テンプレ議論/コメント

Last-modified: 2014-02-14 (金) 13:48:35

テンプレ議論

  • とりあえずページ作成しました。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-17 (火) 21:12:34
    • 新テンプレート案Aですが、過去のテンプレを参考にさせていただきながら自分がSandbox内で作成した仮テンプレ5、仮テンプレ6を手直しして作ってあります。こういうのを作ったのが初めてというのもあり粗が目立つ内容となっていますが、議論の中でよりよいものにできれば良いなと考えてます。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-17 (火) 21:16:07
      • 新テンプレート案Aについて、ここをこうしてほしいと言った意見の反映は自分に任せてもらいたい所ですが、「こういうテンプレのほうがいいよ!」という方がいる場合は、「新テンプレート案B」として掲載していただければ幸いです。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-17 (火) 21:22:04
      • [提案]アップデートで、各情報に新古が出てきます。私が提案するのは、「編集時バージョン」の記載です。現に一部試験的に記載しているところがあります(Ki-45 otsuの性能項目と装備項目の2箇所)。記載は「**」項目(Editボタンのある項目の最下部)に1つずつ。今現在のバージョンでは「1.35.51.26」となります。編集を行っている人は、ゲームをしながらだと思いますので、必ず書き込む事ができます。長くなりましたが以上です。 -- TTT 2013-12-17 (火) 21:59:29
      • 一応ですが、大見出しである「性能諸元」欄の横にバージョンを記載してもらうつもりで書いてましたが、少し分かりにくかったですね。下の大コメントツリーの方が仰るように、適当な機体の数値を使って提示したいと思います。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-18 (水) 22:55:50
    • 各テンプレートのコメントフォームですが、議論の邪魔になりそうだったのでコメントアウトしてあります。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-17 (火) 21:17:12
  • これだとちょっとイメージが掴みづらいから、なんか適当な機体の数値入れてみれば? -- 2013-12-18 (水) 02:45:09
    • ご意見ありがとうございます。確かに未記入状態では分かりづらい所がありますね。v1.37がきたということで少し時間はかかるかもしれませんが、手直しさせていただきます。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-18 (水) 22:58:43
  • v1.37の情報の対応と、いただいたご意見の反映を行い、さらに例としてIL-2Mの情報を入力してみました。まだ未記入の場所は自分で確認できなかった部分です。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-20 (金) 03:44:36
    • バージョン記載が重複してますが、これは大見出し「性能諸元」欄だけの記載ですと、バージョンの更新に全部の情報の書き換えが必要となるので途中で更新が中断された場合、どこまで更新されているか分からないのでは...という判断のもと、中見出しの「基本情報」、「武装」、「パーツ修正」に分けて記載し、分担して更新できればいいなという思惑があります。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-20 (金) 03:55:58
      • バージョンの記載を提案した者です。私の意図が伝わっているようで良かったです。 -- TTT 2013-12-20 (金) 09:53:37
  • 最適高度ってなに?最高速度計測時の高度ってこと? -- 2013-12-20 (金) 04:14:20
    • ゲーム内の「高度」の項目にカーソルを合わせてもわかりますが、航空機の最高速度が出せる高度のようです。「最高速度計測時の高度」とは若干違います。ゲーム内と同じ「高度」では何を表しているのかが明白ではないため、ここでは「最適高度」と表記します。現在、Wiki内の殆どで最高速度(km/h):414km/h(高度m時)のように書かれており、(高度m時)が最適高度に当たります。 -- TTT 2013-12-20 (金) 09:46:56
