&飛んでみた -- 2015-11-11 (水) 23:22:57
    • 空飛ぶ邪神と陰獣か、なかなかよくできておる -- 2015-11-11 (水) 23:38:12
    • これなら悪くない。なかなか上手いな -- 2015-11-12 (木) 00:05:29
    • 首に鬼モデルお守りぶら下げてて草 -- 2015-11-12 (木) 00:46:29
      • 鍾馗好きなので アプデで無くなっててちょっと悲しかったので(だが背景に烈風を使う外道) -- 描いた人? 2015-11-12 (木) 00:52:51
      • 俺も鍾馗好きだったからちょっとショックだったよ・・・もうお守りが見られないなんてな・・・正直そこ直すくらいなら疾風の着陸灯直してほしかった -- 2015-11-12 (木) 00:58:03
    • Gaijinに送ってあげたげなよwwwこのページの下にも出てくるようになって何とも言えない気持ちになってるから・・・ -- 2015-11-12 (木) 08:17:19
  • アプデ内容読んだら修理費とかちょっと改善したとか書いてあるけど...何か変わった? -- 2015-11-11 (水) 23:59:22
    • おっと失礼、変わったのはJ2M4kai/A6M5ko/B-17だけみたいだよ -- 2015-11-12 (木) 00:05:18
      • J2M4の修理費クッソ高かったからなぁ ヨカッタ -- 2015-11-12 (木) 02:22:23
    • 飛燕丙のRBの修理費が9000ぐらいから13000ぐらいまで上がってるような・・・ -- 2015-11-12 (木) 00:06:04
    • 疾風甲は元に戻った(でもまだ25000ある) -- 2015-11-12 (木) 00:12:29
      • 今見たら普通に3万超えてたよ? -- 2015-11-12 (木) 00:21:49
      • あれ?勘違いだった?? -- 2015-11-12 (木) 00:37:23
    • 真面目に日本機の修理費が高いのって仕様なのかな?だったらもう少しBR考慮しろよと思う -- 2015-11-12 (木) 01:05:47
      • gaijin「今はしらんけけど日本って金持ちなんでしょ(バブル並感)」 -- 2015-11-12 (木) 02:10:25
      • 真面目にちょっと各国各ランクで比較してみたけどソ連ランク2は日本並みに高いから当時の時期によっての生産力をある程度反映させた仕様なのかも。ソ連の開戦当初の生産力は日本以下だったから一部木製の機体を使って後に米国から多大な援助を受けて改善されたところ逆に日本は最初そこそこの生産力があったけど42年をピークに末期には半分くらいまで落ち込んだ。急ピッチで増産のしたアメリカのランク4~はぶっちぎりに安い。ドイツの攻撃でかなり工業がやられた英国はジェットが日本ほどでは無いけどドイツより高いし、セイバーはどこも米国価格で提供されてる。まあ、仕様だとしてもそんなところを無駄にリアル反映させないで素直に性能基準でイイじゃんとは思う。しかし何故か橘花だけ極端に安いのは謎 -- 2015-11-12 (木) 02:31:02
      • なるほど。理解もできたし納得もできた。碌に調べもせずに書き込むものじゃないな、日本だけが異様に高いものだと思ってたわ -- 2015-11-12 (木) 03:51:23
      • (旭光の購入費が異様に高い理由も考察してくれると嬉しいゾ) -- 2015-11-12 (木) 05:33:14
      • 購入費は盲点だったけどゲーム内の日本セイバーはライセンス生産の旭光じゃなくてアメリカ供与のセイバーだからじゃない?適当でごめん。 -- 上の人? 2015-11-12 (木) 07:22:38
      • 1年で3600機以上作られた疾風の修理費が高いのはなぜなんだろう -- 2015-11-12 (木) 08:52:36
      • 雷電一機でF-80が三機以上買えるとかありえないと思うんですけど -- 2015-11-12 (木) 09:56:00
      • 橘花は零戦より安く作れたらしい。エンジンもレシプロより単純なものだし -- 2015-11-12 (木) 10:42:57
      • あくまでもこれは数字と当時の情勢を照らし合わせた推測で仕様である可能性があるという話、値段は国力に対して1機の相対的な価格だと思ってる。(全機種含めて戦中通しての生産数は日本が47k機に対してアメリカは170k機で雷電の圧倒的価格もあながち的外れとは言えない)まあたとえこれが史実を反映した仕様だとしてもゲームとしては不平等な要素だから気が向いたら英語フォーラムでGaijinに働きかけてみるよ。 -- 上の人? 2015-11-12 (木) 10:50:04
      • 頼むよ、日本フォーラムのあいつ全然仕事してくれねぇから -- 2015-11-12 (木) 11:46:32
      • セイバーが馬鹿みたい高いのは実装当時は他に秋水しかいなかったから他のRank5との兼ね合いや勘定を含めて高めにしてるとか話を聞いたような気がするけどどうだっけな -- 2015-11-12 (木) 15:14:12
      • 今回のECモードの日本対ソ連が問題提起に丁度いいタイミングだと思ったから(英語フォーラムでECでの日本についての修理費に関しての不満が結構出てる)ECのところに修理費の問題を投稿しといたよ。 -- 2015-11-13 (金) 07:37:23
    • Gaijin「ワタシ ニホンキ キライ」 -- 2015-11-12 (木) 10:27:28
      • じゃあソ連機落とそ^^ -- 2015-11-12 (木) 12:50:10
      • そしてキルデス比によりソ連機buffと日本機nerfの嵐が吹き荒れるのだった -- 2015-11-12 (木) 13:21:25
  • 着火率やばすぎ -- 2015-11-12 (木) 01:27:35
    • パシュン!!ボッ!!! -- 2015-11-12 (木) 01:35:04
    • いつもすまんな(ブローニングポチー -- 2015-11-12 (木) 02:07:47
      • ええんやで(20mmバリバリー -- 2015-11-12 (木) 05:43:34
    • 最近は被弾しても飛行場に帰れんかならぁ。(燃え尽きる -- 2015-11-12 (木) 07:59:56
    • 雷電とか一瞬で火だるまになって笑える(白目 -- 2015-11-12 (木) 08:49:18
    • そのくせ消火率下がってないか -- 2015-11-12 (木) 09:37:20
      • 飛燕、グリスピ、ライトニングに着火させて全部消されたんですが…俺運悪すぎんよ… -- 2015-11-12 (木) 14:49:02
    • 他国も消化率落ちてるから課金コルセア使ってるとバンバンキル取れる -- 2015-11-12 (木) 11:08:51
    • 日本機は燃えたの確認したら放っとけば8割か9割は燃え尽きるからな… -- 2015-11-12 (木) 15:30:03
      • あぁ悲しい・・・ -- 2015-11-12 (木) 20:21:06
    • 頑張って被弾しないように旋回するのが楽しいのは俺だけ? 他国機を翻弄するのが最高に気持ちいい -- 2015-11-12 (木) 18:43:36
  • 紫電改を紫電と略す帝國軍人の風上にも置けぬ馬鹿者共のケツに九九式二号銃ぶち込みたい -- 2015-11-12 (木) 14:33:55
    • 紫電二一型を紫電改と略す帝國軍人の風上にも置けぬ馬鹿者共のケツに九九式二号銃ぶち込みたい -- 2015-11-12 (木) 15:11:45
      • 『343空の戦時日記でも「紫電改」「紫電二一型」の両方の記述があり、呼称は統一されていなかった[3]。』 -- 2015-11-12 (木) 15:16:15
      • 笹井「えっ」 -- 2015-11-12 (木) 15:41:52
    • じゃあ、紫電改二一型と言えば問題なさそうだな! -- 2015-11-12 (木) 15:23:47
    • 紫電改はともかくマーカー表記で「紫電」って略されるのは・・・別物に近いやんけ -- 2015-11-12 (木) 15:34:04
  • 日本で一番幅広いランクで使える機体は何? ヘラクレスやベオウルフが取りたい -- 2015-11-12 (木) 17:54:25
    • 試製雷電とか? -- 2015-11-12 (木) 17:57:45
    • 隼2型とかどうよ -- 2015-11-12 (木) 18:45:07
    • 屠龍甲なんかもいいんじゃない?ランク1だし -- 2015-11-12 (木) 19:11:46
    • この前零二一型でF9FとMig-9連続で落としたよ あとはわかるな? -- 2015-11-12 (木) 20:33:32
    • ABだけど、屠龍丁型は爆装リロードが速い上に爆撃機と違って警戒されにくいから地上戦の最後の一押し目的と、占領地が三つあるドミネーションで真ん中の陣地を占領する目的で使ってる。火力も一応あるから油断してる敵なら37mm、20mmで落とせる。それと、ヘラクレス、ベオウルフ取りたいだけなら20mm持った機体で旋回戦してるとこに混ぜてもらえばいいよ。 -- 2015-11-12 (木) 21:25:47
    • 零戦一一型やろなあ。 -- 2015-11-12 (木) 22:09:01
    • 今なら烈風一択 -- 2015-11-12 (木) 22:53:45
  • Rank1単発戦闘機なら、どんなBRの戦場でも格闘戦に持ち込めば勝てる。 -- 2015-11-12 (木) 19:29:15
  • こっちで震電が死んでんでーwwwwwwwwwすまん -- 2015-11-12 (木) 20:31:08
    • 鍾馗が弱いだって?正気か!? -- 2015-11-12 (木) 20:45:59
    • 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- 2015-11-12 (木) 20:46:41
    • 飛燕のロールが遅くなったー ひえ~~~ん -- 2015-11-12 (木) 21:10:21
      • 【審議拒否】(ω・` )(・ω・`)(´・ω・) ( ´・ω) -- 2015-11-12 (木) 21:16:55
      • 【磔刑】(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) -- 2015-11-12 (木) 21:54:19
    • 日本軍機乗りの間で疾風流行ってるんだって? -- 2015-11-12 (木) 22:03:05
      • ちょっと君、チハの対HEAT用増加装甲の試験があるんだが・・・ちょっとこっちへ来給え。 -- 2015-11-12 (木) 22:07:06
    • 呑龍がどんどん流行から遠ざかってるような -- 2015-11-13 (金) 14:21:00
  • 景雲のる人、おけいうん。 -- 2015-11-12 (木) 22:57:00
    • おまえは何を言っているんだ -- 2015-11-12 (木) 23:03:39
    • 関西人しかそのネタわからんやろw -- 2015-11-12 (木) 23:15:25
      • 大阪人のワイカルチャーショック -- 2015-11-13 (金) 01:54:59
  • 急降下とプラスで横転すると結構火消えたんだけど、消えなくなっちまった -- 2015-11-12 (木) 23:23:48
    • 火のついた魂は 消せないものさ -- 2015-11-12 (木) 23:50:41
      • 一旦目を瞑るんだ、気がつけば鎮火してるさ -- 2015-11-12 (木) 23:56:03
      • 気がついたら機体が切り替わってるんですね分かります -- 2015-11-13 (金) 00:00:43
  • 度々やってる長期戦の大型マップ。ついに日本vsソ連来たな -- 2015-11-13 (金) 00:13:39
    • あれって具体的にどういうことをするん?前々から気にはなっていたけどSBだったからさ -- 2015-11-13 (金) 00:18:52
      • 滅茶苦茶多いポイントを時間をかけてゴリゴリ削り合う戦いかな。基地破壊が主な方法であとは時々来るミッション的なのこなしてポイント削ってく感じ -- 木主 2015-11-13 (金) 00:21:37
      • 時間内なら何度でもリスポンできるし途中参加できる(修理費は当然加算される)基地爆撃、護衛、爆撃機/偵察機迎撃が主なポイントになるけど、当然撃墜/墜落すれれば相手側にその分のポイント入るから、捨てゲー感覚で特攻する人が自陣に大量に居ると知らない間にポイント差が取り返しつかないとこまで行ってしまう。このモードの一番良いとこはランダムSBとか数の差による劣勢が起こりにくいことかな。わりとストレスなく日本機使えて個人的には嬉しい -- 2015-11-13 (金) 01:43:25
    • 思ったけどRBの修理費で換算されるのだろうか…それだとやばい気が… -- 木主 2015-11-13 (金) 00:26:24
    • さっきまでしてたけど基地見つけても爆撃機少なくて全然進まん。じぶんはキ102やったけど -- 2015-11-13 (金) 01:13:21
      • ECモードはだと爆撃機使ってる人は優先的に守らんと、大抵待ち伏せされてるからリードできんよ。ウチがやってたところは爆撃機守って5,6、基地潰してた上に、ソ連の脳筋が基地特攻ばっかやってくれるから3万近くポイントリードできてたわ。今回は時間長すぎてずっとやってるわけにはいかんけど・・・ -- 2015-11-13 (金) 01:35:38
      • ワイ零戦「上昇すれば敵基地まで護衛するよ」,味方爆撃機高度1000mで -- 2015-11-13 (金) 04:07:53
      • 味方爆撃機高度1000mで敵基地遥か手前でハチの巣・・・どうしろと -- 途中送信スマソ? 2015-11-13 (金) 04:09:18
    • せっかくだから烈風使ってるけど、流石に強いわコイツ 燃えるけど -- 2015-11-13 (金) 02:20:58
  • SBやってたらものすごい勢いで一日が終わってしまってつらい -- 2015-11-13 (金) 02:34:51
    • 初心者の頃にFRBはマッチングに半日かかるって噂(8割誇張)を聞いたせいかカスタムバトルしかやってない… -- 2015-11-13 (金) 07:22:22
      • 朝鮮ジェットクラスだと今でもほんとに12時間待っても始まらないくらい人が少ないよ。 -- 2015-11-13 (金) 08:39:44
      • 朝鮮ジェットの試合は全ての国が参加できるマッチならそこそこやってる -- 2015-11-13 (金) 13:06:20
  • 銃座13.2mm(流星、連山)の弾薬ベルトの内容変わっているのでご注意を -- 2015-11-13 (金) 07:37:46
  • 日本は燃えやすい上に燃えたらまず助からない。ソは燃えにくい燃えても長時間粘れるし消えやすい。…呑龍で運よくYak-9U(?)を燃やす→Yakは下がって助けに来てくれた味方テンペストを返り討ち→急降下して追いすがり俺も撃墜。その間1分半くらいずっと燃えてたが死ななかったぞアイツ -- 2015-11-13 (金) 10:09:28
    • 一部除くアメ機なら仕方ないって思えるけどソ連は納得行かない、もしかして俺が知らないだけで頑丈だったのかな? -- 2015-11-13 (金) 10:54:12
      • こんな感じらしい→http://ki61yattuke.blog55.fc2.com/blog-entry-1140.html -- 2015-11-13 (金) 11:25:06
      • ゲームだとソ連機は燃料タンクが小さいのと低空で速度速いから消火しやすいっぽ。基本的にはどの機体も高高度からダイブすれば消えるよ。 -- 2015-11-13 (金) 11:35:31
      • ほとんどの日本機は6000mからダイブしても燃え尽きた残骸と化すだけなんですがそれは…。 -- 2015-11-13 (金) 13:25:46
    • アプデ後の日本の燃えやすさが極端すぎる。アプデ前位が丁度良かっただろと思う。燃えにくい訳でもなかったし、2撃で発火すんのと1撃でほぼ発火すんのは全然違うんだよな -- 2015-11-13 (金) 14:09:35
  • 真面目に英語フォーラムにRBの日本機の修理費について投稿した、現状を変えたいと思うならログインしてアンケートの部分だけでも良いので投票してくれるとGaijinも無視できなくなるかも。1:あなたがプレイする(したい)ゲームモードは?2:あなたがプレイする国は?3:日本機の修理費は日本をプレイ(これからプレイ)するにあたって大きな懸念事項ですか?ココで支援よろしく -- 2015-11-13 (金) 11:10:00
    • めざましいな -- 2015-11-13 (金) 12:42:26
    • 投稿ありがとうねぇ!これで日本機の修理費が多少は改善案されれば疾風を思う存分使えるようになるぜ -- 2015-11-13 (金) 12:49:23
    • 経過報告:とあるフォーラムヘルパー曰く修理費は稼ぐ効率によって決められるらしい。そしてサイパンでAI機狩りウマーが修理費を押し上げる最大の原因らしい。 -- 木主 2015-11-13 (金) 18:42:12
      • たしかにサイパンほどAI機がでるマップ無いからなぁ -- 2015-11-13 (金) 19:45:07
  • 将来的に、多発爆撃機ツリーを陸軍海軍で分割するのだろうか -- 2015-11-13 (金) 14:43:07
    • しないと思うよ -- 2015-11-13 (金) 15:11:02
    • 呑龍はまとめてほしいね。九九式双発軽爆撃機とか早くこないかな -- 2015-11-13 (金) 15:56:56
  • 九九式二号の銃座はなかったのだろうか? -- 2015-11-13 (金) 14:44:20
  • フォーラムに投稿するんだけど「疾風の右翼にある着陸灯を消してください」のグーグル英訳が「Please turn off the landing lights in the gale of right wing」になったがこれでgaijinに通じるか?不安だから間違いがあったら言ってくれ -- 2015-11-13 (金) 16:27:25
    • Turn off だと削除って意味じゃ無くて、電気を消すの意味だから deleteに変えるといいと思う -- 2015-11-13 (金) 16:34:28
    • 後疾風がgale(強風)になってるからki-84に変えるかhay ate -- 2015-11-13 (金) 16:52:36
      • 途中送信すまん。疾風の連合国コードネームFrankにしたほうがいいと思う -- 2015-11-13 (金) 16:54:32
    • おお、みんなありがとう。「Please delete the landing lights in the ki-84 of right wing」でいいかな?心配性なんで最終確認頼む、これでok出れば投稿してくるわ -- 2015-11-13 (金) 18:27:28
      • 英文としては間違ってないけど、疾風の場合は手抜きモデリングで左右反転コピペでそうなってるんだからなんか根本的にモデリングを直してもらう必要がありそうな気がしないでもない・・・ -- 2015-11-13 (金) 18:48:57
      • 投稿したけどトピック一覧に出てこないな・・・なぜや -- 2015-11-13 (金) 18:52:42
      • すまん、正しくは「Please delete the landing lights on the right wing of the Ki-84s」 -- 2015-11-13 (金) 18:54:38
      • 亀レスだがいいと思うぞ。意思が反映されることを祈る -- 2015-11-13 (金) 19:10:07
  • だんだん皆が公式に意見を伝えようとしてて日本機不遇から抜け出せるといいなって思う -- 2015-11-13 (金) 16:42:16
  • なんか前まで対米英混合戦(要はニューギニアとサイパン)ばっかだったのが、対米戦の確率増えた?(RB) -- 2015-11-13 (金) 16:54:54
    • 逆に多くなっている気がする ここ三日で三十試合したけど八割がた英米連合で一割五分で対ソ戦五分が純粋な対米戦だったは -- 2015-11-13 (金) 18:40:25
  • 中島の霊圧が・・・消えた・・・? -- 2015-11-13 (金) 17:45:00
  • 今日やったらG耐性スタミナMAXでも気絶したし。ブラックアウトも結構起こるし、また -- 2015-11-13 (金) 19:53:26
    • (途中送信)また仕様変わった? -- 2015-11-13 (金) 19:54:04
      • スタミナと耐性MAXにしてもスキル振ってない状態と比べて軽減されるだけだから無理なGかければ普通に気絶するよ -- 2015-11-13 (金) 23:58:45
    • 彗星での急降下爆撃でGの影響で視界が悪くなる(G耐性とスタミナMAX)今までは起きなかったのにな。 -- 2015-11-13 (金) 20:46:14
      • す い -- 2015-11-13 (金) 20:51:35
      • せ い ? -- 2015-11-13 (金) 20:52:00
