Fw 190 A-5/コメント

Last-modified: 2017-03-19 (日) 19:35:19

Fw 190 A-5

  • レベル11にしてようやく解放されるフォッケウルフ 基本はBf109と同じく一撃離脱戦法でいいだろう 迎撃機としての側面がBfよりも強く、上昇性能はBfよりもかなり上である 武装はG6ほどではないにせよ重武装(G6はランク13) 対戦闘機よりも対爆撃機が強いかもしれない -- 2013-05-04 (土) 03:44:12
  • 最高速度こそ遅いがAB,HB共に格闘戦ではイギリス機相手でも互角以上に戦えるので重宝する。重武装で頑丈なので700km/hくらいまで急降下しても大丈夫。 -- 2013-08-19 (月) 05:47:11
  • 4基のR1 Suspensionを搭載することで20mm6門+7.92mm2門の超絶火力に化ける、機体経験値450000を溜められたら・・・だけど -- 2013-08-21 (水) 23:42:45
  • 20mmガンポッド搭載してみたけど運動性が少し悪化する割にはBf109Fのような火力向上はしなかった (--; 多分空対空用途ならノーマルでも十分 (T-T -- 2013-08-22 (木) 03:38:48
  • 20mmガンポッド搭載してもなんか微妙だと思ったが曳光弾シェル搭載して理由がわかった、凄まじい反動で照準がブレるから全然HITしてなかったんだ -- 2013-08-24 (土) 23:50:46
  • 史実では翼外側に20 mmMG FF/Mが搭載されていて20mm4門と言う仕様だが何故かこのゲームだとデフォルトで2門しかない。ガンポッド装備をすれば6門という火力になるが、350km/h出ていても旋回がままならないほど重くなる。 -- 2013-08-25 (日) 03:10:44
  • Bf.109以上に一撃離脱に特化した機体。加速上昇旋回でBf.109より劣るが降下と高速時の操作性はこちら。Eを無駄遣いしないために丁寧な操作が必要だが一撃離脱に徹している限りそうそう死なない。 -- 2013-09-28 (土) 11:45:20
  • 1.35のアップデートにより翼にMG FFが追加されたランク10のFw190が登場した。基本性能は変わらずだが史実通りの強力な火力で戦闘機は勿論爆撃機相手でも木っ端微塵にできるようになった。 -- 2013-10-07 (月) 03:27:22
  • ABしてた印象としてはランク10のFwは20mmが4門ってもMG FFとMG151で弾速がぜんぜん違うので大型機相手にするとき以外は実質2門って感じ。ランク11はガンポッド装備したら計6門の20mmとすべてMG151なので戦闘機相手でも全門非常に当てやすく一瞬で相手をバラバラに出来る。 -- 2013-10-24 (木) 18:34:08
  • HBでソ連に勝てない... -- 2013-11-16 (土) 23:44:48
  • こいつのロールに慣れてしまうと他の機体が一切使えなくなる(笑)。苦手な人は苦手、好きな人はとことん好きになる機体。俺は大好き。 -- 2013-11-21 (木) 09:29:13
  • 画像お疲れ様です。かっこいい!! -- 2013-11-26 (火) 03:10:25
    • かっこいいんだが、なんか色おかしくね!?絵画みたい (^^) -- 2013-11-26 (火) 17:24:01
  • 重戦闘機並みに曲がれない・・・ -- 2013-12-05 (木) 23:59:08
  • 硬いつうか被弾してもバランス崩れないしロールが早いから速度だしてて旋回でロールが追いつかず撃てないって状況が無くなった -- 2013-12-07 (土) 09:55:32
  • 相対的にランクが下がってABで大発生中の空飛ぶ電動ノコギリ。敵も味方もFw190自身すらもハエのように落ちていく。 一撃離脱に良し、爆撃機狩りに良し、俺に良し、お前に良し、まさに軍馬。 -- 2013-12-21 (土) 10:40:03
  • こいつのU14 15は魚雷搭載できるよ -- 2013-12-30 (月) 00:38:55
  • 3軸旋回と無反動機銃のマウス前提で強いだけ -- 2014-01-04 (土) 09:42:29
  • RBとSBで使い方が分からん… -- 2014-01-28 (火) 21:54:38
    • この機体に限らずBf109もだけど横方向の旋回になると弱いから乗り手が格闘戦しかできてないうちはすごく弱いよ。でももし一撃離脱とかハンマーヘッド・ターンみたいに敵戦闘機が旋回性を活かせないような上下方向のマニューバを使えるまで成長すれば真価が発揮できるよ。 -- 2014-01-29 (水) 04:32:44
      • それだと零戦くらいしか使えん内はだめかな。米軍機もF6Fとか格闘戦出来るのじゃないと使えないのが現状だし。 -- 2014-01-30 (木) 03:47:23
      • 一撃離脱は集中力とそこそこの慣れが要るから、独ソ米の機体で慣れてからがいいと思う。 -- 2014-01-30 (木) 11:55:03
      • ひたすら飛んでリアル経験値稼いだほうが良さそうね、あんがと。 -- 2014-01-31 (金) 06:01:05
  • ABだが、意外と装甲は脆いのか、敵のFw190ばかり狙いにいくとがっぽがっぽキルが稼げる -- 2014-01-29 (水) 04:35:33
    • 装甲が脆いわけじゃない。こっちの20×6が頭おかしいだけ -- 2014-03-23 (日) 04:33:39
  • 「SB」敵機に背後取られたら、高いロール性能を生かして、ダイブ&ズームやシザースに持ち込もう。ほとんどの敵機はこいつのロールに追いつけないのでオーバーシュートさせることができる。ただし、速度はできるだけ落とさないように。 -- 2014-02-09 (日) 19:03:21
  • ロール性能ってなんかの役に立つのか? -- 2014-03-17 (月) 03:29:10
    • 逆に聞くけど、ロール使わないの? ロール速度は切り返しの速さ。スティックやコントローラは論外だが、マウス操作だと強引に水平保とうとするから自分でロール使わなきゃ攻めでは変な挙動して射線に入れられなかったり、守りじゃロール使って上下に振っていかないと、横の動きだけだと容易に撃墜されるぞ。 -- 2014-03-17 (月) 07:50:15
      • 上下に振るのはピッチングだろ -- 2014-03-17 (月) 20:55:03
      • ああ、もう説明すると長くなるから、煽りでも何でもなく言うけど他人の動画でも何でも見て空戦の基礎から学んだら? どうせ「ロール性能ってなんかの役に立つのか?」なんてレベルじゃ言葉で言っても理解できないだろうし。 -- 2014-03-17 (月) 22:51:16
      • 付き合ってくれてありがとう。俺には空戦のやり方は分からんようだ、ちまちま高度あげて爆撃機でも狩ることにするよ -- 2014-03-19 (水) 02:47:11
  • 加速がよいのだが、裏を返せば減速が難しく、緊急着陸時は非常に厄介。フラップを目一杯下げてもなかなか速度が下がらないので注意。 -- 2014-03-18 (火) 10:56:36
    • が、「エンジン止まっちまったァァァ!!後もう少しで基地に辿り着くのにィィィ!!」・・・なんて時は案外その減速しにくさのおかげで助かったりする -- 2014-03-19 (水) 10:07:49
  • あれはあせる -- 2014-03-21 (金) 18:03:56
  • こいつって前級ないけどどうしたら解禁されますか?いろいろぐぐってみたけどあんまりはっきりわからなかったもので -- 2014-03-23 (日) 17:15:24
    • 前のランクの機体を一定数開放したら経験値入れられるようにならなかったっけ?ダメだったら同ランクのを一個開放してみてください -- 2014-03-23 (日) 17:53:27
      • 前ランクの機体を4機?だったと思う。イタリア機でも爆撃機でもOK -- 2014-03-23 (日) 18:00:05
    • ありがとうございます。 -- 2014-03-23 (日) 18:28:42
  • [AB]109E-3からの乗り換えだけど、冗談抜きで壊れないw右翼~胴体~後部まで真っ黒でも舵が死なず、燃えるまで落ちない圧倒的タフネス。最初のスペックを見て「上昇速度:6m/s」に絶望してたが使ってみたらそんな事無く素性は良い機体、慣れると高高度以外の全ての場面で109シリーズが使いにくくなる事うけあいである -- 長文スマン? 2014-03-28 (金) 07:52:26
    • ABだと確かに強い。スティック操作でも瞬間火力のおかげで2~3機食えるようになった。ロケットで駆逐艦や輸送船潰すのも楽しい。ただ、HB以上だとフォッケの失速特性に悩まされるんだよね・・・敵に機首を向けて反撃しようにもすぐスピンするし、頭が重くて上がらないから上昇も不利。・・・メッサーの軽快さが捨てがたくなるよ。 -- 2014-03-28 (金) 10:04:50
    • ABしかやらない俺にはこいつはぴったり。このマッチング帯だと完全にのこぎり状態 -- 2014-03-29 (土) 12:17:10
  • この機体は、よくSpitfire MarkV に、当たる。本来、初期のアントン(Fw190 A-1) -- Shinkai5033? 2014-04-02 (水) 13:23:55
    • とMarkV が、、出会うはずなのに。 -- Shinkai5033? 2014-04-02 (水) 13:26:17
      • 零戦11型とF6Fが同時登場するゲームでそれ言ってはいけない。 -- 2014-04-27 (日) 01:24:03
  • bf109f4をメインで乗ってるとコイツの機動性がずんぐりして感じる。ただし耐久性がぜんぜん違う。アメリカの12mmならかなり被弾しても全然効果ない事が多い。そして瞬間火力がなかなか良い。ただし20mmの装弾数が異なるので注意が必要 -- 2014-04-05 (土) 05:40:44
  • こいつってロケット積むのがポピュラー?どうするか迷ってるのでどうかご教授たのみます -- 2014-04-06 (日) 07:12:36
    • 積んでも2発だから軽量化のために積まない方がオススメ -- 2014-04-06 (日) 07:43:59
    • 分かりました -- 2014-04-06 (日) 11:34:18
    • Ju87のG1.2の37㎜砲みたいな感じだから当れば運がよかったって思ってる いらないなら投棄すればいいし自分はつけてる -- 2014-04-06 (日) 17:27:56
    • G1,G2は持ってるので参考にします。 -- 2014-04-08 (火) 15:46:29
      • あ、でも使用感の問題で実際は弾速遅いからヘッドオンなら400mから、旋回戦は100,200mぐらいで撃つといいよ 専ら爆撃機と地上構造物にしか使わないけど (^_- -- 2014-04-09 (水) 03:46:48
    • ロケットすてても発射管の重さで起動性能かなり落ちてるから載せない -- 2014-04-10 (木) 11:33:37
      • ソビエトと違って発射管じたいも重いみたいですね -- 2014-04-10 (木) 16:10:47
  • この機体の良さが全然理解できない。機体強度とロール性と火力?回避され続けたらいずれエネルギー優位を失い詰む。 -- 2014-04-10 (木) 02:01:40
    • 上昇力はイギリス機のが上だからなぁ。一撃必殺を目指せ。 -- 2014-04-10 (木) 02:02:55
      • あいつらより耐久性(と火力)で上回ってる。チャンスを見計らっていけばどんな敵でも食える火力を持ってるんだかr -- 2014-04-15 (火) 01:04:42
