P-61C-1/コメント

Last-modified: 2017-03-21 (火) 21:25:53

P-61C-1

  • まだテストフライトだけだが、エルロンの小ささがロール性の悲惨さを連想させるのに翼上のスポイラーがスポイエロンの働きをしてて機体のサイズ・形状以上の機動性を感じる・・・ -- 2016-03-16 (水) 00:31:35
    • というか機体が重くてフラップを超デカくしなきゃいけなかったからエルロン小さくせざるを得なかったんだよね。ただしあのスポイラーのお陰でエルロンとフラップを干渉させることなく機動性も確保できてるね。考えた人ぐう有能 -- 2016-03-16 (水) 00:38:39
      • 一つ心配なのはまだ試せてないけど高速時にスポイエロンを使用するとエアブレーキとしての効果が強くなるから相当減速しそうなのがちょっと心配・・・ -- 2016-03-16 (水) 00:55:45
      • 別に問題なかったよ。片方しか出てないからエアブレーキの作用は出ないみたいだし、単純に空気の流れを阻害するような作りではないんだろう -- 2016-03-16 (水) 14:03:17
  • 大好きな航空機だったから速攻で開発した。まだ1、2戦しかしてないけど、ロールの性能が良好に感じた。旋回性能も悪く無い。特筆すべきは火力で機首配置の20mm4門は驚異的な威力を誇る。ただ、未改修なので何とも言えんが加速が遅く、高高度の進出は厳しいものがある…分かりやす~く例えるとメッチャ動くドルニエ。 -- 2016-03-16 (水) 02:01:21
    • こいつは機動性は思ったより悪くないから、高高度いかずに低空で乱戦してるとこに突っ込んで逃げる時に追いかけてきた敵を12.7mmで追い散らすと安定するきがする -- 2016-03-16 (水) 02:11:38
      • 何気に足の出も早くて頑丈っぼいから高射新幹線がはかどりそうw -- 2016-03-16 (水) 08:05:02
    • あと機銃がユニークだよな。前にいる敵も撃ってくれるからさっきすれ違ったp39を火達磨にしてた… -- 2016-03-16 (水) 09:52:00
  • キャノピーに縁が多すぎて視界が最悪だな…というか前が見えん -- 2016-03-16 (水) 07:41:06
    • エアプ乙。こいつはまだコックピット視点ないよ -- 2016-03-17 (木) 13:00:36
  • レントゲンの尾翼操作系統がキモい(褒め言葉) -- 2016-03-16 (水) 11:46:50
  • これテストフライトしたけど、RBじゃ離陸できずに木に突っ込むね めっちゃ重い -- 2016-03-16 (水) 12:56:00
    • えーと、フラップを切り替えてたのか?離陸フラップ -- 2016-03-16 (水) 13:03:57
      • ぐお、ミスった改行できんのか 離陸フラップにしないと飛べないよ -- 2016-03-16 (水) 13:04:37
    • えーと、フラップを切り替えてたのか?離陸フラップ -- 2016-03-16 (水) 13:03:57
  • こいつサイパンで空母発進だったww、俺は発進成功したけど味方のp-61はフラップ扱え切れてなくて海面激突しとった・・・ -- 2016-03-16 (水) 13:54:27
    • 俺は艦橋に引っかかってキレそうになった -- 2016-03-16 (水) 15:19:15
  • こいつでも戦い方がいまいちわからない・・・。上空に行ったらスピットに追い掛け回されるし、低空グルグルなんてする気になれないし・・・。てか、UD木立の新しい機体だから集中攻撃食らうのかな? -- 2016-03-16 (水) 17:14:01
  • P-61A-1ていう記事があるけど何?荒らし? -- 2016-03-16 (水) 17:49:53
    • そっちは課金機。こっちは通常ツリー。 -- 2016-03-16 (水) 17:53:28
    • 普通にA-1も実装されてるはず... -- 2016-03-16 (水) 17:53:46
    • アメリカのツリーをもう一度よく見てみよう -- 2016-03-16 (水) 17:56:17
  • こいつを初めて見たときは紺碧の空中戦艦 富士かと思った -- 2016-03-16 (水) 19:35:57
  • SB夜戦イベとかあったらモスキート夜戦も居ないから絶対コイツが無双するんだろうなぁ…。 -- 2016-03-17 (木) 00:26:16