      • 説明されても書き換えた意味がよくわからないな。前のままの方がいい気がする -- 2013-12-20 (金) 12:01:16
      • 初期と最終形で分けている中に、[最高速度(km/h):「100km/h(高度1000m時)」⇒「200km/h(高度1000m時)」]と一括されているよりも、[最高速度(km/h):「100」⇒「200」]、[最適高度(m):「1000」]と分けた方が見やすく、編集もしやすいと思う。 -- 2013-12-20 (金) 17:54:23
      • ご意見ありがとございます。書き換えた理由についてですが、ほぼ上の方が仰った通りです。編集のしやすさ的にこの形がいいかなと思い、分割しました。しかし、確かに「最適速度」では何を指して最適なのか分かりづらいという面は確かにあります。例えばですが「最高速発揮高度」といった感じに変更したのなら問題ないでしょうか? -- テンプレ更新提案者? 2013-12-20 (金) 23:50:44
      • エンジンに過給器がついてるときは最適な高度が通常時、過給器作動時とあるから、せっかく独立させるならその辺も考慮した形の方がいいんじゃないかな -- 2013-12-27 (金) 10:14:22
      • ご意見ありがとうございます。しかしながら、過給機も考慮した形というのは自分には少し思いつきませんし、編集の手間も考えますと、今回のテンプレ更新はゲーム内で確認できる単純な情報のみのテンプレとさせていただければ、と思っています。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-28 (土) 00:50:14
      • 「最適高度」の項目は現行案のままでいくほうが混乱が少なそうという感じを受けましたので、少し手直しさせていただきます。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-28 (土) 00:53:50
  • いくつかのご意見をいただき、自分だけでは気づけなかった部分の手直しがすることができました。本当にありがとうございます。今後も多くのご意見をいただけると思われますが、ずっと手直ししていてはテンプレ更新ができずに現状のままという事にもなります。そこで、来年の1月5日いっぱいまでのご意見を反映したものを決定案として、テンプレ更新をさせていただきたいと思います。よりよいテンプレ作りのために力をお貸しいただければ幸いです。 -- テンプレ更新提案者? 2013-12-28 (土) 01:06:55
  • 機体性能は初期 と最終形 よりも、ABとRBの方がいい気がする。AB民の数はRB民の倍近いわけだし -- 2013-12-28 (土) 07:45:16
    • いや、だからこそいらないだろ 多いならその中で情報交換し合えばいい  あと、RBの最終値が大体ABの初期値と同じだからそうとっとけばいい -- 2013-12-28 (土) 10:51:40
      • どっちも載せてけばいいんじゃないかな。見づらいとか言いそうだけど、ABはAB、RBはRBで別けて記載すればさして見づらくない。 -- 2013-12-28 (土) 15:19:39
      • +(押して表示する)を使って +AB +RB にしてまとめればいいんじゃないかな。 表は倍になるけど 閲覧・編集には該当のモードを開けばいい。 -- 2013-12-28 (土) 15:33:50
      • •いいと思うけど、少なくともABかRBどちらかの表はクリックしないでも展開状態にしてほしい。クリックが面倒だし -- 2013-12-28 (土) 16:08:45
      • 列増やせばいいだけじゃね -- 2013-12-28 (土) 16:14:00
    • ご意見ありがとうございます。ABとRBの情報の併記ですが個人的には賛成です。しかし、現在のWikiの充実具合をみるに、新テンプレ案以上に作業量を増やしても空欄が目立つだけなのではという考えもあります。ですので今回の更新では見送って、どちらかのゲームモードに絞って一通りの機体の情報を入力。その後に問題がでるようならば追加の更新を行うという方針ではダメでしょうか? -- テンプレ更新提案者? 2013-12-29 (日) 00:08:29
  • リワード、最大修理費、無料修理時間は上の項目の、ランクとかがある所に移した方がいい気がする。将来的に3モード加えることを考えると、3モードでデータが違うのがこれに当たるけど、機体性能はABとRBの2種類でいいから。実際、日本の機体はAB、RBデータあるからテンプレ改良してるけど、さらにSBのデータがあったときに困ったことになってる -- 2014-01-15 (水) 05:25:02
