B7A2/コメント

Last-modified: 2021-03-25 (木) 13:35:26

B7A2

  • とりあえず基礎情報だけのページを作成しました。弾薬など細かい部分はまだ書いていません。 -- 2013-12-21 (土) 04:25:55
  • 開発完了しました。エンジンを換装してもオーバーヒートしやすいので注意です。それに20mmの弾数も少ないので、自衛用に使うのがいいと思います。 -- 2013-12-21 (土) 05:56:19
    • 爆弾落とした後、敵の爆撃機にいやがらせをするのもいいとおもいます。 -- 2013-12-21 (土) 07:46:33
  • 型式番号B7A2 最高速度565km/hからみて流星改では?史実のところにあるのはwikiのB7A1から引用してるし違うでしょ -- 2013-12-21 (土) 09:43:15
    • そもそもどの形式を改と呼ぶのかっていう論争もあるからなー。 -- 2013-12-21 (土) 12:23:52
    • ふむ。どっからどこまでが流星でどこからが流星改というのは微妙なラインではある気がする。 -- 2013-12-21 (土) 15:17:15
    • 六行目からちゃんとB7A2の事を記されているんですがそれは・・・ -- 2013-12-22 (日) 22:03:27
  • 零戦と同じ20mm砲積んでるのか。火力ありそう -- 2013-12-21 (土) 11:30:41
    • 20mmと言っても一号機銃なので対空戦はキツイが鬱陶しい対空砲や対空車両を破壊するのにちょうどいいい -- 2013-12-21 (土) 14:23:25
      • 2号やで -- 2013-12-21 (土) 15:44:38
      • あれ?mk1だったから一号と判断したんだけど、二号に積み替えれたりするの? -- 2013-12-22 (日) 12:23:47
      • いやmk2だが -- 2013-12-22 (日) 13:26:15
      • mk1はwikiの記載かな?ゲームはmk2だよ -- 2013-12-22 (日) 14:18:59
      • wikipediaは基本的にB7A1(流星一一型)の記述なんだよね。このページ書いてる人がwikipediaソースだからそうなってるんだろうけど -- 2013-12-22 (日) 17:24:42
      • とはいうものの、流星改と流星の違いを明記してあるとこは少ないしな。海軍と設計者でも意見が違うみたいだし。 -- 2013-12-22 (日) 18:00:07
  • 爆撃だけじゃなくて、対空戦闘力もかなり高い。スタート高度が高いので敵の戦闘機の上をとれる。 -- 2013-12-22 (日) 00:38:13
  • 20mm強くね -- yamama628? 2013-12-22 (日) 12:21:21
  • あまり占領には向かないようだ。車輪がつくとガタガタ上下運動する -- 2013-12-22 (日) 13:04:33
  • 私の流星さんは紫電改の次にキルレシオが高い。爆撃機・・・? -- 2013-12-22 (日) 14:12:33
  • なんで天山彗星の前に流星実装したんだろ -- 2013-12-22 (日) 17:34:50
    • 結構開発元が細かい資料plzって言う位にこだわってるみたいだから資料先着順で実装したんでね?と思う …でも末期に投入された流星の方が絶対的に資料無いと思うのだけど… -- 2013-12-23 (月) 09:24:37
    • 単純に人気だからでは?それを言ったら何で紫電の前に紫電改?とか鍾馗居ないのに疾風?ってなる。 -- 2013-12-23 (月) 09:38:20
  • 爆撃機などを潰しやすいかもFWも来るし -- 2013-12-23 (月) 09:22:41
  • 内部視点で後ろを向くと機銃手が消え去っているが敵機が近づくと無人の13.2mm機銃が応射するというホラー機体、ニンジャか何か? -- 2013-12-24 (火) 03:37:31
    • きっとパイロットがリモコン射撃しているに違いない(錯乱) -- 2013-12-24 (火) 15:06:16
      • 小人か妖精だろ。 -- 2013-12-24 (火) 16:21:50
      • マジレス…して…良いのか? -- 2013-12-24 (火) 16:35:34
      • 良かろう、特に許す -- 2013-12-24 (火) 16:59:27
      • 設定でパイロット視点からの乗員の有無が設定出来るのよ… -- 2013-12-25 (水) 11:18:10
    • 今のところコックピット視点が97艦攻の流用だし、ギア下ろしてるとき謎の突起が翼に生えるし、翼折られても翼残ってるし等々グラフィックおかしなところ多いこいつ。 -- 2013-12-24 (火) 18:01:12
      • ギア下ろしてるとき謎の突起、はそのまんまギア降ろしてるサインで実機にもあったものだよ よく見ると飛燕とかにもついてるよ -- 2013-12-24 (火) 18:38:34
      • でも生え方おかしいけどなアレ -- 2013-12-25 (水) 13:56:53
      • コイツのは色もキツい単色だし生える場所もなんかおかしいし生え方もなんか斜めってるし、モデリングのミスに思える。 -- 2014-01-21 (火) 12:01:15
  • スツーカのD-5と色々と使い方が似てる気がする。 -- 2013-12-26 (木) 21:00:18
    • 和製BTDって感じがするね、あのスペースシャトルじみた上昇力は無いけど -- 2013-12-26 (木) 22:09:41
  • 最終強化したら爆撃機狩りできそう? -- 2013-12-27 (金) 00:09:17
    • 爆撃機の上から攻撃できるから倒せるけど、爆撃機を攻撃してると戦闘機が上昇してくるから、周りをよく見ないと危ない。 -- 2013-12-27 (金) 01:03:24
  • 画像ナイス! -- 2013-12-27 (金) 10:44:09
    • これ至近弾?外れてる(ボソッ -- 2013-12-27 (金) 18:23:48
      • あ・・・あれだ、大戦末期で練度の高いパイロットが居ないのを表してるんだよ・・・(震え声) -- 2013-12-27 (金) 18:55:33
  • 日本大型機ツリーを無視してなければ同時期に開発できるki-49シリーズのほうが防御火力に優れ、小型爆弾の搭載数も多い上、速度は「普通に敵を振り切れない」レベルで同レベル。ki-49は双発機でありながら運動性に優れているので精密爆撃も可能だし、システム的に雷撃はそのものが不遇と、爆撃機として見た場合本機はki-49に勝る部分がほとんどない。本機を運用するなら爆撃の他に運動性と前方火力を生かした空戦・機銃掃射を行ってki-49との差別化を図りたいところ -- 2013-12-31 (火) 18:51:29
    • 急降下爆撃できるからどの位置からでも爆撃できて便利。前方火力はゼロ並なので、迎撃してくる敵戦闘機を落とせるので、ki-49よりかなり生存率高い。あと敵爆撃機も落とせる。 -- 2013-12-31 (火) 20:07:53
      • 急降下爆撃だったらそれこそki-49にもできるじゃん -- 2014-01-01 (水) 00:08:33
      • 表現が悪かった。スーツカとかの急降下だと高度1000位にならないと照準が定まらないが、こいつは高度7000位の急降下でも照準が定まるから高高度でも角度を変えてどこにでも爆弾落とせる。 -- 2014-01-01 (水) 00:50:39
    • こいつの強みはそこそこマルチロール出来る所やね。高高度爆撃時に追いかけてくる敵機を撃退できるのは地味に便利。まあそもそも日本機で高高度爆撃自体爆弾量が低いから向いてないけど -- 2013-12-31 (火) 21:23:38
      • まあ後は敵地上目標物一個か二個壊せば良いって段階でとどめさすのに使うぐらいかな。正直日本の爆撃機ってカテゴリー自体が不遇 -- 2013-12-31 (火) 21:24:56
      • 1.35の頃は呑龍の数を揃えて地上目標掃討も結構やったけど今は戦闘機出しまくる方が日本ツリーは貢献できる。rank4まで行くと連山が出てくるから高高度爆撃に参加しやすくなるけど -- 2013-12-31 (火) 21:26:41
      • 零戦の勝率45%流星の勝率65%の私は異端なのか・・・? -- 2013-12-31 (火) 21:34:12
      • まあ運じゃないか? 勝った理由を説明できるなら別だけど。基本的に今のAB仕様は重爆でブワーッと殲滅するのが強い。 -- 2013-12-31 (火) 22:32:37
      • 勝率が高い理由は敵爆撃機を倒して自分は爆撃することで、自チームの方が爆撃機数多くなるからだと思ってる -- 2014-01-01 (水) 01:17:05
      • そういうのもあるか! -- 2014-01-01 (水) 04:27:35
      • 普通にABやってたら戦闘機より爆撃機の方が軒並み勝率高くなるよね。 -- 2014-01-01 (水) 12:18:41
      • ABで戦闘機やってて勝てるわけない。戦闘機は、自軍勢力ゲージの進行を遅らせるだけで、敵勢力ゲージは減らんから、爆撃機で基地やらを攻撃した方が勝てる。というかそうしないと勝てない。 占領は別な。 -- チーム勝利の話? 2014-01-01 (水) 12:43:58
      • 楽しければおk 空戦も出来るので、楽しめるシーンが多いのが魅力かな -- [[noob ]] 2014-01-01 (水) 19:21:08
      • 勝ち負けの話をするとアメリカやソ連で飛行場爆撃しろって話になるんだよなあ。日本だと連山が鉄板 -- 2014-01-02 (木) 02:36:29
  • こいつの一番の利点は爆撃の時、水平も急降下もぶれないこと。対移動物はもちろん固定目標に対する爆撃も楽に出来、良好な操縦性と前方機銃で対空戦闘も可能。ヒストリカル以上なら艦載機の利点を活かしてリスクを冒さず着艦可能と優秀な機体だとおもう -- 2014-01-01 (水) 09:02:46
    • 急降下というか、下を向いても照準が絞られたままなのが利点だな。急降下機体でも高度低くないとこうはならない。オンリーワンの機体だよ -- 2014-01-01 (水) 21:16:06
  • なんだろう、個人的にはju88と同じような爆撃照準の変化とスツーカD5のような火力の爆撃機って感じかな -- 2014-01-01 (水) 21:21:53
  • 魚雷は機体下部に懸架するので大幅に速度が低下するが、80番は機体内部に搭載なので機動性を損なわない。正直魚雷はロマンでしかない・・・ -- 2014-01-05 (日) 16:51:04
    • 別に速度が下がるのはいいとしても、懸架する位置がちょっとずれてるんだよね。それが気持ち悪い -- 2014-01-05 (日) 19:48:59
  • 爆弾の搭載量は少ないものの、自分で高高度の制空権を確保して、1人で飛行場破壊できる優秀な期待。ただし本職には劣る。 -- 2014-01-06 (月) 01:04:25
    • ただし、快晴若しくは晴れに限る。 -- 2014-01-06 (月) 01:09:23
  • バリバリ戦えると思ったら機首が不安定すぎる。ロールで切り返しされたら機首が上向いて全然狙えない。旋回戦は厳しいな -- 2014-01-08 (水) 19:32:47
    • 日本とイギリス機以外なら旋回戦でも勝てるが、失速+高度低下で他の他の戦闘機にやられてしまう。 -- 2014-01-11 (土) 21:46:55
  • 高度7000から敵陣に爆撃をしてもとてもよく当たる 迎撃に来た戦闘機に対しても十分に対抗できる 非常に優秀。 高いところにいる分にはかなり強い -- 2014-01-13 (月) 05:34:29
  • ツリー後半の機体である事もあり250kgがつめるようになるのはかなり先雷撃は危険度がかなり高いので対艦攻撃にはかなりクロウする -- 2014-01-14 (火) 06:40:32
    • 800kg爆弾を反跳爆撃で空母に当てたら1発で沈んだ。魚雷はいらない? -- 2014-01-15 (水) 00:52:52
      • それが出来る人は、魚雷は使わなくていい。反跳爆撃は目標まで接近するため、迎撃を受けやすいが命中率は目標を飛び越えない限り確実。雷撃は、予測・命中に熟練が必要だが危険度は低い。 -- 2014-01-21 (火) 12:49:14
      • 雷撃したことあるか? 雷撃も反跳爆撃同様、接近して高度を下げなければいけない。更に高度や速度に制限も付くので、危険度は反跳爆撃と同じかそれ以上。ただ敵艦撃沈後にやる事がなくなる魚雷に対しては、基地破壊とかが行える爆弾のほうがやっぱ優秀。雷撃は趣味でやるもんだなぁと感じてる。 -- 2014-01-21 (火) 14:18:30
      • 雷撃の制限は昔はもうちょっと緩かったからな。今の仕様では反跳以前に、低空からの水平爆撃にも劣る。 -- 2014-01-21 (火) 14:30:41
      • 編隊で雷撃ならカッコイイ!のですが、実際、殆どの場合は単独で行うので完全にロマンです。魚雷を必要とする目標がなくなったら、基地へ帰還後、爆装に変更して出撃すれば良い。 -- 2014-01-22 (水) 11:51:00
  • 8000じゃまだフォッケが上がってくるし -- 2014-01-22 (水) 11:07:36
    • 上昇しているところを狙えば高確率で倒せるし、旋回戦に持ち込めればまず負けないよ。複数上がってきたら無理だが・・・ -- 2014-01-25 (土) 04:04:27
      • 800kg程度の爆装機に二人がかりで来てくれるなんてありがたいじゃないか。そのまま引きつけてればいい -- 2014-01-25 (土) 14:23:23
  • マウスじゃ高高度の機動性低下なんて合って無いも同然だからな -- 2014-01-22 (水) 11:08:34
    • 普通にあるよ。残念ながら -- 2014-01-22 (水) 14:27:39
  • このゲームで多分一番強いマルチロール機だな。対空対地から爆撃機護衛までなんでもこなせる -- 2014-01-26 (日) 19:35:32
    • 人はそれを器用貧乏という。死んでも再出撃できるABだとほんとに器用貧乏なんだよね、別に弱いわけじゃないけど。 -- 2014-01-26 (日) 19:53:16
      • 爆弾自動補充のABでしか活躍できないぞ。ABなら経験値トップとれるくらい強い。 -- 2014-01-26 (日) 23:58:16
  • ラダーの挙動がおかしくないか?妙に左へ機体が逸れるのだが(HB&マウス) -- 2014-01-29 (水) 19:17:39
    • それ思ってた。ABでも微妙に逸れる。トルクモーメントを打ち消せてないのか。 -- 2014-01-29 (水) 21:39:10
  • 気づいたんだけど機銃手が機首側向いてるのに椅子は後方向いてて機銃が機銃手の後頭部に食い込んでて敵機が来たら機銃が独立して迎撃するんだけど怖い。バグかな -- 2014-01-30 (木) 19:54:04
    • 上の方のコメントにもあったがこいつのグラは不具合以前に未調整としか思えない部分がけっこうある。最近使ってないが翼折られても見た目は翼残ってる不具合は治ったのかな? -- 2014-01-30 (木) 20:09:09
      • 羽がないのに残っているバグなんてあったのか。主翼に体当たりされたけど、折れなくて(実際は折れていて)変な風に舞っていたのはこれだったのかも。。。 -- 2014-01-31 (金) 11:31:59
  • 上昇力が高くて、更には敵戦闘機ともやりあえる素晴らしい機体。搭載量もG4M1とかKi-49にはさほど劣っていない -- 2014-02-02 (日) 23:01:37
    • 総搭載量だと劣ってないんだけど使いやすい250kgが2発までってのが個人的にマイナスポイントせっかくの固定機銃を何処まで使いこなせるかが鍵だね -- 2014-02-10 (月) 21:15:32
  • ゼロが攻めてきたら潔く逃げよう。射程に入る前に逃げに転じるとエンジン出力が約二倍のこちらが振り切ることができる。どうしても倒したい時が一撃離脱がGood -- 2014-02-08 (土) 10:06:21
    • なるほどエンジン出力が2倍だからWEPを使わずともすぐにオイルがほっかほっかになってしまうのか・・・ -- 2014-02-10 (月) 16:02:04
      • それどころか高速戦闘機といわれている機体以外はハイサイナラ~といける、ただ旋回したりすると追いつかれそうになるから注意な! -- 2014-02-14 (金) 22:41:23
  • この機体の爆装って60×4、250×2より800×1のほうがいいですか? -- 2014-02-17 (月) 09:47:29
    • この機体に限らず狙うものによって変わる。基地爆撃とか高高度爆撃したいならデカイ爆弾がいいだろうけど低空で地上機を爆撃するなら手数が多いほうがいいだろうね -- 2014-02-17 (月) 09:58:31
    • アメリカの重爆撃機のように堅牢であれば多少攻撃を受けても問題なくアプローチを行えるから手数を稼げるようにしたほうがいいけど、野良で味方の援護が見込めない場合は800kgをトーチカや基地に落としてるほうがいい気がする。もちろん小隊組んでて味方の援護がある場合は数かけてもいいけど。 -- 2014-02-21 (金) 02:45:07
    • 史実データを元にしているからしょうがないが、250kg×3が可能ならもっと使い勝手が良かったのになあ -- 2014-03-05 (水) 20:27:54
  • 流星のライバルBTD-1が一番の強敵。流星を上回る上昇力で上から仕掛けてくるので危険。ヘッドオンを回避して旋回戦に持ち込むのが良い。 -- 2014-02-23 (日) 03:00:40
    • あとはTu-2とかにあたると乙るね。この機体はエンジンがすさまじく脆い(主観)からヘッドオン避けても後方機銃に沈められる。 -- 2014-02-23 (日) 14:13:04
  • この前取得できたが、エアブレーキの性能良すぎてコブラみたいな起動ができて楽しい。相手が20mm以上の機銃だとやる前にバラバラにされるけど。 -- 2014-02-23 (日) 19:29:22
  • 良く見たら、後部機銃手が前向いてる上に機銃が頭にめり込んでるのなwww -- 2014-02-28 (金) 22:26:39
    • この後部機銃は後部座席に乗ってる搭乗員の頭と連結している。つまり機銃は乗っている搭乗員の脳波で操られているのだよ! -- 2014-02-28 (金) 22:53:46
      • YF21のBDIシステムかな? -- 2014-02-28 (金) 23:05:57
    • この機体は色々アレだよ。羽が折られたのに、何故か羽がついたままで挙句、羽が付いているのに羽が折れていくっていう謎羽増殖とかあるし -- 2014-02-28 (金) 23:05:34
      • そして「主脚展開してますよ棒」があらぬところから生えてくる -- 2014-02-28 (金) 23:06:42
  • 要するにバグが多いのか… -- 2014-03-02 (日) 17:14:44
    • うpでに間に合わず開発途中のまま実装したのかもしれないね -- 2014-03-02 (日) 17:18:51
  • 外から見たら光学照準器付いてるのに、中からだと雷撃照準器?しかついてないね(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 20:00:35
    • コックピット視点は九七艦攻の流用。 -- 2014-03-02 (日) 20:31:23
      • そんな気がしてたがやっぱりか(´・ω・`) -- 2014-03-02 (日) 21:47:53
      • 後ろ見るとわかるけど外から見ると複座なのに中から見ると3座になっている -- 2014-03-05 (水) 17:08:45
  • ヴェリントンとHe111でコイツに出会うとだいたい終わる。日本機にしては中々硬いし急降下性能もいいしエアブレーキのおかげで急減速のも耐えてきやがる -- 2014-03-05 (水) 20:15:35
    • 鈍足爆撃見たら餌だ!!って思うけど基本的に下に逃げて行ったら俺は追わない。B7A2って敵より上にいてなんぼって機体だと思うから一度戦闘機より高度下がるとアレだし -- 2014-03-05 (水) 20:39:48
  • こいつって他の低レベ機体よりフラップ出るの早くないか? -- 2014-03-07 (金) 12:55:22
  • こいつで戦闘機狩ると超気持ちいいが調子に乗るとすぐに落ちる。狩る対象は選ばんとね -- 2014-03-07 (金) 20:28:16
    • 目標より上を飛んで釣れば無傷で倒せるよ。1キロ位上空を飛んだら無理に攻撃しようとして失速してくれる戦闘機乗り多いし。 -- 2014-03-07 (金) 20:50:23
  • 二発の魚雷の装填を許可とあるけどやれないんだが。誤訳? バグ? -- 2014-03-09 (日) 14:05:26
    • 2種類の事を2発ってなってるんだね -- 2014-03-09 (日) 14:20:31
      • 爆弾のことも魚雷って誤訳されてたね・・・ -- 2014-03-09 (日) 14:21:38
  • フルチューンすればどの辺りまでの戦闘機を落とせるのでしょうか?零戦レベルは無理としても… -- 2014-03-10 (月) 00:19:31
    • 双発戦闘機なら例外はいるけど大体は後ろとれる。単発だとP400やドイツ戦闘機ならいける。Yak7Tは厳しめ。スピット零は無理。米艦上戦闘機はあまり出会わないからわからない。出来るだけ単発戦闘機との戦闘は控え、追い込まれた時または相手が油断している時のみ相手にするべき -- 2014-03-10 (月) 00:40:47
      • Yakは厳しいんですか…エアブレーキとフラップつけてもキツイんでしょうかね -- 2014-03-10 (月) 10:52:18
      • 相手がYakだろうと向こうより高度が800以上高ければ問題ない。こっち向かって上がってきてるのを確認したら、うまく引き付けながらこっちもゆっくり上昇。射線から外れながら相手の真上を飛び越していけば失速してくれるんで、エアブレーキ展開して初撃で撃墜。できなかったら逃げるか諦めるしか -- 2014-03-10 (月) 10:58:36
      • 機首ブレるから旋回戦で中々落とせないので…エアブレーキそんな使い方あったんですね -- 2014-03-10 (月) 14:24:17
      • 相手が上昇中の時に落とすしかない。戦闘機じゃないので同高度になってしまったら勝ち目はほぼ無い。 -- 2014-03-11 (火) 00:21:44
      • キ102だった場合は後方銃座でエンジンを撃ってやれば炎上してすぐ落ちるから旋回戦する必要ない。 -- 2014-03-29 (土) 05:08:06
  • 20mmの発射レートが零戦より高いように感じる。ヘッドオンで安定して勝てる。 -- 2014-03-11 (火) 03:19:55
    • 実機では実際に高いみたいだね、まぁゲーム中では間違いなく気のせいだろうけど 九九式二〇ミリ機銃wiki -- 2014-03-21 (金) 14:26:17
  • 後部機銃手撃たれて画面から消えたのにまだ機銃撃ってた…しかも撃ち落としてくれたからありがたいが敵に申し訳ない -- 2014-03-17 (月) 00:23:24
  • いつ見た目の様々なおかしいところが治るのか・・・ -- 2014-03-23 (日) 12:44:50
  • やっと手に入れた・・・うれしい。でもこれから装備開発がまってる・・・ -- 2014-03-27 (木) 17:21:52
    • 後方銃撃主どっちむいてるんですか・・・ -- 2014-03-28 (金) 15:58:15
      • 前に向いてるね…銃手撃たれて画面から消えてもなお撃ってくれるから頼もしいよ -- 2014-03-28 (金) 16:17:45
  • HBでも急降下爆撃時に照準がでてきてくれるいい子 -- 2014-03-30 (日) 21:46:46
  • RBで何かオイルの温度が上がるのが速い気がする -- 2014-03-31 (月) 21:57:10
  • ABでは爆撃よりも高度を生かして爆撃機狩りしたほうが儲かるかもしれない -- 2014-04-04 (金) 04:01:14
    • 暇な時間に爆撃するのが正解。インターセプターには出来ない芸当 -- 2014-04-04 (金) 09:17:52
  • 流星ってよくにいうマルチロール機だよね それなりに慣れれば零の後ろも取れなくない エアブレーキあるおかげで -- 2014-04-07 (月) 06:43:23
  • システム上翼が折れているのに見た目が一切折れない主翼、ウイングからのスモークが出ない、コックピットが97のまま、前を向いている後部機銃手、いつになったらこのバグは直るのか -- 2014-04-10 (木) 04:41:57
    • なんかずっと使ってきたからいっその事このままでもいいんじゃないかと思い始めてきた今日このごろ -- 2014-04-10 (木) 13:42:31
  • 日本の秋水入れたデッキに入れてるけど普通にジェットと戦えてワロタ、流星がシューティングスターを撃墜しまくる姿は見てて爽快 -- 2014-04-13 (日) 18:55:20
  • 20mmがあればジェット機のは容易い -- 2014-04-13 (日) 19:37:39
  • 機銃手が治ってる けどまだコクピットは97式艦攻 -- 2014-04-16 (水) 12:17:30
  • BRが違うし艦上爆撃機ツリーだからなんとも言えないけどこの後にG3M,B6N,D4Yが出るのかな?それより晴嵐欲しい… -- 2014-04-16 (水) 22:04:54
    • G3Mはツリーのどこに入るんだろう。陸攻ツリーと重爆ツリー分けて欲しいが。 -- 2014-04-17 (木) 18:33:20
  • 表記にRyuseiが追加されてよりかっこよくなった -- 2014-04-18 (金) 23:58:46
  • 何か零戦・紫電改弱体化でこの機体が一番強い気がしてきた… 頑丈な上に20mm二門でヘッドオンでは落とされないどころか撃墜しちゃうし、旋回性も申し分ない、何より水平and急降下爆撃に雷撃もこなせる、おまけだけど後部機銃。しかも修理費も陸上攻撃してれば収支がプラスに(RB)。 -- 2014-04-23 (水) 03:37:35
  • 今までは爆撃機が避けて通るから大名みたいな感じだったけど、今は向かって来やがるからイラっとする -- 2014-04-23 (水) 03:44:01
  • 二式13.2mm機銃じゃなくて三式13.2mm機銃じゃないの? -- 2014-04-23 (水) 09:47:26
  • 爆装を外して身軽にして出撃したいとふと思うときがある -- 2014-04-26 (土) 02:11:26
  • 旋回遅くなるけど速い800kgオススメ -- 2014-04-26 (土) 08:26:40
  • こいつで爆撃機迎撃→急降下爆撃→低高度の戦闘機迎撃やってるけどつよすぎわろた -- 2014-04-29 (火) 11:42:51
  • 天山が実装されたらこの子のレーティングも上がるのかしらん? -- 2014-05-01 (木) 16:18:23
    • 天山のレーティングがこの機より下で変わらないといいな… -- 2014-05-02 (金) 02:16:59
    • 天山来ても流星が遠くなるだけで得しないやん。彗星ならまだ早いから使い道もあるが -- 2014-05-02 (金) 04:31:59
      • 九九艦爆→九七艦攻→天山→彗星→流星とかで流星のレーティングそのままなら歓迎なんだけどなぁ。 -- 2014-05-03 (土) 14:17:37
  • 「爆撃機落とすやでー」ってえっちらおっちら上ってきた戦闘機をいじめるの楽しいです -- 2014-05-03 (土) 10:10:41
  • たまに高硬度で流星同士で格闘戦してるの見えるけど大体どっちも墜落してる -- 2014-05-04 (日) 00:10:19
  • 高速雷撃の利点があるなんて知らなかった…紫電改のランクでも活躍できますかね? -- 2014-05-04 (日) 12:38:34
    • 余裕 無理な雷撃しなければ九七でも余裕だけどね 爆撃はジェット居ても一応大丈夫 -- 2014-05-04 (日) 13:06:30
    • 高速雷撃は魅力的だし個人的にも好きだが、「敵艦に3度雷撃して生還した者はいない」と言われてるように敵がウヨウヨ襲い掛かってくるので800kg積んで拠点攻撃するかスタート地点の高度を活かして敵爆撃機を迎撃した方が"スコアは稼げる"。tier4でも余裕。 -- 2014-05-05 (月) 12:37:09
      • 迎撃は双発重戦ののほうが向いているけど、代用としては良さそう。ただ、火力に不満ありかな。 -- 2014-05-05 (月) 16:25:53
  • コックピットに照準器が欲しい -- 2014-05-11 (日) 05:01:55
    • 97艦攻のコックピットなんだよなぁ -- 2014-05-11 (日) 16:42:29
  • なんで自国の軍艦に爆撃してるの… -- 2014-05-14 (水) 22:19:11
    • テストフライトだと自国の軍艦しか居ないからじゃね? jk -- 2014-05-16 (金) 18:19:29
    • 弾が前から来るとは限らない -- 2014-05-16 (金) 21:32:56
    • この画像の軍艦、日本のか? アメリカのブルックリン型軽巡洋艦に見えるんだが… -- 2014-05-18 (日) 17:08:00
    • 日本の巡洋クラスで中口径三連装砲を積んだ艦は最上型ぐらい。でも最上とは明らかに形が違う。日本艦艇ではないね。 -- 2014-05-18 (日) 19:47:40
      • 大淀「」 -- 2014-05-22 (木) 01:41:41
    • へー アメリカは商船改造軍艦しか持ってないと思った… -- 2014-05-18 (日) 22:09:59
  • HBで少し使ってみたんですが、上空と地面スレスレの場合で首振り性能に差があったりとかします?地上目標に攻撃する際にサイトの横移動が上空での機体水平状態に比べてももたついていたように思うのですが。 -- 2014-05-15 (木) 07:54:39
    • 地面スレスレまで降下したときに加速したんじゃ?もしくは対空機銃で少し壊れたか -- 2014-05-16 (金) 23:26:18
      • 加速はしていなかったし、ちょうどAA陣地破壊しに行った時だったので対空機銃にやられたのでしょうかね。ありがとうございました。 -- ? 2014-05-18 (日) 00:31:12
  • 割とマルチロールなんだろか。早く欲しいな。 -- 2014-05-15 (木) 14:31:13
    • 絵に描いたようなマルチロール機、ただ旋回時に機首がもたつくから慣れがひつようだな -- 2014-05-18 (日) 06:38:59
  • 小回り効きすぎて腹立つわw 疾風heiが返り討ちにされたわ… -- 2014-05-21 (水) 23:26:44
    • 疾風で流星を旋回戦で倒したいなら、降下しながら回ればなんとか勝てるよ。早ければ早いほど有利になる -- 2014-05-21 (水) 23:52:13
  • B-17にくっついていくのもいいな。自分が狙われたらB-17の機銃圏内に誘い込めばいいしB-17が狙われたらケツを食えばいいし暇なときは1トン落としてればいいし相性のいい護衛かも -- 2014-05-23 (金) 14:58:40
    • 護衛としては最強だろうね。独機なら奇襲失敗してもクルクル回れば食べれるし敵爆撃機を突っついたりもできる、敵来なけりゃ爆撃で稼げるし。 -- 2014-05-23 (金) 15:08:47
    • 史実で考えれば相当シュールだな・・・・ -- 2014-05-28 (水) 10:45:35
  • デフォの20mm弾が貧弱なので20mmベルトを開発するまではあまり過信しないい -- 2014-05-23 (金) 21:36:17
    • ↑過信しないほうがいい。しないいってなんのこっちゃ -- 2014-05-23 (金) 21:44:33
  • 自分的にはこいつ大好き、高高度度スタートですぐ6000�こえられるし爆撃機を狙って上昇してきてる敵機を狙うのは爽快!旋回もいいし速度もあってサイコ~ -- 2014-05-24 (土) 03:14:57
  • なんかこいつだけ、スモーク?翼からでるけむりが出ないいいだよね~ (^^; バグかな?呪い? -- 2014-05-25 (日) 09:50:22
    • たしかに、一本だけのスモークなら出るようだけど、翼から出てるのは見えないな。音は出てるから、ゲームでは出してる判定? -- 2014-05-27 (火) 14:46:40
  • 高度とって油断してるとこいつとスツーカにやられる、自分の不注意なんだが何だか腑に落ちない気分にさせられる -- AB 2014-05-25 (日) 13:08:13
    • Ju87D5のことかな?20mm機関砲の性能はあっちの方が上だからね -- 2014-05-25 (日) 13:18:08
    • ちなみに旋回性能もほぼ互角だしね -- 2014-05-25 (日) 14:55:06
      • (戦闘機使ってる時に)流星やスツーカにやられるってことじゃないのか?どっちも20mm*2だから戦闘機ほどではないが十分怖い -- 2014-05-25 (日) 15:00:37
  • 占領戦で敵から逃げようと旋回してたらAI機銃手が後ろついてきた2機落としてくれた・・・・・・13.2mmって意外と優秀 -- 2014-05-25 (日) 14:36:45
    • この機体の勝率と生存率がずば抜けて高い -- 2014-05-27 (火) 20:51:56
  • 上登ってきたメッサーとかスピットMK-9を手玉に取るのが楽しくて仕方ない -- 2014-05-28 (水) 12:22:31
    • 上昇しすぎて失速してるマヌケを刈るの楽しいよなw -- 2014-05-28 (水) 16:26:28
      • 失速してる相手だとシャワーのように20mmを当てれて楽しい -- 2014-05-31 (土) 14:44:58
  • 高度6000mで水平爆撃してて、敵に狙われたら急降下爆撃できるから、この機体好き -- 2014-05-31 (土) 16:53:27
  • 防弾もそこそこあるし、結構敵機振り切れるなコレ -- 2014-05-31 (土) 19:56:13
  • 弾240だったっけ? -- 2014-06-01 (日) 10:41:38
    • 240だね -- 2014-06-03 (火) 20:28:15
  • 飛燕とごっちゃになる -- 2014-06-03 (火) 20:42:11
    • イミフ -- 2014-06-03 (火) 21:58:26
  • 最強のマルチロール、ki102で重爆を落としてから海軍機で低空狩りして、あと対地ユニットが5を切ったら流星を出して敵を交わしながら急降下爆撃で最後の一撃をとるのが最高の流れ -- 2014-06-03 (火) 22:34:53
  • 爆撃の精度落ちた?水平爆撃、急降下爆撃ともに照準器の真ん中に落ちなくなった事が増えた気がするんだけど。statsでは285回戦闘に出て450個地上目標撃破してるくらいプレイしてるけど何も操縦方法とか変えてないんだけどなぁ。判定が厳しくなったというかなんというか。そんな気がしませんか? -- 2014-06-04 (水) 02:10:53
    • ラダーが前より暴れるようになった気がするけどたぶん安定性が悪くなったからじゃないかな -- 2014-06-04 (水) 11:32:17
    • 軽トーチカの当たり判定はかなり厳しくなった。気がする。ほかはそんなに感じないなあ -- 2014-06-04 (水) 20:36:15
      • やっぱり当たり判定の違いですかね。確かに軽トーチカだけ破壊出来ない事があったり。 -- 2014-06-08 (日) 21:57:11
  • 戦闘機三機相手にドッグファイトで勝ったwww …相手noobすぎだろ... -- 2014-06-06 (金) 13:23:20
    • そんなことをいちいち報告する貴方は…あ(察し) -- 2014-06-06 (金) 16:30:44
      • 気になるから続きを書いてくれないかな? -- 2014-06-06 (金) 19:25:40
      • そんなことをいちいち報告する貴方は頭のなかが残念なんだろうなってことを察したってことが略されてるんだと思うよ -- 2014-06-06 (金) 20:31:18
      • あ(察し)で片づけるやつのほうが残念な奴だとは思うがw -- 2014-06-06 (金) 21:01:14
  • いいと思うけどな3vs1なら普通に凄い -- 2014-06-06 (金) 20:39:56
  • この機体で6000mぐらいを飛んでいると、Yak-9 Yak-3 Bf109 などの戦闘機から狙われ、高度をジリジリと詰められて撃墜されてしまいます -- 2014-06-10 (火) 23:47:30
    • (別れてしまってすいません)彼らに対して何かしらの反撃方法はありますか? -- 2014-06-10 (火) 23:49:35
