日本雑談掲示板/コメント3
Last-modified: 2015-01-22 (木) 22:20:01
日本
- ゼロ戦に乗ってる時フォッケが400mくらいで急にヘッドオンしてきて墜とされる今日このごろ --
- 400mを急とは言わんだろ 2キロ入ったらがん逃げか倒す覚悟を決めろ ヘッドオンの勝敗は技術や機体云々の前に覚悟が大事 --
- いやゼロ戦だから覚悟とかいらないからヘッドオン避けた方がいいんじゃね? --
- その距離なら急じゃなくて明確に狙われてると思うぞ。そこまで近づかれて機関砲撃たれたらさすがにどうしようもないなぁ、当たらないことを祈るだけだ。 --
- 400mは急じゃねぇ800mきったら撃たれる可能性あるんだからその前にどうするか決めよう --
- 自分を中心に半径3kmの制空権を作れ そこに進入してきた敵は全部監視&位置と機種を覚えておいて確実に来ると分かる機体を最優先目標にして来るかな~?て感じの奴は保留 来ないと判断した機体は放置 これを徹底するだけで生存確率が飛躍的に上がるぜ ちなみに上から来る機体が一番警戒しておくといいよ --
- そして俺は戦場に近づけず優雅に遊覧飛行をするのであった。 --
- しょーもない質問かもしれんけど烈風って実装されるの? --
- 実装予定一覧見るとかしろよ --
- そんな項目があったのね。見落としてたわすまん。 --
- 隼三型くん、120発から300発への大増量に成功し弾持ちの改善に成功する DEV鯖 --
- この時間帯に空戦すると見越し点が目から消えるw --
- dev鯖いってないんだけど、疾風甲乙がランク4に格上げってまぢ? --
- 昨日ちょっと見ただけだけど、ランク3に隼三型、飛燕丙で、疾風は全部ランク4に行ってたね。 --
- まだ二式単戦や三式改、五式戦くるし仕方ないんじゃないかな。 --
- けどBR変わってないし特に問題なくね? --
- BRの改定はアップデート後くらいにくるからそれ次第かな。 --
- 日本は戦闘機以外は使いもんにならん・・・。爆はレベル3でも800Kgが1発しか落とせないわ、重戦闘機の37mmは当たらんわでどれもこれも戦闘機以外は糞。戦闘機で格闘戦学んだら、さっさと他国へ移った方が吉。 --
- 重戦には同意するけど、今まで散々日本の爆撃機は地上攻撃中心だって言ってるのになぁ… --
- 大口径砲はYak-9やP-63とかがおかしいんだろう。爆撃機に関しては上でも言われてるけど要求の違いだから仕方ない。 --
- 屠龍の37mmは結構明後日の方向に飛ぶからしょうがないよ。キ-102の57mmは結構素直に飛んでくし威力もデカイ。爆撃機は呑龍が対戦車用の中爆で深山と連山が基地爆用の重爆だからこれもしょうがないことだ。 --
- お前ちょっと前に呑龍や一式陸攻に1tしか積めないのはおかしいって騒いでた奴だろ?そんなに基地爆撃がしたいならドルニエかYerにでも乗ってろ。 格闘戦学ぶっつっても他所の戦闘機じゃ同じようには出来ねーし、そもそも日本機だろうが米英独ソ機だろうが基本は相手の上を取っての一撃離脱だ。グルグル回ってるだけの零戦なんてただのカモだろ? まぁ重戦がポンコツってのは同意できるが、ぶっちゃけF7F以外の重戦はみんな微妙な気がする。 --
- RBだと日本機めちゃくちゃ強いんだけどね~。そのおかげでBR高すぎるけどwww --
- 日本機に撃墜されて顔真っ赤になって書き込んでるんだろ、察してやれよ。 --
- 日本機また弱くなってないか・・・いくらなんでも一発被弾しただけで羽がもげるのはリアルとはいわんだろう・・・ --
- 37mm以上の機関砲大砲持ちたち「ほう…?」 --
- パッチ以降スパークリングもまたしてる気がする、いくら米独機が硬いからって20mm砲弾バチバチ弾いたら怖いわ。p63に紫電改の20mm(ステルス)で横線回してきたから当てまくったのに当たってバチバチしてんのに0ヒットとか弾弾かれてる気分だわ --
- ki-102に飛燕のマウザー砲ばしばし当てまくったのにポイントすらもらえなかったよ。やっぱ復活してるのかね?スパークリング。 --
- ゼロ戦は、敵からライターって呼ばれてたって、昔じいちゃんに聞いたよ --
- 震電でやむを得ずFw190Dとヘッドオン、1.6Kmから射撃開始、爆発エフェクトで多数ヒットを確認するも致命的損傷なし、なお震電はMG151のミーネゲショス君により一撃で四散爆散、その後Fw君は悠々と友軍爆撃機を破壊して回っていた・・・・ --
- A5M4のコックピットにて「太ももにめり込む腕」A5M4って相当狭かったんだな。 --
- ABRBやってるが日本重戦ツリーを進めようと思いたった。けど結局このツリーはどうなんだ?機動力が上がって装甲が下がった重戦というのはわかるが、一撃離脱と爆撃機攻撃ならドイツ軍でいい感じなのかな? あと、ki-102は結局使えるのかが気になる、屠龍よりまっすぐ弾が飛ぶしよく曲がるんだよな、なぜ屠龍とBR変わらないんだろうか?機体ページ見る限りやっぱ装甲なのか --
- 各ページで答え出てると思うが?今ドイツでやってるのならとにかく旋回力でカバーできんぐらい火力と耐久力がないって感じるよ --
- え…火力はドイツと比べたらあれだけど他の国とならそこまで大差ないきがするけど… --
- 他の国ってP-38とボーファイターぐらいしか同BR帯にはいなかったと思うんだが… まぁ火力では --
- 重戦らしくない部分もあるけどロール性能では勝ってるので急降下なんかで照準あわせに有利よ --
- 砕け散る連山に脳汁出した直後にウェリントンの機銃で操作不能になる虚しさを味わうためのロマン機体だよ --
- コンセプトが戦闘機と同じ重戦闘機、そして全てが戦闘機の劣化 まあ、重戦闘機の中じゃ使えるんじゃね --
- 皆さんコメントどうもありがとう。このツリーの厳しさはよくわかったよ・・・その上で更に聞きたいんだけど、使うならAB?RB?、ki-102とki-45heiならどっちを使う?質問ばかりですまん。 -- 木主
- AB専だが、手堅く戦果を狙うなら屠龍。被弾一発で操作不能になっても57�に浪漫を感じるならKi-102。 --
- RBではABより当てられにくい→圧倒的な生存率の上昇、高い旋回性能による当てやすさ、それなりの加速と機体剛性により当てられなければ強い。なので一撃離脱を徹底すれば使える(ただしソ連は除く --
- ki-102はRB1択、育成は超苦行 屠龍はどっちでも。 --
- 二式単戦が1.45で実装するんじゃないかって期待してたけどなかったか・・・。III型が実装ツリーに入ってないのは残念だな。少数作られたんだけどねぇ。 --
- 雷電が来るんだからがまんせぇ。 --
- 俺的には烈風が来てほしい... 景雲改とか作るんだったら形ができているやつを実装してほしいな --
- ジェット隔離するために各国一機は爆撃ジェットなきゃならなかったんだからしゃーない。 --
- 烈風ってそんなに強いのか?スピードもそんなに早くないし機銃も紫電改と変わらんし…何が強いんだろう --
- 強いかどうかじゃなく好きだからほしいんだよ。実装予定ではA7M2-JってなってるけどM3-JなのかM2なのかよくわからんのよね。M3-Jだと30mm4挺なんだけどね --
- 最高速620、旋回性能は零戦21に次ぐ、加速と上昇はよし。見た感じ紫電改をさらに格闘に振った機体になるんじゃないかね。 --
- データ渡して実装してほしいと持ちかければワンチャンあるよ。 --
- 景雲作るときはランク3で流星使うのとランク4で空戦するのはどっちが経験値上になると思いますか? --
- 流星はペナルティ入って56%まで下がる --
- 流星で稼ぐより連山やら深山で稼いだ方がいいぞ --
- ほんと腹立つ・・・・自分の下手さ加減にも、相手の攻撃力にも。なんでこっちが当てても落ちないのに、向こうはカスっただけでこっちが堕ちなきゃなんねーんだ・ --
- 真っ赤スレにお行きなさいな(´・ω・`) --
- 汚レスご迷惑おかけしました(´・ω・`)誘導ありがとうございます…。カっとなってつい、書き込んでしまいました。 --
- こっちが7mm相手が20mmとかだったらしょうがないかもね。 --
- 1.45はいつになるんだろうなぁ…強風も予定入ってるし強風あれば占領戦が楽になる --
- みんな日本機少ないって言ってるけど、派生型をすべて省いたら種類は二番目に多いのよ。一位は勿論アメリカで派生型含めずして30機以上ある。日本は25機くらい(ちゃんと数えてない)。一番少ないのはイギリスで18機しかない(フランス、オーストラリア含めて)。 --
- 日本機少ないっていわれてたの昔じゃね?このごろ日本機少ないってあまり聞かないんだが… --
- チャットで~~~いわれたとか、皆さん英語力たっけぇんですね…。チャット文コピーできないから、エキサイトで翻訳することすらできない --
- そこでスペイン語ですよ旦那。 --
- もっとわっかんねえです_(:3 ι)_ 一々、文章覚えてエキサイトに打ち込んでいくわけにも行かないし、大体何言われても(誰に言ってるのかすら)無視。分隊に誘われたら地獄でしかない --
- ワイ海外クランに誘われるも英語で面接という拷問が待っていてがんばってみるも惨敗した模様 本当中学高校と英語の授業まじめに受けておけばよかったお、、 --
- 今しがた、地上攻撃戦で、開始2分と経たず(自軍基地も3つ中1個が1/3ダメージ受けてただけ)、自軍ゲージを2/3ほど速攻で削られたんですが、意味が分からない --
- 最近、明らかに日本雑談掲示板に相応しくないコメントが多いのはなぜだろう? ちゃんと雑談掲示板とか質問掲示板があるのに。。。 --
- 衝動的に書いてる人が増えたんじゃない? --
- 日本機乗りだったんじゃね(適当)どのみちスレチやが。 --
- スパークリングが酷い気がする。皆さんはどうですか? --
- 以前と比べて20mmで落としづらくなった気がする --
- まったく変わらないです --
- 結構スパークリングしてると思う明らかにあたってるのにヒットすら出ない。F7Fのケツについて500発ぐらいたたきこんだのに致命的損傷も出ず悠々と飛んでいかれたわ --
- 再発してるのを知ってて、KSやってくる連中まで出てきてるし、スパークリングを何とかしてくれって感じ。 --
- スパークリング酷いなーと思ったらAP系の弾薬に変えてみよう! ヒット判定が出るようになったらそれはスパークリングだ! 出ないならそれはラグで当たってないだけだ! --
- 零戦とはいえ隼に羽根ポキされるとは思わなんだ。自分が隼のとき他国機しこたま撃っても落ちないのに…そりゃ日本機狙われるわ --
- 零戦の主翼は硬いほうだよ --
- わかるわ。日本機と見るやそれまで狙ってた機体ほっぽってこっち狙ってくる。3対3だったのにいつの間にか敵全員が俺(零戦)狙っててもう泣きたくなった。中途半端に火力あってそして圧倒的に殺しやすいんだから真っ先に狙うわなそら… --
- 多分たまたまか運が悪かっただけだと思うぞ5機以上の乱戦で誰を狙うとかそんなの考えて要られないし零戦で回避行動続けてれば相手はほかを狙わざるを得なくなるからな。敵を追っかけてても後ろにレーダー反応あったら回避行動取ればまだマシになるかと --
- 速度も何もかも捨てて狙ってくるやつはいるけどな、 --
- 相手が複数機いたら真っ先にゼロ戦狙うよ。 コイツがいる状態で低速巴戦になるのは自殺行為だし --
- 脆いからチョッと撃ったらあっという間に火吹くし、弾数も少ないしスパークリング酷いから小遣い稼ぎの的になるのはしゃーない --
- 上手い人はそうなんですねぇ・・・・自分は下手糞なので、ゼロだけは相手にしない。上方から襲い掛かる→しとめ切れない→巴戦→落とされる ですもの(´・ω・`) --
- 上方から襲いかかる→逃げる→襲いかかる の繰り返しでおk --
- 仕留めきれないのに巴戦するのはたしかに下手だ。ゼロ戦は加速も糞なんだし一撃離脱でOK --
- 日本機狙われるのは事実だね。俺もゼロに乗り始めて直ぐにそう思った。機体の強化を施していないともうほんと日本機は落とした方も呆気にとられるくらいあっさりと砕け散るから。俺もメインは日本だけど、敵に日本機いたら稼ぎたいから真っ先に狙ってる(笑)日本機は史実に基いてエンジンの性能が他国においついていなかったせいで、機体を軽くせざるを得なく全体的に装甲が薄い。お陰で全体的に旋回性能は良い。敵さんがnoob teamだとガツガツ食えるが、逆だとちゃぶ台返ししたくなるほどの紙装甲でヤル気をへし折られるw --
- 日本が好きなら当たらずして当てる。(極力被弾を減らす)これを徹底するしかない。間違っても先頭を突っ走っちゃいけない。とにかく2番手、3番手・・・に徹し、とにかくケツのケツのケツのケツくらいに、「最も後方」にいる敵のケツに食らいつく。若しくは単機を狙ってタイマンで格闘戦をする。ただし爆撃機のケツに食らいつくと紙装甲が災いして羽ポキされるからそれとこれは別にしたほうがよい。とにかく被弾を減らして与ダメを増やすことに徹せよ! --
- 紫電改とかの誉は一応性能的にはそこそこだぞコンパクトで2000馬力級だからな。当時の日本の国力に見合わずスペック出しきれてなかっただけで整備とか関係ないWarThunderの世界じゃ十分通用する。過給器とかが遅れてたのは確かだけど。栄積んでる零戦はもうお察しだが。まぁ高度取って一撃離脱してればいいエネルギー保存はいいし追っかけてきたら旋回でつぶせるし --
- 旋回力と引き換えにしてるものが多すぎるんだよなあ。自軍と同じ数の敵機が正面から来るとわかってる戦場で史実もクソもないんだから、せめて同じ攻撃チャンスで落とせる火力はほしい --
- ジェット隔離が待ち遠しい。B-57編隊相手じゃやる気も出ない。敵基地前で狙うぐらいか。RBだと対空砲にやられるけど --
- マウザーの高火力いいゾ~これ。鈍足な爆撃機くんのケツをガン堀りできるからすきです(迫真)。でもフル強化するまでがすげーきつかったゾ・・・・。 --
- 1.45アップデート来た!これで勝つる(キー102乗り感) --
- 雑談スレに紫電改がnerfされたというコメントが…事実だとしたらなぜこんなにも日本は弱体化させられるのか… --
- 1.紫電改が強すぎる 2.紫電改が強すぎて雷電が実装できない 3.Me163の如く暴れすぎた 4.敗戦国だから仕方ないね --
- 紫電改は強くなったり弱くなったり繰り返すなあ… --
- 紫電改またしても粛清される。速度と上昇が低下。 --
- 紫電改の速度は日本側データより低い --
- ええ加減にせえよ外人…。 --
- ただでさえ日本の速度計測はアメリカより遅い測り方だったのにそれより遅いのはアカン --
- 実装以来、どんどん遅くなってきてる紫電改。史実での末期の品質低下を再現してるのか。畜生、ゲームでもこうなるのか。 --
- このゲームって多分リアルさも売りの一つだよな…こんな恣意的な事ばっかしてて恥ずかしくないのだろうか。いやむこうからすりゃ負け犬の飛行機出してんだからせいぜい噛ませ犬やって満足しろってことなのかな… --
- ki-102なんか変わったのか? --
- 機体名が日本語になってキタああ!って思ったらちょいちょいなってないのあるね --
- 新しく実装された隼と雷電はともかく、なんで連山はJ8N1のママなんだ・・・。 深山は深山なのに・・・ --
- とりあえず散々言われ続けたキツーカが直ったってことでもあるのかね。でも英語とかだとどうなんだろ --
- ダンパーのバグは放置しても弱体化だけは行う、gaijinの紫電改に対する愛の深さ --
- やっとこ紫電改使えるようになってウハウハしてた矢先にコレだ(´・ω・`)はーぁ…疾風つかえってことなのかな --
- 雷電使えってことじゃろなー。まだ紫電も使えないことはないし・・・ただでさえ低い速度を補う上昇力すら削られ涙目だがね・・・はまじ --
- やっと、エンジン噴射開発できたと思ったらこれだ・・やだもー --
- 雷電もそのうち弱体化されるからまぁ見とけって… --
- やっと日本ツリーもスクロールできるようになったな(血涙) --
- 800kg爆弾って1tの威力があるって書いてあるけどお得ってこと? --
- wikiのツリーを1.45のものに差し替えました。う~ん…Ki-84シリーズは一つに格納してほしかったな…五式戦とか追加されれば格納されるかな? --
- まぁ追加されるまでは仕方ない。 スカスカなよりも分けて埋めた方がキレイっちゃキレイだし、ジェット(ロケット)に辿り着くまでに壁を作りたいんじゃないかな・・・流星→景雲は知らん() --
- まぁあそこのポカーンと開いた穴は一刻も早く埋める必要があるねw流星とか天山とか、重戦は月光か。 --
- 紫電改は上昇力下げられるのはまだわかるがなんで速度も下げられたんですかね・・・ --
- 海軍のランク4が悉くnerfされて草しか生えない。海軍としては、陸軍によるgaijinへの工作を疑わざるを得ない() --
- まともな艦上戦闘機の後継機が開発できなかったからといって八つ当たりをされるのは陸軍としては甚だ遺憾である。 --
- 震電がガチで産廃化したのが悲しい。どんな判断で前Verより更に機首の反応鈍くしたんだよ・・・ --
- パイロットアイコンが幾つかの日本軍パイロットを追加しました。坂井三郎さんはもちろんだが、まさか朝鮮籍の特攻隊員(光山文博陸軍少尉)もあるとは...... --
- あー、運営はどれだけ日本機が嫌いなんだ?さすがに過剰な弱体化が多くないか?上昇と速力が日本側のデータより低い紫電改、ますます動かなくなった震電、エンジンが加熱しやすくなったキ-96、BRのやたら高いままのゼロ戦。自分がもう少し英語ができたら運営に抗議したかった。 --
- 日本人が英語と疎遠なのをいいことに弱体化に歯止めが利かないな。自国機でやられたnoobが苦情送ってんのかね。日本で集客し始めたのくせに大分イメージ悪いぞ --
- 雷電実装したからに決まってるやん それくらい分かるでしょうに・・・ 以前の紫電改は対レシプロ戦では普通にOP級だったから弱体化してただの強機体に戻っただけ --
- 雷電実装したから弱くなるっておかしくない? --
- 1.43はなんと離昇馬力3000というトンデモナイ数値であったからな... --
- ちょうどいい加減は難しいのかね --
- それくらいわかんねーよwwwなんで雷電実装されたことが紫電弱体につながるんだよ --
- 雷電と役割被ってたら使用者減るからでしょ --
- 雷電はソ連とドイツにコンセプトが近い翼面荷重が高い機体だから、矛盾しないように強くしなければならないんだろうな。惑星WTでは翼面荷重が高いほうが俊敏なんだよ。 --
- 横からだけど俺とか他の人が(もしかしたら)言いたいのは弱体化されて弱くなったのが嫌だとかじゃなくて、単純に史実に近い性能が欲しいだけなんだと思うよ。それで強いならBRでバランス調整。ジェットとのBRが更に近くなろうとも、ジェット隔離の話が出てるわけだし性能を変えずBR上げてジェットと戦わせられてたレシプロ機と戦わせればいいじゃないか。ジェット隔離が間に合わなかったから一時的に弱くしたというのも考えられるが・・・。しかし他に暴れまくってて、上にジェットとかBR上げる妨げがあるわけでもないのにBRすら上げられてない機体があるという事は、その時代に戦ってた機体同士の性能をそのままにして当時の戦いをある程度再現できるようにと運営が考えているからだとすれば紫電とかだけが性能を落とされたのは、おかしくないか?運営もドイツ機作ってる時に「FMは、ほぼ史実に近づいている」とか言ってたわけだし。何で日本機は史実に近いFMでなくて、そこから遠ざからなければならないのか謎。 横からでしかも読みにくい長文スミマセン・・・聞き流す程度に・・・ --
- そう言えば紫電ならこの強さであってそう --
- ちょっとー52型オイル熱くなりやすくなってんよー --
- 日本軍機の弱体化と多国籍機の強化て大変なことになってる --
- 今アメリカツリーやってて日本から離れてるんだけど今色々見て回ったが今の日本こんな事になってんのかw他の国の機体は強化されたのに日本は史実ガン無視の弱体化されたのね。俺的にはもう全てアメリカ基準にしてBRとかでバランスとって欲しい所。今回は割とマジで英語できる人が抗議してもいいと思うぞ。 --
- ここからは偏見も含むけど、昔だけどGaijinクリエイティブディレクターKirill YudintsevとのQ&Aを見て「バイアスはない」って言ってたんだが今の状態じゃそれも本当なのか分からないし、もしかしたらFM作る人と機体作る人は別の人みたいな事言ってたからFMやってる人が何か勘違いしてるのかもしれない。プレ垢課金して新しい機体手に入れようとしたけどなぁ・・・色々考えてたら萎えてしまった・・・悲C・・・それと長文スマン --
- やれやれ、今ごろnerfと言われてもなぁ。やはりこれは連合国機を使えということかな? --
- P-51を使いところだが上昇力がBuffされとも回転力が下がった、オーバーヒートもなりやすい。誰のFMも問題だらけということです。 --
- そしてフラップ破損限界速度も低すぎとも思います。 --
- いやぁ、単なるヤケでしょう --
- 弱体化弱体化言ってるけど普通にまだ強いな日本。海軍機なんか使わず陸軍機使えば皆幸せになれると思うよ。飛燕.疾風.隼.はOP機体と言われてもしかたの無いぐらい性能はあるし --
- 海軍機好きな人だっているし、まーそう言いなさんな。 --
- 海軍としては陸軍の提案には反対である。それはさておき納得の理由があるならまだしも史実無視ならやめて欲しいところなんだよね…。 --
- 中途半端だのなんだの言われてる飛燕だけど甲・乙型はホント強いよね、海軍機も一撃離脱型の雷電が実装されたし高ランク零戦以外は比較的マトモなんじゃないかな --
- 海軍20mmって性能変わってないよね ちょっと使ってみたらなんか燃やすのが関の山みたいな感じだったけど... --
- 零が過熱しやすくなってるのか?まぁすぐ冷めるから今のところそこまで不満はないが。3000m位だとかなり回し続けても過熱しないのは仕様だろうか? --
- 最近日本をやるのがつらい‥疾風とか旋回向かないけど一撃離脱すると20ミリ当たらず弾薬切れってことになってほんと嫌になる。海軍の20ミリは大体当てられるようになったけど、旋回しないと当てられなくてランク4の開発が憂鬱… --
- 日本での売出しを強化する一方で日本機に対する理不尽なnerfってホント何なんだろうな。 --
- WTの売りって確か史実性能に忠実な空中戦とかだったのにこんなにnerfされたら、、、 --
- みんながBRとか修理費高いとか(俺も含めて)愚痴ってるから、今度は性能下げちゃえって感じかな? --
- 性能下げるならBR下げろって話よ。 --
- 性能下げてもいいですからBRも下げてくださいお願いします。据え置きはやめて --
- 関係ないかもしれないけど日本機でソ連戦闘機相手にするのきつくない?地味に硬く感じるし、撃たれたら一瞬で燃えるし。そりゃロシアのゲームだからしょうがないかもしれないけど・・・・・・ --
- RBだとカモだよ --
- 96艦戦や隼だと火力不足に泣かされるけど、20mm持ちの二式水戦以降なら勝機が見えてくるね。あとRB対ソ戦で厄介なのは天候。曇り空だと、あちらさんが一撃離脱をしやすくなる。 --
- そうか?ランク4でいつも飛んでるけどソ連機が一番狩りやすい --
- ABで飛燕シリーズと疾風乗ってるがLaシリーズとYakシリーズが無性に強く感じるんよ。一撃離脱中に狙われたら絶望しかないorz --
- ちょいまてなぜ一撃離脱中でねらわれる?一撃離脱って相手に反撃される前に安全圏ににげる事だと思うんだが… --
- 比較的低高度で飛んでる爆撃機を1撃離脱で仕留めた後味方の法へ飛んで離脱しようとするとソ連機がくらいついてきて振り切ろうと機体を揺らすけど速度がないからおとされるって感じ --
- うーん…それは先にソ連機に一撃離脱したほうがよかったんじゃない?機体というよりは運用の仕方が原因のような気がするよ --
- ただ単に俺の腕が悪いのかもしれんねwテストフライトでもう一回一撃離脱練習してみるよ --
- 二式単発戦闘機三型の性能をだれか教えて下さい。ネット探したんですがどこにも載ってないんです。 --
- 2式戦はあまり資料が残ってないからたぶん出てこないよ。 余談だけど陸軍のパイロットで教官してたうちのじいちゃんの兄さんの話だと「1式はよく曲がるけど翼がもろいから降下時に気をつかい肝が冷える。2式戦は1式戦よりは頑丈だけど曲がらない。4式戦は1式と2式のいいところを合わせたような戦闘機だが飛ぶたびに何かしらの問題がでてくる。」と言ってた。もっと生きてるうちにいろいろ聞いとけばよかった。 --
- ゼロ戦なんか鈍くなってない? --
- 速力が落ちた 多分栄がnerfされた RBだと52型が発艦できない --
- え!?発艦できないってやばくね? --
- 上昇フラップで機首を水平にしたらぎりぎりできるそう --
- 零戦が発艦困難とかフル爆装の天山とか流星はどうなるんですかね・・・ --
- 正確には五二じゃないが五二乙なら普通に発艦できたぞ? --
- SBだと普通に発艦できる --
- 改造終わってない状態だが52型でテストフライトで発艦試験を行ったが、55km/h(約30ノットだから平均的空母スピード)で水平滑走なしで発艦した場合、中央エレベータ付近で離艦、停止した瑞鶴でも同様にした場合、艦橋付近で離艦。停止状態の蒼龍なら一番後ろからでぎりぎり発艦成功するくらいか?でもRBの空母って前進してないか? --
- SBだけど、リスポン位置によるのか何か空母は走っていても合成風力が掛かる時と掛からない時があった。風力無い時は離艦直前で140いくかいかないかとかそんな感じでビビる --