    • とりあえず日本のB5N2のページみたいに騙し騙しやってます。たださらにバトルレーティングもモードによって変わる予定みたいのなので、現行のテンプレが陳腐化する予定であることを想定して、新しいテンプレを考えておくべきと思います -- 2014-01-15 (水) 06:05:41
  • こっちの整理ほったらかしにしてて申し訳ありません。とりあえず新テンプレに移行したということで一度ページを整理いたします。 -- 元・テンプレ更新提案者? 2014-01-16 (木) 17:23:15
    • ついでにもうひとつ、基本的に何か要望がある場合はできれば例を出していただけると幸いです。正直なところ、今回のテンプレ更新で自分の最善を尽くしたつもりで作りましたのでこれ以上のものを考え出す事が不可能に近いのです。御知恵を拝借させていただければ更新作業などについてはお手伝いできますのでどうかよろしくお願い致します。 -- 元・テンプレ更新提案者? 2014-01-16 (木) 17:46:28
  • やはりといいますか、ABのデータで編集されていることが多く見受けられるように思いますので、B5N2のページを参考にさせていただいて、1つのページでゲームモード別に編集できる新しいテンプレ案を掲載してみました。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-18 (土) 18:15:57
    • また、ページ冒頭にてどのような変更点があるか記載してみました。ご意見等ありましたら、ここに書き込んでいただければ自分ができる範囲でならば対応させていただきます。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-18 (土) 19:34:46
    • Battle Ratingもモードによって変わるようです。今のところA6M3 mod 22で確認。分離しておいた方がいいかと -- 2014-01-19 (日) 01:45:23
      • レーティングのモード毎の変動は既に実装されていたんですね。急ごしらえではありますが対応させていただきました。自分が確認した限りでは、RBとSBとで違うレーティングになる機体は見当たりませんでしたので、この形で対応できると思います。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-19 (日) 02:55:31
      • 正直なところmod 22BR変更を忘れてるだけな気がしますけどね。ただモード別が実装されてるのは間違いないです -- 2014-01-19 (日) 04:16:07
      • 何が基準でレーティングが変わっているのかよく分かりませんし、仰るとおり変更し忘れかもしれませんね。まぁレーティングの変動自体がなくなったところで以前の形に戻せばいいだけですから、問題はないと思います。ご意見ありがとうございました。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-19 (日) 20:40:12
  • 今回の更新案はゲームモード毎の記載が可能ということで早めに更新に移りたいと思っています。そこで、ご意見・ご要望の対応は1月26日いっぱいまでとして、その後特に問題などが見当たらなければ再度のテンプレ更新とさせていただくつもりでいます。何かありましたら1月26日までにここに書き込んでいただければできる限り対応しますので、よろしくお願いいたします。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-19 (日) 20:24:36
    • 日本の60kg爆弾(50kg相当)と800kg爆弾(1000kg相当)の場合、なんkgと表記するべきなんでしょうか -- 2014-01-20 (月) 06:05:46
      • 基本戦闘のページでは、800kg(1000kg相当)の場合、爆弾は表向き表記の800kgにしています。理由は、爆弾ではあまり見かけませんが、魚雷では935kgと857kgでも威力は857kgの方が高いなどの混乱を招く恐れがあるからです(ここまでの爆弾の例として「H6K4」を用いています)。しかし、一部の爆装は爆弾名称だけで表向き表記がない爆弾もあり、その場合だけ、()内の数値を記載すれば良いと思いますがいかがでしょうか。 -- TTT 2014-01-20 (月) 08:53:13
    • 修正パーツは購入後だと研究費と購入費が表示できないから 空欄だらけになる  -- 2014-01-20 (月) 08:38:57