      • 周りを見てあ、こいつ来るな~って思ったら高度を上げてくる前に敵の方向へ高度をあげながら進んで敵の上から一撃離脱 20粍2門ついてるから行けるでしょ -- 2014-06-10 (火) 23:55:23
      • わざわざ敵機が上がるのを待つ必要は無いのですね。それと周囲の警戒が重要と、 -- 2014-06-11 (水) 00:13:35
    • まず大前提は相手より常に上にいるようにする。速度を250以上で敵のニキロくらい真上を飛行すればいい、そうすれば敵は無理に上がってこようとするからギリギリ攻撃の届かないように自分も上昇して、だいたい敵から1キロ位の距離を維持する。そしたら敵は失速して制御できなくなるだろうから反転して敵に斉射、速度が皆無で制御できない敵は止まってるから基本一回で殺しきれると思う。これで慣れれば無傷で何キルでもできるよ。注意は無理に倒そうとしないことね、自分のほうが上にいればいくらでもチャンスがあるから。 -- 2014-06-11 (水) 00:09:12
      • 詳しい解説ありがとうございます。素晴らしい戦術ですね。早く習得したいものです。 -- 2014-06-11 (水) 00:22:13
      • 上にも書いてあるけど周辺警戒は大事やね。逃げられない距離になってから慌てても遅いから、常に周りを見てこっちに向かってきそうな邀撃機を見つけたらすぐに行動に入る。爆撃に集中してたりすると見失いがちだから、常にキョロキョロしてたほうが良いくらい。 -- 2014-06-13 (金) 02:25:35
  • ここのコメントページなんか崩れてるから治らないかな 見れないことはないんだけどね -- 2014-06-11 (水) 00:07:41
  • ドルニエくらいなら普通に落とせるからたまに迎撃機として使う -- 2014-06-11 (水) 03:29:34
  • 爆弾の代わりにガンポッドとか装備したくなる -- 2014-06-11 (水) 13:09:47
    • せめて爆弾外せたらいいよな・・・ -- 2014-06-11 (水) 23:18:15
    • ABなら爆弾捨てて戦うけどそんなに変わらない -- 2014-06-12 (木) 10:37:09
      • 捨ててもつかリロード早すぎてイライラする -- 2014-06-12 (木) 11:17:07
    • あくまでも爆撃機です。 -- 2014-06-12 (木) 20:02:55
      • 攻撃機だわ -- 2014-06-12 (木) 23:45:23
    • ガンポット積むってなに積むの?貧弱7mmちゃんでも載せるつもり?当時日本なんてろくなロケット(噴進砲)作ってなかったしあるとしても50mm擲弾筒ぐらいしかないでしょ。だから別に爆弾積んでるのが妥当だと思うけどなぁ -- 2014-06-13 (金) 00:00:41
      • マジレス乙 -- 2014-06-13 (金) 00:07:26
      • 一応、日本にも20mmのガンポッドが存在するよ。紫電一一型に搭載されてる -- 2014-06-15 (日) 11:56:28
  • ええやんマジレス。しょうもないネタ投下よりは -- 2014-06-13 (金) 02:48:08
  • 紫電には確かガンポットついてたような? -- 2014-06-15 (日) 12:52:34
    • それマジ?! -- 2014-06-22 (日) 10:06:58
      • WTに実装されてる紫電改とは違ってN1K1ーJって言うのが翼にガンポッド二艇装着してるんだよね -- 2014-06-22 (日) 11:17:24
      • 紫電一一型は翼内に20�を装備できなかったとかなんとかでそれを補うためにガンポッドを装備してたはず -- 2014-06-22 (日) 14:57:32
  • エアブレーキ付きで急降下も水平爆撃も雷撃も迎撃もできる・・・。なんちゅう万能機だ。 -- 2014-06-18 (水) 08:27:38
  • 雲で飛行場見えなくてもマップで真上に来たら90°上昇して、ダイブレ開いてエンジン0%にして自由落下する。すると照準が安定するのでそこで爆弾を投下するとあら不思議命中する…気がする -- 2014-06-19 (木) 18:17:47
  • ふと思うと武装も形もスツーカによく似ている。性能は段違いだが -- 2014-06-20 (金) 17:20:30
    • 反ガルで尾翼の位置も似てるねー ただこっちは引き込み足で胴長だけどねw -- 2014-06-20 (金) 20:45:15
    • 似てるかな? BTDの方が似てると思うけど -- 2014-06-22 (日) 11:36:29
  • 前に機体と比べてはるかに使いやすくなったなあ -- 2014-06-22 (日) 19:00:23
  • 高空スタートで速度、火力、機動力も充分。敵爆撃機にちょっかいを出しつつ800kg爆弾で地上目標を狩り、昇ってきた戦闘機を返り討ちにできるマルチロール機。rank3で真っ先に手に入れるべき稼ぎ頭。 -- 2014-06-23 (月) 13:05:32
  • こいつだけ出撃回数飛び抜けて多いわ  ほんと何でもできて頼りになる機体 -- 2014-06-26 (木) 03:37:38
  • 上空から一撃かけた後エアブレーキ使えばすぐ格闘戦に持ち込めるのが強い -- 2014-06-26 (木) 22:12:05
    • 格闘戦だとエネルギー消費しちゃうから普通に離脱したほうが良くない? -- 2014-06-26 (木) 22:19:01
      • 格闘戦するのは最初から同高度だった時くらいかね -- 2014-06-27 (金) 00:54:31
  • これに向かって上ってきてこっちが機種向けると逃げての不毛な動きを繰り返すコブラ君yak君は何がしたいんですかね。他の爆撃機を落とす戦果を投げ捨ててでも流星の爆撃を地味に邪魔したいとかいう奇特な人かな?まさか上にいる流星を落とせるなんて思っているわけもなし -- 2014-06-27 (金) 01:01:38
    • 日本機が脆いからか、見つけると少しくらい遠くても近くの他機無視してタカリに来るの結構いるから、そういうやつなんじゃない?自分なら流星には近づきたくないけど -- 2014-06-27 (金) 01:42:43
      • 俺も近づきたくないな、たまたまいい位置に来ない限りは無視する。自分で乗ってる時は無闇に近づいた戦闘機に攻撃仕掛けるけど… -- 2014-06-27 (金) 20:38:37
    • それはあれですね、俺がコブラ君yak君を何度も美味しく頂いてるので成績とか投げ打ってでも落としたいんですよ。 -- 2014-06-27 (金) 02:15:27
  • こいつで戦闘機とかB17とか計5機撃墜してたら、味方に切れられたんだがw -- 2014-06-27 (金) 06:10:19
  • こいつが敵にいるだけでやる気が失せる -- 2014-06-27 (金) 09:43:49
    • 悔しいのぅwww悔しいのぅwww迂回して登って迎撃しなさい -- 2014-06-27 (金) 10:09:32
    • そこまでかw なにされたw 自分の場合は疾風なら狩りに行くけどな -- 2014-06-27 (金) 10:19:14
    • BF109K4なら上昇率30m/s超えてるから普通に餌にするけどね。BR6.0なのに真田遭遇するってことはかなり終盤まで主力機にしてるみたいだね。 -- 2014-06-27 (金) 17:40:22
    • まともにやるならこいつの上を取らないと狩られるからな -- 2014-06-27 (金) 20:35:31
  • 機体の安定高い気がする。ゼロの20mmより当てやすいわ。 -- 2014-06-27 (金) 23:33:18
  • 射撃用照準器が欲しい -- 2014-06-28 (土) 17:37:18
  • 登場時期的にも性能的にもこいつはランク4でいいのではないかと思い始めてる -- 2014-06-29 (日) 13:11:22
    • 天山 彗星がランク3に入りこいつが4に、、、ありえるな -- 2014-06-29 (日) 13:13:43
      • ランク4でも戦えそうだけどね。 -- 2014-06-29 (日) 14:38:43
    • 流星弱体化の未来...辛い辛いすぎる -- 2014-06-29 (日) 14:41:04
    • やめてください死んでしまいます(切実) -- 2014-07-05 (土) 23:57:39
  • 日本の20mmは基本曳光弾にしてたけど、コイツの場合万能の方が威力たかいんかね。まああてやすさは断然曳光弾だけど -- 2014-06-30 (月) 01:00:42
    • 流星に限らず零戦21型では99式1号銃だった20mm砲が99式2号銃に変わってる航空機は万能のがいいよ 1号では徹甲弾だけだった所が全部鉄鋼焼夷弾に変わってる -- 2014-06-30 (月) 01:04:49
      • ホントだ、全く気づかなんだわ。サンクス -- 2014-06-30 (月) 01:12:29
  • 脚が脆い…気がする -- 2014-06-30 (月) 10:18:15
  • いつもランク5戦場に持っていってるけど普通に戦える、スタート高度と旋回力の恩恵でmig15、セイバーとも戦える。流石に速度は勝てないが…ランク5での天敵はロケット戦闘機くらいだな。あいつら早いわ、曲がるわ、小さいわで凄く戦いにくい -- 2014-06-30 (月) 14:30:08
    • 流石にジェットは無理・・・ -- 2014-06-30 (月) 16:49:51
  • ジャップが高々度で爆撃してやがるw 狩ってやるかw って迫ってくる敵を巴戦に持ち込んで返り討ちにするの快感すぎる -- 2014-07-05 (土) 14:25:20
    • コッチのいる高度に来るくらいになるとスピードもヘロヘロになって狩りやすいんだよなw -- 2014-07-05 (土) 18:54:47
    • こっちのが上にいれば負けることはほとんどないからね。味方爆撃機の援護(敵迎撃機の迎撃)をしつつ自分も爆撃に参加して敵爆撃機を狩れる。 -- 2014-07-05 (土) 23:05:25
    • 屠龍で迎撃しにいったら返り討ちにされたでござる -- 2014-07-06 (日) 00:19:40
  • 全然これがアンロックされない・・・・97式でポイントが稼げない・・・・ -- 2014-07-06 (日) 00:05:29
    • それ多分リワードのペナルティがかかってるんじゃね。あまりランクの離れた機体で開発しようとすると取得リワードが減るはず。 -- 2014-07-06 (日) 01:13:30
      • ボーナスが入る九七艦攻の方だと思われる なので九七艦攻以外はBR2.0以下で固めて、九七艦攻の800kg爆弾で基地と飛行場破壊が一番早いはず -- 2014-07-07 (月) 04:51:34
      • まぁ九七艦攻はどんなに迂回しても複数機から真っ先に狙われるけどな…800kgをトーチカか小基地に落としてるのが稼げるかな -- 2014-07-07 (月) 07:57:21
      • パーツ開発終わった後なら、無理して97艦攻で稼がなくても・・・。 -- 2014-07-11 (金) 22:06:46
  • 20mmの弾はどれがいいんだろう?デフォルトでも十分強いけど.... -- 2014-07-11 (金) 21:22:52
    • 過去コメ見るんだYO! -- 2014-07-11 (金) 22:23:38
      • 分かったYO! -- 2014-07-12 (土) 19:51:08
    • 何に使うか次第だけど普通に万能でいいけどね -- 2014-07-12 (土) 01:09:18
  • 敵より高度を保ちながら速度も維持で接敵、敵が正面やや下方から近づいてくるようにする。互いに1.5kmくらいのところで急上昇、敵機も後ろを追いかけてくる。機速が十分にあるなら失速手前で反転すれば敵機は失速して下降している、そこを美味しく頂く。 という戦術が最近お気に入り。名前とかあるのかな? -- 2014-07-12 (土) 01:16:40
    • ようするに釣り上げるってことね -- 2014-07-12 (土) 02:15:53
    • 釣り上げだね -- 2014-07-12 (土) 02:23:58
    • 普通にやることでしょ。 -- 2014-07-12 (土) 20:03:10
    • 節子、それただの一撃離脱機の基本や -- 2014-07-12 (土) 20:58:10
    • 逆にこの機体を落とすには釣られずにジリジリ高度をあげれば良いんだろうか? -- 2014-07-13 (日) 10:48:21
      • 遠回りして流星より上を取る他ないかな、強いて言えばロールは普通に爆撃機なので左右に振れば隙くらいはできるかも -- 2014-07-15 (火) 00:31:08
      • なるほど -- 2014-07-15 (火) 00:41:43
      • 速度を常に保つとだいぶやられにくくなる罠 -- 2014-07-15 (火) 00:56:36
      • 高速で飛んでれば一撃離脱に対して降下→諦めて再上昇したところに食いつくってパターンで割りと食えるよね。勿論失速したところ狙われたり旋回戦に持ち込まれたりしたら駄目なのでこちらも早め早めの判断が必要にはなるが。-- 2014-07-16 (水) 02:16:01
  • 前線基地破壊に三回落とさなきゃいけないのがなぁ -- 2014-07-15 (火) 01:14:40
  • 流星マン、新しいコックピットよ! 今の九七艦攻の流用ではなくなるやう -- 2014-07-15 (火) 06:40:56
    • やっとSBでも気兼ねなく出せるね!というか、何で九七艦攻の流用だったんだろう?他の機体はコクピット実装までバーチャルコクピットだったのに。 -- 2014-07-15 (火) 07:50:42
    • 後方視界良すぎ。よく資料見つけたもんだなあ -- 2014-07-15 (火) 18:09:54
    • 隼もきてるね こっちも後方視界が良いね -- 2014-07-15 (火) 19:49:28
    • 資料が無いだけに苦労したはずだがこの再現度はやばい。むしろ流星のコックピットを3Dで再現したこのモデル自体が今後は重要な資料と言えるんじゃないか。 -- 2014-07-15 (火) 20:48:29
      • コ、コクピットや計器盤ならその手のみたいな人もいますから・・・ -- 2014-07-15 (火) 20:55:55
      • ちょっと前までの映像資料とか音声資料と同じぐらいの価値はありそう -- 2014-07-16 (水) 01:39:55
  • 速度、火力、運動性、防弾が比較的しっかりしてるけど、上昇力が低いのと、ロールの遅さ、旋回すると機首が上がる事があるのが弱点かな -- 2014-07-19 (土) 22:45:50
    • 同ランクの爆撃機で流星より上昇高いやつなんて、アメリカの流星そっくりさんしかいないよ。 -- 2014-07-21 (月) 15:20:57
      • BTDって流星より上昇力あるの? -- 2014-07-22 (火) 13:31:25
      • 上昇力はBTDの方が上、だだ操作性悪いから爆撃の照準合わせにくいし、流星みたいに旋回戦なんて出来ない。 -- 2014-07-25 (金) 02:44:10
      • そうなんかー -- 2014-07-25 (金) 19:05:51
  • ドルニエは普通に狩れるし1回リロード挟んで連山落とした時は普通に驚いた 迎撃機として使えると思いました -- 2014-07-20 (日) 05:39:24
    • 余裕余裕、基地破壊もして数機爆撃機叩き落すなんてザラにある -- 2014-07-20 (日) 06:03:03
  • つい最近開発して使い始めたけど、これ後部機銃の音がすごい良くてたまらん。 -- 2014-07-20 (日) 21:48:38
    • ブローニングM2と同じじゃなかったっけ -- 2014-07-20 (日) 21:50:20
      • ブローニング載せた機体使ったことないからわかんない -- 2014-07-21 (月) 12:05:05
      • 課金機にテストドライブしてみるといいよ -- 2014-07-21 (月) 12:22:12
  • 13.2mmじゃね -- 2014-07-20 (日) 22:52:48
    • 射撃音の話だ -- 2014-07-20 (日) 23:27:23
  • 開幕すぐ爆弾捨てたりしてひたすら高度上げて7000m以上をキープするようにしてるんだけどそれだと前哨基地爆撃追いつかないし爆弾届くまで25秒くらいかかるから美味しく無いんだよね~みんな何mで戦ってるの? -- 2014-07-22 (火) 17:06:38
    • 俺はいつも5000~6000弱かな たまに戦闘機釣ろうとして3000ぐらいまで下がることはある -- 2014-07-22 (火) 17:24:09
    • おれは確実に中戦車類を葬りたいから、高度700mくらい。かなりの割合で敵に狙われるけど、近くの味方になすりつけるから平気。ごめんなさい味方さん・・・(´・ω・`) -- 2014-07-23 (水) 19:01:09
      • むしろ味方の後ろを取った敵に有利な位置で撃てるから囮役も良いんでない? -- 2014-07-23 (水) 19:30:48
    • 失速しない程度に上昇しながら真っすぐ行けば開幕上がってきた敵戦闘機が釣れるし敵爆撃食べれるから最初はそんなに高度上げないね。ただ敵にBTDと流星のどっちかが居れば兎に角高度稼いでからスタートさせるね。 -- 2014-07-23 (水) 19:46:17
  • 気のせいかもしれないけど20mm威力上がった? -- 2014-07-25 (金) 01:03:16
    • 気のせいだと思うが高空にいて相手の速度が遅く沢山当たるからだと思う。ただ外の機体よりパイロットキルが多い気もする -- 2014-07-26 (土) 22:38:29
  • 今は60kgと魚雷しかないから戦闘機運用オンリーなんだが・・正面からみると機首周りと翼の形のせいで烈風そっくり。明日も1946本土防空戦を想像しながらB-17に挑んでは弾幕に叩き落される仕事がまっているぞ!あとドミネとか低空での乱戦なら、頑丈さと高度の有利さで一撃離脱から→フラップ展開旋回戦が捗る -- 2014-07-26 (土) 22:16:52
    • 800kg手に入ったら6000mからでもトーチカ破壊できるよ。小規模基地のお手伝いも出来る。戦車やって稼げるけど、その場合は250kg×2の爆弾セットでやると楽しい。 -- 2014-07-27 (日) 00:52:52
    • まてまて、一撃離脱の時のエネルギーを殺してまで格闘戦する必用は無い。攻撃→離脱→攻撃と繰り返して高度が取れなくなるか、敵に食いつかれたら格闘戦。せっかく爆撃機特権の高高度スポーンによる位置エネルギーの恩恵をフラップ開いて捨てるなんてとんでもない。 -- 2014-07-27 (日) 07:53:40
  • なあ流星ってさ 尾翼えっちくない? -- 2014-07-27 (日) 03:18:24
    • おまわりさんこいつです -- 2014-07-27 (日) 10:24:31
    • 逆ガル翼もいいよな・・・ -- 2014-07-27 (日) 12:21:02
    • 何かすごいエロスを感じたから好きな潜水艦の番号を入れたらそれ以降愛機になった -- 2014-07-27 (日) 23:21:16
    • 荒れそうと思った会話が発生したので、一部コメントアウト。問題無ければ戻してください。このコメはあとで消します。
      • 乙、しかし編集報告のほうにも書いといたほうがいいと思うよ -- 2014-07-28 (月) 21:12:03
      • 編集報告は日本の方でだいじょうぶですかね -- 枝主 2014-07-28 (月) 21:35:49
      • だめです。 横のメニューにある編集報告にお願いします。 -- 2014-07-28 (月) 22:09:24
      • 遅れましたが、報告してきました。 -- 枝主 2014-07-29 (火) 00:14:33
  • 流星は日本最強の迎撃機(錯乱 -- 2014-07-27 (日) 22:11:21
    • 爆撃・雷撃しに行ってるのに迎撃機とは如何に -- 2014-07-28 (月) 13:54:15
      • F-35「お、そうだな」 -- 2014-07-28 (月) 17:25:50
      • 進撃する敵地上及び海上部隊を迎撃するから間違ってはいないかもしれない -- 2014-07-28 (月) 17:38:46
      • そ、そうだな(困惑) -- 2014-07-28 (月) 20:28:52
  • 現段階ではマルチロールファイターという認識でいいの? -- 2014-07-28 (月) 23:24:50
    • 自分から積極的に迎撃しにいくと頼りないが不用意に近づいた敵機は楽に落とせる。あくまで爆撃機であって戦闘機に必要な上昇力と速度が足りない。ただ最初から高度があるのでこの点をカバーできて強い -- 2014-07-29 (火) 00:19:29
    • 爆弾落としながら、敵爆撃機に嫌がらせ&味方爆撃機に近づこうとする戦闘機を叩き落とす仕事や -- 2014-07-30 (水) 00:48:16
      • 爆撃護衛機だな -- 2014-07-30 (水) 00:48:52
  • 60kg x4 250kg x2ともに価値なさすぎてやばい -- 2014-07-30 (水) 01:41:16
    • 十分価値あるやん、、 トーチカや貨物船 上陸艇に軽戦車なとなどを狙えるから使い勝手がいい -- 2014-07-30 (水) 01:55:15
      • 250kg x2は両方投げてどっちかが当たることを祈るゲー 60kgは4つあって250kg1つ分の威力しかない 隼でさえ250kgx2積めるんだからなんで500kg積めないのか悲しくなってくる -- 2014-07-30 (水) 02:02:23
      • 軽トーチカなら60kg二個で壊せるし戦車も直撃すれば壊せるべ -- 2014-07-30 (水) 02:16:47
      • まさか爆風で目標を破壊するとかいうぬるいこと言ってると東部戦線に送り飛ばしてルーデルのところで修行させんぞ -- 2014-07-31 (木) 14:36:25
      • 60kgで直撃をコンスタントに出来てやっと初心者卒業ぐらいだぜ -- 2014-07-31 (木) 16:34:19
      • 俺木主じゃないけど、やはり60kgを軽く直撃させるくらいまでいかないとまだ初心者か…。もっと精進せねば。 -- 2014-07-31 (木) 18:00:24
      • 個人的には移動中の戦車とかは相当近づかないと直撃させるのは厳しいです… -- 2014-08-03 (日) 00:39:53
  • 初期のABの基本情報・報酬、修理・機体性能更新(1.41.29.31 -- 2014-07-31 (木) 00:11:31
  • 追われてる状況から無傷のベアキャットを殺れました・・あとこいつの後部13mm機銃はきじゅうyす -- 2014-07-31 (木) 10:13:39
    • あ・・機銃手のスキルを上げれば頼りになりますか?パイロットに振って機動力を上げるべきなんでしょうか? -- 2014-07-31 (木) 10:14:51
      • 機銃手のスキルは現状、爆撃機以外はあればマシ程度だし後部機銃がバリバリ‐撃ってる状況なら逃げ回って味方を待つか、あなたのように反撃したほうが早いと思う。スキルが上がれば命中弾も(多少は)増えるけど、後部機銃一門で撃墜まで持ってくのはかなりの手間だし -- 2014-07-31 (木) 11:30:23
    • 後部機銃は射界が狭いから使い勝手は悪いよ。稀にケツについた敵機のパイロットを撃ち抜く事はあるけど、大概はこっちが瀕死のダメージを食らう。だから牽制程度に考えるのが妥当だね。決して重爆の機銃のような運用はしないほうがいい。 -- 2014-07-31 (木) 12:04:23
  • nerfされないか心配するほど強い 正直零戦とか飛燕とか出してるよりよっぽど楽しい -- 2014-08-01 (金) 15:05:40
  • コメントにあった情報をまとめてから追加してみました。流星は乗っていて楽しいですね -- 2014-08-02 (土) 13:49:50
  • 弾はまだ240のままだっけ? -- 2014-08-02 (土) 22:13:38
    • まだ240 ver1.43で400になるらしい -- 2014-08-02 (土) 23:40:37
      • えっなにそれは(困惑) -- 2014-08-03 (日) 01:52:31
      • 害人「ソ連贔屓ソ連贔屓うっさいから日本にも史実無視導入してやんだよ。」 -- 2014-08-03 (日) 05:17:22
      • 流星に搭載されてる機関砲は各250発まで装弾できるようだし無視ではないかと。 -- 2014-08-03 (日) 07:30:16
  • 害人害人すぐに言うのやめない 240のままって聞いた物だけど凄くみっともない -- 2014-08-03 (日) 07:52:55
    • WTアンチは誰得だし本当読んでて不快 -- 2014-08-03 (日) 08:46:58
      • ゲームじゃなくて運営が嫌われてるんだろ -- 2014-08-03 (日) 11:41:47
      • 上のコメはどう見てもまともなWTプレーヤーじゃないだろ… -- 2014-08-03 (日) 12:10:40
      • アンチというかワガママ言ってるだけだからね -- 2014-08-03 (日) 12:15:56
  • これ弱いよ タイフーンやP39に上昇負けてるから 追いつかれたら終わり -- 2014-08-05 (火) 16:59:29
    • 戦い方が間違ってます。やり直し -- 2014-08-05 (火) 17:00:38
    • 戦闘機と爆撃機比べてどうするの? -- 2014-08-06 (水) 01:17:10
  • まじ機銃よわい アップデートで判定が直るらしいがその前に炸薬減らしてるからロスが減っても完全にゴミだろ 相手にP39やタイフーンが居たら完全に詰んでる -- 2014-08-05 (火) 17:04:41
    • 乗ってる人が完全にゴミだろ -- 2014-08-05 (火) 17:22:16
    • 登ってくるところを上から一撃離脱するだけなんだけどね。それが出来ないならしょうがないね -- 2014-08-05 (火) 17:43:46
    • あえて届くか届かないかのところで相手に急上昇させて、失速したところをおいしくいただくだけ。ガチで空戦して勝てたなら、ただ単に相手より自分が上手かったor相手がへぼかったってだけの話だよ。まあ前述した失速ちゃんもよっぽどアレな人だけど、誘い込みも立派な戦術だからハマっちゃう人がいてもしょうがないね。 -- 2014-08-09 (土) 00:38:05
  • てか、こいつは爆撃機/攻撃機だぞ。戦闘機と戦ってどうするんだ。まぁ、同ランクのゼロよりは使いやすいけど -- 2014-08-05 (火) 17:17:16
    • 零戦に勝ってる所が高高度スタートと急降下制限速度しかないこの機体が使いやすいってのはどうかと思うぞ -- 2014-08-05 (火) 17:36:51
      • 空中戦で一番大事な2つ抑えてんじゃねぇか -- 2014-08-05 (火) 17:44:14
      • 旋回も零に劣ってるとはいえソ連機程度には遅れはとらんよ?基本は急降下だし零とは戦い方が違う -- 2014-08-05 (火) 23:51:39
      • エアブレーキ使えば更に曲がるけどな。旋回半径が限界まで小さくなるから大半の戦闘機じゃおっつけん。まあ、使ったあとは知らん。 -- 2014-08-06 (水) 01:06:49
      • 高度7000まで上がれば、ドイツ機くらいしか上がってこないから、戦闘にならないけどね -- 2014-08-06 (水) 01:21:10
      • 爆撃機だけど空戦能力も零戦以上な気がする・・・ -- 2014-08-06 (水) 01:33:46
      • 零戦と同じくらいの速度だから高高度に逃げれば追いつかれない。そして一撃離脱。 -- 2014-08-06 (水) 02:25:38
      • 相手は零戦ではないと思うんだが -- 2014-08-06 (水) 15:03:30
  • 何気に上昇力やばくない?爆撃繰り返してたら9000m位にいた -- 2014-08-07 (木) 01:24:20
    • 相手にされてないだけだと思うぞ -- 2014-08-07 (木) 04:24:20
    • 開始地点が爆撃機だから試合中常に一番高いところにいるのはザラにある -- AB 2014-08-07 (木) 11:48:12
  • 単発と比べたら上昇なさ杉のゴミ -- 2014-08-08 (金) 20:37:30
    • 高度下げるなよ -- 2014-08-08 (金) 21:58:11
    • 上の木の様に上昇していれば高度9000になって、敵は寄ってこないのですがね。 -- 2014-08-08 (金) 23:49:55
    • 「単発と比べたら」まず先にこっち突っ込むべきかと・・・。 -- 2014-08-21 (木) 19:07:08
  • XP50とかチート機が居たら何も出来ずに終了ヘッドオンも体当たり前提なんだから回避不可 マジ糞ゲーだわ -- 2014-08-08 (金) 20:38:36
    • こいつでヘッドオン・・・・・ -- 2014-08-08 (金) 20:45:32
    • あれって上昇しかないよね。他の敵に夢中になってた時しかやられたことないわ。まあ俺ならクソゲーはやらないからイライラもしないけれども -- 2014-08-08 (金) 20:47:23
    • こいつ雷撃機なんだけどそのこと忘れてない? -- 2014-08-08 (金) 21:09:54
    • あくまで自衛用の20mmであって本来は戦闘機に喧嘩売る機体じゃないので、、、  -- 2014-08-08 (金) 21:35:23
    • 流星やめてチート機のXP50を使えば良いのでは? -- 2014-08-08 (金) 23:42:13
    • よく忘れられるけどこいつは攻撃機、そんな率先して戦闘機と戦う機体では無い -- 2014-08-09 (土) 00:30:50
    • ABでなら6、7000mまで昇って迎撃機が上がってきたら高度差活かして500km/hくらいで突っ込んでWEP全開でそのまま斜め上に離脱すれば同じ高度に戻れる -- 2014-08-09 (土) 04:01:22
  • 重爆乗りとしてはコイツ怖い。だいたい同高度にいるからえっちらおっちら上がってくるメリケンやらナチよりよっぽど脅威だわ -- 2014-08-13 (水) 00:17:24
    • ナチもメリケンもジョンブルもコミュニストも上がってきたばかりだとこいつの餌だからなあ...敵にいたら嫌な機体No.1だわw -- 2014-08-13 (水) 01:31:09
    • 近寄れるだけの性能と近寄られたら即死の30mm以上持ち戦闘機より、重爆相手ならかなり効果が薄くなる20mm(しかも日本の)しか装備してないこいつのほうが怖いと?それはないっすわ -- こいつで10分間B-17を追い回してエンジン全部止めたのに落とせなかった俺がいうんだから間違いない? 2014-08-13 (水) 01:36:25
      • こいつの場合大抵正面からだからパイロットキル狙いやすいんやで。 -- 2014-08-13 (水) 06:09:56
      • 日本の20mmは意外と威力高い方やで -- ホー5がゴミなだけ? 2014-08-13 (水) 06:36:34
      • コイツの二号銃は連射速度が遅いしHEF-Iが無いから重爆相手にはキツイわな -- 日本20mmでは高速連射とHEF-I持ちのホ-5が一番強力(距離を詰めなきゃ当たらないが)? 2014-08-13 (水) 09:37:04
      • 普通に登ってくる戦闘機にも爆撃機にもHEF-Tで不満を感じたことないなぁ -- 2014-08-13 (水) 13:44:47
      • 20mm榴弾程度じゃ重爆は折れないし火もつかないから落とせないぞ? -- 2014-08-13 (水) 15:08:39
      • そこで万能と対地のベルトですよ 爆撃機は穴が開き燃料が漏れ引火率が上がり暫くすれば汚い花火になる あっ米爆撃機はこっち来ないでください -- 2014-08-13 (水) 18:50:11
      • 中爆なら兎も角、重爆に着火しても基本的にすぐ消化されるぞ -- 2014-08-14 (木) 05:29:28
      • 中爆なら兎も角、重爆に着火しても基本的にすぐ消化されるぞ -- 2014-08-14 (木) 05:29:30
      • そもそもBR最高がこいつならB-17にはまずあたらないですしおすし -- 2014-08-15 (金) 00:53:31
      • パイロットキルで結構撃墜取れるのと曳光弾ベルトでもエンジン燃えたりするべ -- 2014-08-15 (金) 12:13:38
  • こいつって史実でも800kg吊ったまま急降下ってできるの? -- 2014-08-15 (金) 01:04:01
    • 「雷撃もできる急降下爆撃機」をコンセプトに作られたから本職は急降下爆撃の方よ。艦攻がオマケ。 -- 2014-08-15 (金) 12:26:29
      • むむ、ドヤ顔で語っといてなんだけどこの話は間違いかもしれない。けどどちらもできるのは本当。日本海軍では「急降下」爆撃ができるのが爆撃機分類で星の名、雷撃できるのが攻撃機分類で山の名を頂くんだけど(水平爆撃は艦爆、艦攻どちらもできる)この子は見ての通り「流星」だからね。ぜひWikipediaも見てほしい。 -- 2014-08-15 (金) 12:35:56
      • 機体符号が艦攻のBなんだから 爆撃機もできる雷撃機といった方が正しいと思うよ いずれにせよ海軍が艦爆艦攻の機種統一を本機で目指したことは間違いないと思うけど -- 2014-08-15 (金) 13:56:50
  • 高度8000で800kg爆弾ばら撒くだけでかなり金貰えるわ -- 2014-08-21 (木) 18:44:10
    • お金稼ぎにも持ってこいとか素晴らしい機体だ素晴らしい。 -- 2014-08-22 (金) 18:54:45
  • 対潜艦攻爆撃雷撃戦闘機(謎) -- 2014-08-23 (土) 01:33:47
    • 対潜てなんですかね・・(困惑) 雷撃と爆撃できるのが艦攻だから もう高高度艦上戦闘攻撃機でいいんじゃないか -- 2014-08-23 (土) 15:21:13
      • Dive Bomberが日本語版で『対潜爆撃機』と訳されてるからだろう。ちなみに訳してるのはGaijinさんだったはず。それと流星は攻撃(水平爆撃&雷撃)と爆撃(急降下爆撃)をこれ一個で出来る機体として開発されたから、高高度艦上戦闘爆撃攻撃機で良いと思う(混乱) -- 2014-08-23 (土) 19:09:18
  • BR的にあまり基地破壊による負けが無いのが結構嬉しい -- 2014-08-26 (火) 03:31:51
  • SBモードテストフライトで飛ばしてみたけどめちゃくちゃ扱いやすいな。着艦アプローチも簡単だし、見た目に反して運動性も良い。速度の低ささえ高度優位でカバーできれば強いな。 -- 2014-08-27 (水) 15:37:20
  • 800kg☓1と、60☓4+250☓2を比べた場合、ゲーム中の威力はどっちのほうが上なんでしょうか?同程度なら弾数多い方が数こなせるかなぁ。 -- 2014-08-29 (金) 01:29:31
    • 何に対しての威力なのか、どんな目的で運用したいのかを書けば答えやすいと思うよ。とりあえず後者ならWiki内の基本戦闘のページ読めばどっちがいいかの目安はつくと思うけど。 -- 2014-08-29 (金) 02:00:58
    • 普通にこの機体だと高高度で戦うことが多いから800kgでいいよ。トーチカも至近弾で壊せるし一緒に対空砲とかも壊せるからおいしい。 -- 2014-08-29 (金) 02:10:40
  • いまだにウイングからスモーク出せないのな -- 2014-08-31 (日) 01:25:40
  • 雷撃の必要性を見いだせない・・・というか雷撃しに行くために降下する間に二回くらい爆撃できるからなあ -- 2014-08-31 (日) 22:26:20
    • 今のABの仕様だと魚雷より爆弾の方が稼げるもんなぁ。RBやSBあたりだと投下予測位置が出ないから得意じゃない人とか使うんだろうか? -- 2014-08-31 (日) 22:32:36
      • こいつの場合爆弾にも照準器あるからなあぁ... -- 2014-08-31 (日) 22:40:37
      • 爆撃の方が稼ぎも貢献度も汎用性も上なのは重々承知。しかし雷撃とは必要性ではなく浪漫の問題なんだ…だからたまに双発機とかで雷撃してる変態がいてもそっと蔑んでやってください -- 2014-08-31 (日) 23:25:50
      • 移動船舶に対しては爆弾で位置を調整しながら落さないといけないのに対して魚雷は角度さえあわせて落せば早々と逃げられるという利点があるかな 爆弾だとどうしても直撃かほぼ真横に落さないと意味がない(800kgは除く) かといって800kg1つ積む暗いなら魚雷でロマンを追い求めた方が良い なんだ結局雷撃はロマンなんじゃないか!(憤慨) -- 2014-09-01 (月) 00:30:40