- もうどんどん酷いのが出てくるじゃん。英語できないけどまずどこに特攻(抗議)したらいいかだけでも教えてくれないかい? --
- フォーラムじゃね --
- かたじけない。今見るとスレチぽかったね。すまぬ --
- 今日のイベントはRBと勘違いして発艦ミスする零が多いな --
- 「相手戦闘機はF2AにF4F。これなら勝てるだろ」→コックピット視点→ファッ!? なまじSBのチュートリアルだけはクリアしていたため、以前やらかしてしまったな。 --
- やあ、俺!出てしまったものは仕方ないとJを押さずラダー調節しながらがんばろうかと思ったが、見事左の海に落ちていったよw --
- なんか火が付きやすく、消えにくくなってる気がするんだけど気のせい? --
- なぜ海軍機ばかりが憂き目に合うのか。知名度の差ゆえに海軍機乗りが多いのか、それともgaijinの中の人が陸軍好きなのか。その真相はわからない。 --
- これは我が方の機体に勝てない陸軍の策略としか考えられない(海軍並みの感想)実際は陸軍が結構頑張ってたのは内緒 --
- 1.43では疾風が断頭台に乗ってたらしいからこれはソ連による日本内分断工作だ!団結せよ日本人!敵はソ連だ!(Yak9T乗って無双しながら) --
- やっぱアカは徹底的に狩らなきゃ(特別高等警察並の感想) --
- 陸軍好きなら重戦の装甲上げろよオラァ! --
- なぜこのゲームにはB-29が無いのか? --
- ゲームバランス崩すから。ハイおしまい解散 --
- だが、そろそろ実装したいみたいな話は耳にする --
- マジレスすると実装予定はあってモデルも出来てる。ちょっとggったら出てくるぞ --
- 1、47でも厳しいって夏にきいたな… --
- 以前おまいらの日本魂に憧れた者だが。震電までとりあえず行けたのだが・・・ううむ、旋回性というか上昇というか、う~む、何とも言えないwwまるで爆撃機に特攻を仕掛けるためだけの槍の様。むしろ紫電改と過の方が楽しい気がした。おぬしらの様にヒラリとかわしてビシビシ落としまくる姿は紫電あたりまでが限度なのだろうか・・・? --
- ヘッドオン専用機と割り切れば旋回性なんていらないよね!ヒラヒラしたいならやっぱ紫電君だけど1.45でどうなったんだろう? --
- 仰る通り重爆を迎撃するための機体だから格闘戦とかは知らんよ --
- まぁそもそも敵来襲してから迎撃に上がるというより待ち構えて高い高高度高速性能を活かして爆撃機を要撃する機体だからね。紫電改は最高速が落ちただけ昨日使ったが特に大きな違いはあまりわからなかった。 --
- 飛燕乙久々に乗りたくなって最初AIRターゲットで相変わらず落とせんなぁと思ってステルスに変えたらすごい強かった、99式もステルス愛用してるしステルス中毒になりそうw --
- 日本機乗りとして弱体化されたのは悲しいが、これで使う人が減る。って考えるとどこか嬉しい自分もいる・・・俺だけの五二型乙ちゃん・・・ --
- 課金甲に乗ってる人も居るんですよ! --
- 陸軍としてはゼロファイターなどと海外に媚を売っている磯臭い連中を日本機とは認めかねる --
- 日本機弱体化する前にドイツ機を先にしてくれよランク4で、暴れすぎだろ。BRと修理費、機体性能弱体化で堪忍袋の緒が切れそうだよ、まったく。 --
- それは同意。Fw190とかバカ火力すぎるわ。 --
- 低空で遊覧飛行してる零戦を適当に撃墜していくのはおやつ感覚やね、Fw190はブッチャーバードの意味を身をもって教えてくれる --
- 爆撃機がぺらぺら装甲になった結果、高空のFw190の仕事が減って下に下りてくるようになったとか?ちなみにRBだと史実通りランク4のあたりだと性能の上昇が大きかったスピットが、対爆撃機用に重くなっていったドイツ機をぼっこぼこにしていくことが多いかな --
- 餌が少なくなって山から里に下りてくるクマみたいだな --
- 零戦を見た熊猫が上空から舌なめずりして襲いかかってくるのはそういう・・・ --
- 日本でやってると火力高いの気にならなくないか?紙装甲すぎて一定の火力までくるとどれも同じに感じるわ --
- 栄と誉がnerfされたって聞いたけど、そしたら海軍機ほとんど全滅じゃないの?隼とか疾風が動く感じ、ハ25、ハ115、ハ45は無事なの? --
- 追加された雷電くん(火星)とか震電くん(ハ四三)で戦えということなんじゃね。でも震電くんは…。 というか疾風も誉なのにな…。 --
- RBは1.45になってからやってないのでわからないけど、ゼロは相変わらず曲がるのでやっていけるのと、疾風は若干曲がらなくなった感じ。紫電改は速力が落ちたので機動性も落ちてゼロ使ってるほうが落としやすいという結果に --
- な、疾風と同じエンジンなのになぜか紫電だけ性能落ちるのは謎すぎる --
- 今回のアップデートでからかは知らんが、敵とぶつかっても自分の羽が折れるだけで敵は無傷ってことが2回あったついでにABとRBで確認できた --
- ドーラや熊猫やグリスピを差し置いてグングン昇ってた1.43の紫電改もおかしかったんだが、だからってBR据え置きのまま上昇も最高速も旋回も全部nerfするのは酷いと思うの。最高速ぐらいは米軍テストの680km/hか、せめて日本計測値(誉運転制限無し)の644km/hにしてくれてもいいと思うの。 --
- 英訳して集団でGaijinにポストするしかないのだろうか --
- フォーラムに投稿するための翻訳用のページとかあってもいいかもしれない --
- 俺も考えてた。なんか署名(と書くと大事みたいだが)とか集めて陳情したい。俺は英語さっぱりだし軍事ニワカだから力になれそうにないが、さすがに今の状況はおかしいと肌で感じられる。 --
- たぶん誰かが一人で翻訳を引き受けるより、掲示板で不特定多数が直しあっていく感じなら英訳もつきやすくなるんじゃないかな でまとまったところで陳情 一応自分も英語はそれなりできる(た)が全く独力で、ってなると... --
- 確かにな英語ができる諸外国は軍事知識さえあれば一人で事足りるが英語力ない我々は複数人で知識、翻訳、その場所の提供と分担せにゃならんな。そうすればもっといい環境になりそう --
- 知識提供する奴はたくさん集まりそうだけど、翻訳、場所の提供をしてくれる人はどれくらいでてくれるのか、俺?見守っときますわ --
- 最後はGoogle通訳に任せるしかないかもな・・・ --
- 日本人ユーザーフォーラムに改善提案スレがあったよ。 --
- BRは性能関係ないからNerfされたから下がると言うのは無かったと思うぞ。まあ、現状に納得いかないならFM担当のスタッフに質問てきるトピックあるからそこで紫電改について聞けばいいんじゃないかな。 --
- BRと性能関係ないってマジ・・・?それとそこで聞くとしたらデータが無視されてる紫電と、どんどん酷くなる震電と、発艦すらまともにできないと聞く零戦系列。もちろんきちんとした事実確認が必要だがこんなところ? --
- 30mmが強くなった気がする。 --
- 日本機、なんか異様に脆くなった? アプデ後初戦であっという間に6機失ったよ。こんなの1.41の時のモズドク以来だ。 --
- 爆撃機の千回 --
- しっかし、よ~落ちるなあああ --
- 思う。疾風で絶対的優勢な高度でヘッドオンしたら,今までは普通に傷つかずに落とせたのに今は無理 --
- 聞きたいんだけど、なんで優勢な高度まで行ってるのにヘッドオンするん?上空通過して後方から一方的に撃ったら良いと思うんだけど --
- 自分が下手だからかもしれないがゼロで発艦できなくなることがあるんだが、みんなはある?自分と友達はなった --
- 見たわけではないし、自分のは改修済だったせいか普通にWEPなしでも発艦できた。動き出す前からすぐ水平にできるようにしておいて、発艦してもすぐに上昇しないで、少し待ってから上がったら行けるんじゃない?もうやってたらわかんないけど… --
- それなり上のツリーで検証した者だけど、概ね150km/hあれば離艦後上昇できる。ちなみに1.43のときにマウス操作ミスったかで一回RBで離艦後加速不十分で落ちた。ただ今日あたりも離艦後見たら前進してる空母のはずなのに離艦時130km/hしか出てなくてヒヤッとしたことがあった。敵側いるときもたまに開始直後零戦が墜落しましたってのを見た。 --
- 32型で自分も発艦ミスりかけた。WEP全開だったんだけど全然加速しなくて100km/hちょっとで放り出された --
- 52型乙フル改修だけど速度じゃなくてトルク効果が原因で甲板からずり落ちかけた 零戦全部変な弱体化されたな --
- 零戦で発艦できないって報告は他でも見たよ。艦載機であることすら忘れて闇雲に弱体化させられたってこと --
- 日本機ってだけで執拗に狙われるのは悲しいなぁ・・・ --
- ちょろっと当てれば火噴いて簡単に落ちてくれるからね。悲しいね・・・ --
- でも仕留め損ねて低空で捕まるとやられる。そういう低空での強さが知られてないから日本のBR上がってくのかな --
- 格闘戦に乗るアホが多いからBRが上がるという理不尽。あ、一撃離脱はやめてくださいしんでしまいます --
- 個人的には早く彗星や --
- 天山が実装されて欲しいな。実装予定はあるんでしょ? --
- 予定はされてるけど1.47以降じゃないっけか --
- 彗星は液冷、空冷どっちも来るのかな? --
- 彗星も天山も流星の下位互換だし流星のBRもちょうど良いからなぁ。正直5式戦やら3式戦�型とか烈風のが待ち望んでる --
- 流星の前が97艦攻でリサーチ面倒だからとか? あと単発機でまともな爆撃機が選択肢無さすぎだからとか。 --
- 百式って未開発状態は産廃だよね --
- まあ、どの機体も最初はそんなもんだよ。百式は運動性は高いからその身軽さを活かして地上目標爆撃して開発するといいよ。最後まで開発できれば上昇力は結構いいんで。 --
- 百式ってだけ書かれちゃうと何のことだか分かりにくいし、全身金ピカの方を想像してしまってつらい。 --
- 正直、新日本語訳の百式重爆表記には違和感を覚える --
- 博士「100年使えますように」なお大尉 --
- 変な訳じゃないし、慣れてないだけ。 --
- 金色&紺色で主翼あたりに筆文字で「百」って書いてあるユーザースキンを誰かが作ってくれると信じて --
- 変な訳じゃないけど俺の可愛いki-49(Donryu)たんが「百式重爆撃機二型乙L」になって遠くへ行ってしまったような寂しさがだな… -- 枝主
- 慣れって大事だなやはり --
- ↑2は枝主じゃなくて葉主だすまぬ。 -- Donryuたんの人?
- 俺は百式司偵のイメージが強い。爆撃機詳しくなかったから余計に。 --
- 震電のエレベーターが治ったら旋回はP47くらいにはなるかな。そうなってほしい --
- そのくらいにはなって欲しいよね。ジェットやら重爆やらに旋回戦で負けるのは異常だもんな。 --
- インターセプターだから -- 木主
- 誤送信。インターセプターだからってこれはさすがにおかしいよな。他の性能は大方満足してるし残念 -- [[木主 ]]
- 只でさえ脆かった日本機が余計に脆くなった気がする。相手の弾一発で燃えて死んでしまう --
- 「当たらなければ、どうと言うことは無い」「大和魂」「見敵必殺」で何とかするしかない。正直Gaijinは日本に恨みでもあるのか? という冷遇っぷりだが、この程度で負けてたまるか。 --
- そうやってなんとか勝ってるとまるで日本機が弱くないように見えてしまいBR修正が入らない… --
- 実際当たらないような立ち回りしなきゃいけないから死なないぶんキルレシオは案外高い方な気がする。 --
- 当たらないように動いてると結果的にkillを量産してBR上げの性能調整を食らうという悪循環が起きているのになぜ気がつかない、、 --
- じゃあ、もう曲芸飛行でもしているしかないか……。「源田サーカス」開演です! -- 枝?
- 曲芸飛行? ゼロ戦で3機小隊組んで、飛行場上空で3連続宙返り。これだ! --
- 重爆と刺し違えるパターンが増えた気がする。重爆の防護機銃が強化されたのかもしれんが。 --
- 日本機最近乗り始めてBR3.0帯陸軍機主力でやってるけど、開発してけばどんどん弱くなるの?予想してたよりかなり強くて驚いてるけど --
- 陸(疾風)は強いらしい。俺は動きと機銃弾道のせいでで苦手だけど。99式とmg151がやはり強い。特にステルスに演習弾入りなのが解せん。一撃離脱に近い戦闘機動してるから機体の良さより機銃の強さの方を重視している --
- ゼロ戦は機体性能がほとんど変わらないのに、BRはどんどん上がっていくね。32型で20mmの装弾数が200発に増え、2号銃で弾道が改善されるのが一番恩恵を感じる強化かな? --
- ふざけんなよ!日本どんだけ弱体化されてんだ!1.45で何があったんだよ! --
- 俺も腸煮えくり返ってる。こうなると、燃えやすくなった?とか零戦旋回力落ちた?とか、すべてが疑心暗鬼になってきてまともに楽しめない。とはいえどう抗議すりゃいいのかもわからん。今回は忠実ガン無視で一部機体がさらに弱くさせられたらしいが、個人が抗議したところで「バランス調整です」の一言で切り捨てられそうなんだよね。 --
- 外国の兄貴達を煽ればワンチャンあるきもする。もう虐めみたいなレベルなんで --
- あ、間違ってもニダーアタックなんてしちゃだめよ? --
- 感情的にならず、なおかつ我々のこのやるせなさを伝えるにはどうすれば…一番怖いのはこの虐待に慣れてしまうことなんだよな。もう隼3型とか雷電のページで「BR爆上げ超nerf確定」みたいなコメントもちらほらあるし…んなに日本バカ強くないのに。現状でも皆が必死に、戦えるよう腐心してるからやっていけてるのに… --
- 今気づいたが、ホーム画面がクリスマス仕様だな。日章旗がバックで違和感満載だけどw --
- もともと日本機は脆いから狙われると死ぬな~って思っていたけど、最近は本当に脆いな。飛燕がちょっとアベンジャーに撫でられただけで燃え尽きかけた…… --
- よく燃えるよね~。雷電でB-17迎撃にいって一撃かけてすれ違いざまに3回連続着火で燃え尽きたよ・・・ --
- 日本機だけかは分からんけど、撃たれると盛大に爆発四散するようになった気がする。 --
- カタリナ・ハリケーン・MIG3辺りがエンジン判定大きいのか尋常じゃない撃たれ弱さになってるぞい --
- 九九式20mm全然効かないんですけど・・・。当てても当てても敵はぴんぴんしてて、こっちは一発で火達磨、爆散でやってられん・・・ --
- 同じく二号銃デフォShellは火花が散るばかりで命中判定が全然出てくれない、ホ5の方はデフォShellでもしっかり仕留めてくれるのになぁ --
- 99式2号銃のデフォ弾薬はTとFIで4分の3、残りの4分の1がAPIという驚愕のクソベルトだからなw ホ5はP入りだけど3分の1はHEFI入ってるからまだマシ --
- 機体性能の低下は正直ここで言われてるほどわからんがとりあえずスパークリングかしらんが99式の威力を戻してくれ、飛燕丙ほどの機動の悪さじゃなきゃ機銃が強ければやりようはある --
- それ本当に思うわ。日本の機関砲てなんか微妙な感じがする。 --
- やっぱ威力落ちてるよね。流星でしこたま打ち込んでもピンピンしてるからびっくりした --
- 機関砲持ちはイギリスとソ連と日本使ったけど、どいつもこいつも20mmの威力が減ってる気がするな --
- まさか味方の弾がかすって火を噴くとは…… --
- いつも思うけどそんなに弱いとは思わないなぁ どんなランクでも普通にキルできるしトップになることも多いですし そんなに怒るぐらいなら他国へ行った方がいいんじゃないですかね?ゲームは楽しくやってなんぼなんですから --
- ゼロ戦とか紫電改以外はわりかし強いよ。ただ貴重なランク4枠の紫電改が弱体化したり海軍の20mmがバチバチするからキツイ。 --
- 零戦並の旋回と増槽付き紫電改並みの上昇が加わった隼三型、凄まじい上昇力と火力で迎撃をこなす雷電、飛燕や疾風も相変わらずの強さ、紫電改のnerfは残念だけど日本全体としてはむしろ強化されてるよね --
- まぁやっぱり一番使いやすくて愛用者が多かった紫電改が弱体化食らったって言うのも騒ぎの訳かもな --
- ↑もってないんですが。他の機体もひどいもんですよ --
- どう酷いのか説明してくれないと --
- 隼とかは全部強いね。流星と隼が日本の良心だと思う。零戦はなんかラダーが効きにくくなったのか首が振りづらくなった。 --
- 隼は今回のアプデで燃えやすくなった気がする。1.43で燃えにくくなったように感じてたからそこだけが残念。 --
- ここで怒ってる連中もキルが取れないわけじゃないだろw ただ愛する日本機への扱いが理不尽なのが許せないだけだ --
- ぐう正論。どんなに弱なったって根性で乗り続けたるわ。でもやっぱ未だに支那事変の時代の機体(一一型)がBR3.7っていうのは納得できん。サンダーボルトとかBR3.0て…ぼったくりやろ!戦い方によっては双方強いし弱くもあるのに日本機だけ…ってのが腹立たしい。 --
- 旋回noobちゃんが使いやすいかどうかが基準。旋回と火力が低いP-47は特に低い。 --
- いや・・・理不尽じゃなくて、弱体化されてないじゃんって木主は言ってるんでしょ どの国も上げ下げされてるし、日本機だけ理不尽とは感じないけど。 --
- 語弊のある言い方だよな 弱くなったのは海軍戦闘機ツリーの零戦と紫電改の2種だけだろ --
- それ大体全部だろ。 --
- !? --
- 弱体化自体より、資料よこせと言うわりにアプデ・メンテの度に数値いじってもはやなんのデータ元にしてるのか分からないってのがちょっとね。あとバランスいじったって公式アプデ要項のFMとかDMの所に書いてあったっけ? --
- 話題にならない秋水ちゃんかわいそう --
- やたらエンジンに食らいやすく死にやすくなった気がする --
- 二式単戦はどうなったんです.... --
- 彗星や天山なんかもまだだし敵を屠りながら落ち着いて待つべし --
- その辺さえ来てくれれば俺はもう満足。彗星天山流星で雷爆撃できればそれだけでいい。 --
- 乱戦になったら誰も旋回に追いつけないゼロ戦。最近強くなったような・・・ --
- FW190が強すぎて勝てない。てかなんでこっちの弾当たらんのだよ。 --
- 弾が当たらないってそれFw相手が云々というより(モガッ --
- 何て言うんだろうなぁ、弾幕に相手が入っていて(曳航弾で見える)も当たってなくて。当てても意味を成さない(ダメージが入らない)のにフォッケやBfに数発当てられたら直ぐ落ちるんだよ。因みに機体は疾風乙20mm改造フル改造でない。弾は地上ターゲット --
- 万能かステルスを使おう。ホ5の曳光徹甲弾はほんとに威力低いから --
- 日本機の20mmは初速が遅くと弾道性能が悪いことを意識して戦ってみては。具体的には500m以内くらいまで引き付ける、少し距離多めに見越し射撃する、とか。 --
- 見越し点のさらに前を狙うんだぜ --
- 平行・水平に飛んでたら少し上下左右に振ってやると、防弾の厚い奴でも、羽やエンジンなどに当てやすかったりするから、そこらへんも頑張ろう!俺も頑張ってる。当たらんけど。 --
- ドイツ機おかしいわ日本機はこんなに惨めな思いしてるのに爆撃機狙ってるだけでキル量産できてちょっと当てただけで、かなり耐久力削れて低ランク中はソ連強すぎだろだったけどランク4に来たらソ連はまだ良いとまで思えてくるよ始末、使用者の少ないのにさらに少なくしようとしてるのかしらんが日本機を目の敵にし過ぎだと思う日本機大好きだから余計に腹立つ何のためのBR調整だよ... --
- 日本機大好きならここで愚痴るより少しでも自分の腕磨いたほうが良い気がしてならない、のはさておき日本も屠竜とかみたいな大火力屋いるから・・・ --
- お前さ、こっちが苦労してB24を一機倒してるうちにB17同時に二機撃破したりしてるんだぜ?ちなみに屠竜は大口径砲を搭載してるから一発ごとの当たりは強いが、瞬間火力においてもFw190やBf109に負ける機体だからな?--
- その独軍機をペロリといただけちゃうのが日本機だからな 爆撃機の搭載量を羨むようなもんで向こうには向こうの悩みがある --
- 頂けたら世話ねーよ。 --
- 惨めなのは君のプレイングスキル --
- 機体差を超える程のスキル持ってないからな、精々Eye for Eyeで引き分けに持ち込む程度。惨めで結構だよ -- というより何煽ってるんだよ、こっちも言えるけど?
- ↑子木主でなくて木主です --
- こうして日本機乗りが精進して他国と渡り合うとさらに弱体化が進むというね。物は言い様で闇雲な愚痴に対しては「俺は勝てる。お前が下手なだけ」というこれまた視野の狭い反論が来るだけ --
- たしかにここは愚痴言うとこではありませんでした、愚痴らなくてもいいように精進します、次書くにしても真っ赤スレに行くようにします不毛な発言すいませんでした。 それと惨めと書いたのは腕の方でなく使用者が少ないのに弱くされているので惨めとかきました。 否定できるほど強くありませんが.. --
- だから陸軍ツリー乗ろうぜ どう考えても強機体揃ってるから --
- 強いけど他国に比べたら火力がね…速度があると言っても他国並で他国より上昇が良いってだけで強機体になれるってある意味凄いツリーだよな(隼除く) --
- だから火力も改善されてるって言ってるだろ! お願いだから乗らずに結論出すのやめてくださいオナシャス --
- 疾風乙まで開発して使ってるよ。陸軍機好きだけど火力は発射レートが高いだけで一発の威力は低いし、遠距離当てられないから案外キツいよ。 --
- 500mまで近づかないとマトモにあたらんよ。Fwなんかに格闘戦で負けることはないんだから誘惑して堕とそう --
- 釣りと格闘戦のスキルを磨いた上で、Fwで格闘戦してくれるnoobを狩るしかないって惨めじゃね? --
- 飛燕乗れよ追従余裕だぞ --
- 紫電改の誉だけありえんぐらいデリケート何だけどなんでだww流星は相変わらずそこそこ頑丈だが紫電改で防衛機銃掠ったのかしらんが弾痕ないのに真っ黒、味方の誤射に掠って(これも弾痕なし後ろから撃たれた為前のむき出しの部分に被弾することはない)真っ黒。あと壊れるとき爆散が増えたな --
- 結局のところ、日本機は史実通り熟練ばかりが戦える機体になりつつあるということなんだな。ただでさえマッチに時間かかるってのに、これ以上プレイヤーが減ったら困るんだけどなあ。 --
- 隼と飛燕オススメ ランク1なら九六艦戦と九七戦も良好 --
- 隼・飛燕・疾風・雷電と同ランク帯の他国戦闘機を軽く蹴散らす高性能機が目白押しだし前より日本機使ってる人も多く見かけるyo --
- 流星ハブるとかお前ら酷すぎない --
- なんと言うか、要望に応じてちょっと他国のように強くしたらヒーコラ言いつつ落としてる日本機乗り達が一気弾けて、それをまた運営が弱体化させるっていうイタチゴッコだな。まあ腕に頼るのも限度があるけど --
- 脆すぎて後ろの味方が怖すぎる。 --
- 零戦と紫電改以外は日本機じゃないみたいな言い分は悲しいわ --
- RBまえよりキツくなった? --
- どの機体に関してだ? 今回追加された2機種については良い感じなんじゃないかな 隼は弾持ちが悪いけど格闘戦で負ける相手はほとんどいないし、雷電は格闘戦はアレだけど火力があって機体剛性も結構 どちらも共通して言える事は上昇力があってそれなりに早いって事。 --
- そうか、日本機は一番初心者が多いから(日本人で開始時に日本機を選ぶ)、なかなか落とせず「日本機は弱い!」「弱体化だ!」ってなるのか(名推理)。各国各機体毎の特色を掴むと自然と立ち回りが変わり、「弱体化だ!」なんて言わなくて済むようになるよ^^ とは言え、Rank3以降はBR高めかなと感じるけどねw --
- 釣り針デカすぎやで( --
- 他国を回ったらもっと実感するんじゃね --
- まあ、確かに機体が脆いから燃えやすいしもげやすいかな。 回避スキルがない人には厳しいってことなのかな? --
- 日本は他国にない旋回性能を活かすべきだと思うんですがそれは --
- 弱体化そのものが原因じゃなくて、史実のどういうデータをもとにしてFMを変えたりしたのかが問題だってそれ一番言われてるから。未だにこういう書き込みする人は分かってるんですかね・・・ --
- 史実で弱かったから仕方ないね(適当) --
- FMの話してるんだが・・・アカン・・・確かにこれは釣り針でかすぎや・・・ --
- 言葉足らずで勘違いされそうだから追記するけど、もちろんリアルで見たわけじゃないので絶対正確だとは言えないけどちゃんと紫電とかは資料提出されてる。なのにそれを無視したのが問題になってるわけですよ。リアルな機体を作るって言ってるGaijinがそれをやったわけだからな、まぁ何にしても理由を教えて欲しいよな。 --
- あれだ!戦争末期の粗製乱造による性能低下!LaGG-3 --
- アップデートで前バージョンより性能を下げることを弱体化というんやで(辞書並みの感想) --
- 皆さん、地上 --
- 途中で送ってしまった。地上すれすれで飛んでると狙いにくいと思いますか?? --
- 基本は高度ヲ大切にしたほうがいいよ、でも一撃離脱狙われてるのわかったら俺は仕方なく超低空か山があれば山沿いギリギリに逃げるね。バカが引き起こし遅れてよく落ちる --
- 昔みた番組で、零戦のパイロットが「後ろにつかれたら急上昇する」みたいなこと言ってたのを思い出しました・・・。 --
- 被弾したとき 米機「まだいける」 零戦「げっ!」 の差はある --
- 激しく同意 --
- 逆パターンもあるよね。 米機「一発で炎上!?マジかよ」 ゼロ戦「助かった…かすり傷だ。まだいける!」 --
- 零は片翼真っ黒でも平気で飛んでいくからな。 -- SB?