      • 流星だった。ゴメリンコ。 -- 2015-11-13 (金) 21:03:10
  • なんか昨日に比べてロスコンしやすくなった気がするわ -- 2015-11-13 (金) 20:09:39
  • RBのBR3.3~3.7ぐらいが全然勝てなくなった・・・。むやみにヘッドオンする連中がいたりそもそも高度を取ってなかったり・・・。それとも米英連中が強くなったのかなあ -- 2015-11-13 (金) 20:23:35
  • 日本機乗りの間で英語で直接フォーラムファイティングするのが流行ってるので前に見かけた零戦のBR調整のフォーラム見たいんだけどどこで見れるか誰か教えてー -- 2015-11-13 (金) 21:49:41
    • ABでの零戦の適正なBRに関するアンケートのやつ? -- 2015-11-13 (金) 22:36:49
      • そう そこにBRアンケートがあったから投票しようかと -- 2015-11-13 (金) 22:45:44
      • 随分前に見て自分も投票したけど見つからない…スレ多すぎ -- 2015-11-13 (金) 23:54:49
  • 今やってる対ソの永久対立ってやつで飛びたいんだが飛ぼうとしても15分待てと言われる。待とうとしてもマッチから追い出される。どうしたら良いの? -- 2015-11-13 (金) 21:57:28
    • 日本語でルールが書かれてないから分かりづらいけど、最初に出せる機体はそのセッションの最低BR+0.7以内の機体で、その後はいつでも出せるのは最低BR以下の機体に限られ時間経過とともに徐々にBRが上のほうの機体が順次解放される。上のほうの機体で撃墜されたら再び使用可能になるまでまた時間がかかる。一定時間以上アクションが無いプレイヤーはシステムに蹴られる。要は最低BR以下の機体を最低1機入れて主にそれで戦えって事。 -- 2015-11-13 (金) 22:22:58
    • 修理費低いクソ連の方が出撃できるおかげで物量に押されて負けるだけとか言うバランス崩壊しまくってるわ -- 2015-11-13 (金) 23:27:41
      • 修理費以前にBRで時間決まってるでな 修理費なんぞ稼げばよろし   しかしやっぱバランス悪いのも確かよなぁ・・・運営はこのモード実装する気あんのかね -- 2015-11-13 (金) 23:32:00
      • 頑張っても赤字確定じゃやる意味あるのかどうかの時点でねぇ.... -- 2015-11-13 (金) 23:52:49
      • 3.3~4.7なら零戦一一型でひたすら頑張れるよ、4.7~6.3はYakOPでお察し・・・ -- 2015-11-14 (土) 00:09:10
      • さっき日本でやったけど二機落としてちょいちょい当てて六被撃墜でトントンくらい ランク2 -- 2015-11-14 (土) 01:01:31
  • いやー今回のイベントでとことん自分が甘かったんだなって思い知らされたわ・・・チャットやらなんやらいろいろ勉強しなきゃな・・・ -- 2015-11-13 (金) 23:03:10
  • 日本機RBで魚雷投下したら海にはじき返されるんだけど俺がNOODすぎるの? -- 2015-11-13 (金) 23:45:35
    • 速度が早すぎるか高度が高すぎるだけだと思うけど -- 2015-11-14 (土) 00:00:45
    • ヌードで魚雷とか木主エロいな -- 2015-11-14 (土) 00:11:20
    • ヌードワロタ -- 2015-11-14 (土) 00:12:59
    • ヌード魚雷wwww んで再検証したんだけど速度と高度一応確認して投下したんだがはじかれるななぜだ -- 木主 2015-11-14 (土) 00:22:35
      • 詳細 -- 2015-11-14 (土) 00:23:38
      • 流星 フル回収 速度400km 高度50mで投下 投下する 海にはじかれる感じ -- 木主 2015-11-14 (土) 00:29:47
      • 角度が悪いに一票 -- 2015-11-14 (土) 00:34:36
      • 10mくらいまで降りてみよう(提案) -- 2015-11-14 (土) 00:41:16
      • アーケードでも同じ現象が起こる 誰かやってみてくれい -- 木主 2015-11-14 (土) 01:59:09
    • 一度ABでどれくらいならおkか調べてみてはどうだろう -- 2015-11-14 (土) 00:35:23
    • 開発画面で魚雷にカーソル置けば投下可能な速度と高度が表示されるよ -- 2015-11-14 (土) 01:44:34
    • とりあえず解決したっぽい?? もう少し検証しますお騒がせしました -- 木主 2015-11-14 (土) 02:17:00
    • 遅レスだがABで俺もそれなった。10mで角度はやや下向き、速度は280kmでも明後日の方向にすっ飛んでくぞい -- 2015-11-14 (土) 03:37:21
    • なんか投下速度400kmあたりから魚雷がゲッダンしながらトビウオみたいに跳ね回るな。300kmからすでに挙動がおかしいが。 -- 2015-11-14 (土) 07:06:45
  • 橘花乗った後に震電のるとすげーってなるけど景雲のったらもっといい気分になれるんですかね? -- 2015-11-14 (土) 00:26:49
    • 現状日本の最高火力だゾ もう戦闘機で出せよ・・・ -- 2015-11-14 (土) 00:47:46
  • ソ連機ウゼェ! -- 2015-11-14 (土) 00:53:17
    • わかる。僕はいつも恨み(害人&ソ連機えの)から最初に殺してる -- 2015-11-14 (土) 14:52:32
  • 永久対立分隊でやったけど止め時分からんくてめっさ疲れる 空中分解も気になって疲労倍だ -- 2015-11-14 (土) 00:58:13
    • 正直テンポ悪くてやってない -- 2015-11-14 (土) 03:09:21
    • 最後までやればそんなこと考えなくてもええんやで -- 2015-11-14 (土) 08:22:27
  • ソ連機はRBでたまに来るとまーしゃーねー付き合うかーってなるけど延々戦う気にはなれないなぁ -- 2015-11-14 (土) 01:12:27
  • 硫黄島は硫黄島でアメリカ超有利ゲーでやる気にならん ペロハチのためのマップだろアレ -- 2015-11-14 (土) 01:16:47
    • あれ連合側の空中スタート位置ちょっと遠くなった?もともと結構距離があるからじっくり高度を取って戦える連合有利だよね…なお逆のニューギニアは陸軍機も地上スタートにされたし元々前線までの距離が近いから上りにくいもよう -- 2015-11-14 (土) 01:46:47
  • とりあえず各国をRank2~3まで進めて来たんですが、ソ連やドイツの感覚のエイムだと全然当てられないです。試製雷電、試製烈風,なら一撃離脱用としてならなかなかいいのですが、それでも「当ててんのよ♥」(100m弱)ぐらいまで近づかないと当てられないです。日本機のエイムのコツと空中戦の機動で気をつけるべきことってなんですか?日本機で空中戦うまくなりたいっすorz -- 2015-11-14 (土) 02:32:50
    • 弾道が山なりだから癖がある。自分は慣れたがどうやって慣れたかを説明できないので省略(小声)。気を付けることはソ連機とかと比べて絶望的に打たれ弱いので最前線には絶対出ない、ゆえに防御機銃で簡単に死ぬから対爆撃機戦は極力しない、開幕高度を取って一撃離脱(一部を除き他国機に勝てないので迂回必須)、G耐性が一番悪い(体感だが他国機より弱いGでも失神カウントダウンが始まる)…要するに日本機らしい格闘戦はタブーで一撃離脱に徹するしかない -- 長文スマン? 2015-11-14 (土) 02:57:42
      • 弾道の癖は曳光弾なりで練習して慣れようと思います…やっぱりあのペラさがネックですよね(日本機のおかげで回避機動には慣れてきてたのですが)変に格闘戦にこだわらず味方の取りこぼし狩り、一撃離脱ド安定なんですか… -- 木主 2015-11-14 (土) 03:21:28
      • 自分で言っておいてなんだけど訂正…RBの一騎打ちなんかでは格闘戦でボコボコにできるからそこでフラストレーション解消できるよ -- 2015-11-14 (土) 03:40:45
      • 気絶のおかげでボコボコにできなくなった模様 -- 2015-11-14 (土) 14:02:08
    • 自分が普段気をつけてるのは「前を2後を9」「撃つ前に後ろを見よ」「格闘戦は最後の手段と考えよ」とかかな?なんと言うか…慣れるしかないよ。 -- 2015-11-14 (土) 07:06:03
    • ABの予測位置は敵の速度+機銃の発射時の速度から導き出されるんだが、日本機の機銃は山なり弾道と言うより途中で失速する感じ。それ故機銃の狙う位置は予測位置の1.5倍先から徐々に鉄器に近づけて当たるように調整すると当たりやすい。 -- 2015-11-14 (土) 07:28:47
    • 運用については雷電や烈風はあくまで一撃離脱も出来る戦闘機で日本機は格闘戦してたほうが良いよ -- 2015-11-14 (土) 16:17:45
  • イベントってECモードのこと?とりあえず、敵陣地に突っ込みすぎずに索敵して接敵前に援護要請出しとけばええよ。敵も味方もワラワラ来るから -- 2015-11-14 (土) 03:33:59
  • 紫電改って使い始めはよくわからなくて弱いけど使い方がわかってくると神になるな -- [[そう信じて4式戦練習中]] 2015-11-14 (土) 08:56:31
    • あれ?俺は紫電改が強く感じて最強使い始めた疾風乙が使いづらくてしょうがない。昇らないし速度にメリハリが無いしで泣きそう -- 2015-11-14 (土) 09:48:50
      • 最強じゃなくて最近だ、ミス -- 2015-11-14 (土) 09:49:39
      • わかる。活躍できることもあるけど、そういうときは他の機体でもできることしかしてない -- 2015-11-14 (土) 12:00:26
    • 紫電改は加速上昇力旋回性能がかなり良くてRBでもストレスなく飛べるのがいい -- 2015-11-14 (土) 10:07:43
    • 最近ABですらB17が一瞬で溶けるような火力だし、RBじゃ一瞬で解体できるおかげでストレス感じない良い機体 -- 2015-11-14 (土) 10:19:36
  • warthunder公式フォーラムの要望スレってどこにある?昨日の疾風の者だが提案スレに書いてもトピックが未だに出てこないから立てる場所間違えたかもしれん -- 2015-11-14 (土) 09:52:03
    • Game Discussion>Machinery of War Discussion>Aircraft Discuttion>Japan>General & UpcominのところにタグでKi-84と入れて投稿するのが最適かな? -- 2015-11-14 (土) 16:12:30
  • 屠龍シリーズの旋回性ってもう単発機と格闘戦できるレベルじゃなくなってるよな・・・? -- 2015-11-14 (土) 13:21:51
    • 前からだけど馬力が下げられてるのかスタミナがなくなった。一回クルっと回るくらいならまだ勝てるけど… -- 2015-11-14 (土) 14:03:35
    • そこで斜銃ですよ -- 2015-11-14 (土) 14:54:09
      • キ45甲.乙.丙「おれらには死ねというのか!?」 -- 2015-11-14 (土) 21:26:06
  • 7k0d程度でチーター扱いされたんだけどどう反応してあげればいいかな?w -- 2015-11-14 (土) 15:17:29
    • 日本機乗りをなめんじゃねーと言って差し上げろ。 -- 2015-11-14 (土) 15:24:10
    • むしろお前への反応に困るわ -- 2015-11-14 (土) 15:24:19
    • thxとでも返しておけばよいんじゃない? -- 2015-11-14 (土) 15:27:01
    • 自分が倒せない相手は全てチーターって言い張る人、いますよねぇ… -- 2015-11-14 (土) 15:42:16
    • 7k0d程度でチーター扱いされたと自慢する木主にどう反応してあげればいいかな?w -- 2015-11-14 (土) 15:47:41
    • 0k0d程度でチーター扱いされた俺はどうすればいいんだ…… -- 2015-11-14 (土) 15:50:25
      • 爆撃機自爆かな? -- 2015-11-14 (土) 15:58:50
    • サバンナ走ってたらチーター扱いされたんだがどうすればいいんだ? -- 2015-11-14 (土) 16:03:29
      • ガゼル俺「チーター乙」 パクー 俺「」 -- 2015-11-14 (土) 16:05:22
      • クーガーとパンサーとレオパルドとピューマとチーターの違いがよくわからない -- 2015-11-14 (土) 16:13:32
      • お前、それサバンナでも同じこと言えんの? -- 2015-11-14 (土) 16:34:17
      • それっておかしくねぇ?だって、ここ惑星WTじゃん -- 2015-11-14 (土) 17:57:01
    • チャットしてみたらどうやら0dの人は皆チートだと思ってる人みたいだった -- 2015-11-14 (土) 16:28:00
      • ここに書き込んだのは初めてこういうゲームでああいうメール貰ったからどうすればいいのかわからなかっただけですので・・・ -- 2015-11-14 (土) 16:29:11
      • 意味不明すぎる -- 2015-11-14 (土) 16:32:16
      • むしろチートの方法を教えてほしいぐらいだ -- 2015-11-14 (土) 18:03:39
  • 疾風と紫電改ってどっちがエネルギー保持いいと思う? -- 2015-11-14 (土) 16:20:53
    • 紫電改じゃね?海外フォーラムじゃUFO扱いだし -- 2015-11-14 (土) 16:54:19
      • あいつら自分の弾避けられるとなんでもUFOとか言うけどな -- 2015-11-14 (土) 18:52:47
    • 回るなら紫電改のほうがいいと思うけど1撃離脱なら疾風のほうがよく感じるな -- 2015-11-14 (土) 18:09:49
    • 疾風とか気違いじみたエネルギー保持率してるって言われるけど、他国と比べるとどうなんだろ? -- 木主 2015-11-14 (土) 19:06:27
      • スピット・bf 逆に考えるんだ。保持しなくてもいいやって考えるんだ -- 2015-11-14 (土) 19:46:37
      • 隼三型乙「へー、いいんだ?」 -- 2015-11-14 (土) 20:04:06
  • 日本の12.7と13.2mmて戦車破壊できる? -- 2015-11-14 (土) 17:51:16
    • 確か13.2のAPなら破壊できる。陸軍12㍉は規格がプレダだからAPでも無理 -- 2015-11-14 (土) 18:08:44
  • 飛燕や鍾馗のBR2.0が最近楽しい。ホ-103も申し分ない威力になった。高ランク帯でストレスが溜まり、癒しを求めて降りてきたが楽し過ぎる。 -- 2015-11-14 (土) 18:11:51
    • 高ランクは乗ってる分にはストレス感じないが戦闘終了後の修理費みて胃が痛くなる -- 2015-11-14 (土) 18:38:44
  • 【急募】RBでひたすら一撃離脱を続けるP38の対処法 -- 2015-11-14 (土) 19:58:28
    • せめてこちらの機体だけでも書かないと・・・ -- 2015-11-14 (土) 20:02:42
      • ゼロか隼  -- 2015-11-14 (土) 20:22:03
    • 350km/h程度の速度を保ち、敵の射線をよけつつ離脱方向へ旋回反転すれば、1・2秒程度は射撃位置に付けるので、そこで20mmを的確に当てれば落とせるよ。なお反転で8~10Gの負荷が掛かる模様 -- 2015-11-14 (土) 20:04:27
      • それって敵何メートルくらいのとこにいる? -- 2015-11-14 (土) 20:18:55
      • 教習動画では距離1000mほどの距離が目安と言われた。早すぎても敵の前に出るから相対速度を感じて1000m~600m程度。タイミングぴったしだと20m鼻先にいたりする -- 2015-11-14 (土) 20:26:45
      • それくらいだと普通に食らって炎上してしまうのは自分の腕のせいか...? -- 2015-11-14 (土) 20:40:21
      • 敵機正面から接近したり、敵機の上方向へ逃げると逃げ遅れや追尾がされやすいから、敵機の下方向へ逃げやすいように位置関係を調整をすれば回避率は上がる。速度のある零戦ならP38程度のロール速度の機体の射線軸から逃げるのは難しくないはず -- 2015-11-14 (土) 21:13:32
      • ほーん もう一度やってみよう -- 2015-11-14 (土) 21:15:34
    • やつらの上を取るか同高度にする -- 2015-11-14 (土) 20:05:10
    • 基地まで戻った対空砲に頼む -- 2015-11-14 (土) 20:12:47
    • RBだと大体曳光弾入れてる人が多いので敵の方を見ながらキーボードまたは、コントローラーで回避をして、相手が抜ける向きを予測しながら回る。大体の人がマイナスGが掛かる方向へ回らないから、予測できるはず -- 2015-11-14 (土) 20:14:56
    • ペロ八側の自分からすると離脱時にカウンターかけられるのがほんと怖い -- 2015-11-14 (土) 20:33:38
    • ペロ八側の自分からすると離脱時にカウンターかけられるのがほんと怖い -- 2015-11-14 (土) 20:33:39
    • 降りてくるタイミングでヘッドオン→旋回で回避。耐久力が下がってから短時間の掃射でも食いやすくなった。こっちは元から貰ったら死なのでかわらず -- 2015-11-14 (土) 20:37:45
  • せっかくのガ島イベだからV103スキン手に入れようとしてるけど一号機銃はやっぱ当てづらいなあ。二号機銃のありがたさがわかるわ -- 2015-11-14 (土) 20:41:20
    • 弾数もきついな レートが低いだけマシか -- 2015-11-14 (土) 21:27:10
  • 日本の魚雷の300m速度500kmで雷撃出来ないのと変な方向に魚雷が行くのってバグ?まさかの仕様!? -- 2015-11-14 (土) 20:51:47
    • この前まで普通に雷撃できたからバグだよ -- 2015-11-14 (土) 20:58:00
    • 爆弾もバグだったしバグであってほしい -- 2015-11-14 (土) 20:58:24
    • 300km前後でも雷撃できないぞ。流石のgaijinでもこれを仕様にするわけないだろ…ないよね? -- 2015-11-14 (土) 23:36:11
  • SB震電の一撃離脱ってどうやんのどうしてもできない  -- 格闘戦なら敵機を落とせる? 2015-11-14 (土) 21:08:53
  • 久々にドイツ行ってみたけど、やっぱり日本機ってBR高いな...癖が強いとは言えメッサーとドーラがあそこまで低いとはねぇ... -- 2015-11-14 (土) 22:17:53
    • 一番分かるのはグリスピ類と疾風乙のBR 疾風乙は20mm四門で6.0なのにグリスピは同じ武装で機体性能が上なのに5.7 -- 2015-11-14 (土) 23:45:59
    • ドイツもドイツでD12やTaはよく分からないBRじゃないかね?グリスピは6.3でいいよもう -- 2015-11-15 (日) 11:08:33
      • RBのBRみてみ、何これってなるから -- 2015-11-15 (日) 11:53:53
  • テストフライトの模擬目標には実はおっさんが乗っている・・・ -- 【本当にあった怖いWarThunder】? 2015-11-14 (土) 22:21:11
    • ヒェッ -- ki-10でなぜか草はえた? 2015-11-14 (土) 22:43:04
    • よくできた模擬人です -- 2015-11-14 (土) 22:45:56
    • よく爆弾落としたりして遊んでたけどそのたびにおっさんが・・・ -- 2015-11-14 (土) 23:21:47
    • 敵表示が出てるからスパイなんだよ(適当) -- 2015-11-15 (日) 04:05:40
  • ki-102 otsu の57 mm の音聞こえないんだけど、俺だけかな -- 2015-11-14 (土) 22:50:10
  • 今日の朝から飛び続けてきたけどよくみると日本機乗りって結構開幕上昇する奴多いな 逆にスピットとかが馬鹿みたいに敵の先頭に突っ込んでいったけど… (ただし敵のスピットは上がってくる) 時間帯でプレイヤーのプレイスタイルも随分違うもんやね -- 2015-11-14 (土) 23:16:52
    • ゴールデンタイムはチンパンが多い -- 2015-11-14 (土) 23:24:56
      • 開幕上昇は会敵までの時間がかかるから我慢できないんだろ -- 2015-11-14 (土) 23:51:57