    • 陸なしの艦隊戦があれば活躍できる・・・・はず・・・ -- 2014-08-31 (日) 22:51:50
      • HB並に対空砲火がきつい防空艦が大量に居る艦隊戦MAPとかあればねぇ -- 2014-09-01 (月) 15:41:18
      • 爆弾の貫徹能力が考慮されるようになれば -- 2014-09-01 (月) 16:57:02
      • 使い道は出ると思うんだけどね -- 2014-09-01 (月) 16:57:23
  • あれ?なんでこの機体解禁されないんだろう・・・九七式艦攻も買ったのに・・・ -- 2014-09-02 (火) 17:13:31
    • ランク2機体の開発が足りないのでは?前ランク機を一定数開放しないと次のランクの機体は一切開発できんよ! -- 2014-09-02 (火) 17:22:26
      • ツリー画面の左にある。4機必要 -- 2014-09-02 (火) 17:32:40
      • マジですか・・・ありがとうございます! -- 木主 2014-09-02 (火) 20:01:11
  • 20ミリ機関砲が地味に便利 -- 2014-09-04 (木) 19:03:10
    • いつの間にやら装弾数400に増加。RB・SBで敵機が多い日でも安心? -- 2014-09-04 (木) 22:29:38
  • エンジン調整されたのかな? -- 2014-09-04 (木) 23:22:56
  • アップデートで20ミリが400発にふ増えたな -- 2014-09-05 (金) 19:36:30
    • やっぱり見間違えじゃなかったのね ヤッタネ! -- 2014-09-08 (月) 17:31:50
  • コックピットからの視点が何とも言えんな・・・ -- 2014-09-05 (金) 21:11:54
    • 何も知らずにSBに行ってワロタw -- 2014-09-07 (日) 23:22:02
  • 爆弾で空港破壊できないんだけど投下する高度によって不発になったりするの? -- 2014-09-06 (土) 01:50:32
    • 小基地ある? それ潰さないと基地爆してもダメ入らないときあるけど -- 2014-09-06 (土) 02:08:41
      • そういえばあったな -- 2014-09-06 (土) 02:17:37
  • たぶん解決しました どもです -- 2014-09-06 (土) 02:17:55
  • 首と頭が分離してて草 流星のコックピットはこの位置にパイロットがくるっつうことっすな -- 2014-09-06 (土) 11:03:15
    • やっぱり首のところおかしくなっちゃってるのねw -- 2014-09-08 (月) 18:22:53
  • とても万能すぎて優秀。ランク4なら高ランク帯機体のアンロックにも使えてもっと便利だったのに。レート据え置きでランク4に移動しないかな -- 2014-09-07 (日) 07:16:45
  • こいつの20mm強くなった? B-17の羽がポキポキ折れる -- 2014-09-07 (日) 14:53:02
    • 全機体のFMが調整されたのか翼がめちゃもろくなった 代わりに尾翼はクソ硬い だから火力は変わってない…はず -- 2014-09-07 (日) 23:15:08
    • 発射レートが上がってる気がする、弾数が増えた代わりに減りも早くなってる -- 2014-09-08 (月) 01:43:43
  • 雷撃楽しすぎwww -- 2014-09-08 (月) 17:26:56
  • デュラハンワロタwww -- 2014-09-08 (月) 18:53:53
  • テストフライト乗ったらこんなことになったんだがwww http://gyazo.com/97009d4567b9f079e08f7acb917836b5 -- 2014-09-10 (水) 01:35:40
    • 稀によくある -- 2014-09-10 (水) 01:50:29
      • まれというか常に,じゃあ無いか? -- 2014-09-12 (金) 00:32:18
  • 後部機銃が有能。適当に避けてるだけで1機2機撃墜してくれる -- 2014-09-10 (水) 05:31:17
  • 首がーーーーーー -- 2014-09-11 (木) 01:15:10
  • 武装って機首7.7mm2丁なかったっけ?なんかの資料で見た気がするが -- 2014-09-12 (金) 21:13:29
    • 20mmの他にもってこと? -- 2014-09-12 (金) 22:09:08
      • そうそう、機首7.7mmを2丁、翼内20mmを2丁、後部旋回13.2mmって記述をなんかの本で呼んだ記憶がある。開発段階の記述と混じってたのかな? -- 2014-09-12 (金) 22:19:31
      • 戦闘機としても使うつもりだったのか? -- 2014-09-12 (金) 22:40:07
      • 米軍が当初機首に7.7mm2丁あると考えていた旨が図入りで雑誌丸に書いてあるけど、この場合両方ではないな。 -- 2014-09-14 (日) 01:45:39
    • それまんま某ゲームの流星改やん -- 2014-09-12 (金) 23:17:43
      • 某ゲームって....あっ、なるほど -- 2014-09-13 (土) 15:15:37
      • 某ゲームはともかく古い資料だと機銃は結構あいまい、当初、翼内7.7mmって記述もあるけどさすがにおかしいし -- 2014-09-13 (土) 15:54:29
      • これですよね? -- 2014-09-13 (土) 19:43:58
      • なんでわざわざURL貼る必要があるのか?しかも流星の情報が書いてあるページじゃ無くじゃなくトップの -- 2014-09-13 (土) 20:01:16
      • ↑文句言うなら最後まで書けよ -- 2014-09-13 (土) 20:34:22
      • 最後まで書いたけど -- 2014-09-13 (土) 20:37:55
      • ↑5 流星は開発時の要求として前方に7.7mm機銃2門が挙げられてたけど、途中で20mmに変更されたからその初期の計画の事を言ってたんだろうきっと -- 2014-09-16 (火) 09:19:30
    • 7.7mm2丁装備してたとしても使い道無くね? -- 2014-09-13 (土) 20:39:54
      • 豆鉄砲だな -- 2014-09-13 (土) 22:36:07
      • 対地に20mm使うこと多いから対空専用として使えないこともない。でも20mmでとっとと落とした方が・・・ -- 2014-09-13 (土) 22:38:53
      • 速いよね -- 2014-09-14 (日) 09:20:02
  • 銃座いらなくね? -- 2014-09-14 (日) 15:27:54
    • 銃座は後ろに敵が来たことを報せてくれるじゃないか -- 2014-09-14 (日) 19:08:11
      • 時たま、パイロットを殺ってくれる -- 2014-09-14 (日) 19:23:22
      • 爆撃姿勢取ってると警報は便利だよな。 -- 2014-09-15 (月) 03:40:50
  • ずっと画面が崩れていたのを修正しました。 -- 2014-09-14 (日) 19:50:40
  • エアブレーキのおかげで急降下→雷撃の流れができるからうれしい 使い方が違う?知らんな -- 2014-09-15 (月) 16:21:26
    • エアブレーキってそういう用途だと思うんだけど…。格闘戦に使ったり着陸に使うのが異端 -- 2014-09-15 (月) 17:29:40
      • エアブレーキは雷撃ではなくて急降下爆撃用ですよ -- 2014-09-15 (月) 17:52:10
      • いやだって急降下>雷撃っていうから…急降下時に使うだろうし -- 2014-09-15 (月) 19:54:39
    • 急降下雷撃とかいう新しい戦法 -- 2014-09-16 (火) 00:39:26
    • 急降下でスピード出ると雷撃できないしスピード落とすって意味でエアブレーキ使うのは正しいんじゃないの? -- 2014-09-16 (火) 02:19:39
  • 13.2mm皆さん何の弾使いますか? -- 2014-09-15 (月) 19:04:00
    • 今ならAPが多い方かな 13.2mm一発で主翼へし折れるし。 -- 2014-09-15 (月) 23:16:41
      • ありがとうございます -- 2014-09-16 (火) 20:54:39
  • 20ミリ二門と聞くと強力そうだが実は連射力が非常に悪く火力はあまり期待できない。800キロ積むまでが本当に苦行、正直Ju87D5のほうが優秀だと思うのは俺だけか(BRなども考慮すると) -- 2014-09-16 (火) 22:42:32
    • 800kgが無い状態と言うと殆ど未改造だろうが改造終わってみればスツーカは遅すぎるし運動性も悪く急降下しか出来ない機体だと分かる。こいつの使い方は解説をよく読むといい -- 2014-09-16 (火) 22:50:29
    • 連射力が非常に悪いって言っても単発火力はトップクラスだから普通に火力高いんやで 最近は榴弾がスパークリングのせいで弱く見えるけど普通に戦闘機としても行ける -- 2014-09-16 (火) 22:56:27
    • 圧倒的に流星のほうが優秀。ABだとずっとWEPしててもなかなかエンジン温度赤くならないしエネルギー保存も割りと良い -- 2014-09-16 (火) 23:15:18
    • こいつは高高度で爆撃機狩るか追撃に来た戦闘機を失速を誘ってから美味しく頂くもんだし個人的には寧ろ爆弾より二十ミリのほうが重要だなぁ -- 2014-09-16 (火) 23:34:47
    • Ju87はスピードと上昇が無くて逃げ切れないので、流星の方が万能ですね。機銃はJu87の方が強いですが・・・ -- 2014-09-17 (水) 00:46:40
    • HBでもABでも高空から開始で自動じゃなく自分で撃てる20mm2門はかなりいい。味方爆撃機を狙う敵戦闘機を迎撃したりできて融通がきくぞ。 -- 2014-09-17 (水) 02:15:06
  • 解説が全てよ、対戦闘機は高度ボーナスが無いとやや劣るけど他相手にはまず遅れをとらない -- 2014-09-17 (水) 03:40:36
    • 火力については弾と機銃を改良すれば改善される感じですかね? -- 2014-09-17 (水) 07:24:16
      • バグのせいで改善されない。アプデを待とう。… -- 2014-09-17 (水) 18:57:18
  • B-17の翼がポキって折れたんだけどw -- 2014-09-17 (水) 15:00:21
    • 20mmが強いわけではなく、 いろんな機体のDMがおかしくなっているだけ。 -- 2014-09-17 (水) 17:44:02
  • コックピット視点だとパイロットの首がないの俺だけ? -- 2014-09-17 (水) 17:53:52
    • ↑見てみ。 -- 2014-09-17 (水) 19:35:15
      • 過去ログ見てみ。 -- 2014-09-17 (水) 20:47:44
  • 接敵時に既にキングコブラやらFak9が逃げ切れない高度に居る しかも複数  ナチは格闘でどうにかなるがこいつらはどないせぇちゅうねん 今日はずっと何にもできずに木端微塵や -- 2014-09-18 (木) 05:11:26
    • どっちもフラップ出してエアブレーキところどころ使えば勝てるよ -- 2014-09-18 (木) 05:15:12
      • 同じ流星にケツ取られたけどブレーキ開いたらめちゃくちゃ回ってケツ取れて勝てたよ ありがとう  しまい忘れて失速したのは内緒だ -- 木主 2014-09-19 (金) 04:08:50
    • その2機に格闘戦で負けたことないよ -- 2014-09-18 (木) 12:17:49
    • Fak9って流行らないと思うよ。綴りが違ってるから上手いこと言えてないし -- 2014-09-18 (木) 18:48:15
      • その表記たまに見るけどな -- 2014-09-18 (木) 18:54:56
      • このwikiだけやん(´・ω・`) -- 2014-09-18 (木) 18:55:48
      • 綴りに関してはuじゃなくてa使ってる人も結構いると思うよ。uでそのままうつと伏字になるからね -- 2014-09-18 (木) 19:59:09
    • さすがに開幕から出すなら迂回せえや。味方にB-17がおったらつかず離れずで機銃を利用しとき。んで重爆の方狙ってきたんなら美味しく頂けばええ -- 2014-09-18 (木) 22:05:10
  • こいつの20mmが仕事するような状況作らないでくださいよ味方サァァァァン(´;ω;`) -- 2014-09-18 (木) 23:34:56
    • たしかに。こいつの20mmが火を吹かない状況のときほど勝ちやすいかな~ -- 2014-09-19 (金) 00:25:36
  • 高所優速の疾風甲に追われたが、格闘に持ち込んで相手が急上昇で離脱しようとしたところを下から撃って撃墜できた。なんかこの機体、垂直上向き状態の安定が凄く良い -- AB? 2014-09-19 (金) 02:22:40
    • 格闘戦になった時点でスピード落ちてるのに、急上昇で逃げれると思った疾風がおかしい。 -- 2014-09-19 (金) 12:24:13
  • こいつの20で中戦車の後ろを抜きたいがやはり30ぐらいないとだめかね? -- 2014-09-19 (金) 04:36:04
    • 翼に60kgがあるじゃろ? -- 2014-09-19 (金) 16:17:16
    • 日本の20mm無理じゃね -- 2014-09-19 (金) 19:45:48
    • 中戦車と軽トーチカを破壊できるのはM2と23mm以上の機関砲のAP弾だけ -- 2014-09-19 (金) 20:02:59
  • 20mmってやたら強力だけど、正直必要あるの -- 2014-09-20 (土) 11:01:43
    • 解説とコメント読めよ -- 2014-09-20 (土) 11:25:35
  • 20mmが400発になったおかげでABでますます無双できるようになった。上限BR4.0にして、開幕6000mまで上昇してあとは解説通りに動いてればまず落ちない。地上攻撃任務おいしいれす。 -- 2014-09-23 (火) 00:28:29
    • うん、強いよな。今日二回も流星に落とされたぜ。先を行く爆撃機につられて速度無くしたのがダメだったわ。流星狙おうにも地の利というか位置の利は完全に向こうにあるから下手な行動がとれんし -- 2014-09-23 (火) 01:45:55
    • 敵に流星がいたら基本は追わない。疾風位じゃないと追いつくのに時間が掛かりすぎるからねぇ。 -- 2014-09-23 (火) 03:42:22
  • 流星乗ってて一番ヒヤヒヤするのは敵の流星とすれ違う時。そのまますれ違う奴は分かってる。突っかかってくる奴はアフォ。ねぇやめよ?せっかく流星乗ってんのに 流星同士で喧嘩してもお互い不幸になるだけよ -- 2014-09-23 (火) 14:52:50
    • ドーントレス?とかスツーカですれ違うと戦闘が発生するけど流星だと大体戦闘発生しないよな -- 2014-09-23 (火) 15:19:42
    • 流星一機いるだけで重爆激減させられるし勝敗の要因にはなるからなあ まあ勝った所でだし俺も相互利益で手を出さないけど 流星に限らず出来れば自分有利な相性で仕掛けたいから同型機とはできるだけ戦いたくないわ -- 2014-09-23 (火) 17:27:47
    • わかる。流星が敵にいてもスルーするし敵もスルーしてくれる -- 2014-09-23 (火) 18:54:55
    • 俺は敵に流星以外B-17とか連山しかいなかったら速攻爆弾ポイしてメンチ切ってるな。同じ機体でDFなんて燃えるじゃない?というかこいつ放置するとYerとかウェリントン辺りがな・・・ -- 2014-09-25 (木) 19:53:02
      • 小規模基地近いと増槽捨てるか迷うわ -- 2014-09-26 (金) 11:16:49
      • 増槽落として爆撃してるわけじゃないぞ・・・ -- 2014-09-26 (金) 12:49:57
      • ニトロエンジンかな? -- 2014-10-01 (水) 01:59:45
    • 羽根振ったら振り返してくれて嬉しかった。爆撃手同士仲良くやろうぜ。なおカタリナとウェリントンはカモる。 -- 2014-09-30 (火) 03:04:11
      • 翼を振ったら撃ってきたでござる。尚撃墜した模様。てか攻撃仕掛けるんなら爆弾落として戦闘しようぜ…エアブレーキ使わないんならカモ -- 2014-10-01 (水) 00:45:43
  • ウェリントンなんかはこいつに会うとすぐ機首を返すか降下してくな。しかしb17なんかは平気で突っ込んでくるし最悪すれ違いざまにこっちが殺される -- 2014-09-23 (火) 19:10:16
    • b17にはヘッドオンでパイロットキル狙ってくと結構いける。 -- 2014-09-28 (日) 10:35:51
  • エアブレーキの使いどころがイマイチわからない -- 2014-09-27 (土) 00:32:50
    • ABで迎撃機との戦闘の時ね。だしてもあんまり回る感じしないんだが。 -- 2014-09-27 (土) 00:34:02
    • 支配戦で必須やろ!前まではH6Kで着陸してたけどさ・・・ -- 2014-09-27 (土) 02:04:28
    • わざと追い抜かせて後ろから撃つんだよ -- 2014-09-28 (日) 02:28:19
    • 上手い人だとハイ・ヨー・ヨーされてただの的にしかならないんですがそれは 実は敵機を上から奇襲するときの速度調整には重宝する -- 2014-09-28 (日) 02:46:40
      • こいつの高度でハイヨーヨーできる機体ってなんだ?速度も高度も流星が優位なことがほとんどじゃない? -- 2014-09-28 (日) 03:12:15
      • 流星でハイ・ヨー・ヨーされる高度まで降りたり失速すること自体確かに少ないよな。あ、でも雷撃があるか。 -- 2014-09-29 (月) 22:46:31
      • 雷撃は片道みたいなもんだからな・・・ -- 2014-09-29 (月) 23:29:40
    • 重爆の機銃手潰した後延々と後ろに張り付くときあると便利 -- 2014-09-29 (月) 22:10:14
  • 今更だがコクピット97艦攻じゃね? -- 2014-09-29 (月) 21:31:56
  • なんか現状だと、いまある航空機の中でもトップクラスの脆さじゃない?ゼロ戦より脆い(主に羽があっさりぼっきり逝くんだけど) -- 2014-10-01 (水) 02:18:26
    • ちょっと前の惨状に比べればすごく改善されてないか? 確かに羽がつぶれることばっかりな気がする。急降下爆撃後の上昇で敵機が食いついてくる数秒で折られたとか釣りにちょっと失敗して数射浴びただけで翼が折れた経験は多い。でもケツの方はボロボロにされても飛んでる気がする。死因としてはパイロット除くと翼折れ>エレベーター破損で墜落>尻尾切断 他には最近エンジンがよく死ぬ -- 2014-10-01 (水) 05:01:17
  • ランク4のやたら多い日本機はこいつさえいればアンロックできる -- 2014-10-02 (木) 12:40:08
    • 20mm機関砲で敵を溶かしてもいいし800kgで基地を壊しても良い。こんなに経験値稼ぎ安いのは日本機だとこれくらいやろなあ... -- 2014-10-04 (土) 20:39:10
      • 本当、800キロ爆弾が積める戦闘機よな 爆弾落した帰りに米英機をおやつ感覚でペロリ ただスピットは勘弁な! -- 2014-10-05 (日) 00:01:27
      • 高速だときついけど、低速域での格闘戦なら勝てる時もあるよ。一撃離脱が一番良いけど。 -- 2014-10-05 (日) 00:05:33
  • 危険そうな相手機には、早めに優位のうちに奇襲をかける事が大切 -- 2014-10-06 (月) 10:51:00
    • ホントこれ 下手に釣ろうとしても驚異的な上昇力で何度木っ端微塵にされたことか -- 2014-10-06 (月) 12:28:12
  • 零戦より脆い気がするけど気のせいか? 7000m飛んでてもいつものように落とされる(6000m飛んでたらI-15に落とされる) -- 2014-10-06 (月) 12:48:40
    • 尻尾とかラダーエレベーターは結構頑丈  問題は翼だ。即もげるから燃えたとこ見たこと無い エンジンもよく止まる。何度滑空着陸したことか -- 2014-10-06 (月) 13:11:13
  • 爆撃機としては破格の運動性だが、所詮爆撃機だって事を忘れてるのか、ちょっと高度が優位なだけで奇襲し掛けてくる流星の多いこと多いこと。直前でバレルロールしてかわしてやるとそのままドロップアウトしていく奴も多いけど、馬鹿な奴はそのまま失速するまでケツについてきたりする。P-47みたいな鈍重な戦闘機からしたら厄介かもしれんけど、F8Fやスピットから見れば、防御機銃が貧弱なだけのカモだし、B-17のちょっと上に流星飛んでたら間違いなく流星狙いに行くわ。 -- 2014-10-06 (月) 21:36:59
    • そりゃまあ、高々BR4.0の爆撃機がF8FやB-17が出る戦場で軽快な戦闘機と互角に渡り合えるわけがないなんて当たり前だろうに。むしろ格上の鈍重な戦闘機をカモれるだけ異常 -- 2014-10-06 (月) 21:47:20
      • P47は流星より格下だと思うけど、ぶっちゃけ流星で食える迎撃機ってそれくらいしかないんじゃね?っていう気もする。日本機は主力の零戦がBRやたら高いから、格上マッチングとかザラだし・・・・ -- 2014-10-06 (月) 22:06:39
    • ちょっとでも高度優位なときに仕掛けないとこっちが死ぬんだからしかたないだろう。それに変に離脱するよりけつに張り付いていたほうが安全だし。あ、B-17は勘弁な -- 2014-10-06 (月) 21:51:59
    • え?高度勝ってたら余裕でしょ。最近もSpitfire F. Mk.24とBf109F2の小隊を7000mで落としたばっかりだわ -- 2014-10-06 (月) 23:07:37
      • こういう、雑魚を運よく落とせて勘違いしちゃった奴が、一番カモられるんだよ・・・・ どうせ回避機動取ったところにラッキーパンチが当たったか、相手がヘッドオン付き合ってくれたり失速寸前まで上昇しようとする馬鹿だっただけだろ。 -- 2014-10-07 (火) 05:09:02
      • それほかのとこにも書いて回れば?複葉機でジェットオトシターとかなら相手が雑魚ってことになるだろうけど流星ははじめから高度と速度の優位が約束されてるんだぞ?もしかして使いこなせてないの? -- 2014-10-07 (火) 06:52:10
      • 流星で戦闘機に負けるなら使いこなせてないで結論出てると思うんですけど(名推理) -- 2014-10-07 (火) 06:58:40
      • 逆に、お前らは高度の優位性が相手にあるだけで、そんな簡単に負けるのか?しかも、相手は高度があるっていうだけで一撃離脱しかできない鈍重な機体、こっちは旋回性能2倍、上昇性能3倍近くある機体に乗ってるんだぞ。日本機なんてだいたい相手のほうが優速な状態で機動性を活かして戦わなきゃいけないのに、そのツリーを使っててどうしてそこまで一爆撃機の一撃離脱を過大評価できるのか。 -- 2014-10-07 (火) 10:01:06
      • 流星は格闘戦もやったほうが良いぞ -- 2014-10-07 (火) 10:09:25
      • 旋回性能2倍・・・?これは数値しか見てない発言だな・・・自分を狙ってきてる敵なんて5km以上先から見えるABならいくらでも対処できるだろ?相手はずっと上昇中なんだから2kmまで来たら急降下して500km/h以上で降下して40度くらいであがってけば絶対に追いつけない -- 2014-10-07 (火) 14:27:15
      • 流星とか普通に格闘戦上位だろ というかキルとらなくても相手の高度落とせばok何だからそこまで深追いする奴が馬鹿なんだろ -- 2014-10-07 (火) 16:17:51
      • スピットやF8Fでかなりの数の流星食ってきたけど、そうか、流星ってそんなに凄い機体だったんだな・・・・ 少なくとも俺が出会ってきたなかで、ここのコメントに書かれているような素晴らしさを披露してくれるような乗り手はいなかったが、スピットを軽く蹴散らせるほどの流星乗りに出会えるよう、これからも流星狙い続けてみるわ・・・・・ -- 2014-10-07 (火) 17:03:29
      • 実際上昇中の機体ならF8Fだろうが格闘戦で圧倒できる 爆撃機だからって好き嫌いせずに流星に乗ってみるべき -- 2014-10-07 (火) 17:12:31
      • ↑×2それこそ雑魚の乗る流星を運よく落とせて勘違いしちゃってるやつじゃないか -- 2014-10-07 (火) 18:26:24
      • ↑*3しかも各上機体つかってるのにそんなに自慢げに流星よわいアピールされても困るんですが -- 2014-10-07 (火) 18:31:04
      • 使いこなせてるか使いこなせてないかで言えば -- 2014-10-07 (火) 18:57:27
      • 流星とF8Fを比べてる意味が分からない・・・F8Fで負けたらnoobでしょ。迂回して同高度以上に上昇すれば勝てるんだから。その間に何発爆弾落とされるかは知らないけど・・・ -- 2014-10-07 (火) 19:52:55
      • "スピットを軽く蹴散らせるほどの流星"の図 http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=590 -- 2014-10-07 (火) 21:02:24
    • なんで木主は性能とは関係無く流星使ってる人をあおるようなこと書いてるんだ? 奇襲だって迎撃機や爆撃機の頭を押さえれるなら全然間違ってないだろ 深追いはどうかと思うが -- 2014-10-07 (火) 20:26:29
  • ずっとWEPしててもエンジン赤くならない流星素敵だわ -- 2014-10-06 (月) 21:52:31
    • なおRBではオイルが先に真っ赤になる模様 -- 2014-10-06 (月) 23:10:08
      • 今はWEPしない限り熱くならないだけまし。実装当初なんか接敵前に出力下げてオイル冷やさないといけなかったし… -- 2014-10-07 (火) 17:40:32
  • エネルギー保持がいいからP63のような鈍重機体に狙われても急降下して相手が諦めたらまた上昇して高空から基地爆やトーチカ爆撃できる -- 2014-10-07 (火) 16:26:58
  • P47とスピットに同時に襲われたが、格闘戦で両方倒せた!相手がnoobだったのもあるけれど、要するに立ち回り次第だね。 -- 2014-10-07 (火) 16:59:59
    • まずは襲われない立ち回りから・・・ -- 2014-10-07 (火) 20:29:23
  • 迎撃爆撃機は流星の餌食 -- 2014-10-07 (火) 21:46:01
    • 俺氏 撃っても撃っても落ちなくて顔真っ赤 -- 2014-10-08 (水) 05:06:39
      • 頑張って翼を狙おう(スパーキング?聞こえんな…) -- 2014-10-08 (水) 20:48:34
  • 上昇13.8m/s旋回27.3sになってる? -- 2014-10-09 (木) 21:08:37
  • コクピット画面使いやすいな、今まで感覚で撃ってたのが照準気が付いたおかげた当たる当たる -- 2014-10-09 (木) 21:45:45
  • コイツが戦闘機無双してた件について -- 2014-10-10 (金) 13:11:26
    • Yak-15を落とせるレベルの機体だからね、しょうがないね -- 2014-10-10 (金) 14:03:08
    • 1.43来てから、やたら好戦的な流星が増えた気がする -- 2014-10-10 (金) 14:26:34
      • 好戦的なんだけど、好戦的なだけの奴が多いんだよな。昨日もF7Fでドルニエちゃんいじめてたら後方からダイブしてきたから、気づかないフリでおびき寄せつつロール機動で回避、そのまま前方で上昇離脱しようとしたところを20mmで後部破壊して、ドルニエちゃんのあとにおいしくいただいたり、上昇力強化されたニューメッサを楽しんでたら正面上方からダイブしてきたから、1.2キロの距離から同軸20mmでコクピット狙撃して一方的に撃墜したりで、計3機の流星食えたわ。たぶん、ウェリントン、B-17に次いで流星の撃破数が爆撃機の中で第三位くらいだと思うけど、その最大の理由が「こっちから行かなくても向こうから突っ込んできてくれるから」なんだよね。 -- 2014-10-10 (金) 21:03:48
      • 単にできる限り稼ぎたいんじゃない?ランク�なんか重爆天国だし。敵チーム2機以外全部重・中爆だった時は笑うしかなかった。 -- 2014-10-10 (金) 21:07:31
      • ランク4の重戦闘機で爆撃機に落とされるのなんかnoobぐらいなのに無茶するなあ。過信はいかんよね。相手に最低限度の能力があれば同ランクの戦闘機落とされて当たり前。 -- 2014-10-10 (金) 21:13:01
      • 超旋回能力を持つ零戦系列でもよく「相手が格闘戦に乗ってくるnoobだったら」っていう前提で語られることがあるけど、流星って優位な点が旋回性能から高度に変わった零戦みたいなものだと思うんだよね。相手が無理して同じ土俵に立とうとして、失速寸前の急上昇してくるようなnoobだったら狩れるけど、しっかりと速度を維持して回避機動を駆使しながら確実に間合いを詰めてくるタイプだと苦しくなる。ましてやそれがスピット辺りだと成す術がない。20mm2門つったって、所詮は600m/sとかいう絶望的な初速にイマイチなレートかといってドイツ砲みたいに炸薬がギッシリなわけでもない。この武装自体、旋回や上昇で十分にエネルギーを失った獲物を狩るものであって、それなりのスピードを維持しながら複雑な回避機動を使って上昇してくる敵機には、そう簡単に当たらないと思う。歩兵が使うライフルもしかり、初速が遅ければ遅い分だけ対象の未来位置は予測が困難になるから、腕がどうこう以前の問題になってくる。 -- 2014-10-10 (金) 22:19:20
      • 自衛能力の高さを攻撃力と見余ってはいかんね。襲われない立ち回りが大事。 -- 2014-10-11 (土) 04:30:10
    • ミスった、最後は戦闘機に落とされて当たり前ね。所詮は爆撃機ということを忘れてはいけない。 -- 2014-10-10 (金) 21:13:55
    • 今ジェットばっかりの戦場で3機落として無事帰還。最強の護衛機。 -- 2014-10-11 (土) 10:25:38
  • 高い自衛能力と精度の高い急降下爆撃をできることから、集中的な乗員育成ができる。あと肉厚でおいしそうな翼は存外脆いのね -- 2014-10-10 (金) 14:55:32
    • 何かすぐエンジン死ぬ -- 2014-10-10 (金) 19:03:55
  • なんか20ミリというより7ミリ撃ってるような威力なんだけど…。なかなか火を吹かない -- 2014-10-10 (金) 21:03:33
  • こいつだけじゃないが上昇中に機首が勝手に持ち上がる度合いが激しくなって角度維持を最優先にしたらまともに索敵できん。マウスならこうはならないのか? -- 2014-10-11 (土) 01:52:08
  • ABのみの話だが、こいつだけで同ランクの機体開発できるほど強い -- 2014-10-11 (土) 04:37:23
  • 旋回性能更によくなってないか? -- 2014-10-11 (土) 08:08:29
    • とりあえず熊猫に旋回戦で勝てた。紫電改以上零戦並に曲がる気がする。 -- 2014-10-11 (土) 09:30:34
      • だよなぁ以前よりクイっと曲がる気がする。ラダーの反応もロールも良くなってない? -- 2014-10-11 (土) 09:40:26
  • ウェリン豚の7mm一瞬浴びただけでラダーとエレベーター両方破壊されて草 こいつだけちょっと前の紙飛行機オンラインから戻ってないだろ Nerfか?Nerfなのか? -- 2014-10-11 (土) 14:28:54
    • もとからですよ -- 2014-10-11 (土) 15:47:45
    • 燃やされなくて良かったですね。 -- 2014-10-13 (月) 03:08:37
  • こいつに護符ってつけるべき? -- 2014-10-11 (土) 15:53:01
    • GEが足りてるなら付けた方が絶対良い -- 2014-10-11 (土) 15:57:39
  • 自分の流星の使い方は、1.自分を狙って来る迎撃機以外は基本的に交戦しない。2.迎撃機が5~6kmまで近づいて来たら敵と相対するように上昇し、2kmまで近づいたら約500km/hで急降下して一撃離脱する。3.離脱する時は3~40°でWEP全開で真っ直ぐ上昇する。これを徹底すればスピットでも何でも大体いける。倒せなかったら後ろとられるんじゃね?と思うだろうがまず追いつかれない。爆撃機のくせに7000mから5500mまで降下して、WEP全開で7000mまで簡単に戻れるからかなりエネルギー保持いいよね -- 7000m以上が前提? 2014-10-12 (日) 05:14:35
    • スピットでもなんでも大体いけるなら、7000mまで上る必要ないんじゃね?ドニエルの急降下特攻っていうのは頻繁に見る戦術で確かに厄介なわけだけど、流星で戦闘機を片っ端から蹴散らして爆撃するっていう戦術が何故見られないのかっていうのはすごくフシギに思ってる。ここに書かれる流星の伝説的な活躍がもし本当なら、流星3,4機いるだけで制空権完全に確保して、相手封殺できるんじゃね? -- 2014-10-14 (火) 04:11:52
      • あんたいい加減ドルニエの名前ぐらい覚えてやってくれ。前も同じ間違いしてただろ。別人だったらすまんが。 -- 2014-10-14 (火) 04:20:11
      • だーかーらー格闘戦する何ていってないだろ。自分を狙ってくる迎撃機以外は攻撃しないって言ってるだろ。文盲なのか? -- 2014-10-14 (火) 04:39:50
  • 確かに20mmも搭載しててやたら旋回性いいけどこいつが艦上攻撃機であることを忘れたらそら死ぬやろ……。日本気乗りが格闘バカになるのは仕方ないけどさぁ -- 2014-10-13 (月) 02:58:24
    • そもそも、ここで零戦並みに曲がるとか、スピットでも食えるとか言われてる割に、アメスピやメッサで流星に落とされたこと一度も無いんだよね。そもそも、機関砲装備で高高度から始められる上に、零戦並みに曲がれるんだったら、もっとウジャウジャと流星いるでしょ普通。まあ、ここのコメントのおかげで流星至上主義が広まってるっていうのも結構ある気がする。アメスピ乗っててもわざわざ突っ込んでくる流星がいる辺り、こいつらスピットが型によって全然性能違うとか一切考えてないんだろうなって、つくづく思う。 -- 2014-10-14 (火) 04:01:38
      • アメスピだろうと一撃離脱に徹すれば大丈夫なんだよなぁ -- 2014-10-14 (火) 04:10:48
      • ↑↑爆撃した方が旨いから戦闘機狙うのは近寄ってきた時だけにした方が良いぞ -- 2014-10-14 (火) 04:12:51
      • ケースバイケースだな。コイツは所詮800kg1本しか積めないし。味方重爆が狙われそうなら多少不利でも俺は格闘を挑むね。こっちにターゲットを逸らすことが出来ればそれで良い時もある。良いか悪いかは別の話ね。 -- 2014-10-14 (火) 04:15:30
      • コルセアでも一撃離脱に徹すれば紫電改に勝てる(確信) -- 2014-10-14 (火) 04:17:25
    • ただ爆撃するより、戦闘機片っ端から撃ち落してから爆撃するようが、遥に旨いと思うんですが、それは -- 2014-10-14 (火) 04:19:51
  • 弱いことにしたい兄貴はこの機体が弱いという前提で入ってるから食い違いが出たり言葉に棘を持ってしまうんだろうなぁ・・・ -- 2014-10-14 (火) 04:14:35
    • それなりにいい条件があるのはわかるけど、実際、流星を数え切れないくらい落としてて、流星にやられたのなんて基地で修理中に爆撃されたときくらいだから、零戦以上とかアメスピ余裕とか言われてもいまいちピンとこないんだよね。しかも、余裕とかいいつつ交戦は避けた方がいいとか言う発言の矛盾とか、胡散臭さが半端ない。 -- 2014-10-14 (火) 04:24:04
      • そうやって極端に捉えるでしょ?だから一生話が噛み合わない。そして何より「自分がやられたことないから有り得ない」という論調。まず流星に乗ってみたら?普段別の機体でしてることを流星でやってみたら?自分ならどういう敵には仕掛けて、どういう敵には無理に仕掛けないか。その辺実感すれば「○○余裕」「交戦は避けたほうがいい」って発言が別に矛盾じゃないことがわかるはずだよ。状況によりけりな話なのに、そこを全部一緒くたにして胡散臭いとか、もう少し落ち着いて書き込んだほうがいいと思うよ。 -- 2014-10-14 (火) 05:16:20