- あぁ、同意。火が付いたとき 米機「あぁ、消さないと」 日本機「あっ...」 --
- だが胴体への被弾には妙に耐える気がする日本機。 --
- ここで文句言ってる人はがんばって秋水まで到達して、どうぞ --
- (説明不足っぽくなったので付け足すと秋水ちゃんで一撃離脱を練習すれば捗るって言いたかったのです) --
- そこまでたどり着くのが苦行なんですがそれは --
- いやーやっぱり一撃離脱しかできないようなもんのF86Fのほうが練習捗らない? --
- ↑↑そこは御布施とかで何とか・・・(ごめんね辿り着くことまで考えてなかったよ) -- 木主
- そこは秋水まで行かなくても疾風甲で十分だろw --
- 一撃離脱の練習なら何でもできるだろw 零戦だろうと飛燕だろうと。 今なら隼3でもいいし 別にジェット(ロケット)で練習する必要性なんざないっての。 --
- ABやっててふと気がついたが飛燕丙より遅い紫電改って...いくら水冷だからって1000馬力級エンジンに負けていいのか --
- P51は1500馬力やで(迫真) --
- 1700だし層流翼だし...アメリカのほうが品質もいいし仕方ないね... --
- 20mm二号銃ほんとひどいなw失速して停止してるようなもんの敵に直上から撃ちこんであったてるの見えてたのにクリティカルヒットすら出ずそのまま衝突wちなみに万能ベルト けど英ソも機関砲威力落ちてるってのはほんとなのか?ソ連は特に感じなかった 全体的に落ちてる分にはまだ構わないが...まあドイツは平常運転でした --
- 他国機の硬さがおかしいんだと思う、日本機に対してはすれ違いざまに一斉射で99式(ステルス)でもだいたい倒せる。いくら防弾が優れていようが20mm砲弾弾くってありえんしなんとかしてほしい明らかにヒットしてる判定出てるのに無傷だと萎える --
- 羽ポキオンラインや燃え燃えオンラインの頃は楽しかったんだがなあ。 --
- 試しにステルスか地上ターゲット使ってみ。 --
- もしかして弾薬の並び順って割合の順になってる? --
- 地上ターゲットはAP-Iが一番上だからAP-Iの割合が一番多いみたいな --
- ゲーム中でもマウスカーソルオーバーで弾種と割合は確認できる。2号銃の地上ベルトはAP-I/AP-I/AP-I/AP-I/HEF/HEF-Tの6発で1セット。2/3の割合でAP-Iってことだね。 --
- こっちの環境だと普通に強いから回線見直した方が良いかも --
- mjk SAでやってるからラグは問題無いと思ってたんだがそう甘くはないか… --
- 皆は ケツに付かれた→旋回すると撃墜される危険性が高い って状況になった時どう回避してる? --
- クソ遅いし自爆装置付きと思えるほど脆いし、味方が助けてくれるってのも望み薄ですので、自分は最後のあがきで地面すれすれを飛んで味方のところまで逃げるようにしてます。ごくまれに敵機の興味が移ったり落としてもらえたりします。まあついた頃には全身真っ黒で死が待ってるんですが。 --
- wep吹かせて緩降下しながら頭振って逃げてる。高度低いならならすれすれに飛行して山があればそれにそってアクロバティックに逃げる。航空機はマイナスG方向には動きにくいからそれ考えながら動くといい、考える暇ないことも多いけど --
- SBだが視界の外に逃げるようにしてるな。ラダーも使いながら軸をずらしつつハーフロールしてスプリットSに近い要領で敵機から見て斜め下へもぐりこむ感じで降下…すると見せかけて視界から逃れたくらいのタイミングでまたロールかけて斜め上へ離脱。うまくすれば降下したと思わせた敵機の上をとれる。もちろん機体や状況によるけど。 --
- 零戦以外の機体なら適当な回避機動とったりバレルロールしたりしてる。零戦ならスライスバック気味に旋回して旋回戦に持ち込んでる --
- だめだー、紫電がすぐにバクサンしてしまう。F8Fの弾かすっただけでなんでや!パイロットのスキルって関係あるん? --
- 俺もF8F-1使っててびっくりしたなぁ。翼とか機体のどこかが取れたわけでもないのにかすって燃えてその時点で撃墜判定。P-80で撃った --
- 誤送信 プライマリ未改造のP-80Aで撃ってかすったらロケットを食らったかのように翼とか全部折れて爆散。パイロットのスキル強化とかは関係ないと思うけどね・・・間違ってたら誰か教えてちょ --
- 日本機に限らず、1.45から燃料誘爆?で爆発するようになったのかな? --
- ここの所、零戦でP-47の翼ポキーが心地よいです。 --
- 支配戦だけど、零戦ニニ型甲で5機撃墜。今でも普通に強くないか? --
- その戦果を「いつでも」「誰でも」出せるなら強いと言ってもいいけど、やはりプレイヤーの腕も多大に影響するからね。 --
- そうだけど、みんな零戦と紫電改弱いって言ってるからつい。紫電改でもトップとってる人はいたし。 -- 木主
- ↑だから・・・w何もわかってねぇなこいつw その一部を取り上げて、まだまだ強い!とか言っちゃうのって何なの?弱くはないよ、確かに。ただね、そんな一部の出来るプレイヤーより圧倒的に出来ないプレイヤーのが数は多いわけ。 --
- 木主はついって言ってるし、戦えるってことを証明したかったんじゃ…? --
- エースの発言力が強くて若手の意見が無視されるあたり史実再現だな。国民性だろうか。 --
- 単純に強気でいけると思ってんじゃないのか? --
- こうして見ると、戦時中から日本人の深層心理って変わってねーのなって思うw 周りがいける!って言ったら(一部は疑っても)いけるね!ってなるwそれが衰退の最大原因とも知らずにw --
- プレイングスキル無いとほんとに可哀相だな --
- 雷電のところで「曲がらない、」 --
- って言ってる奴と通じるものがあるな -- 途中送信?
- 強いよ。ただ日本調べのデータでも紫電改は644kmってのがあって確か提出もされてるのにもかかわらず最高速を下げたことが問題。後誉エンジンの当たり判定や耐久度諸々がおかしい。零戦は相変わらずの脆いがよく曲がる信頼性抜群の栄エンジンのおかげで強い。でも戦ってる体感で悪いが紫電改より零戦のほうが固く感じるね今は、紫電改は一瞬で爆散したり燃えて落ちたりするけど零戦(32型使用)使ってるけど燃えんし黒くなってもまだまだやれることが多い。紫電改は今マジで当たらんプレイしないとすぐ溶ける --
- マジでそれ。相変わらず日本機は燃えやすいし、萌えやすいけど、紫電改の脆さがいっそうひどくなってる。7.7mm機銃でエンジン火ぃ吹くって相当だぞ --
- 1.45で零戦はオイル温度がすぐ真っ赤っ赤になるようになった。あと離昇出力の設定がおかしいのかRBだと発艦出来ない事がある。 紫電改は雷電実装の為に適当に下方修正された感が… 運営はいつも資料よこせデータよこせって言うけど、じゃあ今の紫電改のスペックは何の資料に準拠してるのか。疾風の最高速は戦後の米軍計測値なのに紫電改の最高速は戦中の日本計測値以下ってそりゃどうなのさ、という話。 --
- 零戦は発艦やりやすいはずなのにな。紫電改の方がプロペラ大きいし自重もほぼ変わらなくて翼面荷重がすこし高いだけなのになぜこんなに速度が違うのか、そして同じ誉エンジンのはずなのに流星や疾風はここまで壊れやすくない謎 --
- FM担当のスタッフに質問できるトピックあるから聞いてくればいいんじゃねーか? --
- 紫電は雷電実装のために弱体調整された感じがするよね。たぶん次で雷電のBR調整と一緒に性能いじられると思う。今後も紫電と震電の間に烈風が入るだろうからその時も都合で弱体化されると予想してる --
- 風の噂だけど、以前に開発が紫電改が強すぎて雷電が実装できないとかこぼしていたとか --
- 上にも書いたアメリカツリーやってるプレイヤーだけど1.45来てから紫電改とか零が強いと思ったことないぞ~支配戦の開幕B-24で特攻、ドイツ戦闘機に撃たれながら「もうだめぽ」と言いつつ地面に突っ込んでる途中に、こっちに来た?通りかかった?まぁ後からきた紫電改に弾あてたらしく燃えて撃墜できたわw零はあんま記憶にないけど落とす事はあっても落とされた事はないかな?いたらちょっと意識してやってみるとするよ --
- 今の紫電改はそんなもん。零戦は一撃離脱に徹すれば勝てるけど、同高度同速度なら絶対勝てない。 --
- 煽りのつもりだったらものすごく下手だぞ(俺が返信してる時点で煽りとしては成り立ってるが) --
- 紫電改でも対戦闘機、防衛機銃1丁ぐらいのやつ狙ってりゃまだまだ稼げる。爆撃機はほぼ確実に反撃食らって死ぬから追っかけない(られない --
- 煽ってるつもりは少しもないんだが、もしそう受け止められるようなとこがあったなら謝るよ。ごめんね。 --
- 連山使ってても「え?」ってタイミングで日本機が落ちるから分かるで。羽ポキの頃は零戦でB-17も落とせたんだがなあ…。 --
- まぁ根気よく使い続けて慣れたら何かしら分かってくるはずですよね。 --
- そうだよ。言われるほど弱くないと思うぞ。流石に震電と重戦ツリーは辛いけどw --
- 日本は全然弱くないと思うよ!だけどやっぱり零戦とかのBRが厳しいんだよね。3.7とかだとそれ以下の機体って2.7ばかりでバランス取りづらくて…性能ほぼ据え置きで32,52と続くけどどれもBR高いし…20mmの弾数が増えるから確かに強くはなってると思うんだけどね。 --
- でもBR厳しいっていっても、ゼロ戦無双はよく見るんだよな。ゼロ戦好きでやりこんでる人がけっこういるようだからBRは下がらない、と・・・高機動紙防御は存在自体がロマンだしな(シャア大佐的な意味で)。あ、重戦ツリーは辛いです。ボーファイターさん羨ましいです。 --
- シム的には爆撃機に脅威を感じたことはないな。爆撃機なんて真後ろについて撃つような愚をおかさなけりゃどうとでもなるし。斜め上(下)からの並行飛行で追い越してから前方に出て、反転して一撃。超安全。日本機に限らずこれが可能な状況ならこの戦法使ってるわ。 --
- それに相手が上手ならカッカしてないで相手を讃えてみるのも良いかも、上手い人は見ててさ、おおっ!って目を見張るもんがあるから --
- 爆撃機相手なら爆撃機の真上の上空から逆落としに急降下して機首を狙うのは有効なのかなぁ…? --
- SBだと --
- 操縦席の視界の関係で逃しそうになるからあんまり使わないな。でも史実だと雷電がそれ使ったんだってな。「機首の下から」現れるB29に射撃するために機銃をやや上向きに調節してたそうだ。…なんか途中送信ばかりになる…ごめんね --
- 菅野直大尉(後中佐)も零戦と紫電改であんな戦法で落とせたんだからすげぇ!!ってなるね。 --
- 側面攻撃も射撃体勢に入るの楽だし反撃も少ないからいいんだけど、AB以外だと射撃の難易度がやや高いんだよなぁ… --
- 今はとにかくみんなで楽しみながら腕を磨きましょうや。 --
- よし、じゃピカピカにしてやんぜ(たわしゴシゴシ) --
- 「おっ、そうだな」ヤスリゴリゴリ --
- よっしゃ~自分も~。風防拭き拭き。 --
- 日本対地しにくすぎィ!攻めて九九式襲撃機くらいほしい…ヤーボがないのはつらい… --
- 200kgしか積めないんですがそれは… 低ランクの軽装甲車両マップでは後期型なら機銃火力があって対地、対空こなせる万能機になるかもしれんが --
- 単発戦闘機と格闘戦できるのに爆撃機並の速度で爆弾がリロードされる機体があるじゃないの --
- ゼロ戦に250kg積める様にしてほしいな、60kgなんかじゃ無理だ --
- 神風特攻っぽくなってしまうなー --
- 史実でやってるんだし、実装するべき。陸軍なんてゲーム内総500kg積んでるんだし。 --
- 六二型が実装予定ツリーに載ってましたぜ --
- 零戦に二十五番か… --
- そうか…?日本機は大抵旋回性能高いから対地攻撃しやすい国だと思うけど…。急降下できる流星に、良く回る双発爆撃機、隼と飛燕には250kg2個積めるし、現状でも優秀じゃないかな。 --
- なんか空冷なのに被弾に弱すぎてすぐ落ちる --
- そこは腕と愛でカバーしよう! --
- ソ連、アメリカ、ドイツ、イギリスと来て日本に来たけど弱すぎる。流星と飛燕、隼は認めるが。けど全体的にBR高すぎ、疾風と紫電は脆過ぎ、12.7mmも20mmも弾道はクソだし当たらないし、熊猫とスピットに負けるし速度は無いし格闘戦してたらドイツには一撃爆散させられるし・・・。まだイスパノMk.IIのほうがホー5とかよかマシ。正直コレに乗るくらいならブラックバーンロックとかのほうがマシなんじゃないか、ってレベル。まぁ自分の運用方法が間違ってるんだろうし、機体はそんなに改修進んでないんだけどさ。一試合で6killすら難しいって・・・@AB.そんなnoobに誰か日本機の乗り方教えてくれ・・・。長文失礼致しました。 --
- 6キルってかなりすごくないか…日本はランク3までは大体旋回戦に持ち込んで、ランク4からは一撃離脱中心。20ミリはなれるまで当てるのキツイから、500メートルくらいまで近づいて撃つといいかも。 --
- 普通に戦えばそこまで性能差はないと思うけどなぁ、、 アメリカとドイツしか他国ツリーまともに勧めてないけど扱いやすさは日本が1番だと個人的には感じてるよ 速度出ないのは分かるけどその分高度でカバーすればいいだけ 幸い日本機はある程度上昇性能いいからアホみたいな差はあんまりつけられない Fwとか滅茶苦茶上がる機体とかと比べられるとグゥの音も出ないけど逆にあいたが上にいるときはいつ来るか予想しやすいからそこまで脅威になる訳ではない 急旋回して相手の下を通る用に避ければある程度避けられる そのまま逃げられても急旋回したまま相手のケツに向けて予測射撃すれば少しは当たるし1発でヤれる時もある 火力の面では20mmのHE系以外は他国に劣ってるとは思う てか他の国がAP積みすぎなんだよなぁ、、 日本機は周囲に感覚張り巡らせながら飛ばないといけない上級者向けでもあるし操作性がいいお陰で始めたばっかの初心者にもオススメできる国だけど中間が一切無い性で他国から日本機に来るとどうしても弱すぎ!て感じる事は仕方ないと思うよ --
- 時期が悪いのもあるな少し前のポキポキ時代なら99式ステルスでアホみたいに落とせたけど今スパークリングしてるんだか知らんが当てても落ちんw --
- 横からすまん、俺にも本当に教えて欲しい。疾風まで頑張って作ったんだけどもう限界近いほど辛い。弾は当たらないし旋回だって負けるし(疾風)なんで演習弾なんて入ってるの実質2/3しか攻撃できてないじゃん…ほんと無力感がすごい。もうなにしても無理な気がする。すごく追い詰められてる。 --
- 丙まで課金して、30mmメインで戦うという手も真面目にある 30mmはホ-5の糞小便弾に比べれば当てやすいし、なにより爆撃機であろうが簡単に落とせる ステルスは演習弾混じるけど他のベルトでも十分強い --
- てかステルスじゃないほうがいいんじゃ 俺は曳光弾とかでも碌にホ-5は扱えないけど… --
- 海軍の零戦に乗ろう(提案) 今は隼の3型と流星、三二型までの零戦しか息してない状態だしなぁ、、 疾風は高度稼いで準一撃離脱かけてからのターン戦法か楕円型の巴戦、上下の格闘戦てやれば問題なくいける ただ30mm搭載の丙方はBR的にキツイからいいとこ20mm4門までがいいかな、、 あと周りが強くて辛いというのであれば�ランクの機体に乗ったほうがいいよ 疾風の甲くらいまでが丁度いい相手が多いと思う --
- ありがとうございます…少々取り乱してしまいました…仰るとおり32型まではなんとか食らいついていたんですがBR4.7付近になるともう為す術がなくて…少し落ち着いて疾風の育成を一旦ストップしてみます。 --
- 俺がランク3で死にそうになってた頃はフル改修飛燕丙で爆撃機を徹底的にリスキルしたり、疾風甲で照準距離を300mにして一機一殺の覚悟で肉薄したりして持ち直したな。なんにせよ戦法決めて徹底した方がいい。 --
- 経験値稼ぎに零戦でペロっと食べて雷撃して急降下爆撃しまくってたらジェット作り終わってたな~ --
- 日本機専だけど0デスで6キルなんてしたことないです(半ギレ) とにかくフル改修の日本は「最低限の装甲・そこそこの火力・高い運動性」で割と強いが、これが未改修だと引き算されて「最低限に満たない装甲・並以下の火力・割と高い運動性」でクソ機体と化す。そんな感じだと思う。 --
- 0デス16killなら1度だけあります(ニッコリ) 未改修のときは他の国にくらべて確かに苦行だけど旋回できる分乱戦に突入して落す事も出来るからまだ救いはある 中途半端な性能の飛燕とかは低空にいる奴に向かって一撃離脱かまして味方のところに逃げてれば稼げる 一番かわいそうなのは五二型だよ、、 日本機の中でこいつ以上の苦行は無いくらい辛かった(ジェット&ロケットは除く) --
- 未改修雷電で出る→アシスト1 未改修52型に乗り換える→即死 52型甲に乗り換え→4キル1アシスト 改修で差がありすぎるんだよなぁ…。てか16killって相手チーム全員落としてる計算なんですがそれは。 --
- 残念ながら殆どの日本機は他国のどの戦い方も出来ないから経験を活かそうとするのは辞めたほうがいいかも。序盤は絶対に負けない1on1の状況をいかに作り出すかを意識すればいいと思うなぁ…… --
- 悪あがきくらいなら左右にロールするとフェイントかけてバレルロールで急降下して時間稼ぎすれば何とか逃げ切れた事があったよ。味方の前に引きずり出しただけでも違うと思うよね。 --
- やり合うにしても一撃離脱が得意な機体にはすれ違ったくらいで戦闘フラップで急旋回して巴戦に持ち込んでケツに20㎜ぶち込んで当たり良ければ羽に当たってポッキリイケるでしかし!! --
- 対爆撃機用に零戦と雷電に三号爆弾欲しいわ --
- 九九式のスパークリング本当にやめて・・・。体当たりしたほうが敵落とせるとか悲しすぎる。 --
- ホ-5はマトモなのになんで九九式だけスパークリング多発してるんだろうね、おかげで雷電の育成が捗らない --
- ホ5がまともと何時から勘違いしていた? --
- 少々当てにくいけど命中すればほぼ確実に被害が入る分マシな部類だと思うよホ5は --
- アプデ後から当たらねぇ当たらねぇ言ってたら銃砲照準距離が普段なしなのに400なってたわそりゃ普段の感覚で撃ったら当たらねぇわワイバカ杉・・・ --
- 調整されすぎて何が普通かわからなくなってきた・・・ --
- 日本機使う人なんて日本軍好きな人しかいないでしょw --
- 日本軍機乗りが最近増えてる印象。上手い人が暴れまわってBRの底上げしてるから無条件に日本機が強いと勘違いしてるのかしら…… --
- 日本での集客がうまくいってるんじゃねーの?嫌われ者だけどな! --
- 失速寸前のスピットに99式ステルスほぼ0距離で当てまくったのにヒットすらなしか、スパークリングなんとかしてくれ --
- 一号機銃? --
- 二号銃だよ紫電改でウマウマッて思って3斉射ぐらいしたのに最初1ヒットしたけどそれ意外当たって光ってるのに全くヒットも出ないしダメもない謎。3斉射終えたところでFWが降って来て一撃で砕け散った --
- こっちだと二号機銃は1.43と変わらずヒャッハー出来てるぜ --
- 失速寸前の機体にゼロ距離で当てまくるってよくわからない。自分も失速寸前でフラフラだったんじゃないの? --
- いや俺は上空から加速して向かった、避けられて旋回戦になってすれすれですれ違いざまに当てて弾着エフェクトあったのにヒットでなかったってこと --
- ヒットしないのはスパークリングじゃないんだよなぁ... ただ当たってないだけだな、回線と腕どっちが悪いのかは知らんが --
- 木主は回線を疑うべきだが、木主がヒットしてても判定が出ないって書いてるのに、他人に下手くそレッテル貼りたいが為に碌に読まないのは良くない --
- 木主は「ヒットすらなし」と言ってるんですがそれは... 人に文句言う割に自分こそちゃんと読もうぜ --
- 日本機、特に零戦は欲張りすると速攻落とされることがわからんやつが多いんだよなあ。だから登らないし、一機に執着するし、TKする。それで苦労するのは戦い方をわきまえた奴だ。零戦はBRもひどいが乗ってるやつが一番ひどいな --
- 統計的資料でいいので見せて、どうぞ --
- チームキル(TK)じゃなくてキルスティール(KS)じゃないのか? --
- どっちかっつーとTKはする方じゃなくてされる方だな --
- それにどちらかといえばKSする側じゃなくてされる側(スパークリングの影響)だよな… --
- 機体特性と初心者にありがちな戦術の相性がひどいよね --
- アメリカ戦車が実装されたな。チハタンも実装はよ!(使うとは逝って無い) --
- マチルダはよ・・・ --
- ガチで日本戦車ランク2で終わりだろ。 --
- 五式砲戦車とかワンチャンあるで --
- いやドイツのティーガーとキングチーハ来るならいけるかも。 個人的には特四式内火艇で魚雷を撃てたら満足です。というわけで実装オナシャス!ガイジンさん --
- 61式戦車でさえ本体性能はランク4相当なんだよなぁ… --
- そこで鹵獲M4A1ですよこれでランク4までは埋められる... --
- 日本の75mmはパンター並の貫通力があったそうだし、装甲に目をつむればいけなくもないさ --
- ぱんたぁーって70口径だよね?日本の56口径でそんなにいけるの?? --
- 最近の研究ではそれくらいあったと言われてるらしいね --
- 89式、91式、94式、95式、97式、98式、一式、三式、四式、(五式)の他は、鹵獲スチュワートと鹵獲シャーマンか?まさか、オイ車? --
- 零戦直ってね? --
- 日本機って乱戦になりやすい支配戦だと結構つらい感じ。 上手くいけば旋回戦で食いまくれるけど、狙われたら最後一瞬で火だるまになる。 タッチアンドゴーをマスターできればまだいいんだろうけど… --
- 他の機体よりも狙われてから巻き返しやすいから俺は支配戦好きだな。飛行場一つのマップだと自分で支配しやすいし。 --
- そこで零観or水戦ですよ旦那。 --
- 呑龍で戦車狩りよくやってたんだけど妙に戦車を潰しづらくなったのだけど、 --
- 250kgの加害範囲狭くなってたりする? 送信ミスすまん --
- 今日は零戦一一型で1ゲームで五機撃墜できた。 --
- 運が良かった。 何となくだがコツが掴めてきたと思う。 --
- 日記は雑談スレに書いて、どうぞ。 --
- まぁいいじゃないの初心者だろうし初めてで嬉しかったんだろう、使い方分かれば強いからね、一度つかめれば多分そのまま順調にスコア伸ばせるよ。俺は32型乗るまで落とされっぱなしでわからんかったから11型でわかるとは要領いいな --
- 20mmの弾道に慣れすぎたせいで他国の機関砲があたらん。ほぼステルスベルトなもんで下手に曳光弾が混じるとかえって動揺する始末や。 --
- 米機「今日は七面鳥食うぜ」 --
- 日機「今日は麦飯に鳥の照り焼きや~」 --
- ???「七面鳥ですって!?冗談じゃないわ!」 --
- 他ゲームは基本NG --
- 米陸軍機(フライドチキンをかじりながら)「オカマ(USN)とIJNのまな板が何かほざいてるぞ。」 --
- 日本陸軍「七面鳥美味いです」 --
- 米海兵隊「シャンパンの開封だ!木箱に隠してて良かったぜ。」 --
- いつになったら松根油 --
- はいはい、零戦か隼に1vs1してあっさり落とされた糞馬鹿乙 --
- 松根油になっても負けるだろうな --
- あんなもんに後ろ取られたことすらねえよ馬鹿w 史実無視すんなよw --
- 無知って悲しいな… --
- 機体特性もつかめないゴミは翼しまいな --
- わかったぞ。紫電改を史実以下の性能にnerfしたのは、松根油を再現してるんだ。くたばれgaijin。 --
- は?史実無視?松根油は実用化前に終戦迎えたんだけど。 --
- 紫電改戻ったっぽい?理不尽な爆散とエンジンに弾が集まってくるの失くなった気がする。スピット --
- 失礼、が弱くなった気がするすぐ落とせた。 --
- あの推定3000馬力だしてた紫電改に戻ったと? --
- 木主が言ってるのは、キ102の三舵並みのエンジンの脆さと異常な可燃性のことだよ。性能のnerf以上に致命的な問題だよ。酷いなんてもんじゃない。あんたも1.45になってから紫電を使ったならわかるだろ。因みに、個人的な使用感としてはまったく治ってないけどな。 --
- 紫電は実装されてないゾ --
- 煽るのやめなよ。紫電改は紫電二一型でこっちが正式なんだから紫電でも意味通じるでしょ。このwikiでもページタイトルには紫電二一型が使われてるし。そもそもこのゲーム内では表記はn1k2じゃないか。 --
- なんで軍オタって、自分の知識を披露して、揚げ足を取るに快感を見出すキモイ奴ばかりなの。しかも、今回は間違えてる知識だし。「紫電は実装されてない」(ドヤァとかどれだけ。 --
- 紫電はN1K1-Jであり、N1K2-Jの事を紫電改と称するんだゾ(智将大先輩) --
- 時折話題になる実装予定ツリーくんの事も覚えておいて欲しいゾ・・・http://warthunder.com/upload/image/TREES/NEW/japan_tree_eng.jpg --
- 紫電改って紫電の11型(n1k1)と21型(n1k2)を区別するための俗称・通称の類じゃないのか?改修箇所が多いだけでどちらもあくまで紫電だと思ってた。教えて智将大先輩。実装ツリーはなんで出したの? --
- ↑で言ってる「間違えてる知識」っていうのはn1k2は紫電じゃないってところを指してるんだよ。”紫電”二一型なんだから紫電でも間違いはないでしょ? --
- ゲーム内の表記もN1K2-J 紫電改なんだゾ・・・ 紫電が実装予定ツリーに居る以上一緒にするのは良く無いゾ・・・
- 零一一に負けた・・・おかしいよ・・・絶対におかしい --
- どんな場面で負けたんだよ高度の優位を取られてて上空から不意打ち、旋回戦に持ち込まれた、こちらの高度が優位で一撃離脱に徹してれば負けん。つーか零に対しては一撃離脱意外だとどの機体にも負ける要素は大いにあるし別に普通だろ --
- 戻ったな --
- ゼロに乗って空戦中、目測誤って木々の間を突っ切っちまった。以前なら墜落判定だったが両翼の先端+エルロンが死んだだけで生きてた。ココまでなら神アプデ! と参賞してたんだが…基地帰還着陸したら「修理できません」…お前って奴は…結局Jキー長押っていうorz --
- 日本機のコックピットの表示がデタラメでワロタw --
- フォーラムにそれ修正するユーザースキンあるよ --
- 割と初期に実装されたものはそうらしいね --
- やっぱりランク4日本機全部おかしいよ、一発はねぽっきりは何を考えて実装されてるんだ? --
- 20mmに当たればどの国もワンパン --
- 他の国やってても日本よか耐える気がするんだよね。先入観ってのもあるとは思うが。 --
- 連続した被弾は相対速度が重要だから開幕で高度を捨てる癖のある人が日本機使うと他の国の機体より被弾が多くなる可能性も視野に入れよう --
- メッサーは翼に20mmなんぞ食らおうもんなら一発で弾けるぞ --