      • 何回か上から被られたら高度重要性とか分かりそうなものだけどねぇ。低空低速で格闘戦してるドーラとか、旋回戦で零戦追い掛けてるペロハチ見付けた時とかはホントに泣きたくなるよな…。 -- 2015-11-15 (日) 00:25:09
      • マスタングが低空低速でドックファイトかましてるの見ると、こういう連中が運営に文句つけてるんだろうと思うわ -- 2015-11-15 (日) 01:12:26
    • 日本機は上空からの奇襲が一番合ってると思う -- 2015-11-14 (土) 23:51:58
      • むしろ低空に行くと何もできずに死ぬから自然と昇るようになる -- 2015-11-15 (日) 01:53:03
      • 他国は日本以上に低空にいると何も出来ないんですが…日本はまだ運動性いい機体が多いから上から一撃離脱されても早めに気づけば簡単にかわせるけど、米機や独機はそう簡単にいかない -- 2015-11-15 (日) 01:57:41
      • アメリカドイツは機体強度にものを言わせてUFOしながら味方へ逃げるということができる。日本はよけてもよけても畳みかけられてそのうち被弾して落ちる -- 2015-11-15 (日) 11:39:59
    • 地上攻撃は4000、支配・制空は2500くらいに陣取ってる -- 2015-11-15 (日) 02:16:18
    • 二一型で3000~4000、三二型で4000~5000、紫電改で5000~6000を目安に上昇してる。これ以下だと下方の敵にも速度が足りずに追いつけなかったりするし高ランク帯だとスピットの対処が面倒 -- RB 2015-11-15 (日) 02:45:30
    • 開幕登るかどうかで半分くらいは味方の腕の判断材料になるな。 爆撃機(+護衛)放置で余裕負けとか勘弁してくれ… -- 2015-11-15 (日) 10:04:55
      • 上手い連中に至っては高高度制圧して敵爆撃機がリスポして1分以内に潰しにかかるしな... -- 2015-11-15 (日) 12:21:30
  • ガ島イベントAB人居なすぎる -- 2015-11-15 (日) 11:03:07
    • 誰が喜んで制空戦なんてやろうとすんのよ... -- 2015-11-15 (日) 11:12:41
  • つねに集団で行動する敵に勝つ方法を教えてくれ。もう100kくらい損してるんだ -- 2015-11-15 (日) 11:11:47
    • まず集団に近づかない。速度と高度で勝る位置取りをする。攻撃する時は集団の最後尾から。 -- 2015-11-15 (日) 11:16:33
    • 相手にしないのが一番だな。どうしても落とさにゃならんなら、こっちも集団で行か、気付かれないように最後尾の奴を狙うしかない。基本は、間違っても一対多で交戦しない事。サッチウィーブの有効性を体感する羽目になる -- 2015-11-15 (日) 12:33:36
  • 疾風ってP51Dに旋回負けてんの?負けてばっかなんだけど -- 2015-11-15 (日) 11:14:30
    • 高速域で運動性能が落ちる仕様のせいな気がする。P51に限らずムキになって旋回戦しようとすると逆にめった打ちにされるパターンなんで一旦引く方が良い気がする。 -- 2015-11-15 (日) 11:20:31
    • なに言ってんだ、こいつ…… -- 2015-11-15 (日) 11:27:03
      • 馬鹿なんだからほっとけよ。 -- 2015-11-15 (日) 11:29:38
      • 異論があるなら具体的な指摘しないと荒れるだけだぞ -- 2015-11-15 (日) 11:38:00
      • 論じるまでもない気が -- 2015-11-15 (日) 11:38:59
      • 知らないことを聞いてるんだから、素直に答えてやればいいだろうに。 -- 2015-11-15 (日) 11:56:50
      • 実際はよく知らないけどとりあえず叩いでるだけの可能性 -- 2015-11-15 (日) 13:17:32
      • 具体的な内容のレスしない時点でお察しですわ -- 2015-11-15 (日) 16:06:42
    • P-51D「冗談はよせよ(笑)」 -- 2015-11-15 (日) 11:55:58
    • そのBR帯なら一撃離脱しないと大抵負ける -- 2015-11-15 (日) 12:12:33
    • 時速600km以上で旋回戦やったら負ける可能性がなくもないが・・・ -- 2015-11-15 (日) 12:18:08
      • 速度で旋回性能が変わる気がする、というか零戦に絡まれるとかなりしんどいな。 -- 2015-11-15 (日) 16:04:33
    • P51は高速域でよく曲がるようになり疾風はその逆。600kmぐらいから上だとだとフラップも出せないし負けることもあるかもねえ。実際アプデ前なら高速での追いかけっこの最中に逃げられることがあった。今はどうかわからないけど -- 2015-11-15 (日) 16:50:59
  • だから馬鹿はほっとけって。うんこ頭なんだろうし。 -- 2015-11-15 (日) 11:45:08
    • 変態糞親父思い出した -- 2015-11-15 (日) 13:04:15
    • 別の木を立ててまでいうことじゃないけどな…w まぁミスだろうけど -- 2015-11-15 (日) 14:40:08
  • なんか魚雷ずれる? -- 2015-11-15 (日) 11:53:58
    • 上の方にも書いてあるけどバグが起きてる gaijin早く直して! -- 2015-11-15 (日) 12:01:11
    • どの国の魚雷も全部雷撃失敗になるわ.... -- 2015-11-15 (日) 13:06:51
    • ただでさえ不遇な雷撃がさらに不遇に・・・悲しいなぁ・・・ -- 2015-11-15 (日) 13:18:10
      • さすがに海軍投入までには治すでしょ(遠い目 -- 2015-11-15 (日) 16:08:12
    • テストフライトで試したけど全然そんなことなかったゾ・・・(高度10m速度200くらい) -- 2015-11-15 (日) 14:25:13
      • 全部試してみたけどドルニエ以外は高度100超えると失敗する -- 2015-11-15 (日) 14:53:18
      • なんだ普段から超低空雷撃してる俺には関係ないな -- 枝主 2015-11-15 (日) 14:59:11
      • 規定の数値で出来なくなってるから○○で出来るから問題ないというわけではないのだ・・・ -- 2015-11-15 (日) 19:26:02
  • 一つ気になったんだけど(過去にも話題に上がってるかもしれないが)、なんで九七艦攻から天山すっ飛ばして流星なんだろう… -- 2015-11-15 (日) 16:13:50
    • ま だ 実 装 さ れ て な い か ら -- 2015-11-15 (日) 16:15:13
    • なんで天山じゃなくて流星を優先したかは、開発者にしか分からん。が、優先するとしたら同じランク2程度の性能の天山より、何もないランク3~4辺りで実装できる流星を優先したかったんじゃない? -- 2015-11-15 (日) 16:18:42
      • 天山がゴミ性能だからだろ -- 2015-11-15 (日) 18:29:14
    • まあ20mm積んでる流星の方が使えるからいいんじゃね?天山も開発中らしいから1.55にくる可能性ある。 -- 2015-11-15 (日) 18:34:11
    • 最近の流星は翼が吹っ飛びやすくてなあ -- 2015-11-15 (日) 19:43:58
  • 旧レイアウトの色濃くしてみました。 -- 2015-11-15 (日) 18:45:28
  • 疾風シリーズは化ける機体だな、乗り始めは紫電改と比べてクソみたいと思ってたけどエンジン、ベルトと改修が進むと強くなってきたわ -- 2015-11-15 (日) 19:08:33
    • 隼に一撃も与えず振り回されて予備含めて勝てなくてあまりの下手さに自分の手首切り落としたくなったわ…。 -- 2015-11-15 (日) 19:50:58
  • 我流の戦闘鉄則とかありますかね? 僕は「10秒前に行こうと思わなかった敵に攻撃を仕掛けるな」「格闘戦をする時は必ず味方リスポーン地点上空で行うこと」「一撃離脱の際には必ずそのまま直進すれば味方リスポーン地点に行けるようにすること」「常に400キロ以上を維持せよ、突き上げ時は200キロ以下になればすぐに反転降下すること」ですかね? みんなの当たり前を教えてくれ! -- AB 2015-11-15 (日) 19:41:33
    • KSしない(燃えている敵機なら爆撃機でも)・爆撃機に燃やされたら全力でRAM・故意のTKは地獄の底まで追いかける・・・あれ?なんか違うような・・ -- 2015-11-15 (日) 20:14:44
      • 日本機脆いから開始時とかにワザと体当たりで羽折ってTKしてくヤツいたな。あれだとTK扱いにならずライオンがマイナスにもならないっぽいし。 -- 2015-11-15 (日) 20:21:27
      • 開幕激突は事故の可能性が大きいから許して差し上げろ(性善説) -- 2015-11-15 (日) 20:27:36
      • いや、爆撃機は横取りだろうが何だろうが落としてくれ。急降下で消火して高高度から飛行場レ○プとかマジで笑えんから。 -- 2015-11-15 (日) 21:02:47
    • リ ス キ ル (狂喜) -- 2015-11-15 (日) 20:26:16
      • 高高度の制空権奪って爆撃機のリスキルは一方的に蹂躙できるから楽しいよなぁ 尚、試合後個人チャットに暴言が複数来る模様 -- 2015-11-15 (日) 20:53:00
      • うわゲスい!って思われそうだがやるとホント楽しい。やられたときは自分もやってたしな・・・ってなるが -- 2015-11-16 (月) 13:08:18
    • 射撃は600m以内から 撃つ時は短射気味に 後ろに着かれたらとりあえず下向きに旋回 爆撃機迎撃は真上か真下から通り過ぎるように 20mmが切れててもとりあえず撃つ -- 2015-11-15 (日) 20:27:14
    • AB隼三乙「ヘッドオンはしない。格闘戦上等。」、RB震電「ヘッドオン上等。格闘戦はしない。」。機体によって真逆。 -- 2015-11-15 (日) 20:33:23
    • 常に状況、敵機、防御、攻撃の順番で確認すること。状況は全方位の確認可能な機体位置、相対速度、戦況。敵機は機種、攻撃意志、機体姿勢。防御は回避、離脱、マニューバ。攻撃は弾が当たるかどうか。 -- 2015-11-15 (日) 21:15:10
  • RBでの勝ち方がわからぬい 全力で登ろうと余裕で上取られるし、降下して速度稼いでも簡単に逃げられて追いつけない -- 2015-11-15 (日) 20:55:03
    • 日本の機体は特性が違うのがあるからどの機体を使ってる時のことか書いてもらってもいい? -- 2015-11-15 (日) 21:11:35
      • 零戦二二型甲 改修は済んでる -- ? 2015-11-15 (日) 21:26:59
      • 通常のRBで、例えばソ連を相手にするとすれば 迂回して4000m以上で会敵するようにして会敵時の速度は300km以上を絶対にしておいて、あとは敵の一撃離脱をかわしてれば自然と敵もエネルギーが減ってきて何機かは格闘戦してくれるよ。2,3対1の格闘戦になって難しくなってきても回避優先だよ -- 2015-11-15 (日) 22:34:13
      • 上の続き。味方と一緒に乱戦になった場合はできるだけ味方の後ろについてる敵を狙ってね。味方の数が減るとかなり不利になるから -- 2015-11-15 (日) 22:35:56
    • 今やってるガ島イベントに限って言うなら発艦後味方A地点に向かって2000まで上昇、右120°回頭して3000まで登り、敵方向に回頭して速度を維持できる上昇角で敵方向に向かうと4000~5000くらいの高度で会敵できる。相手が高度を堅持するP38だったら厄介だけど32型以降なら高度6000の直線でケツを追っかけても大きく引き剥がされることは無いから7.7mmで威嚇しながらチャンスを伺う。 -- 2015-11-15 (日) 21:34:56
    • 日本RBは互いにおとりになって仕掛けないと厳しい -- 2015-11-15 (日) 23:01:42
  • 20mm弾道変わったか威力下がった? 最近なかなか当たんない気がするんだが -- 2015-11-15 (日) 22:47:27
    • 俺はバシバシ当たるゾ -- 2015-11-15 (日) 22:49:13
    • 当たらないのは前々からだと思ってるけど、威力が下がったのはわかる -- 2015-11-15 (日) 22:56:15
      • なお日本だけではない模様 -- 2015-11-15 (日) 22:56:36
      • MG151「せやろか」 -- 2015-11-16 (月) 11:13:17
  • ちょっと烈風多過ぎんよ~ 俺と味方の隼2機以外全員烈風って・・・日本軍の基本カラーはオレンジ色になったのかな?それにしても船の名前多いな -- 2015-11-15 (日) 22:50:20
    • アプデ後日本人(っぽい名前の)プレイヤーめっちゃ増えた気がする。やっぱ烈風好きなんすねぇ~ -- 2015-11-15 (日) 23:01:28
      • キャラクター系のプレイヤーは中韓が多いという話を聞いたことあるけど、どうなんだろ -- 2015-11-16 (月) 00:40:04
      • 雑談で日本語で話しかけたら日本人じゃなかったとか見かけるしなぁ -- 2015-11-16 (月) 01:41:40
    • あなたも買うのです -- 2015-11-15 (日) 23:02:55
      • (紫電改に競争で敗北し戦争に全然間に合わなかったクソ雑魚戦闘機なんて使いたく)ないです。 使ってるやつも艦これ厨ばかりで艦船の名前間違えてる奴もいるし墜としたくなりますよ~ -- 2015-11-15 (日) 23:29:13
      • 煽って中国語が返ってきても知らんぞ・・・ -- 2015-11-16 (月) 01:20:40
      • ↑↑クソ雑魚ではないと思うが(実際、敵の柴電改倒してるし) -- 2015-11-16 (月) 08:00:14
      • 実際の話だろ -- 2015-11-16 (月) 08:52:15
      • 男は黙って紫電改(葉3殿、それだと、しばでんかい、になりますぞ) -- 2015-11-16 (月) 11:11:52
      • 烈風使っただけで艦これ厨とかたまげたなあ… アンチこわいなーとづまりすとこ -- 2015-11-16 (月) 11:16:12
      • ↑↑また髪の話してる…… -- 2015-11-16 (月) 16:16:07
    • 烈っ風ぅうううう斬! 烈っっっ風ぅぅぅぅううううううう斬んっ!! 烈ッッ風ぅううううざ… ハッ! もう夜明けか… -- 2015-11-16 (月) 04:59:38
      • レイジングストームッ! -- 2015-11-16 (月) 07:16:00
    • 正直烈風が多いと負けを覚悟するゾ・・・ -- 2015-11-16 (月) 08:06:00
      • それな -- 2015-11-16 (月) 12:04:30
      • 烈風自体はOPに片足突っ込んでるのに乗ってるのがまともじゃない奴多いんだよな -- 2015-11-16 (月) 12:59:08
      • 半OP機なのに使い手のせいで成果が出てない…あっ、これってもしかしてBR… -- 2015-11-16 (月) 14:34:08
  • 飛燕と九五式ってモーターカノンなのか・ -- 2015-11-15 (日) 22:57:27
    • モーターカノンはメッサーやドーラみたいに「液冷エンジンの隙間を通してプロペラ軸に機関砲を搭載してるもの」だけを指す言葉だよ -- 2015-11-16 (月) 00:52:28
    • モーターカノンじゃない。飛燕は潜在的にモーターカノンに対応できたはずだけど、結局採用されなかった。九五式はモーターカノン非対応。日本でモーターカノンを使ってみたのは、海軍の九六艦戦三号とかいう試作機くらいなものだったかな -- 2015-11-16 (月) 14:24:44
  • この時間帯の日本RBやばいだろ。何がしたいのかわからんやつが多すぎる -- 2015-11-15 (日) 22:59:27
  • 索敵ポイントとか実装してほしい。そうすれば偵察機を実装できるし、俺みたいに索敵してたらゲーム終了でスコア0とかいうことにならないだろ -- ブースター返せ? 2015-11-15 (日) 23:09:44
  • 一発もらって燃え尽きたてwwwwww何この糞ゲwwwwww -- 2015-11-16 (月) 00:17:17
    • この手のゲームはだいたい一撃でやられるよ。 -- 2015-11-16 (月) 12:21:50
  • 公式から実装しないって明言されてるけどキ91欲しいな~ 貴重な日本の四発爆撃機だし20mm×9という凶悪防護機銃もいい そしてなんといっても最大8tという搭載量 -- 2015-11-16 (月) 01:28:02
    • 試作機が完成していれば飛行してなくてもまだ可能性があったんだろうけどねぇ・・・B-17E以外の爆撃機鹵獲したりしてないんかね? -- 2015-11-16 (月) 01:39:41
      • つB29(の残骸) -- なお回収され再利用された模様? 2015-11-16 (月) 07:42:00
      • 戦闘機囲んで拿捕しようとしたり、基地に突撃して奪おうとしたり頑張ったんだよ! -- 2015-11-16 (月) 14:36:56
    • ジェットにおやつ感覚で喰われる未来が見える -- 2015-11-16 (月) 10:27:37
    • それよりもキ64をだな… -- 2015-11-16 (月) 11:20:48
  • ソ連との永久対立イベントで、一番低いランクで1時間ほどゆるゆる遊んでいたらRP10000以上もらえた。(SLはその半分) これは効率がいいのか悪いのか…楽しかったからいいんですが -- 2015-11-16 (月) 04:31:39
    • 楽しいんならそれでおk まあ普通にランク1でそれだけ稼ごうと思ったら一時間じゃ無理だからお得じゃない -- 2015-11-16 (月) 16:54:22
      • ハテナつけ忘れた -- 2015-11-16 (月) 16:55:01
  • 日本って結構高馬力エンジンつくってたんだな…疾風や紫電改は2000馬力近くあるみたいだし…でふと思ったんだが、馬力が強くても速度って低くなるもんなんだな…こういうのは機体の設計が響いてくるのだろうか -- 2015-11-16 (月) 15:11:13
    • 2000馬力級エンジン(2000馬力出るとは言ってない) カタログスペックの最高速度は機体設計の他にエンジンの過給機にも大きく左右されるゾ -- 2015-11-16 (月) 15:21:27
    • 油とか違うんじゃね? -- 2015-11-16 (月) 15:23:39
    • ヒント:飛行高度 -- 2015-11-16 (月) 16:18:18
    • 馬力高くてもエンジン自体大きいとそれが空気抵抗になって速度伸びない あと重要なのは疾風でよく言われてるプロペラ 大きいと最高速が上がって小さいと加速が良くなるけどそこは各国の思想の違い -- 2015-11-16 (月) 16:27:18
    • 燃料の質とかでも変わるよ -- 2015-11-16 (月) 16:55:30
    • 日本も空冷ではいいエンジン作ってたよ。世間一般のイメージは液冷やジェットが微妙だった風評の疑い。メリケンの液冷エンジンも大概なのを見るとドイツやイギリスが凄すぎるだけかもしれない? -- 2015-11-16 (月) 17:02:42
      • 言うてイギリスも南方に送ったスピットはエンジン不調に悩まされてるしなー。 -- 2015-11-16 (月) 18:38:55
      • セイバーエンジン…うっ頭が…。 -- 2015-11-16 (月) 21:00:01
  •  同じ出力でも、プロペラ直径や主翼形状でいろんな得失が出る。日本機の場合、運動性重視や航続距離の要求から翼面加重、翼幅加重が低い傾向にあり、これが速度やロール性能についてはデメリットになるんよ。 -- 2015-11-16 (月) 16:38:23
    • ごめん、枝につけ忘れた・・・ -- 2015-11-16 (月) 16:39:26
  • なんか今回のアプデ結構見えないところで変わってね? -- 2015-11-16 (月) 16:57:11
    • ごめん追加  自慢になるが前までだいたい一位とってたのにアプデ着てから最下位なんだよな... -- 2015-11-16 (月) 16:58:31
      • 機関砲があたらん -- 2015-11-16 (月) 16:59:02
      • 俺もなんかアプデ後調子悪い。まあ日本は燃えやすくなったてのもあるが、昨日RBで最初一勝したきり連続で負けて、零戦の勝率71%が64%になってたわ -- 2015-11-16 (月) 17:03:33
      • 辛くなったよなぁしばらくウォーサンダー離れようかなまえまで「え?これオンライン?みんな弱すぎね?w」って感じで10キルぐらいしてたのにいまじゃ... -- 2015-11-16 (月) 17:09:47
      • その方がゲームとしては楽しいんじゃないの?(Mゲーマー並みの発想) -- 2015-11-16 (月) 17:54:42