      • スピットでも余裕とか、そういう極端な発言してるから、だったら全部落とせばいいじゃんって言われてるんでしょ。 -- 2014-10-14 (火) 07:44:40
      • “迎撃しに来た"スピットってのが重要 “"の中を抜いて読み取るから極端にみえるだけ -- 2014-10-14 (火) 07:55:59
      • 「だったら全部落とせばいいじゃんって言われてるんでしょ」←意味不明でs -- 2014-10-14 (火) 07:57:30
      • 「迎撃しにきた速度のない敵機を迎撃する」運用が正解だって言ってるのに、流星が高度捨てて攻撃を仕掛けることを前提条件にしてるから話が噛み合わない。間違った運用してる奴を落としてドヤ顔で御高説たれたところで「そら流星落とせて当然だろ」となる。それはどんな機体でも同じことだし。 -- 2014-10-14 (火) 11:48:43
  • 迎撃しに来た戦闘機はスピットだろうがF8Fだろうが食えるって話なのになんで戦闘機片っ端から落とせとか戦場が流星だけになるとかいうぶっとんだ考え方になるんだろう?ばかばかしくて話にならない。 -- 2014-10-14 (火) 04:50:48
    • あの人のプレイしてるWTにはゼロ戦のルートに流星が入ってるんだろプレイしてるゲームが違うから仕方ないわ -- 2014-10-14 (火) 11:53:01
  • いい加減うぜぇ。言質や揚げ足取りばっか。コメアウト禁止ってこうなるから嫌なんだよ、終わらせられない終わらない -- 2014-10-14 (火) 11:58:38
    • そんじゃ編集会議に議題出して議論しな -- 2014-10-14 (火) 12:11:45
    • なんだ、ただの荒らしだったのか 帰ってどうぞ -- 2014-10-14 (火) 12:13:32
    • コメントアウト云々以前の問題だわな。 飛躍しすぎた内容、そもそも文をよく見てないよね 見ててアレならもう知らん。 素直に謝ればそこで終わってたんだよ。 どっちが悪いかなんざ小学生でもわかるわ。 -- 2014-10-14 (火) 13:22:37
      • そもそも確実に使ってないんだよね、この半荒らし君は。使ってない機体についてごちゃごちゃ言う。そういえばどこかの機体ページでも同じようなのが暴れてたよなあ。 -- 2014-10-14 (火) 16:05:09
    • 嫌なら見なきゃいいだろ そもそもこんなコメント欄見たって自分のプレイに役に立つわけでもないのに -- 2014-10-14 (火) 14:34:17
    • 論破されたからコメントアウトしたいの? -- 2014-10-14 (火) 16:19:01
      • こういう憶測でものを言う馬鹿な奴がいるから荒れるんだよ -- 木主 2014-10-14 (火) 16:35:45
      • 最初からコメントアウトについて議論するならまだしも、散々かまっておいてコメントアウトだとか言い出すから、変な勘ぐりされるんだろ。やれスピットに勝てるとかF8Fに -- 2014-10-14 (火) 16:52:32
      • 勝てるとか、そんなことでここまで荒れるのって流星のページくらいでしょ。途中送信失礼。 -- 2014-10-14 (火) 16:54:55
      • 言質や揚げ足取りばっか←今の流れで突然こんなことを言い出すのは、文章読んでない事や乗ったことすらない事を看破されてる人しかいないけどね。傍観してた人が今の流れで突然コメントアウト云々言い出すと思う?少なくともこの木以外は「流星ってこれこれこういう事ができて強いよね」「いや俺はそんな流星見たこと無いから有り得ない」この2つの意見の衝突=ただの議論でしかない。なんでそれをコメントアウトする必要あるの? -- 2014-10-14 (火) 19:53:41
    • そもそも、荒らしか -- 2014-10-14 (火) 16:36:10
      • 荒らしかどうかを度外視した私利私欲でのコメントアウトが多いから、禁止とかって話しになたんじゃないの?詳しい経緯は知らないけどさ。 -- 2014-10-14 (火) 16:38:18
      • 自分で荒らして(まあ反対意見しか来なくてってのもあったけど)都合悪い部分だけコメントアウトってのがいたからね。この人はたぶん↑でドニエルって書いてる人(名前覚えられない人は同じミスをよくやるし、注意力散漫)だから、突然コメントアウトって言い出した理由は大体想像つくんじゃない?流星と彗星間違えてるし。 -- 2014-10-15 (水) 02:19:47
  • 流星迎撃しろつったらやりようは幾らでもあるけど、例えば7000mを飛んでたり、そういう流星は無視するのが一番なんだよね。ハッキリ言って1トン程度の積載量で基地爆撃してる奴を撃ち落としに行くなんて、敵を助けるようなもの。それを必死に登って撃ち落とそうとする奴なんて、爆撃機見れば水平線の彼方まで追い掛ける馬鹿くらいだから、そりゃ迎撃されても不思議じゃない。初動で重爆が襲われてるのを体張って助ける流星こそがかちのある流星なのであって、重爆見捨てまで高度稼いでる流星なんてただの寄生虫。 -- 2014-10-14 (火) 12:34:23
    • おうそうだな(高度上げながら -- 2014-10-14 (火) 13:23:34
      • せやな(速攻で敵爆撃機に食いついてエンジン止まって滑空しながら -- 2014-10-14 (火) 13:51:01
    • せやな(撃たれて急降下しだす重爆を眺めながら) -- 2014-10-14 (火) 14:59:59
    • ぐう正論(開幕角度20°) -- 2014-10-14 (火) 15:06:11
    • せやせや(敵ウェリントンに向かいながら) -- 2014-10-14 (火) 15:40:41
    • 積載量少ないのは助ける価値低いから仕方ないね(ウェリントンを見捨てB-17の護衛しながら) -- 2014-10-14 (火) 16:07:24
    • そっかー(魚雷抱えて降下しながら) -- 2014-10-14 (火) 16:36:29
    • そうだよ(高度8000速度400) -- 2014-10-14 (火) 16:48:37
    • まったく賛同されてなくて草生える 人のプレイスタイルに文句つけられる筋合いはないから、まあ多少はね? -- 2014-10-14 (火) 20:09:08
    • マジレスすると迎撃範囲内なら助けるけど、それ以外はスルーするね。一緒に落とされたら意味ないし、注意引きつけたとしても逃げ切れるとは限らないからね。 -- 2014-10-14 (火) 21:49:09
      • それな。 無理なく迎撃できる範囲内であればもちろん行く。 あまりにも離れすぎてれば行かない。 開幕はなるべく近くにいるようにしてるけど、どうしようもならん事もあるし。。 -- おうそうだな(高度上げながら? 2014-10-14 (火) 22:42:20
    • 全く持ってその通りだ(800kg爆弾抱えながら7000mまで上昇) -- 2014-10-18 (土) 21:05:06
  • 流星の強みはウェリントン君を応援しながら基地破壊と戦闘機撃墜が出来て旨いって事で良いんじゃない?(適当) -- 2014-10-15 (水) 02:29:58
    • 自分はできる範囲で迎撃しつつ手近なトーチカ破壊してるな。基地爆とかそれこそ重爆に任せといて、トーチカなくなったら自分も加勢する感じ -- 2014-10-15 (水) 02:49:57
  • 露骨な流星あげが始まったのって5~6月頃からだっけ?その時からいつかこうなると思ってたよ(笑) -- 2014-10-15 (水) 03:45:13
    • いつかこうなるっていうか一人で戦ってるのが居るだけのような -- 2014-10-15 (水) 07:23:02
      • ほっとけ。どうせ何言ったってわかってないんだから言うだけ無駄 -- 2014-10-15 (水) 08:10:48
    • そんなに論破されて悔しいのか -- 2014-10-15 (水) 11:26:25
    • 5~6月とかではなく、実装時から高度有利から仕掛けられて強いと言われているんですがね… -- 2014-10-15 (水) 12:27:28
    • 泥仕合だから口出しして再燃すんな。 -- 2014-10-15 (水) 12:30:22
    • まあ、そろそろ終わりにしましょうか。 -- 管理人1? 2014-10-15 (水) 14:50:14
    • 勘違いしてる奴いるけどこのアホなやりとりに俺は一度も口出してないよ?側から見ててついに始まったかと思っただけ(笑) -- 木主 2014-10-15 (水) 20:48:16
      • 機体のコメントページにわざわざ無駄な煽りの木立てるなよ -- 2014-10-15 (水) 20:50:40
      • 管理人が終わりにしようて言ってんだからさぁ… -- 2014-10-15 (水) 21:08:50
  • 自由掲示版に「肥溜め」立てれば? クソ議論になったらそっち行けよ -- 2014-10-15 (水) 15:04:15
    • わざわざ新しく木建てて言うことなのか?しかも一旦収まりかけてるのにまた煽るように -- 2014-10-15 (水) 15:34:54
      • それが狙いだからこれ以降同じようなの見かけても放っておくように。 -- 2014-10-16 (木) 12:31:12
  • (流星は普通に強いし弱くない。そもそも艦攻なんだから戦闘機との強さ比べはお門違いって結論じゃ)いかんのか? -- 2014-10-16 (木) 12:27:59
    • ええんやで(ニッコリ) -- 2014-10-17 (金) 08:56:45
    • とっくの昔にその結論に至っていて、しかも解説にも丁寧にそのこと書いてあるんだよなぁ -- 2014-10-17 (金) 10:35:44
  • ふと思ったんだが、こいつは雷撃ができるから艦攻なの?それとも水平爆撃できるから艦攻なの?急降下爆撃できれば爆撃機、水平爆撃までは攻撃機って区別だと昔なにかで読んだことがあって、気になってる -- 2014-10-17 (金) 10:43:01
    • 雷撃出来るから艦攻 -- 2014-10-17 (金) 12:16:59
      • でも銀河は爆撃機扱いなんだよな、不思議だ -- 2014-10-17 (金) 16:58:26
      • 銀河は最初は爆撃機として開発が始まったけど途中から雷撃能力も追加されたからそうなったんよ 流星は最初からどっちも視野に入れてた -- 2014-10-17 (金) 17:06:12
    • お答えします、昭和18年までは艦上攻、爆撃機は運用上の括りとしては「艦上攻撃機」、陸軍との機種統合計画が策定された18年以降は「艦上爆撃機」という扱いです。(雷撃できても爆撃機)、というか雷撃機は普通に水平爆撃もしますんでお間違えのないように。 -- 2014-10-18 (土) 01:07:43
      • 補足すると、上の説明は運用上の括りであって、機種分類では個別に「攻撃機、爆撃機」と分けられます、ややこしいデスネ。 -- 2014-10-18 (土) 01:12:04
    • なるほど、勉強になった。thx -- 木主 2014-10-18 (土) 09:45:23
  • 僕のイメージはコバンザメみたいな機体なんだよな。戦い方として味方爆撃機の少し上空で爆撃しつつ、下からエッチラオッチラ昇ってきた迎撃機をうまく高度を使って一撃離脱で攻撃。旋回戦は最後の手段。スピットとかF8Fと比べる人がいるけどあくまでこの子は雷撃と爆撃のできる攻撃機だからね。 -- 2014-10-17 (金) 10:59:37
  • なんでホモが沸いてるんですかねぇ・・・ -- 2014-10-17 (金) 12:51:19
  • こいつ上昇力半端ないな。まさかbfで上を取られるとは -- 2014-10-17 (金) 23:16:33
    • 流星は高高度スタートやで -- 2014-10-18 (土) 06:54:26
    • 敵を知り己を知れば・・・の通り相手の性能と自機の性能を把握しておかないと、落とされてしまいますぜ。 -- 2014-10-18 (土) 11:30:02
  • ぬわああああああああん疲れたもおおおおおおおおん(bf109高度5000m)チカレタ・・・(B-17高度4000m) おっそうだな(流星7000m) -- 2014-10-18 (土) 20:28:56
    • 何だお前ら、だらしがない(連山 高度10000m)…それはさておき、基地爆してくれる流星が大幅に減った…出来れば手伝ってもらいたいんだが。 -- 2014-10-18 (土) 22:30:04
      • なお連山先輩はロケット機に開幕凸されて落とされた模様。流星は基地爆撃に向いてないから仕方ない。でも基地爆流星の同志を見た時の嬉しさは異常 -- 2014-10-18 (土) 22:48:06
      • そりゃ全機体共通だ。ロケット機は恐ろしい -- 2014-10-18 (土) 22:57:07
      • 前は800kg一個落としても微妙だし味方爆撃機のポイント減ってうざいだろうから基地爆はあんまりやらんかったけど、今は3tじゃ一回で小基地破壊できないから一回だけ落とすようにしてるよ -- 2014-10-18 (土) 23:25:42
      • コイツには基地爆よりもトーチカを潰して貰いたい。トーチカは重爆どもが -- 2014-10-19 (日) 00:42:10
      • ほんまそれ。数が物をいうゲームなのに味方の流星が2機も滑走路爆撃してたら即退場するレベル。お馬鹿な敵が釣られてくれてればいいけど、大抵はガン無視されて肝心の重爆がボコボコにされる。せめてトーチカさえ潰してくれれば攻撃機で戦車叩きに行って勝てる可能性もあるけど、制空不利で重爆もロクに飛べない状態で滑走路ちまちまやられると、味方としてはホントに厳しい。 -- 2014-10-19 (日) 04:36:57
      • 数がものを言うゲームならみんな爆撃機乗れば良いんじゃ無いですかねぇ戦闘機が居たら即退場でどうぞ -- 2014-10-19 (日) 15:26:23
  • 最近はよく高高度に必死に上がって爆撃機を食べようとしてる震電を後ろからいただいてる流星をよく見る気がする -- 2014-10-18 (土) 22:51:25
    • 上昇中の航空機はだいたいが流星の餌食になる。 -- 2014-10-19 (日) 02:15:55
      • ホント流星のように上空から降ってきて流星雨の様に20mmを浴びせてくるからな -- 2014-10-19 (日) 02:44:45
  • 開発完了して一度使ってみたけど20mmは自衛用なのか?60kg爆弾しかないから稼げんしどうしたらええんや -- 2014-10-19 (日) 13:00:20
    • 20mmは基本的に自衛用。積極的に戦闘参加できる性能じゃないから、機銃を使うときは向かってきた敵を釣り上げて失速させて、とか爆撃機の後ろにべったり張り付いてるのを不意打ち、というような受け身の姿勢が基本。60kgじゃ対空砲や小基地がせいぜいだけど、そっちで稼いで早く上位の爆弾をアンロックするのが遠い近道かなぁ。あとは高高度スタートを利用した爆撃機狩り? -- 2014-10-19 (日) 13:07:36
    • 散々既出だから、過去ログ読んで真似すれば楽に稼げるよ。流星にBR合わせて構成調整すればもっと楽。 -- 2014-10-19 (日) 13:12:44
    • 最近は通り魔してる。なんかこいつのステルスバキバキ敵の羽折れるんだ。 -- 2014-10-19 (日) 16:33:05
      • まさにそうだわ。スパークリングとかあったから万能にしてたけど気まぐれでステルスにしたら強すぎて涙でそうになった。パイロットキルから機体を燃やしたり羽を折ったりできる万能より万能だと思う。 -- 2014-10-19 (日) 20:01:35
  • こいつの兵器開発のmod30のところに魚雷2発を許可ってなってんだけど間違いだよな -- 2014-10-19 (日) 23:21:47
  • こいつと20mm積んだスツーカってどっちが性能的に上?こっちは水平も急降下もできるしあっちはMG151だし -- 2014-10-19 (日) 23:27:23
    • D5は速度が遅い上にエネルギー保持がよろしくないので一撃離脱するなら流星のほうが良い。けどD5はランク2だしBRも低いからどっちもどっちだなぁ -- 2014-10-20 (月) 00:35:41
    • 速い・爆撃照準器がある・800kgで基地攻撃もできる流星のほうが汎用性では上。でもJu-87D-5の方にも20mmの弾持ちがやたら良いとか250kgx3の使い勝手が良いとか鈍足なのが却って車列攻撃に丁度いいとかメリットはある。戦車がいっぱい出てくる時に限ってはスツーカの方がさばき易いかも -- 2014-10-20 (月) 00:48:31
    • とりあえず流星のほうが扱いやすいかなあ・・・スツーカはなんかさらに重くなった気がするから。対爆戦闘はともかく基本的には戦闘機と戦うわけでもないし。 -- 2014-10-20 (月) 00:52:53
  • 最初に呑気に飛んでる爆撃機を -- 2014-10-20 (月) 13:58:50
  • こいつで基地爆ってもしかしてダメなパターン? 高高度から戦車とかトーチカとか当たらないんだけど -- 2014-10-20 (月) 16:56:15
    • トーチカはがんばれば当たるだろ 重爆護衛しつつ基地爆加勢でいいんじゃない? -- 2014-10-20 (月) 17:01:02
    • エネルギー保持率のいいこいつは急 降 下 爆 撃 機でもあるだろ?(ニッコリ) -- 2014-10-20 (月) 17:06:16
      • そんなことしたら鴨にされちゃうだろ!いい加減にしろ! -- 2014-10-20 (月) 17:22:14
      • 眼下に敵機が見えるじゃろ?20mmをちょちょっと当てて…ホイ消えた! -- 2014-10-20 (月) 17:33:37
    • いいんだけどあくまで味方爆撃機の護衛がメインかなぁ、状況にもよるけど。あと高度5000くらいなら静止目標には安定して当てるようにしたいところ(60kgは難しいけど -- 2014-10-20 (月) 18:12:15
    • 戦車はアレとしても800kgならトーチカはいけるでしょ。投下直前だけスロットル絞ってやると爆撃照準が安定するよ -- 2014-10-20 (月) 20:02:15
    • 800kgなら高度7000でも当たるし、戦車も隊列組んでるやつなら移動地点を先読みして爆弾落とせばいいよ。 -- 2014-10-22 (水) 01:13:41
      • 駆逐艦なんかも先読みしてやればいけるね -- 2014-10-23 (木) 01:29:16
  • 魔法のカードを使いエースにすればなんら問題ない 普通に28秒で1t装填されるから稼ぐのに本当に便利 これ1機でランク3は全部作れるレベル -- 2014-10-20 (月) 18:19:24
  • 戦闘機がバカみたいに失速するまで上るアホじゃなかったらこいつぜんぜん稼げんな(B-25の翼を折りながら) -- 2014-10-21 (火) 19:48:03
    • まぁ爆装が最大でも1tだからなぁ。味方爆撃機の援護しつつおこぼれをもらうのがこいつなりの戦い方だと思うんだが、最近は片道特攻が多くて、みんなすぐ高度下げるから護衛もやりにくい。相手リスポーンでリスキルやれればそれなりだけど、ションベン弾道のお蔭で近づかないと当たらない、近づくと防護機銃が反応して気付かれる、そして回避行動とられて落とすまでに手間がかかるもんで、あんまり効率も良くないし -- 2014-10-21 (火) 21:07:14
      • 状況にもよるけど爆撃だけでもスコアトップになるよ。高度7000から30秒ごとに基地、トーチカ、戦列組んでる戦車へ800kg落とすだけ(課金の力で) -- 2014-10-22 (水) 01:22:07
  • こいつでFw190食った 一撃離脱に失敗したんならそのまま逃げればよかったものを・・ -- 2014-10-21 (火) 23:55:38
    • 格闘戦なら勝てると思ったのかな・・・格闘戦して勝っても失速したら、他の敵に狙われるし、無理して戦う必要ないよね。 -- 2014-10-22 (水) 01:16:54
    • こいつは地上目標を攻撃すべきか、重爆の護衛をすべきかよく迷う。高高度を飛んでいるとP-38だのFw190だのを美味しく頂けていいのだが、基地爆撃だと効果薄いしな。 -- 2014-10-23 (木) 08:59:52
  • スモークでないバグって直ったの? -- 2014-10-22 (水) 15:02:02
  • 自分はトーチカなかったら高高度にいる時は普通に基地爆撃してるけどなぁわざわざ戦車を狙うのも大変だし -- 2014-10-23 (木) 09:22:50
    • 戦況次第かな、基 -- 2014-10-23 (木) 17:29:28
      • 基地の食べ残しが出るくらいならそれに参加するのも悪くない。ゲージがミリ残りとか双方僅かとかだったら戦車壊しに行ってるけど -- 2014-10-23 (木) 17:33:17
    • 戦車は隊列が把握できる程度なら一番前の奴に落とせばなんとかなる 後ろからくっ付いてきてる奴に当る。 チョコンと一両だけ残ってる時はスルーするか、上の人が言ってるみたいな状況なら急降下して狙いにいってる。 -- 2014-10-25 (土) 04:22:50
  • チームが負けててYer-2が来たからやばかったんだ 高度とこちらのスピード的に一回しかチャンスがなかったんだが、こいつはやってのけた。やつの羽をへし折ってくれたのだ。他にもPe-2とかが襲ってきたがうまくオーバーシュートさせていただいた -- 2014-10-24 (金) 18:52:38
  • 正直なところ、後方機銃と機銃手を無くして軽くしたい。ところで爆弾や魚雷ってパイロットが落とすの? -- 2014-10-25 (土) 01:05:04
    • そうだよ97観光とか三人乗りは真ん中の人 -- 2014-10-25 (土) 02:07:02
      • 九七艦攻は確実に投弾するために2人で同時に投下索引いてたって読んだ気がする、2人が誰と誰だかは忘れたけど・・・ -- 2014-10-25 (土) 10:30:55
    • 気持ちはすっごい分かる。でも実際は魚雷を使うことが多かっただろうし、そうなると低空飛行をそれなりの距離するから後方機銃手は必要不可欠だったのかもね。何より2人で前後と分けて見張りできるのは強みだよね。 -- 2014-10-25 (土) 11:22:28
  • おい深山なみに動かなくなってないかこいつ -- 2014-10-25 (土) 14:21:07
    • いや・・・んなこたぁないと思うけど。 -- 2014-10-25 (土) 16:41:05
    • いや、いつも通りだと思うんだが・・・ 再起動してみたらどうだろう? -- 2014-10-26 (日) 00:43:17
    • 久しぶりに乗ったけど1.41と大差ないと思うよ -- 2014-10-26 (日) 14:15:19
  • 新しい機体を開発するときにいつもお世話になる機体 -- 2014-10-27 (月) 01:01:00
    • まぁ勝手に使ってれば景雲改開発できるからね -- 2014-10-27 (月) 02:10:38
      • ランク3の下の方で基地爆しながら迎撃で経験値もお金もガッツリ儲けられるからな マルチロール機っていいね! -- [[木主 ]] 2014-10-28 (火) 01:00:45
      • 下の方って低空のことじゃないからね。ちゃんと高度をとっとかないとギタギタのケチョンケチョンにされちまうからなwww  -- [[木主 ]] 2014-10-28 (火) 01:04:41
      • 日本機がいない限り逆に相手をギタギタのケチョンケチョンに出来るんだよなぁ、、 なんだかんだこいつ低高度でのパワーがいいからBfとかyakあたりなら難なく倒せてしまう -- 2014-10-28 (火) 01:26:34
  • ヘッドオンされた時の回避行動がいまだに身につけられないorz -- 2014-10-27 (月) 19:39:05
    • バレルロール結構いいよ -- 2014-10-28 (火) 06:32:15
  • とりあえずウェリントンとか見たいなやわらかい爆撃機なら攻撃に向かうがそれ以外ならとにかく迂回して戦場に向かうなあ・・・ -- 2014-10-29 (水) 02:34:13
    • 重爆も結構食えるぞ? 翼めがけて撃ってやればポッキリいくもんよ。 -- 2014-10-29 (水) 03:56:40
    • 後ろから追い掛けなければやられないと思うが。 -- 2014-10-30 (木) 12:45:28
      • やられる時は一瞬の交差でもやられるよ。それを考えると、危険性の高いB17(数的に)と連山(威力的に)を避けるのは分かるけど、他のは避ける理由が見当たらんね。ぶっちゃけウェリントン以外スルーってのは相当もったいないと思う。 -- 2014-10-30 (木) 13:20:04
    • B-25に側面から襲い掛かったら初弾でパイロットキルされたのがいまだにトラウマなんです -- 2014-11-02 (日) 13:51:58
  • 護衛戦闘機を置いてけぼりにしてしまったこともあるだけあって戦闘機並みに飛行性能良いね。出来れば魚雷がもう一発、ASM-2が4発詰めりゃ最高なんだが -- 2014-11-01 (土) 23:45:16
    • 戦車隊壊滅するわw -- 2014-11-02 (日) 13:11:27
    • そんな贅沢言わないから50kg爆弾のところに82mmロケットでも積んでくれれば十分満足 -- 2014-11-02 (日) 14:39:47
      • 重爆が死んでしまいます止めてください -- 2014-11-03 (月) 14:49:26
    • F-2支援戦闘機「ASM-2を4発とな?」 マジレスすると単発機に魚雷二本は「兵器としてつかうなら」余りよろしくない、某国には単発で魚雷二本つめちゃうヘンタイさんがいたけど運用時は使い物にならんと一本しかつまなかった -- 2014-11-03 (月) 17:26:08
  • 日本機の中では、迎撃機を釣って失速させるのが一番練習しやすいと思う -- 2014-11-04 (火) 04:36:33
  • 20㎜が安定してるからヘッドオンで普通に勝てる -- 2014-11-04 (火) 19:40:48
    • 20mm換装してステルス使うといい感じ。1km位から打ちまくれば余裕。 -- 2014-11-05 (水) 17:14:40
  • 迎撃・護衛・爆撃・戦闘と、何でもできるマルチロール機なのに余り見ないのは日本自体使ってる人が少ないからか? -- 2014-11-06 (木) 23:31:40
    • 確かになんでも出来るけど800kg一発だとトーチカ潰すのが関の山だし攻撃に関しても20mm二門だから案外物足りなかったり 普段紫電改使ってるから余計だけど... -- 2014-11-07 (金) 00:12:25
      • ていってもたまに使いたくなるしこいつが上空にいると迎撃に高空に上がりたくなくなるから少ないままのほうが助けるけどw -- 2014-11-07 (金) 00:14:01
    • どのモードでやってるかわからんけど、ABのBR4~5は結構いるぞ? -- 2014-11-07 (金) 00:12:32
      • BRによるとしか言いようがない気がするね。 -- 2014-11-07 (金) 00:17:05
    • 飽くまで体感だが自分で流星使っていると早々お目にかからないけど、景雲使うと三試合に一機は見かける。 -- 2014-11-07 (金) 00:23:32
      • 敵に景雲がいると爆撃機が全滅しかねないから僕は流星でヘッドオンを挑んで一矢報いているね。PKされたとしても機体の残骸に相手の景雲が突っ込んできて墜ちるから結局自分のチームに貢献できる気がするんだよ。 -- 2014-11-11 (火) 02:37:15
  • 自分が爆撃機乗ってるとこいつめっちゃ怖いな。こっちに護衛の戦闘機が付いてても無事じゃ済まない事がある辺りB-25よりよっぽど怖い -- 2014-11-07 (金) 00:19:40
    • B-25昔は酷かったけどね。今は全然曲がらないから一度でも攻撃かわせば何とかなるし。 -- 2014-11-07 (金) 00:22:07
  • 両主翼真っ黒になっても平然と操作できる。緩降下で650�/hくらいまでなら平気。思ったより操作が楽な機体 -- 2014-11-09 (日) 11:56:07
  • こいつの弾って何がおすすめですか? -- 2014-11-09 (日) 14:30:00
    • 用途にもよるけど対空なら基本は曳光弾じゃないかな -- 2014-11-09 (日) 15:45:06
    • ステルスだと迎撃の時すっごい便利。敵が気づきにくいからどんどん落とせる -- 2014-11-09 (日) 15:51:16
    • ステルスかな。 弾道が見えないってのはやっぱ強い。 とりあえず避けるって感じの奴結構いるから食いやすい。  -- 2014-11-12 (水) 04:36:11
  • 97が稼ぎにくいんだけど皆さんこの機体の開発97で頑張りました?それとも他で? -- 2014-11-09 (日) 17:23:57
    • 零戦二一型で格闘戦に乗ってくる雑魚狩り -- 2014-11-09 (日) 17:42:00
    • ABでキ102、RBで飛燕乙を使って開発した -- 2014-11-09 (日) 21:34:46
    • 高高度から800kgをひたすら落としてたらいつの間にか -- 2014-11-10 (月) 00:30:29
    • 九七式大艇で基地爆してたら終わってた。 -- 2014-11-10 (月) 18:40:46
    • m97式艦攻 という前提でだけど ABなら一式陸攻で最低7000m以上から基地爆 RBならM3以下の零でかせいだよー 流星開放以降は流星オンリー -- 2014-11-10 (月) 19:19:45
    • 魔法のカード -- 2014-11-11 (火) 00:45:09
    • 愛が足りないな ランク1からランク3まで九七艦攻のみで開拓した俺に隙は無かった -- 2014-11-11 (火) 01:16:04
      • 雷撃キチの鑑だな(誉め言葉) -- 2014-11-11 (火) 01:49:28
    • キ102とゼロ戦で敵のリスボーン地点に特攻 -- [[木主 ]] 2014-11-11 (火) 01:58:46
      • 失敬。木主ではありません。消し忘れてしまった・・・ -- [[この枝主 ]] 2014-11-11 (火) 02:00:42
      • ポルトガルの首都に特攻はやめて差し上げろ(名言) -- 2014-11-11 (火) 02:42:08
    • 97艦攻使いにくいか?高高度爆撃と旋回戦で迎撃機のケツとりながら爆撃すると稼げるぞ!お陰で日本機の中で一番稼いでる -- 2014-11-11 (火) 11:20:19
  • 停止状態でプロペラが茶一色で黄色線見えないのに回ると黄色い円が出るのはなぜなんですかね?そういうものです? -- 2014-11-09 (日) 23:34:50
    • 静止した状態のプロペラと回転状態のプロペラのスキンが連動していないから -- 2014-11-11 (火) 14:33:36
    • 流星特有の戦闘には支障のないバグだったりして・・・ -- 2014-11-11 (火) 15:13:10
  • 【悲報?】ずっと使い続けてフル改修済みだと思ってたら、エンジン噴射が未購入だった…。買った部品が未購入(アンインストールじゃなくて)になってるバグってあったりする? -- ♠の意味を最近知った? 2014-11-09 (日) 23:51:34
    • ついこの間のアプデでそうなってた -- 2014-11-10 (月) 00:19:42
      • Gaijinっていう妖怪のせいだよな -- 2014-11-10 (月) 00:30:20
      • アプデでスロットルパーツが全部エンジン噴射に置き換えられたのが原因?屠龍や97艦攻も同じようになってましたし。 -- 2014-11-10 (月) 01:49:15
    • 開発完了したとき、普段は自動で装備画面が出る(次の開発装備を選択するため)のに対して、最後の装備開発では次に選択する装備がなくて装備画面が出ないので、購入忘れしたのかも?(自分も前にほかの機体でやりました) -- 2014-11-10 (月) 00:23:58
    • ちなみに課金で開発していたのはその分の金鷲帰ってきたらしいよ -- 2014-11-11 (火) 11:37:34
  • どれをとっても強力な武装、日本機特有の運動性で何やってもモリモリ稼げるな…ABなら戦闘機に後ろ取られた状態でも地上攻撃無双できる。日本軍ツリーにもう一機欲しいレベルの名機 -- 2014-11-12 (水) 01:06:28
    • こいつの前にB7A1“試製流星”を追加しよう(提案) -- 2014-11-12 (水) 17:19:59
  • 流星のステルスって強いな。一瞬で敵パイロットを焼き肉にできる。 -- 2014-11-12 (水) 01:17:30
  • 彗星マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン -- 2014-11-12 (水) 10:56:59
  • よく飛んでるから97式の仲間だと思ってちょっかいかけたらこいつ機銃装備してんのな。かなり旋回性あるし相手が上手いと手をつけられん -- 2014-11-14 (金) 07:50:49
    • それでも早めに落とさないと、基地やトーチカ、爆撃機たちが消えていく・・・ -- 2014-11-15 (土) 01:11:16
    • しかも同BR帯の戦闘機より強力な20mmなんだぜ -- 2014-11-17 (月) 22:04:39
  • ケツ取られた→エアブレーキでオーバーシュート -- 2014-11-16 (日) 02:49:47
    • ABでオーバーシュート狙うとあっさり撃ち抜かれるんだよな… -- 2014-11-16 (日) 11:18:30
  • 流星がいるかいないかで戦いがだいぶかわるな -- 2014-11-16 (日) 03:02:25
    • さっき流星乗って迎撃機7機狩ってる上手い人みたわ。爆撃機乗りとしてはありがたい -- 2014-11-19 (水) 22:12:41
      • そうそう。深山に乗っているときに護衛してくれるとかなり助かる。流星と爆撃機は相利共生の関係だと思うのよ。 -- 木主 2014-11-20 (木) 00:28:40
      • 流星が1機ならワンチャンいける!て思って強行して突撃するけど 2機でやべぇいけるかな、、になり3機でムホー無理ダナーとりあえず逃げてみるか 4機以上でこれアカン奴だ、、死ぬ絶対に死ぬ、、てなるよな -- 2014-11-20 (木) 00:51:59
      • それなw 基地爆での貢献としてはたかが知れてるけど、制空権での有利不利にはかなり関わってくる機体。 迎撃しにくる戦闘機は叩き落とし、爆撃機がリスしたら即狩れるってだけで脅威よね。 -- 2014-11-20 (木) 03:32:26
      • 4人小隊で全員流星の時 そして密集隊形&遊撃体制が分かった瞬間の絶望感 -- 2014-11-20 (木) 09:44:09
  • さっきこいつで12killしてるやつがいて吹いたわ。味方だったからよかったけど敵さんとしては会いたくない... -- 2014-11-20 (木) 19:03:29
  • 迎撃機の釣り上げがうまくいかない・・・。どれくらいの角度、距離で機体おこせばいいんだ?いっつも敵にケツをむける間抜けになってしまう。そっから旋回戦で勝てるのが割と頭おかしいけど -- 2014-11-21 (金) 01:08:19
    • 最近の敵さんは警戒して横か上からしか来ないね。 流星の性能知らない人は下から来るけど、そういう相手は釣り上げするまでもなかったり・・・ -- 2014-11-25 (火) 07:35:51
      • しかし横から行っても上から行っても旋回戦で負けるという… -- 2014-11-25 (火) 11:02:43
      • Spit「流星さんちぃーす」 -- 2014-11-28 (金) 16:00:27
      • 嫌な敵だけど勝てないわけじゃないよね>>スピット -- 2014-11-28 (金) 18:14:18
  • 敵機を落とす片手間に地上を爆撃する飛行機 -- 2014-11-28 (金) 15:11:06
  • 連山開発のステップとして開発した。小基地を爆撃しつつ敵迎撃機・爆撃機を落とせる器用な子だな -- 2014-11-28 (金) 23:15:46
  • Ju-87 D-5の天敵 -- 2014-11-30 (日) 21:53:59
  • 昇ってくる戦闘機を撃退する際にケツ追い回してるうちにどんどん低空に引きずり込まれるんだけど、わかってても無視すれば後ろ取られるし…対策をお聞かせ願いたい -- 2014-12-01 (月) 01:27:48
    • 一撃離脱(上昇離脱)でおk。追い掛け回すのはNG。 -- 2014-12-01 (月) 01:33:03
    • 深追いは禁物。高度を生かして一撃離脱を仕掛けるべし。もし敵が急降下して逃げるのであれば諦めて基地爆するのもよい。自分が一撃離脱するときは敵機が目下1.8キロぐらいまで来たら仕掛けてる。攻撃後は垂直上昇で逃げてるね。  -- 2014-12-01 (月) 01:37:32