- ちゃんと避けてれば日本でもかなり耐えられると思うぞ。直撃すると確かにやばいが旋回力を活かして回避すればかすり傷で済むしそれなら結構耐える。撃たれた時射線に腹を晒さない事敵から見てマイナスG方向にロールして避けてればかなり耐える。着火したらあきらめろw --
- ABなら雷電(5.0)疾風甲(4.7)隼三型(4.3)の組み合わせでBR4.7の無双戦隊が出来上がるな --
- ki-102-otsuは重戦闘機であり、爆弾は一つも積めないのに何で戦闘機のように赤い丸い点●じゃなくて、爆撃機と同じ三角▼になるわけ?おかしくね? --
- 屠龍(Ki-45)も▼で表示されてたような…。 --
- あれ、重戦のアイコンって全部▼じゃなかったっけ? --
- あ、そうなの?俺が無知で申し訳ないんだけど、他の重戦も確認してみる。 --
- 零戦11型 の照準では見越し点の白丸を基準に自機の十字照準点(の小っちゃい黒丸だったかな?)のひとつ分から当て始めると初弾からヒットが取れるし、上手いこといけば単発機でもエンジンをお釈迦に出来た。巴戦に持ち込んでこれを行ったところYak9Tとスピットがボロ雑巾に早変わりしました。追伸ー日記のようなコメ失礼つかまつりました。 --
- プロフ写真また増えてるな。日本も坂井さんと小林少佐らしき人物が増えてる。前の妖怪みたいな顔はBoS以来使っていたから少し寂しいぞ。 --
- RBでアメスピにFwで惨敗するんですが、どうすれば良いでしょう? --
- もう日本関係ねぇな…質問の方に行って、どうぞ。 --
- 日本軍の課金機のFw190 A-5です。 --
- そうだったのか、すまん。 --
- 急降下で味方のところまで引っ張っていく --
- ↑急降下したら逃げれますけど付いて来ないんですよね、また上昇しようにも上取られてるから低空でグルグルしてると上にいた味方がやられた後に下に降りてきて尻に付かれて、そのまま殺られてしまいます... --
- スピットに注意しながら敵に追われてる味方を援護すればいい。スピットが降りてきたら味方と一緒に攻撃すればなんとかなるはず --
- 日本機はねえ、ヘッドオンしても集弾性が悪くて敵戦闘機のヘッドになかなか当たらないんだわ。それにFWはムカツクことにA4やA5だと6門あるし連射性が凄くいいから数撃ちゃ当たる!って感じで紙装甲にバシバシ叩きこまれて即死よ。逆に言えばFWはnerfされるべきだわほんま。 --
- FWで撃ち負けるんならどの戦闘機に乗ってもダメだわ。PCのスペック低くてラグってるとかじゃない限り、最高火力を誇るFWで惨敗とかありえんやろ普通。 --
- いや、どっちかっつーとスピットみたいな高機動機に乗っててFwの射線にのこのこ入るほうがよっぽどダメだと思うんだが・・・・ 単発戦闘機中最低レベルの機動性しかないAシリーズにスピットが一方的な攻撃できないような仕様だったら、「機動性命」「当たらなければ~」の日本ツリーなんてとっくに淘汰されてると思うよ。 --
- 機動性はフォッケの方が全体的に良いような --
- 日本機でも下手すれば負けるくらいの旋回性能と日本機を越える上昇力を持つスピットよりホッケのほうが全体的に機動性高いとか、本気で言ってるのか・・・・? --
- まぁBRが0.6離れてれば多少不利になるのはしょうが無いよ 火力、ロール、急降下速度で勝ってるんでそこで勝負するしか無い --
- ドイツ機によるKSがマジで酷いこっちが巴戦してあと少しのところで持っていかれる、さっき確実に俺に旋回戦させてその間に上昇ってキル取られたわ仕方ないけどやるせない。悪い時だと俺ごと撃って来るから手に負えん --
- うーんこの愚痴感100% --
- 下手すりゃ死体撃ちになるが、止めを刺すまで撃てとしか言いようがないなあ。自分は表示が暗く変わるまでは撃ち続けてKSを防いでいる。但し、敵機からの「死体撃ちして楽しいかこの××!」という誹りを受けたくないと言うなら、話は別だが。 --
- 黒くならなければまぁ爆撃か正面の航空機狙えるから正しいと思うよ。ksはキルとったやつよりキルできないやつがいだろ。 --
- 弱体化は改善されないままなのかなー --
- 改善っていうか、性能の基準が日米をいったりきたりしてるってだけだからね。米軍のデータ使ってくれればラッキーくらいなもので、日本のデータをそのまま使うっつーならそれはそれで仕様として受け入れるしかない。どうせなら中途半端に米軍データ入れるより、さっさと日本のデータに統一してBR一段階ずつ下げるとかしてくれるといいんだが。 --
- 零戦のは改善されてね? --
- 木主が言いたい改善はたぶんその日米の基準以下にされた機体の改善の事だと思うんだが。そういえば零戦ってRBとかで発艦できず海に突っ込む時があるって聞いたけどあれどうなったのかね? --
- 零戦は52型甲以降の最高降下速度740kmはすごくいいね。一撃離脱する時に600km超えても安心して攻撃できる。 --
- いや660で千切れるが・・・ --
- 740付近まで耐えられるのは甲型と乙型だよ。通常の52型は660付近で折れる。あと、翼が折れたときに出る表記は740km付近で折れても660kmと表示されるからあてにしない方がいい。 --
- 乙で計測したが・・・ --
- 660って出るけど横の数値見たら700超えたところで折れてると思うぞ --
- 課金ゼロだと770まで折れない不思議 --
- 引き揚げ方次第でしょ --
- 死んでもなお撃たれ続けるのは日本機が嫌われ者だからなのか・・・?! --
- 追加アシスト取りやすいからでしょ --
- うーん・・・でも米の時はあんまりやられないんだよなぁ・・・。気のせいかな。。 --
- 米は無装甲機殆ど無いだろ --
- 落ちるときも遅いから狙いやすい --
- 逆に敵に無駄な死体撃ちをさせて一時的に戦力を削ってると考えるんだ。どうせ落ちてんだからどんどんまとわり付いてください --
- ぼくがかんがえたさいきょうのにっぽんくうぐんツリー その2 --
- ちょっと待って!A6M8が入ってないやん! --
- 紫電改と烈風も局長戦闘機だから海軍機と要撃機を分けるなら要撃機のほうではないか --
- そうするとランクIV海軍機が居なくなって要撃機ツリーだけが伸びちゃうし、紫電と紫電改は実質的に零戦の後継機として扱われてたのと、烈風も一応最初は艦上戦闘機として開発されてたので海軍機ツリーに入れますた -- 木主
- 陸軍としてはKi64の追加を希望する(試作機はできてた) --
- 翼面蒸気冷却方式… 冷却能力足りなさそうだし主翼に被弾したら即エンジンが死ぬ残念な子になりそう --
- 天山と彗星が待ち遠しいですね…流星や九七艦攻・九九艦爆と一緒に対艦これくしょんしたかった --
- みんなで仲良くポップ・ステップ・スキップボンビング! --
- 彗星とp-40ぱっと見間違えそう --
- それじゃあP-40を海軍機カラーに塗り直しましてなぁ…ww --
- 彗星はどうなるんだろうね 水冷か空冷のどっちなんだろう 個人的には水冷のほうが好きだけど両方実装してほしい --
- 自分も空冷式のがいいかなぁとか思ってましたが開発でバージョン違いみたいなのが出来たら良いなぁくらいで考えてますね --
- ↑それと銀河を忘れてました。失礼失礼~。 --
- 機首周りを見てると言えなくもないですね~ --
- しかし…零戦でも巴戦になってスピットとホッケがケツから剥がせないキンコブなら余計にねぇ…(泣) --
- 今更だけど1.45で追加された機体の弾薬ベルトがティア3以降の開発なんだね --
- そのせいで雷電の弾薬ベルトが...デフォルト死んでるから... --
- 二号銃のデフォ弾はFIとAP-Iだから実はわりと燃やしやすい構成だったりする。主翼付け根とか胴体狙えば燃料タンク燃やせるで --
- 言われてるより気にならない弱さだよね、 --
- デフォルトベルトがクソなのは開発すれば問題ないからあんまり気にしないな。 --
- 今ぱっとみて思ったけど、ランク4以上があきらか少ないよね・・・これは鍾馗きますわ・・・ --
- レシプロはランク4まで。ランク5はジェットとロケット専用です --
- 開発時期からするとランク2か3って感じだけど・・・。 --
- 日本軍はジェット実用化できなかったんだから仕方ないだろう。秋水と橘花が飛んでるだけマシさ。実装されてないものもいっぱいあるし待つんだ。 --
- ジェットに替えた震電とか?ペーパープラン機体は今後出ないんだっけ。まあWTの震電さんベースじゃお察しだけども --
- ペーパープランに関しては景雲改が最初で最期。頑張っても火龍と秋水改くらいだろう。あとは年代無視して自衛隊機を導入するか・・・ランク4候補はそれなりにいるからこれからだと思うよ --
- 海軍機は一機一発当たってから萌え上がるまでが勝負 --
- 支配戦で飛行場が一つだった時の乱戦が怖いんだけと皆はどう戦ってる? --
- 敵戦闘機スポーンの真上に陣取ってもぐらたたき --
- その手があったかいいこと聞いた。ありがとうございます --
- その手があったかいいこと聞いた。ありがとうございます --
- 半分より前には出ないように立ち回る。開幕着陸しようとしてる奴撃ちながら自陣方向に帰還するとキルも取れるし迂回する必要もない、攻め込むかかりは硬い他国機にやってもらって機動戦得意な日本はインターセプトに徹したほうが結果勝利につながると思うし --
- 乱戦のまっただ中には突っ込まずに、集団との距離をある程度とって巡航しておき、はみ出してきた奴だけを狙う。あと動きがのろいnoobらしき奴を狙いうち。落としやすい日本機を狙い撃ちw他にも、対空砲狙いの奴を探す。仕事は色いろある。そもそももっと経験積んで自信をつけるべし。 --
- 日本機ってさ...G耐性あげとかないとダメかな?機動戦でいつも画面が黒くなる。 --
- G耐性マックスまで上げたけど体感的にはそんな変わらないね... --
- 色々調べて個人的にはブラックアウトを抑える効果はないと思ってる、おそらくブラックアウト中の旋回力低下を抑えるだけかと… --
- 画面が暗くなっても慣ればなんとかなる --
- 木主じゃないけど暗くなってると、敵が見えないことはないんだけど味方かもしれないって思うと下手に撃てないんだよね。 --
- ABとRBならロックしてる敵ならカメラ追従させればいいんじゃないかな --
- 零戦のエンジンのモデリングまだかよ。97艦攻のを使い回せばいいのに。 --
- 今からランク5の開発に入るんだけど、強さ的にはどのツリーがおすすめ?景雲はあまり好きになれなくて実質2択で申し訳ないが…。景雲一択とかある? --
- 強さだけならやっぱ景雲3機と秋水が最強かと。キツーカは30mmが1門しかないうちは苦痛だし旭光はBR爆上がりしてこれも辛い --
- 海軍来ない限り日本が輝けない --
- Japan navy OPってなる未来が見える --
- 空戦が史実の一撃離脱中心じゃないように、大艦巨砲主義の人が多いとまず、大和型とか長門型とかある日本の天下だな。まあ、そしたらゼロ戦と同じことが起きそうだけど… --
- ソ連のミサイル巡洋艦とかとぶつけられるのかな? いかん自分で書いててあり得そうな気がしてきたwww --
- 戦後のソ連海軍は知ってるけど戦前とか海軍あったのかどうかも知らない 原潜とかソ連だけつけるのかな? --
- ガングート級戦艦「失礼な」 アルハンゲリスク「一応潜水艦もいるよー」 --
- 大和「20kmからでもバイタルパート守れますぞwwwあ、制空権あざーす」→粛清。重雷装艦「40kmから魚雷ばら撒きまっすwwはい、リロード!」→粛清。これが目に見えてる --
- ありえますわwww --
- 大和はともかくハイパーズはあり得そうだな。某海戦オンラインゲーでは戦艦を差し置いて真っ先に狙われるし。まあ魚雷がてんこ盛りだから被弾したら即火葬場に早変わりしそう --
- ま、まあ海軍実装する以上、日米が強くなるのはわかっているはずだし、空母運用してたのが日米だけだから、もしかしたら特定の国同士しかマッチングしないとかいうことになるかも… --
- 英国忘れんなwwwドイツには仮想艦だがグラーフ・ツェッペリンがいるから1隻はまぁ。しかし空母最強エセックス級(戦中完成17隻とかだっけ)を持つアメリカ、最強の戦艦大和武蔵と最強の魚雷を持つ日本。日米がどうしても特出しちゃうな --
- 1.47で英国艦載機がどうなるかだな。それでも、世界大戦モードとかじゃない限りイギリスが空母を使えなさそう… --
- スピットの艦載機型が着陸に難があってぶっ壊れまくったとか聞いたけど んでテンペストの艦載機型はそれなりに使えたって --
- いっくらバイタルパート防御が厚かろうがタコ殴りにされたら戦闘能力喪失不可避なんだよなあ… 爆炎の中から無傷の巨大戦艦が現れるってシーンはよくあるけど、実際にそんなことになったら非装甲部位の損傷や火災や怪我人やらで酷いことになってとても無事じゃいられないし --
- 信濃「一発で沈みます。」 --
- 信濃は魚雷4本ですぞ…魚雷1本は大鳳さんです --
- エレベーターが途中で止まって、応急措置で蓋したら漏れて気化してたガソリンが格納庫内に溜まりすぎて換気しても全然出ていかないし、帰ってきた航空機は収容できない。見かねて着艦許可だしたら着艦してきた機体が原因(引火)で誘爆して轟沈。 虚しいなぁ... --
- 金剛「私は魚雷二発で沈みマース!」 --
- 日本が輝けるのは確かだけど、アメリカにもIowaやサウスダコタ、ネルソン、ニューヨークなど強い戦艦はあるし、イギリスにもライオン、クイーンエリザベス、など、ドイツにだってH39やH44などの強い戦艦はあります。大和があるからって日本の天下にはならないと思う。海軍ではドイツが射程が長く日本をアウトレンジできて一方的に攻撃できるし、アメリカは照準機が優れており、命中率、集弾率は世界一である。 --
- ソ連にも戦艦ならそれなりに計画はあったしね。空母はないみたいだけと --
- 火力の日本、射程のドイツ、電子機器と数のアメリカ、計画のソ連...イギリスは詳しくないからわからんな、対潜のエリート?とフッドのイメージしかない --
- ん??計画は景雲が特別って言ってなかった?ソユーズもH級も終わりだわ、ざまぁぁwww・・・日米だけで寂しくなるな・・・英国知らんがな --
- 空軍限定かもしれない話なのかもしれないだろ。10cm王虎だって計画車両だって話じゃないか --
- ホリ車「そろそろ出番か・・・」 --
- マラート「計画艦実装が無くても栄光あるソビエト労働赤軍艦隊には俺がいるじゃないか」 --
- ↑ルーデル閣下のJu 87に大破着底させられるんですね。わかります。 --
- ルーデル「ちょっと1t爆弾持ってくる」 --
- ↑ドイツ兵「おやめください閣下!Ju87だなんて無謀な!このDo217E-2とDo217E-4、Do217K-4、Do217M-1の最終状態をお使いください!あっ、護符は付けてありますのでご安心を」 --
- 英国はそれなりの戦艦にアホな装甲空母が印象的だな硬くしすぎたせいで搭載30機ぐらいじゃなかったかな?軽空母かとな、イギリスは攻撃機がなぁソードフィッシュじゃな… --
- 火力といえばイタリア艦やフランス艦も太平洋勢に劣らないぞ。ドイツの戦艦は架空艦だけど実装されるのか? --
- エゲレスは日米と違って船団護衛とUボート狩りが主だったから、搭載数少なめでも困らなかったのよね。 おフランスやイタリーの艦は火力優秀だし、航続距離とか関係ないこのゲームではわりと強いんじゃないかな。 --
- H44とか出されたら51cm三連装砲の超大和型(没案)しか太刀打ちできっこないじゃないですかムリムリ --
- 51は連装じゃね?一応砲はできてたけど弾が重すぎて揚弾機ができてなかっただけだから計画しかなかったものよりは具体性あるかと。しかも調べたけどこの装甲なら大和と同等だし46で主砲抜けそうだし舷側も大和より弱いし魚雷で行けそう --
- そりゃ超大和は51cm乗っけた改大和型だからな。基本装甲も対46cmの改大和同等。Nカロライナみたいな感じ。 --
- ごめんH44の方にたいしてこれなら大和でも勝てそうってだけ。改大和型は諸説あるけど魚雷防御を上げて砲弾の防御力はそいでたから大和と打ち合ったら負けるかもね --
- ドイツ=空母いない 戦艦つおい Uボートつおい ソ連=そもそもまともに戦える海軍力がない アメリカ=空母空母空母k(ry 潜水艦つおい イギリス=海軍力はあるけど活躍した記録があんまりない。 イタリア=知らん --
- ソードフィッシュでビスマルク撃沈してるのはすごいかと航空攻撃で戦艦撃沈は結構な戦果、後は対潜やらのレーダー技術。アメリカにも無償で渡してたらしいから詳しいことは知らんがアメリカのも英国が現祖のがあるかも?イラストリアス級空母はエセックス級と同じで日本は確か撃沈できてなかったはず。まぁ搭載機数や飛行甲板長、格納庫高などなどに難ありだけど... --
- フランス「」 四連装砲塔二個前方配置リシュリューとダンケルクをお忘れなく。 イタリア「」 開戦当初は世界でも高い海軍力の高かった国。 --
- ドイツ=潜水艦だけ。戦艦はH級シリーズ以外ぱっとしない。 ソ連=計画(夢)以外使えないが、駆逐艦は結構脚が速い。 アメリカ=日本以上にバランスが取れている。 イギリス=扶桑「箱型艦橋(笑)」 イタリア&フランス=38cmクラスでも射程や威力に優れてたりする --
- たしか開戦時の海軍力ランクが英米日伊仏だっけ。上3か国は普通にツリー化できて、伊を独ツリーと合併させればソ連以外は形になるな。運営曰く、「計画機」はもう出さないらしいが「計画艦」は間違いなく出ると思う --
- 忠実だと優秀なレーダー持ってる連合軍のほうが有利なんだよなぁ。。。砲撃戦でも --
- WarThunderだと日本もそんなレーダー持ってるから大した差にはならないと思う --
- チハ「見捨てないで~」 --
- 日本の掲示板で何関係ないことくっちゃべってんだ。 --
- そう怒りなさんなって --
- 滅茶苦茶、海軍の話で盛り上がっちゃったねww --
- LV�で10連敗だぁ・・・ 誰か重爆の戦い方教えてくださいお願いします。なんでm --
- ランク3って事か?ランク3までに重爆なんて無くね? --
- 百式重爆撃機「」 --
- B-17「」 --
- 日本にはいないな --
- Do217E-2、Do217E-4、Yer-2「あっ、なんだそうだったのか。良かった良かった。」 --
- ↑えっ、Do217って中型爆撃機だったのか... --
- あれって重爆じゃないんですね!名前に入ってるからてっきり・・・ってか紛らわしい! --
- 日本機でって意味で言ったんだがな。まぁドルニエも二発だし中型を自称してるがあの搭載量は重爆をも凌駕してるのがなんとも。100式は重爆自称してるが2発だし800kgしか積めないからなぁ中爆以下だし正直800kg1発なら流星乗ったほうが100パーいいと思う --
- 重爆の上手い奴は、もう使い捨て覚悟で4000mmから約1500mmくらいまで一直線に緩降下しながらスピード付けて一気に爆撃ポイントまで近づいて一撃でポイントを破壊してるね。勿論これは毎回成功はしないやりかただと思うけど、こういう奴らが沢山いたら、あっと言う間に3つのポイントが消し飛んで、あっというまに差が開く。他にも雲の中を通過してポイントに近づくと見えないまま近づかれるんで手がつけられないね。でもまあ、高高度(5000mm以上)で敵の高高度の戦闘機がいない「隙」に近づいて爆撃するのが基本だよ。高高度を飛んでる戦闘機がいるうちは巡航しておき戦闘機が落とされていなくなった「隙」に爆撃に行く。これ大事。とにかく高高度の戦闘機がいない所、いない時に爆撃ね。 --
- ドルニエとかなら速度活かしたまま2個目の基地爆とか出来ちゃうから、恐ろしい…あとは、敵にドーラとかG-2とかいたら早めに降下したほうがいい。 --
- ↑ドルニエのおそろしさは4つあることもだよな…しかもそこそこ昇り急降下爆撃もでき速度も爆撃機にしては速い4t うーん強すぎるな --
- E型ならMG151固定機関砲も付いてくるぞ、ドルニエはあれで中型爆撃機なんだよな、ドイツに重爆はまだ一機も実装されてないという --
- ・・・ラジコンかな? --
- 回答ありがとうございます^^ 今朝方、上昇中(5000mくらい)で敵のFw190に狙われたので、徐々に降下していったところ、諦めてどっかに行ってくれました(笑) あと、7000mくらいまで行ってみましたが、あそこは誰も飛んでないので安全ですね!ただ、上昇するまでの間に基地が破壊されるか、ゲームが終わってしまうのですが・・・ --
- 250kgで中戦車破壊するためのものだからな800kg装備は罠だぞ --
- ヘッドオンで必ずといっていいほど負けるんだけど、上手い人は回避してくるっと背後とって撃墜してるんだよね。あれってコツとかあるの? --
- オフセット・ヘッドオン・パスと言う機動があってぇ・・・ --
- ABならとりあえずロールしながら同じ回転方向にマウスで円を書いてみるんだ --
- 自動空戦フラップが、日本の一番の発明だと思うんだけどゲームじゃ簡単にフラップ使えるから利点ないんだよなぁ… --
- 自動空戦フラップはいつも最適な角度に合わせてくれてフラップの効果が最大限になるもの。このゲームの空戦フラップは角度固定で、フラップの効果が最大限発揮されているわけではない(はず)ので、利点が無いというわけではないと思いますけど・・・。 --
- どんな相手のいかなる武器でも一瞬食らうと炎上するんだけど、生き残って戦果あげてる人は一発も貰わないで立ち回ってるの?飛燕相手に意気揚々とウェリントンが突っ込んできてしかも銃座の一発で燃やされたぞww --
- 俺のやってるWTとちがうな…いくらもろいっていってもそんなにたくさん燃えはしないなぁ --
- 20mm食らってもやたら耐える --
- マジか…確かに綺麗にケツに貰うと折れない限り結構耐えるが、側面上面に貰うとすぐ燃えるわ -- 木主
- それはない20mm以下なら食らっても燃えんつーか徹甲弾なら貫通するだけだし。どのランク帯でやってんのか知らんが直撃しない限り燃えない事が多い。奇襲されないように周囲警戒して射線から外れるように動けば多少かすっても燃えねぇべ。弾の色でやばい奴は判断できる白かったら危ない、オレンジ色のレート高い奴も燃やされる可能性高い。ゆっくりしたオレンジ色なら日本だろうとかそういうこと念頭に入れて回避を考えればマシになるかと --
- 被弾しないことを祈り、被弾したら炎上しないことを祈り、炎上したら鎮火を祈る。ひたすら祈れ。ヘッドオンと重爆は涅槃行くレベルで祈れ --
- 鎮火したため市がほとんどないんだが --
- 1.出力は落としたか?2.エンジンは切ったか?3.急降下はしたか?4.上限速付近に達して無いか? --
- 前は結構消火したのに今はあんまり消火してくれん --
- 自分も無傷ってわけではないにしろ戦果上がったときは食らわなかった時、一発もらえばどこかが壊れて打ち上げられた魚になるって感覚だよ --
- なるべく被弾しないように心掛けてはいる。 燃えたら消火できる事を願うか諦めて適当に手頃な奴を食うか 燃えたら運次第です はい。 --
- 節子「何で日本機すぐ燃えてしまうん?」 --
- 敵が強くなってくるランク3BR5前後がゲロ吐くくらいつらい。こっちはほぼ性能据え置きの零戦君か中途半端な速度を求めて旋回を捨てた疾風紫電しかいない…旋回戦じゃ勝てなくなったからって一撃離脱の真似事しても足が遅いからしつこく狙われると逃げ切れんし。かといって回ろうとすると熊猫やスピット様が…ってかこの性能でBR5.7って紫電君は東京裁判にでもかけられたのか…? --
- 1.45の粛清が行われる前までは紫電君はこのBRでもそこそこ使えたのだよ。性能は下がっても、BRは下がらない不条理。そんなにOPじゃなかったのになあ。 --
- それでも1.41以前よりはマシ、と使い続ける猛者はいることにはいる。俺は無理だけどな --
- 性能低下以上に、紫電は一発ですぐに燃えちゃうのがね。 --
- そう!紫電だけじゃなくて他の機体も速攻燃えるように感じる(他国も)。それでいて日本機は消えにくいし致命傷になりやすいから実質的に不利になってると思う。よかった「オメーが下手くそなんだよ屑」とか言われなくて…ほんと辛いよ。他国やってると、例えばドイツ機でつい旋回しちゃって負けたりすると「今のは俺のミスだな~こうしておけばよかった」的な反省ができるんだけど、日本の場合はなんというか反省すら出来ないくらいどうしようもない「勝ち目ないやん」って負け方する感じ。速力とかが絶望的すぎて初っ端の迂回上昇した時の高度の切れ目が命の切れ目というか… -- 木主
- なんかさ、運営が「バランス調整」した時に成功した試しがなくない?紫電改以外にも、後部機銃弱体化や、F7FやFw190A-5/U-2のBRとか。 --
- もうこの不憫な扱いに慣れるしかないのかな…… --
- 辛いって言ってるのはABでの話かな?RBだと普通に強いよー --
- 他国はまだ捕捉されてから逃げ道探せるけど、日本じゃ向こうに引き金を引かれた時点で負けな気がするぐらいシビアだね --
- 回避行動はしたほうが良いぞ --
- そうか?紫電改、雷電or連山、流星、零戦32、飛燕丙(BR5,3~5,7)で普通に楽しく遊べてるけど。紫電改がでも一番戦果上げられるしやっぱり強い、自分は一撃離脱と言うより上空から襲いかかってそのままドックファイトに持ち込んでKILLしてる。周りに敵が多いなら逃げるけど。一個前のバージョンの紫電改はガンガンに攻められる機体だったが今は状況判断ができないと蹂躙されるね。昔の強さの動きのままやると負けるからそれを矯正できないと勝てん(俺もかなり苦労した)。 --
- フル改装前提なら雷電、流星、疾風甲はBR的に最強クラスじゃないか?こいつらいずれも格闘で熊猫もスピットも食える(雷電はコツあり)しBR6クラスも連山、紫電、疾風が相変わらず猛威。零は五二より二式水戦のが使い勝手いいかもしれん --
- フル改修ならBR相応の強さはあるよな。フル改修なら。 --
- 雷電は明らかにBR相応以上のOPオブOP --
- はあ?OPじゃねえよ。強機体なだけ。なら、雷電より昇って、曲がって、速い、スピットマーク9は超絶OPだわ。お前みたいなやつのそういう意味不明な意見のせいで、紫電改とか弱体化されるんだよ糞が --
- 気持ちはわかるがそう怒るな。俺も正直雷電はBR相当か少し強い位だと思うわやっぱり1.43頃の紫電改のほうが強いと感じるし慣れもあるが今でも紫電改のほうが俺は使いやすいかなぁ弱体化されてもやっぱり日本機乗りとして旋回でつぶしが効くのはでかい。 --
- スピットより曲がってスピットより昇るんですがそれは・・・ --
- F7FやFwA4が霞むレベルなんだよなぁ・・・ --
- ↑2え?いくら乗り回してもどうやってもスピットのほうが気持ちいくらい曲がるんだけど。ていうかスピットと格闘戦すればほとんど負けるわ --
- 縦旋回・・・ --
- I-301のイベでF6F乗ってるけどどの国もよく燃えるからな 乗り比べもせずに先入観で機体性能の報告するのよくないぞ --
- 秋水で燃料使い切れば火付かないんじゃね?(馬鹿 --
- 本当にそれはどうなんだろう?試した人いないのかな。 --
