Ash River(ドミネーション)/コメント
Last-modified: 2019-01-08 (火) 02:17:44
Ash River(ドミネーション)
- 低ランク帯だと敵味方共に殆ど周りが見えていないのでA地点の高台から一方的に狙撃祭りを開催できるが、高ランク帯になると逆に頭を出しただけで蜂の巣にされるので要注意 --
- 以下に早くCを獲ってそこからBを維持する様に展開できるかのマップ どちらの陣営でも --
- 勝っても負けてもつまんねぇマップ --
- また拠点の位置変わったよここ・・・ --
- 糞の川 --
- 赤チームだとAは下からも横からも狙われるただの罠 --
- ここってぶっ壊れた橋があるとこでしたっけ? --
- ここで22キル デス数2 --
- リアリティもへったくれもないクソマップ。リアル路線どこいったんだよ。 --
- 狭すぎて糞。カレリアと並ぶゴミキャンパー量産マップ。初期の負の遺産の1つ。 --
- 現実世界においては、おそらく榴弾砲による効力射で歩兵を肉片にするだけであろう、陸戦らしい陸戦が生じないマップ。それを踏まえたうえで、戦術上の価値があるのは大きい順からC>B>>>Aとなる。Cは両出撃拠点から射線が通っておらず、継続的に占領が可能である。その一方で、Cから退却する場合は登坂することになるので離脱困難である。(煙幕を大量使用すれば可能ではあるが...。)Bへの侵攻と退却は容易であるが、Aより拠点内部への狙撃される恐れがある。(特に、西陣営である場合、敵前進経路が2方向あるため、敵戦車の接近に気付けないことがある。)占領する場合は味方の随伴と支援が必要。Aは、両陣営とも前進経路が開豁地(両出撃拠点周囲の狙撃地点から十二分に見渡せる。)であるため、前進困難、かつ拠点がB方面などから射線が通っている。占領しても、高所であるため反撃されることも少なくない。 --
- 灰の川ってマッチング後の最初のマップが広くなった気がする。 -- RB
- 好きである。 --
- 初期からあるクソみてなーなマップの1つ。こんなのが許されるのはランク1までだろ --
- (AB感)見た目にはわかりにくいが干上がった川がぬかるみとなって、A点西側あたりからC点の北あたりにかけてマップを縦断しており、気付いたら踏み込んで減速している事がある。A点周辺から戦場全体を見渡せるのでA点を取ると有利……なのだがA点付近の狙撃ポイントの多くは戦場全体から丸見えで、リスポーン地点付近からも撃たれやすいので戦況がコロコロ変わる。BCは一度確保すると戦況が動きづらいので、かえってAは2両くらいで牽制しておいて大勢でBCを制圧できると勝ちやすい予感 --
- 東側陣営の場合、開幕ダッシュとスモーク(もしくは運)必要だけどAB満遍なくカバー出来てなおかつCをはさんでリス付近で撃ち合いしてる奴を横から撃ち抜ける、そして結構安全なポイントがあるんだ --
- 上のマップで青の方だと全く勝てないなここ。BR3.7ABで20戦ぐらいやったけど、勝てたことがない --