      • その点は、自分が進めていない国がある人に情報の提供を求める他ありませんね。過去、最新アップデート後のスクリーンショット等があれば、改良後でも確認することが出来ますね。 -- TTT 2014-01-20 (月) 08:59:20
    • 空欄を減らして編集の負担を軽くするために基本性能の部分を基準値(リファレンス値)のみ表記するテンプレはどうかな?今さらで申し訳ないけど、いざ実際に編集してみるとその方が見た目もすっきりするしパーツ付け外しは結構手間だったので。あと基準値以外の数値がログインするたび微妙に動くのも気になります。その場合BRリワード修理関連のみモード別に分けることになるかと思います。 -- 2014-01-23 (木) 21:01:06
      • ご意見ありがとうございます。ひとつご質問させていただきたいのですが、基準値(リファレンス値)というのはRB及びSBの最終形という認識であっていますでしょうか? -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-23 (木) 23:23:14
      • 合ってます。最終形と同義なのですがそれだと知らずに善意でABの数値を書いてしまった人が居たのと、ゲーム内でReferenceと言う表記があったのでそれを直訳して基準値としてみました。 -- 2014-01-23 (木) 23:35:41
      • なるほど、迅速な回答ありがとうございます。確かに現状ですと基準値以外の数値は安定していませんし、基本性能欄のゲームモード毎の記載は見送るのがベストかもしれません。とはいえABでの記載もしたい・見たいという方も居られるかもしれませんので、ひとまず新テンプレ案Bとして対応させていただき、AとBでどちらが良いか比較していただきたいと思います。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-24 (金) 00:19:45
  • ランクの所にコメントアウトでローマ数字はやめてアルファベットにしてね、と注意書きした方がいいかと思います。文字化けが防げるってのもありますがゲーム内の表記がアルファベットなので、ローマ数字は間違いです -- 2014-01-20 (月) 08:17:28
    • ご意見ありがとうございます。確かにローマ数字は環境依存文字ですし使わないに越したことはありませんね。新テンプレ案に注意書きを付け足しておきます。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-23 (木) 23:03:03
  • そろそろ各機体の数値入れませんか?テンプレだけ変えて、終わってる気がします。自分も数値記載に協力したいのは山々なんですが、何分開発途中なもので最終形まで入れられません。 -- 2014-01-23 (木) 10:56:41
    • 「12000」等の4桁以上の数は「12,000」と「12000」どっちが見やすいですか? -- 2014-01-23 (木) 13:19:01
      • ちょびちょび編集してるけどゲーム内表記にしたがってカンマ無しで書いてます。見やすさは人によるから何とも。気に入らなかったら直しといてください。 -- 2014-01-23 (木) 13:30:51
      • 個人的にはカンマがあったほうが桁の判別がしやすいと思いましたのでテンプレではカンマを使用しています。ジェットまでいくと購入費が7桁になったりしますので、カンマがない場合ですとパっと見た時にカンマ有りの場合と比較すると分かりにくい気がします。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-23 (木) 23:06:43
      • 「「8888888」,「8,888,888」」確かに、ここまでくると、一目瞭然だな。 -- 2014-01-23 (木) 23:36:52
    • テンプレそのものを使ったとしたら、「*,***」ってあるから「,(カンマ)」入れて書こうかなって思ってる -- 2014-01-23 (木) 13:45:50
  • 性能調べるのにパーツ付けたり外したりしてて気づいたんだけど、モード問わず初期値とABの最大値はゲーム起動するたびに微妙に変わる。絶対値と言えるのはリファレンス状態の値(緑字)だけみたいだ。 -- 2014-01-23 (木) 17:24:20
  • いただいたご意見を新テンプレ案Aに反映、それと同時に【「基本性能」欄は数値が安定しているRB・SBの最終形に絞ってみては?】というご意見と【修正ツリーの研究費・購入費はゲーム内で確認しづらいため空欄になるだけ】というご意見をもとに新テンプレ案Bを作成しました。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-24 (金) 01:12:46