- 一瞬だけ火がつくけどすぐ火は消えるよ ボッ シュゥゥゥ、、、 羽真っ赤っ赤>ファッ?! てのは前あった --
- 木製機の神秘か・・・ --
- 燃料漏れで燃料切れると燃えてても沈火するよ。燃えるものがなくなるからね。 --
- 燃料10秒しか残ってないのに延焼で3舵死にました(半ギレ) --
- それぞれの機体のコメント欄を見てみればわかるけど、紫電と雷電はマジでシャレにならないほど燃える。零戦なんてレベルじゃない。あんたも実際に乗り比べしてみろよ。 --
- 雷電はクッソ耐えるやんけ --
- 俺の雷電はワンショットライターだぞwマジで表面に油塗ってんじゃないかと思うほど燃える。あと零戦は散発的な被弾ならかなり耐えると思う。一回狙われると燃え尽きる前に空中分解するイメージ --
- 俺の雷電はフォッケ並に耐えてくれるよ --
- 上でも書いたがどの国も火がつきやすくなったイメージ。そして日本機は消せないし真っ黒の致命傷になる。だから相対的に日本機が不利だとおもうんだ。ドイツソ連アメリカ乗ってた時は鎮火するし基地までだいたい帰還できた。あと紫電はなんか知らないがエンジンがすぐ壊れる。これは紫電乗って紫電だけで感じた。 --
- そう言えば消火の検証って殆ど見ないな --
- 燃料を20分だけとか積む量減らしたら炎上の当たり判定は燃料の入っている胴体のタンクだけで翼のタンクは空みたいにならないもんかな。現状だと燃料タンクが大きい分損してるだけだし。 --
- 毎回思うんだけど緑色の名前ってなんなの --
- 分隊の僚機 --
- 1.43から自動で分隊に組み込まれるようになった。設定からオフにできるけどな --
- 近くで戦ったり共闘でボーナス入るからポイント的には推奨。てか今更 --
- レシプロ機ってジェット機に対してどう戦えばいいの? --
- コチラから攻めるには武装配置や速度面からヘッドオンや追撃戦は不利、場合によっては一撃離脱が行く時もあるがまず逃げられる、故に自分は基本は待ちで常に周囲警戒、一撃離脱に来たら回避運動して離れていく背後に射撃でワンチャン。格闘に乗ってきたらカモだ、おいしくいただけ。後はストールしやすいから上昇中に失速した所をイタダキマス、でおk。まぁ実際は『ジェットの相手はジェットに任せる』か最悪『ジェットと当たらないようにBR調整して祈る』。 --
- わかった。ありがとう。まあ、BR調整はRBだから無理だな… -- 木主
- RBならヘッドオンウハウハ --
- 紫電改だからなぁ…ヘッドオンしてこっちが落ちるのは目に見えてる -- 木主
- オフセット・ヘッドオン・パスと言う機動があってぇ・・・ --
- ジェット相手じゃ絶対に追いつけないと思うんですがそれは --
- だから向き合ってる撃ちに撃つんだろ --
- 腕に相当自信があるならヘッドオンオススメするよ --
- RBでジェット相手なら避けまくって燃料切れにさせるか、お尻見せてバレルロール回避からの反撃じゃろ、射点についた段階で400mくらいしか離れてないし。ヘッドオンとか帰還が見込めないときの最後の手段だと思うんですが --
- 当てて避けるんだよ --
- 皆さんはゲームが始まったら、どのように攻めますか? 自分は徐々に降下していって、山を利用して敵の背後につく、っていうやり方なのですが、山がないマップだとどうすればいいのかわかりません!笑 高確率でFwに当たってしまいます。。 --
- 上昇して一撃離脱かな --
- 上に昇って敵戦闘機・敵迎撃機・敵爆撃機を迎え撃つかな。上にいなくなったら下にいる連中に対して一撃離脱。 --
- 一番後方である程度高度取る(とりすぎるとドイツに睨まれる気がする)→突出や孤立した敵が居ないか(居たら叩く)、上や同高度に敵が居ないか(奇襲されないか)よーく観察する(この時間が一番長い)→高度消費して撃墜→敵から見て味方挟んだ後方に真っ先に退避して高度とる(退避方向とか逃げ方はあらかじめマップと照らして頭に作っとく)→繰り替えし 状況によってころころ変えるけどね たとえばあがってくる敵が多いなら、わざと敵に気づいてない振りしてちょっと速度加減して味方の居るほうへと引っ張っていく とか どっちかというとキルとりにいくというよりも、死なない戦いを徹底するほうがうまいこと行く気がする --
- 大変参考になりました!「死なないように戦えばいける!」そんな気がしてきました。一回飛んできます --
- 速度が上がるし --
- すまん送信ミス。速度も上がるし高度も上がる大体10度ぐらいの上昇角で上がって降下して突っ込んでくる敵を撃つ(こうすることで自陣に帰還しながら敵をキルする)突っ込んでこないなら30度で急上昇して高度取ってタイミングを見て攻撃。最初に1キルすると気も楽になるし自陣近くで再上昇したり着陸したりリロードしたり気分を整えてからまた突っ込む。それ以降は適当に敵が少ない所とかウェリントンとか食べれば戦果稼げる。 --
- 一発被弾で炎上が続いて心が折れそう。あと現実的問題としてリサーチが全然進められん。金鷲使うか迷う。 --
- gaijin「是非とも使ってください」 --
- 課金するならプレ垢護符がオススメよ --
- 個人的に思うんですが 月光は来ないかなぁ…。 --
- 零戦と同じエンジン2基なのに速度も上昇率も零戦以下で武装は斜銃オンリーとかいうふざけた機体を実装されてもなぁ・・・ --
- 斜銃オンリーはしゃーないにしろ、WTやっててまだ史実のエンジン諸々が反映されると思ってるの?有名機だし双発ツリー増えてほしい --
- いや、史実の云々というより普通に速度終わってるから来ても仕方ない。双発機なのに遅いとかただの餌やん。 --
- その「速度終わってる」ってのが史実見て言ってんだろ?屠龍だってWTじゃ史実より速いぞ --
- 510キロもでねぇんだぞどうやったら戦える速さになるんだよ100キロも上がるっていうのか? --
- 結局使いたいかどうかって話しだから、どう転んでも戦えないと思うならそれでいい。初めから絶望しか感じない人は気の毒だね --
- 実装予定表にはJ1N1-sが載ってるからいつかくるんじゃない? --
- そうですね ゆっくり待ちましょうね。 でも機首に20mm×2 と斜め銃で出して欲しいですね。 --
- 日本機でヘッドオンするアホは挙手 --
- 僕はヘッドオンしまくるアホです! --
- J7W1「ノ」 --
- 君はある程度病気が回復したから、爆撃機のいる高高度へお帰り。 --
- 先生…この度のアプデで爆撃機の銃座精度があがってあまり動かない自分にはきつい…です (死角からねらえばいいけどこの機体だとポジション取るのに時間かかってしまう) --
- 積極的にヘッドオンを仕掛けてもいい機体の条件 1.頑丈 2.機首配置の高レート武装持ち 3.機動力が低い つまり該当するのは双発重戦(日本機除く)とモーターカノン装備の独ソ機、あとフォッケぐらい。 --
- 俺1「おっし2倍ボーナスかけてヘッドオンで運試しだ!!」→チチチ(被弾)ボボボ(着火)俺2「今日は調子いいな♪お!La5かよーしヘッドオンでやつけちゃうぞ!」→ティン(搭乗員死亡)俺3「今日くらいは…うまくいくのでは…?」→チチチ(被弾)翼バラァ --
- 零俺「まず2km~1kmで撃って旋回戦に持ち込もう」→カッ→ドグシャァ・・・→俺「...」 --
- P-47にゼロ11型でヘッドオンしかけてきて無事撃墜された奴がチャットでP-47 OPとかほざいてて笑ってしまったわ --
- 普通にBRと登場時期比べれば気持ちはわからんでもない11型ならせめてP-40と戦わせてくれっていう・・・ --
- 3km手前から撃てば勝てる勝てる!30mmとか当たればドイツ機もジェットも爆ぜるし(震電ちゃんは帰ってくださいお願いします) --
- 30mm使えるBRだとドイツ機まず絶対にMG151かMk103かMk108積んでるじゃないですかヤダー! --
- ABならそこそこいけるけどなぁ --
- RBなら、状況次第でヘッドオンを仕掛けるなぁ。自軍の残存機>敵の残存機かつ、敵が一撃離脱を徹底して旋回戦に乗ってこないときとか。先日はゼロ戦でP-38とのヘッドオン勝負に勝った。軸をずらし、コックピットではなくエンジンに撃ちこんで出火させたのが奏功したよ。 --
- 今日ドッグファイトを挑んで来て返り討ちにした機体:P-47,TBF,P-63,ボーファイター,B-25 日本機をOPOP言ってるのってこういうプレイヤーだろ --
- そうかもな。俺なんかP-38がドッグファイト挑んできて吹きそうになった。 --
- P-38はよく曲がる方ではあると思うけどな…たぶん、使ってない国の機体がよくわからないように、日本機の人口少ないからドッグファイト強いって知らないんじゃないのかな。俺は、スピットにも勝てるっていうのが原因だと思う。 --
- ペロハチ^ω^ --
- 節子、それP-38ちゃう、ペロハチや。P-38は賢く一撃離脱する奴のことを言うんや… --
- 日本機相手に格闘戦して生き残れる機体なんて、外国機だとスピットファイアかI-16くらいじゃね? 他の機体だと一撃離脱しているから知らないけれど。 --
- あとはチャイカ(I-153)かな?イベントでゼロ戦の後ろに張り付かれたよ。まあ、ダイブで引き離せたんだけどね。 --
- チャイカは複葉機だしね。単葉機でゼロ戦とかに勝てるのは固定脚のP-26、96式艦戦、97式戦、水上機の二式戦、I-16くらいだよなぁ --
- ↑I-16は、水上機じゃないです。なんか繋がっちゃいました --
- むしろ零戦OPとか言っときながら、同等の旋回性能でその他性能は上位互換のスピットファイアが何も言われんところが腹立つわ。特に21型なんてマッチの関係でほぼBR4.3みたいなもんだし --
- 正直な話なんだが、日本機旋回がいいって言われてるけど零戦32型までと隼だけでね?米機に手出したがヘルキャットとかよく曲がるし、スピットは言わずもがなだし…俺が下手なだけってのは百も承知だが。 --
- 陸軍は二式戦から一撃離脱よりになって、海軍はゼロ戦52型から意識してるけど、ある程度曲がれる。紫電改とか、局地戦闘機から一撃離脱より。 --
- 紫電改は速度が微妙だから一撃離脱する前に追いつかれて食われることも…疾風くらいあれば… --
- 海軍ツリーは紫電改までBR的にマッチする機体ほとんど(スピット含む)に旋回で勝てる。陸軍も飛燕丙以外は高水準。ついでに爆撃機も景雲と深山連山以外はドッグファイターでなければ旋回で後ろ取れる --
- どのゲームでも口だけの雑魚は害悪なんだな。どのゲームにも言えるけど、いい加減運営は文句たれの糞雑魚のステ見ろ --
- なんというか日本機に対して旋回してくるのはそれこそ日本機でヘッドオンするのと同じくらい禁忌なのに皆平気でやってくるよね。こっちはいろいろ気をつけて日本機のってるのにクルクルnoob君が大量にいるからってBR爆上げ&nerfってのは納得いかないよね。 --
- でも、旋回性能下げられてないのはまだ良かった。というか、ランク2で、20ミリ2門持ちが3機いるいて旋回性能一番高いっていうのがゼロ戦全般のBR上げてるとか? --
- 知らない人が多いというけどそれも当然だろう。北米やヨーロッパにアジアに大日本帝国を知る人がどれだけいるんだ?子供や他国には興味が無いなんて人は多いと思うし、WW2のといったらヨーロッパ戦線のほうが太平洋より知られていると思う。どっちかというとマイナーな部類なんじゃない日本軍機って。 --
- ヨーロッパはしらんけど北米やアジアなほうはしってるんじゃね…?(無知) --
- 歴史の勉強でどこまで習うか…日英同盟、日露戦争、日独伊三国同盟、太平洋戦争とか、関わりはあるけどなぁ… --
- 歴史の勉強で日本軍機は格闘戦を得意としたなんて教えるなら話は別だけど、そんなこと教えるのかっていう。個々の機体に関しては個人で調べないと分からないだろう。 --
- え?日本を知っているかっていう話でしょ?機体に関してはアメリカやイギリスのだって普通知らないよ --
- ちょいと言い方が悪かったね、日本というより日本軍機の特性についてってこと言いたかった。上の人も言ってるけど個々の機体のことなんてミリタリーや歴史をかじってる人は知ってるだろうけど、そういう人たち以外も当然いるわけで、零戦や隼なんかのドッグファイターに格闘戦を挑んでくるのは仕方ないんじゃないかってこと。 --
- なる確かにそういうのもしらずwikiもみないひともいるだろうからなぁ…ゼロ戦は名前は有名だけど旋回性能よかったなんてミリタリーに興味を持つ前は知らんかったし… --
- 正直日本機の特性を理解してるプレイヤーが少なすぎる気がする 旋回する奴もそうだけど極端な一撃離脱しかしない奴が多すぎる 遠くに離れても体制を整わせるだけで反撃される危険性だってあるのに、、 それを心得てる人は付かず離れずを徹底して中距離からの大火力攻撃してくる 初めて出会った時は手も足も出なかったわ --
- zeroの最大の長所は縦旋回だぜ?まさか横旋回だけで満足しているんじゃ・・・ -- exiya?
- 旋回戦をしようと、一撃離脱をしようとプレーヤーの勝手だと思うよ。零戦の持ち味は確かに旋回戦をやってからこそ活かされるのは確かだけど、一撃離脱をやっちゃいけないというルールもないわけで。日本機はそもそも打たれ弱いんで、一撃離脱に徹して被弾を最小限に留めるのも日本機だからそうするしか仕方ないという考え方もある。それにレベル4以上はハッキリ言って一撃離脱でしか使えない戦闘機しかない。レベル2くらいから練習して損はない。 --
- ↑x2 正直自分でも上手い部類のプレイヤー(キモくてすまぬ)だと思ってたし巴戦でもかなりの技を覚えてる方だし1対1なら例えジェットでも零戦で負けた事なかったけど初めて完敗を味合わされた瞬間てすごい口惜しいどころの話じゃない て思えるほど完璧な対零戦戦法やられたて感じ 今一生懸命打開策を友人と話し合ってるよ --
- ランク4でも十分旋回戦で勝てるし普通に戦果上げられるぞ。一撃離脱もするけど空戦のほうが楽しいし。つーか一撃離脱しかしないんだったら他国機乗ったほうが楽しいし楽だとと思うが --
- でもなーランク5になったら日本は最終的にセイバーと秋水が主力になるわけで、この2つはどっちも戦回戦とか出来ないだろ。零戦が日本の最終兵器ではないから零戦ばかりに拘って戦回戦はできるけど一撃離脱は下手くそとかそれじゃー上手い人とは一口に言えんだろう。 --
- 戦回戦では零戦が圧倒的に強いわけで、それを自分の腕が上手いと過信してるとしか言い様がないね。回数を重ねるうちに零戦の乗り方がわかってきたっていうだけだろwそもそも機体の力で勝ててるようなものだよ。そのうちわかる。下手い人がいると思うなら=経験不足だわ。慣れればだれだって零戦で5~6機くらいは落とせるようになるってばw --
- IL-2シュトロモビクとかとHIS初期のころからやってるんだけどなぁ、、 それに零戦二一型は九七艦攻の次に乗ってる機体だよ それにただの縦横旋回は余程疲れてるときじゃないとやらないよ? --
- 他のゲームの影響もあるんじゃない?ブレイジングエンジェルに出てくる零戦なんかは、速度も旋回も全ての能力値他国以下だったし。 --
- 零戦のページに書けばいいんだろうけど、種類が多いからここに。なんかオイル温度90くらいで文字が赤くならない?史実でこんな感じだったのかな。すでに話題にあったらすいません。 --
- 結局日本の20�ってあてずらいのに威力低い..こんな感じですかね? --
- 当てづらさは参加国一位だが威力はどこも対して変わらない。強いて言えばドイツのMG151が突出して強い。日本の20mm、とくにホ5は弾頭が軽いらしくてレートは悪くないんだけどすぐ重力に負ける。 あと上消しといたで。--
- MGFFとかいう20mm最弱機銃よりかマシやで --
- HE入ってないくせに20mm名乗るとは片腹痛いわ、なんやあれは --
- 普通にAPHEあるのですが・・・ --
- APHEはAPよりだからね、炸薬量は非常に少ないよ、あれを普通はHEとは言わない --
- 実際榴弾の火力は高いんじゃないかな? --
- 99式2号のデフォルト弾がかなり弱いと思うわ。改造進めれば悪くはないと思うけど --
- ドイツのMG151/20とミーネンゲショスがずば抜けてるだけで、それ以外なら日本の九九式二号銃も優秀だと思う。デフォ弾と地上弾は焼夷系、万能はHEF含有率高くて優秀、ステルスはその中間。弾速そこそこで弾道もわりと素直だけど、発射レートが低めなのが痛い。 イスパノは真っ直ぐ速く飛んでくれるけど、未改修だと即ジャムる上に弾薬はステルス以外ゴミ。AN/M2は弾薬とジャム耐性が本家イスパノより良いが、かなりブレる。ShVAKは素直に飛んでレートも優秀だけど1発当たりの威力はやや低め。 --
- AB専だけどHEFのあるなしで結構変わらないかな?紫電改と雷電でデフォ弾とステルスで数戦したんだけど明らかに撃墜しやすさが違う気がする --
- 航空機に最も有効な弾はHEFやで。日本のホ5はHEF-I(焼夷榴弾)とかいうクッソ強そうな弾使えるんだけど、砲そのものの性能が残念すぎてね… --
- 個人的には、九九式は二号より一号のほうが発射レートが高くて、火力があるから好き。弾道が落ちやすくても、格闘戦やるような距離なら関係ないし。装弾数が少ないのが痛いが・・・。 --
- そういう人は無印22型までは本来1号だからそのほうがいいのかな?弾数も同じだし --
- RBで久しぶりに二一型を使ったら、九九式一号銃の命中精度がガタ落ちしてた。300m先で横旋回中の相手に当てれないなんて、感覚が鈍ったなぁ…。 --
- 日本はBR4ぐらいまでなら無双しやすね、5とか6とかはボコボコにされるけど。集団に突っ込まず仲間の助けをするのがいいっぽ。 --
- 4.7の疾風甲までが限界かな。そこから上は立ち回りに細心の注意を払わなきゃ即死祭り --
- BR4.3で無双して意気揚々とBR5.0へ、ぼっこぼこにされたね --
- 後ろに付かれた状態で自軍勢力圏にボロボロになって帰ってきたとき、日本機が救援に来てくれた時の助かった感 --
- 敵が集団で固まっている、敵は超航空にいる、味方が全然いない、この3つの状況が同時に起こってるときいったいどうすればいいんだ? --
- 逃げる --
- それと突っ込んで時間を稼ぐ、よくやるよ。トリッキーな動きすればなかなか零とかはあたらない。 --
- 「格納庫に戻る」 --
- おそらく味方がいないのはその集団に敗北したからだろうから味方が戻ってくるまで付かず離れず(2~3km程度)の距離で遊覧飛行してるわ。突っ込んでも仕方ない --
- 一人で突っ込んだらカモネギだよ。暫く距離保って見方がリスポーンしてくるまで待ったほうがいい。 --
- 5.3くらいの機体がもう少しほしいな。 --
- 海軍なら 残りの後期型零戦と紫電、陸軍なら三式戦改と五式戦くらいしか候補がいなさそうだな --
- キ100が5.3だったらやだな…旋回力も上昇力も高高度性能も素晴らしかったらしいがなにせ最高速が遅すぎる。4.7か5.0くらいで出てほしいな。 --
- カタログスペックで最高速度が5式戦とほぼ同じ紫電改はBR6.3なんだぜ・・・ --
- んなこと言ったら飛燕だって590キロでるがな。紫電改は20mm4門がいけない。5式戦は機種配置の20mmに飛燕1型より軽快な運動性と上昇力に飛燕譲りの突っ込みの良さと機体剛性から4.7~5.3ぐらいだと思うわ。流石に6.0はないだろう、疾風甲だって4.7だし5.3ぐらいかと。使いやすいだろうから戦果上げる人が多いと5.7になるかもな --
- 戦後70年目 --
- 暇つぶしに秋水でテスフラ上昇し続けたけど18000m以上はいけないのね --
- N1K2-JaとJ2M3どっちかを割引のうちに開発しようと思ってるんだけど、大差無さそうだから迷ってる。どっちを買った方がいい? --
- 機体特性は大差あると思うけど。あと値段の違いも考慮したほうがいいと思う --
- 木主です。値段はN1K2-Jaの方が高いけど、半分くらいは開発してるからどちらも650GE前後くらいで大差ない。けどJ2M3は速度少し速くなるけど、上昇速度が毎秒5.3mじゃあ登らないよね?N1K2-Jaのほうがまだマシな気がするんだけど、どっちがお勧め? --
- 雷電にきまってんだろ --
- 雷電買うならパーツも買え --
- スペックシートは当てにならない。テストフライトで試せばいいじゃない --
- そうだね!テストフライトで乗り比べてみる。↑サンクスw --
- 紫電改だとクソジェットが当然のようにマッチするしこのランクのくせに低速だからな --
- ↑N1K2とJ2M3と迷ってた木主です。テストフライトで乗り比べた結果、雷電にすることにしました。やはり上昇性能は紫電改のほうが高いのはわかったけど、やはりスピードが遅くてロールもモッサリで動きが鈍重な感じでした。対して雷電は上昇は少し遅いけどスピード乗ってれば気にならないし、ロールも速く紫電改よりは動きが軽い印象ですね。やはりスピードが速いほうが一撃離脱はやりやすいし、スイスイ動けるんでいいかなと。紫電改はGE消費せずに地道に経験値貯めた後で買うことにしました。みんなありがとう。 --
- むしろ遅い方がジェットに後ろ取られた時追い越させやすい --
- ハイヨーヨーで手も足も出ないうちに落とされる未来しか見えない・・・ --
- いつか和ダイニングなってたけど、日本でIL-2とかP-47的な対地攻撃機実装するとしたら九九式襲撃機以外になんかある? --
- 和ダイニングってなんだよ話題です -- 木主
- 良いもじり方だなと思ってしまったw WT日本機も戦車撃ち抜けたら不毛な空中戦なんてせず速攻で試合終わらせるのにな --
- キ 1 0 2 乙 (本来は徹甲弾と爆弾を装備して対地攻撃する機体) --
- そういやそうだよな…甲は高高度戦闘機だったし、ガイジンはそこ勘違いしてんじゃないのかな? --
- 修正したいけど陸に注力してるから手が回らない可能性。徹甲弾が使用できるというデータと合わせて催促するしかさなそうだね --
- 屠龍も丙型は襲撃機だったはず。それ以外の型も襲撃機として運用されたし入れてもいいんじゃない?なお実際には装甲ガチガチだったのにWTでは… --
- 景雲って艦載機だったのか・・・ http://youtu.be/2sMSOr8I44k?t=31m44s --
- 陸上偵察機だから勘違いしちゃいけないよ、WoWsの広報動画に景雲いたりしたけど震電と同じで海軍機なら艦上機にされちゃうんじゃない? --
- これってどこの番組かタイトルとか分かる人いる?恐怖と緊迫の事件簿とかこういうドキュメンタリー?好きだから教えて欲しいんだが・・・ --
- ヒストリーチャンネル系列のミリタリーヒストリーってとこの番組だねタイトルは多分最初の方に書いてある --
- 古典的な枢軸国disが強い番組だよ(このロゴには多分見覚えあるはず)。連合国側の生存者を多く招くためいっつも証言がそっち寄りになったりCGでは一方的な戦況になったり。番組の一部はこの妄想日本機編以外にもYoutubeにもあっぷされてるね。 --
- 番組名教えてくれてありがとう~あっちの話盛ってたりするCGの多い番組にそこまで期待してないから大丈夫だよwただ他にもこういうのあるかなって思って聞いたんだ。 --
- 日本語版もある。日本の極秘軍用機で調べれば出る。日本の極秘潜水艦はオヌヌメ伊400型のお話だな、これはあんまり連合側に傾いてない(そもそも戦闘じゃない)からか --
- この解説者よく見る人だね。少しニヤニヤしてて、小馬鹿にされてる感あるんだよな・・・。日本軍機には防弾がありませんってのが多いし。俺の気のせいかな。 --
- 景雲改による爆撃隊と雷撃隊に草しか生えない --
- なあ、エンジンに火付いた時って急降下してエンジン切るより水平飛行でWEP出した方が消える気がするのは気のせいか? --
- 検証したことないからわからないんじゃねみんな、検証してみてはいかが? --
- ここにいる皆さんってレベル5の人が大半ですか? --
- ん…?間違ってたらすまんがランクとプレイヤーレベル勘違いしてないか? --
- レベル5じゃ初心者だよ。ジェットパワード(ランク5機体持ち)って意味なら大半はそうなんじゃないかな。 --
- ランク4から進まないんですけどそれは。 --
- やっぱり大半の人はランク5なんですね・・ --
- いやーいうて広告効果かこのごろ初心者増えてしたんじゃない? --
- 俺はまだランク3~4。全国平行で進めてるから進行遅い。 --
- 日本はまだ関係無いけど、戦車に浮気してたりしても進行が遅くなるよね。後、ジェットに「別に乗りたくない」人も結構居るんじゃなかろうか。べ、べつに紫電でジェットにぼこぼこにされたからって訳じゃ… --
- ほぼ日本一筋でプレイ1年なのにまだランク3の俺って・・・ --
- 自分はドイツに浮気してしまいます。。 --
- やって半年やけど、まだ憬雲1機しかないよ。他の国は一切してない。 --
- ぶっちゃけ機体研究するだけなら爆撃機に護符付けてプレ垢にしてひたすら爆撃機してたらすぐにできあがるよね…苦行だけど… --
- プレイ時間にもよるけど全部並行して3~4って結構凄くないか?w 俺は1年半やって日独がジェット手前までで米ソがランク3、英は放置だ --
- あとはプレ垢の有無かな。プレ垢あるとすごい捗るからなぁ --
- 半年プレイしたが課金なし、しかも浮気アリアリだからまだランク4です。アメリカ陸軍機とかフォッケとかKV-2とかティーガー楽しいです。 --
- プレアカと護符流星・日フォッケ込みで、PvPプレイ時間がAB6日半、RBが9時間で、日がジェット手前、ソがほぼ放置、英独がランク4の1機目ができたくらい、アメリカが最低限の開発で1機目のムスタング。このゲーマーカードのプレイ時間って本当に正しいんだよね…? --
- 爆撃機を一から開発するのは禿げ上がりそうだぁ・・・ --
- あれだな日本速攻ですすめたいなら和フオッケかってRbで最短で連山にいけるよう稼いで連山て二入れたら護符付けてひたすら基地爆撃だなそこまでいけたらあとは早かろうプレ垢護符連山なら休憩含め12時間で38万RPぐらい稼げるし(経験談) --
- はぇー・・・そんなに稼げるんですね・・・。自分は無課金の癖に、全機体全部開発しながら進めてますから、とっても遅いです^^; --
- マニアックな話ですが銀河も使ってみたいです。 --
- 似たような機体には飛龍という機体が有りましてね… --
- どっちも八〇番までしか積めないからなぁ…開発クッソだるそう(小並感) --
- 銀河もいいけど極光も使いたいなー夜間戦闘仕様の彩雲とかも合わせて斜銃で遊びたい(真顔) --
- 日本機最大の天敵はスピットだと思いますわ... --
- RBだと、アメリカの課金機体「鹵獲ゼロ戦」がたまに出てくる。格ゲーで言う同キャラ対戦のようなやりづらさ。 --
- 正対した時はゲって思うけど、高度優位で攻撃するとすぐ落とせるから「自分はこんな機体に乗ってるのか…」って複雑な気持ちになるわ --
- 飛龍で思い出したけど75粍砲搭載のキ109で爆撃機、地上目標物破壊も面白いかも。課金機体でも良いです。 -- sam-1?