    • 深追いは禁物。高度を生かして一撃離脱を仕掛けるべし。もし敵が急降下して逃げるのであれば諦めて基地爆するのもよい。自分が一撃離脱するときは敵機が目下1.8キロぐらいまで来たら仕掛けてる。攻撃後は垂直上昇で逃げてるね。  -- 2014-12-01 (月) 01:37:33
      • 失敬。二回送ってしまった・・・。 -- 枝主2? 2014-12-01 (月) 01:38:54
    • 急降下する時は敵の後から入ってすぐに上昇 降下する余裕が無い時は普通に格闘戦 相手が下に逃げたら追わない スパイラルダイブになりそうな時はハイヨーヨーで相手をもう1度釣り上げる -- 2014-12-01 (月) 02:02:24
    • 具体的な説明で助かります。加速できる高さから先に仕掛けて離脱。。流星まで開放しといて情けない話しですが、なまじ旋回いいので格闘挑む癖が付いてるようです -- 木主 2014-12-01 (月) 06:51:31
    • 旋回よくてもロールが悪いと格闘戦では決定打に欠いて、ずるずる長引いてしまう典型例だね -- 2014-12-01 (月) 08:05:45
      • ロール性能が良くて旋回性能が悪いよかマシ -- 2014-12-01 (月) 08:18:20
      • それはそもそも格闘NGの一撃離脱用やん -- 2014-12-01 (月) 09:30:24
    • ロールは唯一の弱点だよね。後ろを取ろうとする敵は返り討ちにできるが、わかってる相手は左右に振ってくる -- 2014-12-01 (月) 19:35:17
  • ようやく手に入れたがフォッケに食われまくりで上手いこといかない…すぐ食われるから開発も進まんしnoobには辛いぜ -- 2014-12-01 (月) 20:17:45
    • とにかく上を取る、真正面からの対決も避ける、後ろから襲う。だいたいこれらを意識すれば狩れる。他の機体でも同じだけどこいつは最初から上にいるのがデカいね。登ってきたヘロヘロの機体を狩るための機体とも言えるし -- 2014-12-01 (月) 21:44:07
    • 基本に忠実にってことですね。現状迂回してると開幕爆撃特攻組に地上目標掻っ攫われて直進すると迎撃機に落とされる…とりあえずエンジン改修終わらせて出直してきます。 -- 2014-12-02 (火) 00:09:43
    • 上がってきたのかったぱしから食ってくからなぁ。2~3機で挑むと楽になるけどそんな連携組めること稀だし。一回スピット3機に囲まれて一機落としたけど生存は無理だった。 -- 2014-12-02 (火) 03:26:27
      • フォッケで挑んで落とされてるのかと思ってた。すまん。 -- 2014-12-02 (火) 03:29:46
    • 降下するときにエアブレーキちょっと使って減速すると舵効きやすくなって当てやすい。弾はステルスが強い。あと高度とりすぎるとガチで誰も上がってこないので迎撃戦闘したいなら7000mを目安に上がるといいかも。 -- 2014-12-03 (水) 03:38:42
  • 史実に加筆。 -- 2014-12-01 (月) 22:22:05
    • 文書が可笑しかったので修正。 -- 木主 2014-12-01 (月) 22:23:25
  • 史実欄でちょっと気になったところを修正して小ネタを書いた -- 2014-12-02 (火) 00:55:07
  • BRが他の爆撃機と比べて恵まれてるよね -- 2014-12-02 (火) 23:39:40
  • みんなこれで連山稼いだとか言ってるけど、どうすればそんなに稼げるのか教えて欲しい…同じ高度にFwとかI-185とかいてどうしようもなくなる。無視してると味方がいなくなって敵に基地破壊されるし… -- 2014-12-04 (木) 19:09:37
    • 開幕上昇して敵の爆撃機を迎撃大体2機体位くえるからそのあと上空からトーチカあたりに爆弾落とす800kgだから高度高くても壊せる んで登ってきている敵戦闘機を上から釣って美味しくいただく あとは隙みて爆弾落としたり敵機に上から一撃離脱するなりってながれかな -- 2014-12-04 (木) 19:16:41
      • yer-2とかB-17と同じ高度にいけるんだけど、そこにFw達がいるんだ…Ju87 D-5とかだとそのやり方でやって上手くいくんだけどなぁ… -- 木主 2014-12-04 (木) 19:36:54
      • 同じ高度はそらダメよ 上昇機動かなんかで遅くて動けないやつに先手かけるとか 味方爆撃機の500mぐらい上にいて、敵がかみついたところを上からぶん殴るとか -- 2014-12-04 (木) 19:44:08
      • あーBRの差で出てくる敵機ちがうもんな…yer-2やB17が相手ならあいつ等は開幕小基地に進路向けてると思うから小基地の近くで上昇して待っとくってのはどうよ?Fw達はその間に他の爆撃機ねらってくれて高度下げてるだろうし -- 2014-12-04 (木) 19:48:05
      • よーするに高度とって待ち伏せしろってことか。そもそも迎撃ってそういうものだし、エネルギー維持を意識して頑張ってみるよ。 -- 木主 2014-12-04 (木) 19:55:20
  • こいつが万能すぎて呑龍が産廃と化してる。 -- 2014-12-04 (木) 19:11:35
  • ストック状態でも戦車破壊それなりにやれるな。主翼懸架の50kg4発はまあ当てにくいからバラ撒くとして、ちゃんと狙えば機内搭載の6発は素直に狙ったところ落ちてくれるから直撃させやすい。ああパーツリサーチが憂鬱だわ、と思ってる人は戦車を狙ってみてはどうだろうか -- 2014-12-05 (金) 19:04:53
  • トーチカならまだ出来るんですが、戦車とかに当てるのは下手糞で出来ないので、800kg抱えて、開幕上昇の後、進路上にトーチカあればついでに爆撃、その後ちまちまと小基地や飛行場にポイポイしてるんですが、イマイチ効率が悪い気がする・・・・これで正解なんでしょうか -- 2014-12-06 (土) 18:46:54
    • 色んな所にポイポイしながら爆撃機や戦闘機に 上 からチョッカイかけるといいよ -- 2014-12-06 (土) 18:52:13
    • それの加えて味方を狙ってる敵戦闘機を狙ったりすると結構いい稼ぎになるよ.狙うときに注意事項はあるけどそれは散々言われてるから過去ログ参照で -- 2014-12-06 (土) 18:53:56
    • 効率悪いってのはどういう事だろうか・・・爆弾落とすのが仕事なんだからリロード出来次第ポイポイするのが一番効率よかろうて。下手に敵機に手を出すと投下ペースが乱れるから私はあまり狙わない。そうだ、エキスパートにしてクルーポイントをリロードに振ってってすれば爆弾投下ペース早まるから効率は上がるぞ(基本。 -- 2014-12-07 (日) 07:17:24
    • 動目標に対して7000mやら9000mから当てられる奴は多分いねぇよwとりあえず最初上昇してそうすると敵からも爆撃機来るからそれを上から殺す。また上昇してトーチカや小基地破壊してると多分敵が登ってくるからそれを殺す。最悪旋回戦でも爆弾随時捨てれば疾風ぐらいならフラップ、エアブレーキとか使って勝てる。米独機なら2機ぐらい相手できるぞ、まぁ俺は普通に紫電改とか零戦で落としまくったほうが早い気もするけど -- 2014-12-09 (火) 15:24:16
  • ぶっちゃけ敵の流星が最大の敵。なにもせずすれ違ってくれる紳士もいるけどね。 -- 2014-12-07 (日) 03:25:40
    • 流星同士で殴りあっても面倒くさいだけだからなあ… 得るものも撃墜1だけだし -- 2014-12-09 (火) 16:23:05
    • 自分の場合fw190が天敵だなぁ。 バレロールしても何しても最初の一撃が避けれないのがきつい。 旋回戦に持ち込めれば落とせるのに・・・ -- 2014-12-18 (木) 21:35:33
      • 訂正「バレルロール」 -- 2014-12-18 (木) 21:38:25
  • あ、レスありがとうございます。効率というのは、60x4・250x2を積んで戦車郡とかを狙った方がいいのかな、とか。基地よりトーチカ等を優先した方がいいのかな、とか -- 2014-12-07 (日) 10:06:38
    • そういうニュアンスでした。パイロットはエキスパートで、素リロードが25(55)で38秒で次弾落とせます -- 2014-12-07 (日) 10:07:56
  • スタートが高い戦闘機として使うもよし、小回りが利く爆撃機として使うもよし、どちらの用途にも使ってもよし。 こんな機体をOPと言わずにになんと言う -- 2014-12-07 (日) 11:12:11
    • 使い勝手がいいという点ではOPかもしれないね。ただ、高高度にくるドイツやソ連には旋回で勝てるというだけで、基本性能が高いわけじゃない。 -- 2014-12-07 (日) 11:18:38
    • 色々できるけど、逆に言うと何やっても中途半端だからね。あくまでもBRの低さも含めて強い機体であって、全体的に基本性能が高くなるBR5.0以上の戦場で多様するような機体ではない。連山開発後は搭載量、生存率共に高い連山でしっかりチームに貢献して、たまに調子悪い時だけBR3.7設定の編隊で飛ばして憂さ晴らしするのが、流星の正しい使い方。 -- 2014-12-11 (木) 03:12:33
      • え、紫電改と一緒に使ってるけど何の問題もないよ。ランク上がったところで7000まで来る戦闘機なんてごく僅かだし -- 2014-12-11 (木) 09:59:39
      • いや、ここで言われてるのはランク4にもなって高々爆装800キロで7000mヒッキーしてるなよって話じゃね?実際、 -- 2014-12-11 (木) 12:31:48
      • スピットやK-4、紫電改なんて簡単に7000mくらいいけるんだから、迎撃こないのってただ戦力外として放置されてるだけな気もするけど。 -- 2014-12-11 (木) 12:36:21
      • 誰も、使えないなんて言っていないんですがそれは... 高高度爆撃では重爆に劣り、制空戦では戦闘機に劣るから高BRの戦場では微妙ってことじゃないのか? -- 2014-12-11 (木) 12:52:33
      • 先に到達する時点で流星有利には変わりないんだけどな -- 2014-12-11 (木) 13:00:22
  • 重爆だと旋回時間と爆弾時間が合わなくて結構時間を無駄にするけどこの子は投弾ミスが少ないからうれしい -- 2014-12-07 (日) 13:28:15
  • 表示バグなのかどうか教えて下さい。積む爆弾が、800kgだと速度-1km/hなのに、60x4&60x4+250kg+2は-19km/h、857kg魚雷は-49km/hになります。皆さんもこうなのでしょうか? -- 2014-12-09 (火) 09:51:39
    • 800kgだと爆弾倉にしまうけど魚雷とかは機外に積むから抵抗大きいって事かと -- 2014-12-09 (火) 10:16:09
      • そういうことでしたか。重さじゃなく、抵抗で…。結構凝った設定なんですねぇ。納得です。ありがとうございました。 -- 2014-12-09 (火) 15:36:52
  • 皆さんは景雲作るときランク3で流星使ってやるのとランク4で普通に空戦するのはどっちが早いと思いますか? -- 2014-12-13 (土) 20:20:12
    • 流石に連山。景雲と流星のあいだになにかこないかな••• -- 2014-12-14 (日) 16:22:14
      • 火龍「!」 -- 2014-12-14 (日) 22:36:18
      • 計画機はもう出さないらしいし来るとしたら彗星が来るか天山がランク3に入って流星がランク4に引き上げでしょ。 -- 2014-12-15 (月) 07:05:52
  • ヘッドオンで飛燕相手に弾が一発も当らずに撃墜された。何故だ。 -- 2014-12-14 (日) 18:57:20
    • ラグ -- 2014-12-14 (日) 19:20:46
      • やっぱそれかなあ。さっき別のとこで敵機ワープしたし。 -- 2014-12-14 (日) 20:23:19
    • 下手なだけだろ -- 2014-12-14 (日) 19:45:24
      • 下手糞ですみません。生きててごめんなさい。 -- 2014-12-14 (日) 23:29:13
    • 実際弾が当たらん時は当たらんし、飛燕は機首12.7mm持ちで丙型なら翼内20mmもあるし、特に変なところはないんじゃ…?飛燕をなめすぎなのでは -- 2014-12-14 (日) 23:48:52
    • 翼内二門はヘッドオン難しいぞ -- 2014-12-15 (月) 06:16:56
  • 敵にいるとやっかいだが、味方にいてもあてにならないという、特にAB。多用途ゆえに、対空か爆撃かどっちつかずに右往左往して、何もできずに終わる流星乗りも結構いるな。 -- 2014-12-15 (月) 00:05:31
    • たまに凄いのもいるけどね、前6機撃墜地上目標10破壊してるやつを見たことがある -- 2014-12-15 (月) 00:37:15
  • 正直BRと火力的にJu87 D-5の方がいいような気も…まあ速度と搭載量で勝ってるけど、MG15の火力は -- 2014-12-15 (月) 07:06:23
    • 途中送信。少し当てても落とせるから捨てがたい -- 2014-12-15 (月) 07:07:02
    • シュトゥーカは遅すぎる。 -- 2014-12-15 (月) 07:28:08
    • その上流星はクッソ曲がる。シュトゥーカの必要性が感じられない -- 2014-12-15 (月) 07:28:57
      • D-5も流星も両方使ってるけどMG151の装弾数1000はありがたいよ。鈍足&エネルギー保持最悪だから飛行機というより20mmをばらまく浮遊砲台に近いけど。戦闘機っぽい感覚が好きな人とか基地爆撃も積極的にしたい人とかには流星のほうが向いてるとは思う -- 2014-12-15 (月) 09:25:22
    • 比較対象として間違ってねぇか。 向こうはドイツ、こちらは日本。 D5にしても流星にしても、その国にとっては唯一無二の爆撃機高度スタートの爆装できる戦闘機みたいなもん。 -- 2014-12-15 (月) 13:29:37
      • 日本の流星、アメリカのBTD、ドイツのJu87D-5、ソ連のペシュカ、イギリスのソードフィッシュみたいな感じで同じ国に同じこと出来る機体が居ないってのが大きいよな -- 2014-12-15 (月) 15:47:13
      • ↑ソードフィッシュに何が出来るの・・・? -- 2014-12-15 (月) 17:07:45
      • ↑神風 -- 2014-12-15 (月) 17:13:31
    • スツーカだと高度を取ってくる爆撃機の迎撃が難しいでしょ。持ってないから知らないが。 -- 2014-12-15 (月) 17:15:21
      • お前それD-5型の前で言えるの? 奴はドイツの新型20mm持ちだぞ 火力が違うぜ -- 2014-12-15 (月) 17:31:02
      • 上昇力の話なのになんで火力の話をしてくるの? -- 2014-12-15 (月) 17:48:01
      • 反動で浮くってことんじゃね? -- 2014-12-15 (月) 17:57:41
      • D5は震電と同じでエンテ機だったのか・・・(困惑) -- 2014-12-15 (月) 18:04:58
      • スツーカでも高度が追いつけないってことはあんましないけどな。迂回してくる爆撃機とかはちょっとわからんけど、スタート地点から直進していく分にはB-25とか相手でも普通に追いつける。最悪は失速するほどの急上昇で食いついても、火力が高いから一瞬の攻撃機会で翼へしおれたりするし。 -- 2014-12-19 (金) 04:49:51
    • B7A2とJu-87D5の違いは表示名じゃねえかな。B7A2なら20mm二門保持は理解できるけどJu87D5は近づいてもDまでしか見えない。空戦距離でD-5かが判明するから、通り過ぎるだけのMG17持ちかどうか判断しにくい -- 2014-12-15 (月) 18:36:15
      • まあでもABならスコアから機体バレるし…RBならあれだが。あとツリー繋ごうぜ -- 2014-12-15 (月) 19:49:07
      • つないだ。 -- 2014-12-15 (月) 19:51:10
    • Ju87 D-5は高高度スタートの重戦みたいな感じ。流星は高高度スタートの戦闘爆撃機みたいな感じ。って認識なんだけど、間違ってはないよね? -- 2014-12-19 (金) 00:26:11
  • ゼロだと返り討ちに合ってばかりだったB-25に一矢報いることができた(笑) 流星が大好きになりました。 -- 2014-12-19 (金) 00:01:49
    • それ攻撃位置悪いだけじゃねえかな。真下から突っ込むか、斜め左右後方は全部銃座届届かないぞ。B-25は落としやすい。 -- 2014-12-19 (金) 01:04:57
      • まあゼロは突っ込みが弱いからなぁ -- 2014-12-19 (金) 06:33:43
    • 迎撃に来る戦闘機も可能な範囲で落としてみよう!きっともっと流星が好きになるよ~ -- 2014-12-19 (金) 01:16:50
  • 過去ログとか見るとアメスピなんかでも落とせるってあったからwktkしながら開発したんだけど、スピットはおろかBf(たぶんK-4)にも、格闘戦すると競り負ける。酷いとBTDにも落とされたりするんだけど、みんなどうやって戦ってるの?戦闘フラップ使ってるけど、着艦まで下ろしてエアブレーキも上げたほうがいいのかな?あと、見落としてた敵機が同じ高度から攻めてきた時と、流星に絡まれてミラーマッチになった時の対処法も教えて! -- 2014-12-19 (金) 04:58:37
    • 自機を狙って上昇してきた敵機を料理する時はエアブレーキやフラップをフルに使って無理やり回りこむ。複数機が一度に狙ってくるようなら逃げる。上から襲い掛かられたら逃げつつ旋回して尻を狙う。自分から同高度~高空の戦闘機(流星含む)に喧嘩を売らない。20mmが付いてるから撃ちたくなる気持ちはわかるけど積極的に撃たないほうが活躍できる機体よ -- 2014-12-19 (金) 09:51:42
      • 流星に絡まれたら味方の近くまで行って多対1に持ち込むのが一番手っ取り早い。倒そうとすると時間ばかりかかって無駄が多い -- 2014-12-19 (金) 09:57:51
      • 味方が近くにいる時はそうするようにしてるんだけど、最寄の味方が4キロ5キロ離れてるとかザラだから、そこまで逃げるってなると結構しんどいんだよね・・・・ 援護要請したりスモーク出したりしても無視されると、自己中ながらこいつらどこに目ついてんだろとか考えてしまう。とりあえず、もうちょい自分からも味方の援護を受けやすい立ち回りができるように注意してみます。 -- 2014-12-19 (金) 14:40:52
    • Bf109Kはアプデで上昇上がってるから高度差ある内に一撃離脱を繰り返す エアブレーキは旋回率落ちるから使わない 改修終わらせる -- 2014-12-19 (金) 11:46:24
      • 過去ログやすぐ上にもエアブレーキ使ってっていうコメントあるけど、速度ある時に曲がるんだったらエアブレーキあったほうがいいけど、格闘戦する時はないほうがいいって感じなのかな?一撃離脱の話もしかり、それに徹したほうがいいって人もいれば、尋常じゃないほど曲がれるから格闘戦したほうがいいみたいなコメントもあるし、よくわからんな・・・・ -- 2014-12-19 (金) 15:05:59
      • ABだとエアブレーキだけは理解できない。オーバーシュートに使うくらい400~500位が一番曲がる気がする。 -- 2014-12-20 (土) 16:02:42
      • 自分もABだけど、格闘戦するときは空戦フラップだけ下ろすかな、ダイブブレーキは速度落とすために極めて短時間限定的に使うくらい -- 2014-12-20 (土) 16:11:03
    • え、一撃離脱って過去ログに散々書いてあるけど読んでる? -- 2014-12-19 (金) 12:29:56
      • さすがに失速寸前になってる敵機とかはおいしく頂けるけど、なんか高度差1000mそこらまで詰めてきてるのに300kmは出てるんじゃないかって敵のほうが多いんだが、あいつらどういう上昇力してんの?なんか過去ログの一撃離脱って殆どが「流星の高度に来る敵機は失速寸前になってるから」みたいな前提で話されてるけど、大回りなロールみたいな運動して弾避けつつケツから撃ち込んでくるくらいの元気があるやつばっかりなんだが。射程外へ逃げる前にフラップやられたり、最悪はラダーやられて完全に操縦不能になったりする。つらい。 -- 2014-12-19 (金) 14:56:17
      • 下手なだけだろ。回避運動に入った敵機にケツとられるっておかしくないか? まず敵はまともに追いかけてこられないから。一撃離脱の練習をもっとすべきだと思う。 -- 2014-12-19 (金) 15:05:23
      • 流星に限って言えば一撃離脱に合わせてケツ狙うのさほど難しくないよ。追従視点の使い方をマスターして、流星が近寄ってくる段階でしっかり速度稼いでおけば、後方と左右からの一撃離脱には問題なく対象できる。 -- 2014-12-19 (金) 15:15:53
      • 相手に急上昇を強要させたら余裕で失速してくれるぜ -- 2014-12-19 (金) 15:38:47
      • 高高度で速度差200km/h以上のやつに回避運動してから追撃はちょっと無理があると思うんだが・・・ -- 2014-12-19 (金) 17:37:01
  • これのせいで百式が空気と化してる。いやまぁ、防御力はあっちが優れてるけどさぁ... -- 2014-12-19 (金) 14:59:26
    • ドンちゃんは250kg*4で対地特攻する機体だから。 -- 2014-12-20 (土) 15:11:58
    • ど、呑龍は20mmでAIが敵機落としやすいし(震え声) -- 2014-12-20 (土) 18:25:35
  • 1.45で上昇力が若干強化されたのかな? 以前よりグイグイ昇ってくれる -- 2014-12-21 (日) 08:28:48
  • これと97の間に彗星や天山ほしいけどそうなったらこいつのBRがジェット並にまでされるんだろうな -- 2014-12-22 (月) 07:16:51
    • なんでそうなる? 彗星が実装されようが天山が実装されようがBRに影響はない。 間に機体が追加されただけでBR上がってたら大変な事になっとるわ。 -- 2014-12-22 (月) 07:27:34
      • ランクとBRの違いが分かってないとありがちな勘違いだね -- 2014-12-22 (月) 07:49:40
      • お前害人の事なめてんのか? -- 2014-12-22 (月) 21:42:27
      • なめてなんていないでしょう 機体が追加されただけでBR上昇は謎って事を言ってるんじゃないの -- 2014-12-23 (火) 05:13:24
    • BR5.0くらいにはなると予想してたのに案外許されてるよね -- 2014-12-22 (月) 07:54:51
  • 急降下爆撃できるのがこいつと99式棺桶だけってのが辛い -- 2014-12-22 (月) 15:13:13
    • 屠龍丁は99艦爆よりいい感じで爆撃できる エアブレーキはないけどね -- 2014-12-22 (月) 17:33:39
  • ストック状態がつらすぎる。同域には迎撃Fw190いるし、下れば目の敵のごとく四機近くに追い回され爆撃しても50kgで一台の戦車にも損害が出ない。20mmもあたってもカス弾だし・・・まだ自衛火器があるから97艦攻よりはマシだけどさぁ・・・ -- 2014-12-22 (月) 22:34:01
    • 50キロで戦車破壊は相当な達人とかじゃないとうまくいかないぞ。戦闘機としてダメ元で戦うか、高度とって一撃離脱とかしたほうがいい。 -- 2014-12-22 (月) 23:15:05
      • 飛んでくとFw190が自陣後方でキル待してるか上空1km2kmに居るんだよなぁ。アイツらこっちが降りても撃墜してとんぼ返りできる上昇力あるから一回見つかれば低空まで追い回してへし折ってくるし・・・ -- 2014-12-22 (月) 23:21:29
    • ストックはマジで鬼畜。でも乗り越えれば楽だから頑張れ! -- 2014-12-22 (月) 23:19:12
      • けど、乗り越える頃には結構微妙な立場になってたりするんだよね・・・・ ランク4になると重爆も充実してるし、高火力の主力戦闘機も開幕直後から爆撃機の高度まで登ってきてドンパチしていくし。高度とって敵地上空についた頃には飛行場しか残ってませんなんて状況も当たり前。上昇してくる敵機も制空権取った味方戦闘機がさっさと駆けつけて落としていくし、800kg爆弾で飛行場とかトーチカをちまちま爆撃するくらいしかやることがない。上でBRの話でてるけど、流星やBTDみたいな機体はBR4.0前後だから存在感があるのであって、万が一BR5.0なんかにされようものなら一部の自己満足したい人しか使わなくなるような気がする。 -- 2014-12-22 (月) 23:34:36
      • え、、、改修完了した流星の次の人生は高高度遊撃機の道だぜ 800kg搭載して20mmで敵爆撃機を落しまくるという大事な任務が待ってるよ 正直流星が1機いるだけで -- 2014-12-22 (月) 23:46:11
      • え、、、改修完了した流星の次の人生は高高度遊撃機の道だぜ 800kg搭載して20mmで敵爆撃機を落しまくるという大事な任務が待ってるよ 正直流星が1機いるだけで -- 2014-12-22 (月) 23:46:13
      • しまったmsったし2回も送信してもうた、、 1機いるだけで爆撃機にとっては脅威だし抑止力になるよ -- 2014-12-22 (月) 23:46:51
      • 毎回毎回迎撃してくれたり、基地爆うまく行くと思わないほうがいい。流星で高度を取ればほぼ敵なし -- 2014-12-22 (月) 23:47:37
      • 流石にBRはこれ以上上がらないだろう。天山が九七艦攻との間に出て来でもしない限り。 -- 2014-12-23 (火) 00:13:26
  • 今後BRあがらないとかいう妄想の根拠がしりたい BR以外の日本いじめなら性能爆下げとかかな -- 2014-12-23 (火) 04:57:50
    • 戦闘機ほど敵を落とすわけじゃない。 自衛として撃墜してる場合がほとんどだし、同BRのP-63や低BRのFw190A-4にはこっちが落とされることもよくある。 -- 2014-12-23 (火) 23:58:30
    • 追記。 日本機いじめと言うより、 -- 2014-12-23 (火) 23:59:29
      • 失礼、日本機いじめと言うより、枢軸国側は「手強い敵キャラ」としての役目を担っているんではないかと -- 2014-12-24 (水) 00:00:48
    • BRに関しては日本は優遇されてるんですがそれは・・・ -- 2014-12-24 (水) 01:39:07
      • 零戦は性能が上がらないのにBRは上がっていき、紫電改、疾風、震電はジェットと組まされる。優遇かなぁ -- 2014-12-24 (水) 01:49:51
      • 零戦の性能が上がらないってのがまず間違い 紫電改と疾風はジェットがおやつだった時期を忘れてはいけない それ以外の屠龍隼飛燕辺りのBRの低さ考えたら明らかに優遇よ -- 2014-12-24 (水) 02:09:08
      • 知ってるかい、、アメリカやドイツのBR3.7や4.0は格下と組みやすいマッチングになってて日本は基本的にBRが上のやつと当たりやすいんだぜ、、 根拠と聞かれたらアメリカで鹵獲零戦と飛燕、隼のどれかを入れてあとはアメリカ機で構成してみそ 鹵獲機が最高BRか1段階くらい下に調整して戦いに出ると分かる 基本2.2とか下手すると複翼機のマッチングに入れられるから、、 -- 2014-12-24 (水) 02:23:04
      • そんなオカルトな・・・ -- 2014-12-24 (水) 02:33:38
      • 盛り上がってるとこ邪魔するのも何だけど、この話題流星から逸れ過ぎじゃないかな? -- 2014-12-24 (水) 02:35:59
      • ドイツBR3.3で乗ってると必ずコイツに会うんですが・・・。毎度ヤラれてます (T-T -- 2014-12-24 (水) 17:23:04
  • 800㌔爆弾抱えられりゃそれでいい。 大和魂と度胸で突入しましょうよ。 -- 2014-12-24 (水) 10:46:17
    • なお爆弾は開幕上昇で捨てられ迎撃行動時にも捨てられる模様 -- 2014-12-24 (水) 14:54:42
      • あれはたぶん空気抵抗を減らすための内蔵式増槽なんだよ(適当) -- 2014-12-24 (水) 16:56:34
  • 防弾正面だけとかおかしくないか?流星って防弾を考慮して設計されてこの程度なのか? -- 2014-12-25 (木) 14:07:47
    • 対艦攻撃に正面以外の装甲が必要なのか? 空戦前提で重量を増やすのか? -- 2014-12-25 (木) 14:23:56
      • 後部機銃とシートの裏ぐらいには付いてるもんだと思ってわ -- 2014-12-25 (木) 14:48:35
    • こいつの本来の使い方は雷撃と急降下爆撃 そして水平爆撃 対艦攻撃するのに前以外つける意味が無いんだよなぁ、、 地上からの対空砲なんか装甲では防げないのでつける意味が無い まあ前に付いているだけでもありがたいと思おう -- 2014-12-25 (木) 17:24:35
      • 確かにその通りなんだが、いざ前から撃たれるとエンジンが死ぬからあんまり意味無いような気がしてならない。日本機乗っててヘッドオンする奴もそういないだろうけどさ。 -- 2014-12-26 (金) 11:58:07
      • 実際現場パイロットからは「どうせオワタ式だから防御より速度上げてくれ」って声もあったそうな -- 2014-12-26 (金) 12:08:54
  • 1.41から使ってるけど、弱体化やBR上げとか無縁だよね。日本の優秀な稼ぎ役ということで外人もあえて手を付けていないのかね? -- 2014-12-26 (金) 23:32:48
    • 逆に性能が上げられるという超お気に入りっぷりだよな -- 2014-12-26 (金) 23:34:54
      • 装弾数400に上げられた時はビビったわ。おかげでRBも捗る -- 2014-12-27 (土) 21:23:02
  • こいつの本業である雷撃がやりたいんだがなあ……。味方が上がってこないもんだから迎撃やっているうちに、日本機で一番撃墜スコアを稼いでいる機体になってしまっている。マルチロール機じゃないんです、雷撃・爆撃機なんです。 -- 2014-12-27 (土) 23:10:08
    • 海軍来たらThunderThunderになるから -- 2014-12-27 (土) 23:21:41
    • 97艦攻「雷撃は任せろ―」 -- 2015-01-07 (水) 19:54:34
  • こいつの格闘つえーよワロタ。F8Fやスピットがスツーカを狩る気分で寄ると大抵返り討ちにあってる -- 2014-12-29 (月) 18:28:54
    • やり方しだいではB-25も夢じゃないで -- 2014-12-29 (月) 20:48:20
    • こいつの高高度性能はおかしい、つーかエネルギー保持が良すぎる。疾風にも勝てるしbfとかに縦旋回さてれも同高度なら追随できる(最初から高空スタートでエネルギー的に優位なのもあるが)。米独機なら2機でも相手しながら撃墜も夢ではない。(800kg爆弾はリロードのたびに捨てられますが)弾持ちも雷電同等だし改造終われば楽しい -- 2014-12-30 (火) 13:10:51
  • 味方爆撃機の護衛に敵爆撃機の迎撃に加えて地上目標を破壊して、挙句制空戦に参加するとはたまげたなぁ・・・ -- 2014-12-30 (火) 04:09:54
    • 制空に参加すると言うか参加せざるを得ないと言うか…コイツで戦闘機を相手するのは大体味方機が低空で紙飛行機やってる時だから辛い   おうそこのドイツ機、お前だよお前…流星の護衛とは言わんが、たまには哀れなウェリ豚君の護衛くらいしてやってくれ… -- 2014-12-30 (火) 15:13:41
      • ウェリントンみたいに低高度にも高高度にもいけない機体は誰も守りたがらないからな・・・ -- 2014-12-30 (火) 15:28:23
      • 時々上手いとこ飛んでるのがいるけど、そういうの見つけたらそっと寄って一応の護衛はしてるな…ウェリ豚に釣られてホイホイ飛んできた奴を流星で釣り上げ&一撃爆散させると超気持ちいい  あっキャベツとアカがタッグ組んで来るのはやめてくださいしんでしまいます -- 2014-12-30 (火) 15:35:01
      • 高度下げたくないから積極的に戦闘機に手は出したくないよね。こっちにちょっかい出そうとして上がってくる敵はたたくけど、専守防衛なんですよホント。 -- 2014-12-31 (水) 05:41:37
      • 高度下げたくないから積極的に戦闘機に手は出したくないよね。こっちにちょっかい出そうとして上がってくる敵はたたくけど、専守防衛なんですよホント。 -- 2014-12-31 (水) 05:41:46
      • 一撃離脱しかけたらすれ違いざまに一発貰って煙噴くとかいう紙っぷりだから、高高度を維持したい身としては重爆とか機銃マシマシな奴もあんまり相手したくないんだよな…おや、皇軍機がノロノロと飛んでくるぞ -- 2014-12-31 (水) 13:18:49
  • さっき日本機と遭遇したら紫電と疾風には格闘で危なげなく勝ち(コイツの方が回るのか?)、零二一は無理そうだったから逃げたらダイブで引き離してた。逆に日本機でこいつ倒すにはどうすればいいんだ? -- 2015-01-02 (金) 04:29:14
    • 上昇力のある機体なら開幕から上取れるから一撃離脱か火力あるなら機体ならヘッドオン。 高高度に居座ってる流星は気にしなくていい 所詮800kg1発だし。 -- 2015-01-02 (金) 04:59:51
      • それができるのは雷電くらいしか思い浮かばんが攻撃機に一撃離脱というのも妙な話だよなw史実でもOPだったんじゃないのこれ・・・ -- 2015-01-02 (金) 06:27:58
      • 疾風甲、隼3、雷電、96 BRの近い機体ならこんなもんかな 隼なら格闘戦で食えそうだけど() -- 2015-01-02 (金) 06:37:49
  • 800kg爆弾一発だけか。と思って高度7000m位にいる流星放置したらトーチカとか中戦車全部壊された。迎撃にいった味方は落とされるし... -- 2015-01-02 (金) 10:48:05
    • たかが一個の爆弾で何が出来る! とか思ってた奴はフラグな。 -- 米国兵? 2015-01-02 (金) 11:22:15
      • まぁ、そうなるな。 -- 木主(ソ連兵)? 2015-01-02 (金) 11:27:35
      • 小基地に落としてお手伝いしてることもあるからさっさとやっちまうのが良いぞ。なお単独で挑むと格闘戦に持ち込まれて泥沼になる模様 もっと高度稼いで一撃離脱しなきゃ(使命感) -- ドイツ兵? 2015-01-02 (金) 11:47:44
      • とにかく高度稼がなきゃ(決死)同胞撃ちたくないけど落とさなきゃ(葛藤) -- 日本兵? 2015-01-03 (土) 14:40:02
      • 申し訳ないが流星同士の誰得マッチはNG この前こっちに飛んできたと持ったら、バンク振ってたから振り返してやったらスーッと飛んでった奴がいたな。俺もそいつもお互いの迎撃機落としまくっててカオスだった -- 2015-01-03 (土) 14:47:54
      • 自分はスモーク撒いたら相手も撒いてそのままスルーしたな。攻撃する気無いですよアピールするとかなりの確率で平和協定が結ばれる謎機体。 -- 2015-01-06 (火) 05:25:36
    • トーチカはともかく中戦車は凄いな。車列相手なら難しくないが最後の一両は中々当たらんぞ。 -- 2015-01-02 (金) 11:44:59
    • 7000mから5000mまで急降下爆撃してまた7000mまで戻るの繰り返してると釣れるし爆弾よく当たるし結構美味しいよ -- 2015-01-02 (金) 13:02:47
    • リロード鍛えると30秒に1発ほど落とせるし、急降下爆撃もできるから精度では中爆重爆とは段違いだし。 攻撃できるなら攻撃しておいた方が良い機体。 -- 2015-01-03 (土) 14:29:10
  • 何で徹甲爆弾積めないんだろ… -- 2015-01-03 (土) 20:49:24
    • 現状徹甲爆弾と陸上爆弾の違いはないから関係ないよ -- 2015-01-06 (火) 02:09:47
      • まあ現状は関係ないけど将来に亘って関係ないかと言われると・・・ -- 2015-01-06 (火) 18:39:13
      • ロマンあふれる魚雷と大和魂があるから大丈夫でち -- 2015-01-07 (水) 00:38:58
      • おう、WTで雷撃してないでオリョクルに戻るぞ。でち公 -- 2015-01-07 (水) 01:17:11
      • 魚雷ももう1つのほう積めるようにして欲しいよね -- 2015-01-07 (水) 01:59:35
      • やっぱり威力違うのかね -- 2015-01-07 (水) 02:05:19