    • ここで文句たれる前に日本語フォーラムの記事に乗り方が詳しく書いてあるから読んでみな。 -- 2014-04-10 (木) 02:24:25
    • ドイツ戦闘機攻略ガイド、アントンの運用法も何度となく読んださ。上昇力と速度(大方旋回性能も含まれる)で優る相手に、 -- 2014-04-10 (木) 13:16:11
    • どうやってエネルギー優位を保ち続けられるんだ?一度や二度は攻撃や回避振り切りができても、追われ続けたらエネルギーを回復する機会が無くなるでしょ。特に自分がチーム最後の生き残りの場合に顕著に顕れる。フォーラムの記事読めというあなたはどのように状況を打破しておられるのですか? -- 2014-04-10 (木) 13:23:27
      • 下の文は私のミスですsry。 エネ優位を保つには、機体性能の優劣に関らず第一に相手に上を取られない立ち回りが必要です。回避行動を強いられるような状況そのものを回避すべきです。そのためには常に相手を先に発見し、優位な位置取りをとらなければなりません。それができてはじめて機体特性にあった攻め、守りを考えていけばいいと思います。 -- 2014-04-10 (木) 15:14:41
      • その通りだよ。私が聞きたいのは最初に書き込んだように優位から攻撃していても、相手が徐々に上昇しながら距離を詰めてきたらエネルギー優位を保てるか? -- 2014-04-10 (木) 19:11:50
      • エネルギーイーブンに持ち込まれたら高度があるうちは降下やロールで回避できるが、その後追われ続けたらどうやって高度回復するの?頭取られない立ち回りを考えるには機体性能の把握が不可欠だろうに。物理的に相手機と自機でどちらが上昇優れているか把握していなかったら、迂回して高度稼ぐなんて行動は生まれない。 -- 2014-04-10 (木) 19:28:55
      • エネルギー優位から攻撃してるのに相手が上昇してるなら多分それはまったく有効打や脅威を与えてないって事になる。たぶんプレイ動画でも上げてくれれば手早く何が悪いのか指摘できると思うけど。 -- 2014-04-10 (木) 21:30:55
      • エネルギー優位の状態攻撃して敵のエネルギー回復力を削っとけば行けると思うんだけどなぁ・・・ -- 2014-04-10 (木) 23:40:01
  • 上の人ではないけれど、まず、相手に上を取られている時点で立ち回りが -- 2014-04-10 (木) 14:58:19
    • でも、スピットならこつに上をとられていてもリカバリーが簡単にできるだろ? -- 2014-04-15 (火) 02:41:04
      • 常に相手の上を占位し、相手の上昇を許さない。隙を作らない。そうすれば機動力や上昇力で勝る相手にも勝てる筈だけどなぁ -- 2014-05-04 (日) 00:28:58
      • 相手が自分と同じ様に高度をとってきたらどうするの?前提条件に相手が自分より高度とらないとか相手本位の要素が入っているようじゃ他力本願すぎるな -- 2014-05-04 (日) 04:45:19
      • そもそも上を取られるのが戦略的敗北なの。 -- 2014-05-04 (日) 04:55:43
      • 堂々巡りだなw 上昇力に優れる敵機が自分と同じ思考で上昇し続けたら物理的に上を取ることは不可能だろ。その上旋回は遅いし相手に機銃向けるチャンスはなかなか…。分かりやすく言えば、スピットにタイマンで勝てる確実な方法はあるか?ってこと。俺はスピットでこの機体に負ける気がしない。 -- 2014-05-04 (日) 18:32:50
      • 正直この話ってイタチゴッコだもんねw 確実に、は無理だけど、旋回で劣る相手に回って勝とうと思ったら積極的にハイヨーヨーやローヨーヨー、縦旋回など縦の動きを使ってくしかないかな。とにかく旋回円をショートカットをして、なんぼでも射撃のチャンスを作るしかない。馬鹿正直に相手の後ろを着いて行こうものならガッツリエネルギーが削られてスタミナ負けする(これはメッサーも同じ)。例え距離が離れたとしても、ハイヨーヨーで稼いだ位置エネルギーは相手より有利になる材料。もしそれでも後ろを取られたらシザースに持ち込んでオーバーシュートから体勢を立て直すくらいか。抜群のロールレートを最大限に生かす時。 -- 2014-05-04 (日) 20:56:28
  • こいつのロケットはソ連のと違って普通に空対空でいける -- 2014-04-15 (火) 01:02:08
    • B17やランカスターみたいな重爆なら当てやすいしね。割と当てられる。B17ごと基地誤爆したことあるけど・・・ -- 2014-04-15 (火) 07:37:35
  • これって外付けガンポッド付けられないんだけど…ロケットしかつけられなくてMG/FFの弾数の少なさがネックになる… -- 2014-04-27 (日) 11:31:52
    • おい、ロケットもガンポットもない上に弾持ちが悪い零戦21型が泣いてるぞ -- 2014-05-03 (土) 23:58:22
    • MG151だけでも戦闘機を狩るには十分すぎる火力はあるし、対爆もB-17,24でないかぎりはそれで十分だと思うけど。確実に当てさえすれば3,4機はいける -- 2014-05-04 (日) 00:19:44
      • yerを狙う時速いから必然的に後ろにつかなきゃいけなくなるけどその時薄いから上下に動かれるとなかなか当てられないんだよ…B-25/17も 斜めしたから狙ってもパイロットkillできないし… -- 2014-05-15 (木) 06:54:50
      • 速いからって爆撃機の後ろにつくのはチョンボだぞ。上下に動くってことは多分ABなんだろうけど、上か下から狙えない時は基地特攻でも追いかけるべきではない。後部機銃にやられるだけだぞ。パイロットキルも狙うものではないし。基本、爆撃機は上か下から狙って主翼をもぎ取るもの。胴体撃ったってアレ戦車と違って中空だからクリット入らん。 -- 2014-05-15 (木) 11:07:46
      • 下から撃った後後ろに着いた状態のこと… 翼じゃ狙ってもB17じゃ潰しきれないしyerは低空飛んでるからヘッドオンに挑まざる負えなくて撃ってるけどモーターカノンじゃないからなかなか当たんない…戦闘機は10 発でも当てれば落ちるのに… (^^; -- 2014-05-15 (木) 16:11:19
      • 低空飛んでるからこそ上から狙いやすい気もするけどなぁ。ま、色々書いたけど結局は爆撃機狩りなんて慣れっすよhahaha. 旋回中を狙ったりとか射撃練習だと思って気楽に、ね? 下から撃ったら後ろに着かないでまた下に飛び抜けた方が安全ですよ -- 2014-05-16 (金) 12:45:19
  • 解説文間違ってない?ロール性能とハンマーヘッドって何の関係もないと思うんだけど。上昇の間違いならわかる -- 2014-05-04 (日) 06:28:05
    • ちなみにHB以上だとこいつでハンマーヘッドターンなんて危なくて出来たもんじゃないのよね・・・ -- 2014-05-04 (日) 11:07:13
    • ラダーを強く踏んだ時に起こるロールを打ち消しやすいんじゃない? -- 2014-05-09 (金) 13:07:39
  • 加速が悪い。P-51を追い抜いた加速はどこに行ったのやら。 -- 2014-05-25 (日) 04:49:57
    • それTa152かと -- 2014-05-25 (日) 05:23:41
      • 日本軍のテストの話ね。 -- 2014-05-25 (日) 07:38:09
  • ABで爆撃機に近付いてオーバーヒートするまで撃ちまくって離脱すると暫くしてキルマークが出るのが楽しすぎる -- 2014-05-26 (月) 10:12:58
  • 初期性能ひどすぎね・・・ -- 2014-06-15 (日) 19:50:04
    • 一撃離脱型はどの機体も初期状態はヒドい -- 2014-06-15 (日) 21:18:02
  • 弾種は何にしてる? -- 2014-06-17 (火) 14:49:39
    • 基本ステルス一択だと思うけどエアターゲットでも良いんじゃね弾幕が凄まじいのが分かるし威嚇にもなる -- 2014-06-17 (火) 14:57:39
  • Bf109と違ってボロボロになっても素直に降りてくれるので着陸事故が少ない。史実通りと言ったところか -- 2014-06-23 (月) 04:31:05
    • Bf109はほんと着陸しにくいよね。片翼赤いともう着陸困難 -- 2014-07-01 (火) 21:43:42
    • さすがはサラブレットではなく軍馬といったところ -- 2014-07-16 (水) 20:25:55
  • メッサーから乗り換えたときはHBやSBでの挙動に戸惑って「なんじゃこの鈍重な飛行機は!?」とか思ったけど使い慣れるとすごくいい。好き嫌いがはっきりする機体だよなぁ。 -- 2014-07-04 (金) 08:12:38
    • 自分はBfよりこっちのほうが好きだね。Aimが下手でも20mmで弾幕張れるし何より重鈍なほうが飛ばしてる感があって楽しいw -- 2014-07-07 (月) 20:01:35
  • この機体、機関砲が2種類あるけどMGFF/MとMG151はどっちが威力が高いの? -- 2014-07-07 (月) 16:17:39
    • MG151の方が初速・炸薬量共にMGFF/Mより優れてるよ -- 2014-07-07 (月) 18:23:34
  • 20mmの弾道が違うことでいい感じに面攻撃出来る気がする。気がするだけかもしれない。 -- 2014-07-14 (月) 03:20:59
    • ホントにショットガン撃ってるみたいな弾道だよな 俺は苦手 -- 2014-07-16 (水) 21:30:48
      • U2のガンポッド斉射もやばいぞ。SBで旋回中のスピットに向かって適当にぶっ放しただけで当たって落ちた。ただ、性能ガタ落ちするからバランス的にはコイツが一番好きかな。 -- 2014-07-16 (水) 21:49:54
  • 無改造・・・ぜんぜん登んなーい( ノД`) -- 2014-07-25 (金) 10:27:32
    • まるで飛燕に乗ってるかのようなのぼらなさ -- 2014-07-25 (金) 12:51:44
      • エンジン音がDBエンジン仕様になってから飛燕の上昇力強化されたよ、飛燕丙とかいう産廃なら同意する -- 2014-07-25 (金) 13:18:16
  • ようやく開発出来るようになって試乗してみた。前述された通り良い具合に20mmがバラけていて良いけど上昇率が…この先どれくらい上がるんですかね… -- 2014-07-26 (土) 21:30:50
    • ABだとフル改造で速度695キロ、上昇率は23.1m/sになる。 -- 2014-07-26 (土) 21:35:21
      • 23.1ですか…HBだと17ぐらいですかね…?でもペロハチで時間掛けて昇るの慣れてるから大丈夫です… -- 2014-07-26 (土) 21:38:08
      • ただこの子は史実でも触れられてたように高度6000m超えるとエンジン性能が急激に低下するから気を付けてね -- 2014-07-27 (日) 18:03:16
  • やはりこのランクにしては重武装だった…MGFFとMG151とあるけどドイツは変わらずAirtargetで良いんでしょうか -- 2014-07-27 (日) 12:19:19
    • そうだねエアターゲットで行くといいよ ステ弾の意見もあるけど2種類も機関砲積んでると感覚掴み難いと思う -- 2014-07-27 (日) 18:05:08