- p虎でsbやり始めたが、米くるまで日本戦車(笑)なーんて思ってたけど今のsbのバランスや起伏の多さ、機動性が軽視できないルール、などを考慮すると日本戦車が冗談抜きで欲しくなるな 特に61式(朝鮮戦争とっくに過ぎてるから怪しいが・・・) --
- 空軍では今まさに現役の航空機もランク5に出場してるから年代は関係ないかもよ --
- 一応、1953年に試作機があるという制限はある。独日の場合は戦中または戦後の開発で携わった戦闘機という形でも模索されていたようだけど、F-86FやMiG-15に比類する機体は見つからなかったから東西ドイツや自衛隊の機体にしたっていうらしい。まー、ドイツにレオパルト来るらしいから61式くらいなら大丈夫でしょ --
- まぁ61式の仮想敵はT-34-85なんだけどな… --
- 日本の戦車も案外いいのがあるよw そういえばどこかで聞いた話だけどチハ(新砲塔だったかな?)と3号戦車で貫通力だとチハの方が上と聞いたことがあるよ --
- 日本の戦車は74式からだからなぁ… --
- 案外良いのって、散々言われてきた通り日本の場合は低ランクを張れる戦車が多いってだけで高ランクに相当する奴が殆どいないってだけだろう。新砲塔や1式中戦車の47mmじゃあ遠距離で使えない。シャーマンにしてみればどの距離からも一方的に嬲れるから長距離からポイポイ撃ってれば勝てる具合。 --
- あんさん、そこでキングチーハで狙撃ですよ。 --
- キングチーハー乗員がむき出しとか言うレベルじゃなくて的もでかいし戦闘機に簡単にやられそうだ・・・ --
- 試作だがオイという戦車があっててだな…一応履帯は見つかってるらしいが動けたもんじゃなかったらしいなドイツのマウスと同じで --
- 比べるなら�号戦車の何型なんだか教えてほしいねぇ。新砲塔チハが生産されたのは昭和17年後半だがその頃の各国戦車と比べてみるといいよ。よくわかるから。 --
- チヌたんはええ戦車やで・・・ --
- チヘ チハ チト これで満足だ --
- 日本はパイロットの気絶確率は世界一。パイロットが気絶しなかった日は一日たりともない。 --
- ラグ酷いので頭冷やすのも兼ねて休む。でも休日にプレイできないってのが本末転倒だ --
- asiaとusに限定すればラグは1時間に1,2回れべるになるよ --
- USなんだけどかくかくなんだよね。特に昼下がり --
- キ100(五式戦闘機)にも乗ってみたい --
- むしろ五式はよ、きっと三式をランク4,5でも戦えるようにした素晴らしい機体に違いない。 --
- 稼働率が上がったってゲームじゃ何にも役に立たない。それでいてBRは上がるっていうならまた餌が増えるだけだな。 --
- 陸軍最優秀賞戦闘機という声もあれば顕著な差はないという声もある。まあ、隼と同じ水メタノールだし、速度上がってるんじゃないの? --
- 飛燕より機動性いいしABだと旋回戦にもよくなるし速度が10キロ落ちても大丈夫だろ、突っ込みもいいし上昇もいいから弱くはないと思うよ --
- 疾風乙と丙が併合されて、丙の所に来る感じかな。でも武装が12.7mmと20mmじゃなあ… --
- 甲と乙が合併で丙と甲乙の間に来るだろうな、丙は残したほうが外人的にもRP高いし強さ的にもその辺が妥当かと、最後尾に来ることはないと思いたい --
- ウィキペディア見てると、結構戦争末期って爆撃にやられてること多いんだな…生産しようとしたり、作った機体とかも爆撃されてるし。ドイツもだけど、本土上空の制空権取られたらどうしようもないんだな --
- 工場・軍施設はおろか地上にあるもの全部やられるからな…ソ連みたいに後方に安全な工場が確保されてれば結構耐えられるけど(当然か) --
- てことは日本は東北辺りに工場作れば良かったのか?ドイツは狭いから全域やられてたけど -- 木主
- そうなると爆撃が東北に集中するだけじゃないか? --
- 東北以北はB-29とどかないんじゃなかったか?まあ、そしたら中国に配備とかされそうだが -- 木主
- B-29が届かないのは北海道だね。まあ艦載機は攻めてきたし、もし北海道に拠点を置いたとしても中国大陸に配備すれば届く。というかソ連軍が来る(絶望) --
- 北海道かーそうなると機体輸送するのも大変かもなと思ったら飛行機だから飛べばいいんだな。でも、ソ連とか来るから工場多く配置しなかったのかな? -- 木主
- 北海道は気候が厳しそうだし、今でも「開発庁」があるような土地だから、戦中に大規模な軍関係工場を運営できるようなインフラが整備されていたとは思えないなぁ。ヤルタ会談も知らずソ連に講和の仲介役を頼んだ上層部からして、北海道が攻め込まれる事態をどこまで本気にしていたのかは分からない。 --
- B-29どころか艦載機による爆撃や、あろうことか艦砲射撃まで喰らってるけどな。 --
- 札幌はほぼ無傷だったらしいけど、主な狙いは函館(青函連絡船)だったから? --
- 地下で作ろう(明暗 --
- 長野だっけ?地下に工場と大本営の移転先を作った所は。 --
- 五分後の世界みたいになるな --
- 松代やな見に行った事あるけどこんなの本気で作ろうと思って結構完成させてたことに驚いたわ。現地の戦争体験した人の話も聞けてよかったな。父方の祖父が長野住みだったんだが爆撃ほとんどされてない長野ではB29とか爆撃機が通って空襲警報なるとみんなで爆撃機見に外に出たらしいww母方の祖母は鹿児島の鹿屋の近くで飛行場があるから爆撃されるから逃げ回ったらしくてこうも違うかと思ったね --
- 戦時下でも危険度で温度差が出来るのは仕方ないさ --
- BR6.0前後の育成が辛い。圧倒的に速度がある敵がどんどん詰めてきて文字通り詰む。未改造のせいかこっちの機銃はロクにキルが取れず殆どがアシスト。1K3D6アシストとかが普通に --
- 改修中は仕方ない俺も紫電改の話だけど初めてランク4でやった時はKD比1切ってる(大体1k2d)ぐらいバンバン落とされてた。主に零より微妙な機動性に慣れてないのと機銃弾がゴミなのと速度が遅い(これはあまり改善されん)からな。それでも今ではKD比2倍超えてるし改修中はとにかく落とされんように逃げのプレイでもいいと思う。無改修でも1on1なら日英機意外になら勝てるし。距離つめられるけど1on1なら回避して勝てる英国機が来たら自陣まで逃げ帰れwつか距離つめられるのは改修後でも変わらんぞ(疾風と雷電を除く --
- アドバイスありがとう。ちょっと前に出すぎな気がするので敵を引き込んでみる -- 木主
- とっとと零戦の羽の強度直せよ豆腐かよ害人 --
- キツーカを開発するとレントゲンで機体下部に補助ロケット?のような物が2つ写るんだが…なお名称はエンジン(通常表示では何も無い)、コレって何?Me262のデータ流用で表示されてるだけ?それとも使える物なの? --
- 今日の対戦相手にデストロイヤーの称号の付いた紫電改がいて草生えた。完全に乗りこなしていらっしゃったので零戦二一でも歯が立たなかった…。貴重な経験だったわ。 --
- いままでずっと、日本軍機は虐げられてきてたような気がしてたけど、最近明確に、強いと感じる --
- 自分は最近、スピットファイアが落としやすい気がしますね。。 --
- 俺も最近、前までおっかなかったスピットが簡単に落とせる気がしますね。あと、フォッケウルフもちょいちょい食えるようになった --
- 機動特性が近い部類だから追従しやすいんだろな 日本のほうが低速向けな印象だけど --
- 日本は一番伸び代があると思います! --
- 最近多いんだけど、なんで疾風が低空に降りてくるの?上昇高いんだから敵の高高度の奴を倒してくれればいいのに、降りてくるもんだから高高度の制空権一気にとられて一撃離脱されて終わるじゃん・・・ --
- そりゃあどこの国でも同じやろ --
- むしろ低空の敵機に一撃離脱仕掛けにきてるんじゃないか? --
- 低空での戦闘が日本の強みってことと、高空は完全にドイツゲーだから。 --
- 高高度がドイツゲーなのは合ってると思うけど、日本機に対しては間違いがあるかなと。低空での戦闘が日本の強みではなく、日本の戦闘機はエンジンが他国より劣っており上空にスイスイ登ることが出来なかった。だから機体を軽くして上昇力をカバーせざるを得なかった。それも旋回性能に一口加味して、軽いがゆえ旋回性能が「底上げされた」デメリットとして軽くするために「装甲は積めなかった」だから零戦がワンショットライターと揶揄されていた --
- だからなんでお前らは毎回毎回ゲームでの話をしてるのに、実機の性能で語るの?ゲームでは、ドイツのフォッケとかメッサーシュミット --
- は上昇力と、重武装を生かした、爆撃機狩りと、高度を使った一撃離脱が得意だから、高高度が、ドイツの戦場になるって話で、日本機は、旋回による、速度消費が激しい低高度での旋回戦を得意とする。って話なのに、なぜ、エンジンが~とか防御力が~って、史実を語るのかわからない。そんなに史実語りたいならヒストリーチャンネルにでも出演してどうぞ --
- BR5~6のドイツ機とか分が悪い上に落とすにも時間かかるしで報酬おいしくないから、上昇し過ぎず中空でそいつらから狙われないように動きながら低空の敵に一撃離脱かけるのが一番効率いいんだよね 自機より低い位置かつ反航戦スタートにならなさそうなら狙っていくけど てか高空のドイツ機は大抵爆撃機ねらいだから2-3000mの高度飛んでてもあまり狙われないと思うけど --
- なんぼなんでも、改修前の日本機の上昇力ひどすぎないか?一桁って…他国は初期でも10m/s前後位出てるのに。紫電とか笑えるくらい低いし。何を基準にこのへんの数字決めてるんだろ。 --
- 数値で見るなら疾風でも改修して20mだよ。紫電改も数値は低いけどWEP使えば未改修でもそこそこ上る --
- すくなくとも零と隼はガンガン登ってく印象だが まぁ他国の機体一回も使ったことないしワカンネ --
- 貧弱なエンジンとパワフルなエンジン、どっちがより飛行機を引っ張りあげられるか考えれば一目瞭然じゃろ イギリスの迷エンジンは…まぁ、うん…空力特性とかもあるし… --
- 貧弱なエンジンだと引っ張る力が弱いことは一目瞭然だね。因みに零戦に使われていた中島製栄エンジンは950馬力。アメリカのF4Uコルセアのエンジンのホイットニー R-2800は2000馬力。日本の零戦はコルセアの半分程度の性能しか無く、高高度まで登れなくて当然だったわけだ。 --
- 最高高度までの平均値らしい言われてるから高空に弱い日本機の上昇力が低いのはしゃーない 低空では鬼のような上昇力持ってんだからなんとかなる --
- 日本のエンジン事情悲しいなぁ…嫌でも高高度が主戦場になってくる高ランクだと空を見上げて憧れに胸焦がれる飛行少年の如く低空をのたうち回るしかない。 -- 木主
- 連山「ワイがおるで…」 秋水「あっという間に高高度行きよ」 キツーカ「俺もいるぞ!」 なおレシプロは息をしていない模様 --
- キツーカOUT 流星・景雲改IN --
- 零戦だけを見るとそうなるけど、秋水に乗ると世界が違って見えるから大丈夫。 --
- 陣風って20ミリ6門もあるのか…実装されたらBR6.0になっちゃうのかな --
- 実機がない機体は今後は実装不可能に近いからたぶん無理だよ --
- そんな名前も聞いたことない飛行機より閃電さん実装してほしす --
- 爆撃機に対する一撃離脱がすごくリスキー。一発も被弾しない立ち回りって無理…だよね? --
- 急角度で上からかかった味方の雷電がすれ違う一瞬で燃やされ、斜め下から接近した零戦22型が同じく燃やされ、高度が足りず横から行った俺の飛燕が相討ち。これで敵のB-17は3キル1デス、というのが今日あった。友軍2機は正しい一撃離脱だったと思うんだがw -- 木主
- あるあるすぎて辛い。ちょっと掠っただけで燃えたりエンジン止まるとか冗談じゃ… --
- 機銃がたくさん付いてる爆撃機はどう攻撃していいのかわからんね。ki-45 teiが恋しい・・・恋しくない? --
- 味方の雷電がB-17に急降下からの一撃を見舞った後、被弾したらしく火噴いた。パイロットはもうだめと思ったのか急上昇からの垂直降下で体当たりを敢行。ぶつかった瞬間なぜか砕けたのは雷電だけでB-17は悠然と去っていったってのが今日あったわ(SB) --
- 敵が曲がるまでノロノロついてって、曲がってる間に攻撃すれば、反撃喰らわないよ。なんか敵が無理な角度で動くと機銃が飛んでこない印象。問題は敵が飛行場狙いとかだと時間がかかることだが --
- 機銃手のG耐性?か何かの影響で急旋回すると撃てなくなるよね(遠い記憶) --
- ドイツ軍はヘッドオンで正面から落としてたそうだが・・・日本軍機じゃチンタレに瞬殺されそうな予感 迎撃は屠龍に任せよう(震え) --
- ki-45 teiを乗りこなせるようになるには、相当な時間を費やし、試練を乗り越えなければならないだろう。 --
- 斜め銃で打ち合ったら返り討ちにされた折れたどうすれば^・w・^) --
- 屠龍heiを使えばええんやで 爆撃機が空飛ぶご馳走に見えてくるよ。爆撃機いなかったら高度取って一撃離脱もできるし、日本軍機以外ならフラップ使って、ドッグファイトも勝てる優れもの --
- 防御機銃の少ない場所(主に真下)から翼に攻撃を集中させ、落とせなかったら同高度になる前に離脱するのが一番安全だと思う。 --
- あっ、そうだ(唐突) 防御火器の射程外から、一撃で仕留められるような大口径砲を積んだ高高度戦闘機つくったらいいんじゃね? --
- キ102「呼んだ?」 --
- Me410A-1/U4「自分もコンバットボックスの外側1Km彼方から爆撃機を狙撃するために50mm砲積んでる」 --
- 俺は翼を集中攻撃して無理だったら「BANZAI!!!」 --
- 紫電改というか日本機相対的に強くなってね?2日ぶりにやったけどどこの国も燃え易すぎるww最初は自分がよく燃えるなぁと思ってたけどみんな燃えることに気付いて当たらんように機銃少し当たれば燃やせるから会敵時間を減らしたら勝てる勝てる --
- 火がつきやすい=消えにくい致命傷になりやすい日本機の弱体化 だと思うんですけど(名推理) --
- それ込みで言ったつもり、ドイツがまだ硬い気がするがどの国も燃えたらそのまま落ちてったよ。身軽で喰らわない動き方をしてる日本機と日本プレイヤーにはプラスだと思うが。まぁ爆撃機は狙えなくなるけど --
- まあ、ソ連機が燃やしても謎パワーで即消火は少なくなった気がする --
- 体感だがFw190は燃やしても消火成功しやすい。日本機だと震電が他よりマシ程度に消火しやすいがFMが死んでる。ソ連機は案外消えにくいのは同意 --
- 相手のプレイヤーがあんまり上手くないと日本機ツエー!なんだけど、相手が徹底した戦い方してくるともう手が出ない・・・ --
- 高いところとんで、登ろうとしてるやつと低空でノロノロドッグファイトしてるやつを襲う 撃墜したら上に逃げる これの繰り返しで勝つる --
- 低ランクならそれで余裕だけど高ランクに行くとドイツ機がさらに上から襲ってくるんだよなぁ --
- 貴様それでも帝国軍人か!根性で登れ根性で! と思ったけど正直ランク3でずっとやってるからそこから上の事情は分かんないんです --
- 20mm機関砲あるから助かる。なお撃ち尽くすと7.7mmで戦うことになるもよう。(海軍機) --
- たまにパニクッた敵が無理な機動やって地面にめり込んでくんだよなぁ --
- コルセア「俺たちも」ベアキャット「あるんだぜ」 --
- 日本機乗ってていつも思うんだが,ケツとって打ってるのにその後ろから売ってくる味方機にマジイライラ --
- わかるぜ…こっちは細心の注意払ってんのに相手は構わずボカスカ撃ってくるもんだからよく燃えて墜ちる --
- 敵一機に味方が5、6機付いてたりして味方同士で空中衝突するアホ共もよく見るな --
- フォッケとかスピットとか群がってるの見ると、ほんと、宝の持ち腐れだなーって思うね。爆撃機撃墜してこいよ・・ってね・・・。 --
- 日本機と見るや否やTKしてくる半島や大陸の連中がいるくらいだから、まぁ多少はね? 冗談抜きでマジでしてくるから困る --
- 中身が日本人とは限らねえのにな。チャットで中国人はクソとか言われる理由考えてほしいわ。 --
- さっき味方の零戦と飛燕が立て続けに同じフォッケに撃たれてた。その後ご丁寧に全体チャットで中国語と英語でヘイト撒き散らしてたよ。日本だけ言うのかと思ったらベトナムまで巻き添え食っててワロタ 相手チームのスピットが通報呼びかけたら皆一斉に通報し出してカオスだったわ --
- 俺はあんまり、TKされたことないけど、一回TKしてきたアメ機がクソウマイなーとTKされながらも感心して、ゲーマーカード見たら、Lv68だった。そんなLvになってまでTKするとか、暇なんだねと思ったわ。 --
- ムカつくから終わった後前に出てきたら撃ち返してるわ、特にKSされた時は絶対撃ち返すわまぁ落とすまではしないけど数発あてるか脅して終わり。こっちが落ちちゃったらイライラするだけだけど。たまにちゃんと避けて撃ってたつもりが当たっちゃうことはあるがあいつらおかまいなしだもんなぁ、味方機来たら反射的に引き金止めちゃうと思うんだがなぁ --
- 俺零戦52型「さすが雷電、局地戦闘機はよく昇rあっ死んだ」 爆撃機に返り討ちにされて落ちてくる雷電が流れ星みたいできれいだった(小並感)特に夜間マップだと曳光弾の軌跡と炎上する機体で幻想的である --
- 弾が1発かすっただけで機体が火球になるからなぁ… --
- (最初で)最後の一撃は、せつない。 --
- ものすごく同感。「ああやっとの思いで1機落としたけどもうぼろぼろだぁ。ああ火が消えないあぁ脚が飛んでったエンジン止まったグシャア」ちなみにこれは日本機にとってハッピーエンド。ノーマルエンドはアシスト。バッドエンドはそもそも攻撃できない。 --
- 調子いい時はいくら喰らっても全然死なないんだけどね --
- 自動消火装置の実装きてくれー --
- 何か日本機は二式飛行艇と烈風さえ実装されればもういいような気がしてきた。雷電も来たし飛燕丁はホ-5じゃ期待できないし。 --
- 烈風期待されすぎだろ。某ブラゲーのせいかもしれないけれど、実機の性能は紫電改以下だったらしいじゃん。 --
- 旋回性能は零戦21型程度だったらしいし、紫電改は性能が安定してないから烈風が弱いってことはないかと。 --
- あの大きさで21型と同じくらいの旋回能力ってすごいよな --
- 全幅14mかぁ 主翼の速度耐性は悪くないから、強度は低くないんだろうけどロール性能はどうなんだろうね 加速強化したタイフーン? --
- 期待をかけてるのは某ゲー民以外の方が多いだろ。システムソフトαの戦略ゲームや光栄の提決、PW3でも悪くない性能だった。紫電改より性能が低いっていうのは誉エンジン搭載の試作型だろう。「烈風一一型」「烈風二型」とも称されるハ43-11搭載タイプは攻撃力で紫電同等、速度紫電以上、旋回零戦並の性能。 --
- 烈風と紫電改のテストパイロットは烈風はデカ過ぎるし、やってることは零戦と同じって酷評してた --
- 抗力係数0.015って相当高度な機体設計だと思うけどな。馬力でもりもり登ってダイブも強そうな零戦のイメージがある。WTだと強そう --
- 飛燕二型も五式戦も鍾馗も飛龍も彗星も晴嵐もまだなんですがそれは --
- 天山「」 --
- 銀河「」 --
- 瑞雲「」 --
- 震電「先輩方、実戦配備されてないのに先に実装されてすいません^^;」 --
- 閃電「震電の野郎がいなかったらもしかしたのによお…」 --
- 零式水上偵察機「零観が採用されてこっちに話が来ないのはなぜだ!?」 零式小型水上偵察機「私なんて合衆国本土を空爆した唯一の航空機なのに…」 --
- 零式水偵はともかく小型水偵は無理やない・・・? --
- 性能面で期待できるのは、二式飛行艇と烈風ぐらいだという意味なら同意する。特に、天山と彗星は実装望む声多いけど、九七式と九九式の速度上がっただけでBRが上がった趣味でしか乗らない機体になると予想される。こいつらが実装されても流星のBRはそんなに高くないから、こいつらが好きな人以外にはあまりありがたみがない。 --
- 急降下爆撃機の選択肢が増えるだけでも充分有難いな。99艦爆は火力も耐久力も足りない。そして何よりも速さが足りない。 --
- 雷撃大好きな俺氏天山の早期実装を願いつつ雷撃してます --
- 烈風は艦載機として実装してくれたらいいのになぁ。零戦の後継なわけだし。絶対にありえないけど --
- 隼3型ってなんか零戦より脆くないか?零戦なら平気で飛んでるレベルの被弾でボロッボロになるんだが --
- 零と隼を第三者視点で見ればいい。どうみても隼の方が細い。 --
- 4式爆撃機見たら強そうだな。急降下爆撃機もできる重爆か・・・でも装備が最高でも800kg爆弾1個かよ・・・ --
- 爆装量のことは当時の要求仕様だし諦めるしかない --
- Do217とかYer、連山が蹂躙するこのWTで生きていけるか心配だな。 --
- 呑竜が生きていけてるんだから大丈夫でしょ 運動性能すごいらしいし --
- 一応後の生産タイプでは主翼に500kg爆弾を1発づつぶら下げられるようにして胴体の爆弾倉と合わせて最大500kg三発になる予定ではあったのでそこは外人次第かも --
- 最近RBでサイパンばっかりなのだが… --
- 以前はマッチングに時間がかかると「あー、これZhengzhouだなー」って感じだったけど、最近はサイパンとニューギニアが多い印象。 --
- 直近10戦中9戦がサイパンって事態なら、俺も遭遇したことがある。 --
- サイパンの何がいかんて米英側が逃げ続ければ自動的に勝利するところよ --
- 中盤以降に流星などが生きていれば、B地点を占領しようとする戦車を破壊して防衛に成功することもある。そんな幸運、めったにないけど…。 --
- みんな的に、屠龍heiってどうなの?俺は強いと思うんだけど、あんまり使ってる人いない? --
- 上昇力と武装的に爆撃機狩りできる爆撃機ってくらい --
- 戦闘機にも勝てるし強いと思うんだけどなぁ --
- 丙を使うぐらいなら同じ武装でBRの低い乙か、57mm積んでるキ102を使うかな・・・。キ102はロマンだけど。 --
- A-20見てたら鹵獲されてるのね。課金機体で実装されるかも? --
- 当時の先進国の機体と比べるとどれもこれも明らかに性能が下なのがね これでも相当な優遇されてると思うけど --
- 日本軍といえばとりあえず特攻特攻なのに桜花とかないのは萎えるなぁ --
- それ以上はNG 確実に荒れる --
- そうはいっても当時の最新技術で自殺兵器つくるとか日本くらいだしなぁ ドイツとかのは現実的かはともかく一応必死ではないし しかもひとつだけじゃなく調べたらこれでもかってくらい特攻専用の変なの作ってるし --
- 倫理的な面は向こうに放り投げて、有人操作の爆弾が突っ込んでくるのはさすがにゲーム的にどうなのか。出撃直後に桜花投下して小基地を集中攻撃とかされたらたまったもんじゃないぜ --
- 高速雷撃や長大な航続みたいに日本の特色って感じでいいじゃない? 基地に戻るたび再装填される桜花とかシュールだけど --
- 「自殺兵器一杯が日本の特色です」なんてゲームはやりたくねぇなぁ --
- 伏龍でも着てろ --
- はいはい靖国靖国 精神年齢が垣間見えるな --
- あんたもいちいち煽るなよ。同じくらいの精神年齢に見られてしまうぞ。 --
- 精神年齢が垣間見えるなw --
- やめんかww --
- このゲームでは外人のほうがはるかに特攻精神旺盛だと思う。あいつらヘッドオンして砕け散ったり味方に飛んできたり、危なっかしすぎる --
- そりゃゲームだからな。 --
- 陸戦じゃあみんな突っ込んでいく --
- ずーっといもるよりは特攻したほうが楽しいし、某ゲームみたいにスナイパー強いキルレート大衆に表示とかないからな --
- 枝主の言ってる特攻って突撃の意味じゃないだろ…敵味方構わず体当たりするまでキル取るのに必死って意味だと思うけど。キル欲しさに粘って体当たりしたら結局キルにならんのに頭悪いよな --
- ↑これだよな。体当たりと味方もろとも吹っ飛ばすやつが多すぎる。現状はチームでひとかたまりでも中身は目的すら違う烏合の衆状態で軍隊より賊に近いわ。完璧とは言わなくても連携とったり勝利に向かおうとする意欲を上げるルールを増やした方がいいよな、日本に限らず --
- つH.I.S --
- アレの桜花は発射出来なかった記憶が --
- 桜花単体が特殊外装に無かったっけ? --
- あるよ。ゲームバランスで巨大化+固定器重装備だけど、あのゲームは爆撃機でも固定機銃使えるゲームだしなあ・・・ --
- 萎える程でもないだろ --
- Ki-102の装甲確認したらばっちりですやん、他の日本機と比べてばっちりですやん。なんで豆腐なんですかね?史実で脆かったんですか? --
- 資料ないから分からないけども、襲撃機だから柔らかかったら・・・ あと装甲がというより、モジュールの耐久値が低すぎる気がするなぁ --