      • 機関砲が当たらないのすごくよくわかる。というかgaijinはFMに関することはパッチノートに書くくせに、武装の変更に関しては毎回こっそりやるからタチが悪いわ -- 2015-11-16 (月) 18:26:57
      • ラグってるのかってぐらい当たらないな。敵機の流れに沿ってお約束通り頭手前で射ってもかすりもしない事が多い。 -- 2015-11-16 (月) 20:11:05
      • ホント当たらねぇな、なんだこれ。 -- 2015-11-16 (月) 20:31:40
      • 逆に当たってないような弾道描いたのに撃破やパイロットキルで「えっ・・・(困惑)」ってのが結構あって困る(撃墜は嬉しいけど) -- 2015-11-16 (月) 20:41:07
      • GAIJIN「当時の日本の機関砲の精度を再現してみました」(キリッ -- 2015-11-16 (月) 20:53:36
      • 他の国の機体はどうなんだろ。 -- 2015-11-16 (月) 20:57:14
      • アップデートから逆にバシバシ落とせる様になったんだけどw -- 2015-11-16 (月) 21:02:19
      • RBで今日は3戦やって味方が全て8分持たずに全滅したんだが、酷すぎないか?俺はどう戦えばいいのかわからん。というか発火率が高すぎる。その上敵は燃えにくいし -- 2015-11-16 (月) 23:54:20
      • ブラックアウトや気絶する頻度も増えてるし機関砲の件といいこの弱体化は洒落になってないぞ。 -- 2015-11-17 (火) 06:34:22
    • その機関砲についてなんだが 確かにABで命中してるはずなんだがヒット判定でないこれはいかに -- 2015-11-16 (月) 22:19:59
      • 20mmを至近距離で数十発叩き込んでもピンピンしてるんだが…。明らかに当たってエフェクトも出てるのになぁ。重爆なんぞマウザー砲1マガジン叩き込んでも無傷で飛んで行きやがった。どないなってんねん… -- 2015-11-17 (火) 00:23:12
  • 疾風が合わない。チャンスを作りやすいけど、そのチャンスがつかめないって感じで嫌いになってきた…。なにかコツとかあります? -- 2015-11-16 (月) 18:18:54
    • 今までみたいな格闘戦を前提にした戦いは極力避けること。高速域は零戦並みに曲がらないくせにぐんぐん加速するので、追う時は速度調節しながらジリジリ追い詰めることなどを頭に入れれば隼3型に負けないくらいの強機体だから頑張れ -- 2015-11-16 (月) 18:24:08
    • 機銃がやっぱり紫電改とは違うしな。それに慣れるだけで大分変わるしあとは何と言っても改修を済ませればかなり化けるから根気よく改修するのが大事 -- 2015-11-16 (月) 19:45:35
    • 日本機に食いつかれると速力でケツまくるしか無いな。他の国だと旋回戦でも行けるけど。基本一撃離脱で旋回もできます機かな、こいつ。 -- 2015-11-16 (月) 20:08:09
      • 日本機って何よ?速度で有利だし飛燕以上に曲がるし頑丈だし火力高いのに -- 2015-11-16 (月) 20:41:54
      • 隼や零戦。日本機と言われて飛燕を真っ先に出されても…。 -- 2015-11-16 (月) 20:47:46
      • 飛燕でも普通に引き離せるし、する必要のない格闘戦するよりよっぽどマシだぞ -- 2015-11-16 (月) 21:13:06
    • アドバイスありがとうございます!疾風を信じてがんばります! -- 2015-11-17 (火) 00:21:12
  • 紫電改はただでさえ脆かった羽がさらに悪化したのに零52は強化されてる.... -- 2015-11-16 (月) 19:33:49
    • どこが? -- 2015-11-16 (月) 19:38:58
    • 全然そんなこと無い気がするんだが -- 2015-11-16 (月) 19:46:31
    • 隼3と比べても遥かに微妙で扱いにくいな。速度と火力の部分考えても紫電改の方がいいよ。羽が脆い?そんなものは「当たらなければどうということはない!」 -- 2015-11-16 (月) 20:02:31
      • いや隼とは比較してないんだが.... -- 木主 2015-11-16 (月) 20:06:38
      • あと羽が脆いっていうのはGをかけたらもげるってことです。解りづらくて申し訳ない -- 木主 2015-11-16 (月) 20:08:00
    • それちゃんと試して言ってる? -- 木主 2015-11-16 (月) 20:04:11
      • 誰に言ってるの? -- 2015-11-16 (月) 20:17:14
    • 正確に何キロ出して何Gしかかけてないのにもげた〜って風に説明してくれると分かりやすいんだがな -- 2015-11-16 (月) 21:18:07
      • 紫電改→600km/h全力引き起こしで翼破壊、52→800km/h全力引き起こしで無傷、それ以上では速度で機体が破壊される -- 2015-11-16 (月) 23:06:53
      • 800km/h? フル改修でも725km/h位で折れるよ? -- 2015-11-16 (月) 23:18:58
      • 貴様、三菱の回し者か!! -- 2015-11-17 (火) 00:05:55
      • ゼロ戦で800km/hってそもそも空中分解するだろ・・・ -- 2015-11-17 (火) 10:12:35
  • 隼や零戦って旋回性良いのにロール遅いせいで活かし辛い。史実でもロールは遅かったんですかね? -- 2015-11-16 (月) 21:12:35
    • 隼はロールも良かった希ガスこのゲームでも前はめっちゃロール性能良かったし -- 2015-11-16 (月) 21:18:15
    • 零戦のロールが遅いのは実史通りじゃない?。米軍にバレてしっかり対策された。ヨーの効きは良いんだけどねぇ。 -- 2015-11-16 (月) 22:40:25
  • 新しいpv的なのにウォッカが出てて草 もういっそのことソ連の対Gスーツ枠で開発可にしろよww -- 日本は大和魂とかにして? 2015-11-16 (月) 21:43:33
    • 酔っ払いとやり合うのか..... -- 2015-11-16 (月) 22:16:43
  • 最近、弾があたらないしすぐ燃える・・・なぜ?@@? -- 2015-11-16 (月) 23:17:03
    • すぐ燃えるのはすべての飛行機が全体的に脆くなったから 当たらないのは俺も思う ヒットが出なくてもフラップ破損とかは出るから当たってはいると思ってるけど でもたまに以前のようにパキッと羽折れたりとかもできるし当たり判定が不安定な感じかなー -- 2015-11-17 (火) 01:30:48
  • 最近例のクソザコカタツムリがかわいいと思えてきた Tシャツとかあったら欲しい -- 2015-11-16 (月) 23:26:39
  • ホ103の威力弱すぎない? -- 2015-11-17 (火) 02:06:18
    • あれの中身はイタリアのブレダだしM2が12mm系で異常に強いだけだから -- 2015-11-17 (火) 04:04:30
  • この前疾風のテクスチャの件でフォーラムに送った者だけど公式?から返答があったからだれか翻訳してくれ「Hi, Thanks for your report. Can I draw your attention to the guidelines for making a Historical Issues Report HERE - Please ensure your reports comply with these guidelines. Can I draw your particular attention to point 3 of the above link please; 3. A detailed description of the fix you suggest. Provide sources including references that underline your position. Please be reminded that Wikipedia or other private Websites are generally not considered as reliable sources. Ideal references are published books, articles from professional magazines and/or historical documents (ie: Report/Document Type, Report/Document Name, Author, Date, ISBN/ISSN etc - so our Historical consultant can review and check the accuracy of those documents against the substantial Gaijin Historical Database and Reference Sources). Also please note that we normally like TWO independent references confirming the same issue. Please also note that War Thunder is a game. Therefore, at times decisions are made that improve game-play at the expense of historical accuracy or some other factor. If no further information is received within 48 hours, we will close this task and you will need to submit a new report. Kind Regards, KotA」 -- 2015-11-17 (火) 02:12:56
    • 雑談板に支援要請してみてはどうだろうか -- 2015-11-17 (火) 03:39:26
    • 翻訳ソフトに原文ぶっこんだ 以下葉 -- 2015-11-17 (火) 04:21:35
      • こんにちは、あなたのレポートをお寄せいただきありがとうございます。私はここで歴史問題のレポートを作成するためのガイドラインをあなたの注意を引くことができます - あなたのレポートはこれらのガイドラインに準拠していることを確認してください。私は上記のリンクのポイント3に特定の注意を引くことができますしてください。あなたが提案する修正3.詳細な説明。自分の位置を下線の参照を含むソースを提供します。ウィキペディアやその他の個人ウェブサイトは、一般的に信頼性の高い情報源として考慮されないことに留意してください。理想的な参考文献は、書籍、プロの雑誌および/または歴史的資料からの論文を発表している(例:レポート/ドキュメントタイプ、レポート/ドキュメント名、作成者、日付、ISBN / ISSNなど - ので、私たちの歴史のコンサルタントが審査し、それらの文書の正確さを確認することができますかなり外人歴史データベースとリファレンス・ソース)に対して。また、我々は通常、同じ問題を確認した二つの独立した参照を好きなことに注意してください。また戦争サンダーがゲームであることに注意してください。したがって、時間に決定は歴史的正確さまたはいくつかの他の要因を犠牲にしてゲームプレイを向上させること作られています。更なる情報は、48時間以内に受信されない場合は、このタスクを閉じ、新しい報告書を提出する必要があります。敬具、コタ -- 2015-11-17 (火) 04:21:46
      • ええ・・・ちゃんと画像付きで送ったのに駄目なのか・・・今度は動画と一緒に送ろうかな・・・資料っつったって写真しかないしな -- 2015-11-17 (火) 04:25:18
      • 要約すると、もうちょっと信憑性の高いソースを複数提示してくれってことじゃないかな。あと、WTはあくまでゲームだからある程度は譲歩してね、と。 -- 2015-11-17 (火) 04:27:29
      • http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=1997 これとかはだめなのかな これはまだ見せてないが -- 2015-11-17 (火) 05:10:15
      • http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=1998 あとこれ 写真しかないからなぁ 平面図にも着陸灯は描いてないし これでゴリ押せるか -- 2015-11-17 (火) 05:13:12
      • 平たく言えば「修正して欲しい事に対して詳細な説明をしてください。提示史料は書籍、専門誌、歴史的史料が望ましい。ゲームなので修正するかどうかは気分次第。」この二つの写真は外観に関する史料としては十分だと思うけどそれぞれの写真のソースや情報があるのが望ましい。例:いついつにどこどこで撮影された何々(上のカラー写真などは左翼のホ5の銃身が翼から出てないのでツッコミが入る可能性がある) -- 2015-11-17 (火) 05:42:56
      • とりあえず上の写真2枚のより詳細な情報と平面図があれば行けると思う -- 上の人? 2015-11-17 (火) 06:00:11
      • じゃあ 「This photograph is taken by the Iruma base in October 1973 Please delete the landing lights on the right wing. でいいか?間違えてるところあったら直してくれるとありがたい こういうとき英語ができたらいいのにな・・・勉強すべきだったわ -- 2015-11-17 (火) 06:05:48
      • Photo taken at Iruma Airbase, Japan, October 1973の後に機体の出自が必要だと思う(どこどこ蔵のどこどこから入手した機体みたいな) -- 2015-11-17 (火) 06:48:08
      • 白黒の写真も大まかで良いからどこで撮影されたものか分かれば平面図と合わせて3つの史料ソースとなって修正される可能性はかなり高くなると思われ。(すぐは無理でも5式が実装される時についでに修正されるとは思う) -- 2015-11-17 (火) 06:53:25
      • 日本機に関心があっても日本語が出来なくてどうにもできない外人と、英語が出来なくてどうにもできない日本人とで日本機のこういった問題が中々解決されない悲劇。(同じような理由でスキンも増えない) -- 2015-11-17 (火) 06:58:13
      • 白黒の写真は命名されて新聞に載ったときの写真だな。 「相模原飛行場で猛訓練に入った時、四月初め、キ84は四式戦闘機「疾風」として制式採用が決まり、“大東亜決戦機”とも呼ばれて、最優先量産されることになった。」ってブログに書いてあるからおそらくそこで撮影したんじゃないかと思われる。推測だが -- 2015-11-17 (火) 07:03:14
      • Planes of Fame air museun Nefurosu Island of 11th Air Squadron of aircraft  ネフロス島の飛行第11戦隊の機体を米軍が入手し、その後プレーンズ オブ フェイム航空博物館に収蔵されましたって書きたいんだけどグーグルだとこれが限界だ。誰か頼む -- 2015-11-17 (火) 07:25:31
      • Aircraft from Planes of Fame Air Museum. (Nefros 11th Air Squadron) PoFAM蔵の機体なら問題は無さそう -- 2015-11-17 (火) 07:34:48
      • ピトー管についてのツッコミも忘れずによろです -- 英語の人? 2015-11-17 (火) 07:40:06
      • 平面図のに関しては出展ソース、書籍の名前(日本語でおk)+ISBNで問題ないはず -- 2015-11-17 (火) 07:49:02
  • Newspaper photo of Ki-84. Photo taken at Sagamihara Airbase, Japan. April, 1944. で試してみようか -- 2015-11-17 (火) 07:15:05
  • じゃあどんな資料なら良いんだろうな?世界の傑作機の日本機ナンバリング送りつけてやろうか -- 2015-11-17 (火) 09:46:54
    • 入間で撮影された疾風の写真「Photo taken at Iruma Airbase, Japan, October 1973. Aircraft from Planes of Fame Air Museum (Nefros 11th Air Squadron)」、戦中の新聞の写真「Newspaper photo of Ki-84 taken at Sagamihara Airbase, Japan, April, 1944」、平面図(1次史料または1次史料を基に書かれた2次史料)の書籍名(日本語)+書籍のISBN。この3点があれば要求されてる条件を満たすはず。 -- 2015-11-17 (火) 11:44:29
      • 条件さえクリアして案件に番号が振られれば確実に運営にそれが届く(ゲームプレイに影響の無い問題なのでいつ修正されるかは運営次第ではあるけど・・・) -- 2015-11-17 (火) 11:49:45
      • 平面図の書籍はないんだ、すまんな しかし着陸灯が描かれていない平面図を送って意味があるのだろうか -- 2015-11-17 (火) 11:50:31
      • 写真2点で運営の言う別々のソースとしての条件はクリアしてるはずだから写真の補足資料としての平面図なので出典があやふやでもたぶん問題は無いはず。 -- 2015-11-17 (火) 12:00:06
    • 「This photograph of was taken by the Iruma base in October 1973 Air craft from planes of Fame Air Museum(Nefros island 11th Air Squadron) Please delete the landing lights on the right wing.」 これで送って通じるかな? -- 2015-11-17 (火) 15:43:14
      • This photo was taken in Iruma Base, Japan. October, 1973. Aircraft belongs to Planes of Fame Air Museum ( aircraft originaly from Nefros Island 11th Air Squadron). Please fix texture modeling of right wing to correctly match that of the actual plane. 戦中の白黒写真も合わせて添付 Newspaper photo of Ki-84 taken at Sagamihara Airbase, Japan. April, 1944. -- 2015-11-17 (火) 16:00:09
    • 英訳してくれたりアドバイスしてくれたみんな本当にありがとう。ホントに俺一人じゃ何もできなかったよ、これで疾風の着陸灯が消せる・・・感動で涙が出そうだ。大げさな表現じゃない、もう泣きそうだ 本当にありがとう -- 2015-11-17 (火) 17:01:32
      • 感動してるところに水差して申し訳ないがテクスチャだけじゃなくメッシュ(わかりやすく言うとテクスチャ=外板、メッシュ=骨組み)の方から修正して貰わないといけないレベルだからなぁアレ・・・ -- 2015-11-17 (火) 19:54:53
  • キ64が実装される夢を見た…250km/hで離陸、加速良好、上昇角度30度でも370km/hから速度をあげながら上昇、武装20mm.30mmだった -- 2015-11-17 (火) 12:02:15
    • ABテストフライトだった…まぁ実装すらされないだろうけどね! -- 木主 2015-11-17 (火) 12:04:30
      • 確かフォーラムに外人プレイヤーが実装してって書いてて評判も上々だった記憶が 飛行してるし課金機体になると思うけど可能性は十分だから頑張れ! あと武装は20mm×4だったと思ふ -- 2015-11-17 (火) 12:17:34
      • あーそういえば俺もその外人ニキ見たなぁ… -- 木主 2015-11-17 (火) 12:30:26
      • Ki64実装は「小さなチャンス」らしいぞ。他機体みたいにQ&Aで「ノーチャンス」って言われたわけじゃないからまだ希望はある! -- 2015-11-17 (火) 13:21:12
  • 下の広告に出てくる女の子を「戦雷ガール」って勝手に呼んでるんだけど正式な名前ってあるのかな? -- 2015-11-17 (火) 12:21:57
    • 後ろに零戦と軍旗が見えるので見学に来たイタリア兵(♂)なんだなぁと勝手に思ってます。足元のチェーンがキュートですね -- 木主 2015-11-17 (火) 12:27:30
      • 腕を動かすならおっぱいも動かしてほしかったゾ。 -- 木主 2015-11-17 (火) 12:28:37