    • また、軽くですが変更内容をページ冒頭に記載しました。案Aと案Bを比較していただき、どちらのほうが良いか意見をいただければ幸いです。なお、ページ冒頭の目次を使用することで両案の先頭に飛ぶことができます。どうぞご活用ください。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-24 (金) 01:20:15
    • 基本性能はABも記載しといた方がいい テンプレートいちいち変えるより空欄のままバグ修正まで待った方がいい -- 2014-01-24 (金) 07:31:08
      • なるほど、確かに現状が仕様として定着するとも思えませんし、形が大きく変動する案Bはやめておいたほうがよさそうですね。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-26 (日) 00:10:18
      • 基準値のみ表記を提案した者ですが、基準値だと高オクタン燃料積める機体に対応できないことに気付いてしまったので廃案で問題ないです。数値が定まらないのは記入する側としては気持ち悪いですが、我慢するしかないですね。 -- 2014-01-26 (日) 12:39:28
  • 新テンプレートに移行するのはいつぐらいになりますか 26日までに移行するなら編集しないで待っていようと思うのですが -- 2014-01-24 (金) 16:24:56
    • 以前に26日いっぱいまでテンプレに対する意見に対応すると宣言しましたので、移行は早くても27日になると思われます。お待ちいただけるとありがたいのですが、編集Pillboxでどのあたりを編集したかご報告いただければ、旧テンプレにて編集していただいても問題ありません。新テンプレへの移行はこちらで行わせていただきます。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-25 (土) 02:24:49
      • そのぐらいなら編集しないで待ってます -- 2014-01-25 (土) 08:04:43
  • 今のテンプレ案だとBRをABとRB/SBの二種類に分けられてるけど、公式ニュースによると将来的にはSBにおけるコクピット視点からの視界も考慮して設定するそうなので、それに対応できるよう三種類に分けておくことを提案します。 -- 2014-01-25 (土) 23:18:35
    • ご意見ありがとうございます。しかしながら、BRの欄については実際にSB独自の数値が設定されるようになってからの変更でも問題ないと思っておりますので、現段階ではこのままとさせていただきたいと思います。その部分だけを3種類に分ける程度ならば議論せずにテンプレ変更しても問題なさそうですしね。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-26 (日) 00:05:41
      • 遅かれ早かれ差別化が明言されてるのだから、変えておくならせっかくテンプレ作成中の今の方が後の負担を減らせるのではと思います。そのためのテンプレ議論ページのはず。 -- 2014-01-26 (日) 01:33:32
      • 言うだけではあれなので案Bの方で簡単ですが編集してみました。是非検討していただきたいです。 -- 2014-01-26 (日) 02:41:16
      • 編集お疲れ様です。現段階で見送ると言ったのは、テンプレ更新は今回で終わる訳ではなく、大型アプデなどの理由で今後も何度か行わなければならない都合上、差し迫った問題でなければ実装されてからでいいという前提が自分の中であった為です。ひとまとめで済むなら編集の手間やページの見栄えから言って、それに越した事はありませんし。とはいえ、今回のご意見では1行程度の変更でしかないのも事実ですので、反対意見が無い様でしたら、前言を撤回して採用させていただきます。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-26 (日) 04:03:32
  • 基本性能とリワード・修理関係の初期の項目は削ってもいいんじゃないかな。利点として文字サイズを元の12に戻して見やすくできる点と、記入しないといけない項目を半分に減らせ元データを調べる際完成した機体があればゲームモードをスイッチするだけで済むので編集時の負担を大きく軽減できる点が挙げられます。初期の数値を調べるためには一度全パーツ外さないといけないんですが、パーツをひとつ付け外しするたびに数秒のラグが発生するのでこれに一番手間が掛かるのです。 -- 2014-01-26 (日) 14:27:30