      • A-1でも火力十分でしたけどA-5は馬火力ですね。ステルスはスピットファイアとか小口径でやられると被弾わからなくていつの間にかPKされてて怖いです… -- 2014-07-27 (日) 19:35:50
  • クソエイムな私にはロケット2発と言うのは・・・まっすぐ飛んでる爆撃機なんてだいたい高高度だしなぁ -- 2014-08-05 (火) 03:01:19
    • Fwの210㎜ロケットはおおよその目安、彼我距離約750mで見越し円の更にもう一個分(敵機と見越し円の距離分)先に置けば当たりますよ~^^(あくまでも参考に -- 2014-08-16 (土) 22:31:26
  • おいBR5.0てどういうことやねん -- 2014-08-07 (木) 22:18:24
    • D9「以前からBR4.7に下げられてる俺が通りますよ」 -- 2014-08-07 (木) 22:22:12
    • 現状ガンポオンラインのABにおいては十分問題ないだろ -- 2014-08-07 (木) 22:38:44
      • それはそうだがA-1の3.3からA-5の5.0ってどうなのよって思うわけだ -- 2014-08-07 (木) 22:41:56
      • MG151を2丁追加でMGFFも装弾数up、機体性能自体も底上げされてるわけだが。ガンポ搭載BFもそうだが適度に弾がバラけるので見越し点付近に適当にステルス撃つだけでアホみたいに稼げるし。 -- 2014-08-07 (木) 23:00:18
  • やたらフラフラする&引き起こすとき頭がやけに重い  向いてないようだ -- 2014-08-07 (木) 23:43:25
  • MG FF/Mがすぐに弾切れになるけどMG151使いきるまで20mmのリロードが始まらないせいでA-1以下の投射量を強いられる時がしばしば。ガンポッドみたいに別々で扱ってくれればよかったのに。 -- 2014-08-17 (日) 18:35:02
    • Yキー押せばいいのに -- 2014-08-18 (月) 19:25:25
    • MG151の連射力のおかげでMGFF使いきった状態でもA-1より射撃量多いよ -- 2014-08-18 (月) 21:27:32
    • A5/U2やD9、飛燕丙に慣れてると、戦闘機相手ならMG151が2門でも十分すぎるんだよなぁ -- 2014-08-18 (月) 23:10:34
    • MG151が超高性能だから2門でも十分だよなー。さすがにB-17とかはちょっとだるいが、まあその場合はロケット使えってこったな -- 2014-08-18 (月) 23:36:41
  • エンジンパワーに優れているらしいが、SBでソ連機に喰いつかれたらどう対処すりゃいいんだろ。巴戦は論外として、上昇しようが緩降下しようが次第に距離を詰められて射撃を受けるんよね。直進でも旋回でも勝てないとなると次の手はなんだ? -- 2014-08-27 (水) 21:39:27
    • 垂直降下 -- 2014-08-27 (水) 21:49:49
  • BR高すぎないか?3.7くらいが妥当と思うが -- 2014-09-06 (土) 20:03:38
    • 冗談きついわw -- 2014-09-06 (土) 22:32:38
    • 高すぎは同意だが3.7は低いから 4.7ぐらいが相応だと思うよ -- 2014-09-06 (土) 22:33:36
      • 3.7は言いすぎたがF4tropと同じ4.3くらいがちょうどいいと思う -- 2014-09-07 (日) 17:42:26
  • こいつキルが取れすぎて脳汁がやばい -- 2014-09-08 (月) 13:22:27
  • 2発のロケットが痒い所に手が届くような秀逸な働きをしてくれて素晴らしい -- 2014-09-08 (月) 18:12:01
  • 火力高い。翼に20mm着いてるから命中率も高い。速度出る。感動した。bfも20mm4門あったらなぁ。。。 -- 2014-09-16 (火) 22:31:58
    • 火力も魅力だけど一番の売りは堅さだと思う。流星で17発当てたのにパーツがどこも破損しなかった時は呆れ返ったわw -- 2014-09-16 (火) 23:01:26
      • それ日本機特有の機関砲弾のバグじゃないの -- 2014-09-16 (火) 23:22:33
  • こいつ固すぎ、20mm何発あてればいいんだ -- 2014-09-25 (木) 22:06:11
  • 硬い上にロールが超速いので、AB特有のタコ踊りされたら上方以外からは中々落とせない。どの道この機体は低空低速では何も出来ないので、一撃した後は撃破したしないに関わらずスルーしている -- 2014-09-25 (木) 22:54:13
    • 敵が周りにいない時はハイヨーヨーで追撃してもいいかも -- 2014-09-25 (木) 22:56:42
    • タコ踊りっていうのはどういう動きですか? -- 2014-09-27 (土) 00:05:49
      • マウスの方向やQ、E、A、Dキーを素早く切り替えてめちゃめちゃに動くこと -- 2014-09-27 (土) 00:54:46
  • この子RBに投入しようと思ってるんですが、BR相応に働きますかね? -- 2014-09-30 (火) 23:29:29
    • 機動性と上昇力はBR以下だけど、火力と弾持ちはBR相応かそれ以上。ただ、投射力でなんとかなるのってABまでだから、RBだと上昇力の低さから上取られたり、機動戦で翻弄されたりで、自慢の火力と弾持ちを活かすまでもなく落とされる場合が多い。個人的にはだけど、BR相応の働きを期待するならBf109シリーズ乗ったほうがいいと思う。彼らは火力低いけど弾持ちはいいし、一撃離脱を軸とした機動性も良好。機動性に比べて火力の低さっていうのはエイムの腕である程度補えるし、火力低い分BRも控えめだから、20mm1門をしっかり当てれるようになればBfシリーズはかなり強い。 -- 2014-10-01 (水) 00:09:25
      • bfはガンポ付けないほうが良いんですかね。上昇力が落ちると聞いているので -- 2014-10-01 (水) 00:15:20
      • RBだと個人的にはつけるのあまりオススメしないなぁ。そもそも、ガンポが活躍する重爆とか重戦闘機が飛んでこないし。確かにガンポ付ければ瞬間火力は上がるけど、初期武装で機関砲付いてる機体で火力不足を感じるなら、ガンポ乗せるよりABでトレーサー使うなりして少ない門数でも確実に当てれる練習をしたほうがいいと思う。ただ、これは極論であって、機動の優位性を活かしきれてる人ってそう多いわけでもないし、余程に隙見せてなければ機動性で劣る機体でも一瞬くらいは射撃のチャンスがあるわけで、そういう一瞬を確実に狙うっていう用途においては、ガンポも十分に役に立つんじゃないかと思う。あくまでも、軽武装高起動を極めるほうが伸びしろは大きい、っていう話。 -- 2014-10-01 (水) 18:27:52
    • 丁寧な回答ありがとう! -- 2014-10-01 (水) 19:38:09
  • 一撃離脱しようにも敵が既に上空にいるから手が出せない・・・どうすればいいと思う? -- 2014-10-07 (火) 17:30:00
    • 迂回して上昇 -- 2014-10-07 (火) 17:30:51
      • 追い付かれるんですよ・・・ -- 木主 2014-10-07 (火) 18:04:50
      • そんな無理するほど上空にいく必要もなくないか?ちょっと迂回して上行けば、先に行ってる連中がどこかしらで乱戦始めるから、そういうの狙えばいいんじゃない?中途半端に高高度へ昇ろうとしてるからカモられるのであって、中高度くらいにいればよほどに餌に困ってない限り、高高度の奴らがわざわざ狙いに来る事もないよ。 -- 2014-10-07 (火) 19:35:51
  • ABのこいつの使い方がいまいちわからん、火力と急降下性能を活かして自分より低高度の敵には一撃離脱、同高度には積極的にヘッドオンして離脱…でいいんかな、でもって攻撃後は別の敵に狙われないようさっさと味方勢力圏にケツまくって逃げるか、一対一をできる限り狙うか、どなたかコツとか何でもいいんで教えて -- 2014-10-09 (木) 23:40:59
    • たぶん合ってる。でもヘッドオンでもない限り一対一はしない方がいいと思う。できるだけ乱戦内の味方というエサに食らいついた奴に斬りかかろう。 Fwは独機の基本を忠実に守れば稼ぎ頭になれるよ。 1に不意打ち、2に追いかけない、3・4が味方、5に逃げる。 -- 2014-10-10 (金) 06:58:05
    • こいつに限らずだけど、基本は孤立しないことと、深追いしないこと。攻撃後に味方勢力へ逃げるというよりは、ハナから味方勢力から離れない&味方勢力が戦っているところへ援軍に向かうのがベストな戦い方 -- 2014-10-10 (金) 19:44:03
      • 1:1っていうのは基本的にどんな戦闘機でも狙わない方がいい。2:1のほうが有利に戦えるわけだし。それにフォッケは射線に入った敵を一瞬でズタボロにできる火力と、そこそこ秀でた耐久性があるから、最低でも2:2を狙うようにすれば自分が囮になったり、味方に食いついた敵をさっさと始末して別の味方の救援にいける。開始直後は上昇しつつなるべく前に出て、一番おいしそうな敵に積極的にアタック。そうやって攻撃しつつ真っ先に囮になることで、ケツに敵機が続いてまたそのケツに味方が続いてって感じで、フォッケの得意な乱戦の状況をつくることができる。単独で敵を狩るというよりは、乱戦を早く終わらせて、協同機と転戦していく感じだと思う。性質上、低空戦闘が多くて嫌でも敵味方が密集しやすい占領戦ではかなり強いね。 -- 2014-10-10 (金) 20:25:42
  • 上から襲ってくるコイツがこわい、低空で回ってるコイツはカモだけど。 -- 2014-10-11 (土) 20:58:41
  • 上昇ゴミだな。アメリカ機に上取られてるから勝てん -- RB 2014-10-25 (土) 17:52:03
  • F7Fとかいう超絶OPが実装されて息してないwwwwハァ・・・ -- 2014-10-29 (水) 16:51:39
    • 残念だな俺のA5はピンピンしてる -- 2014-10-29 (水) 19:08:33
    • こいつは今なおランク3最強の一角でしょ -- 2014-10-29 (水) 21:42:16
    • あ、RBでの話だぞ?相手にしっかり上昇されるとまず100%上取られるから味方のメッサーに期待するしか無いんだが・・・ただでさえスピットもいるのにF7Fみたいなのが出てずいぶんキツくなってないか? -- 2014-10-31 (金) 00:32:26
      • 確かにRBはきっついな。でも逆にSBなら無双できるぞ 虎猫とはあんまり遭遇しないし -- 2014-10-31 (金) 01:12:14
      • F7Fはともかくスピットファイアにやられるのは腕が悪いとしか言い様がないな -- 2014-11-02 (日) 11:36:34
      • じゃあ参考程度に使い方教えてくれ・・・正直上取られるとダイブで誘って諦めたとこ急上昇して当たるの祈るしか無いんだが。 -- 2014-11-02 (日) 12:51:19
      • 上取られたなら釣って高度落とさせるってわかってるじゃん、スピットには武装や速度、急降下性能で圧倒的に勝ってるんだからそれを活かせばいいでしょ、むしろ上昇まで勝ってたらスピットの立場無いだろ 何も一対一で戦ってるわけじゃないし速度は余裕で勝ってるから釣って高度落とさせて味方を使うとか色々と考えれば方法はある、対F7Fとかは知らないけど -- 2014-11-03 (月) 06:53:34