    • あまり詮索すると消され…なんか外が騒がしい? -- 2015-11-17 (火) 14:07:51
  • アホな質問かもしれないが、そもそもなんで高高度だと出力が落ちるんだ? -- 2015-11-17 (火) 13:14:10
    • 航空機全般の質問は質問板でどうぞ -- 2015-11-17 (火) 13:26:42
    • 答え:空気が薄くなるから 今度から質問は質問板でヨロシク -- 2015-11-17 (火) 14:15:39
    • エンジンの中で燃料を燃やすには、燃料自体のほかに空気が必要なんです。高高度では燃料を燃やすための空気が薄くなるため、燃料になかなか火がつかず、燃焼効率が落ちるのです。燃焼効率が落ちることはそのままエンジンの回転数が落ちることにつながるため、出力が落ちます。そのため、高高度での出力を向上するために過給機というのが必要になります。過給機と呼ばれているものはこうした薄い空気を圧縮して濃度を濃くしてからエンジンに送りだすというものです。 -- 2015-11-17 (火) 14:53:10
    • 高いところに登るの大変じゃん。疲れるじゃん。やる気も落ちるよ -- 2015-11-17 (火) 15:11:44
    • みなさんありがとう。そしてスマヌ、今度からはコメントの場所を考えます -- 2015-11-17 (火) 21:57:57
  • 二式大艇早く乗りたいよお・・・ -- 2015-11-17 (火) 15:52:05
    • 1.57?か1.59?に期待しよう -- 2015-11-17 (火) 16:31:39
    • soon :) -- 2015-11-17 (火) 17:23:46
    • 二式大艇は実装予定の飛行艇の中では一番早い内に来る可能性があるなんて言われてたっけ -- 2015-11-17 (火) 17:39:15
  • なあ、疾風のモデル、もう俺たちで作ってgailinに送った方が早くないか? -- 2015-11-17 (火) 18:17:20
    • ho229みたいな感じか -- 2015-11-17 (火) 18:25:42
      • ホルテンって外人がモデリングしてないの? -- 2015-11-17 (火) 18:32:34
      • あれはユーザーが作った出来の良いモデルを採用したものだよ -- 2015-11-17 (火) 18:34:30
      • ナにそれすごい -- 2015-11-17 (火) 19:20:24
  • 弾…当たらんね。当たる時は辺にずれた所で当たるし。他の国機体はわからんけど。 -- 2015-11-17 (火) 18:27:01
    • 全然落とせないってわけじゃなくここだ!と思った所で落とせないのが微妙にたちが悪い 撃墜は出来るけど感覚とずれててスカッとしないんだよな~ -- 2015-11-17 (火) 19:58:56
    • こないだの爆弾が外れるバグみたいなものなんだろうか。 -- 2015-11-17 (火) 21:01:04
    • 初速が低いのと精度が低いからかなあ? -- 2015-11-17 (火) 21:58:11
    • 昨日のパッチ入るまでは当てやすかったのに… -- 2015-11-17 (火) 22:00:46
    • なんか酷くラグってる様な感じだな。さっきは100m横ですれ違ったら反対側の主翼もぎ取られて落ちたぞ。判定どうなってんだ…。 -- 2015-11-17 (火) 22:38:02
  • もしも零戦の翼が初めから逆ガルになってたらどうなったんだろう。速い零戦の完成!とか、あるいは重くて全然空戦できねぇ!軽くしろ!あるいは逆ガル廃止だ!になるんかな? -- 2015-11-17 (火) 20:11:56
    • 誰かニワカの俺にどのタイプの零戦から翼が逆ガルになってたのか教えてくれ -- 2015-11-17 (火) 20:22:43
    • まず逆ガルにする意味がない件。 -- 2015-11-17 (火) 20:25:59
    • 逆ガル翼は速度を速くするためのでかいプロペラが地面に擦らないように胴体を高くすると同時に整備性を得るためにするのが主な目的らしい  逆ガル翼をつけたら速くなるという訳ではないし零戦のエンジンは出力低いんで逆ガル付けるまでもない -- 2015-11-17 (火) 20:26:53
      • あと降着装置の短縮=強度確保+軽量化もね -- 2015-11-18 (水) 08:23:57
    • 逆ガルは九六艦戦の試作機でしょう あれは固定足だから逆ガルにすると足が短くなって空気抵抗が減るって意味があったはず -- 2015-11-17 (火) 21:33:53
    • 逆ガルは軽くなるからかなり良かったかもね -- 2015-11-18 (水) 03:47:05
  • 俺が日本人じゃなかったり日本機が好きじゃなかったら絶対乗ってないくらい日本機が弱くて辛い -- 2015-11-17 (火) 20:21:35
    • わかる。他国で日本機撃ったときに速攻で墜ちてなんでこんなのに乗ってたんだ・・・てなったわ -- 2015-11-17 (火) 20:37:35
      • 7.7ミリでもちょっとひっかけられるとすぐ炎上して死ぬのが敵ながら哀しくなる -- 2015-11-17 (火) 21:57:37
    • 日本機は弱いんじゃない。活躍できる状況がひどく限定されてるだけなんやで -- 2015-11-17 (火) 20:39:21
      • それ平均的には弱いってことじゃ... -- 2015-11-17 (火) 21:18:00
      • 非常に尖ってると言って差し上げろ(オブラート) -- 2015-11-17 (火) 21:55:20
      • 低空低速限定、中の人が高スキルである事前提の格闘戦特化型だからな。 -- 2015-11-17 (火) 22:41:46
    • 何でや、ランク4ならアメリカ機を蹂躙できるやろ -- 2015-11-17 (火) 20:59:31
    • 隼三型乙なめんなよ~ -- 2015-11-17 (火) 21:05:21
    • 隼に対抗できる機体を開発したった(グリスピ~) -- 2015-11-17 (火) 21:10:46
    • ホント、こだわりがないととても使う気にはなれん… -- 2015-11-17 (火) 21:16:37
    • 日本機で活躍できる人は日本機以外だともっと活躍できると思っている。愛着があるから縛りプレイをしてるだけで。隼3型も強いけど打たれ弱さでバランスが取れてるからなぁ(よく爆撃機に乗ってると寄って来て燃えて落ちていく) -- 2015-11-17 (火) 21:26:26
      • 時々イギリス機に乗ると旋回力と硬さと火力にビビる… -- 2015-11-17 (火) 21:28:21
      • そんな中自分は日本機に乗りすぎて他国機に乗ると戦果が挙げられない模様。スピットとかは確かに旋回性能あるし火力もあると思うが結構ふらついたりして上手く扱えないんだよな -- 2015-11-17 (火) 23:41:26
    • 他の国の機体に乗ると戻ってこれなくなるのが怖くて日本機しか乗ってない勢 -- 2015-11-17 (火) 21:37:14
      • 英国20mm4門勢使ってて火力の高さに驚いてるけど、目の前の敵スピットを恐れなくていい安心感と敵を旋回で撒ける安心感は日本機だけしか味わえないから度々日本使ってるな -- 2015-11-17 (火) 21:44:14
      • スピットとか一部除くソ連機は日本以外なら旋回戦でボコボコにできるし、日本機相手に振り切れないほど追い込まれる時点で負けだからなぁ。単純な旋回戦という回避可能なシチュエーションのために全振りしてるから実際的に意味が無い(失礼な言い方だけど) -- 2015-11-17 (火) 22:07:14
    • OPと言える機体は烈風くらいで後は強くても強機体で収まるもんなぁ -- 2015-11-17 (火) 21:46:01
    • そもそもBRがおかしい -- 2015-11-17 (火) 22:24:25
    • ABだとどうか分からないけどRBだとそこまで厳しくない印象。というか敵味方の数関係上囲まれることが少なくて一撃離脱に徹する人があんまりいないってのも大きい -- 2015-11-18 (水) 00:04:52
    • 4.3帯は日本機の天下だけどそれ以外は辛いね。50%は空の恐怖とれる精鋭揃い -- 2015-11-18 (水) 03:50:56
  • 今回の魚雷バグて高度が関係しているの? -- 2015-11-17 (火) 20:50:29
  • B17って何であんなに着火する力があるんだ…隼三型でよく爆撃機を狩るんだけど、ウェリントンやソ連爆撃機は楽に落とせるし、B25も9割以上撃墜成功する。でもB17だけは側面から慎重に仕掛けても一回の射撃では落としきれない上に確実にこちらに甚大な被害を与えてくる -- 2015-11-17 (火) 21:37:14
    • ブローニングのベルト見てみ。あれから着火率を奪ったらほぼ全てのメリケン機が資源ゴミから粗大ゴミになってしまうぞ。 -- 2015-11-17 (火) 21:51:04
      • 対するB25は全然怖くないという不思議。 -- 2015-11-17 (火) 21:54:17
      • B-25は下ががら空きだからな -- 2015-11-17 (火) 22:44:58
    • 防護機銃がブローニングだから着火しやすいんだよね 固いターゲットは一発で決めようとせず反復してじっくり落としたほうがいい あとは敵機の上空から急降下して一撃かまして離脱っていう史実でもやってた方法がオススメ -- 2015-11-17 (火) 21:51:46
      • 真上から来られると弾が後ろに流れるのもあって防御は難しいよね。 -- 2015-11-17 (火) 22:23:41
    • 飛燕(それ以外もだけど特に)で下から予測の1.5倍くらい先に向けて撃つと面白いくらい狩れるよ -- 2015-11-18 (水) 07:51:21
    • 追加 飛燕丙や四式戦がいい -- 2015-11-18 (水) 07:54:11
  • 今更かもしれないけど全体的にBR変わってない?気のせい? -- 2015-11-17 (火) 22:26:00
    • 「気のせい」シリーズもここまで来ると反応しづらい -- 2015-11-17 (火) 22:28:30
    • ごめんABとRBとで勘違いしてた -- 2015-11-17 (火) 22:34:18
      • 知ってた -- 2015-11-17 (火) 22:38:10
    • 気のせい一一型「BR変わった?」 -- 2015-11-17 (火) 22:48:30
      • 気のせい二一型「鹵獲機体って元の機体より性能高い?」 -- 2015-11-17 (火) 22:50:51
      • アクタンゼロはキャブレターの組み立て間違えて性能落ちてるやん -- 2015-11-18 (水) 07:33:56
  • 日本のRBがアプデ後から生き残ってゲージ負けするか最後の一機になって袋叩きにされて負けるか位しかしなくなったんだがこれはきっとバグですよねそうですよね -- 2015-11-17 (火) 22:47:50
    • テニアンはともかくサイパンは前まで放っとけば守れたのに全然守れない気が -- 2015-11-17 (火) 22:48:56
      • サイパンもだけど、地上勢力は時々、配置調整いれてるよ。予告無くな。SBだと覚えている限りで「放っといて負ける⇒負けない⇒負け無い(膠着状態)⇒負ける」って来てる。今のverだとまだやってないからわからない -- 2015-11-17 (火) 23:50:34
  • 20mm当たらない問題で試しに零戦二一型で見越し点通りに撃ってみたらいい感じに当たったから見越し点の位置が変わったか弾道が真っ直ぐになったのではないかという結論に達しました -- 2015-11-18 (水) 00:47:02
    • ABでは見越し点が混乱の元になってる気がする。他国機だとどうなんだろ。 -- 2015-11-18 (水) 19:47:05
  • ki84の弾が当たらなくなったって報告があるけどho5の弾道,弾速変わったんですか?? -- 2015-11-18 (水) 01:04:23
    • 全体的に日本の20mmはアプデ以降なんか当てずらくなってる 若干弾道が変わったか威力がちょっと落ちたかのどっちかだと思う -- 2015-11-18 (水) 13:31:49
      • 一部の機体の機関砲が何か変わってる印象はあるね。紫電改や三式は特に当たらないという印象はないけど零戦や隼は命中率がおかしい。 -- 2015-11-18 (水) 20:20:34
      • 撃墜も出来るし落とせないことはないから弾道だと思う -- 2015-11-18 (水) 20:57:08
    • 特に変わってないと思うよこれまでどうりプレイできてるし、弾道変わったって言ってる人もいるけど紫電改弱体化とか水冷隼事件とかのせいで疑心暗鬼になってるだけかと -- 2015-11-18 (水) 19:45:36
  • 連山で8000m超の高高度から基地に水平爆撃してもあたりにくくなったよ。仕方がないので6000mまで高度を落としている。 -- 2015-11-18 (水) 01:34:07
    • 多分画質最低にした方が有利な状況に対する対策なんだろうけどね。エンジン止めても外れたのには笑った -- 2015-11-18 (水) 03:06:21
      • 弱体化で調整するのやめてほしいわ -- 2015-11-18 (水) 06:09:25
  • 昨日はじめて一撃離脱専念のフォッケを撃墜あと一歩のところまで追い詰めれた! ようやく零戦を乗りこなせてきたかも -- 2015-11-18 (水) 13:35:45
  • 日本機でがんばってきたけど、昨日BR5.7もう限界紅茶にします。 -- 2015-11-18 (水) 14:04:37
  • 昨夜BR5.7なのにジェット機に3回も撃墜されてもう限界です、性能が似ている紅茶に移動します -- 2015-11-18 (水) 14:06:31
    • 同じコメント二回も書かなくて良いのでは?あと英国民からすると日本機と英国機は全然性能違うぞ、日本機の使い方だと思ってると絶望すると思う。基本は独と一緒で一撃離脱で旋回はおまけ程度って考えた方が良いよ。初期スピットだとある程度曲がるけど -- 2015-11-18 (水) 14:16:22
      • Spitfireってそんなに格闘戦得意なわけでもないよね -- 2015-11-18 (水) 15:10:33
      • というか、日本とか紅茶とか国限定しないで全部やったら?それはそれで楽しいよ? -- 葉1連投すまん? 2015-11-18 (水) 15:12:11
  • 低空で乱戦になってるとき一気に降下して加勢できないのがつらい。自分がついたときには味方は全滅していて1vs4とかでやられる -- 2015-11-18 (水) 14:55:56
  • 先日のセールでアクタンゼロ買ったから5カ国それぞれの対零戦の対応を見てみたんだけど、米独はほぼ完全に一撃離脱を徹底してて、英は格闘も半々。ソ連は日米両方で試したけど格闘多め。日は完全に格闘戦だった。米独の徹底ぶりには参ったけど、ソ連は高々度不利の影響が大きいんかな? -- 2015-11-18 (水) 15:45:22
    • (RB)それもあるとは思うけど、仕掛けた高度によるだろうな。ソ連機も高高度は全然ダメというわけではない、というか零戦が飛んでる高度なら割といけるで。ソ連機も割と格闘戦が得意だから自信があるユーザーが多いんじゃないか -- 2015-11-18 (水) 15:51:59
      • 機体ごとに差があったけど、Yak3は4000mくらいでそれ以外は3000m以下。La-5とかポリカルポフとかは2000くらいで会敵したかな。だからてっきり機体性能の偏りかと思っちった( -- 木主 2015-11-18 (水) 16:04:59
      • 続き)でもやっぱり自信があるユーザーが多いんかな。米英vsソ連の時とか味方も敵も格闘戦ばっかりになってたから機体を理解して使ってるユーザーも多いとも思ったかな(RB -- 木主 2015-11-18 (水) 16:11:40
      • 言い方がちょっと悪かった、すまん。勿論その辺が一番イキイキ戦える高度だと思われるし、引き込んで格闘狙いが多いんやろなぁ -- 枝主 2015-11-18 (水) 17:09:46
      • 米英には格闘戦持ち込むのがいいとは思うけど零戦にそれはまずいんちゃうかなと思いながら戦ってたわ。でも低空でも加速力活かして距離置いて反転でヘッドオンに持ち込み続けた人が1番厄介だったな。当たらず当てれずで膠着状態になって -- 木主 2015-11-18 (水) 18:02:01
  • 九九式の威力下がったんじゃないかって思うほど以前のように当てても撃墜できない。零戦の爽快感がまったくないわ -- 2015-11-18 (水) 16:42:21
    • なんか、やけに燃えにくいうえに尾翼に吸収される -- 2015-11-18 (水) 16:53:10
      • しかも当たってないような弾で自他共に逝く -- 2015-11-18 (水) 17:01:04
    • 俺7.7mmだけでp38倒せたよ? -- 2015-11-18 (水) 17:14:47
      • そりゃ7.7mmで撃墜できない敵なんて爆撃機ぐらいだろ。一回だけだけどB29だって落とせたわ というか何で特に関連のない7.7mmの話を突然しだしたんだ -- 2015-11-18 (水) 17:55:42
      • 基本的にあの時代の「対戦闘機用の機銃」は7.7mmですぜ。それ以上は対爆撃機用。まともな7.7mmが無いから12.7mm使ってた国もあるが…。 -- 2015-11-18 (水) 18:19:24
      • どっちにしても九九式の威力とは関係ないから( -- 2015-11-18 (水) 19:06:26
      • 趣旨を理解しないで自慢したいだけだろ -- 2015-11-18 (水) 20:15:06
    • 紫電改使った時はそんな感じしなかったけどなあ。 -- 2015-11-18 (水) 20:09:15
      • あれは初期ベルトが糞の塊なだけだから… -- 2015-11-18 (水) 23:39:37
    • 落とせるんだけど狙った所で当たんないのがキツイ 当たっても前よりサクッと落ちない -- 2015-11-18 (水) 20:17:48
      • 以前なら当たっただろうケースで「?」になること多い。多いだけで当てられないことはないんだけどしんどい。 -- 2015-11-18 (水) 20:59:20
  • ダイブするとき零でも隼でも機体がすぐポッキリ逝っちゃうんですけどコツとかないですかね? -- 2015-11-18 (水) 19:08:33
    • 速度が上がらないようにするためにエンジン切ってギアとフラップ開く -- 2015-11-18 (水) 19:13:07
      • ありがとうございます! -- 2015-11-18 (水) 19:16:42
      • それ出来るのABだけなんじゃ…。折れるってことはRBかSBの可能性 -- 2015-11-18 (水) 19:16:54
      • エンジン切る必要あるか…?スロットル絞ってもペラ回転はしてるけどエンジン切ってるのと変わんないし絞るだけで十分でしょ。それに翼の折れるRB・SBではギアとフラップ展開したら低速時でなければ一瞬でもげるぞ。 -- 2015-11-18 (水) 19:32:34
    • 速度が上がらないようにエンジン切って降りる。あまりに高度差があるならダイブはせず大きく旋回気味に降下する。かなぁ。 -- 2015-11-18 (水) 19:30:21
      • ゼロ戦は降下速度も遅いし舵利かなくなるしブームアンドズーム的なダイブして一撃離脱~ってのは不向きだと思うよ。ロッテみたいに囮を利用して奇襲する一撃離脱なら十分戦える -- 2015-11-18 (水) 19:34:11
      • あと、隼だったらゼロ戦に比べて遥かに楽に突っ込めた気がするけどなー。どちらにせよフラッタを起こしそうだなって思ったらIASに気をつけて無理をしないことだと思いマス -- 2015-11-18 (水) 19:38:59
    • 基本はスロットル絞ってそれでもダメなら旋回しながら下降。非情かもしれないけど「高度性能が良くない=全く登らなくても良い」と思ってる低空noobは見捨てて敵が再度上昇に転じる時を狙うのも手だよ。間に合うように焦って降りて翼折ったり慎重に降りたところで見方がやられて今度は自分が餌食になってたら元も子もない。 -- 2015-11-18 (水) 20:26:20
    • 設定のピッチ軸の補正の強弱をマイナスにちょっとずらすと楽になるよ。 -- 2015-11-19 (木) 18:15:09
  • 零戦二一型で偏差位置色々試してみたが見越し点付近で当たったり大幅にずらしたら当たったりで安定しない 機銃の問題というより敵機の表示か当たり判定に問題がある可能性が -- 2015-11-19 (木) 01:05:33
    • 相手の進行方向とスピードでかなり着弾点ずれるよ 弾速遅い弾だとなおさら -- 2015-11-19 (木) 06:04:53
  • アメリカの爆撃機より日本の爆撃機のほうが優秀というか、使いやすいね。 -- 2015-11-19 (木) 01:16:45
    • 思ったように動いてくれるからその点のイライラに悩ませられないのはいいね。 -- 2015-11-19 (木) 06:08:18
  • 隼のロールまたnerfされてね? -- 2015-11-19 (木) 06:39:18