      • 魚雷はそれぞれ九一式魚雷改二改三みたいだし、流星が配備され始めた最末期にはもう改二は改三に駆逐されて配備されてなかったとかじゃない?それで流星の武装ラインナップには入ってないみたいな -- 2015-01-07 (水) 14:46:03
      • 徹甲爆弾のほうが威力高くね?小基地潰すのに陸用だと4発いるところ徹甲だと3発で済むような… -- 2015-01-07 (水) 14:48:00
      • 徹甲爆弾ってそのなのとおり断面図みると先端の方は炸薬詰まってないから炸薬量少ないはずだけど -- 2015-01-07 (水) 18:55:56
      • 深山乗ってると3発で落とせない小基地が、流星だと3発で落ちる不思議現象のことか? -- 2015-01-07 (水) 19:53:18
      • ↑↑滑走路を射貫して掘り返すように爆発してるって扱いになってるんじゃね(てきとう) -- 2015-01-07 (水) 22:27:23
      • 威力の差はないって運営が言ってたような。その発言があったときの過去ログがどっかにあるはず -- 2015-01-07 (水) 22:40:55
      • BRで基地の耐久変わるからそれじゃね -- 2015-01-11 (日) 00:48:24
  • なんか普通にG2とかが追いついてくるようになったな上昇下がったのか? -- 2015-01-07 (水) 23:00:18
  • 800kg一発でも重爆が潰しきれなかった基地にトドメ刺してくるしトーチカ全滅とかあるぞ -- 2015-01-10 (土) 16:35:24
  • 最近雲多くなったからやりにくいわ。 -- 2015-01-10 (土) 16:41:54
    • 逆に言えば、雲より1000mほど上に上がれば、此方が視認できない迎撃が上がって来た所をもぐら叩きのように落せます。 -- 2015-01-10 (土) 16:44:44
    • こいつ急降下爆撃も出来るから地図見ながら自分の真下に基地やトーチカが来るようにしてから爆弾を落とせば意外とあたるよ。 -- 2015-01-10 (土) 17:08:52
    • ABならヴァーチャル照準あるから… SB?がんばれ。 -- 2015-01-10 (土) 22:16:22
      • SBだと爆撃機は雲に隠れられるから、雲はあった方が楽だよ。 -- 2015-01-10 (土) 22:52:31
  • こいつ爆弾を積んでいないなら上昇力が19.7もあるとかぶっ飛んでるな爆弾を積まない爆撃機にどんな価値があるかは知らんが -- 2015-01-12 (月) 14:43:10
    • 爆撃機じゃなくて攻撃機な。あと、20mm二門あるし、爆撃機リスポンだから、爆撃機狩りができる -- 2015-01-12 (月) 15:09:32
      • 色は爆撃機じゃね? -- 2015-01-12 (月) 15:23:34
      • 色も何も、日本の飛行機は深緑色なんですけど^^; -- 2015-01-12 (月) 15:27:13
      • 機体のいろじゃねーよwwwスコアボードの表示の話だよwww -- 2015-01-12 (月) 17:23:38
      • 日本の分類では攻撃機だけどゲームの分類は爆撃機ってことだろ…雷撃機=攻撃機は日本だけ -- 2015-01-12 (月) 18:15:54
      • 分類色も攻撃機色なんですけど^^; -- 2015-01-12 (月) 18:18:57
      • 流星は攻撃機だよ。そして爆撃機だよ。その証拠に略符号は艦攻を表す「B」だけど、制式名称は爆撃機を表す「星に関するもの」、流星。 -- 2015-01-12 (月) 19:16:06
      • 事実はともかくゲームでの分類色はどう見ても爆撃機枠なんだがどこをどう見たら攻撃機の色なのか -- 2015-01-12 (月) 19:18:34
      • 九九艦爆はアメ色、九七艦攻が緑だから緑=攻撃機色と思ったんじゃない?実際は戦争途中から九九艦爆も零戦も緑だけど -- 2015-01-12 (月) 19:21:32
      • こいつは分類上、急降下爆撃もできるし雷撃もできるから爆撃機でもあるし攻撃機でもある。水平爆撃しかできないものは攻撃機 -- 2015-01-12 (月) 19:56:14
      • 一応機体名が緑のやつが攻撃機、青は爆撃機だからね。ゲーム上ではね。 -- 2015-01-12 (月) 20:54:36
      • ↑↑何言ってんだこいつ -- 2015-01-12 (月) 15:41:02
      • ツリー使え。 -- 2015-01-12 (月) 15:47:43
      • 繋げておいた。 あってなかったらごめんなさい。 -- 2015-01-13 (火) 08:19:47
      • ゲーム内での分類上の色分けと実機の塗装の色を混同するなよ…… -- 2015-01-13 (火) 09:19:17
      • ゲーム内分類色:艦上攻撃機・爆撃機=水色 軽爆撃機=青 重爆撃機=藍色 もういいだろ、こいつは攻撃機 -- 2015-01-13 (火) 18:24:59
      • ↑攻撃機は緑だし、ゲーム内に艦上攻撃機なんて分類ないぞ… -- 2015-01-13 (火) 20:12:55
      • 主語って大事だね。 -- 2015-01-18 (日) 03:15:32
  • こいつは本当に役に立つな -- 2015-01-12 (月) 15:40:42
    • 攻撃機でありながら、800kg爆弾で基地爆撃しかされない可愛そうな子 -- 2015-01-13 (火) 18:21:10
      • 雷撃はリスクがでか過ぎて割とロマン戦法になってるからまあ多少はね?九七艦攻も似たようなもんだし。え?急降下爆撃能力?基地爆する時に無理な姿勢からでも落とせるから・・・ -- 2015-01-13 (火) 18:43:57
      • 釣り上げがてらトーチカに急降下爆撃はよくやるけどなぁ、アカとナチがホイホイ引っ掛かってくれる。ところでまずは基地爆撃する前に敵陣奥のトーチカ潰しからだよな?状況次第でガッツリ削るけど、基地には基本お手伝い程度でポイポイしてるな -- 2015-01-13 (火) 20:04:06
      • ABだとそもそもまともな艦艇が少ない RB以上だとBR的に強敵が多くてヤバい、それどころか船の対空攻撃も結構ヤバい  雷撃はロマンになってしまうのも仕方ない。 -- 2015-01-13 (火) 21:14:38
      • 重爆装で鈍足なやつより自衛できる分活躍しやすいけどね。 -- 2015-01-14 (水) 00:17:35
      • ギョラーにとってこいつは魚雷を撃てる気体の1つなので大変重宝してますよ 特に開幕特攻雷撃とかには最適 基本デコイとして動かないといけないしそれ以上に6機以上群がられるから防御能力の高いこいつは本当最高の機体だよ -- 2015-01-14 (水) 00:23:48
      • ダイブブレーキ付いてるおかげで急降下雷撃が出来る。大抵の艦は一撃だぜ! -- 2015-01-18 (日) 03:11:27
  • (50kg爆弾は戦車には当てられ)ないです。50kg全部降ろして250kgもう一つ積んでください!何でもしますから! -- 2015-01-14 (水) 08:14:58
    • 艦船の魚雷に当てればワンパン撃沈とかにしてくれてもいいよな -- 2015-01-14 (水) 10:42:46
    • ん?今何でもするって言ったよね? 急降クァァァ爆撃するんだよあくしろよ -- 2015-01-14 (水) 12:10:05
    • 史実では銀河みたいに爆弾倉内に詰めるのは爆弾誘導捍の関係で2発だけみたいな縛りでもあったんじゃない?6番だけなら複数発入るのはGaijinによる -- 2015-01-14 (水) 15:30:28
  • ABだとマルチロールファイターと化す。楽しくてずっと乗ってる。 -- 2015-01-14 (水) 09:42:13
    • リスポーン地点でうろうろしてるこいつはマジで厄介。がんばれよドイツ軍機!日本軍機の代わりにさっさと昇って倒してきてくれ。 -- 2015-01-15 (木) 01:23:40
      • ドイツの運動性で急上昇はあかん -- 2015-01-15 (木) 03:08:23
      • よほどうまいドイツ乗りじゃない限りフラップコンバットで旋回戦勝てる -- 2015-01-15 (木) 11:02:09
      • やたらBf109が旋回戦挑んでくるんだよな・・・すんごい邪魔 -- 2015-01-15 (木) 11:21:14
      • 紫電改ですらケツを取れるこいつに低空から近づくのは完全にフラグ。零戦の前期型でばれないように上るか連山でリスポンして燃やすしかない -- 2015-01-15 (木) 11:50:58
      • 分かってる奴は遠いところから登ってくるんだけど、そうじゃない奴は攻撃機だと舐めてるのか急上昇どころか格闘戦にまで付き合ってくれる。それも一撃離脱機でな -- 2015-01-17 (土) 11:18:44
  • 流星乗りのおまえら、流星同士ですれ違う時は攻撃する気があるか無いかちゃんと意思表示してくださいお願いしますなんでも( -- 2015-01-17 (土) 19:26:56
    • じゃあ、○のうか(無慈悲  こいつに限らず爆撃機狩り目的で高高度でであったときは、気づいてない振りして高度取りつつ、相手にやる気がないなら通過した瞬間背後から襲うし、やる気があるやつはバレルロールからの逃げorエネルギーや旋回性能で優位なら格闘 騙したもんがち -- 2015-01-17 (土) 19:35:12
    • これは戦争だ。試合じゃない。 -- 2015-01-17 (土) 22:46:08
    • スモーク焚いたりバンク振ってても明らかにこっちを意識してる動きをする奴は、攻撃意志ないフリしながら味方の方にスーッと寄って行ってだな…卑怯?君達が言えるのかね!(ゲス顔 -- 2015-01-18 (日) 00:45:59
      • スモーク焚かれると煽られてるのかと勘違いするんだよな... -- 2015-01-20 (火) 15:32:30
    • だから戦いたくないときは5km以内には絶対近づかんな -- 2015-01-18 (日) 03:55:58
  • 小ネタ加筆しました -- 2015-01-23 (金) 17:30:50
  • こいつの乗り出しきつい・・・皆さんはどうしてました? -- 2015-01-26 (月) 23:03:59
    • 基地に6番ばら撒き続けてましたごめんなさい(震え声) -- 2015-01-26 (月) 23:08:25
    • 最初はつらいが、対爆戦闘しつつ50kgであんまり効果のない基地爆かなあ・・・低空に降りて戦闘機やってもいいけど、一機か二機落としたところで死ぬ -- 2015-01-26 (月) 23:16:27
    • 800kg手に入れたら高高度から巡洋艦やらトーチカやらを潰しながら爆撃機を落として荒稼ぎできるしトーチカじゃなくて基地爆して経験値を稼いでもいいし・・・とにかく爆弾を急いで開発しよう -- 2015-01-26 (月) 23:17:46
    • 爆弾最優先で開発。戦闘は5000mぐらいで小基地爆撃と迎撃機の迎撃、それだけでいい。あと50kgは車両に直撃させないと撃破できないから結果的に基地攻撃しか無い。 -- 2015-01-26 (月) 23:37:54
    • 250kg爆弾を開発した辺りで、RBに移行して集中的に鍛えたな。空中スタートの利点を活かして、登れるだけ登る。爆弾はトーチカとかに適当にポイー(当たれば儲けもの)。あとは高空をカバーしつつ一撃離脱。意外と頑丈なのか、ヘッドオン勝負に勝ったり、爆撃機の防御機銃に耐えてインターセプトを成功させたりする。 -- 2015-01-27 (火) 01:30:10
      • あと、意外と美味しいのがサイパン。B地点の制空権が確保できていたら、敵の上陸艇が浜辺に乗り上げて戦車を放った瞬間を狙いすまして爆撃できる(複数同時撃破も可能)。あとは飛行場を往復して撃ち漏らした戦車を攻撃。島の防衛と勝利に貢献できる上、ポイントもガッツリ入るよ。 -- 2015-01-27 (火) 01:35:05
      • 確かにサイパンは美味いけどABでのエンドレス基地爆とどっちが効率いいかってえと・・・ まあ後者は完全作業ゲーだけどさw -- 2015-01-27 (火) 06:28:47
      • ↑まあ、自分がRBメインでプレイしてるってのがあるんで…。しかし他の人達も言っている通り、800kg爆弾を開発してから格段に楽になるね。 -- 枝主 2015-01-27 (火) 10:50:08
    • 20mmはABならステルス、RBSBは曳光お勧め -- 2015-01-27 (火) 17:47:23
    • 九七棺桶よりマシやろ!まあ最初は小基地落とすなり戦闘機として使うなりでいいんじゃね。フル強化すると異次元の強さになるから頑張れ -- 2015-01-27 (火) 20:23:53
      • 九九式棺桶じゃなかったっけ? -- 2015-02-07 (土) 18:57:14
    • 自分はBR下げてウェリ豚とHe111落として稼いだな -- 2015-01-27 (火) 20:32:06
    • 基地爆と、爆撃機狩りだろうね。フル改修したら、迎撃戦闘機も旋回で落とせるいい機体よ。 -- 2015-01-27 (火) 20:42:59
    • 普通に爆撃機狩るだけでもいいけど、あまり仕事がないようなら頑張って戦車に6番当てるのも不可能ではない。その場合は、搭載数は10発ではなく6発と思ったほうがいい。主翼懸架なんて滅多に当たらん。適当にバラ撒いてラッキーストライクを期待するくらい。機内搭載の6発も慎重に、なんなら2発ずつ落してもいい。それでもしっかり当てればリロード挟まずに3両は撃破できる。そう考えれば案外悲観するほどのものでもないだろう。というか俺はそうやった -- 2015-01-28 (水) 19:42:43
    • 追いかけて上昇してきてる戦闘機を拡大して観察、失速し始めてからボコりに行くと無改造でもいける。 -- 2015-01-29 (木) 00:11:55
  • スツーカD-5に並ぶ「テメーのような急降下爆撃機がいるか」な機体 -- 2015-01-28 (水) 01:29:02
    • 同格軽戦闘機と格闘戦できる九九艦爆もいるぞ!! -- 2015-01-28 (水) 13:50:27
      • あれは、爆装できる96式艦戦だから・・・ -- 2015-01-29 (木) 18:44:48
      • ぶっちゃけ九六艦戦並に回って同等の火力を誇りそして爆装と後部機銃考えるとあれ九六艦戦より強い・・・?みたいな勢い -- 2015-01-30 (金) 10:31:56
  • こいつが一番敵機を撃墜してるという事に気付いた。 ABは爆撃の合間にもぐら叩きしてるから必然的にBnZに徹するカタチになるからだろうけどRBはなんでだ・・・w -- 2015-01-29 (木) 17:27:15
  • この機体のプライマリってどのベルトがおススメ?高高度で爆撃と登ってきた戦闘機の迎撃がメインの場合 -- 2015-01-30 (金) 05:14:01
    • 俺はステルス使ってるかなぁ 威力と奇襲効果(味方爆撃機狙ってる奴を不意打ちするケースが多いから)期待で。 ただしABもRB/SBもスティックでやってる立場での意見だからマウス照準だと曳光弾あった方が便利かもね。 -- 2015-01-30 (金) 05:56:23
    • マウスだけどステルスだ、つーか海軍の99式2号はステルス安定かと -- 2015-01-30 (金) 07:01:22
    • どこかで焼夷弾が混じってると強いと聞いてからずっと何使えばいいか迷ってました。アドバイスありがとうございます。 -- 2015-01-30 (金) 09:33:47
    • ステルス当てられないなら曳航だね。対地はそもそも高度下げない&レート低い。 -- 2015-02-11 (水) 23:07:41
  • 最近は開幕でかなり迂回しながら爆弾ポイポイしてとりあえず7000mまで昇るようにしてるな。前はそのまま開幕まっすぐ進んでも簡単に上取れたんだけどなぁ -- 2015-01-30 (金) 15:16:27
    • 7000まで上がると、爆撃制度が露骨に低下しない? -- 2015-02-06 (金) 01:55:54
  • AB枢軸縛りで深山あたり護衛するなら流星なのかなードイツ機Bfならどいつでも務まりそうなんだが・・ -- ホルテン大好き? 2015-01-31 (土) 15:30:29
    • 隼もありか -- 木主 2015-01-31 (土) 15:31:08
    • 飛燕とか -- 2015-01-31 (土) 17:44:28
    • 雷電をオススメします -- 2015-01-31 (土) 18:02:58
    • 疾風でしょ… -- 2015-01-31 (土) 18:34:35
    • 紫電改じゃダメなのか? -- 2015-02-01 (日) 00:55:58
    • 零戦がさいつよ。ヘッドオンからの初動読みがあたっていれば格闘戦は即終わるし離脱するドイツ機も補足できる。どうせ深山とか8km以上登れないし -- 2015-02-01 (日) 01:36:27
    • おまえら全員いつの間にかいなくなってるやん・・・ 最初から最後まで一緒にいてくれる流星さんこそがベスト・オブ・リトルフレンドやで -- 2015-02-01 (日) 16:20:46
      • これだな。最後までいてくれるのは自分も高度下げるとやばい流星くらいだ -- 2015-02-01 (日) 16:25:54
      • Ju87D-5「俺も日本だったらなあ・・・」 -- 2015-02-01 (日) 16:26:35
      • ↑あなたは足が遅いじゃないですか・・・ -- 2015-02-01 (日) 18:12:59
      • B-57A、キャンベラ「護衛なんかいらない!振り切ってやる!」    IL-28、景雲's「急降下爆撃はできないけど護衛はできますよ」 -- 2015-02-01 (日) 20:15:06
  • 胴体の形が彗星みたいで、エンジンの大きさ合わせた彗星三三型みたいな印象を受けるのは俺だけ? -- 2015-02-05 (木) 11:19:18
    • まあ・・・同じ単発複座中翼機ではあるな。隼と零戦くらいには似てると思うね、うん。 -- 2015-02-05 (木) 18:23:37
    • まぁ、コックピットと翼以外はそっくりだわな。 -- 2015-02-05 (木) 18:25:18
    • そりゃ設計元が同じ愛知航空機ですし -- 2015-02-05 (木) 18:36:03
      • 空技厰「絶対に許さない」 -- 2015-02-05 (木) 19:46:02
      • ↑すまん設計はおまはんの所だったな 生産のところで見てたよ -- 2015-02-06 (金) 02:51:05
  • オールラウンダーでなんでもできる! -- 2015-02-06 (金) 11:01:01
    • こいつを巡って急降下ボンバーとギョラーが争っている。 -- 2015-02-07 (土) 19:06:18
      • 高高度爆撃派「ここにいるぞ!」 -- 2015-02-08 (日) 03:27:14
      • 結局は3つの戦術を状況にあわせて使い分けられるのがベスト。雷撃に需要ない・・・?浪漫があるだろ(浪漫以外何かあるとは言ってない) -- 2015-02-10 (火) 01:36:46
      • 魚雷が地上投下でも爆発するようにならんかな -- 2015-02-10 (火) 23:18:15
      • 生き残ったまま敵艦が全部沈んだ時の悲しみ -- 2015-02-13 (金) 14:10:30
    • なんでもできるし何しても勝利に貢献、活躍できる良機体、器用貧乏にならないほどの強さ -- 2015-02-08 (日) 13:20:24
    • こいつに乗っておきながら、警戒不十分で下から無抵抗に突き上げられてる奴とか、器用ながために爆撃か対空かどっちつかずで何も戦果あげれず終わるプレイヤーも散見される。万能機はスキルや経験がもろにでるので、そのあたりがBR4.0で留まっていられる理由なんだろうか。 -- 2015-02-08 (日) 14:57:46
      • 数字だけ見てこいつの旋回性能に気付かない人も多いんじゃないかな? 27秒もあれば4周くらいは旋回できる(AB) -- 2015-02-09 (月) 20:57:06
    • 高度を上げ80番をただひたすら落とし報酬をいただくのみ専念し、邪魔立てする米英独ソを叩き斬り伏せ唯ひたすら勝利を貰う事、それのみ考えてます。 -- 2015-02-08 (日) 18:36:19
      • なお一ミリも楽しくない模様 -- 2015-02-08 (日) 20:18:04
      • 楽しいくない? -- 2015-02-09 (月) 14:13:42
      • 楽しいけど何か?楽しいくないだけ -- 2015-02-10 (火) 15:31:56
      • ん?こいつの爆弾で小基地が削られていくのを見て慌てて登ってきた敵戦闘機をエネルギー差で悠々となぶり殺しにするのとか楽しすぎて笑いが止まらなくなるぞ -- 2015-02-10 (火) 15:36:13
  • D-5や景雲みたいに扱うのが一番いいな -- 2015-02-10 (火) 00:26:36
    • 今更・・・ -- 2015-02-10 (火) 01:36:30
      • (それ言ったら上の木も何度も出てる事なんだから黙っといてアゲテ) -- 2015-02-10 (火) 12:35:30
  • Ap-iっててきもやせますか? -- 2015-02-10 (火) 12:27:06
    • Iは焼夷弾だから燃やせる。極論言うとどんな弾だろうが敵は燃やせる。 -- 2015-02-10 (火) 13:23:34
      • ホ-103のクソみたいな初期ベルトでもエンジン狙えば火吹くことあるしな。 -- 2015-02-11 (水) 00:02:39
  • 後部機銃が12,7mmなのと機体が頑丈なおかげ?で後部機銃手の戦績が良い。2日連続でギリギリのところで後ろに張り付いた敵機の撃墜を記録してくれるという僥倖。意外と馬鹿にできないな・・・ -- 2015-02-10 (火) 18:38:45
    • 後部機銃は13.2ミリな。ゼロ戦52型乙もだけど日本の13.2ミリはよく仕事してると思う。ドイツのは頼りないけど -- 2015-02-10 (火) 18:43:14
      • ドイツのは音だけ感はんぱないよな -- 2015-02-10 (火) 19:55:36
    • 史実で唯一の防弾装備のある帝国海軍雷撃機だしね -- 2015-02-21 (土) 12:03:53
  • 日本機の中では頑丈なイメージがある。燃えても鎮火して飛んでられるし -- 2015-02-10 (火) 20:12:11
    • ほかのにほんききえなさすぎでしょ -- 2015-02-11 (水) 21:10:31
      • 変換しろよ・・・ 俺の中では陸軍機は消えるイメージあるけどなあ。疾風と飛燕は結構すぐ消える気がする -- 2015-02-11 (水) 22:10:49
  • 久しぶりに日本機戻ってきて流星乗ったけど、旋回もいいし弾薬も400あるし上に書いてある通り紫色も混じった鎮火困難な炎でても消えるし、ログブックで断トツの1位なのが納得できた。 -- 2015-02-11 (水) 22:16:35
    • BR6でも普通に使えるからね(AB) -- 2015-02-13 (金) 16:02:29
  • タイフーンやスピットから身を守るだけで精一杯、爆撃しながら味方爆撃機の護衛はなかなかできないな -- 2015-02-17 (火) 17:32:41
    • 襲われてたら助けて、襲われたら吊り上げ。いいぞ^~コレ -- 2015-02-17 (火) 17:47:14
  • カタログスペックだとBTDより旋回性能若干悪いけどこっちの方が動かしやすいのはなぜに? -- 2015-02-18 (水) 04:34:15
    • ターンアラウンドタイムのことだったらあれは速度を維持して旋回できる旋回力だからギリギリの旋回とは少し差が出る。それと動かしやすさは機体の横転性能も大きく関わってくるから結局実際に使ってみた感覚が一番あてになる。 -- 2015-02-18 (水) 22:41:05
      • BTD下手するとbfにすら負けるからなあ。流星がうらやましい -- 2015-02-21 (土) 06:35:58
  • 魚雷って正直いらない子なんじゃ… -- 2015-02-19 (木) 08:29:51
    • お前さん硫黄島イベントに行ったことないな。あれは雷撃天国だったのに……。 -- 2015-02-19 (木) 08:40:51
    • 汎用性の他にも、日本ならまだいいけど速度落とさなきゃいけないし爆弾でも反跳爆撃なら低空飛行でも当てられるし、爆弾の方がいいんだよなあ… -- 2015-02-21 (土) 07:10:13
      • 海軍実装時にやっぱり魚雷欲しいって言い出しても遅いですからね! というか頼むから必要になってくださいお願いします。 -- 2015-02-21 (土) 07:25:15
      • 多分、戦艦には爆弾だと6発、魚雷だと3発とかになるんじゃないかな・・・ -- 2015-02-21 (土) 12:14:26
      • ↑確かに現実だとそんな感じか。でもSBだと絶望的かも。雷撃機が3機以上集る気がしない。 -- 2015-02-21 (土) 12:20:23
      • 海軍が実装されたら注排水による姿勢制御とかあるのかね、そうなれば喫水以下に穴開けられる魚雷は有効そうだけど -- 2015-02-21 (土) 12:28:22
      • 水上艦共「俺に反跳爆撃しても爆弾がすり抜けていくンゴwww(テストフライト等で見られる)」 流星「よろしい、ならば雷撃だ」 -- 2015-02-21 (土) 14:10:15
      • ↑3 ほほう -- 2015-02-21 (土) 21:56:48
      • 97式飛行艇なら弐発の魚雷が -- 2015-02-26 (木) 19:04:47
  • 低BRだとほんとに無双できる BR5.0以上になってくるとFwとF8Fの餌 -- 2015-02-21 (土) 12:19:58
    • 5.7ぐらいで飛んでるけどどっちにも普通に勝てるが -- 2015-02-21 (土) 12:36:26
      • 未プレイかな? 余裕で流星の上取れるんだなーこれが -- 2015-02-21 (土) 12:52:41
      • 別に上をとれば必勝でもないし、ABならこいつはよく動くし、勝てても不思議はないと思うけど。結局乗り手次第じゃないの -- 2015-02-21 (土) 14:42:48
      • 個人的な感想秋水とか景雲が敵として出てくるまではかなり無双できてた。爆撃機高度からのスタートはデカイわ -- 2015-02-21 (土) 16:40:35
      • 敵が同高度に上がってきてからが「戦闘機」流星の本番だと思う。 -- 2015-03-09 (月) 22:18:56
    • BR5前後でもこいつに落とされるベアさんとドイツ軍機が後を絶たない。 -- 2015-02-21 (土) 18:35:48
  • この前にこいつで戦闘機にヘッドオン勝負仕掛けて4連勝できたわ。九九式二号機銃仕事しすぎ -- 2015-02-21 (土) 19:20:24
  • Ju87D-5の天敵、まさに最強のマルチロール機だ -- 2015-02-21 (土) 21:06:39
    • エネルギーかなり失うけど旋回すれば後ろ取れるしMG151は当てれば落ちるから五分五分くらいな印象。まあ、高度取られたらどうしようもないけど -- 2015-02-21 (土) 21:49:20
  • 天山、彗星がきたらランク4にいかないか心配だ。ランク4、1機もいないけど、適した航空機って日本にいるの? -- 2015-02-21 (土) 21:55:45
    • 無理に入れなくてもいいか、 -- 2015-02-21 (土) 21:56:44
      • そそ、隙間あると気になっちゃうけどさ。 -- 2015-02-21 (土) 22:04:53
      • ランク4に入りうる機体居ないんじゃね・・・この子で一応ギリギリ大東亜戦争最末期に実戦化されたわけだから・・・ -- 2015-02-21 (土) 23:38:04
      • 艦上攻撃機/爆撃機枠だとこれ以上が無いからなぁ… 97とこれの間に彗星天山が挟まる感じなんだろうけど。 -- 2015-02-25 (水) 21:12:57
      • 彗星を上昇力バケモノにして逆にランク4に・・・ -- 2015-02-25 (水) 21:24:04
  • こいつ降下しても700km/hでないし、400km/hくらいからロールがクソ遅くなるから、ケツ取られても頭取られてもロール絡めたダイブすれば簡単に逃げられる。 んだけど、それでも頭の上に居座られて速度を失うような機動を制限されるのは脅威。 -- 2015-02-21 (土) 22:47:03
  • ていうかこいつの20mm当てやすくない??襲ってきたFwあたりがあっという間に木っ端微塵になるんだけど -- 2015-02-23 (月) 23:23:49
  • 本当に旋回戦もできるのだろうか、すぐに後ろ取られる・・・・ -- 2015-02-23 (月) 23:46:13
    • 爆装したまま戦おうとしてないかい? -- 2015-02-24 (火) 17:47:29
    • できる。スピットとほぼトントンなくらい強い。 -- 2015-02-24 (火) 17:50:16
    • ロールが遅いし基本は爆撃機だから横旋回からハイヨーヨー気味に振られると追随できない、つーか旋回してる暇があったら爆撃した方がいい。 -- 2015-02-24 (火) 21:12:08
    • 旋回戦なんて敵重爆の迎撃の時と、敵迎撃機の攻撃を躱すときにしかやらないけどな。上の人と同意見で、こいつは爆撃機なんだから爆撃してナンボですわ。 -- 2015-02-26 (木) 18:10:30
    • マリーンと張り合えるぐらい曲がる -- 2015-02-26 (木) 21:10:24
    • ある程度の速度ないとまわらないぜ。それと旋回入ると速度すぐ失うから長時間の旋回戦は禁物。 -- 2015-02-28 (土) 18:55:53
    • ダイブブレーキ開いてフラップ出して魚雷投棄すればフォッケと互角に戦える -- 2015-03-02 (月) 10:38:18
      • ギア出してスロットル0で -- 2015-03-03 (火) 20:11:14
  • RBで久しぶりに使ったら油温がマッハだったんだが…他の誉エンジン機も油温上がりやすくなってる気もするしnerfされたっぽい? -- 2015-02-26 (木) 18:18:12
    • 全ての国でそうだよ。 -- 2015-02-26 (木) 19:23:11
  • こいつ 強すぎて笑えないよ 4000mまで上がったころはたいてい速度落ちてるから旋回しても勝てないし 一撃離脱されても手が出ない どうやって戦えばいいのさ… -- 2015-03-02 (月) 00:24:48
    • 自分で答え言ってるじゃん迂回して速度落とさずに同高度まで上がればいいのです -- 2015-03-02 (月) 02:11:26
    • それが流星の常套手段だから…こいつより高度が無いとカモられるよ -- 2015-03-04 (水) 04:43:59
    • ある程度曲がるし武装も良い方だし高高度スタートだから、相手の長所をつぶす方向で倒しに行くしかない・・・んだけど、上手い人はそれをさせないから無理ゲーと言っても過言じゃないと思うよ。だいたい基地爆に向かうと迂回してる敵機も見えちゃうからね。分かってる人は真っ先にそういう敵の頭抑えに行くし。本気で落とすなら見つからないよう祈りながら迂回するか、同じく流星で対抗するか()だと思う。あくまでも上手い人相手ね。下手な人だと高度取り甘かったり爆撃機を攻撃するのに夢中で周り見てなかったりで付け入る隙が多くあるから脅威じゃない。 -- 2015-03-04 (水) 15:50:41
      • 迂回して高度優位を取ってから仕掛けるか、急降下爆撃後の再上昇といった単純な動きをしている時を狙うかだね。頑丈な機体に乗っているなら、ヘッドオンもありかな。個人的には、迎撃に上がって流星を落とした時の充実感は半端ない。 -- 2015-03-04 (水) 21:19:49
  • あの機体がOPこの機体がBR不相応だの叫ばれるなか結局のところ平均的な機体性能と高度、20ミリ二丁あればどうにでもなる事を教えてくれる機体だな -- 2015-03-09 (月) 22:32:05
  • 敵爆撃機を追っかけるのはいいけど全然爆撃してくれない人もいるんだよねぇ・・・前方機銃を使いたいのはわかるけど戦闘機が護衛についてるのに敵爆撃機に突っ込んで行って低空に降りすぎてやられるのをよく見る -- 2015-03-12 (木) 22:33:28
  • 質問板と迷ったんだけどこっちに投下。RBで流星に乗ってるとスポーン位置(空母)によってはwep炊いても130kmまでしか加速できない時があるんだけどどうすればいいの?あいつが浮き上がるには最低150~60kmは必要だったと思うんだけど -- 2015-03-13 (金) 04:03:38
    • まず発信する位置で変わるけど 艦橋が邪魔な右のスポーンの場合 甲板にいる機体が飛び立つのを待つ 次にフラップを上昇 つまり初期状態に手動でする(自動モードだと勝手に開く) 開いていると加速が遅くなる) その後加速した際機体が0度(つまり水平)にする 基本後輪を上げて加速性を増させる この後WEBを効かせて発艦、足が離れる少し前にフラップを全開にする&足が甲板から離れた瞬間に足をしまう これを厳守していれば少々無理なアプローチでも飛び立てる -- 2015-03-13 (金) 05:20:11
      • ちなみにこれ爆撃機とかで強襲着陸して再離陸するときにも重宝するから(まぁそんな事態早々に無いとは思うけど) -- 2015-03-13 (金) 05:21:55
      • すまん途中抜けた 甲板に居る機体が出たらラダーを使って少しずつ中央に寄る(空母の速度を利用してスライドする) 失敗するとそのまま海にドボンなので注意 その後加速で -- 2015-03-13 (金) 05:24:58
      • フラップ意外と馬鹿にできんのよね、初期加速で。テストフライトで離陸できない機体でよくその手使ってたわ・・・w -- 2015-03-13 (金) 08:13:56
      • 丁寧な回答ありがとう。とてもわかりやすかった。言われたとおりにやってみるよ -- 2015-03-13 (金) 21:45:07
  • RBだと爆弾落とした後ついつい空戦に参加したくなっちゃう 余計なことせんでさっさと補給に帰った方がいいのかね? -- 2015-03-13 (金) 12:52:16
    • 空中スタートを選べば、爆弾投下後に敵の頭を抑えることも可能。高空でサポートに回れば、味方戦闘機隊も楽になるね。ゼロ戦より頑丈な機体と速度限界の高さを活かして、B-25に上から一撃離脱をかけるという戦い方もできる。 -- 2015-03-13 (金) 23:28:03
  • こいつ無改造の状態だとどうやって使えばいいの?60キロ爆弾だと威力不足だし -- 2015-03-15 (日) 13:33:02
    • 高度落とすの怖いから、高高度から小基地に60キロ落としながら高度上げてる敵を攻撃して頭を押さえる。一撃離脱徹底して長く戦うよう気をつけたらすぐ育ったよ。 -- 2015-03-15 (日) 15:29:45
    • 味方に申し訳ないと思いつつも基地爆し続けて育てました。あとは敵基地に向かう道中で爆撃機狩りを深追いしない程度に。 -- 2015-03-17 (火) 07:05:17
    • 爆撃はあきらめて戦闘機として味方の援護 -- 2015-03-18 (水) 10:06:03
  • 某ブラウザゲーでもお世話になっているのでかなり愛用してます -- 2015-03-20 (金) 00:15:41
    • 妖精さんかな? -- 2015-03-20 (金) 01:53:06
    • でも対空値が付いてないという。そして97(友永隊)には対空値があるという。 -- 2015-03-21 (土) 00:04:03
  • うわなんだコレとても使いやすい 未改造の20mmでも、釣り上げた敵機をバンバン墜とせるな 爆弾装填中の自衛だけで撃墜数が増える増える -- 2015-03-20 (金) 01:37:23
  • 評判良いらしいので使い始めたが、想像以上にゴミクズで全く使えん。基地への爆撃1回で精一杯。使いこなしてる人はどんな立ち回りしてるのか教えてほしい -- 2015-03-20 (金) 07:03:44
    • 高高度スタートの戦闘機として運用しろ。爆弾はおまけ。最初は難しいけど、上がってきてる敵を20ミリで粉砕しよう。そこで決められないと結構不利になるからエイムつけるのも慎重に。 -- 2015-03-20 (金) 07:11:23
    • 爆弾一発で基地爆すること自体が間違い。 素直に地上車両密集してるところに落とせよ…。 あと、戦闘フラップとエアブレーキ展開すれば簡単に旋回勝てる。(エアブレーキは速度落ち過ぎたら引っ込めろ) あと弾丸ベルトは出撃時にMAP内容に応じて変更しろ。 -- 2015-03-20 (金) 08:32:54
      • 追記:支配だと高空から相手の隙を見て一気に急降下、地上付近でアエブレーキとフラップ展開して急減速&着陸占領。 -- 2015-03-20 (金) 08:37:35