      • 一対一云々って言っちまったらはそれは敵もそうだし、それ以前に味方に期待するっていてるんですがそれは・・・それに皆が皆ダイブに付き合ってくれる優しいやつじゃないんですぜ。基本スピットが圧倒的に有利なのは変わらないと思うんですが。 -- 2014-11-03 (月) 22:49:56
      • 格闘戦で後ろ取ったりする機体じゃないんだから味方を使うのは当たり前だろ 仕掛けてこなけりゃ放っておけばいいじゃん、全員が全員上空にいて待機してるわけじゃないでしょ、戦闘なんて適当に待ってりゃ発生するんだからそこから攻めても良いし状況によるよ 低空に下りるヘマでもしなけりゃいくらスピットが高度稼ごうが絶対に追いつかれないから スピットの機体強度がどのくらいで、速度が乗るまでどのくらい掛かるかとか知らないでしょ君 まぁ相手の上取れて速度出て火力あってのマニュアル的な一撃離脱しか出来ないようだから遅いスピットなんかに手を焼くんじゃないの -- 2014-11-04 (火) 00:15:04
  • F7FとかアメスピとかF8Fどうにかしてくれ。剥げそう -- 2014-10-31 (金) 17:25:10
  • こいつってBR相当の機体なのか?旋回性能、上昇力は平均以下で火力も外翼2門がMGFF/Mで命中率&継戦能力に期待できず実質火力は20mm2門、急降下時の操舵がしやすいとはいえ急降下速度は平均程度で追撃されたら逃げれるわけじゃなし、同BR帯の単発戦闘機相手にどう戦えばいいんだ -- 2014-11-02 (日) 11:30:27
    • ABかRBかでいろいろ変わってくるけど、この子は基本的に有利な状況下で素早く敵を葬る事に長けてるから、単発相手に同じ土俵で1:1仕掛けるのは自殺行為。迂回してひたすら上るか、味方の協力を得られる場所で戦うしかない。というか、それができて初めて強い機体。有能な奴なんかは占領戦でフォッケを駆って、忍者のように存在感を消しながら10キル以上稼いでたりする。RBなら負荷限界の高さを活かして降下で逃げれる。尤も、この低い上昇力でそれができるだけの高度を稼いでおく必要があるけど。 -- 2014-11-02 (日) 12:22:39
    • お答えします 「旋回性能」直線番長機よりは大分マシです、どうしてもドッグファイトしたいなら相手を選んで1vs1に持ち込みましょう 使いこなせないのは相手の旋回率と自機の旋回率を理解してないからそういう文句がでます    「上昇力」エネルギー保持力は優秀です、急降下も800km近くまで余裕で耐えます、相手の1.000上空から急降下で羽に一撃20mm放り込んでそのまま背後を見つつ急上昇繰り返すだけです  -- 2014-11-04 (火) 01:08:08
      • 頼む、もっと使い方を教えてくれ、旋回率は同ランク帯の戦闘機とどう違うんだ?それをどう生かせばいい?メッサーほどじゃないけど縦機動のエネルギー保持率はいいってことでいいのかな?1000m上空を取る前に相手が2000m上空にいるんだがどうすればいい?低空で味方と一緒に団子になってる敵機を狙えばいいんだよな? -- 2014-11-04 (火) 07:17:51
      • ヘタすると旋回は同ランクの双発戦闘機に劣る。縦方向のエネルギー保持はそれなり。相手が上空にいないように迂回しなさいな、てかモード書け、SBなら4000mあれば大抵十分。味方と団子になってるのは狙うのが案外難しくて、格闘戦に引きずり込まれやすい。直線飛行している自分に気付かない敵機を狙うのがモアベター。 -- 別人? 2014-11-04 (火) 07:23:09
      • 旋回:経験論だから確実ではないけど日本全部 ソ連Mig以外 スピット P39 P61系はNG Mig コルセア サンダーボルトはまぁいける NGのやつでも縦機動や出力調整織り込んで誘えるのが一部あるけど長くなるんで割愛 てか当たって覚えろとしかいいようがない A5長くのれば自然と覚える ABとRBの評価が混ざってるんで参考程度でお願い -- 2014-11-04 (火) 21:59:27
      • ↑1米は全部単発機の事、上空とれないってのは単に最短で前線向かってない? 視界負けして相手に有利な位置取られてる可能性も否定できないしなんともいえないけど、2.000m上空取られてるってのは単に運用が× 高度差あるってのはそこへ踏み込んだ時点でミス、高確率で相手にも発見されてるだろうから見つかってたら引き離すのもほぼ不可能 -- 2014-11-04 (火) 22:13:17
      • 2000m上空にいる:迂回しろ 団子敵機を狙え:正解でも間違いでもない そいつらしかいないなら一撃で仕留められるなら狙う はずしたらそのまま逃げる これができるなら生き残れる 団子を狙うために自分も団子でおってるなら単なるカモで落とされて当然 -- 2014-11-04 (火) 22:48:00
      • こいつで格闘戦勝てる単発機はマッチングする範囲内ではいないよ -- 2014-11-05 (水) 00:17:30
      • ぱっとおもいつくだけだがタイフーンMk1b、F4U1c、P47、I-185、P-51、このあたりはA5でも格闘戦は勝てると思うんだが・・・・ てかこれ相手なら負ける気しない -- 2014-11-06 (木) 01:15:48
      • P-47はマッチングしなくない?タイフーンも普通に無理だと思うし20mmコルセアは絶対無理だと思う。あいつ見かけによらずかなり回るから。P-51・I-185もこいつよりは回ると思うし・・・ ちなみに全機体持ってるよ -- 2014-11-06 (木) 11:17:01
      • ABか、RB/SBの指定が無いんだからその回答は無意味でしょ。 -- 2014-11-06 (木) 16:44:40
      • 旋回戦でタイフーン、コルセアにはまず勝てない、P-51は普通勝てない、I-185は完全な一撃離脱機ではなく旋回戦もできる汎用機なので旋回戦を挑んじゃいけない -- 2014-11-08 (土) 00:32:37
  • 20mmはAPとエアターゲットで戦ってるけどB-17落としやすくて強い -- 2014-11-03 (月) 19:56:30
  • ロール性能と火力があるから -- 2014-11-06 (木) 07:04:14
    • ↑続き)この機体はサッチウィーブが有効な戦術だと思った。すれ違いざまに一瞬で戦闘機撃墜できる火力あるし囮役もロールと頑丈さである程度耐えられる。逆に旋回が長続きしないからドッグファイトはとてもじゃないが無理だと思った。相手にもよるが最良手とられ続けたらどうやっても勝てない -- 2014-11-06 (木) 07:08:58
      • ラダーの効きもいいからイザとなればどこぞのPVごとくハンマーヘッドするのも手 -- 別の人? 2014-11-06 (木) 11:19:59
      • ↑↑のさらに続き (RBとSB)ぶっちゃけると火力とロール以外敵とのアドバンテージが取れない機体。味方との連携あって初めて真価を発揮する。フォッケは一撃は強力だが意外なくらい離脱力がないから味方の援護がないと旋回とスピードで負けて(それなりに)頑丈ではあるものの最終的には落とされてしまうことも多い(A-5型じゃムスタングに追いつけなかった上に逃げ切れなかった)。旋回戦では速度域にもよるが400キロくらいから高速失速の危険が付きまとうのでピッチ舵を大きく取れず急旋回ができない。急降下の限界速度は高いものの上昇力が高くないので一度高度を下げると上がるのに時間がかかるし迂回しても相手に先に頭上をとられてしまう。最後に残った高いロールレートは逃げるためよりむしろ照準用。相手の進行方向に頭を向けて正確な一撃を与えれば確実に火達磨にできる。敵に食いつくことはできないが「敵が食いついている味方をおいかける」ことはできるからとにかく編隊を組んで戦闘することを推奨する(他の機体にも言えることだがこいつの場合単機攻撃はともかく単機戦闘に残された選択肢少ないのでより重要。そもそもドイツ製にドッグファイト向きの戦闘機が存在しない、その点は史実の同時期機体との翼面加重比較参照)長々と失礼しました。最後に、明日はノヴォトニー少佐の命日です。世界第5位のエース、白の8番に敬礼! -- 2014-11-07 (金) 16:16:05
      • 長々と言い訳ご苦労様、アドバンテージの取り方なんて相手の機体によるでしょ、P-51は普通に速い機体だし速度勝負して勝てるわけないじゃん ドイツ機乗りは言い訳や文句ばっかり言ってないで少しは他国の機体にも乗って視野を広げた方がいいよ -- 2014-11-07 (金) 16:38:47
      • 長文の人じゃないけど↑×2は別に文句は言ってないと思うんだけど?フォッケの弱点を長々と書いているだけで。○○機乗りは~とか言ってなんでも一括りにしちゃうレッテル貼り厨は煽ってばっかいないで少しは建設的な話した方がいいよ。で、ちなみに君だったらこのA-5、RBでどう使う? -- 2014-11-07 (金) 16:49:53
      • 弱点ばかりを誇張して書いてるから文句に見えたわ、ここの書き込み見るとイギリス以上の上昇とアメリカ以上のスピードを兼ね備えた最強ドイツ機じゃないと満足しなさそうな感じだな -- 2014-11-07 (金) 17:36:36
      • 俺も今さらフォッケのよく知られている弱点を長々と列挙する必要があるのかは疑問に思うけど、君の書き込みはちょっと目に余るよ。妄想を暴走させてレッテル貼りとか大丈夫かな? -- 2014-11-07 (金) 17:53:40
      • 2↑フォッケが好きすぎるのか、嫌いすぎるのかは -- 2014-11-08 (土) 00:28:42
      • 上昇・旋回能力に文句垂れながらシザーズでどうにかするのがフォッケ乗りなんだ。文句言うくらいは許してくれ -- 2014-11-08 (土) 09:52:26
      • 弱点長々と列挙したけどこいつの性能に文句があるわけではなく、言いたかったのはなんで単独行動してしまうのかってこと。よっぽど自信過剰かそれともこいつの弱点を知らないのか知らんが単独行動で皆各個撃破されまくって5連敗した結果、頭ひねりまくって出した結論がその長文です。もっと戦術を徹底して欲しい、ただそれだけのことですよ。性能に文句があったなら乗り換えれば済む話。だがBRで分けられてる以上こいつの敵に勝つことはこいつの問題でこれを愛機にする人間の問題。まあゲームにマジになりすぎと言われたら否定しない。異常なフォッケ愛だと笑ってくださいw再度長文失礼しました。 -- 木主 2014-11-08 (土) 15:40:26
      • ここまでやらせ臭すぎて. -- 2014-11-08 (土) 16:08:08
  • ソ連機に後ろを疲れて、シザーズで押し出したは良いけど、全力で逃げられたら追いつけん。 -- 2014-11-06 (木) 16:50:06
  • RBで上昇無いだの散々だがABで一撃離脱して火力でボコってりゃそれでいいじゃんと思うのだが?なぜRBにこだわるのかわからん。 -- 2014-11-18 (火) 10:50:20
    • コイツRB以上を全否定しやがった -- 2014-11-18 (火) 11:14:39
      • SBRBでこそこいつは使っててめっちゃ楽しいのに・・・もったいない! -- 2014-11-18 (火) 22:39:40
    • ABで敵落としても爽快感ゼロ -- 2014-11-18 (火) 11:22:24
      • 墜ちて行く敵機をパーツ単位にまで切り刻むの楽しいよ(ゲス顔) -- 2014-11-18 (火) 11:48:06
      • 一撃離脱して馬鹿な敵機たくさん食えて10機撃墜は爽快感すんごいあるよ。 -- 2014-11-18 (火) 19:19:04
  • Fwで初めてRB言ったんだが、Fwは全部こんなに機動性悪いのか?一撃離脱しようにもちょっと回避行動されただけでねらえなかったんだが・・・ -- 2014-11-20 (木) 15:41:38