    • 更新提案者様の案Aテンプレをもとに初期の項目を削ったものを案Bに載せてみました。よろしくご検討ください。 -- 2014-01-26 (日) 14:32:08
      • これに合わせてコメントアウト部分の文章も少し変えています。ご意見お願いします。 -- 2014-01-26 (日) 14:37:36
      • 編集お疲れ様です。今回のように例を出していただけると考えをまとめやすくて助かります。さて、いただいたご意見ですが、個人的には初期値項目は残していただきたいなというのが本心です。というのも、確かに編集の手間はかかりませんが、機体を完成させるとなるとそれなりに時間がかかります。あまり人気のない機体や完成させる前に次に移れてしまう機体(特にランクI機体)などの場合、かえって空欄だけになってしまうのではという懸念があるためです。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-26 (日) 23:54:28
      • 途中送信失礼しました。ただ、仰るとおりこのままですと文字のサイズが小さくて今までよりも見づらくなりますし、編集が大変になるのも事実です。そこでですが、とりあえず今回に限っては初期値項目は存続させて、どのような感じになるのか様子を見て、これら欠点が許容できないほどの問題点ならば、次回の更新時に削除して編集の円滑化に努めるというのはどうでしょうか。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-26 (日) 23:55:42
      • ありがとうございます。記載があった方が良いという意見もあるようですし、とりあえず様子を見て判断するという案に賛成です。 -- 木主 2014-01-27 (月) 01:58:34
      • それでは様子見ということで、テンプレ更新をさせていただきますね。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-28 (火) 02:14:56
    • 初期値は買うときの参考にしたいから、記載しといてもらったたほうが嬉しい -- 2014-01-26 (日) 14:46:14
      • 残してほしい人がその部分についてきちんと編集出来るならいいが、今までの編集状況を鑑みると空欄が目立つ割りに文字が小さい表ばかりになってしまう恐れもあるな -- 2014-01-26 (日) 19:57:47
      • 買うときの参考にと言ったが、前機体だとRPブーストがかかるから結局買うんだった。 初期値は記載しないでもいい -- 2014-01-26 (日) 21:32:40
  • 26日も終わりましたので、以前宣言したとおり今回の更新での今後のご意見・ご要望は打ち切らせていただきます。ただし、既にいただいたご意見の対応はもう少し続けさせてもらいたいと思いますので、テンプレ更新はもうしばらくお待ちください。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-27 (月) 00:00:44
    • いただいたご意見の対応も大体終わりましたので、テンプレ更新をしたいと思います。今回の議論はこれにて終了いたしますが、テンプレについてまた何かありましたらここをご利用してくださいませ。ご協力本当にありがとうございました。 -- 再テンプレ更新提案者? 2014-01-28 (火) 02:19:13
  • 米課金P51とスピット記入してみましたけどあんな感じでいいんですかね? ランクのI~Vはテンプレに記入しておいて随時削除式が良いような。あと機体名にはバージョン情報要らないんですかね。  -- 2014-02-06 (木) 11:23:53
  • 新たに新案Cを提示します。 -- 2014-02-06 (木) 13:26:41
    • 機体情報の固定武装、追加武装、機体改良、弾薬ベルトはモードによる違いはないので、モード共通情報として「田 共通」でまとめるのは、どうでしょうか。 -- 2014-02-06 (木) 13:40:34
      • なるほど共通部分はまとめておきますね。 -- 管理人? 2014-02-06 (木) 13:43:09
    • 共通事項をまとめておきました。 -- 管理人? 2014-02-06 (木) 13:52:08
    • +で折りたたむのやめて欲しいな。ページを開いたら情報が見られる状態がベストだと思う -- 2014-02-06 (木) 14:22:36
      • 「見たいページをクリックする」のと「田をクリックする」のとでは、ページへアクセスを必要としない田をクリックする方が速い。以前にも同じようなまとめ方を提案した際に、田はブラウザの設定で開けないという意見する人もいるようだが、個人のブラウザの設定まで考慮する必要はない。 -- 2014-02-06 (木) 15:34:18