      • 車両攻撃時;敵が地上付近に居る場合なら悠長に20mmで破壊せず、上空から急降下爆撃&そのまま優速活かして味方側へ離脱する。  これだけやって活躍できないのなら根本的に使い方がどっか間違ってると思う。 -- 2015-03-20 (金) 08:42:21
    • 爆撃機としては:攻:20mm2門1門200発と破格の内容 2座は13mmと十分 防:防弾は最小限はある 爆:攻撃機扱いなのでRBでも爆撃照準機があり万人に使いやすいやさしい仕様 運動性:他国戦闘機と大半は互角の運動性でありひと手間加える事で更に旋回性能を上げる事も可能  こんだけの条件そろってて使いこなせないのは主の腕の問題じゃない? 旋回性能も少々クセがあるんで回りやすい速度帯が通常の戦闘機と違うし全く乗りこなせてないんだなと言うのは文面みてわかったけど とりあえず載り始めらしいから文句いうなら改良全て終ってからにしなはれ、エンジン系改良終らないとダメな機体なんで。-- 2015-03-20 (金) 09:26:08
      • 一つ言うなら [基地への爆撃1回で精一杯] これはパイロットの能力の問題であってこいつの問題じゃない きちんと育ってるパイなら空戦機動してる最中にリロードおわって困る事はしょっちゅうだが(AB時) とりあえず主につかってるのがABなのかRB以上なのか、落とされてるのは逃げてなのか、空戦挑んでなのか位は答えないと適切でピンポイントなアドバイスはもらえないと思っていいよ(全機体に言える事だけど) -- 2015-03-20 (金) 09:37:11
    • 使ってるのはAB。52型、疾風甲と混ぜてる。thunderskillではKD比0.8だったし俺のパイロットとしての能力に問題があるのは承知してる。で撃墜されるシーンだけど、零戦でヘッドオンと見せかけて直前に急旋回で回避して格闘に引き込む戦法ばっかりやってるもんで、流星でも同じように空戦挑んでるが回避しきれずに撃墜される。 -- 木主 2015-03-20 (金) 11:06:51
      • 爆撃機に対して「零戦と同じ動きができないからゴミクズ」とは素晴らしい評価基準()だな、うん -- 2015-03-20 (金) 11:59:32
      • 機体に合わせて戦法を変えることもできんのかこのサルぅ! -- 2015-03-20 (金) 12:15:31
      • ゼロ戦の機動性がおかしいんだと何度言えば…流星は爆弾捨ててフラップ開けば横にはよく回るけど、ロールが遅いからそれで回避しきれないと思ってんじゃないの?そもそも高度が最初からあるんだからそれを活かして上昇中の敵狙え。空戦は最後の手段 -- 2015-03-20 (金) 12:17:22
      • 攻撃機で戦闘機、しかも旋回に優れたゼロ戦と同じ扱いするとかアポか、こっちから空戦挑むな! それでよくゴミクズとか言えたもんだ。 機体に合わせて戦法(ry -- 2015-03-20 (金) 18:50:09
      • 爆弾積んでる上に、戦闘機でもないのに零戦と同じ運動をしたら使えないからゴミとかとんでもない雑魚がいたもんだなあ・・・こんなのがいるから日本機乗りが雑魚って言われるわけだぜ -- 2015-03-20 (金) 18:52:34
      • みんな言葉が怖いな。自分から積極的に攻撃を仕掛けていくような機体じゃないと自分は思ってる。友軍爆撃機を追っている敵を後ろから一撃離脱するくらいにして、格闘戦は離脱できないと判断した時くらいでいいと思う。基地爆しながら味方の援護くらいが一番だよ -- 2015-03-20 (金) 21:23:13
      • 言い方悪かった。機体特性違うのは分かってる。分かってんだけど下から襲ってくる敵に気づいた時ついクセで回ってしまう……せっかく上げた高度落としたくないし -- 枝主 2015-03-21 (土) 06:09:59
      • 木主はずっと木主でいいんだよ、枝に書いたからって枝主に変えなくても。そっちのが分かりづらい。周囲の警戒をしっかりして常に相手より高度優位を維持、上がってきた敵は出来る限り釣り上げて落とす。釣り上げに応じてくれなそうなら相手がこっちに頭を向けられない角度から奇襲。深追いはしない。敵機の速度をよく確認する。このぐらいやっとけばまず死なないで食いまくれるよ。 -- 2015-03-21 (土) 07:31:14
    • 流星は一撃離脱用だ!旋回戦は最終手段。とにかく開幕で7000mを目指そう -- 2015-03-20 (金) 19:03:42
      • 一撃離脱ほど高度を失うのはまずくないか?上昇してて速度失ってる敵に20ミリをシュゥゥゥーッ!高度を失うとただのでかい戦闘機もどきになっちゃう。高度あってこその流星。 -- 2015-03-21 (土) 00:25:56
      • 一撃離脱仕掛けたら、落とす前にだいたいオーバーシュートすることが多いからやめといたと方がいいと思うが・・・ -- 2015-03-21 (土) 00:30:14
      • 500km/hで降下して攻撃したら上昇して逃げるんだよどうせ攻撃する相手は上昇中の機体なんだからむしろ格闘戦挑むほうがナンセンス -- 2015-03-21 (土) 00:36:12
    • こいつはな、高高度スタートを生かして味方爆撃機の護衛・敵爆撃機の撃破をしつつ近づくもの死すべしってヤクザの取り巻きのチンピラみたいに行動するとええよ。あ、ABな。あとBR調整は大事やで! -- 2015-03-21 (土) 01:57:48
  • Fwで格闘挑んでくる奴いてワロタ。こいつ凄い曲るの知らんのかな...だがなぁ、****toka -- 2015-03-20 (金) 21:26:51
    • とか言うなよ.. -- 2015-03-20 (金) 21:53:02
    • どんな死にかたをしようと暴言吐く奴がいるから仕方ないね・・・ -- 2015-03-20 (金) 22:11:43
  • SBでも途中で爆撃機に遭遇した場合爆弾捨てて迎撃に移行するのもあり。どうせ爆撃で決着が付くことはまずないから問題ない。 -- 2015-03-21 (土) 02:17:29
  • これが強いのって空中スタートできるAB限定だよな?RBで大量発生して何もできずに餌になるか対地攻撃してても放置されて戦闘機つぶされた後に七面鳥撃ちされるかしか見たことないんだが -- 2015-03-24 (火) 00:29:52
    • 時折バカスカ撃ち落としてる流星エースを見る。上空からやられたら厳しいけど、等高度、正面からなら初弾さえかわせばそれなりに行けるんだと思う -- 2015-03-24 (火) 00:50:23
    • RBで自機以外に流星が何機もいたら、自分は爆弾を放棄してできるだけ上昇、制空権争いに加わるなぁ。雷撃や爆撃は制空権あってのものだしね。 -- 2015-03-24 (火) 02:29:49
      • あなたみたいな柔軟な戦いができる流星使いがもっと増えて欲しいな -- 2015-03-24 (火) 13:43:35
    • 俺最初から爆装せずに戦闘機っぽく使ってるけどな。先に高度さえ取れればだいたいなんとかなる -- 2015-03-27 (金) 22:41:50
  • 敵艦船がいるMAPに当たった時、他の流星が高高度維持する中、単機で黙々と高度を下げて雷撃しにいくいつもの光景にすっかり慣れた。おかしい、私の運用に間違いはないのだが・・・。 -- 2015-03-24 (火) 02:27:23
    • 攻撃機(雷撃機)としては間違って無いな、うん -- 2015-03-25 (水) 00:06:01
  • 空中占領戦で敵の大群に突っ込んで3キル出来たときはびびった -- 2015-03-25 (水) 17:00:16
  • 流星って忙しそうだね、制空戦とか爆撃とか……お疲れさまです -- 2015-03-26 (木) 11:39:06
  • ABだとBR4.7位が適正だな、楽チン過ぎてつまらんw 戦闘機スポーン位置なら現状BRでいいと思う。 -- 2015-03-26 (木) 12:26:04
  • abで開幕直後の爆撃機高度が俺一人で敵の重戦闘機が複数見えたからビビって低空まで降りて戦闘機に混ざってグルグルしてたら結構活躍できて草 -- 2015-03-27 (金) 03:34:20
    • えー、逃げちゃうのかよ・・・  -- 2015-03-28 (土) 03:26:34
    • 重戦相手ならむしろ複数相手でも一方的に屠れるので次は立ち向かうことをオススメするよ。格闘機が複数ならまだしも、それで逃げちゃうのはもったない。流星が1機いるだけで特に重戦の迎撃機的にはプレッシャーなので、是非他の爆撃機達を守ってあげて。 -- 2015-03-28 (土) 04:50:38
      • 爆弾捨てて身軽になった流星はけっこう回ってくれるしね。屠龍相手ですら良い勝負してくれるよ。 -- 2015-03-28 (土) 09:51:26
      • Fw絶対落とすマンの流星が1人いるだけで安心感が全く違う。さすがにBR5以上だと厳しいけど・・・。 -- 2015-03-28 (土) 18:33:04
    • 実力差あれば紫電改やスピットあたりも勝てなくはない。ロールと上昇力以外は本当に優秀だよ -- 2015-03-29 (日) 04:07:19
      • RBサイパンでスピットに乗っているときに相手チームの流星と低空格闘戦になったことがあったが、後ろは取れなかったな。横旋回に強いね、この機体。 -- 2015-03-29 (日) 08:53:23
      • ロールが遅いからシザースに持ち込めばいける -- 2015-03-29 (日) 09:00:32
  • 索敵も砲撃も雷撃も、流星にお任せっ! -- ワレアオバ? 2015-03-28 (土) 18:48:21
    • 何なに?なんの話ですかぁ? -- 2015-03-28 (土) 19:26:13
    • 「流星」?九七艦攻とは違うのですか? -- 2015-03-29 (日) 08:54:20
  • 1km以遠から雷撃かませば、空の天敵破壊者様も怖くない -- 2015-03-29 (日) 01:50:30
    • 破壊者「低空侵入見てから1マイル狙撃余裕でした」 -- 2015-03-29 (日) 01:56:42
  • 流星に限った話じゃないけど800KGが1㌧扱いじゃなくなったのね。。。 -- 2015-03-29 (日) 22:22:14
    • うううううう嘘をつけ -- 2015-03-29 (日) 22:23:27
  • ほかの爆撃機が息してないから余った敵が寄ってくる。 毎回毎回複数の敵に追い回されて辛いぞw -- 2015-03-31 (火) 18:19:03
    • 迎撃する側としてはドルニエやB-17も脅威だけど、流星は最優先でインターセプトするなぁ。なまじっか機動性と火力があるから、他の爆撃機を攻撃している時に横槍を入れられたくないというのもあるし。 -- 2015-04-02 (木) 16:22:41
  • F8Fと上空5000mで格闘戦して無傷で食い殺した時は烈風の代わりにもうこれ次世代戦闘機として量産しろよと思ったわ -- 2015-04-02 (木) 16:00:45
  • FRBでこの機体で魚雷か800kg担いで停止中の空母から発艦って出来ます?開幕クラッシュ連発で泣きそう -- 2015-04-02 (木) 17:33:46
    • SBでだいたい動いてる空母しかないからあんまり停止空母から発艦したことないけど問題なくできると思うよ。どんなふうにクラッシュするの? -- 2015-04-02 (木) 18:11:07
    • 停止中の空母からでも普通に発艦できるよ。発艦する時にトルク制御できずに機首を左右に振りすぎてない? -- 2015-04-02 (木) 18:40:47
    • カタパルト使ったみたいに急加速されるから発艦で失敗はしにくいはずなんだが…フラップを上げるが早すぎたとか? -- 2015-04-02 (木) 21:14:04
    • 最初からWEP叩きこむとヨー前回でも右に傾くしだんだんに上げていくと速度不足で海水浴するんだ…取り敢えず停止中の空母にスポーンしたのを不運と思うわ -- 木主 2015-04-03 (金) 10:23:55
      • x前回 o全開 -- 2015-04-03 (金) 10:25:54
    • 後フラップはtake off と rising のどっちかに最初にしてるんだがまずいかな? -- 木主 2015-04-03 (金) 10:35:06
      • ↑にRBの話で出てたけど、加速中フラップ上昇、発艦直前に離陸、その後即脚収納でいけない? -- 2015-04-03 (金) 10:47:30
      • 発艦直前にtake off ですか…次の機会が有ったら試してみます、脚は浮いた瞬間にしまってるんですけどやっぱりトルクを抑えるためにWEP出来ないのがきつくて… -- 木主 2015-04-03 (金) 12:34:19
      • 俺は加速中は上昇にして飛び出す前に着陸にしてる。あとトルクはお構いなしにWEPかましてるなぁ。もちろんずっとかましてると危ないけど -- 2015-04-03 (金) 21:46:07
      • 空母が動いてれば速度がすぐ出るからトルクも弱くなるんですけどね…練習する場所もないしレアケースだと思っておきます -- 木主 2015-04-03 (金) 23:41:53
    • 5kmの空母から発艦出来ました‼︎WEPを叩き込んだほうが安定するなんて…皆さんありがとうございました -- 木主 2015-04-04 (土) 22:23:11
      • おめでとう -- 2015-04-09 (木) 20:45:13
      • しかしその書き方だと全長5kmの巨大空母を想像してしまうな… エイプリルフールネタにワンチャンあるか -- 2015-04-09 (木) 21:10:27
      • 5kmある空母から発刊できましたとしか読めんけどどういう意味なん 翻訳求む -- 2015-04-09 (木) 21:14:28
      • 話の流れ的に5km/hで航行中の空母ってことだろ。ていうか空母で発艦ミスってる人って大抵、他の機体と干渉バグ起こして加速出来てないだけな気がする。 -- 2015-04-09 (木) 21:54:06
      • /hを付け忘れてましたね恥ずかしい… RB以下でもたまに離陸失敗しているのを見ますがそのバグなんですかね? -- 木主 2015-04-10 (金) 00:18:27
      • RBだとほとんどの人が開幕スポーン後すぐにスロットル全開で飛び立とうとして、お互い機体同士でめり込んだり、上に乗っかったりしてるじゃん?空母の甲板上でこれが起こると、空母の謎加速が得られないばかりか、速度が120km/h前後を行ったり来たりして十分な速度が出ないのよね。わかってる人はちゃんと前から順に発艦するし、こちらが待っていても「go!」と促してくれたりする。 -- 2015-04-10 (金) 20:39:13
      • 私は周りを見てから発進してるので見たことも有りませんでしたがそういう事が有るんですね、勉強になりました -- 木主 2015-04-10 (金) 23:40:55
  • 雷撃してたら近づいてきた戦闘機を返り討ちにできてン゛キ゛モチイイイイイイイイイ!!! まあ近づいてきたのがゼロ戦やスピッツ君だったら「」だけどな -- 2015-04-10 (金) 20:26:58
  • ちょっと気づきにくいけど爆弾は一番重いはずの800kgの方が上昇と速度が落ちないんだよね、まぁ他は60kgを外に懸下してるせいであんなに下がるんだろうけど -- 2015-04-12 (日) 23:04:38
  • どこで聞けばいいかわからないからここで聞くけど、60kg爆弾一つだけ残してるときと爆弾全部積んでる状態は別として計算されるの?効果があるならABで対空戦になった時にリロのたびに爆弾捨てるのめんどくさいから一つ残したままにしたいんだけど -- 2015-04-13 (月) 00:06:09
    • 質問掲示板があるから今度からはそっちのほうが良いよ。 機体への重量の影響は自分はちゃんと知らないけどさっき起動してテストフライトでやってみた結果、60kg*10を装備して10秒以上速度が動かず安定したのを確認後に一発まで投下したら速度がまたグイグイ上昇したから個数ごとで計算されてるんだと思うよ(多分) -- 2015-04-13 (月) 01:19:37
  • 流星って前までは高高度リスポンの長所生かして一撃離脱、格闘戦はいざという時だけってのが主流だったと思うんだけど格闘戦云々と最近言われているのはなぜだ?何かFM変わったのか? -- 2015-04-13 (月) 10:55:26
    • 変わってないよ エアブレーキひらけば後ろとれるからじゃね? -- 2015-04-13 (月) 12:27:30
      • むしろ >格闘戦云々と最近言われている そんなに言われてるか? -- 2015-04-13 (月) 12:42:39
  • 米軍機やFwは釣り上げて速度奪えばどうとでもなるんだが、スピットだけはどうしたらいいのかわからん。逃げられんし、突っ込んでくるのが見えたらもう詰んでるんだが・・・ -- 2015-04-13 (月) 14:14:52
    • 普通に格闘してケツとれるはず。深追いは危ないけど。 -- 2015-04-13 (月) 14:30:51
      • マジか・・・修練が足りんということだな。 -- 2015-04-13 (月) 14:47:44
  • くっそつええ。今まで爆撃機だとなすすべなく戦闘機にヤラれてたけど流星なら20mmで蜂の巣にしてやれるからいい -- 2015-04-13 (月) 15:04:45
    • クッソおせっかいで申し訳ないが一つ。ABで遭遇するこいつを見てると、爆撃機の後ろについてから射撃し、返り討ちにあってる人をよく見かける。爆撃機の防御火器が後ろ向きについてることは言うまでもないけど、相対速度の問題もあってこっちの弾も当てづらくなるんで、出来る限り前から撃つようにするといいと思います。 -- 2015-04-18 (土) 12:39:32
  • 汎用で翼砕くのと、地上ターゲットでエンジン燃やすのと、こいつの場合どっちがいいんだろ。積極的にドッグファイト仕掛けていく機体じゃない以上、対戦車重視で地上のほうがいいんかね。 -- 2015-04-13 (月) 15:39:38
    • こいつの仕事は爆撃機狩り、爆撃機護衛でそのついでに爆弾落としていくくらいの扱いだから戦車倒すためにわざわざ高度を落とす必要もないから万能でよくね -- 2015-04-13 (月) 17:44:53
    • 爆撃機の護衛しつつ飛行場爆撃して -- 2015-04-13 (月) 21:34:22
      • 途中送信失礼。しているときに迎撃に来た敵機を喰うスタイルが一番だと思う -- 2015-04-13 (月) 21:35:27
  • 俺がマルチロール機として使いこなしすぎたばっかりにBRが4.3に・・・・() ぶっちゃけようやく上がるのか、って感じだな。たった0.3だけど。 -- 2015-04-14 (火) 04:11:22
    • 適正やな! -- 2015-04-14 (火) 13:49:47
      • 流星「負ける気せぇへん地元(高高度)やし」 -- 2015-04-14 (火) 17:28:58
    • 間に彗星や天山の各型を入れるための上昇なんじゃないかと思ってる。 -- 2015-04-14 (火) 13:52:42
      • そんな意味の無い調整しないし、今までもしてないでしょ。 -- 2015-04-14 (火) 14:28:59
      • 最近すぐに煽るやつが増えたな。↑ -- 2015-04-14 (火) 14:32:21
      • ↑以前からなんじゃ  にしても彗星天山きてもこいつはランク3のまんまかね?やっぱり -- 2015-04-14 (火) 14:36:24
      • 仮に彗星・天山が来て流星もランク3のままだとして、ランク4に入れられる日本軍機ってあるのかな? -- 2015-04-14 (火) 15:34:44
      • 最近なんでも煽りと取る奴のほうが増えたけどな。今のツリーの様子だと流星が最後じゃないかね。某架空機は例外として。 -- 2015-04-14 (火) 15:58:55
      • 明らかな煽りを煽ってないとか言うやつが多いだけですよ -- 2015-04-14 (火) 16:12:10
      • これのどこが煽りなんだかさっぱりわからんわw 否定や反論されるとすぐ煽りだなんだ言って例のコピペする奴と同類かよ。 -- 2015-04-14 (火) 17:58:40
      • 煽りの定義が甘すぎだと思います。こんなんじゃ普通の会話も煽り合いにしか見えないでしょう? -- 2015-04-14 (火) 19:08:44
      • おまいらここで言い争うより流星ちゃん愛でようぜ!! -- 2015-04-14 (火) 19:36:34
    • 否定するなら「そういう調整はないんじゃないかな?」でいいはずだしな。 Il10とかBR4.3でランク4だからいつぞやの四式甲君みたいにランク4へ移動とかありそう。 -- 2015-04-14 (火) 17:21:46
      • ↑すいません、枝にするの忘れてました… -- ? 2015-04-14 (火) 17:24:27
      • 直したけど次から自分で直してね。簡単だから。 -- 2015-04-14 (火) 18:00:09
      • このツリーじゃなくね? -- 2015-04-14 (火) 19:09:32
    • ぶっちゃけBR4.7のデッキに入れても問題なく使えるからね -- 2015-04-15 (水) 00:40:05
      • 5.7でも意外と問題なく飛べたな。最近乗ってないからわからんが -- 2015-04-15 (水) 00:43:56
      • 機体の強さ的には、BRに問題は感じないな。問題は97艦攻からの繋ぎが無いことだよなぁ。 -- 2015-04-15 (水) 11:18:45
      • 彗星と天山欲しいよな。個人的には特に彗星。 -- 2015-04-17 (金) 14:07:17
  • 4.3に上がったな。まぁ何の問題もないんだが。 -- 2015-04-17 (金) 13:27:06
    • すまん、寝ぼけてるようだ・・・おもいっきり既出じゃねぇか・・・ -- 2015-04-17 (金) 13:28:09
  • 下から襲ってくる敵を釣り上げようとしても追いつかれる。。上昇力ないし当然か -- 2015-04-18 (土) 22:55:03
    • 突き上げてきた敵機とすれ違う感じで避けると良い感じ。真上に逃げるより反撃しやすい。 -- 2015-04-18 (土) 23:00:03
      • 相手が一撃離脱機だとちょうど速度が一番下がった頃に襲えるからいいよな。スピット相手だと危険すぎるが。 -- 2015-04-19 (日) 00:14:25
      • ドイツ機にそういう人多いと思うな。速度失ってフラフラの状態で20mmを叩き込む快感が堪らん -- 2015-04-20 (月) 03:52:52
    • 敵機の接近に気づいたら、高度を下げて速度を付けてからわざと接近させて一気に釣り上げるといいよ。近づいてくるの待ってると、上昇力の違いでどんどん空戦エネルギーの優位がなくなるから -- 2015-04-21 (火) 23:39:23
      • それはわかるが、そうするくらいなら(水平面で見れば)向かい合う形で上昇したほうが相手もやりづらい気はするんだよな。そのまま釣れればよし、相手が釣り上げ嫌ってそのまま一旦離脱するようなら、こっちも味方の方に逃げるなりアクションとれるし。 -- 2015-04-22 (水) 13:58:41
  • 流星の前任機の1つが彗星だと思ってるけど、彗星の旋回性能って流星より良いの?設計では戦闘機よりも高速な爆撃機を目指した彗星と、高性能になった艦攻とも言える流星ではどっちが機動力が上なの? -- 2015-04-24 (金) 23:07:03
    • まあ旋回性に関しては知らんが、流星は九九艦爆を開発して彗星の生産も担った愛知飛行機だから血統的には急降下爆撃機なんだぜっと。制式名称も流星だし。 -- 2015-04-25 (土) 00:46:07
  • こいつABの飛行場無双して面白い -- 2015-04-26 (日) 06:57:41
    • 固定目標なら高高度から下向いて800kgポイでいけるし、上にいる限り戦闘機も迂闊には攻められないからリスク犯して下からえっちらおっちら近づいてくる奴がそもそも少ないもんな。 -- 2015-04-26 (日) 12:27:18
    • 機体自体も良好な性能だがそれ以上に爆撃機高度でスタートするのが強すぎる -- 2015-04-26 (日) 22:29:12
      • 戦闘機乗ってても、上に飛んでる流星はハイリスクすぎて手出したくないからな。誰も来ないだろうとタカくくって近寄っても何もしない奴がたまにいるから、距離縮めてリアクション見たりはするが。 -- 2015-04-27 (月) 20:32:33
      • 俺が流星に乗るときは近寄ってきて失速した奴を狙ってるよ -- 2015-04-30 (木) 00:23:19
      • スピットはグイグイ上ってくるからかなり警戒する -- 2015-04-30 (木) 04:20:30
      • グリスピは困るよな・・・F8Fはまだ、しばらく粘れば動かなくなるっていう弱点があるからいいが。 -- 2015-04-30 (木) 14:47:58
  • 流星「爆撃してるフリしてるけど実は俺は爆弾全部投棄した高高度迎撃機なんだよ」 -- 2015-04-30 (木) 00:25:33
    • 爆弾抱えたままだと急降下能力まで備わるんだぜ・・・降りるところまで降りたら重石は放棄して上昇できるというチートじみたおまけつきだ。 -- 2015-04-30 (木) 15:41:48
  • 機体性能がゴミだから戦闘機を相手するよりも楽だな -- 2015-04-30 (木) 02:27:48
    • 攻撃機に何を求めてるのか知らんが旋回戦になれば日本機相応に曲がるから危ないぞ。なめてかかれば吊り上げられることもあるし。 -- 2015-04-30 (木) 07:50:47
      • 性能ないから吊り上げもできんよ旋回に付き合わなければやりたい放題できる -- 2015-04-30 (木) 08:03:11
      • よくわからんがエネルギー稼いでるだろ、馬鹿じゃなければ。吊上げはできるぞ? -- 2015-04-30 (木) 09:23:27
      • 性能云々以前に爆撃機高度スタートという圧倒的アドバンテージ抱えてるからなこいつ。ただしABでの話だが。 -- 2015-04-30 (木) 10:51:29
      • 性能ないから吊り上げできないってのが意味不明。何をもって性能とか言ってるのか分からないがエアプだってことだけは理解できた -- 2015-04-30 (木) 13:16:43
      • 上昇力も加速力もないから一撃離脱でレイプできるぜヒャッハー、と翻訳した。低高度ならそうだろうが、高空まで息切れ寸前で飛んできた一撃離脱機がそんな真似できると思ってんのか? -- 2015-04-30 (木) 14:14:03
      • 低高度にいる流星は脅威ではない(戦闘機としてみれば) 高高度に居る流星はFwyakBf以上に脅威 爆撃機は壊滅させられるし80番をひたすら落されて負ける 性能も旋回は飛燕より少し曲がる程度でも他国には脅威、 おまけに上昇は悪くても速度復帰能力がいいから横旋回からの下旋回のアッパー攻撃がヤバイ 正直コイツ相手にするくらいならイギリス機と戯れてるほうが気楽でいいわ -- 2015-04-30 (木) 14:25:52
      • 高高度のFwとかホントすぐにバテるもんな。yakに至っては高度6000あたりだと本当に動かんし。 -- 2015-04-30 (木) 14:52:11
  • ロールが全然言うこと効かなくなってるんだけど、誰か使った人居ない? -- 2015-05-01 (金) 02:06:09
    • 曲がりにくくなったなと思ったけど気のせいじゃなかったのか -- 2015-05-02 (土) 01:28:43
      • もっかいRBテストフライトしてみたけど、200km/h台だと全く動かない。350km/h以上から徐々にロールが効き始めるけど、エネルギー保持がクソだからすぐまた200km/h台になる。おまけにエレベーター動かそうとすると右にそれようとする力が働いて墜落しそうになった。ABだとそれ程問題なさそう。これって仕様なのか・・・ -- 木主 2015-05-02 (土) 14:02:03
    • ABでだかロールが重くなったのは確かだと思う -- 2015-05-02 (土) 14:38:41
      • 失速機動するとふらふらになるな。ハンマーヘッドしたら中々体勢立て直せなくて大変だった。水平爆撃視点でもなんか揺れが強くなってる感じもある。 -- 2015-05-02 (土) 14:55:34
      • ああ、やっぱりそうか。やけにじゃじゃ馬になったわ。 -- 2015-05-02 (土) 15:01:50
    • なんかBR -- 2015-05-02 (土) 14:39:53
      • ミス 下がったのと同時に旋回性と上昇力が下がった気がしたんだが本当だったのか -- 2015-05-02 (土) 14:41:01
    • テストフライトしてみたけどシャレにならないレベルで弱くなってるな…もとから良くなかったロールは今や壊滅的だし旋回もエネルギー全然維持できず失速する。以前は単純な低速横旋回ならスピットにも負けなかったのに。SBで制空戦も爆撃もできる愛機だったのに… -- 2015-05-02 (土) 15:01:40
      • 釣り上げのあと宙返りしようとしたら硬直してそのまま落とされたわ。回らねえ。たまたま調子悪かったのかと思ったが、みんなそうなんだな。なんだよこれ。 -- 2015-05-02 (土) 15:03:53
      • 低速の運動性と安定性がしんだせいで着艦もまともに出来なくなった。艦載機としての絶対条件のはずの低速での安定性能がないってやばいな。実機でもこんなもんだったのか?・・・ -- 2015-05-02 (土) 15:05:53
      • それなら生産すらされなかっただろうよ。不具合だったらまだいいが、万能すぎるとかいう文句を真に受けての調整のつもりだとしたら許しがたいわ。 -- 2015-05-02 (土) 16:18:43
      • 空戦能力はなかっただろうが99式以上だったらしいしな -- 2015-05-02 (土) 16:37:55
      • ↑↑実際に万能な機体が万能で何が悪いのかって感じよね・・・紫電改といい流星といい、末期の日本海軍機の中でも奇跡的に有能だった機体がことごとく産廃化とか、悲しくなるな。 -- 2015-05-02 (土) 18:11:42
      • だってJ○Pのに負けるとかあっちゃならんでしょ(米英プレイヤー並感)みたいな声が冗談抜きにして多いんだろうなぁ・・ -- 2015-05-02 (土) 19:18:43
      • ↑そんな事言うやつおるのか・・・そもそも米軍機のカタログスペックって軽荷時の測定値のはずだから、実戦での発揮値って日本機とそんな変わらなかったんじゃなかったっけ?何でもかんでも日本機は粗悪みたいなイメージの押し付けはどうかと思うが。 -- 2015-05-02 (土) 20:53:28
      • 言い方は誇張あるけど、戦勝国が英語とロシア語使ってて、公式でその2つが主要言語だから、意見を言いやすいんでしょ。こればかりは国柄だね… -- 2015-05-02 (土) 20:58:10
    • 同じく愛用している英国ボーファイターもロールと機動が酷い事になってる・・・ -- 2015-05-02 (土) 19:22:40
      • ってことは爆撃機全般そんなことになってるわけか・・・? 爆撃機乗りを殺す気か? 不具合であることを祈るわ、マジで。 -- 2015-05-02 (土) 19:28:11
      • これも関係あるかわからないけど、7mmが強化されたとのことで試しにSpitfireMkIをSBで使ったところ(今回の流星ほどじゃないけど)びっくりするほどロールが悪くなってた。以前はMkIIaと大差ないFMだったと思う。 -- 一つ上の枝主? 2015-05-02 (土) 19:53:03
      • ボーファイターは爆撃じゃないし、そこまでひどくはないと思う。爆撃機の機動性も、B-17や連山は変わってないっぽいよ -- 2015-05-02 (土) 21:02:54
    • ロールはもともとクソだったからいいけど旋回ができないのはやばいな。戦闘機すら食えるほどだったのに・・・これからはドルニエみたいな運用せにゃならんの? -- 2015-05-02 (土) 21:38:32
  • BR上げてから更に弱体ってバランス感覚おかしいだろ。 どっちか片方にしてくれw -- 2015-05-02 (土) 22:34:58
    • そもそも暴れさせないためのbrなのに性能いじってよわめるのがおかしい -- 2015-05-02 (土) 22:46:52
      • ホントな。このままじゃ爆撃機乗り引退してイギリスに渡ることになるわ。流星がいるから日本軍やってんのに・・・ -- 2015-05-02 (土) 23:22:31
    • ここで言ってても意味ないですよ 向こうはフォーラムで運営の直接理解できる言語で文句言ってるわけだから -- 2015-05-03 (日) 04:46:16
      • 愚痴くらい言わせろバカ -- 2015-05-04 (月) 02:05:35
  • 運用方法が同様なBTDよりも、いままで突出して強かったからな。BR相当の強さに矯正されたと思えば問題ない。BR4.3帯、日本機は恵まれすぎてるからコツだけの調整で良かったと思ってる。 -- 2015-05-03 (日) 08:36:39
  • 史実通りの設定なんだしわざわざ試作以下まで下げる必要ないじゃん(´・ω・`) -- 2015-05-03 (日) 12:50:27
    • よく「現実より云々」とか「史実より云々」って言うけど、gaijinよりも資料持っている奴はいるのだろうか。いれば英訳して提出すればよかろうに。信用に足れば採用するだろうし、gaijin準拠の資料よりも有用性が低ければ採用されないだけ。と言ったものの、なら最初からそうしてくれとは思うけどね、途中で替えるのはゲームバランス調整としか思えない。 -- 2015-05-03 (日) 12:57:37
      • gaijinって何を根拠に機体の性能調整してるんだ?俺は魚雷の研究をしてるんだけど当時の魚雷や機銃は投げてぶつけるだけだからまあ分かる。でも機体のデータなんて当時は風洞実験データくらいしかないはずなんだが、そんなデータが一般に出回るとは思えないんだ -- 2015-05-03 (日) 17:44:36
      • だからこそ、実機飛ばしたり実機のエンジン音録音したりしているgaijinに、所詮書物やNETだけの知識の我々が「より正確らしい」情報を得られるとは思えない(↑葉さんが実際の魚雷を使ってデータ取りしてるなら別だけど)。ただ枝にも書いたけど、実装当初から性能いじるのは・・・史実に基づいたとは言え無い場合が多々ありそうだけど(ゲームバランスってやつ!?) -- ? 2015-05-03 (日) 17:56:03
      • ああすまん俺がやってるのは現代兵器の方っす。ちょっと研究者として疑問に思っただけなんだ -- 葉1? 2015-05-03 (日) 18:02:54
      • グラマンのガンカメラ映像だったら残ってるんだがな。何十分もひたすら追い回されても耐えながら逃げようとする悲壮な光景だが、逆に言えばそれだけ粘れる機体でもあった。なのにどうしてこうなった。 -- 2015-05-03 (日) 19:56:55
  • 公式は「書かれていない性能変化は全てバグ」って言ってるからさっさと要望送ろうぜ -- 2015-05-03 (日) 12:55:54
  • (あの頃に)もどして -- 2015-05-03 (日) 14:51:59
  • 初期実装の流星よかましかなぁ。あのころは200km/h境に複葉機とB-17の操作感に入れ替わってた -- 2015-05-03 (日) 15:35:29
  • やっと手に入れた。あ^~ヘッドオンで爆撃機がぽいぽい落ちていくんじゃあ^~。格闘戦もドイツアメリカソ連あたりはなんとかいける。 -- 2015-05-03 (日) 21:13:57
    • ちなみにAB。とはいえ格闘戦は「無茶すればなんとかなるかもしれない」ぐらい。開始15秒ほど以内に落とさないと速度落ちて詰む -- 2015-05-03 (日) 21:19:12
    • 今なんかおかしいらしいが高空でエネルギーで負けてなければスピットにも勝てたんだけどなぁ昔なら -- 2015-05-07 (木) 18:23:23
  • 流星以外でも公式情報に無い機体で性能が低下・向上してるのがあれば情報出し合ってサポートに送るべき 自動翻訳でも分かり易い様に文作ればちゃんと返答してくれるし内容が分かり辛ければもっと簡潔にしてくれって返してくれる 「書かれていない性能変化は全てバグ」って言ってるんだったらしっかり主張すべき -- 2015-05-03 (日) 22:30:45
  • abだとそんなにかわらない -- 2015-05-07 (木) 14:20:55
  • 他機体でもアプデ後に動きが悪くなった報告がやけに多いし、おそらくは不具合なんだろうな。早く直らんかな。 -- 2015-05-07 (木) 19:26:31
  • 高度落とすとダメだなこれ。爆弾を投棄しつつ6000mまで上昇、そのあと基地爆しながら、登ってくるライトニングを眺めてニヤニヤするのが一番いいかも。…しかし銃座すげえな、瞬く間に2機も落としてた -- 2015-05-08 (金) 00:25:48