  • 最近こいつをいろいろと試してたがSBならとても仕事ができる。索敵の関係でみんな低高度に来るから一撃離脱がやりやすい(特に離脱)し、視界の良さもいい。なにより一撃必殺の火力がものをいう。RBだと索敵の容易さが上昇力万能論を生み出し、それがこの機体を高高度戦闘と格闘戦に引きずり込む+BR4.7はより以上の高性能機との相対を強制し速度で離脱することすら許さない。文句言われてるのは大体がRBだろう、結論は環境が悪かったとしかいえないかもね。一度はSBであの綺麗な楕円翼を吹っ飛ばしてくるといい、少しはマシだと思えるかもしれない。 -- 上の超長文の木主? 2014-12-01 (月) 13:12:37
  • ABでフル改造時の旋回と上昇はいくつになりますか? -- 2014-12-08 (月) 18:16:57
  • こいつ入れるといきなりBR6.0になるから注意 -- 2015-01-02 (金) 15:13:12
    • A-5はBR5.3じゃね?次のA-5/U2は6.0だけど -- 2015-01-02 (金) 15:17:56
  • もうちょいで開発終わるんですがこいつどうですかね?ざっと見るとA-4とあんまり変わらないようにみえますけど・・・・ -- 2015-01-03 (土) 13:35:30
    • そーだね。あんまり変わんないけどロケット弾懸架できるし、機体性能も少し改良されてる。 -- 2015-01-03 (土) 22:59:19
  • こいつだけあんま活躍できん。 -- 2015-01-06 (火) 21:54:31
    • ヘッドオンと一撃離脱を覚えれば、フォッケはすべて強いぞ。 -- 2015-01-06 (火) 22:02:29
  • SBで目の前を通り過ぎる機体を全部バラしていく恐ろしい火力と照準力。見越し射撃が完璧ならほとんど一方的に撃墜できる。 -- 2015-01-14 (水) 14:07:38
  • 旋回性が低いのはともかく上昇力がないのはきつい。 -- 2015-01-25 (日) 04:47:50
  • ABでP51墜とした時はめっちゃ嬉しかった -- 2015-02-01 (日) 08:10:51
    • このゲームのP-51は普通に弱いんでどうということはなかったりする -- 2015-02-01 (日) 17:27:40
    • ヘッドオンでジェットを落とすと更に嬉しいぞ -- 2015-02-19 (木) 21:20:28
  • インジェクター開発するまでがちょっと辛いかな -- 2015-02-03 (火) 09:00:44
    • ここから下のツリーは乗り出しもっと辛くなってくるけどな。RBは厳しいけど、こいつは昇れなくても火力と頑丈さとロール性能でゴリ押しできるから。 -- 2015-02-03 (火) 12:31:36
  • 初期ベルトがカス過ぎて話にならない。全然開発が進まん -- 2015-02-16 (月) 16:50:04
    • 強敵のところに放り込まれるから 俺も開発進まない フル改造のA-4連れて行った方がパニッシャーやらヘラクレスで稼げる -- 2015-03-01 (日) 11:40:55
    • ストック状態だったら無理に一撃離脱せずに低空くるくるとか速度出てない奴狙うとええやで -- 2015-03-02 (月) 22:45:46
  • 初期状態だと昇らないから迂回しないときついな -- 2015-03-02 (月) 00:41:23
  • なんかロール性能落ちた?低速でも高速でもくるくるしてた気がしたけどもっさりしてるような・・・ あと被弾すると恐ろしいほどロールが遅くなるけど前からこんな風だっけ? -- 2015-03-05 (木) 00:18:53
    • 被弾に関しては場所によるからよくわからんがアプデでフラップ脱落が早くなってたり被弾でエルロン脱落みたいなのもあるからもしかしてそれでは?あとロール速度に関しては前とそんなに変わってないはず、1秒で180度近くかそれ以上回れてる。RB以上ですよね? -- 2015-03-05 (木) 02:59:34
      • すまんABや。 -- きぬし? 2015-03-05 (木) 12:38:56
  • なんかRBだと旋回するとものすごいフラフラしてまともに撃てないんだけどなんで? -- 2015-03-07 (土) 09:34:37
    • もともとフォッケウルフは旋回が得意じゃない -- 2015-03-07 (土) 15:08:57
    • マウスを思いっきり動かして旋回させようとするとフラつくらしい。俺はキーボードで旋回するようにしてる -- 2015-03-07 (土) 16:19:29
  • 体感だろうけど、スパークリングが少し多い気がする。ひどい時だとP51に5秒くらい攻撃しないと撃墜できなかった。 -- 2015-03-07 (土) 23:59:46
  • ヘッドオンでロケットうって相手を爆砕したら爽快だったなぁ -- 2015-03-11 (水) 23:12:03
  • しかし、A-4のおかげでほんっと空気だな。 -- 2015-03-19 (木) 22:16:00
    • A-4が来る前はこいつでBR5.0帯のフォッケウルフの乗り方を掴んだなぁ…フォーラムのフォッケウルフの運用とかの記事を何度も読み返して試行錯誤しながら乗ってた思い出、戦績トップの機体はまだFw190A-5だよ、今でも使ってるからだけど -- 2015-03-19 (木) 23:02:40
    • ドイツはBR5以降が楽しいから別に気にせず乗ってるわ -- 2015-03-19 (木) 23:36:14
  • ランク4のA8、F8と同じBRでD9よりも高いBRで真っ当に戦えるのか!?と思っていたけど、思いのほか活躍できる。Me410に旋回戦負けたときはショックだったけど(noobでスマン)。 -- 2015-03-22 (日) 19:16:11
  • 早くこの機体nerfされないかな。。。爆撃機の居場所ガガガ -- 2015-03-23 (月) 15:46:15
    • これでもBR上昇済み&MG151弱体化で運用が厳しい機体なんやで。ベテランは何使っても行けるから困るが。 -- 2015-03-23 (月) 17:43:34
    • BF109のほうが先に登っていってるような・・・ -- 2015-03-26 (木) 14:25:27
    • このBR5.3前後の中では他国機含め上昇は良くない方でしょ(除くフォッケA8とF8)。 -- 2015-03-26 (木) 14:33:18
      • 上昇はまだどうにかなる。 だけど高高度で緊急出力が出せないのが痛い... -- 2015-03-26 (木) 16:39:21
      • フォッケA8とF8を除くってどっちも上昇よくないだろw -- 2015-03-26 (木) 19:07:01
      • ↑解り辛い表現だったね。同BR内で上昇は良くない方の機体で、これより劣るのはA8F8位しかないってことが言いたかった。 -- 2015-03-30 (月) 22:42:59
    • A-4ならともかくA-5の何をnerfするのかね?同ランク帯他国機やBf109と比べてそこまで優勢な機体か?これ以上コイツに何を科すというのだ -- 2015-03-26 (木) 16:40:28
  • 皇国の陸軍機パイロットだったけどこいつの性能に引かれて今では全スキン開放に向けて一撃離脱する日々です。 -- 2015-03-30 (月) 20:25:34
  • なんでこいつこんなに必要研究値多いんだろう機体もパーツも。。。 -- 2015-03-31 (火) 09:02:18
    • こいつよりも、こいつの後が悲惨。BRめちゃくちゃ高くなったくせに未改修では20mm2門だし、改修終わったら終わったで20mm6門の代償で性能が下がるし、いらない子状態 -- 2015-03-31 (火) 10:18:27
      • まじかぁ。。。まじかぁ。。。研究は後回しにするか。。。 -- 2015-04-01 (水) 07:49:26
    • 運営の敵国だからね仕方ないね -- 2015-04-02 (木) 22:30:26
  • 史実ではスピットを圧倒したと聞いたような気がするがこっちじゃ圧倒されてるんだが実際どうなの? -- 2015-04-02 (木) 21:40:04
    • 圧倒したのはMk.Vを相手にしてたときの話。で、Mk.IXが出始めてからは逆に圧倒されたのも史実。 -- 2015-04-02 (木) 23:05:12
      • A-4出したのは狩る側のフォッケを出したかったからなんだろうなぁ -- 2015-04-02 (木) 23:49:34
  • 高高度からの一撃離脱はホント強い。 けど上昇力だとBF109やF8Fには劣るから本気で高度優勢とろうと思ったら迂回必須。 -- 2015-04-05 (日) 11:43:26
  • SBだとBR4.3なのか 機体性能だけ見れば妥当ともとれるが武装が強力な分相当に働き易いな -- 2015-04-19 (日) 10:08:56
  • 何度か弱体化喰らってるんだろうがそれでも鼻血が出るほど強い -- 2015-05-10 (日) 03:56:37
    • つ はいティッシュ。 -- 2015-05-18 (月) 12:39:29
    • マイナスGのかけすぎかな? -- 2015-05-18 (月) 12:44:59
  • 反動が凄まじくて弾が当てられない… -- 2015-05-28 (木) 15:30:42
  • こいつ使う必要ある? A4と大して変わらないみたいだし次のA8とかD9とレートもほとんど変わらないから購入だけしてスルーしようか考えてるんだけど -- 2015-05-31 (日) 00:54:34
  • A4フォッケとこいつロケット以外になにか違いあるのかな、ただBR高くなっただけのようにしか思えないんだけど・・ -- 2015-06-07 (日) 21:08:32
    • MG151が2門と4門の差かな。メッサーシュミットシリーズはWTで最も苦行だと思うけど、フォッケは総じて最初から強いw -- 2015-06-07 (日) 21:16:44
      • こいつも2門よ。上昇力が(少なくとも相対的に)落ちた以外は同じじゃねぇかな -- 2015-06-07 (日) 22:35:22
      • なのにこのBRは一体... -- 2015-06-08 (月) 10:59:49
      • A4に乗りなれてフォッケの戦い方が分かってきてる人が乗ってて成績いいんじゃないかなぁ -- 2015-06-08 (月) 15:52:21
  • BR4.3に下げてくれ・・・、A4よりスキン豊富なこっちの方が好きなんだよね -- 2015-06-21 (日) 21:35:16
    • 面倒でも迂回上昇すれば、KD5を下回ることは無いイイ機体だよ。A8・F8よりは確実に稼げるし、D9だと上昇はイイけど火力が物足りない(贅沢病 -- 2015-06-22 (月) 08:20:07
      • ごめん、RBの話ね -- 木主 2015-06-22 (月) 08:25:17
  • 20mm×4門、7.92mm×2門という重武装と頑丈さ、重戦闘機よりは旋回能力は上ということで地上攻撃に使ってる (T-T -- 2015-06-25 (木) 10:20:25
  • ↑絵文字ミスった -- 2015-06-25 (木) 10:21:00
  • A-5って史実だといつごろから運用され始めたん? -- 2015-07-09 (木) 19:11:03
    • 1942年末頃らしい -- 2015-07-10 (金) 15:02:07
      • なるほど。じゃあ鐘馗は防弾と火力の劣る代わりに運動性を上げたこいつみたいなもんか。日本のこいつのテスト結果的に速力は負けてないみたいだし -- 2015-07-10 (金) 16:28:34