      • それは違うよ。見たいページをクリックするのと、見たいページをクリックして田をクリックする、って違い。田をクリックしないと情報が展開されない分遅い -- 2014-02-06 (木) 15:46:12
      • 格納でいいんじゃない? -- 2014-02-06 (木) 16:05:57
      • 改めて田の中を見たら、リワード・修理関係のようにできるサイズだったので、田を解除して横に並べても良いと思います。 -- 2014-02-06 (木) 16:48:21
    • 格納でいいんじゃない? 新テンプレ、編集しやすいから変更に賛成 -- 2014-02-06 (木) 14:28:00
  • あくまでも提案ですので、不要だと思われたら遠慮無く言って下さい。 -- 管理人? 2014-02-06 (木) 16:39:57
    • 機体ツリーにはちょっと反対かな、縦方向に並べるのは見づらいから横方向がいいと思う。それと課金機体の名称に機種依存文字を使うことも反対かな。同名の機体であれば(ドイツ)とか名前につけるほうがいいと思う -- 2014-02-06 (木) 17:28:58
    • 不要かどうかはさておき、気になった点がいくつかあります。コメントで書くにはあまりにも長くなってしまいましたので、ページ冒頭の目次の下に書き込ませていただきます。 -- 2014-02-07 (金) 00:50:12
    • 正直現行テンプレートの方が優れてると言わざるを得ない -- 2014-02-07 (金) 02:39:23
  • 新たな参考になればと思いましたが、役に立ちそうもないので、テンプレートC案を削除させていただきました。余計な口を出して、申し訳なかったです。 -- 管理人? 2014-02-09 (日) 12:13:05
    • 現行案よりも編集しやすいという声もありましたので、新テンプレ案Cを撤回なされたということは残念に思います。そこで現行案から不要な装飾・改行を極力無くした新テンプレ案Aを掲載させていただきました。表サイズの統一や表記の統一などは済んでおりませんが、議論のたたき台に使用していただければ幸いです。 -- 2014-02-09 (日) 15:58:06
      • ありがとうございます。それでは現行案を基に改良を加えていきましょう。 -- 管理人? 2014-02-09 (日) 17:47:38
  • 「新テンプレ案A」通常武装の固定武装と銃座は分けた方が良いと思います。固定武装は門数ですが、銃座は基数と連装数です。ここは余計な装飾ではないので、分類のところに基数を書くのは変だと思います。 -- 2014-02-10 (月) 09:43:35
    • 搭載箇所も無いから情報が劣化するね -- 2014-02-11 (火) 04:41:45
      • 情報欄の削減に否定的な意見があるようですので、現行案の項目は残しておいた状態で、閲覧がしやすいように多少の装飾を施した修正案を案Bとして載せました。ただ、銃座の基数についてはゲーム内表記に基づいて、「分類」の後ろ、「武装名」の前に移動させてあります。 -- 2014-02-11 (火) 10:45:31
      • 武装項目に関しては変更されたものの方が良い。 -- 2014-02-11 (火) 14:45:15
  • 機体カードは不正確なままだそうだし、修正の優先順位も低いと言われちゃってますね。そこが修正される頃に新テンプレに移行したらいいんじゃないでしょうか -- 2014-02-12 (水) 06:45:29
  • 現行のパーツ修正の項目だけど、わざわざツリータイプにする必要はないのでは? -- 2014-02-12 (水) 12:14:37
    • ツリーで最初から全ての開発が出来るのならツリー化の必要はないと思いますが、前提や一定数の開発が必要ですから、ツリーで問題ないと思います。 -- 2014-02-12 (水) 13:49:22
  • 編集者としてではなく閲覧者としてなんですが、機銃と弾薬の間に爆弾などの項目があるよりは、機銃のすぐ下に弾薬があった方がいいかなと思います -- 2014-02-14 (金) 07:32:50
    • 自分もそちらのほうが良いと思いますので、案Bにて弾薬項目の移動と細かい変更を行いました。 -- 2014-02-14 (金) 13:32:18
  • 管理ページに各国ツリーについても話し合う予定であったと書いてあるのを見かけましたので、現行案を基にして新案を掲載させていただきました。参考になれば幸いです。 -- 2014-02-14 (金) 13:48:34