    • 流星Rank3BR4.3/稲妻Rank2BR3.3。初心者狩り自慢カコワルイ…(こっそりヤルべきかな~と (^^; ) -- 2015-05-08 (金) 08:18:36
      • なぜP-38なのか知らんが、こっそりとか初心者狩りとかも意味わからんぞ。 -- 2015-05-08 (金) 08:23:23
      • ライトニングってP-38だとばかり思ってたけど・・・。自分よりランク下でBRも1.0離れてる敵機に対しては、こういう場所に書き込まずに自分の中で楽しめば~って意味ね(恥かしいじゃん)。 -- 2015-05-08 (金) 08:40:23
      • いや、P-38に関してはなぜ木主が引き合いに出してきたのかって事ね。BR1離れてようが相手が初心者とは限らんし、マッチングする以上別に問題ないかと。P-38はよく昇るから脅威度は高いほうだしね。 -- 2015-05-08 (金) 08:49:52
      • 上にいる敵機が、ニヤニヤ眺める余裕のある上昇するのって・・・初心者でしょ。どうせなら「スピット落としたった!!」とかの方がイイじゃん、まあ書き込みは自由だしそれほど相手を卑下してないから問題無いけど。 -- 2015-05-08 (金) 09:02:08
      • p38コロしてないやん -- 2015-05-08 (金) 11:42:53
      • 自分に向かって上昇してくる奴を眺めるだけでコロさないのか・・・文面から察するにコロしたと憶測した。ま、趣旨はソコじゃないし、同じ日本機乗りとしては初心者狩りと思しき書き込みはイヤだな~と。 -- 2015-05-08 (金) 11:54:32
      • 初心者狩り() BR1程度の差のマッチングなんていくらでもあるでしょ。 君の書きこみのほうが問題あると思うけどね。はっきり言って気持ち悪い -- 2015-05-10 (日) 11:21:48
      • そもそもメザシ飛ばせるまで進めてる奴はもう初心者とは言わん -- 2015-05-10 (日) 13:14:01
      • スピットならOKとかも意味わからんしな。枝は書き込み自由と言いつつ自分の考え押し付けすぎ。 -- 2015-05-10 (日) 13:36:50
      • 木主です。不快な思いをさせたようで申し訳ありません。P-38=初心者というつもりはありませんでした。むしろ高高度に辿りつけるという点で、P-38に限らず重戦闘機の類いは恐怖を感じております。そういうのに捕捉された時に、どうにかして諦めさせるか撃墜する事に楽しみを感じるので、つい… -- 2015-05-17 (日) 15:05:35
      • 追記:というより、ヘタに逃げようとするとこちらの速度も高度も落ちて追いつかれるんですよね…ぶっちゃけ祈るか眺めるしかできないという。 -- 2015-05-17 (日) 15:37:32
    • 高高度の流星に襲いかかろうとする奴はそんなにいないからな。グリスピとかは来ててもおかしくないはずなんだが、あいつら不思議と登ってこないよな。4000あたりまで高度落とすと隼とかBf109とかが襲ってきて怖いが。 -- 2015-05-08 (金) 12:01:27
  • 最近乗ってないけど、なんかあったん? -- 2015-05-08 (金) 18:33:54
    • すさまじい弱体化をくらったらしいぞ、なんでも旋回が死んだとか… -- 2015-05-09 (土) 11:43:19
      • こんな弱体化で凄まじいとかwww俺の熊猫なんかWEP消されて機銃をm2を4門にされ機体の旋回性能も下げられてwwww...下げられて...(´;ω;`) -- 2015-05-10 (日) 00:25:00
      • ↑1回下げられたくらいで泣くなよ…日本機は無いものを更に奪われてるんだぜ(´・ω・`) -- 2015-05-10 (日) 13:30:47
      • 日本機も大変なんやな...(´・ω・`)お互いがんばりましょ -- 2015-05-10 (日) 15:25:52
      • F8Fのherfっぷりに比べれば流星のなんてないも同然だわな…アメリカBR5帯が死んでんじゃねーか -- 2015-05-10 (日) 15:26:25
      • 本当にアメリカランクIVは半分が息してないからな、F8F-1なんてランクIIのF4Fと火力同等だぞw -- 2015-05-11 (月) 09:52:25
      • 今更なんだが使ってみたらそんなに気にならなかったから気にしなくてイイゾ -- 枝主 2015-05-25 (月) 00:51:42
    • ちょいと旋回性能が落ちた感じがする。ただ開始位置は変わらずだし昇らないのも変わらずだから使い勝手は変わらないよそんなに。↑みたいに「らしい」「とか」で使ってもいないのに弱体化を叫ぶのは勘弁して欲しい (^^; -- 2015-05-09 (土) 13:09:17
    • バグの可能性があるとも前書いてあったがどうなのだろうな。使用した感じだが、エネルギー保持率が凄まじく下がった感じ。400km/h弱出てても横に一周旋回すると失速寸前になるくらい。前だったら急降下爆撃後元の高度に戻るのも容易かったが今は厳しい。BRが上がって性能落とされると、実戦ではそこまで影響なくても内心ちょっと納得いかない。 -- 2015-05-11 (月) 23:29:25
  • なんか魚雷落とすと二本になるんですけどバグですか? -- 2015-05-10 (日) 13:22:30
    • うん表示バグで実際には一本しか落ちてないよ爆弾でも同じことがたまにある -- 2015-05-10 (日) 13:27:35
  • 爆撃しないで敵機とドッグファイトしちゃ駄目。爆撃が主任務で、空戦はオマケ。わざわざ何kmも追っかけてまで空戦しちゃ駄目。折角制空権とったのに、低空で空戦して墜とされる流星を見かけるゾ。 -- 2015-05-10 (日) 14:45:16
    • B25とかもそうだけど前方機銃ついてると無駄に空戦挑む人多いよな…通りすがりや自衛のためなら分かるけど(前方が旋廻機銃しかないのに空戦してるのよりはマシか)。一切爆撃しない人とか見るとなにやってんだ…といつも思うわ。 -- 2015-05-11 (月) 10:08:03
      • まだ空戦してるだけマシ。B-25なんか爆撃どころか空中戦もしない奴がすっげー多い -- 2015-05-19 (火) 19:27:19
      • 爆撃もできる重戦闘機みたいなノリで使ってる奴は割といるみたいだな。だが敵を照準に捉えるのが大変なのはわかるが味方ごと撃つんじゃねえ。俺の三二型が消し飛んだわ。 -- 2015-05-22 (金) 11:54:27
  • 超低空で爆撃、そこそこ防弾できるので迎撃に来たアメ機を潰せる最後の希望ですわ(RB) -- 2015-05-11 (月) 08:15:35
  • 低空に下がっちまったときの離脱が大変だな。高度一桁の超低空をフラフラ動きながら飛んでれば相手も攻めあぐねてはくれるが、速度出ないからなかなか離脱できない。かといって頭上げれば群がってくる。さてさてどうしたもんか。 -- 2015-05-14 (木) 11:26:26
    • 爆撃照準ついてるしそうそう下げる時ってなくない?魚雷を積んでる時くらいじゃないか? -- 2015-05-14 (木) 11:31:42
      • まさにその雷撃のあとだ。あと高空に米軍機が居座っててどうしようもないとき。 -- 2015-05-14 (木) 13:14:44
      • 雷撃をしない -- 2015-05-14 (木) 23:23:52
      • 雷撃については自業自得だからしょうがないとして、試合中盤以降に高空に米軍機って状況だといくら流星でも分が悪すぎるから降りるんだが、まぁそんな事態になってる時点で負け確ではあるか。 -- 2015-05-15 (金) 13:21:05
      • 私は雷神になりたい -- 2015-05-16 (土) 18:54:01
      • 低低空で岩とかで積極的に射線切りつつ味方基地の方に飛ぶ(たどり着けるとは言ってない) -- 2015-05-17 (日) 22:06:40
    • 尻尾振りながら味方の陣営まで飛ぶ。これしかない。それか崖とかの手前で急旋回。曲がらない機体ならぶつかるか、あせって狙ってこなくなるからその間に逃げる。 -- 2015-05-14 (木) 11:32:16
    • 流星以外にも、爆撃機は低空に行ったらほとんど鴨だから下がらない方が得。せいぜいヘッドオンできるB-25やTu-2ならわかるか。 -- 2015-05-14 (木) 23:36:32
    • 後部13.2mm旋回機銃が奇跡を起こしてくれることを祈る。アテに出来たもんではないけど意外と奇跡を起こしてくれる -- 2015-05-15 (金) 02:21:57
      • そろそろ機銃手トレーニングmaxいきそうだけど、かなり頼りになるよね。日本機ぐらいならしばしば返り討ちにしてくれる -- 2015-05-16 (土) 17:13:03
  • 流星の旋回機銃はAIが当ててくれる...気がする -- 2015-05-15 (金) 19:42:22
    • 修:流星の旋回機銃のAIは良く弾を当ててくれる...気がする -- 2015-05-15 (金) 19:43:57
      • 少し前味方が倒した流星に左翼を持ってかれたしついさっきパイロットキルされた。なんなのあいつら -- 2015-05-19 (火) 02:01:10
      • なんで接近したんだよ。翼を砕かれたっていうなら前からヘッドオンでもかけようとしたのか? なら最後の足掻きで撃ってくるわな。パイロットキルは後部機銃だと思うが、脱出するか完全破壊するまでは機能してる13.2mmの徹甲弾相手に安易に近寄るからだ。お前が悪い。 -- 2015-05-19 (火) 21:13:00
    • 流星に限らず今は戦闘機とのバランスの兼ね合いで機銃手がまた強化されてる(もしくは小口径弾の威力向上の影響)ようなので前より敵が落ちる。あと流星は他の爆撃機や攻撃機と比べて生存性高いからその分反撃しやすいってことじゃないかな -- 2015-05-19 (火) 02:15:17
    • 零戦に追いかけられて振り切れそうになかったからヤケクソで格闘戦挑んで案の定落とされたが、そうだ、後部機銃で応戦すりゃよかったんだよ俺のバカ。 -- 2015-05-19 (火) 19:19:43
  • 半年ぶりぐらいにやってるんだがこんなに運動保存性悪かったっけ?180度ターンするだけで失速寸前なんだが -- 2015-05-20 (水) 21:00:10
    • 害人「BR上げて性能下げておいたぞ。あと日本機に油塗っといたから燃えたら消えないぞ。」 -- 2015-05-20 (水) 22:05:36
      • 燃え易さ上げるなら史実通り、翼内タンク燃料投棄させろっていう。ベテランパイロットは戦闘前に翼内の燃料を使いきるか投棄する事で生存率を上げていたのに。頼んますよGaijinさん。 -- 2015-05-20 (水) 22:57:35
    • さすがにそこまで酷くはないだろう。以前ほど動けなくなってスピットはおろかソ連機とのドッグファイトにも苦労するようになったのは確かだが。 -- 2015-05-22 (金) 11:52:24
      • P-39にすら苦戦するんですがそれは… -- 2015-05-22 (金) 23:33:12
      • P-39とP-63が曲がりすぎるってのもあるけどね・・・ -- 2015-05-22 (金) 23:37:21
  • 60kg10発使いずらい...中戦車5発でようやく撃破だよ.. -- 2015-05-24 (日) 15:18:31
  • 攻撃機の分際で戦闘機とタメ貼ってた頃のがおかしかったんだから -- 2015-05-24 (日) 15:37:49
    • 「高度の優位があれば」な。今じゃ下からの突き上げでもきついレベルの失速 -- 2015-05-24 (日) 15:47:41
    • エンジンにおいては初期型は誉12型の1850馬力で、後期型は誉21型の2000馬力。さらに爆弾無しの機体重量は3614kgで疾風より軽く、元々制空戦闘も出来るように設計してあるのに此処まで容易に失速する方がおかしいんじゃないか?まあ隼の時みたく過剰に弱体化させた後に、またいつか実機の性能に戻すとは思うがね。 -- 2015-05-24 (日) 18:03:52
      • 今思ったんだが、もしかしてGaijinは流星の本体のみの重量を間違って全備重量の5700kgに設定したんじゃないのかwww -- 2015-05-24 (日) 18:42:16
      • wikipedia見たところ疾風の自重は2,698kg(全備重量3,890kg)、流星は3,614 kgだから流星のほうが明らかに重い。全備重量がどんな装備か(爆弾積んでるのかどうか)の定義は知らないけど、流星の全備重量5,700 kgはコルセア (F4U-1D)の全備重量5,456 kg(自重は4,089 kg)に近いと思った。出力も流星が1850or2000馬力、F4U-1Dは2000馬力で近いといえそう。この数値から考えるに、流星はコルセアより少々重い機体を同程度もしくは若干非力なエンジンで動かしてて6平方m大きな翼で無理やり曲げてることになるわけだからこんな感じに失速するのも仕方ないのかなぁ。以前の流星のスピットと張り合える旋回は翼面荷重の差(流星161.02 kg/m2、SpitfireMk.IX 149 kg/m2)から考えてさすがに無理があったかなと思う。 -- 2015-05-24 (日) 20:19:25
      • 手元にあったのが簡易な書籍だったもんで疾風の重量3750kgと勘違いしてたぜ・・・正直スマンカッタ -- 2015-05-24 (日) 21:31:54
      • 制空戦闘も出来る設計ってよく聞くけどソース見たことない。20㎜は制空じゃなくて対空銃座や対地用じゃないの? -- 2015-05-25 (月) 00:26:38
      • 日本の艦爆の思想が、爆撃した後は戦闘機の補助的な役割もこなせるようにある程度の空戦能力が求められるっていう感じじゃなかったっけ。九九艦爆がそんな感じの設計だったはずだけど、流星までそうかは見たことないな。間違ってたらごめん。 -- 2015-05-25 (月) 02:57:42
      • 日本に限らず艦爆はある程度の空戦性能を求められて設計されてるよ。流星に至っては仕様要求に「空戦性能は99艦爆に匹敵する運動性以上」ってある。 -- 2015-05-25 (月) 15:01:46
      • つまりRB流星は要求通りに作られていないダメ機体・・・低速じゃロール全く効かないくせにフラついて発着艦もままならないし、これで艦爆兼艦攻は詐欺だな。 -- 2015-05-25 (月) 15:37:44
      • ABもなかなかガバガバだったよ・・・爆弾捨ててから旋回したのに(画面に今まで出たヴェイパーが)見える見える、長いぜ+(速度と微妙に高度が)落ちる落ちる、ヤバイぜ+(機体が)揺れる揺れる、酷いぜ の三重苦だったゾ(吐血) -- 2015-05-25 (月) 21:12:38
      • 爆弾捨てた流星よりも、爆弾抱えたままの九九式艦爆の方がいくらか軽快に動くよね。要求仕様書とはなんだったのか。 -- 2015-05-26 (火) 02:35:51
      • 空戦性能については、設計要求の其の9で「99艦上爆撃機に匹敵する程度」と要求されてます、で99式の空戦性能と言うと、インド洋作戦時にスピットファイアと空中戦をこなす程度の運動性は備えてました、重量については 自重3.150kg 全備重量は500kg+860ℓ 又は800kg+460ℓ時が4942kg 過負荷重時で500kg+1460ℓ又は800kg+1050ℓが5352kg 魚雷搭載時は 850kg魚雷+877ℓで5300kg 魚雷+燃料満載の1450ℓで5700kg  1t魚雷時は 燃料670ℓで5275kg 燃料満載で5907kgとなります -- 史実たまに書く人? 2015-06-17 (水) 00:58:38
  • 最近5km以上も突き放してるのに、Bf109とかが延々とついてくる事がしょっちゅう。爆撃に戻ろうとしても旋回すると追いつかれるからマップの外周をずっと逃げ回り、試合に負けることもしょっちゅう。あの人らの執念はなんなんだ一体… -- 2015-05-24 (日) 19:04:40
    • ちなみにAB,フル改修済み。あと深山、連山の皆さんは高高度爆撃してくださいお願いだから。yakあたりにポンポン落とされてて終盤には僕しか爆撃機いなくなるんですが… -- 2015-05-24 (日) 19:11:12
      • ABは修理費安い分、プレイヤーの皆が特攻野郎化しやすいから慣れてきたらRB以上で戦うのもいいかもね。周りも慎重な行動をしてくれるし。 -- 2015-05-24 (日) 19:19:32
    • Bf109ならまだ足が速いから追いかけてくるのもわかるんだが、零戦やらYak-9で延々と追いかけてくる奴もいるよな。まっすぐ飛んでりゃ追いつかれることはないが、動きづらいったらありゃしない。 -- 2015-05-24 (日) 19:49:50
      • 高空に上がると必ずYakがいる不思議。ソ連機って高高度苦手じゃなかったっけ?逆にスピットが怖すぎる。 -- 2015-05-24 (日) 20:44:21
      • Yak9シリーズ(とMiG3)はソ連レシプロの中では高高度での出力低下が少ない. -- 2015-05-25 (月) 00:39:00
      • 動きづらくさせる為についてきてるのさ、敵に気分良く飛ばす奴がいるのか。 -- 2015-05-26 (火) 02:31:44
      • 動きづらくさせるってのはわからんでもないが、だいたいそういう時ってB-25とかもっと放置したらいかん奴がフリーになってたりするんだよ。なのに追いつけない流星ばっかり追いかけてくる。これがわからないのさ。 -- 2015-05-26 (火) 12:18:12
      • 日常にも視野狭いやつっているだろ?そういうことだよ。あとはスコア稼げないから目の前の敵を目の色変えて追いかけてるパターン -- 2015-05-26 (火) 20:56:30
      • いや距離にも依るが流星と双発以上の爆撃機だったら普通流星を優先して狙うだろ。 戦爆問わず高高度の味方機にとってはスピットやフォッケに次ぐ脅威なんだから。 -- 2015-05-27 (水) 17:40:21
      • いや木主が言いたいのは「5km離れてても流星を優先して狙ってくる」ではなくて「速度で負けてて5kmも離されてるのにまだ追いかけてくる」やつのことでしょ -- 2015-05-27 (水) 18:24:42
  • 旋回性能落ちたとか言うから疾風乙(ほぼ未改修)で旋回戦挑んだが思った以上に苦戦したぞ・・・。 -- 2015-05-26 (火) 12:23:26
    • スピットあたりとやり合うのが辛くなった程度で、さすがに未改修の疾風やらBf109に負けるほど曲がらなくなったわけじゃないぞ。 -- 2015-05-26 (火) 12:28:03
      • 戦闘フラップ先輩が一番活躍する機体だと思う -- 2015-05-26 (火) 20:20:12
    • 昨日隼くんが超高高度になぜかいて、高度落としながらグルグルと旋回し続けてたんだけど微妙な差で負けたわ。途中までは永遠にぐるぐる回り続けるんじゃないかと思ったけど、フラップ増やしたら普通に速度落ちて追いつかれた -- 2015-05-26 (火) 20:43:39
      • 隼くんはまっすぐ飛んで13.2mmぶち込むのが正解だと思ってる。速度差ほぼないからこっち撃ちたきゃ避けずにまっすぐ飛ぶしかないしな。 -- 2015-05-26 (火) 21:01:32
      • 前に隼と旋回戦して勝ったことはある。フラップとエアブレーキを駆使してなんとか後ろを取れた。 -- 2015-05-30 (土) 22:06:49
  • 他国の戦闘機と張り合えてたから強いって言われてたのにそうでなくなったら流星の存在価値なんて皆無やんけ。それ理解してる人いるのか? -- 2015-05-28 (木) 15:30:29
    • 艦爆・攻ツリーじゃ前の機体達が色々とアレだし、地上攻撃も爆弾と20mmで幅広くかつ高空にいるならスポーンした爆撃機連中へ襲い掛かれる装備があって、敵戦闘機に何をしても完敗って訳ではないから皆無ってほどじゃない。しかし前の地位からは大分転げ落ちたのは間違いない -- 2015-05-28 (木) 17:39:36
  • 同じBRの零戦も使ってると、弱体化された流星でも「BR相応の性能だな」って思ってしまう。 -- 2015-05-29 (金) 15:06:06
  • 急降下できるから高BRに持ち込んでも特攻で目標達成しやすいな。最後のチケット削ったり開幕で貨物船破壊したり -- 2015-05-29 (金) 20:01:07
    • 艦爆は最悪、九九艦爆でも何かしらできることはあるからな。だから好きなんだが。 -- 2015-06-06 (土) 01:46:02
  • 前パッチの機動性に戻してくれ -- 2015-06-10 (水) 18:49:05
    • それかせめてBR4.0にしてほしいよね。BR上げてから性能下げたもんなぁ・・・ -- 2015-06-10 (水) 18:57:05
  • 具体的にどの程度性能低下したのかわからんよ -- 2015-06-10 (水) 20:07:42
    • 確かに鈍くはなってるがまだそれほど劣悪ではないかな。前みたいな活躍はできないが慎重に行動すればやれる。少なくとも爆撃機には遅れは取らない -- 2015-06-10 (水) 23:59:24
    • 使ってみれば分かるが言う程弱くなった訳ではない。ただ昔みたいにスピットや紫電改相手に互角の格闘戦ができるほどではなくなった。んでもソ連機相手なら一捻りって感じ -- 2015-06-13 (土) 20:01:13
  • うわ…数少ない日本の強機体だったのに弱体化しやがったのかクソ害人 -- 2015-06-14 (日) 02:40:58
    • 数少ない機体で暴れるから腕の無い連中が落とされまくって凸したからじゃないのかね?BR上げるだけならまだしも性能まで下げられるのは堪ったもんじゃないな -- 2015-06-16 (火) 16:35:07
  • 確かに強機体だったけど、あくまで爆撃機だと思って舐めてかかると痛い目見るって範疇で、とても制空戦で無双出来るレベルでは無かったハズなんだがな -- 2015-06-17 (水) 10:05:05
    • 低速安定性の劣化で「旋回戦ならまず勝てる」から「旋回戦は最終手段」になったのはかなり痛いぞ。エネルギー保存の悪化でダイブ&ズームもやり辛くなったし。それとこいつが本当に無双してたのは爆撃機総弱体化以前で半年以上前だ。 -- 2015-06-17 (水) 15:14:43
    • 爆撃機スポーン位置なら今の性能で、攻撃機スポーン位置なら以前の性能で。高度の絶対優位があるし昇ってくるのを上から20mm2門で叩くだけだから、以前は制空戦無双出来るレベルだったよ、十分に。 -- 2015-06-17 (水) 15:57:11
      • 攻撃機スポーンでも構わんから以前の性能返してくれと言いたい。 -- 2015-06-18 (木) 10:56:10
  • ちょっと食らっただけで火がついたり翼がもげたりするんだけど、これもパッチの影響かしら? -- 2015-06-19 (金) 02:34:34
    • マグレ当たりで焼死と急な羽もげクルクルはver1.49→1.70→今に至るまで変わることの無い伝統の名物でっせ(爆散) -- 2015-06-19 (金) 02:45:38
      • 1.49と1.70は同じだぞ。 -- 2015-06-19 (金) 12:06:48
      • 1.49(1.70含めて) って方が正しかったな -- 2015-06-19 (金) 15:28:26
      • 含めてとかじゃなくずっと正式表示は1.49。あくまでも1.70はイベント表記だから。DMは結構頻繁に変えられたり戻されたりしてるから、1.49~ってわけでもないね。 -- 2015-06-19 (金) 19:27:21
    • それは日本軍機の日常だ。昨日B-25の防御機銃をたった一発喰らっただけで火達磨になったが、まぁそんなもんだ。 -- 2015-06-19 (金) 11:52:20
    • やわらか戦闘機なのはもとからだったのね。D3A1から一個飛ばしで手に入れたんだけど、あまりにも翼がもげるからてっきりパッチのせいかと思ってた -- 木主 2015-06-19 (金) 12:41:15
      • B5N2から乗ってたら「いつもの」で済んでたよ、あと戦闘機じゃねぇ急降下爆撃と応戦が可能な攻撃機だ!上がってくる奴に仕掛けて追い払う程度の、あくまで迎撃の範疇に留めないと高度を捨てたら即粉砕される -- 2015-06-19 (金) 15:32:50
  • なんかタイフーンMk.1B/Lみたいな動きになったな... -- 2015-06-19 (金) 17:13:51
  • F8Fと遭遇→あっさり勝てて拍子抜け Yakと遭遇→あれ?F8Fより曲がる?でまあ勝てる スピットと遭遇→きつい。旋回銃座のミラクルに賭けてダイブ -- 2015-06-20 (土) 11:28:00
  • こいつ少し前に旋回性能悪くなってから使わなくなってさっき久々に乗って旋回性能良くなった感じがするんだが元に戻った? -- 2015-06-22 (月) 16:01:19
    • 悪くなったのは旋回性能でなくてエネルギー保持率だと思ってたが、旋回性能なのかな?個人的に前より出力が減ったのかエネルギー保持率と上昇力が弱くなった気がしてた。それの副次効果で動きが鈍くなったのかと。 -- 2015-06-22 (月) 23:10:18
    • 弱体化からしばらく離れてたからなんとも言えんが、たしかに動きに不自由感じなくて、こんな動けたっけとは思ったな。 -- 2015-06-23 (火) 01:56:33
  • 雷電とp-47はよく機体の愛称が同じ例で挙げられるけど、流星とミーティアも同じだったり -- 既出?? 2015-06-25 (木) 18:03:31
    • Me163と彗星もだぜ あとHe162とキ201(火龍)も大体一緒 -- 2015-06-25 (木) 21:03:49
    • ミーティアは流星と言っていいのか・・・? シューティングスターは間違いなく同じだが。 -- 2015-06-25 (木) 22:25:28
    • ミーティアは流星であってるだろう。そしてはやく日本のコメートが欲しい -- 2015-06-25 (木) 23:59:05
      • 個人的にはオーロラも欲しいところだ。 -- 2015-06-26 (金) 00:03:24
  • フラップ下げればゼロとドッグファイトできた時代はもうないんやなって… -- 2015-06-27 (土) 11:30:40
    • ゼロとドッグファイトできた時代なんてさすがにねぇよ。スピットとはできてたけどな。 -- 2015-06-27 (土) 11:35:03
      • 隼や零戦には一撃離脱だったよね(その2種に乗った迎撃側は同高度に上がるまでが肝だった) -- 2015-06-27 (土) 15:49:38
    • ゼロとドッグファイト出来た時代があったとは思えないがスピットや紫電疾風なら今でも太刀打ちはできるよ。実力があればね。 -- 2015-06-27 (土) 15:51:39
      • 自分に実力がある上に相手がNOOBであることを前提とする比較はなぁ… 実力差なんて数値化できるものじゃないけど、両方乗ったことある身としては流星乗ってる自分とスピット乗ってる自分どっちが勝つかつったら、たぶん後者だろうなと思う。 -- 2015-07-04 (土) 04:31:31
      • まぁ、どっちかがちょっとしたヘマやらかせば喰われる程度には拮抗してるな。 -- 2015-07-04 (土) 17:05:55
  • コイツの後部機銃アメリカの12.7mmブローニングの音がするんだけど気のせい? -- 2015-06-29 (月) 22:45:51
    • そりゃまぁブローニングM2のコピー品の機銃だし・・・ -- 2015-06-29 (月) 22:51:25
      • 音の使いまわしだと思ったけどそういうことか。 -- 2015-06-29 (月) 23:02:00
  • この機体かなりいいな、でかい爆撃機でできなかったかゆいところに手が届く感じ。高度を保って基地爆撃しながら上がってきた敵爆撃機を撃墜はこの機体以外そうそうあるまい -- 2015-06-30 (火) 00:27:48
    • 陸上どころか艦上爆撃・攻撃機含めて良いくらいだよ。BR4.0までで組んだ時の97艦攻は地獄でした・・・ -- 2015-06-30 (火) 00:31:49
  • なんかこいつの旋回性能上がってない? -- 2015-06-30 (火) 22:53:23
    • 俺もそう思った、すんなり一回転してくれる -- 2015-06-30 (火) 22:55:34
    • 前の旋回に戻った感じがするな -- 2015-06-30 (火) 22:57:39
    • GAIJINの報告見る限り上下の動き改善、あとは物理的なパラメータも変更されたみたいね。その結果かな?特に後者。 -- 2015-06-30 (火) 23:42:32
  • 開幕爆弾捨ててWEP状態で仰角10°でも速度維持できないんだけど前からこんなに上昇悪かったっけ? -- 2015-07-01 (水) 20:23:11
    • さっきWEP使って20°で若干速度落としながら登ったけど、10°で速度維持出来ないのはいくら何でもおかしい気がする。 -- 2015-07-01 (水) 20:57:26
      • いつも流星に乗ってるが、別に今回のアプデで上昇悪化したような感じはないぞ。良くも悪くもいつもどおり、初期高度には恵まれてるが上らない機体だ。 -- 2015-07-04 (土) 02:29:07
  • こいつと同じような機体もう一機追加されんかな -- 2015-07-01 (水) 20:50:27
    • A1型とか?まぁ他機種となるとダイブ出来るのは彗星、魚雷も持つなら天山と分かれちゃうけど -- 2015-07-01 (水) 21:34:00
    • そこにファイアブランドがおるじゃろ? -- 2015-07-04 (土) 02:25:55
      • 他国じゃ意味ねーだろ・・・ -- 2015-07-04 (土) 02:27:48
      • 国籍間違えた人がいて草 -- 2015-07-21 (火) 17:40:27
  • これと同時期にスカイレーダーが生まれていたという事実 -- 2015-07-04 (土) 17:30:48
    • スカイレイダーVS流星とか、もうちょっと戦局が違えばありえたんだよな。もっともその場合、日本は結局負けるわアメリカは財政ヤバくて東アジアに留まれないわでソ連の一人勝ち、極東みんな共産圏なんて悪夢もありえたから、これでよかったんだが。 -- 2015-07-04 (土) 21:16:24
      • カタログスペックだと流星のが速いのか。 -- 2015-07-05 (日) 04:28:12
      • 速力と運動性は流星、ペイロードと搭載武器の豊富さはスカイレイダー、って感じだな。 -- 2015-07-05 (日) 07:36:57
      • 素早くピンポイント攻撃に適した流星と汎用かつ制圧力に長けたスカイレイダーってところなのかな? -- 2015-07-05 (日) 12:36:02
  • ABで敵全員がこの機体選んで来たら勝ち目はあるのだろうか まあ適切なチームプレイをするという前提が必要で非現実的な話なんだけどね -- 2015-07-05 (日) 23:21:55
    • 迎撃側が全員景雲でもないときつい。こいつを格闘戦で圧倒できる単葉機は隼と零だけだしそもそも開幕で頭抑えられるのも隼だけだが小基地破壊したら一斉に急降下爆撃して基地蒸発が目に見えてる。そんなクランがあったら手に負えないと思う。 -- 2015-07-06 (月) 00:52:02
      • 隼も事故る可能性高いしな。だが策はあるぞ。こちらはドルニエの大編隊で対抗すればいい。 -- 2015-07-06 (月) 12:30:50
      • BR的にドルニエだと20mm機銃持ちか。ヘッドオンだとドルニエに分がありそうだし、流星の火力と機動力じゃ敵を全滅させる前に飛行場が破壊されてしまいそうだな 最強はドルニエ部隊かな? -- 2015-07-07 (火) 22:32:31
      • 戦 闘 機 不 要 論 -- 2015-07-07 (火) 23:11:19
    • 連山を使って空中艦隊を作る -- 2015-08-05 (水) 13:18:44
  • ABでは何故か流星同士は戦わないのが暗黙の了解 -- 2015-07-06 (月) 23:02:06
    • なお油断してると仕掛けてきて落とされる模様 -- ゆえに警戒はしてる? 2015-07-06 (月) 23:07:07
    • そんなルールあったのか・・・(敵流星を撃墜しながら。 -- 2015-07-06 (月) 23:31:59
    • え?なに?(ヘッドオンしながら -- 2015-07-07 (火) 00:03:03
    • 「立ち会いはお互いスルーして、あとは流れでお願いします」 八百長疑惑不可避 -- 2015-07-07 (火) 00:16:23
    • 味方の爆撃機を襲ってきたら攻撃する。スルーして爆撃しにいったらこちらもスルーする。爆弾もってるんだから、俺は出来る限りそっちに専念するよ。 -- 2015-07-07 (火) 00:30:08
    • ほんまそれ -- 2015-07-07 (火) 00:50:20
      • あかんやつやんけ -- 2015-07-07 (火) 03:13:10
    • そらまあ、爆撃のために出したのに、失うわけにはいかんからな。油断してる相手ならともかく、同性能の相手に真っ向勝負挑むなんてのは愚策だろう。 -- 2015-07-07 (火) 23:51:56
    • 固定武装ある爆撃機のジレンマよね。爆弾捨てて、高度と速度落として戦う訳にもいかないが、かといいってすれ違うのも歯がゆい的な。 -- 2015-07-07 (火) 23:56:36
      • すれ違いつつ申し訳程度に銃座から撃ってみたり…… -- 2015-07-11 (土) 08:07:07
      • 案外それで燃えるから困る。主に自分が。 -- 2015-07-11 (土) 12:57:19
    • なんとなく爆撃機が爆撃機を落とすのは違う気がしてなぁ、しかもそんなことしてたら地上目標壊せなくて負けそうやし -- 2015-07-17 (金) 15:49:55
      • リロード待ってる間に落とせばええんやで(にっこり) -- 2015-07-23 (木) 14:58:52
  • 爆弾搭載量の少なさを補う為にリロード速度を上げたいが、空戦で真横旋回中や逆さま向いてる時にリロードされ爆弾捨てれなくて一気に状況が悪くなることが多い 困ったもんだ -- 2015-07-17 (金) 21:29:08
  • ラダーがあんまり利かないから水平方向に横切る敵機を撃つ時は注意した方がいいかも -- 2015-07-18 (土) 10:25:08
  • 日本育ててないんだけど、流星クンはSBでも強いのん? -- 2015-07-23 (木) 00:58:42
    • アメ戦闘機ぐらいなら格闘戦で勝つことも普通にできるし、単発機なら後部機銃で結構倒せる。あと後部機銃手視点にを使えば下にいる敵も楽に発見できる。 -- 2015-07-23 (木) 13:05:25
    • AB/RBと比べてどうかは分からないが、強いし便利  特に対ソ戦だと雷神とるのも難しくないから稼ぎまくってくれる  無論、開幕高度を生かした迎撃もできる -- 2015-08-01 (土) 20:06:07
  • こいつで一撃離脱結構やりやすくない? -- 2015-07-24 (金) 04:01:12
    • ある程度の旋回とリスポの高度があるからくっそやりやすい。そのせいで爆撃機の迎撃がもっぱらこいつという -- AB 2015-07-24 (金) 21:35:38
  • 低高度に居ると自分の運用方法を理解してない一撃離脱機が爆撃機と思って油断して格闘戦を挑んでくるけど機動力で勝ってるから返り討ちになるのよん -- 2015-07-25 (土) 01:01:28
  • 流星も好きな機体だけども、彗星艦爆はいつになったら実装するのかなぁ -- 2015-07-29 (水) 14:29:34
    • 彗星には20mmないからマルチロールにはほど遠くてなぁ。速くて動けて500kg搭載。悪くはないんだが。 -- 2015-08-02 (日) 07:40:18
      • 彗星夜戦なら一応20mmが… -- 2015-08-03 (月) 17:59:32
      • 斜めじゃねえか。あれはあれでいいけどさ。 -- 2015-08-05 (水) 21:39:20
  • 60×4,250×2で対地攻撃するとき最初の60×4はどうしてる?糞エイムの俺は期待値低い60は放棄して専ら250で攻撃してるけど -- 2015-08-01 (土) 03:42:07
    • トーチカ攻撃なら周りの対空砲にばらまいとけば? -- 2015-08-01 (土) 04:55:21
    • それなら普通に800kg積んで複数巻き込むわ。 -- 2015-08-02 (日) 07:37:35
  • 開幕でクソ垂らす爆撃機のクズ(迎撃機落としてくれてありがとうございます) -- 2015-08-04 (火) 22:29:46
  • バグだと信じたいんだけど、尻の13.2ミリが全く撃たないし、自分で操作してもほぼ動かない… -- 2020-12-06 (日) 15:37:29
  • こいつでPe-2だかTu-2が喧嘩売ってきて格闘戦でコックピットに数発撃ち込んだら簡単に落とせた -- 2021-03-25 (木) 13:35:18