      • fw190v1の機体諸元がショウキとほぼ同じなんたよな、生産性、整備性、横転性能と結構色んなところが違ってきてるけど -- 2015-08-08 (土) 23:27:29
  • A-5に文句言ってるのは性能に釣られてA-4のっただけの奴 十分戦果を出すことは余裕 -- 2015-07-25 (土) 10:10:52
    • オレはむしろA5の方がお世話になったなぁ -- 2015-07-25 (土) 10:39:56
  • こいつで一撃離脱やハンマーヘッドからのヘッドオンするのが凄く楽しい -- 2015-08-03 (月) 21:44:59
  • 上空にいるコイツとかBFに対して下からヘッドオン仕掛けてきて結果自滅する相手が多いから撃墜数稼ぎやすいわ -- 2015-08-13 (木) 11:57:28
  • こいつと日本機で正面で撃ち合うとほぼ日本機落とされるからな・・・ランクもⅢくらいになると格闘戦には入らず機体の性能活かして直線で逃げる奴もいるからまともに狙えるタイミングがあまりない・・・ -- 2015-08-21 (金) 13:54:59
    • 日本機でヘッドオン勝負を挑む奴の気が知れない -- 2015-10-20 (火) 23:24:45
      • 日本機乗りはなぜかヘッドオンに過剰な自信持ってるからな。零戦はヘッドオン強いとか真顔を言ってる連中多い。 -- 2015-10-20 (火) 23:39:30
      • 零は真正面からヘッドオンできるような機体じゃないが、Fwの旋回半径の内側に潜り込まれたら一方的に撃たれかねんからヘッドオンする時は完全に正面から対向するまで注意。具体的には正面上空から相手が向かってきてる時とか -- 2015-10-22 (木) 00:26:12
      • なんか書いてて語弊があるな…なんて書けばいいのか、ヘッドオンの体勢に移るまでの過程で旋回半径の内側に入られて射線が取れなくなる一瞬があるというか…まぁ、最初から正面で向かい合っていれば全然問題になら無いんだが -- 2015-10-22 (木) 00:42:57
      • 震電「おっそうだな」 -- 2015-11-02 (月) 07:45:34
  • 初めてのランク3をこいつにしてBRよく見ずに出撃したら震電やらF8Fやらで泣きを見た -- 2015-10-04 (日) 01:36:26
  • カタログでは性能上がってるけど実際はA-4と同じなん? -- 2015-10-20 (火) 00:29:33
    • 実際全体的にA5のがいい感じになってる ただ人によっては差を感じない程度かも -- 2015-11-05 (木) 02:51:21
    • a5のほうが若干頭が重い。ただその代わり機首の安定感はある。 -- SB? 2015-11-05 (木) 14:43:55
  • ここで詰まってる俺がMigにたどり着ける日が来るのだろうか -- 2015-11-13 (金) 09:45:45
    • 継続は力だよ -- 2015-11-13 (金) 20:49:32
  • A4と比べるとBRが1も高いのはなんでだ? あとMGFF/MついてないU2もなんであんなに高くなってるの? -- 2015-11-27 (金) 22:19:01
    • 無双しまくったから。U2はガンポつけると20mm6門で火力がやばい -- 2015-11-27 (金) 22:52:41
      • そうなのか、、、 そりゃ納得 -- 2015-11-28 (土) 14:30:28
    • BR5.3になった当時(ここのコメント欄によると2014年8月)はB-17が硬く、迎撃には大火力の機体が必要だった。また、今より20mm4門の火力を持った機体が少なく、そんな中で20mmを4門装備しつつ足が速いFw190は対重爆(B-17)の要だった。 コメント欄見た感じだとこんなとこかな。MG151の性能が良かったのもあるかもね。 -- AB 2015-11-27 (金) 23:06:46
      • 今はこいつより低ランクでも20mm四門持ちは珍しくないけど、昔はそういなかったからなぁ -- 2015-11-28 (土) 11:47:37
      • 20mm4門っていってもMGFF/Mは距離が近く無いとMG151より落ちるから当てないんだよね、、、 昔の名残かあ もちろん今も強いけど -- 2015-11-28 (土) 14:33:37
  • このフォッケって出力増強装置ついてるん? -- 2015-12-02 (水) 01:30:13
    • MW50を積んでるはず。 -- 2015-12-02 (水) 01:45:28
  • 被弾して脚を破壊された。修理するため基地に着陸できんじゃないか(激怒 -- 2015-12-18 (金) 19:40:53
    • 胴体着陸でいいんだ上等だろ -- 2015-12-19 (土) 19:49:07
  • 21cm噴進弾は左右同時発射なので、Tiny Tim ほどの利便性はないが、破壊力に遜色はない。特徴である暴力的なまでの前方火力も、爆・攻撃機の多い陸戦RBでは大きな+要因。速度があり、飛行場への往復も短時間でできるので、かなり優れた攻撃機として使える。素晴らしい。 -- 陸戦RB? 2016-01-17 (日) 03:02:06
    • あれ?TinyTimって左右別々だっけ? -- 2016-01-19 (火) 00:43:39
      • うむ。驚くべきことに、Tiny Tim は左右別に発射だ...。F6FもF8Fも陸戦ではかなりの脅威だよ。 -- 2016-01-22 (金) 07:59:04
      • まじかよ。どう見ても同時発射な配置だろアレ・・・ -- 2016-01-22 (金) 13:20:00
      • 別におかしく無くね。胴体に近い部分だから安定は保てるし。なおP-38は地上攻撃の時に胴体の片方にだけ1000ポンド爆弾を搭載したり、さほどの侵攻距離で無い時には同様に片方にだけ増槽を取り付けていた模様。 -- 2016-01-22 (金) 17:58:06
      • でも同じ配置の爆弾は同時投下ジャンあの子 -- 2016-01-22 (金) 18:02:58
      • スカイレーダーとか同じの積めるけど同時発射なんだよね。どっちが正しいのやら -- 2016-01-22 (金) 18:06:47
  • ブラウンのフォッケウルフがこれほどカッコいいとは…(恍惚) -- 2016-01-18 (月) 22:32:15
  • これ使ってると格上ばかりと当って禿そうになるな・・・ -- 2016-01-24 (日) 01:07:35
    • まぁでも火力はあるし適当に飛んでれば稼げると思うけど(AB -- 2016-01-24 (日) 01:47:24
  • 何か全体的なバランスで見るとA-4の方が優秀じゃない? -- 2016-01-24 (日) 22:03:59
    • まあ、現状A-4がレート一段階上げてきたのと変わらないからな。相対的に性能が低下したと感じやすい。 -- 2016-02-14 (日) 04:18:27
  • この子の最適上昇角度って何度?(RB) -- 2016-02-21 (日) 11:43:42
    • HUD視点で出る自機の進行方向のマークが10度に重なるぐらいじゃないかな -- 2016-02-21 (日) 13:34:46
      • 15度~20度でWEP焚いて昇ってるけどどうかな? -- 木主 2016-02-21 (日) 13:46:24
      • その角度だと精々240キロぐらいしか出ないんじゃない?10度上昇だと300キロ以上は出てるから上昇率はそこまで変わらないと思う。250キロ超えるぐらいまでは結構角度あっても上るけどそのあと加速しないから迂回上昇や敵の配置に合わせた移動がしづらく感じるのよね。まあ、昇れてるならあとは好みともいえる。 -- 2016-02-21 (日) 13:59:40
      • 300キロくらいは一応出てます -- 木主 2016-02-21 (日) 21:39:42
      • 遅い返信だけど、上昇率っていうのは角度じゃなくて速度だからフォッケアントンなら265km/h IASで登れるような角度で登り続けられるのが一番いい。この最適速度はだいたい翼面荷重で決まるから零、スピットのように曲がる機体は遅い速度で、反対にドーラ,震電みたいに曲がらない機体は速い速度で登るといい ちなみに零は237km/hIASでドーラは270km/hIASくらいが最適 -- 2016-03-08 (火) 23:59:49
  • スキンが豊富なので収集のためモチベを上げて戦うことができる。そういう意味でも優秀な子だと思う。 -- 2016-02-21 (日) 22:44:39
    • A-4実装前は唯一のアントン標準装備だっから愛用してたなぁ…ドイツ機の扱いはこいつで散々教えてもらった… -- 2016-02-22 (月) 05:32:20
  • ABだと高度3500以上からはスピードがヤバい4000以上になると糞ソ連機をぼこぼこにできる!けど最近はソ連やイギリスが上を死守してくるから暴れずらいな -- 2016-03-02 (水) 11:20:05
    • そもそもこのランクのソ連はUFOだからドイツ機以上に登る -- 2016-03-02 (水) 16:47:47
  • ドイツ雑談での意見をもとに編集 -- 2016-03-08 (火) 21:31:25
    • いいねぇ~ gjです -- 2016-03-09 (水) 00:20:38
    • あーいいっすねー -- 2016-03-09 (水) 15:20:39
  • あたりまえとはいえ、未回収つらくてきれそう -- 2016-03-13 (日) 18:12:47
    • これはまだましな方。この後のアントンシリーズは性能が置いてけぼりくらうんだぜ。 -- 2016-03-13 (日) 18:16:53
      • うわぁ…、課金を考えたくなる・・・ -- 2016-03-13 (日) 18:44:28
      • え、アントンの改修は楽じゃね?登らなくても低空で対地やってる連中とか適当に殺してればええんよあと困ったらヘッドオン(脳死 -- 2016-03-13 (日) 23:12:53
      • 正面火力はかなりのものだからね。機体性能で勝負しようとすると厳しくなるけど。 -- 2016-03-13 (日) 23:52:14
    • SBに来るとましですよ。ある程度の高度から味方が追いかけられているところに飛び込んだら良いんです。 -- 2016-03-13 (日) 18:48:41
      • ジョイスティック買わなきゃ(使命感) -- 2016-03-13 (日) 18:51:45
      • 箱コンでOK -- 2016-03-13 (日) 20:01:00
      • ホリパッドは持ってるんですけど、それでできますか? -- 2016-03-13 (日) 22:02:12
      • ホリとかエレコムは相性悪い例が多数確認されてるから、一応つないでみてダメだったら諦めな。 -- 2016-03-14 (月) 05:00:06
      • だな 3,4000mで飛んでて爆撃機落としててもええし もともと火力は高いから -- 2016-03-16 (水) 21:15:08
      • でもソ連相手だと離脱出来ずに落とされるんでしょ -- 2016-03-19 (土) 14:24:28
      • 落とされないんだなこれが、600キロ以上で突撃するといいよ。後急旋回しないこと緩やかにたて旋回インメルマンターン的な離脱をすれば流石についてこれないからね。ただその後は逃げた方がいいかな、ポイントは集団戦になれてるところに突撃することそうすれば追いかけてるところを中断してまでは追いかけてこないからね。 -- 2016-03-19 (土) 14:42:38