  • ソ連の後ろにつけば終わり。 -- 海軍早こないか? 2015-11-19 (木) 08:03:53
  • 低空グルグルマンって嫌われてるけど、さっき低空で無双してる零戦いたんだが・・・こういう場合は有能な低空グルグルマンってこと? -- 2015-11-19 (木) 08:04:14
    • 無能。地上攻撃の結果がすべてを制すので、味方の爆撃機や攻撃機の護衛や敵の爆撃機や攻撃機の撃墜が最優先。低空グルグルマンは敵の戦闘機とイチャイチャするだけで戦局になんの影響も及ぼさない。低空グルグルマンの10機撃墜は高高度戦闘機の1機撃墜と同程度と考えた方が良い。身勝手で自己満足な戦い方よりもチームのための自己犠牲と協調性がある戦い方の方が評価は高い。 -- ABの場合? 2015-11-19 (木) 09:40:14
      • 地上攻撃の重要性についてはRBよりABのほうが現実に近いという不具合 -- 2015-11-19 (木) 10:13:52
      • 中低高度で高速侵入し地上目標を掃討していく攻撃機やヤーボが居ることを忘れないでほしい。低空は低空でやることあるから -- 2015-11-19 (木) 11:41:48
      • その攻撃機とヤーボをほったらかしで戦闘機とイチャイチャしてるのが低空グルグルマンだからな。地上目標守るなとは一言も言ってない。 -- 2015-11-19 (木) 11:59:37
      • そもそも零戦は低空用の戦闘機だしなぁ。詳しい状況がわからんが、低空侵入してくる爆撃機やらヤーボやらを阻止してたなら有能。戦闘機相手にケツ追っ掛けてるだけだったなら残念な無能かな? -- 2015-11-19 (木) 12:59:31
      • 試合に勝つより低空でゼロ戦無双してたほうが114514倍楽しいってそれ一番言われてるから -- 2015-11-19 (木) 13:37:27
    • 結局ABって自分がどれだけポイント取れるかどうかじゃない?それ以外がどうなろうと知ったこっちゃない的な。護衛してくれるような人間数日に1回会えるかどうか… -- 2015-11-19 (木) 10:19:23
      • スピットで知らない人の深山にピッタリついていったら誰も来なくて0pだったお…(涙) -- 2015-11-19 (木) 10:57:28
      • こういう枝主みたいなモラルのない奴が爆撃機の自爆バグでポイント稼ぐんだろうな。自分さえ良ければ他人はどうでもいいみたいのが増えすぎ。 -- 2015-11-19 (木) 11:17:08
      • 葉2さんコメントありがとう、そういうのが嫌気さしてABやめたんだけどね~。モラルない烙印おされちゃったよ~ -- 2015-11-19 (木) 11:57:36
      • ↑恥を知れ -- 2015-11-19 (木) 12:01:06
      • ↑枝主はABの傾向を言ってるだけやろ。早とちりすぎや。 -- 2015-11-19 (木) 12:05:27
      • すまんずれたわ。早とちりは葉2に対してね。と言おうと思ったけど枝主も少しマナーにかけてたみたいやな… -- 2015-11-19 (木) 12:08:45
    • 敵の戦闘機を引きつけて狩りまくってるわけだから有能。自分が敵戦闘機を落とすことでどこかの味方の脅威が消えて行っていることは事実なので。ただし勝利に直結してないから嫌がられる風潮があるってことよ -- 2015-11-19 (木) 13:41:10
    • 低空グルグルで相手を蹴散らしてくれてるなら対地攻撃やる人間としては有り難いです。 -- 2015-11-19 (木) 13:46:10
  • 過去ログを見るとリスポンレイプは良くないという風潮がここにはあるようだけど、システム上禁止されていない事をローカルルールとかマナーという言葉で禁止するのって危険じゃない? 公式がアナウンスしてるわけではないし、あまつさえ爆撃機狩りは良くて戦闘機狩りは良くないなんて言い出したらただのオレオレルールだと思うんだけどなぁ。自分がやられたらそりゃ嫌だけど、相手の嫌がることをするのが対人戦、勝負なのではなかろうか -- 2015-11-19 (木) 11:46:27
    • リスキルに罪悪感を覚える人は少なくないってことでしょ。(リスキルが出来ないRBに)いいよ!こいよ! -- 2015-11-19 (木) 12:23:26
    • リスキルされるほど高空の制圧を怠った敵が悪い。ワンサイドになるにはそれなりの理由がある。それで学んで成長するなら良し、学ばないならそれはそれで養分として有難くリスキルしてやればいい。こちらもそういう養分のおかげでスコアが稼げる。誰も損しない -- 2015-11-19 (木) 12:43:28
      • お前スピット分隊とかきたら問答無用で高空制圧されるぞ。某クランがよくやってるが...リスキルされたくなけりゃ強機体で分隊組むか逃げ回るか抜けろってことですかね -- 2015-11-19 (木) 14:38:15
      • 強機体で分隊組んで連携してるっていうアドバンテージを覆すならそいつらより上手くなるか同じ土俵に上がるしかないわな。組織的蹂躙とそうでない偶発的なリスキルは本質が違うだろ。組織的にやってんのはモラルの問題につながるけど偶発的なもんは仕方ないわ。俺が言ってんのは偶発的な方。それは弱いやつが悪い。組織的なヤツはもうFPS等で散々言われてる問題だから言及しない。解決策が見つからないもの。まさかやるなとは言えないしな -- 枝主 2015-11-19 (木) 14:51:40
    • 別に嫌われてるだけで禁止までは言われてないんですがそれは…。ただの風潮で、やったところで文句言われるくらいだしやりたきゃやればええんやで。不適なら爆撃機自爆みたくGaijinがなんかするだけだし。 -- 2015-11-19 (木) 13:06:24
    • 確かに嫌な気にはなるけど、全く問題ないと思うよ。リス地点まで侵入を許す方が悪い。 -- 2015-11-19 (木) 13:10:08
    • そんなごく一部が言ったことをあたかも全体の主張みたいに言われても困るわ -- 2015-11-19 (木) 14:11:47
    • 開幕で高高度の制空権を取りにいかない方が悪い。攻撃するにしても、爆撃機を迎撃するにしても、上がるに越したことはない。 -- 2015-11-19 (木) 14:57:48
    • リスキルするなら、警告的な意味を込めて曵光弾を当たらないように打って、3秒後くらいから撃墜に入ろう -- 2015-11-19 (木) 16:09:59
      • なんだそれw -- 2015-11-19 (木) 16:21:15
      • 俺がいつもやってる事。 相手が反撃できるようにしてる -- 2015-11-19 (木) 16:27:48
      • そんな気配りする必要無いぜ。上方の警戒を怠った敵が悪いんじゃ~ -- 2015-11-19 (木) 16:44:40
      • 殺し合いに配慮なんて要らねーぜ! -- 2015-11-19 (木) 17:04:27
      • 「後味のよくないものを残す」とか「人生に悔いを残さない」だとか…便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命とりよ!この俺にはそれはない…あるのはたった一つのシンプルな思想だけだ…たった一つ!「勝利して占領する」!それだけよ…それだけが満足感よ!過程や…方法なぞ…どうでもよいのだァーーーーー!! -- 2015-11-19 (木) 18:16:42
    • いちいちリスキルは間違ってないとか主張することじゃねーな。やられる方が悪いとか挑発したいだけだろ。 -- 2015-11-19 (木) 17:49:37
    • 占領戦でリスキルすんのほんとやめろ。チームメイトほとんど抜けてまとも戦えやしねぇ -- 2015-11-19 (木) 18:10:41
      • そういう時は自分も抜けたらいい。勝つ見込みもなくキルも稼げないならとどまる意味がない。敵プレイヤーを脱退させるのも勝つための方法とすら思わなきゃ -- 2015-11-19 (木) 22:24:40
    • そもそも日本機関係ないんで。雑談行って、どうぞ。まあ上昇力的に日本軍機は狩られる側だから傷の舐め合いをしたいなら止めぬが。 -- 2015-11-19 (木) 18:17:07
    • まぁ撃墜したあとにロールしたりスモークたいたりする明らかな煽りはまぁ人として嫌われるだろうけど、リスキルって難しいよな。まぁ自分は作業ゲーすぎてクソつまらんからリスキルやらなくなったけど。 -- 2015-11-19 (木) 23:48:02
    • わかってれば爆撃機ならリスポンしない、戦闘機ならすぐさま急降下で誰かが迂回上昇すればゲーム崩壊はしないはずなんだけど、リスキルだのなんだのの状況でそんな声かけ、協力プレイは... -- 2015-11-20 (金) 00:33:02
  • br3帯が悲惨すぎるんだがなんで?アプデ前はこんなに酷くなかったぞ… -- RB 2015-11-19 (木) 13:23:07
    • どう悲惨なのか具体的に書かずに「何で?」て言われても… -- 2015-11-19 (木) 16:46:27
  • 疾風/テンペスト問題のあとに出たYak-9の紹介文見ると全然違うのな -- 2015-11-19 (木) 17:53:43
  • 疾風のテクスチャを直してくれと公式フォーラムに送ったのに結局消されてしまった、48時間以内に詳細な情報も送ったのに無視しやがって・・・だが俺は何度でも送り続けるぞ、絶対に着陸灯を消させてやる -- 2015-11-19 (木) 18:10:32
    • 外人やっぱひでぇな 頑張れ応援しかできんが応援してるぞ -- 2015-11-19 (木) 20:20:00
    • あれはテクスチャだけじゃなくてモデリングも絡む問題だからなぁ・・・ -- 2015-11-19 (木) 20:49:30
      • そうそう、メッシュの時点で反転コピペからの手直しを怠ってるんだよね・・・アレ楽なのは分かるけど最終調整くらいはしろよと -- 2015-11-20 (金) 00:39:25
    • バグリポートの場所の注意事項にAll posts are moderated - your post will not be visible until moderator approves it! って書いてあるからモデレーターが確認するまで見えなくなってるだけじゃない? -- 2015-11-19 (木) 21:03:16
      • いや、トピックごと消されたから違うな、そして今は投稿ができない状態になってる なぜかは知らんが -- 2015-11-20 (金) 04:54:16
      • 粛清とか完全にソ連引き継いでるじゃないですかやだー! -- 2015-11-20 (金) 08:20:34
  • 制空レイプ!野鳥と化した先輩! -- 2015-11-19 (木) 21:01:14
  • ランク四の戦い方が分らない -- 2015-11-19 (木) 21:02:03
    • とりあえず迂回上昇から始めましょう -- 2015-11-19 (木) 21:17:40
    • 変わらないと思うよ。速度と高度落すな。深追いするな。後ろにつく奴は全員敵 -- 2015-11-19 (木) 21:23:17
      • ほんとこれ。迂回上昇するときも必ず後方確認するわw -- 2015-11-19 (木) 23:11:13
      • 味方なんていないからな -- 2015-11-20 (金) 02:03:06
  • 零戦って着陸灯無いの? -- 2015-11-19 (木) 21:27:32
  • この間四式戦に乗ってたら燃料切れになって補給のために着陸したんだが、そしたら遠くで味方と戦っていた敵機が突っ込んできてそのままやられたのよ。 -- RB 2015-11-19 (木) 22:06:01
    • 航続時間が長いこと -- 途中送信すんません? 2015-11-19 (木) 22:09:08
      • の優位性を思い知らされたね。あと敵機をこっちに来させた味方に腹が立った -- 2015-11-19 (木) 22:12:32
      • 燃料満タンにしとけば良かったのでは? -- 2015-11-20 (金) 00:16:39
    • 害人のせいで日本機の航続距離の長さがまったく活かされないのが辛いよな -- 2015-11-19 (木) 23:53:35
      • この手のゲームで航続距離が活きることなんてあるのか・・・? -- 2015-11-20 (金) 00:00:49
      • ガイジンのせいというより、こういうゲームで航続距離を生かす方法なんてあったらクソ仕様でしょ。これ以上ややこしい設定が追加されるのはゴメンだわ -- 2015-11-20 (金) 00:06:09
      • ぶっちゃけじゃあこのゲームで、航続距離において日本が有利になるためにはどうしたらいいのか。開始地点が既に最前線な時点でどうしようもなくないか。ましてやABでは弾薬がまず無限リロードなのに燃料にはシビアな制限があるなんておかしいし -- 2015-11-20 (金) 00:16:30
      • 航続距離反映させるとしたら飛行場撤去して補給と修理はマップ外で行う(一定量燃料が残ってないと帰れない)とか、スポーン時に燃料を飛んできた分差し引くとかかね?それより、燃料の残量を時間ではなく容積で扱って欲しい。 -- 2015-11-20 (金) 00:34:00
      • 前も書いたけど出撃時に任意に燃料減らして高度選択できるようにすればいいんだよ。燃料の少ない機体は前線の基地から上がらなきゃいけない、多い機体は上空待機ができるってそれっぽい理屈も通る -- 2015-11-20 (金) 01:03:48
      • ↑天才か、日米に光が当たるんじゃね -- 2015-11-20 (金) 02:02:26
      • 航続距離もそうだが艦上機であることがRBで実質デメリットでしかないことも問題だわ。元の設計が陸上機より制限多いのに利点が無いどころかほぼハンデとか罰ゲームだろ -- 2015-11-20 (金) 03:02:07
      • 米フォーラムでずいぶん前だが航続距離=高度優勢の提案は出てたが、「一考します」の返答以来音沙汰ないんだよなぁ 実装されれば戦術の幅も増えるのにもったいないよね -- 2015-11-20 (金) 04:26:46
      • BRを下げよう(提案) -- 2015-11-20 (金) 20:49:46
  • 日記だけど、紫電の甲でえらく生存出来たなと思ってリプレイでカウントしてみたら、よけて掠ってだけど5分間に20回の射撃を受けてた(うち一回は味方の誤射)。最後には炎上するもフラップがなくなるだけで鎮火、結局生き永らえた。日本機で低空無双してるやつってこんな感覚なのか。 -- 2015-11-20 (金) 01:09:55
    • 日記ってわかってるなら書くのやめろよ・・・ -- 2015-11-20 (金) 01:33:57
      • 兄貴、下の木のほうが日記してますぜ -- 2015-11-20 (金) 08:21:53
      • 下の木の完全な日記具合と比べりゃこっちはまだ片足くらいね(´・ω・`) -- 2015-11-20 (金) 08:24:20
      • いや、つま先ぐらいだろ -- 2015-11-20 (金) 16:30:06
    • 炎上したのに墜落しないとか紫電のDMバグってないか?(慣れ) -- 2015-11-20 (金) 01:59:49
  • ABエアドにて敵スピット小隊に対して疾風(俺)、紫電改、Yak-3P、ドーラの野良達で高度6000メートルの乱戦で制空確保→リスキル祭りでキモチイイ… ファシズムと共産主義最高や!民主主義なんていらんかったんや! やっぱり一流の一撃離脱機と格闘戦機の組み合わせは最高やな。 -- 2015-11-20 (金) 02:26:00
    • まあその三機は強機体以上OP未満みたいなもんだし多少はね? -- 2015-11-20 (金) 09:01:50
    • 数的不利になればスピットだって勝てないでしょ、過大評価されヘイト集め続ける悲しき英国面… -- 2015-11-20 (金) 10:10:59
  • TKって1ゲームにつき1回ならokなの? -- 2015-11-20 (金) 12:24:25
    • 敵に対しては警戒するけど、味方に対して警戒してない味方大杉 -- 2015-11-20 (金) 12:30:55
    • 狙ってやったわけじゃないけど紫電改使用時に味方のケツ取ってた敵機に射撃したら、ヘッドオン死に来た味方と救援しようとした味方、敵機三機を皆殺ししてしまったことがあるわ。 罪悪感半端ない。 そのゲームだと適当に放り捨てた爆弾が味方地上に中るし最悪やった。 人間しでかす時は一気にしでかすからお前らも気をつけろよ。 -- 2015-11-20 (金) 17:00:44
  • まずうちさぁ…人参、あんだけど…焼いてかない? -- 2015-11-20 (金) 12:34:10
    • あぁ^~いいっすねぇ^~ -- 2015-11-20 (金) 12:37:13
  • 紫電と震電って名前似てますけどどっちが強いですか? -- 2015-11-20 (金) 13:14:39
    • 何を持って強いと言うかはあなたが決める事です。 -- 2015-11-20 (金) 13:37:55
    • 対爆撃機だと震電、制空戦だと紫電。まあ操作感含め違いすぎるから結局は慣れれば強いという結論 -- 2015-11-20 (金) 14:05:44
    • 好みもある。大変ザックリ言うと紫電は割と万能(格闘も上昇性能もそこそこ) 震電は一撃離脱型 -- 2015-11-20 (金) 14:15:13
  • 日本機は修理代が高くて乗りずらいな、いじめすぎだろう、、、 -- 2015-11-20 (金) 15:52:55
    • 下手するとABオンリーでさえ赤字出るレベル、他国機と冷静に比べると明らかにおかしい -- 2015-11-20 (金) 16:32:37
      • 赤字多くてnoobは日本使うなって事かと思ってランクⅣやめた -- 2015-11-20 (金) 16:37:42
      • ABオンリーなら普通に戦ってれば黒字じゃね? -- 2015-11-20 (金) 17:13:19
      • ABで赤字は何もしないで殺された時だけだな -- 2015-11-20 (金) 17:42:05
      • ただでさえnoobなのに日本機極端に苦手でなぁ。ランクⅣにもなるとアシストしか取れずに死ぬとかよくあるのよ… -- 2015-11-20 (金) 19:46:10
    • 米でお金ためて余裕ができたら日本を使うのが日課 -- 2015-11-20 (金) 17:54:31
    • GAIJINにとって日本機とは一体… -- 2015-11-20 (金) 17:56:24
      • 連合側としては大日本帝国はナチス同様悪の枢軸。まぁそれでも最近は機体の種類的には優遇されてるけど -- 2015-11-20 (金) 17:59:40
      • 烈風とかいう超VIP待遇 -- 2015-11-20 (金) 18:02:29
      • 敵国だからとにかくnerfしたいけどいくらnerfしても一定数突然変異的な強さを誇るプレイヤーが出現して頭を悩ませてそう -- 2015-11-20 (金) 22:10:16
      • 名前は知らないけど、ドイツ戦車がNerfに次ぐNerfを受けたがプレイヤーたちは腕で補うも最終的には補えきれなくなって一気にプレイヤーがいなくなったゲーム?があるらしい。何するにしてもほどほどが一番よいんや… -- 2015-11-20 (金) 22:43:19
    • 大正義ロシア様は日本に私怨でもあるのかと思うレベル -- 2015-11-20 (金) 23:04:08
      • 私怨もそうでないのも、それこそ腐るほどあると思うよw -- 2015-11-21 (土) 02:08:14
  • 皆今すぐ日本の航空魚雷を試してみるんだ 魚雷がぴょんぴょんするぞ -- 2015-11-20 (金) 17:58:09
    • あ^~魚雷がぴょんぴょんするんじゃ^~ -- 2015-11-20 (金) 18:42:12
      • (魚雷を)ポイってポイってしないでね♪ -- 2015-11-21 (土) 02:09:25
  • 小規模のアプデきたがなにか変わった?日本機大丈夫か? -- 2015-11-20 (金) 18:37:24
    • 全滅。隼は4.7、烈風は4.0に変更されて機関砲も当たらなくなった。さらに修理費も微増。性能もかなりnerfされたよ。 -- 2015-11-20 (金) 19:00:48
      • えぇ…パッチノートにそのへん弄ったって書いてなかったから大丈夫かと思ったのに… -- 2015-11-20 (金) 19:09:15
      • ええ・・・(困惑)今まで腕で補えるレベルのnerfだったから藁ってすませてたがもう日本機真面目にだめかもわからんね -- 2015-11-20 (金) 19:09:36
      • 今インして確認したけど4.3のままじゃね? -- 2015-11-20 (金) 19:15:30
      • そういう冗談は心臓に悪いのでNG -- 2015-11-20 (金) 19:17:18
      • 同じくインして見たが変わってねーぞ?変な嘘ついてなんになるんだ -- 2015-11-20 (金) 19:17:20
      • 死ね -- 2015-11-20 (金) 19:42:53
      • あからさまな釣りすぎるだろwここまで変更したら普通パッチノートに載るわ -- 2015-11-20 (金) 19:58:12