- 「よっしゃ!後ろとった、さぁこの57mm砲を喰らうg」機体後部の操縦系統を失いました。 --
- というか乙は襲撃機らしいのに現状爆装ないし戦車撃ち抜けないし襲撃出来ないんだよなあ… --
- どっちかって言うとキ-102甲だけど、こいつ37ミリなんだよなぁ… --
- まあこれからに期待…gaijinのやる気次第だが期待値は低いな あと本機と前級の屠龍は結構重装甲だったらしい --
- まぁ、データ提出して直せっていうしかない --
- データー出てるのに全く改善されないマンボウちゃん・・・ --
- 敵機を5秒で仕留めないと死ぬ、それが大日本帝國 --
- 1v1なら勝てるが2v2だとやばい、3v3で炎上必至な国 それが我らが大日本帝国 --
- デュエルならゼロ戦無双よ。負けたことない(AB) --
- 一対一の格闘戦なら一一型でもBR5前後の敵を落とせる。一対一なら。 --
- プロフィールのパイロットアイコン、坂井さんの笑顔がイイね! --
- 月光と烈風マダー? --
- 俺は天雷がほしいかな --
- 先生、総装弾数2800発のお化けと聞いたんですが、どうなのですか?? --
- 鍾馗を待ち続けてるけど1.47はイギリス海軍機がメインなんだっけ --
- アメリカ陸軍実装されつつ隼と雷電実装された訳で 少しは期待してもいいかもしれんよ --
- 鍾馗より雷電が優先されるらしいから残りの雷電が完成しないと難しいんじゃないかな? --
- あくまで優先であって実装しないとは限らないさ。 --
- ゼロ戦の三二型や五二型ってホントにロール速くなってんのかね… 二一型あたりと全く違いを感じないんだが --
- 二式単座戦闘機は --
- 間違えた。二式単座戦闘機は何時になったら実装されるのだろうか… --
- 実装予定機体には名前がある。 いつか来るはずと信じて待たれよ。 --
- 外人撃ち落とすの遅すぎ --
- 一式陸攻と呑竜が非常に使いやすいと今更気づいた。すげえなあの機動力、ヤケクソでP47に旋回戦仕掛けたらのケツとった上にAI銃座くんが火だるまにしおったwww爆弾も80番1つでも25番4つでも使いやすいし、意外と硬くて低空突入しても結構リロードして2回爆撃できたりする。みんなも使おう日の丸爆撃機! --
- あれ?流星でよくね? --
- 流星より硬いしBRが低くていいのだ。無論4.0前後だったらお役御免になってしまう。あと25番4つってのが嬉しい。道なりにあるトーチカや中戦車を複数潰しながら飛んだりできる。防御機銃もそれなりにあるし飛んでるだけでもアシストボーナスが貰えたりするんだぜ!もう乗るしか無いな!唯一残念なのは呑竜は陸軍機だから魚雷が詰めないことなんだよなぁあの機動性だったら大いに役立つだろうに… -- 木主
- 「この一式陸攻は改装をするたびに銃座火力がはるかに増す…その改装をあと複数回もオレは残している… その意味がわかるな?」 --
- 20mm五門になるんだっけ? --
- BR低けりゃ一式陸攻と呑竜以外いないような気もするんですがね -- 枝主
- ランク1の単発戦闘機は20mmは愚か12mmすら積んでないのは一体どういう… --
- 隼「」 --
- A7He1「」 --
- 課金機なぞ所詮金のない俺には無縁の存在。つまりないも同然。 --
- ハリケーン「八門でも7mm」 --
- 単発戦闘機(に20粍)がないなら、双発戦闘機を使えばいいじゃない --
- 二式双戦「お呼びですかな?20mmは無いがなHAHAHA!!」 --
- ↑このゲームで実装されてる屠龍全てに20mmあるんですが・・・ --
- ドイツとかみたいに、性能でこの国を選ぶとしたらなんの機体があるかな?流星と連山しか思い浮かばない… --
- 秋水わりとあのBRでかんがえるとやばい --
- ABなら九七式大艇、屠龍丁、飛燕乙、隼三型、雷電、疾風sあたりがBR考えるといい感じ。 --
- 同格戦闘機と同等の火力と旋回性を持ち、強行着陸可能で後部機銃ついてる零艦とか、機動性良好でぶんぶん振り回せる九七艦攻オヌヌメ --
- F-104を実装してほしいぞなもし あの短い羽がかっこいいぞなもし --
- 初飛行54年だし超音速…うん実装はむりっぽいね --
- 最後の有人戦闘機さんじゃないですかー もうミサイル世代だし無理だな。 --
- 色々過小評価されてる国だな --
- それと同時に運営に過大評価されてる国でもあるんだぜ…BRを見れば分かるだろう… --
- 低空でターンファイトするやつが多すぎるからな、それにゲーム性的にもそうなっちゃうからやっぱりドッグファイトだと日本が勝っちまうから… --
- 低空で格闘戦>しかも一撃離脱機でやる阿呆が多いから、余計に日本機が強く見えるという。「日本機相手に格闘戦はするな」が鉄則なのにねえ。 --
- 他の国に乗ってる人は何も考えずに戦う反面日本機乗りは自分が脆いと考えながら立ち回るから上手く見えるんだろうなぁ…実際日本機は上手い人多いけど --
- 外国人ってちょっとゲームに疎いのかな?って思うことがある。・・・まぁ稀にとんでもなく強い奴もいるが・・・。 --
- 日本機はターンファイターしかいないと思い込んでる敵機を飛燕や疾風で追い詰めるのも楽しいよ --
- 欧米諸国は漫画を中国のものだと思ってるフシもあるしね --
- まあ、外人は零戦乗ってヘッドオンを繰り返すような人たちですし --
- もうツリーも埋まってきたんだし高すぎるBRを普通にして欲しい(零戦52型、飛燕丙など) --
- ついでに高すぎる修理費も何とかしてくれ!怖くて疾風丙なんて乗れないよ・・・ --
- ランク4までの日本機を全機開発。戦闘機3爆撃機2でABしようとしたら戦闘機3はどんな組み合わせがいいのでしょうか、爆撃機2は深山連山でほぼ確定なのですが --
- 零戦と陸軍機でいいかと あとは戦闘機枠1つ潰して流星いれるといいかもね --
- 自分だったら疾風丙、紫電二一型、雷電or疾風甲、連山、流星or呑竜でBR6編成にするかな。重爆2機入れるよりは対地できるやつ入れるほうが勝敗には貢献しやすいかと --
- 最近よく、「パイロットが気絶」するんですが、あれってGのせいですか?それとも、「パイロットが死亡」の誤りですか?? --
- モードが分からないから詳しいこと分からないけど、ABなら、間違えなく撃たれてる。このゲームは死んでも、気絶って表示されるよ。 --
- ABです。やっぱり撃たれてたんですね。。Gはいくらかかっても気絶はしないんですかね...? --
- ABだと、Gがいくらかかっても、900km出そうとも、空中分解しないし、ブラックアウト(レッドアウト)することはあっても、パイロットが死ぬことはない。 --
- ありがとうございました^^ ・・・他のモードでは空中分解があるんですね; --
- どっかに書かれてたが "パイロットが気絶しました。(大本営発表)"だからな... --
- 高ランク占領戦だとマジで強行着陸が無謀だ。一瞬で爆散するからリセットすらできねえwでも行かなきゃ誰も行ってくれない時のジレンマといったら --
- インストラクター切って高速capしようにも、日本機だと一瞬でバラバラにされるからどうしようも無いんだよな…もうちょっと占領の報酬うまかったらcapに向かう奴も増えそうなんだけど --
- よしじゃあ試しにQキーとEキーを押してみよう!S字に動くだけであら不思議! --
- 足ポキーする未来しか見えない、、 てか高ランクでも普通に占領できるけどなぁ、、 まあ生きて上がれないことが多々あるけどな --
- と思うだろう? --
- 少しずつ丁寧にやれば折れないよ --
- そもそも占領戦自体あまり好きじゃないね 。相手がいても特攻占領すれば勝てることが少なくないし、なにより日本機もそうだけど重戦闘機を始めとする機体が活躍しずらいのがいたい。 --
- 爆撃機なんている意味ないしねw 占領戦に参加しないようにできないかなー・・・。ちょっと負け始めると、外人「一機でも撃墜できればいいや」ってなるから嫌。勝利ポイントのほうが美味しいのになぁ... --
- 次の1.47で雷電と隼 三型乙の下方修正、またはBR爆上げが強い。これだから日本機はやめらんないぜ。 --
- な・ん・で?br爆上げは統計上を基準だからしかたないとして性能落とすのはなぜに?それよりジェットの上昇速度をはやく戻してほしいんだが・・・ --
- そりゃバランス調整(意味深)よ。零戦の引き起こし耐性が下がったりエンジンパワーが落ちたり、紫電改の速度が何故か日本テスト時以下になったりの前科があるんだよなぁ… --
- んんまあ速度や上昇力で勝る格下には異様に強いのはわかるんだが、いざ対戦になった時高度戦に弱くトップスピードに劣るから速度か上昇能力さえ勝ってると異様に弱く感じるんだけどなー --
- 上の方と同じ通り、紫電改も零戦も弱体化されたじゃなか。だからgaijinならやりかねない。ってBR爆上げが強いってなんだw怖いの間違い --
- 紫電も零戦も1.39のときよりは確実に今のほうが強いけどね --
- 1.39はそもそもスパークでまともに戦えてなかっただろ…。バグが基準にされるレベルで日本機はガイジンに振り回されてる --
- 鍾馗がいないのに屠龍がいるせいで勘違いするにわかが絶対いるだろ。そいつらにエバれるのは願ったり叶ったりなんだが低BRでも雷電みたいな性格の機体が欲しいし実装はよ --
- ランク爆上げは一向に構わないが、隼3型の性能を落とすのだけはやめてほしい。あいつと空を飛ぶのが楽しくてしょうがないんだ --
- 海軍で、潜水艦が実装されたら東海に載って潜水艦狩りするのが夢なんだ・・・ --
- 潜水艦実装はよ(実装予定ありましたっけ?) --
- 潜水艦あったら伊400型から晴嵐飛ばして敵を奇襲してみたいな --
- そうだな。ゲームとは言えやってみたい... --
- 晴嵐はフロートを投棄すれば彗星並みの速度だせるから、BR3.0あたりで実装されれば高速爆撃機として活躍しそう。 --
- 特殊潜航艇に乗って、軍神になりたい --
- 零戦さん三二型あたりだと一撃離脱も普通にこなせるね。隼三型より機体動かしやすくていい。 --
- 五式戦って実装されたとしても火力不足がやばそうだな…でもBR5以下ならまぁなんとかなるかか --
- 四式みたいにランク4でBRはランク3相当になりそう。 --
- 12.7mm2門と20mm2門だから、火力不足ってこともないだろうけど --
- 20mm機首だしまだマシかと --
- 雷電の使い道がわかんない。これでランク3だったら零戦と大きく違うから使い分けれたのにランク4じゃ紫電改と火力同じだし…かといって紫電改の後に来るくせに上位互換とはならないし --
- BRは(まだ)零戦系と同程度だし一緒に運用して使い分けたらいいでしょう --
- 紫電改まで作ったのにそのあと雷電作って紫電改より下の零戦と組み合わせるというマニアックな使い道しかないのか --
- 可能な限り低いBRで戦うことはマニアックではないと思うんですけど…(困惑) 開発順的に遠回り感があるのはまぁ分かるけども --
- 強い装備やキャラを手に入れながらわざわざ弱いのを使うって選択するのは相当やりこんでいるとか、コアなユーザーの取る戦術だと思うぞ、そういう意味でマニアックとは言える --
- 雷電が弱いだと・・・・!?!??!?!? --
- 強い武器手に入れても回りが強くなるから関係ないでしょ --
- 雷電のBR見よう --
- このゲームだと普通じゃね?俺も日本機ジェット以外はほぼ全部開発してBR5.3~6.0ぐらいで遊んでるけど飛燕丙と零32は好きだからずっと入れてるし。雷電は一度高度と速度を確保できればまぁ負けることはない。ただ降下中速度出てると左右の動きに追随できないからその時はそのまま上昇して再び一撃離脱をする。乱戦の中とかこっちを気にしてない奴がいるからおすすめ。すぐ上昇すればアホが釣れて味方にやってもらえるし、後は味方を追ってる敵を食えばよし、頭抑えれば旋回戦も無理ではないし --
- そろそろ二式大艇でB17と殴り合いたい --
- 屠龍の機首に鮫顎つけたらなんか思いのほか様になるな 米軍機みたいになったけど --
- 空自のRF-4Eをモデルにしたと思いこむんだ --
- 鍾馗が春までに来るらしいし楽しみだわ --
- それマジ? --
- そも1.45で実装予定だったからな。もうモデルはほとんどできてるだろうし楽しみだわ --
- ランクは飛燕丙と隼三型の間くらいかな。まあまあ頑丈で上昇力も良い機体だったというがBRが無意味に高くならないことを祈るぜ。 --
- 12.7mmx4が最高なのにそいつらの間とはいかがなものか。 --
- 噴進砲が装備できるやも? --
- 40mm持ちはプレミアムになると予想されてるね。武装的に見ても一式戦と三式戦の間じゃないかな --
- 四式の甲型同様武装的にBRがやたらと高くならないだろうと期待。飛燕より前に来るだろうなと思う。ライオン貯めなきゃ --
- 随分前にモデリング着手報告もあったし1.47に来るかなぁ、鍾馗のやたらカッコいい翼を早く拝みたいぜ --
- 日本機の機動性を味わってしまったら他国機に戻る気がしなくなるアレ --
- 日本機になれてから、ほかの国の戦闘機で、低空の敵に一撃離脱挑んで、地面に衝突とかするからなあ・・・ --
- むしろ日本機のほうが一撃離脱の引き起こし苦手な気がするが --
- 逆にドイツに慣れてから日本に来た時は陸軍機が使いやすくて驚いたな、海軍機は(雷電以外)今でも慣れていないけど --
- ドイツの初期のほうの重戦闘機使った後の日本の重戦闘機は感動するレベル --
- RBで爆撃機でニューギニアにマッチングした時、地上部隊(戦車)、貨物船、軽巡のどれを最初に狙うとチームへの貢献的にいいのか教えてくだせえ。どれでもいいんですかね。 --
- RBに爆撃機で来るくせに貢献度とか考える意味あんの? 味方のために囮になりたいんでしょ? --
- あなたが爆撃機でRBに来る人に苛ついていることだけは伝わったけどオンゲーなので我慢して下さいね。よろしくお願いします。 --
- ちょっと前の話だけど、RBで深山二機か三機と紫電改ゼロ戦多数で誰一人として落とされずに完勝したことがあってだな・・・。 --
- やけに日本海軍機だけ性能直接弄られてる気がするんだけど他国機もこんなに性能上がったり下がったりすんのか?BRとかじゃなくて --
- 1.41でF6Fの失速耐性が大きく削がれて操縦し難くなったし、1.43でP-51の失速耐性が高まり羽根が折れにくくなった、他にBf109Fの安定性も向上した。目立って感じたのはこれくらいだけど、スティックで飛んでると結構「あれ?こんなんだっけ?」って感じる事あるよ --
- 4式重爆撃機ってすごい性能だな。かなりよさげだ。ところで銀河を調べててでてきた、3号爆弾ってのはどうなんだろう --
- でも800kg1発なら結局流星でいいやってなりそう --
- 雷撃できる機体が増えるじゃないか! --
- 動き悪いし、固定機銃持ってる流星のほうが圧倒的に強いし、上昇力19m/sあるんだよな・・・ --
- お前らは双発のロマンを何もわかってない・・・かっこよきゃそれでいいんだよ! --
- 日本機の「動き悪い」ってどのくらいからが「悪い」なんだろうか --
- 流星に比べての話な --
- まあ流星はあのクラスの攻撃機として規格外の運動性を誇るから多少はね? --
- 3号爆弾はクラスター爆弾だぞ・・・ --
- 対空攻撃に使えるらしい --
- 時限信管で空中で爆発させられるやつだっけ。強風がB-17だかB-25だかをそれで撃墜した記録があるとか何とか --
- ヘッドオンのときに上に逃げつつ置き攻めできる可能性が微レ存 --
- 岩本徹三が得意だったやつか。時限信管だから、当てるの難しいらしいけど。 --
- 岩本みたいに人間離れした当て方は無理でも、B17にたたきつける運用なら実用的じゃないか? --
- とはいえ、某フライトアクションゲームみたいに爆弾を飛行機にぶつけても、透けるんだよな・・・ --
- 連山 --
- ミス。で初めてBR6.0にして飛んだらこれ飛べたもんじゃないな。ジェットと組まされるのがこんなにもつまらんとは思わなかったわ --
- 自分てきにレシプロよりジェットのほうがもろいから20mm当てさえすれば墜ちていってくれるから楽なんだけどなぁ… --
- 疾風や紫電改の改修が終わる頃には慣れてるよ --
- いや、紫電改は改修終わってるんだがいつも5.7で飛んでたから初めて景雲がいてなんじゃこいつってなったのよww --
- 景雲がいたとはすばらしく運がないな。奴がいると秋水以外は死ぬしかないからBRを絞ろう --
- 3匹ぐらい敵にいたわ味方にも1機最初から高空スタートはアカンわ。これが普通なのかと思ったが運悪いほうだったのね --
- 隼3型って案外ヘッドオン強くね --
- そら機首配置だもん 弾が横にずれないんだから強いわさ おまけに運動性もくっそ高いからいなしたあと、腹から突き上げ攻撃って選択肢もあるし --
- 日本機だと思って舐めてヘッドオン仕掛けてきたアメ公が高確率で落ちていく --
- ki-102「俺たちも」J7W1「迷いなく」R2Y2「突っ込んで」ki-61-Ic「いいよね?」 --
- たまには屠龍ちゃんのことも思い出してあげてください。普通に強いし。 --
- 屠龍ちゃんはパイロットキルされまくって泣ける。敵重爆に攻撃しかけようとした瞬間に敵機銃座の攻撃でパイロットあぼーん --
- キ102は精度がアレだから・・・ --
- パイロットの耐弾スキルカンストすれば全然死ななくなるよ あと、絶対に当たる距離になるまでコックピットを晒しちゃまずい --
- 耐久スキルは目に見えて効果があるよな。屠龍は機首防弾硬いから風防前面をさらさないようにアプローチしてる --
- というか日本軍機に乗る=耐久カンスト これなきゃ本領は生かせないよね --
- 対爆撃機に関しては必須だな --
- 「マ弾」撃てるようにホ103はよ・・・ --
- そういや半年くらい前のQ&Aでマ弾にちょっと触れてて資料あったら頂戴って運営言ってたけど誰か資料提供した人はいたのかな? --
- 長野の地下工場とかで彩雲が出てきたらしいし実装されないかな --
- 彩雲って海軍偵察機の?……武装あるの? --
- お前らそうやってロマンとか、史実再現とかいって実装しろとかいうけどさ、実際武装とかなしで本当に使っていくの?武装なしの彩雲で偵察任務とかしても面白みがない、偵察機をもっと生かしたシステム実装しろとかいうんだろ?そんなならはじめから言わないでください。 --
- こういう考えって「下にはこれ、上にはこれがいるから中間にもう入る機体ありませんよ~」って考えと似てるよね。全然先っぽが伸びていかなくて下だけ成熟して腐ってく感じ。 --
- ↑ほんとにそれだよな。 --
- こいつ少し前にも偵察機実装しても使いようが云々で騒いでたやつと同じ臭いがプンプンする --
- 偵察機を活かすシステム実装されたらされたで面白そうだがな --
- 海軍で弾着観測とかあるじゃないかー。あとは敵船団の探索とか・・・ --
- 毎回スタート位置とか艦船の位置とかがランダムに選ばれて偵察機で探したりな --
- ↑海軍実装されたら敵も動くだろうからそうなるかもな。高度高めでかなり前からのスタートとかで。そしたら偵察機乗りたい。触接してやるぜ。 --
- 枝主って「つまんない」って言われたことない? --
- 斜め機銃搭載型なら実装ワンチャンあるかもな かなり扱いにくいと思うけど --
- 三式のエンジンが一瞬で真っ赤になって停止寸前になるんだけど、バグってる? --
- 被弾した後でなるなら冷却系をやられたんだろうな。 --
- キ102の次はキ83しかいないな・・・日本機で最高の速度、武装は20mmx2と30mmx2の重武装。なおかつ、上昇性能が高くて爆撃機狩りで、がっぽりだとなおうれしい。ガイジンさん機体してるでー --
- 日本記録+WT補正で700�/h近くになりそう。 --
- そして被弾による謎の操縦系損失andBR高騰ですねわかります。 --
- キ102は機銃の向きの問題だからキ83では起きないんじゃないか? --
- 日本補正で着弾と同時に爆散する自爆装置付きレベルの防御力+BR7.7位になるな…修理費はABでMAX8万くらいで… --
- 全身燃料タンクかって言う位被弾即爆散する屠龍シリーズの成れの果てを飾るにいい感じに仕上がりそうだな --
- 俺は烈風を待ってるんだがなぁ~20mmX4門で620Kmくらい出る機体なんでそこそこ使えるかと思うんだがな~ --
- ki93を忘れちゃ行かん --
- 彗星が欲しいな --
- 500kg爆弾一個と、7,7mm機銃2門で、上位互換の流星がいるけどほしいよね!もう二度と七面鳥とは言わせない・・・ --
- 三三型がくれば250kg×3ワンチャンあるでこれ。 --
- 烈風の資料見つかったのってA7M3-Jで、離昇2,200馬力30mm計6門の重武装なんでしょ?BR9,0くらいかな --
- 紫電改の前科を鑑みて、おそらくMAX580km/h位で旋回は現ver震電、上昇は紫電改くらい、BRは7.0~7.7位じゃないかな。まあどう考えても害人がFMとか資料に基づいた性能にするはずがないね。 --
- 実機が無いのはもう実装しないよ --
- 景雲の罪は重い --
- 結局ジェット分離してないしな…まあ、そしたらホルテンとかHe162が弱くなって、Bf109K-4や疾風丙が強くなったりしそうだけどな… --
- ジェットに関しては新しいMM待つんだ --
- 実機が完成してたのはA7M1とA7M2だけだし、A7M1はゴミ同然の性能だから要らないし… --
- A7M1は、ランク4、br3.7が適正だと思う(震え声) --
- みんなBRBR言ってるけどどこが高いの?むしろ低いくらいだろ --
- ほぼ性能変わらん零戦シリーズ、曲がらない登らない紫電改、20mmに換装しただけでBR1.7も跳ね上がった疾風乙など。むしろ低いと断定できる機体を知りたい。他はどれもBR相当~ややキツめ位だろうに。 --
- 秋水 H6K4 低いと思います --
- 疾風乙の6.0は明らかに適正だから疾風甲が尋常じゃない優遇貰ってると考えるべきじゃ --
- 俺の中ではBRが高いのは例のジェットだけ 他の国使ったことないの? --
- まだランク2の開発途中なのかな? ランク4からやってられんぞ 自分だけ疾風で他全部零戦とかあるし --
- RBの話はRBって書こうぜ --
- RBの零戦52型甲のBR4.7にして、F7F回避+サンボルとマッチさせてください(小声) --
- ABで高く感じるのは零戦二二型無印と震電橘花くらいだな 他はBR比で優秀なのばっかり --
- 初期零戦とか開発された時期を考えると高過ぎると思う。 --
- 開発時期とか言い出したらコメートやミーティアが明らかに割り食ってて日本ツリーは特に不遇感無いぜ --
- F4F「いやー零戦がいない戦場は安心しますね~」 F6F「せやな」 --
- 基本ABばっかだけど、高ランクに行くにつれて回りはどんどん性能アップするのに日本機のみがほぼ性能据え置きもしくは改悪でぜんぜん面白くない --
- もしも大戦末期まで日本が複葉機だったら複葉機のBRを5とか6にしてそうな勢いだなぁ --
- 末期まで戦える超複葉機があればBR5とか6でも問題なさそうだが・・・w --
- Po-2「…」 --
- ソードフィッシュ「呼ばれた気がした」 --
- ソードフィッシュはマジで偉大すぎる --
- ソードフィッシュってそんなにすごいのか。初めて知った。 --
- 零観「てめえらF6Fすら撃墜する大正義7.7mm機銃叩きこむぞ」 --
- ソードフィッシュ「やってみろおらぁ!羽根に穴あいたって飛んだるわ!」 --
- ソードフィッシュ伝説:200箇所以上穴が相手も飛んでいられた。 遅すぎるため、ドイツ軍機は脚まで出して追いすがった結果失速墜落。被弾炎上しても致命傷にならず革手袋ではたけば消火可能。後期にはレーダーやロケット弾も装備 --
- フィーゼラーの複葉機(型番忘れた。ドイツ→クロアチアに輸出された機体)が1945年に英軍のP-51を撃墜。これが史上最後の複葉機による撃墜、らしい --
- Fi167だな --
- 調べてみたけど7.7mm固定機銃一門の複葉機でP-51を落としたのか・・・ --
- 確かイタリア軍はCR42を末期まで使っていたような……、但し飛ばせる飛行機が無くなったからだが。 --
- Fi167が1944年にP-51を撃墜とあるけど、1945年にあの金魚で米本土空爆したパイロットが操る零観によるF6Fの撃墜記録あるみたいなんだけど・・・それなら最期の複葉機の撃墜記録は零観・・・?未確認撃墜だからノーカン? --
- 零戦の羽が以前にもましてモゲるようになったと思うのは気のせいか?やさしく操縦してるつもりだけど・・・ ちなみに、RB。ジョイスティックでの話 --
- こっちは殆ど気にならないな もしかしたら無茶な引き起こしでもしてるんじゃないか? --