  • こいつフラップ戦闘無かったっけ? -- 2016-03-22 (火) 10:39:36
    • 前回のアップデートで史実に基づいて消された。 -- 2016-03-22 (火) 15:18:27
    • 1.57で消されましたを -- 2016-03-22 (火) 15:18:50
    • 戦闘フラップが無くなったのは良いけど「F」キーで展開するといきなり着陸フラップになるからちょいと面倒なんよね -- 2016-03-22 (火) 17:50:25
      • じゃあ押すなよw -- 2016-03-22 (火) 17:51:55
  • こいつのEastan warペイントだっけ?滅茶苦茶カッコよくて惚れた -- 2016-03-23 (水) 18:17:49
    • Eastern frontだな -- 2016-03-23 (水) 22:39:44
  • こいつってロール性能高いからオーバーシュートさせるの得意だな。 -- 2016-03-25 (金) 13:07:27
  • 陸戦ABの攻撃機キルストでこれ出たらラッキー、戦闘機とヘッドオンで勝てるしロケットがかなり優秀。 -- 2016-04-03 (日) 16:28:03
    • ロケットのコツ教えてm(__)m -- 2016-04-03 (日) 22:43:02
      • 当たる所まで近づく -- 2016-04-04 (月) 05:34:16
      • ロケットなんてネタ武器使わずに機関砲使いましょう。 -- 2016-04-04 (月) 06:37:53
      • でもSBでならありかな。ABは当てにくい距離感掴みにくいんだよ -- 2016-04-04 (月) 06:38:47
      • 陸戦ABなら機関銃で足止め+急降下攻撃 -- 2016-04-04 (月) 07:07:39
      • 陸戦ABなら機関銃で足止め+急降下攻撃 -- 2016-04-04 (月) 07:07:39
      • こいつに関しては「ノリと勢い」だけで当たる、うん。 他の機体のロケットみたいに、狙った相手の左右に綺麗に分かれて着弾することはないので。 -- 2016-07-31 (日) 16:55:03
      • ABなら突っ込んでおしまいだから敵に触れるギリギリで撃てば良いけど、RBSBだと降下角結構気に使うのよね.... -- 2016-08-01 (月) 21:26:44
  • A-4とどこが違うんだって思ったらA-5のがちょっと速いのね -- 2016-04-11 (月) 20:01:57
    • あとはロケットが搭載できるよ -- 2016-04-17 (日) 16:55:20
  • Yak-3Pキラーだなこいつ -- 2016-04-23 (土) 15:44:55
  • 皆さんRBでこの機体を使う時弾薬のオススメみたいなのはありますか? -- 2016-05-01 (日) 17:19:37
    • 君がどういう戦闘モードでどういうスタイルなのか、てんで判らないからなんとも言えないよ。もはやテンプレ回答だけど地上なら徹甲、空中なら空中用。技術があって弾道バレたくないならステルス。 -- 2016-05-03 (火) 08:59:26
      • 独20mmって装甲目標に効果あったっけ? -- 2016-06-17 (金) 14:23:35
      • MG151nのことなら飛燕丙の対空ベルトでサイパンのAの軽戦車狩れたり… -- 2016-08-31 (水) 07:05:22
  • 単発ドイツ機全般に言えるけど、未改修でも立ち回り気をつければハンマーヘッドターンなんかで連合国の戦闘機と(辛いが)戦えるよね -- 2016-05-03 (火) 10:17:10
  • A-4もそうだけど、機関砲撃つと機首がブレるブレる -- 2016-05-24 (火) 20:48:59
  • 最初 未回収状態で乗ったときガッカリでお荷物感だったけど 回収進むにつれてすごいい機体だと思うようになった -- 2016-06-17 (金) 14:14:38
  • ロケットもっと積めたら良かったのに -- 2016-07-17 (日) 22:12:51
    • 肉入り戦車を破壊するにはピッタリのロケットだと思うけどね。弾道が悪く無い -- 2016-07-26 (火) 15:27:39
  • SSのアングル、カメラが引いていて余白が多く、機体が小さめに写っていて勿体なかったので、画像そのままでトリミングしました。トリミング前のはコメントアウトで残っていますので、問題があれば戻してください。 -- 2016-07-30 (土) 20:17:50
    • 画質がちょっと荒くなっちゃってる気がするなあ…。大きめになったのはいいが、うーん…。 -- 2016-07-30 (土) 20:44:15
      • 元画像(幅965)を使用してますし、トリミング後(幅800程度)の同じJPEGでも非圧縮にしているので解像度・圧縮度自体は変わってないのですが、ズームしてる分わずかに下がってるかと思います。悩みますね… -- 2016-07-30 (土) 20:49:18
      • 画像の粗さが解決できるならこれでいいと思うけど、できないなら同じ構図で撮り直すか、前のに戻したほうがいいかなあ。ただあくまで俺だけの意見なので、他の人の意見も聞いてみてください。 -- ? 2016-07-30 (土) 21:03:11
      • 実際ページに適用してみると、確かに画質の低下が割と目立ったのでもとに戻しました~(お騒がせしました) -- きぬし? 2016-07-30 (土) 21:38:12
      • 編集乙です。せっかく変えてもらったのにすみません。 -- 2016-07-30 (土) 22:27:31
      • いや、編集自体は1分もかかりませんので(だってトリミングするだけ)。こういう微調整は、時々やるんですよ。たま~に原寸サイズのまま貼ってある画像とかありますからね…笑 意見があったので「改悪」にならずに済みました。ありがとうございます! -- 2016-07-30 (土) 22:52:34
  • 陸rbでロケット当てやすい!その分機体性能ゴミになるけどな。 -- 2016-08-03 (水) 23:21:43
    • 相手も高度とってくる制空ガチ勢少ないし、ロケット積んだままでも戦えんことは無いぞ -- 2016-08-06 (土) 13:17:54
      • 発射後に残る筒ってどの位運動性に悪影響与えるん?ロケット捨てると明らかに軽くなったりする? -- 2016-08-16 (火) 00:42:15
  • BF109F4とこれだったらどっちが使いやすいですか -- 2016-08-11 (木) 08:10:01
  • BF109F4とこれだったらどっちが使いやすいですか対空で戦闘機、爆撃機狩り、爆撃機護衛などを主としています -- 2016-08-11 (木) 08:11:38
    • 対戦闘機ならあちら 対爆撃機ならこちら -- 2016-08-11 (木) 09:17:31
    • 性能に関しては枝1が言う通りだけど、ツリーの同じ位置にあるけどBRは1.7も違うんだからG2を開発してからにしないとコレが落とされたら周りが強すぎて苦労すると思う -- 2016-08-11 (木) 09:26:22
    • ABならフォッケ、RBなら大正義F4 -- 2016-08-16 (火) 00:39:54
      • こいつのロケット、210mmもあるけど、たしかに威力はすさまじいが2発しか撃てないロケットより、55mmたくさんもっていったほうがいいとおもうんだけど(あるいはもっと小口径で別規格のロケット)当時はなんか理由があったのかな -- 2016-09-07 (水) 22:58:02
      • たしか細いほうのロケットが対空で太い方が対地らしい -- 2016-09-08 (木) 11:04:29
      • 細いほうのロケットは爆撃機編隊に一斉発射して目標付近で起爆、破片で被害を与える空中散弾みたいな運用法してたんじゃないっけ? -- 2016-09-08 (木) 11:54:01
      • コイツが搭載できる210mmロケット弾もコンバットボックスに放り込んで突き崩すための代物じゃなかったか -- 2016-09-08 (木) 12:28:49
      • 210mmも空対空ロケットよ -- 2016-09-08 (木) 15:11:25
      • 史実としては地対地ロケット改造の210mm対空ロケット作ったけど母機の性能低下が著しく、改めて空対空用の55mm対空ロケットを作ったんだとさ。なお55mmは連続発射して使用する兵器だった模様。 -- 2016-09-08 (木) 15:37:12
      • 210mmもあったら戦車や爆撃機どころか、輸送船とか壊すのにも使えそうな威力持ってそう。そんなもの持っていったら飛行機は重くて仕方なくなるとおもうから、そんなでかいもの持っていくよりも、たとえばソ連の82mmロケット?くらいの規格で8~10発ほど撃ったほうがより対空戦闘での戦果は挙げられそうに感じたんだけど、優秀なドイツ軍がそんなことに気づかないはずもないし、謎なんだよね -- 2016-09-09 (金) 11:07:36
      • 作った後で「やっべ210mm邪魔過ぎるわコレ、つか当たんないし」って気付いたからMe262に55mm x 24発装備とか作ったんじゃないの?あと重いというより空気抵抗が大き過ぎて機体操作に悪影響が出るレベルだったみたい。 -- 2016-09-09 (金) 12:02:17
      • 時速数百キロで戦う空中戦かつ重武装の爆撃機が相手だと発砲の機会が限られてくる。なるべく一回の攻撃で相手に打撃を与えるために考えられた代物だし、ロケットそのもので撃墜するのではなく爆撃機の編隊を崩すために大型化してある。ドイツ軍も色々と試行錯誤をしながら爆撃迎撃を考えてた。 -- 2016-09-09 (金) 13:12:20
      • 「重爆編隊を殺す」という一念で大口径機関砲とかロケット弾とかいっぱい作ったり、戦闘機そのものをロケット推進にしたりしてた国だからねぇ -- 2016-09-09 (金) 13:25:22
  • こいつのロケットまっすぐ飛ぶし、陸RBですごい使える・・・ちょっとプレイしてるだけで足の遅いイギリス重戦車から足の速いアメリカ駆逐まで食えるようになって最高! -- 2016-09-13 (火) 16:29:56
  • SBでプロペラピッチの調整がわからないんだが誰か知らない?65%位で壊れてしまうんだが・・・ -- 2016-10-07 (金) 08:16:52
    • Fw190のラジエーター・燃料混合比・プロペラピッチの調整は機体が自動でやってくれるので自分で触る必要はないよ。それでも触りたいなら計器見ながら慎重にどうぞ。 -- 2016-10-07 (金) 20:43:53
      • 軍馬優秀なんじゃ~ -- 2016-10-18 (火) 22:49:28
  • cap戦ではこいつはあまり使えないな。全然減速できない。 -- 2016-10-18 (火) 23:01:41
    • そう?足丈夫だから全然行けると思うけど。 -- 2016-10-18 (火) 23:13:35
  • 未改修だと20mm4門積みとは思えないクソ火力で変な笑いが出る -- 2016-10-24 (月) 18:41:42
    • MG151/20改修すれば強くなるから…(震え声) -- 2016-10-24 (月) 19:08:24
    • 最近スパーク多いからその影響を受けているのかもしれん。あとB-25とかの爆撃機系は一定の部分が妙に耐えたりするから燃料燃料タンクとか主翼を狙うといい。戦闘機相手ならしっかり当てれば撃墜出来るはず。 -- 2016-10-24 (月) 19:19:02
  • もしかして最高速度遅い?水平飛行だと全然振り切れないんだけど -- 未改修RB? 2016-10-26 (水) 17:57:43