      • 釣り針でか杉内 -- 2015-11-20 (金) 20:03:32
      • 自演臭い。そうでないにしても嘘ついてまで不遇訴える不幸自慢はほとほと呆れるわ。日本機乗りとして迷惑 -- 2015-11-20 (金) 20:11:05
  • 日本ジェットはもうこれ以上は流石に増やせられないのかな?計画機は景雲改が最初で最後だと言うし、実際に飛んだのはもう桜花くらいしかないけど(武装もない爆弾投下できないで産廃だけど) -- 2015-11-20 (金) 20:14:09
    • あとはF86F40くらいじゃん? -- 2015-11-20 (金) 21:22:13
      • 去年1月のインタビューでF40は考えてない、そもそもこれ以上セイバー増やさないって言われちゃったから・・・かなしみ -- 2015-11-20 (金) 21:56:15
      • Yak30がよくて銀河がダメな理由がわかりましぇん -- 2015-11-20 (金) 22:18:30
    • 練習機つながりでF-80とバンパイアが…無いな。 -- 2015-11-20 (金) 21:38:30
      • F-86Dが実装されればそれも出せるかな?日本での運用は1958年からだけど。 -- 2015-11-20 (金) 21:43:23
      • F86Dって今wikで調べたら固定武装がロケット弾かよ(驚愕)F80もここの掲示板の書き込みでみたけど自衛隊のは12.7mmが1門らしいし… -- 2015-11-20 (金) 21:59:02
    • 三菱鉛筆を出そうか(真顔) -- 2015-11-20 (金) 21:39:52
      • gaijin的に鉛筆はギリアウトらしい -- 2015-11-20 (金) 21:57:27
    • そのための。T-1 -- 2015-11-20 (金) 21:47:25
    • セイバー以外にアメリカからの給与機体ってあったっけ? -- 2015-11-20 (金) 21:51:03
      • P80の武装全部とった練習機T33 -- 2015-11-20 (金) 21:56:56
    • T-1練習機に機銃を載せたやつを -- 2015-11-20 (金) 22:03:23
      • 12.7mm重機関銃1門だけ… -- 2015-11-20 (金) 23:03:49
  • 九九式の特に2号銃の威力どうなってんだよ。RBで零戦52使ってるけど当てても敵が全然落ちないし、クリティカルすら入らん。前はちょっと当てれば翼折ってくれたし、最低でもクリティカル入ったのに今めっちゃ辛い。 (^^; -- 2015-11-20 (金) 22:25:53
    • 弾道変わったから当たってない可能性も微レ存 -- 2015-11-20 (金) 22:37:15
      • なんか20mmやたらと当たりづらくなったよな でも当たれば簡単にポッキリいくから威力はそこまで落ちてない -- 2015-11-20 (金) 22:51:10
      • 少し前に変更されて、ようやく慣れてきたこのタイミングでまた変更・・・マウザーもそうだけど、上方修正にしろ下方修正にしろ、こっから習得するまでが長いんや・・・ -- 2015-11-21 (土) 00:02:39
    • スパークリングでしょうなぁ…… 20mmは回線の機嫌が悪いと本当に落とせなくなりますから。そういう時は気分転換に陸軍機や他国機で遊んでみてはいかがですか。 -- 2015-11-20 (金) 22:50:29
    • 威力というかアメ機に火つけても以前より消化率高くなった気がする。このところやけに鎮火されるわ -- 2015-11-21 (土) 01:13:51
  • 隼三型のRBのBR下がった?4.0になってるが表記詐欺とか? -- 2015-11-20 (金) 22:49:09
  • ドイツ陸軍見てると海軍実装されてもバルチック艦隊の私怨で酷い事になりそう.... -- 2015-11-20 (金) 23:12:31
    • 満州攻勢のありがたみで良い感じになるかもしれないだろ? -- 2015-11-20 (金) 23:19:25
      • ロシア人「エスコンのソ連・ロシアの扱いが微妙なのは第二次大戦の私怨の可能性が」 なお、エスコンは日本機の扱いすら微妙な模様 -- 2015-11-20 (金) 23:31:28
    • 散々不幸自慢しておいて烈風みたいに優遇機体来たら使うくせになに言ってんだか。 -- 2015-11-20 (金) 23:24:23
      • 使ってないんですが? -- 木主 2015-11-20 (金) 23:35:44
    • 来てもいないものに対して言うのはさすがに -- 2015-11-20 (金) 23:32:42
      • 独陸やってるとホント、ゲームバランスよりソ連優遇の為に開発してんじゃねぇの?と思ってしまうんだよなぁ.... -- 2015-11-20 (金) 23:49:23
      • じゃあ、英空やってみればゲームバランスよりもイギリス優遇の為に開発してると分かるぞ -- 2015-11-20 (金) 23:53:30
      • 日空やってるとゲームバランスよりも烈風優遇のために開発してるんだと実感できる(確信) -- 2015-11-20 (金) 23:58:33
      • イギリスはスピット後半からが本気、日本は前半までが本気、烈風はよくわからん。 -- 2015-11-21 (土) 00:07:38
      • 陸やるとどうして空はソopじゃないのかが疑問になってくる -- 2015-11-21 (土) 10:58:18
      • スピットは名誉ソ連機なので空もソ連優遇といえる。まあ、結局のところよく昇って曲がる機体のほうが強いからソ連機は少し微妙に思う。 -- 2015-11-21 (土) 11:53:35
  • アプデで日本機にステルスパッチってマジなんか? -- 2015-11-21 (土) 00:04:48
    • 機関砲の弾道は変わった。精度が落ちた可能性もあるで… -- 2015-11-21 (土) 00:12:10
    • 爆弾を除いて1.51くらいから何も変わってないと思うが。いつも通りスコア稼げてる -- 優勢安定です? 2015-11-21 (土) 01:47:25
    • 追記: 雷電21型のRBは飛行特性が変わったとか見かけた -- 2015-11-21 (土) 01:49:08
  • こういう条件下でテストしれ明確に違うって言うならまだしもその日調子悪いとか少しだけラグいとかそういう可能性考えずに被害妄想でステルスパッチだの弱体化されただの騒いでる人多くないですかね -- 2015-11-21 (土) 01:04:12
    • アプデ後の99式は流石に無視できん報告頻度じゃね?自分もアプデ直前とアプデ後からは明らかに命中率が違う。他国でもちらほら見られるし一部の機関砲の弾道が変わったのはありえると思うが -- 2015-11-21 (土) 01:12:06
  • 3日前から日本機にまた乗り出したんだけど、そんなに改悪になってなくね?空ABのBR4.7で零戦がバリバリ敵機を落としてくれるぞ!今回のアプデでエンジン音が聞こえやすくなったからミニマップのレーダーと合わせて一撃離脱が避けやすくなったし相変わらず低空クルクルの独機や米 -- 2015-11-21 (土) 06:47:07
    • ↑ミスった。 米機はロスコンしてくれるので一直線に飛んでいるところを叩き落とすだけの簡単なお仕事です。 -- 2015-11-21 (土) 06:48:40
  • テニアン島前は南側の上陸艇だけ潰せば守れたのに、手前のだけでも占領されるようになってない? -- 2015-11-21 (土) 11:02:45
  • どうでもいいけどインガオホーとかいうやつ消えてるよね?あれ結構好きだったんだけど -- 2015-11-21 (土) 14:02:43
    • なにそれ -- 2015-11-21 (土) 14:25:15
      • ”目には目を”を獲得した際に音声で因果応報って声が付いてたのよ(´・ω・`)他にも色々声があったけどうるせぇ!って言われたのか殆ど無くなってるけど(勝利時のアレも若干変わってる) -- 2015-11-21 (土) 14:55:55
    • そういや聞かなくなったな。割と好きだったけど -- 2015-11-21 (土) 15:44:26
      • 因果応報!天誅! -- 2015-11-21 (土) 20:11:23
  • 日本が脆くなった気がする -- 2015-11-21 (土) 14:56:54
    • 1.53から全体的にFM変わったらしいですしおすし -- 2015-11-21 (土) 15:02:02
    • なんか機体の性能が一戦ごとに調整されるのかね? 10k0dできたかと思えば、次の試合は1k5dとかおかしい。 -- 2015-11-21 (土) 16:42:24
      • 暴れすぎたから格上あてられただけやろ -- 2015-11-21 (土) 17:07:17
  • 日本が脆くなった気がする -- 2015-11-21 (土) 14:56:54
  • 2号銃のベルトを汎用から既定に変えたら前のようにキル取れるようになった。俺のパソコンが低スペなのかもしれんが個人的には榴弾系はスパークが頻発してる感じがする。 -- 2015-11-21 (土) 16:59:56
    • それは君の錯覚だよ -- 2015-11-21 (土) 17:12:42
      • RBだけど既定にしてからB17を何回も燃やして撃墜できたし、グリスピやP38とかを一瞬で撃墜できたりと汎用の時より撃墜にかかる時間と弾数が激減したんだよな。汎用の時のエイムがぶれぶれだったのかな? -- 2015-11-21 (土) 18:40:18
  • キルデスレート6の壁がなかなか越えられない… 越えられてるのは紫電改、烈風(共に6)だけ。 夷狄の連中いれてもyak-9T(9)、フォッケA4(8)、yak3-P(8)、P-51(8)、テンペスト5(8)、スピット22(8) と腕前でというより機体性能高いやつばっかり。 零戦でキルデス10越えてる連中はなに食ったらそんなにいけるんや。 だいたい毎試合0D4K位だけどポカしてまう。 -- AB? 2015-11-21 (土) 18:32:34
    • 木主はゼロ使ってる時どんな感じでいつも撃墜されるのかを確かめよう。それから木主が挙げた機体はどれも格闘力は微妙で、上昇力か降下速度に長けた機体だね。 -- 2015-11-21 (土) 19:02:54
      • 天気が悪かったら死ぬ。 真上なんてルーチン索敵でしか確認せえへんからルーチンの合間に襲われるとまず死ぬ。 あと敵撃破後にバレルロールする癖があるんだが、ダブルストライク以上したとき景気よく回りすぎて失速、離脱速度得られず格闘戦。そのうち死ぬみたいなパターン。 -- 木主 2015-11-21 (土) 22:04:06
      • 離脱の仕方も翼面荷重によって変えるといいんじゃない?フォッケなんかは速度乗せたままほぼ水平か降下気味の離脱がいいけど隼だったら急上昇の離脱が鉄板だし。あと死角の敵に対応するには音聞いてみよう。800mくらいまで近寄ると明らかに自分の出す音以外の何かが聞こえるからそれが聞こえたらすぐ回避行動とるといいよ。まあ味方の音だったなんてオチが大半だが… -- 2015-11-22 (日) 01:01:27
    • そんだけあればいいんじゃね?KD気にしすぎると楽しくないぞ。KD上げたいなら頭取って一撃離脱してればいいんだ。 -- 2015-11-22 (日) 01:13:32
  • アプデ後ホ-5強くなったな。 使用感で言えばB-20機関砲にも勝るとも劣らない。 いや…、俺の腕が上がっちまったんだろーなぁ…。 まいっちまうぜほんと! -- 2015-11-21 (土) 22:12:31
  • ドイツに行ってやっとわかった 日本機はほんとに耐火性能低すぎる -- 2015-11-21 (土) 22:28:22
    • この前のアプデ以来、基本燃えたら爆散は確定なんだよなぁ。爆散するまでの時間差はあるが -- 2015-11-21 (土) 22:42:12
      • そのアプデ以前は異常に消えてた印象。こんなの日本機じゃないと思ってたら元に戻った -- 2015-11-21 (土) 23:34:53
      • きっとアメ機ソ連スピット勢が、「日本機がこんなに消えるはずがない。クリティカルで爆散確定っと思ってたら、消火してキル取られたじゃねーか」って抗議したんだろうな -- 2015-11-22 (日) 01:11:51
  • 今日久々にやったんだが、20mmの弾速下がった? 気のせいなら良いんだけど -- 2015-11-21 (土) 23:26:52
    • 当たり方が不安定になった感じ どこに撃ってもすかして0キルの時もあるしかなりバシバシ当てられて10キル出来る時もある -- 2015-11-21 (土) 23:43:39
      • それほどキル取れるほど腕は良くないが、良くなくてもムラを感じるぐらい調子の差が出るのは感じる。やっぱり機関砲の命中度合いに左右されるのよね。 -- 2015-11-22 (日) 21:24:59
    • さりげなく弾道変わったんじゃないかと思ってる。今までの弾道に慣れてる分、改善しても悪化しても当てにくく感じるようになる。 -- 2015-11-22 (日) 04:17:25
      • 本当に当たらん。そして逆襲されて燃やされる負の連鎖状態。 -- 2015-11-22 (日) 09:43:55
  • ランク4でハギリの -- 2015-11-22 (日) 01:15:11
    • 96艦戦で飛んでたら、タ152やら -- 2015-11-22 (日) 01:15:42
      • bふゃらスピットやらに集団レイプされてワロタ・・・高度5000で飛んでたのに、あいつらわざわざ登ってきやがる -- 2015-11-22 (日) 01:17:05
      • そいつらからしたら、5000mなんてわざわざ昇るって高度じゃないよ。そのクラスの相手に昇るのを躊躇させたいなら最低でも7000m以上で遊覧飛行してなさい。 -- 2015-11-22 (日) 01:23:39
      • だよなー。ランク3までは高度4000以上には2・3機しかいないけど、ランク4は4000で5・6機いるから、まだ登るのぉ~っておもうわ -- 2015-11-22 (日) 01:28:52
      • 5000mじゃまだ低高度、7000m以上からが本番。 -- 2015-11-22 (日) 04:36:06
  • デメリットの項目がメリットの2倍あるのか -- 2015-11-22 (日) 06:00:28
    • ちなみにその半分(4つ)のメリットも、一行目はBRに比例してデメリット側がドンドン強くなってメリットが薄く感じるようになり、三行目は魚雷がロマン枠の現状なのでスッゴイ限定的という・・・(´・ω・`) -- 2015-11-22 (日) 06:34:08
      • ついでに機関砲の精度もこないだのアプデでなんか怪しいしな。 -- 2015-11-22 (日) 07:02:33
      • 元々脆く燃えやすいのと引き換えで操縦性と機関砲の精度というバランスでいいやん。 -- 2015-11-22 (日) 09:13:30
      • 最後は総じてデメリットしか感じられなくなるというね -- 2015-11-22 (日) 15:22:15
    • メリット1は相手がクルクルパーじゃないと効果が発揮されない、しかも一撃離脱時は役立たず、2は爆弾積載量が少なすぎ、3は現状無意味(しかも魚雷バグ発生中)、せいぜい明確なメリットと言えるのは4ぐらいか・・・ -- 2015-11-22 (日) 16:22:12
      • 日本機最弱説 -- 2015-11-22 (日) 16:25:52
      • ↑何を今さら -- 2015-11-22 (日) 16:45:11
      • 日本機は当て馬でカモ扱いだからな。ストレス溜めたくなければ日本以外使えっていうのが害人の意向だよ。 -- 2015-11-22 (日) 19:24:29
      • まぁABじゃ敵の大半はそのクルクルパーですし -- 2015-11-22 (日) 21:31:17
    • 脆くて燃えやすいのは諦めてる。しかし機関砲を当てにくくするとかは酷い。日本機を使うメリット皆無にしたいのかGAIJINは。 -- 2015-11-22 (日) 21:12:56
      • ソ連人が作ってるから(震え声) -- 2015-11-22 (日) 21:18:11
      • GAIJIN「ドイツやイギリスやアメリカそしてソビエトがあるのになんで日本なんかを使うのか」 -- 2015-11-22 (日) 21:23:26
  • 日本機消えやすくなったよね零戦21だと二回火がついて二回消えた燃料なくなって落ちたけど -- 2015-11-22 (日) 10:23:15
  • 紫電改燃えやすいなぁ・・・12.7一発貰っただけで炎上爆発かぁ -- 2015-11-22 (日) 13:17:04
    • 弾の当たり方による。翼に垂直に近い角度であたったのか、水平に近い角度で当たったのかとか、航空機でもそのへん考慮されてるよ。紫電改でも耐えるときは耐える。 -- 2015-11-22 (日) 13:36:13
      • なるほど、自分はB17に一撃離脱しかけた時に喰らったからあんなすぐに燃えたのか、まあ日本機だからってのもあるだろうが -- 2015-11-22 (日) 15:48:20
    • 雷電もな(白目 -- 2015-11-22 (日) 14:15:25
      • 震電「なまじ避けるから燃えるのよ…」モエナガラー -- 2015-11-22 (日) 16:22:55
      • 私だけが死ぬわけがない、貴様も一緒に連れて逝く・・・! -- 2015-11-22 (日) 16:31:27
      • おう7.7キロからのブローニング1発で燃やすのやめーや -- 2015-11-22 (日) 17:39:10
      • 0,7みろ -- 2015-11-22 (日) 17:39:29
      • 0,7みろ -- 2015-11-22 (日) 17:39:29
      • あああああああああああミスったああああああ  0.7キロからです ハイ  -- 連投すマシソン? 2015-11-22 (日) 17:40:16
      • 確かM2ブローニングの最大射程が7kmだからワンチャン -- 2015-11-22 (日) 17:48:09
      • えぇ なにそれこわい -- 2015-11-22 (日) 19:32:39
    • M2ブロだとしたら、そこら辺の20mmより着火しやすいよ。 -- 2015-11-22 (日) 21:29:17
      • まあ寒くなってきたし、日本機は快適だね!(白目) -- 2015-11-23 (月) 01:30:14
  • 零戦に12.7mm(汎用ベルト)を20発くらい当てたけども燃えなかった。耐える時は耐えるのな。 -- 2015-11-22 (日) 15:41:14
  • G気絶なんか仕様変わった? スタミナ減っていくと急に元に戻ってまた減って・・・って繰り返すようになってるけど -- 2015-11-22 (日) 16:48:05
    • 単純にかかるGの変化じゃないの? 旋回で引き切るとGが大きくなるけど、旋回するにつれて引きが甘くなるからGが減って、また引き切るからGが増すみたいな -- 2015-11-22 (日) 16:55:16
    • ちゃんと確認してないけど、ロールすると暗くなってた視界が一気に晴れる気がする -- 2015-11-23 (月) 04:43:59
      • そのおかげで旋回戦しやすくなったな -- 2015-11-23 (月) 10:11:04
  • アプデ後から紫電改の主翼の右側に緑、左側に赤の突起が二つずつ付いてるけどこれは何? -- 2015-11-22 (日) 17:18:32
    • 航空機の左右を判別するための航空灯的なものじゃね? -- 2015-11-22 (日) 17:24:14
    • 調べてみたら零戦には同じ様なライトが付いてるのは確認できたけど、紫電改の主翼にライトはなかった... -- 2015-11-22 (日) 20:44:17
    • 手持ちの資料曰く編隊灯らしい -- 2015-11-22 (日) 21:05:22
      • 変態「トウッ!」 -- 2015-11-23 (月) 06:56:04
  • 12月に海軍実装ってホント? -- 2015-11-22 (日) 18:11:47
    • 既に2015年実装は無いと言われてますので来ません -- 2015-11-22 (日) 18:14:07
    • それは君の夢さ -- 2015-11-22 (日) 19:03:34
    • どうせ日本海軍も弱くなるんでしょ…。魚雷一発で大和大炎上とか。 -- 2015-11-22 (日) 19:28:24
      • あれはイベントだからなあ -- 2015-11-22 (日) 19:52:43
      • まだ実装されてないものに(ry 船は飛龍(だっけ?)にのみDMがある状態であとはただのオブジェクト扱いだよ -- 2015-11-22 (日) 19:54:26
      • 修理費だけは最高のものを用意してくれると思うよ。大和とかどんだけ請求されるやら‥ -- 2015-11-22 (日) 20:07:03
      • 15万SLくらいかな... -- 2015-11-22 (日) 20:33:50
      • 水密区画を細かくモデリングしてくれたら嬉しいけど、そこまで求めるのは酷というもの・・・でもある程度はちゃんとやって欲しいな -- 2015-11-22 (日) 20:48:02