- (まだ修正されてなければ)この前のアプデでnerf食らってるよ。確か450km/h以上で引き起こすと折れることがある --
- もっとも、そうなる前に風音が聞こえてきたら警戒して加速のペース遅くするがな --
- 同じくジョイRBだけど、21型は --
- 失礼。21型は450km以上の最大引き起こしで分解する(余程無理な動きでなければ500前後)、32型、52型は400kmの最大引き起こし(反応乗数0.85辺り)で分解 --
- 海軍20mmってこんなに弾道落ちたっけ?陸軍20mmに慣れたのもあるのかも。 --
- 陸軍は当てる感じで、海軍は、吸い込まれていく感じで両方当てやすいけどなあ。いや、何言ってるかわかんないかもしれんが。 --
- 海軍は花壇に水撒く感覚で撃つと --
- 二号機銃と比べたら陸軍の方が弾道悪いぜ --
- 一号機銃と二号機銃で雲泥の差があってぇ・・・ --
- RBだととくにアホみたいな戦いかたする奴多い陣営だな、ホント。今日だけで粘着TK、空母発艦ミスで3機消失、開幕集団1000m以下からの侵入、敵もろとも味方粉砕、敵味方にラムのフルコースだし敵1機に団子状態のデザートとは恐れ入るわ --
- ヒント:日本機乗りには韓国人と中国人が多い。 --
- 台湾は明らかに多いけど中国はどうなんだろうな、あの国の人らだったらむしろ歴史的にもスペックの厚遇面でもソ連機を選びそうな気がする。韓国はしらん。 --
- 中韓は米ソ使いそうではある --
- 中国は歴史的に見ればアメリカだろ。しかしあの下品なくらいデカデカと旗を翼に貼るところが、国民性を伺えるな。伊達に中華なんて名乗るわけだ。 --
- 中国人はソ連嫌いだろ。日本人がソ連あんまいい印象もってないのと同じくらいには嫌いだと思うよ --
- ↑アメリカは国民党(後の台湾) 今の中国は八路軍だからソ連機やで。 --
- 当時の装備の話じゃなくて、中国人の対ソ感情の話さ。 --
- 日本人が~って言われてもソ連に対してはウォッカの国と言う印象しか・・・w --
- 国民性とかアホみたいなこというなよw旭日旗貼り付けてるたくさんいるじゃない。俺だって旭日旗をでかでかと貼り付けてるし --
- 中国人に歴史的背景やプライドがあるとは思えん。頭悪いから脳みそ使わなくて済むドイツに乗りそうだが。 --
- 実際、ゲームの中の5カ国以外の人たちはどんな国使ってるんだろ。性能的にドイツかソ連っぽいけど --
- RBでD.520に乗ってるフランス人プレーヤーに出くわしたことがある。チャットで繁体字を使う日本機乗りに遭遇したこともあるが、台湾か香港の人だろうね。 --
- 日本機乗りには雑魚と超人しかいないからな --
- 弱いやつは弱い。強い奴はマジでやばい。 --
- 日本機(というより九九式機関砲)に慣れると、他国が乗りづらいというのが致命的じゃないか? 零戦とか流星に慣れると、特に乗りやすいはずの米独機が逆に乗りづらいし。 --
- 俺は、アメリカ機を乗りこなしたやつが一番強いと思うよ・・・ --
- ↑日本機を乗りこなす人の話にアメリカは関係ないだろ。アメリカの板でアメリカ自慢でもしてろハゲ。 --
- そもそも乗りこなしてるやつをほとんど見ないけどな。 --
- アメ機は本当に可哀想だよな… --
- ↑だよな。あれより使いこなすの難しくて弱い国はないわ --
- 5番目の奴www --
- コックピット視点で人が消えた・・・どうやって直すの・・ --
- 戦車はどうなるんだろうか。アドバンテージがありそうなのはまともな装甲がある自走砲くらいに思えるんだが。 --
- 個人的にはどう頑張ってもランク4で頭打ちな気がするが低ランクなら比較的強いだろうけど中戦車はチリで止まるし供与もM4だし出てもホリとオイのランク4で止まる気がする。 --
- あぁ、ごめんキングチーハーというランク5に相応しい駆逐が居たのを忘れていたよ(白目 -- 枝主
- 案外ライセンス生産の解釈でティーガー�、パンターD、四号戦車位はだすかもな
(当時有名な虎�と共にD型、四号F2もライセンス検討してD,虎はボルドーまで輸送されたらしい、その後は虎、四号は兎も角Dは購入書類やシャーシNoがはっきりせず真実はいまだ闇の中) --
- ティーガー1はほしがってたけど、輸送手段がなかったから頓挫したらしいけど --
- レオパルトとT-62の60年代車がくるなら61式が出せるぞい。仮想標的は知らん。 --
- 虎は出すまでも無いが4号F2はクルップ製の車体番号83230・31、某W○Twikiに昔書いた内容だけどソースはシュピールベルガー先生の和訳本と比較的しっかりしてる --
- 独逸からの輸入車両と鹵獲M5辺りは課金車で出そうだけど60年代はどうだろ、正直WoTの二の舞を踏みそうだから60年代は勘弁してほしいかな・・・Eシリーズが実装されても嫌な予感しかしないし --
- 日本は陸軍実装しないほうが幸せだな。 --
- RBで流星出せるのは大きい --
- 格闘戦は無双だろうけど爆装量辛そう --
- 別にランク5までなくても良いから3くらいまであればいいなと思ってる。 --
- AB飛んでたら味方のB25から防護機銃で撃たれたんだがwww日本嫌いな奴ってそこまでするかww民度低いなぁ --
- 海軍の空母戦をあれこれ妄想して期待に胸を膨らませていたら、F4Fvs零というイベントの悪夢を思い出して戦慄した。俺はもうF4Fで零を相手にするのは嫌だぞ。 --
- 雑談のところと間違えちゃった。スマヌ。 -- 木主
- 日本は戦車プラス随伴歩兵というハンデをつけよう 改造で分隊数を増やせる --
- なお操作するのは装甲車両ではなく歩兵の方である模様 --
- それFPSだから。もうゲーム変わっちゃってるから。 --
- むしろ戦車に乗ってるよりも生存率高そう --
- やっと機銃の真価が発揮されるのか・・・胸熱 --
- なお、布団爆弾と火炎瓶で炙り出された上のぞき窓に銃剣突き刺される模様 --
- 敵戦車の機銃奪って敵のど真ん中でぶっぱなしてたのは日本兵だっけか --
- そうだよ、車載機銃で毎度毎度随伴歩兵がなぎ倒されるから、車載機銃は取り払われたよ ほかにもハッチ開けた瞬間に車内に手榴弾とかいう話もあるよな --
- risingstormかな? --
- 安定した開幕B17狩りの方法を確立した!護衛機がいない、薄い状態であれば、予想進路の少し下の高度で待って、着た瞬間機首引き上げて37mmズドン これだ。開幕でB17の編隊ごと落としてやった --
- 安定したもなにも、防御機銃積んでる機体には斜めの位置からの攻撃が基本だと思うんですけど --
- 斜めじゃなくて真下から行ったほうが被弾しにくい 気がする --
- 屠龍は上向き砲を撃ちたくてウズウズしている様です。 --
- 護衛機がいない、薄い状態であれば…それって安定してとはいえなくないか… --
- いたらどうせ屠龍はたちまちやられちまうから逃げなきゃならない。いきなり上昇するから速度落ちるし、護衛いたら一瞬でやられる --
- そうじゃなくて「護衛機がいない、薄い状態」とかいう限られた状況でしかダメなのなら、それは安定した方法とは言えんのじゃないか?"安定した"方法ってどんな状況でもコンスタントに戦果を保証しますよとかそういうのじゃろ。例えて言うなら、太陽光発電と火力発電。太陽光発電は晴れてる状況でしか役に立たないけど、火力発電はどんな天気でも一定の出力が発揮できて安定してる。 --
- 火力発電は石炭ないと動かせないだろ?どんな状況でも使える戦法なんてもんは存在しないんじゃないか? --
- 要は安定した戦法はなんてのは無い。ケースバイケースだ。ってことに尽きるんだよなぁ。 --
- 荒れそうなので海産 --
- 海の幸は関係ないだろいい加減にしろ私はカワハギが好きです --
- むしろいままでこの木主はどうやって爆撃機を攻撃してたのか気になる。まさかとは思うけど、日本の戦闘機でB-17の真後ろについたりしてないよね。 --
- 上から下へ突撃してた・・・ --
- なら背面急降下で機首周りをドカドカ撃てばなんかイケそうな気がする --
- なんか零戦一一型の上昇が弱くなった気がするんだが…気のせいか? --
- 日本機でどう頑張ってもキルレート上がらない…キルレ2とか3維持してる人はどうやって戦ってんの…? --
- 一人にならない。高度をとる。一人になってる敵にダイブして後ろから落とす。これだけ。 --
- 俺は味方信用してないから基本ソロで飛んでるなぁ。味方に誤射されたりつっこまれたりするから。日本機タイマン強いから1on1なら負けないしな。一人でいるやつを狙う、双発機は基本餌、乱戦のケツについて攻撃。まぁ紫電改と雷電ぐらいだけどな飛燕丙とかでレシオ2とかは無理だなあ --
- 飛燕丙は乱戦に突っ込んで撃ちまくれば割と稼げるよ。ドミネーションとかだと割と美味しい --
- まぁ1,5ぐらいわあったわ。起動が糞だからもっと糞化と思ってたww飛燕丙より零のほうが難しいな、初期の頃に乗ってたせいですでにデス数が多いからレシオ2に持っていくのが難しい --
- 飛燕丙はKD4近くあるけど他は零戦21型の2.5が精々だな…上昇するなら必ず迂回する→拮抗してればちょうど味方のケツを追う敵機に食いつける。旋回戦は相手を見極めて必ず味方有利な状況でやる、くらいか --
- 疾風甲が3あったなそういえば。結局、一番安定してる戦い方は日本機が一番苦手な戦い方なので、敵がイニシアティブを持ってる事を意識することか。ちょっとした被弾で死ぬのは始めから折り込むしかない -- 枝主
- まぁキルレ意識し過ぎるより楽しんだほうがいいべ。高度取り過ぎてもドイツ機に目つけられるし高高度には行かずに2000m~3000m付近にいてそれより下の敵に仕掛ければいい。(雷電は除く)そのぐらいならすぐ登れるし登ってて試合終わることもない --
- 高度取る これが一番重要 --
- 孤立しない。高高度へ行かない。低高度で孤立している敵か、味方を追いかけている敵を直上から撃つ。ヘッドオンしない、とこんな所か? 頑張って登ったってフォッケの餌食だから登らない臆病者です。 --
- 枢軸機乗り、特に日本乗りなのに機体少なすぎてもうリサーチできねえ。。烈風、A6M7はよ! -- ホルテン大好き?
- おう五式戦と鍾馗に天山、彗星もあくしろよ。銀河に飛竜、天雷も欲しい…ほしくない? --
- キ83は、実機もあるんで、課金ででも出してください! --
- 彗星は九九艦爆は戦闘機高度リスポン&上昇力ががが、流星はBR跳ね上がるとこの間の急降下爆撃機が無い日本としては早く欲しい所ではある。銀河?飛龍?高速雷撃するかな --
- 九六陸攻くんと二式大艇くんもあくしろよ --
- 5式は飛燕の液冷V12型エンジンの生産が追いつかず、仕方なく飛燕の機体に空冷星形エンジンの金星をくっつけて作られた、偶然出来た機体。しかしながら意外なほどの高性能を発揮したらしい。ki-43-3を上回ることが出来るかは疑問だがki-61よりは使えるかもしれない。鍾馗も実装されたら武装が12.7mmX2、7.7mmX2だったらしいからレベル2になるだろうが、実装されたらA6M2より人気でちゃう可能性があるかなと。 --
- 設計者もビックリ高性能てところが最高に面白い点だと思ってる --
- 二式単戦は切実に欲しい。思い入れ的にもゲームバランス的にも。 --
- あんまり期待しすぎるのはよくない。武装は12.7mm4門だし・・・ --
- マ弾さえ実装されれば・・・! --
- マ弾調べてみたけどすごいね、20mmが当たったと勘違いする位攻撃力があったんだ。追加されたら陸軍機の攻撃力不足は多少良くなるかな?ドイツ機みたいに、BR上げや機体性能低下、P弾混じりみたいなデメリット無しで使わせてくれるといいな。そもそも追加されるのかな… --
- マ弾って即時着発焼夷弾のことじゃないの?空中目標に入ってるやつ。確かマ102かマ103どちらかだったと思うけど。 --
- ウィキペディア情報で申し訳ないけど、マ弾は炸裂弾って書いてるから榴弾っぽいよ。102の方は炸裂弾+焼夷弾って感じかな?すごく興味が湧いてきたから神保町あたりにいって資料探してみようかな… --
- マ弾ってのは13mm版HEってこと? --
- ググレカス --
- 三号爆弾で占領戦暴れたいんじゃ~ --
- そうだよ(便乗)それよりもB-29とかB-36実装してもいいから富嶽実装あくしろ^~(期待)というかなんでホモがたくさん湧いてるんですかね・・・?(疑問) --
- 君に言い知らせと悪い知らせがある。いい知らせはB-29は実装予定に入っている。悪い知らせは富嶽は実装しないと言及されているんだ・・・ --
- B29なんか気合いと体当たりで叩き落としてやらぁ 飛燕硬いし余裕余裕 --
- 屠龍たちいるからまあ多少はね?史実と異なり幸いエンジンも完ぺきに動作するし、燃料の不足もないし --
- 先祖の皆さんはB29相手にエースになったり飛燕で体当たりしてるんだから、できないなんてことはない --
- 先祖の皆さんは突撃する前に撃ち落されてたから俺たちもたぶん落とされる。 --
- B29を26機叩き落とした奴がいてだな・・・ --
- 対B-29も夜戦マップで護衛機なしならいけんじゃね!?ユーザーミッション以外手がないな --
- B29ったってどうせ高度はB17に毛が生えたくらいしか登ろうとしないだろうし、的デカい分落としやすいんじゃない(適当) --
- B-29の旋回機銃は人じゃなくてコンピューターだから死なない上に高精度だからb-17というか全爆撃機で一番手強いかもしれんぞ --
- B-29が来るんなら月光を所望いたします…。斜め銃…撃ちたいです!! --
- 零戦、世界にデビュー。実録ビデオ。これ見るだけでも零戦がいかにして生まれたのかがわかる。そしてどうしてこんなにも強く、そして儚く散って行ったのか。是非、ご一見を。 --
- 零戦=零戦 隼=零戦 鍾馗=零戦 飛燕=零戦 疾風=零戦 紫電改=零戦 流星=零戦 97式艦攻=零戦 --
- 日本軍の戦闘機は全部零戦だから仕方ないね --
- 軍艦は全部大和、MSは全部ガンダムと似てるな --
- 軍艦のことを全部戦艦と呼ぶ奴にも似てるな 爆撃機とか攻撃機も戦闘機って言っちゃうとか --
- あと軍事車両は全部戦車、とかね。まあ歩兵戦闘車とかもう素人目には戦車以外の何物でもないのも事実だが --
- 歩兵戦闘車は歩兵乗っけれる戦車みたいなもんだから・・・むしろチハに歩兵輸送能力つければよかったんじゃないか?すごく先進的だろ? --
- どちらかと言うと戦車と言うよりハーフトラックのお化けみたいな物じゃないか? --
- ハーフトラックは死んだんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ --
- ハーフじゃないじゃん(絶望) --
- ド素人な奴は「戦車にも歩兵(兵士)乗ってるじゃん」とか言ってきそうだな。 --
- 流星=零戦は無いんじゃね?一般人は知らないという意味で。遅すぎたんや・・・ --
- いや、流星=零戦とおもう一般人は結構いるかもしれんぞ。俺の従姉妹とか、震電を見て「これって零戦?」とのたまったからな。 --
- 知らない一般人が偶然流星を見て「これがゼロ戦?」とかは言ってきそうだけどな。緑色に日の丸つけた単発機は素人目にはぜんぶ零戦に見えるだろう。 --
- イギリス機だけど、完成したら見た目や機体特性がゼロ戦そっくりな代物になるハズだった機があってだな --
- ユーチューブとかのコメントで零戦はスピットのコピーだ 糞ジャップみたいなの見たことあるよ 震電だとxp55のコピーだ糞ジャップってのもあったよ --
- 飛行機はアメリカのパクリだクソジャップってことだろ? --
- グロスター F.5/34 だっけか? それ風のスキンでも作ってみようかな・・・。 --
- ↑2 飛行機はアメリカで生まれました。日本の発明品じゃありません。 --
- ↑飛行機が日本の発明だと思ってる人は流石に居ないと思うぞ・・・ --
- ↑2 世の中には皮肉って言葉があってだな… --
- とりあえずコマンドーセリフ集を見てこいカルロ --
- 飛燕と流星を零戦と呼ぶのは流石に一般人相手でも首を傾げるぞ・・・どう見てもメリケン機やドイツ機のオーラがでてるw --
- 流星→空冷単発で日の丸!=零戦! 飛燕=戦闘機?=零戦! --
- そもそもその二機を知っているならもう一般人ではないのでは?今の日本に陸軍機と流星について知る機会がどれだけあると・・・映画や小説になるのはいつも海軍じゃないですかー! --
- 彗星やら飛燕はどう見ても零戦には見えないわな --
- 海軍機は某ブラゲーのおかげで結構認知されてるみたいでそれは嬉しい。ただし全部が全部艦上機じゃねえええ --
- 紫電改はまだしも震電も艦上機にしているのではなぁ・・・ --
- 着艦フックつけりゃなんでも艦上機になるんだよ 日の丸はっつけりゃアセンダーも零戦になるんだよ --
- カタパルトと着艦フックあればあらゆる飛行機を艦上機にできるのでは? --
- Warthunderならそれも可能・・・つまり、Warthunderに実装されている機体は全て零戦だったんだよ! --
- フックつけても震電で着艦は無理そう。もし俺がパイロットだったら、着艦のたびに絶対あのプロペラを甲板にガリガリする自信がある。 --
- 某ブラゲーのバランス崩壊黒歴史震電さんはそっとしといたげてよう!!着艦は出来なくてもドゥーリットルみたく発艦だけでも出来れば・・・!! --
- 「極光の銀翼」っていう漫画で、補助ロケットつけた震電が空母から発艦するシーンがあったな。ちなみに戦闘のあと近くの陸上基地に着陸してた。 --
- そういえば某航空戦艦はカタパルトに対応させた彗星二二型を飛ばして他の味方艦乃至地上基地までって計画はあったな、計画だけは。他にも初期のあきつ丸は九七式戦や隼を飛ばすだけ飛ばして味方地上部隊が占拠した地に降りるなんて見切り発車も・・・ --
- 航空機輸送艦としてならそれは見切り発車どころか至極正しい運用w --
- >カタパルトと着艦フックあればあらゆる飛行機を艦上機にできるのでは 「不可能,低速で安定しないと離着艦ができない、無理やり着艦フックにひっかけても今度は主脚が折れるか(最悪主翼まるごと)尾翼部分から全部分解する」 --
- 日本では終戦まで火薬式カタパルトしか主に運用できず発艦可能重量問題を解決できない為、補助ロケットに活路を見出すがこれも設計上の欠陥で大事な時期に実用化できず物になったときには運用すべき空母も艦載機も揃う環境も戦況でもなかったです --
- 昔ガキの頃でも彗星だけは違い分かったな。空母かなんかについてたちっこい飛行機だけもらったけど彗星だけはどう見ても零戦とは思えなかった。他のは同じに見えたな。 --
- 世界史の先生が永遠の0の話を始めて、零戦に陸上爆弾積むだの魚雷に替えるだの話してたけどやっぱ区別なんてつかないんだなーと思った --
- にっぽんのひこーき=ぜろせん! --
- まあ零戦に陸用爆弾積むことがなかったかと言われると・・・二一型は代用艦爆として戦爆化されてるし、零戦でも六型は爆装できるし・・・魚雷?まあ・・・うんしょうがない --
- うちの歴史の教員は、伊海って生徒の名前みて、潜水艦みたいだなとかいってきたが・・・ --
- 伊勢です(実名) --
- 97式艦攻を知っている人はほとんどいないと思うから、あえて誰もが知っているゼロ戦で説明したとか…? --
- そんなことより避弾経始を小学の社会で教えたうちの先生はどうかしてると思う。 --
- ↑元帝国軍人かなにかですかw --
- ↑2 スゲーなそれw てかそんな会話してもいいのかw --
- 烈風=ゼロ戦 間違えではない。 F-2=ゼロ戦 間違えではない。 --
- F-2=零戦は間違いじゃない(とも言える)けど烈風=零戦は、ねえ?あの子逆ガルだった気がするし --
- 緑色して戦闘機なら零戦と答えるひとが多いかもしれない --
- 烈風は設計が 零戦と同じチームなのは知ってるだろ?んで烈風(厳密に言えばa7m2)は試作機でテストフライトした時に高性能を発揮して、海軍に零戦の再来って言われたからだよ。 -- 枝主
- そしたら隼もゼロ戦だな! --
- うちの親父は、WW2世代の単発軍用機のことをみんな零戦だって言ってたな --
- ここまで木が伸びたのを見るのは初めてだwそれも論争とかではなく。 --
- 俺がド素人だったときは緑に赤い日の丸を見て「バングラディシュじゃん」とか思ってた。 --
- 近所の子供が矢矧のプラモを見て「大和だー」って言ってた。 お前は米軍のパイロットかと言いたくなった。 --
- でもちょっと気持ちわからんでもない 矢矧最後ドカ盛やし --
- 主砲が艦首側2基艦尾側1基(大和型は更に副砲塔はあるとはいえ)、なんとなく形の似てる艦橋、その上の21号電探・・・ぶっちゃけ少しでも距離離れたら一応の艦影は知ってる私も大和と誤認するかもしれない --
- Wikipediaの写真見たけど、大和よりフッドとかレパルスに似てね? --
- さすがに矢矧は航空軌条が艦中央部にあるし少し知ってる人なら間違えなくね、三連装主砲じゃないし --
- 不鮮明な写真だったり、又聞きした話みたいなぼんやりした情報だけしか知らなかったら間違えそう --
- 主砲が連装か三連装かなんて多少離れりゃ分からんし、飛行甲板が中央にあるにしても多少距離でもあればなんかごちゃごちゃしてるなーくらいで終わりそうな予感。 --
- 俺も小さい頃は戦車と言えばⅣ号戦車しかイメージに出てきませんでした。戦車と言えばこんな形だったっけな~って感じで --
- あんまⅣ号思い浮かぶ奴いないだろ・・・w形はT55かエイブラムスあたりを思い浮かべる人が多いんじゃないか? --
- IV号戦車よりティーガーじゃね? --
- 実際そうだったらしいけど車体砲塔にシュルツェン装備した4号を横から見ると結構タイガーに見える --
- 戦車って言ったらMkⅤとかあそこらへんのだろ!菱型の! --
- こうやって会話してる人たちってみんな、それぞれ地区に住んでる人たちの中で兵器関連では1番手の知識があるって言ってもおかしくないのかな? --
- どこでそんなに知識付けたんだよ、って言いたい。 --
- 萌え戦(小声) 最近は有志の方がサイトや動画で情報提供したりしてくださってるみたいやし --
- 日本の戦車ツリーはどうなるのかな期待したいね --
- 5式戦車と、キングチーハー以外ごみだけどどうなるんだろうね --
- 正直戦後の61式とか出さないときつそうだと思うんだよね -- 木主
- レオパルトとT-62が実装されるしM60系の実装可能ということだからランク5は61式安定だろう。問題はランク3~4なんだよなぁ、M4相手に大苦戦強いられてたんじゃM26やIS-2なんか相手にできるのか・・・ --
- うーむ・・・運営はどうするのかねぇ・・・ -- 木主
- 61式って同時期の戦車とくらべるとごみだぞ…wotならHP性だし105mm積めるからいいけど --
- あ?M4?フィリピンやビルマでM3軽戦にも苦戦を強いられてるんだが?? --
- 日本の戦車は90になるまで厳しいものがあるんじゃないの?戦車に関してはどうしようもないでしょ、どーなるかわからんけど61で我慢しないと --
- 海軍実装されたら、艦砲射撃で全滅してもらおう 海軍の支援を要請する! --
- 時代的に無理だけどWTで74式実装されたら多分姿勢制御出来るだろうな --
- 理想としてはチハ→ チヘ→チヌ→チト→チリ→陸自M4→六一式or陸自M47(一台だけ保有してる) --
- ステージに山岳部とか密林とか実装してNPC歩兵配置すれば・・・? --
- やっぱ随伴歩兵しかないな うん --
- 38と南部式か・・・機銃掃射されるイメージしかわかないわ --
- プレイヤーの戦車が引き付けてる間に周囲から火炎瓶と布団爆弾で撃破余裕 --
- 梱包爆薬と対戦車地雷を直接投擲すればシャーマンだろうが虎だろうがイチコロや! 日本じゃないけどT-34にタンクデサント山盛りで突進してみたい --
- デザント兵と日本兵の熱い白兵戦が見れるわけですね? --
- 隼三型甲は実装されるのかな。 --
- ki102乙の後部銃座が・・・後部銃座がスピットを撃墜したんだが・・・スコアボード何度も見返したが・・・撃墜が増えてる・・・よくあることなのか? --
- わーすごいよかったねーめったにないよーそんなこと --
- 日記乙とか言われそうだとは思ったが、純粋にびっくりして書いちゃった 後部銃座もないよりマシって再確認させられた --
- 煽りはほっといて、おめでと。防御機銃は前回のアプデ位から急に当たるようになったと思うよ。まあ今まで馬鹿みたいに後ろくっついて撃っててもまるであたらなかったのがおかしかったんだけどねwwki102使うなら自分の防御機銃に感心するよりむしろ相手の防御機銃を警戒した方がいい。 --
- ティン!パイロットが --
- なんで陸軍機曲がらなくなったん?意味わからん。ここまで曲がらんのか? --