    • この辺のランクになると周りの性能もかなり高くなってくるので特別早いわけじゃない -- 2016-10-26 (水) 18:02:36
  • ケツ取られたらどうすればいいんですかね。J長押しするしかないんですか? -- 2016-10-29 (土) 16:56:22
    • 急降下して味方のいる方向か基地にでも逃げればいいんじゃないですかね…。別にJキー長押しでも俺は構わんぞ? -- 2016-10-29 (土) 18:06:15
      • ああ、やっぱり振り切れないんですね… -- 2016-10-29 (土) 18:22:26
      • そこそこ速い方とは言え、機体自体がエネルギー優位で戦うことが前提のものだからね。ロール性能はいいからシザーズでオーバーシュート狙ってもいいとは思うけど自信ないならガン逃げの方が良い。 -- ? 2016-10-30 (日) 09:48:11
    • 同格はおそらく、格上は確実に逃げ切れないので味方の支援を受けれる位置にいよう、上昇でも確実に勝てないので迂回上昇しつつ高度・速度優位が取れてない時に接敵しそうな場合はクルッとUターンして味方の支援を受けよう、基本的に同格以上の相手には優位でない限りヘッドオンしか勝る点がないのでヘッドオンは殺意マシマシで絶対殺そう、優位に立ちさえすれば格上相手でも簡単に殺せるので隙を伺って優位を作ろう、後ろにつかれた最後の切り札はシザースで押し出すくらいか、素直に押し出されて射線に入るようなのは少ないけど撃墜されまでの時間をいくらか稼げる、warthunder日本フォーラムにFw190の乗り方というゲームガイドがあるからそれを見たらいいと思う -- 2016-10-29 (土) 19:06:24
    • シザーズ(だったかな?)機動して、敵機を前に出せば逃げれる可能性が飛躍的にあがると思うよ! ただ調子に乗って攻撃に移らんようにね -- 2016-10-29 (土) 20:34:23
  • 流星にヘッドオン仕掛けられてから、回避してから反転してから攻撃しようと思って、回避後に反転したら、向こうが余裕で反転終わっててこっちに機首向いてるもんだからびっくりした。こいつ流星よりも曲がらんのかい?(その後もちろん20mm機関砲の雨を浴びて撃墜されました。)いかに日本機とはいえ、爆撃機に格闘戦で負けるとは思わなかった。 -- 2016-10-30 (日) 21:32:41
    • なぜ、流星に格闘戦を仕掛けて勝てると思ったし。旋回戦なら流星は大抵の航空機を圧倒するし、20mmも日本のだから威力と精度が高い。上からとかなら失速する可能性がまだあるから、上から被せるように襲撃してやると勝ててたかもな。 -- 2016-10-30 (日) 21:37:59
    • 流星は単純横旋回ならメッサーGに勝ちかねない旋回ガチ勢やぞ? 速度の絶対優位とれないなら襲い掛からず、取れて襲い掛かったらとりあえず通り抜けて、向こうが食いついてきたら500km以上で速度維持できる程度にやや横に曲がりながら昇る。 しばらくしたら流星にはエネルギー貯めこむ能力(最高速)もエネルギー貯める能力もA-5には劣ってるから失速⇒降下し始めたらそのまま機関砲4門で流星のお腹プニプニor頭ナデナデして差し上げろ(かわいがり) -- 2016-10-30 (日) 21:44:51
    • ドイツ機(特にFw190)は下手すると(日本機の場合下手しなくても)双発の重戦やら中型爆撃機に格闘戦負けるからねぇ・・・。おれもB25j-1と旋回追いかけっこ(?)シザース(?)してたらいつの間にか後ろ取られてたからね。恐るべしドイツ機の格闘性能。 -- 2016-10-30 (日) 22:02:13
    • 流星はエネルギー保持がかなり悪いので、フォッケのエネルギー保持の良さを活かして釣り上げるような形にしましょう、ドイツ機特にfw190はエネルギー差を意識した戦闘を心がけましょう、日本機のような適当なアングルドファイトは厳禁です、頭を使えばフォッケは必ずあなたに報いてくれるいい戦闘機です -- 2016-11-02 (水) 07:02:10
  • 絶対殺すマンからガン逃げしつつ這々の体で飛行場に辿り着くも被弾でフラップ破壊されてて止まり切れずにオーバーラン死ってパターン多過ぎ -- 2016-11-01 (火) 17:33:20
    • 史実でもドイツ機は着陸時の損害が多いからね... -- 2016-11-01 (火) 18:18:27
  • こいつってBR6辺りでも戦えるの? -- 2016-11-06 (日) 11:30:21
    • 戦えないことはないと思うが上昇おばけがたくさん出て来るので制空は諦めろ。出来なくもないけど。 -- 2016-11-06 (日) 12:24:07
  • 20mmの改造、どっちがどっちかわからん -- 2016-11-06 (日) 18:09:20
    • 改修画面の機関砲のアイコンにカーソルを置けば表示されます。 (// -- 2016-11-23 (水) 19:09:24
  • 「有利ポジから先制攻撃を仕掛けられれば強い!」←当たり前だよなぁ -- 2016-11-07 (月) 20:23:33
    • (BR帯で言ったら速いわけでもなく、昇るわけでもなく、Fwなので曲がることはほぼ無理。そりゃ高い火力を活かして先制攻撃しか)ないです -- 2016-11-09 (水) 05:11:25
    • 上昇低いのに有利ポジなんか取れるかよォ!そうして俺は脳死ヘッドオン厨になった -- 2016-11-09 (水) 18:02:24
    • 迂回とか突き上げとか… -- 2016-11-12 (土) 16:24:05
  • 戦闘指南~一撃離脱編~1.高度を取ろうとするも、上昇前に会敵します。2.そのままヘッドオンをキメようとするも、ひらりと躱され背後を取られます。3.急降下するも敵もベッタリ付いてきます。4.Jキーを押して離脱します。 -- 2016-11-16 (水) 15:59:26
    • やばい位置で会敵する可能性のあるルートで戦場に行かないのがまず先決やで。一人で戦ってるわけじゃないんだし味方に引き付けてもらって頭抑えるとか、ケツ取られても味方のカバーがもらえる位置にいるとかあるやん?タイマンならシザースであがいてもいいだろうし。脱出するのは孤立無援で複数の敵に囲まれてるとかにまでなってからだな。 -- 2016-11-16 (水) 16:12:01
      • ABならね。空RBだとどう足掻いても上取られるし上抑えられた状態じゃ碌に戦えないし迂回上昇してる間に試合終わるしで色々ゴミ。 -- 2016-11-16 (水) 18:16:32
      • あれこっちもRBのつもりで書いたんだがな。まァ確かに現状だと冷却系バグだったりで扱いにくい子だからねぇ。どうしても頭が抑えられないというのであればなおのこと味方との連携を大事にすることが重要やね。多少高度不利でも複数で固まっているところにはなかなか手を出しづらいし、無理に突っ込んで来たら味方に引き付けてもらってその隙に、とかね。 -- 2016-11-16 (水) 18:24:44
      • とまァ、なんだかんだ偉そうに書いたけどオイラもA-5以降のアントンにはあまり良い印象ないのでさっさとドーラまで行くことをお勧めする。もっというとD12まで行くと結構楽になる。 -- 2016-11-16 (水) 18:32:27
  • このBRだとABでも上昇低くてつらい。登ってる間に基地ぶっ壊れるし -- 2016-11-18 (金) 14:46:30
    • 少なくともABだとそこまで足りないほどではないやろ…。基地前方を遮るように迂回上昇すれば基地爆前に一回は重爆を攻撃できるし。 -- 2016-11-19 (土) 21:29:22
  • ロケット弾当てるの難しいな。練習しないと… -- 2016-11-23 (水) 19:10:29
    • 精度をあてにして遠距離から撃ってるでしょ。ロケットは当たる距離まで近づいてから撃つのが基本やで。こいつに限らず。 -- 2016-11-23 (水) 21:12:35
  • なんやこれ。ラダー全く利かない -- 2016-11-30 (水) 18:47:58
  • なんやこれ。ラダー全く利かない -- 2016-11-30 (水) 18:48:01
  • Fw190A-4のほうが普通に使える。 -- 2016-11-30 (水) 18:48:41
  • Fw190の真の強みはアホみたいなロールレートに有るから。ロール+ピッチ軸利用した回避してればスピットくんはどんどん失速してく。こいつの天敵はP-51だね。まぁそれでもロールレートで勝ってるから避けきれるけどさ -- 2016-12-05 (月) 00:57:03
    • 史実でも切り返しメインの機動でスピット相手に戦ってたんだっけ? -- 2016-12-05 (月) 20:28:00
    • シザースに付き合わずにハイヨーヨーすれば勝手に失速してまな板の上の鯉になるのはフォッケくんなんやで・・・ -- 2017-02-04 (土) 00:08:16
  • エンジン爆熱になってて笑えねぇ… -- 2016-12-08 (木) 10:04:51
    • 旭日フォッケがレンタルで当たった時ちょっとWEP使っただけでオーバーヒートしやがった。てか滑油って85℃程度でオーバーヒートするのか? -- 2016-12-08 (木) 11:35:36
  • ピッチ軸速いかこいつ?遅くない? -- 2017-01-03 (火) 22:18:09
    • 600km/hとかいう大して早くもない速度でロール、ピッチ、ヨーの全部が鈍くなる仕様になったからやで。昔は入力すればどの舵もバシバシ決まってた。旋回半径っていう意味ではでかいけどレスポンスがかなり早かった。 -- 2017-02-04 (土) 00:57:42
  • 改修がそこそこ辛い気がする。陸RBで使おうと思ってるんだが、先は長そうだな -- 2017-02-18 (土) 17:38:58
  • 高速域での運動性戻してくれー、つっても史実を盾に変えてくれないんだろうな... -- SB? 2017-02-19 (日) 15:09:17
    • 今日もフォッケは地面に突っ込む(陸SB風物詩) -- 2017-02-19 (日) 15:23:13
    • 史実に近いFMも売りの一つだし仕方ない。動翼羽布張りの機体が全金属製動翼の機体並に動けた今までがおかしかったのさ。 -- 2017-02-20 (月) 01:01:17
      • 動翼羽布張りの機体は他にも数多くあるけど500キロ超えた時点でここまで舵が効かないなんてことはない。 -- 2017-02-20 (月) 08:14:34
      • 羽布張り動翼でここまで糞になるならF4Uや三式も一緒にnerfしようね -- 2017-02-20 (月) 15:44:03
      • 史実加味するなら英米ソの性能も下げないと不平等ではあるんだけどねぇ -- 2017-02-20 (月) 19:54:53
      • ガチムチのようで動翼羽布張りなのか(驚愕) -- 2017-02-20 (月) 20:11:22
      • ならBR下げるとかあると思うんだが. -- 2017-02-22 (水) 17:14:12
  • いくら機関砲積んでても当てられないんじゃ意味ないってそれ一番言われてるから…はー(くそでかため息)つっかえ! -- 2017-02-19 (日) 19:57:31
    • じゃけん97艦攻で爆撃しましょうね〜 -- 2017-02-19 (日) 21:01:58
  • 結局A4と何が違うのかよく分かんないゾ...(池沼) -- 2017-03-19 (日) 17:48:49
    • ロケット積めるから陸rbっ使えたんだけど今のこいつは存在する価値がない。 -- 2017-03-19 (日) 19:20:20