      • 100ポンド爆弾一発で魚雷誘爆して轟沈する駆逐艦とかありそうだな -- 2015-11-22 (日) 21:15:40
      • 戦車とか航空機のモジュールをあれだけ細かく再現してるから、船はさらに複雑なDM作りそう。 -- 2015-11-22 (日) 21:24:25
      • 日本海軍(燃えると鎮火しない) -- 2015-11-22 (日) 22:44:10
      • ダメコンという観点があるなら日本海軍は・・・ -- 2015-11-22 (日) 23:20:57
      • そういや日本の空母だけDMがあるとかいうふざけた問題はもちろん解決してるよな -- 2015-11-22 (日) 23:35:29
  • 20mm当たらない問題で気づいたんだけど今まで二一型に慣れてて試製雷電が当たらなかった俺が今は試製雷電で当たって二一型が当たらないから全体的に弾速が遅くなった説が濃厚かと -- 2015-11-22 (日) 21:15:39
    • 実際に日本製の機関砲の性能を反映しての仕様なんだろうか… -- 2015-11-22 (日) 21:22:00
      • と思ったけど偏差を多めに取っても敵機の前を通り過ぎていく・・・謎だ -- 木主 2015-11-23 (月) 00:04:11
      • 弾道の癖というよりバラけやすいのかもしれない。つまり粗悪品扱い…… -- 2015-11-23 (月) 10:42:53
  • 日本機が一番強いと思うけどなぁ…。 全国家で単発レシプロは全部使ったが、上とったらぶん殴り、上とられても燕返しでなんとでもなり、真後ろとられた方がヘッドオンより安心できるしさいつよだと思うけどなぁ…。 間合いを丁寧に扱って敵の殺意をしっかり捉えてたらまず対戦闘機戦なら死なないし負けない。 600キロ以上出る単発戦闘機に外れなしですわ。 対重爆撃機戦は死ぬ時はテンペストあたりでも死ぬし丁寧にやるしかないわな。 ABという魔法で降下制限取っ払った日本機に敵などいない。 -- AB 2015-11-22 (日) 22:10:47
    • 確かに後ろに着かれてもやり方次第でどうにでもなるのがいい 周りに気をつけて複数に囲まれないようにさえ出来れば無双も夢じゃない 爆撃機迎撃はアトラクション感覚で -- 2015-11-22 (日) 22:45:35
      • 後ろ取られた時の対処法の動画とか上げて欲しい…というかちゃんと一撃離脱されたら速すぎて後ろ付く頃には射程圏外じゃない?やり方が下手なだけかな -- 2015-11-22 (日) 23:23:06
      • これなんか結構参考になる。横→縦旋回を意識したら結構安全にケツ取れるようになった。上手い人は縦旋回を相手の苦しい側へ入れるタイミングが適切なんだよなぁ -- 2015-11-22 (日) 23:40:21
      • すごく参考になった ありがとう! -- 2015-11-23 (月) 00:07:20
      • 爆撃機はB17以外ならほぼ無傷で落とせるぞ(BR6以上は知らない -- 2015-11-23 (月) 00:17:29
    • 日本機弱いというか零戦と初期の一部が弱いだけだと思う。速度と武装が改善された後期の機体は普通に強い。 -- 2015-11-22 (日) 23:08:22
      • 何でや!零戦も強いやろ!九九式は1号2号とも対空戦闘では最強クラスの20mm機銃や! -- 2015-11-22 (日) 23:22:58
      • 零戦は21型32型は使えるけどそれ以外がな…。52型は唯一の利点であるf6fとの宿命の対決とかいうカッコいいシチュができないのが痛い -- RB 2015-11-22 (日) 23:33:55
      • 他の国の機体も強化されてるけどな -- 2015-11-23 (月) 22:04:13
      • 他の国の機体も強化されてるけどな -- 2015-11-23 (月) 22:04:14
    • 「性能そのもの」は問題ない、問題なのは「他国機体とのBRの差」なんだよ -- 2015-11-23 (月) 02:00:18
      • むしろどの機体のBRに不満を持ってるのか気になるわ。燃えやすささえ軽減されれば日本機は最強になれるポテンシャル持ってるからな -- 2015-11-23 (月) 02:14:35
      • たしかに燃えやすささえなければかなり強いな -- 2015-11-23 (月) 02:34:40
      • 性能も大したことないと思うが…弱いとは言わないけど。BRで言えば枢軸はかわいそうだよな。↑も言ってるけど零戦52型とF6Fの差とか、Yak-3P、La-9なんか戦後機だけど、枢軸だと1943~44の間の機体と同BRとか -- 2015-11-23 (月) 02:51:42
      • 年代に合わせるとKV-1無双とかになるし烈風とかBR跳ね上がるぞい ちゃんと性能とBRが釣り合ってるといいんですが -- 2015-11-23 (月) 08:02:08
      • ジェット組と当たり前のようにマッチングする等BRも問題だが、修理費も問題だな。差別が露骨過ぎるだろ…。 -- 2015-11-23 (月) 09:13:03
      • 俺は年代に合わせてほしいね デメリットよりメリットのほうがたくさんあるからな 陸はティーガーやパンターで無双できるし空は紫電改や零戦(初期型)で無双できる -- 2015-11-23 (月) 10:24:46
      • 時代合わせて一番被害を被ったのはパンサーさんだから、紫電改とかまだまだ可愛い方 -- 2015-11-23 (月) 10:28:53
      • 時代に合わせた~ってのがたまにやってる機種指定イベントじゃないか?あれ有利なほうは人多いけど不利なほう全然人いないじゃんね -- 2015-11-23 (月) 20:51:21
      • WoTでも似たようなことして大失敗してるそうだし、年代マッチングなんてゲーム的にそぐわないものなんだと思うよ -- 2015-11-24 (火) 01:06:05
  • 陸軍機から海軍機に変えたら彼女にフラれました。でもまた陸軍に戻ったら彼女が出来ました。やっぱり疾風がナンバーワン!陸軍が真のスマートだってはっきりわかんだね -- 2015-11-22 (日) 23:29:41
    • 海軍機がどんどんアメ機みたくデブ化していく一方、陸軍は日本軍機らしい見た目のままなのがいい。 -- 2015-11-23 (月) 00:07:06
      • ひょろっこい奴は何か頼りない、紫電改ぐらいの方がいいに決まってるだろ -- 2015-11-23 (月) 10:01:23
    • 露骨に煽っていくスタイルほんと嫌い、両方好きじゃあかんのか? -- 2015-11-23 (月) 02:01:50
      • 別にええやろ。 -- 2015-11-23 (月) 02:12:18
      • 沸点低いなお前 -- 2015-11-23 (月) 02:14:53
      • 怒ってる訳じゃないけど好きな機体を下卑されるとえー・・・って気持ちになるじゃん?因みに陸軍はキ102、海軍は零戦52型が好きだ ところで木主の彼女はしっかりとした実体を持っているんだろうか -- 枝主 2015-11-23 (月) 02:43:41
      • 柄の悪いところの関西やと挨拶感覚でお前の嫁さん(彼女)ブサイクやなっていうのでセーフ -- 2015-11-23 (月) 05:56:06
      • 一応霊体じゃないはずだぞ? -- 木主 2015-11-23 (月) 10:18:16
      • 一応霊体じゃないはずだぞ?秋田県でキチンと落としたから(なおゲーム内でのKD)ちなワイは陸軍はki94Ⅱ、海軍はベタに流星改が好きだぞ?。あとこの木って7月辺りに同じのあるはず -- 木主 2015-11-23 (月) 10:23:18
    • 震電「うるせえ五式機関砲ぶつけんぞ」(AA略) なおゲーム内でのホ155との違いは誤差なもよう -- 2015-11-23 (月) 02:39:12
      • かなしいなあ。アメリカに再生産打診されたぐらいなのに…まあアメカスが航空機機関砲作れんのが原因だけど -- 2015-11-23 (月) 02:42:43
      • 資源、人員、工業力が余るほどあるのに何でピンポイントで20mm機関砲だけ作れなかったんだろ、逆に不思議で仕方ない -- 枝2 2015-11-23 (月) 02:46:48
      • ↑九九式二〇ミリがクソなんは翼内に載っけるために軽量化した結果なんや・・・むしろ開戦間近の混乱期によくもサクッと国産化出来たと思うで -- 枝主 2015-11-23 (月) 03:03:10
      • 作れたよ。ただ運用思想が違ったので本腰を入れていなかった。深刻な危機であれば本気で開発しただろうけど、12.7ミリの破壊力不足が言われ始めた頃に戦争が終わった -- 2015-11-23 (月) 03:06:24
    • 海軍は内地の女性ではなく海外の女性からモテたらしいよ。(元海軍の爺さん談) -- 2015-11-23 (月) 05:33:53
    • この書き込みは隼ちゃんがしたんだゾ。 もー、隼ちゃんってば隙を見ては海軍さんちの悪口言うんだから。 -- 謎擬人化? 2015-11-23 (月) 05:45:36
      • ・・・この書き込み消していいか? -- 2015-11-23 (月) 05:56:42
      • このプレッシャー・・・か!? -- 枝2 2015-11-23 (月) 06:19:48
      • ま た お ま え か -- 2015-11-23 (月) 20:21:27
  • キツーカで油断しきったMig-15スナイプするのンギモヂイイイイイイ なおRBではレシプロに食われるもよう -- 2015-11-23 (月) 02:45:02
    • ごめんABでもme262ともども食ってるわ -- 2015-11-23 (月) 08:04:23
  • どうして・・・どうして、紫電改は一度火が付くと主翼やらどっかが折れる前にこっぱみじんに大爆発して四散するんですか?。。。 -- 2015-11-23 (月) 10:05:20
    • 日本機だからさ -- 2015-11-23 (月) 10:06:39
    • 設計監修:松永久秀 -- 2015-11-24 (火) 05:00:47
  • みんな言うほどジェット機相手に苦戦してる?ジェット機乗ってる敵は迂闊なのか間抜けなのか一撃離脱が下手くそな奴が多い感じなんだけど?特にP80 -- 2015-11-23 (月) 11:51:16
    • 足が速いから急に近づいてこられると対処できないくらいかな -- 2015-11-23 (月) 12:12:59
    • ジェットとレシプロはちょっと違う動きが必要だからね、レシプロに落とされながらコツをつかむものなのさ。ジェット=強いではなく撃てば落ちるし防御面ではレシプロと大差ない。結局どこまで行っても腕しだいなのさ -- 2015-11-23 (月) 12:15:46
      • そのかわり腕のある連中がジェット分隊組んで上空にいると何も出来なくなるけどな -- 2015-11-23 (月) 12:17:17
    • レシプロ機乗ってる奴には間抜けか下手くそがいない前提条件なのか -- 2015-11-23 (月) 12:16:56
      • レシプロに乗ってるアホとジェットに乗ってるアホならレシプロに乗ってるアホが勝つやろ。アホ同士の戦いは曲がるほうが勝つ。 -- 2015-11-23 (月) 16:56:32
    • ジェット以前に同格相手に苦戦してます(半ギレ) -- 2015-11-23 (月) 12:24:21
      • その同格、本当に機体性能とBRは適切ですか?貴方の機体は他の国と比べてBRが高くはありませんか?お悩みがあったらすぐにフォーラムへ(ただし解決されるとは限らない) -- 2015-11-23 (月) 14:49:58
      • 別に日本のBR高くないよな。ソ連とかアメリカとかイギリスとかドイツとかのBRが低いだけで日本は平均的だよな -- 2015-11-23 (月) 19:47:00
      • 零戦21型のBRはせめて11型と同じにしてくれ… -- 2015-11-23 (月) 19:50:53
  • 20mm本気でnerfされすぎ 今までは紙なのも速度出ないのも威力のある20mmでなんとか補えてたのに明らかに当たってるのに透き通っていくし極まれに当たっても5回に4回はスパークリング 異常すぎる -- 2015-11-23 (月) 14:55:39
    • 気が練れていないから判定もらえないのは当たり前。 ちゃんと昇降舵一本!とかいうんだぞ(変人) -- 2015-11-23 (月) 17:57:42
    • つホ5 -- 2015-11-23 (月) 19:19:47
      • ホ5もイマイチ撃墜にならないのだが…まさか角度が悪いから弾かれてるとか言うオチじゃないよな…。 -- 2015-11-23 (月) 19:27:56
      • なんか以前より格段に射程が短くなった感じでガッツリ近づかないと(300) -- 2015-11-23 (月) 19:55:16
      • 300m以内 -- 2015-11-23 (月) 19:55:41
      • 隼くん使うとホ5の威力にびっくりする。 -- 2015-11-23 (月) 20:01:13
    • 弾道より弾速が落ちたかんじする -- 2015-11-23 (月) 23:28:18
    • その威力のある20mmも弾数多いとは言えないから使いどころを決めないといけないのに、こうも決めきれないともうどうしようもないわ -- 2015-11-24 (火) 00:22:43
  • あと10万でセイバーが開発できる…。 でも気分的にソ連機乗りたいのでモチベーションのためセイバーの使用感をひとつ頼む。 日記っぽくても構わんから何か頼む。(必死) -- 2015-11-23 (月) 19:25:30
    • フル改修してると昇るし早いしでこれぞジェットって感じ、機銃もジェット相手だとブローニングのほうが使いやすいしね。(短所は要望があったら書く -- 2015-11-23 (月) 19:42:00
      • おお、短所も頼む! あとジェットデビューもこいつでやろうと思うのだが燕返しはできる? ABのみでも構わん。 -- 2015-11-23 (月) 19:45:39
      • 短所は改修までがすさまじく遠い、マッチ相手も強い(機体性能的に)くらいかね。ジェットの基本戦術は一撃離脱だから燕返しも格闘戦も×、下手するとジェット爆撃機にも格闘戦が負けるくらい -- 2015-11-23 (月) 20:01:49
    • 開発したはいいけど、SL足りなくて変えてない俺がいる -- 2015-11-23 (月) 20:08:40
      • このゲームでSL足りなくなることってある?国は違うが、ドイツ陸空の全部開発したけどなくなったことがない。 -- 2015-11-24 (火) 00:25:25
      • ヒント:日本機ランク4RB、無計画 -- 2015-11-24 (火) 00:39:56
      • 奥さん・・・いいお店、紹介しますよ?(ボソ -- 2015-11-24 (火) 00:43:08
      • 俺はこの間のセールで半額だったから買ったな(なお半額でもギリギリだった模様) -- 2015-11-24 (火) 00:53:18
  • 日本の機銃はP弾が良く含まれてますがP弾ってどの位の威力があるんですか? -- 2015-11-23 (月) 20:04:12
    • ほぼ燃えないし、全然折れない。つまりそういうことだ -- 2015-11-23 (月) 20:20:15
    • ちょっとでかいbb弾だと思えばおk -- 2015-11-23 (月) 20:43:30
      • 素肌に当たったら痛いんやなw -- 2015-11-23 (月) 21:15:53
      • PP弾だな -- 2015-11-23 (月) 21:45:16
    • 現実なら運動エネルギー分の破壊力があるから結構危ない。ゲームじゃまさしくBB弾だけどな。 -- 2015-11-24 (火) 00:11:21
    • そもそもなんで入ってるんだ・・・?いくら日本軍が弾不足だからって演習弾入れたりは・・・ -- 2015-11-24 (火) 00:41:36
    • 英国面「演習弾とはたまげたなぁww」 -- 2015-11-24 (火) 01:43:07
  • 風の影響か、爆撃機の爆弾かなりばらける… どうやったら目標(基地)に着弾できますか? 初心者なので助言お願いします。 -- 2015-11-24 (火) 00:28:25
    • 兵装整備のスキルに重点を置く、なるべく大きい爆弾を選択する。水平を保つ、スロットルを下げてより低速で正確に狙う、これでも命中しないなら高度を下げる、くらいかね。3000mより下がれば流石に基地くらいには命中する。 -- 2015-11-24 (火) 00:38:04
      • なるほど、色々教えてくれてありがとうございます! -- 2015-11-24 (火) 00:41:13
    • 高度上げるにつれて目標地点より奥に落ちるようになったくさい 7000m以上の水平爆撃だと基地一つ分くらい手前に落とすといい感じ 飛行場なら滑走路に沿うように平行な方向から落とすと前後に多少バラけてもあたり判定出るからおすすめ -- 2015-11-24 (火) 11:17:05
  • ちょっと消火率上がったか?零戦二一型使ってて2.3度着火されたけど全部消えた -- 2015-11-24 (火) 01:15:48
    • 流石にバグじゃねえの?部品が分解し始めたり機体にダメージが入る前に爆発するのが普通なのに -- 2015-11-24 (火) 02:11:25
      • 燃えたら爆発がデフォという悲しみ -- 2015-11-24 (火) 09:39:59
    • 3度も火が付く零戦に問題があると思うの -- 2015-11-24 (火) 05:07:08
      • どこの国も2回、3回も燃えることはあるからな。 -- 2015-11-24 (火) 08:27:35
      • プレイヤーの腕次第ですから(震え声) -- 木主 2015-11-24 (火) 09:38:51
    • 偶然じゃない?零戦って地味に結構消火するし -- 2015-11-24 (火) 06:08:30
      • やっぱり偶然なのかな…フォッケに撃たれまくっても燃えない墜ちない呑龍も見ててもしやと思ったのですが -- 木主 2015-11-24 (火) 06:38:23
      • 明らかに耐久上がってる。B-25の防御銃座で撃たれてもすぐに燃えたりしないし。 -- 2015-11-24 (火) 08:29:37
      • むしろ元に戻った感 アプデ直後の一撃爆散が変だったんだよ -- 2015-11-24 (火) 12:42:21
      • ↑確かに一撃で炎上なくなった気がする。毎回アプデ直後は日本機紙にする習慣でもあんのかって感じ -- 2015-11-24 (火) 13:40:52
  • 誰か九七式重爆のスキンバグを英語フォーラムで投稿してくだされ 一向に直る気配がない -- 2015-11-24 (火) 12:53:40
  • 紫電改とリスポ狩りしようとするメッサーG2とYak-3Pの高高度争いを下から見てたんだがすごいな。2,000メートル位上から攻撃してくる2機をかわしてヤクを引きずり下げて格闘戦でキル。 昇ってメッサーを牽制してお互い1.5キロ位でにらみ合い、沸いた味方爆撃機をメッサーが落とそうとしたところをすぐ食らいついてキル。そのあとこっちに飛んできたP80を急降下してエネルギーつけて真上に来たところを突き上げてキル。あんな日本機乗りになりたい。- 2015-11-24 (火) 13:03:10
  • 日本で強さ、ランク、ツリー問わずお気に入りの機体ってある? ぼくはしんでんちゃん! -- 2015-11-24 (火) 14:00:35
    • ぼくはひえんちゃんときゅうきゅうかんばくちゃん!(日本ツリー始めたて並の感想) -- 2015-11-24 (火) 14:36:41
    • 私は疾風さん!Gaijin早く着陸灯消せ -- 2015-11-24 (火) 15:31:06
    • 僕は朝カレー! -- 2015-11-24 (火) 16:30:44
    • 橘花と震電 -- 2015-11-24 (火) 17:09:55
    • 日本機いいよね、でも僕はオリーブオイル・・・色のbf109。(唯一割引当たった機体) -- 2015-11-24 (火) 17:28:31
    • ボク52型! -- 2015-11-24 (火) 19:04:00
    • 既出だけど疾風と震電。でもスピード狂ってわけでもないんだよなあ -- 2015-11-24 (火) 19:13:16
    • 飛燕と隼。海軍機とは相性が悪いというのもあるけど。 -- 2015-11-24 (火) 20:27:58
    • 紫電改だな -- 2015-11-24 (火) 20:43:43
  • 魚雷が見当違いな方向に行ってしまうのは俺だけかな。RB97艦攻で静止目標に投下したらかなりずれてたんだけど -- 2015-11-24 (火) 14:37:28
    • 今のパッチ・バージョンでは以前の比じゃなくギョラーも魚雷は信管と爆薬抜いて漬物石安定レベルだゾ、どうしても使いたいなら1.53の海くんが200km/h+高度20m以下(テストで確認済みの保障が出来る数値)のやさしい投下以外を拒んでるから注意だゾ -- 2015-11-24 (火) 15:08:06
    • あとひとイキで海賊の称号に手が届くのに、欲求不満で俺の九一式魚雷がはち切れそうだよぉ -- 2015-11-24 (火) 17:19:12