  • 当たり前だが挙動が重い。でも図体のわりには動けるし、特にロールは意外と速い。面白いのはやっぱ旋回機銃で、敵のケツを追撃する時など真正面を撃つときは俯角が少しあるのでAIも参加してくれる。少し散らばるけど威力抜群の20mmと燃えやすく正確なブローニングで凄まじい。旋回戦はしない方がいいけど、同程度の旋回性能相手なら機銃手がアへらない程度に回れば勝手に燃やしてくれる。下方機銃がない爆撃機を安全に処理したい時とかに少し高度下げて真下に張り付き、旋回砲塔に任せたりもできる。ただ、近づけば勝手に撃ち始めるので引き付けたいときとか隠密したいときにはタマに傷 -- 2016-03-17 (木) 09:50:54
    • AI機銃手の有効無効切り替え機能にキーを設定すればそんな問題ともおさらば -- 2016-03-17 (木) 16:52:43
      • そうか、そんな手が。設定多過ぎて気がつかなかった。助かります -- 2016-03-17 (木) 19:16:26
  • 史実の部分加筆しました。間違い等あれば加筆お願いしますm(_ _)m -- 2016-03-17 (木) 19:59:50
    • 間違いとかはよくわからんけど、おかしな改行と無意味な箇条書きはやめて、きちんと文章にしたほうがいいとは思う -- 2016-03-17 (木) 22:52:28
      • 内容は特に変えずに、改行と文節と誤字と表現だけ直してみた -- 2016-03-17 (木) 23:02:29
      • 見やすくてgood。愛称のところは消しちゃったのか… -- 2016-03-17 (木) 23:05:22
      • すまぬ(´・ω・`)とりあえず直してみた -- 2016-03-18 (金) 12:42:13
  • なんか上手く言えないが…コイツ最高の機体だわ。無骨ながら纏まったシルエットでカッコ良いし機動性もあるし火力も十分、何より追われてる時に機銃で反撃出来るのが素晴らしい。 -- 2016-03-17 (木) 21:09:45
    • 機体デザインから匂うそこはかとないジブリ臭が好き -- 2016-03-17 (木) 22:24:54
      • 灰色に塗られた奴がナウシカに出てても違和感無いよな。なんか、ガンシップ!って感じの機体構造してる -- 2016-03-17 (木) 22:32:44
      • ガンシップというよりコルベットだな -- 2016-03-19 (土) 20:35:05
  • なんか一瞬ムーミンに見えた -- 2016-03-18 (金) 03:42:47
  • つblackwidow →アへ顔ワイ「ウォォォォオサンダァァァァア!!!(洗脳済)」 -- 2016-03-18 (金) 07:36:52
  • こいつフラップでっかっ。着陸時の安心感がやばい -- 2016-03-18 (金) 12:33:30
  • RBで日本と当たると悲惨だなぁ.... -- 2016-03-18 (金) 18:53:14
    • 敵側(こっちは日本機)としてこの機と対戦すると結構撃たれ弱いという印象なんだが。ちょっと撃てばあっさり火が付いてほとんどの場合そのまま鎮火出来ずに爆散するし -- 2016-03-18 (金) 19:46:50
      • 自分がこれ乗ってて日本と当った時は、純粋な日本機ならかなり耐えられるけど、2式複座と輸入Fw190が怖い。 -- 2016-03-18 (金) 20:24:13
      • 確かに思ったより脆い。追われたらガン逃げしながら機銃でハチの巣にしてるわ。 -- 2016-03-18 (金) 20:38:29
  • 旋回機銃の仰角すごいなw真上も撃てる -- 2016-03-18 (金) 20:54:21
    • 爆撃機と高空で追いかけっこしてる時とか、斜銃の様な使い方も出来るっちゃ出来る。M2が4門密集してるから馬鹿に出来ない威力 -- 2016-03-18 (金) 21:51:07
      • コイツのM2で攻撃出来る距離ならもう少し近付いて20㎜4門で粉砕した方が確実な気が…コイツの銃座は旋回で勝ち目の無い機体に後ろ取られた時の自衛手段として重宝してる。門数的にB17の後方火力と同等だからこの方法で返り討ちにした事もままある。 -- 2016-03-18 (金) 22:38:20
      • ↑距離が近くても高度差があって機首を上向き出来ない時でしょ、斜銃を使用するのは。すぐに捕捉出来るのがわかってるならそら使わん。まぁそもそも高高度迎撃する場面少ないけどな、このランクだと大抵味方か敵の単発機が上にいるし -- 2016-03-18 (金) 23:08:16
      • 屠龍とかみたいに火力のある斜銃ならまだマシもブローニング4門だと爆撃機相手だと威力不足。特にドルニエとか高速の機体だとそのまま急降下で逃げられたりして面倒臭いから自分は使わないなぁ…大型機相手だと防護機銃が飛んでくるし。自分は迂回上昇で結構爆撃機狩りに行くな~20mm4門を爆撃機に当てるの気持ちがよいぞ~。 -- 2016-03-18 (金) 23:28:11
  • やっとブラックウイドウがきたか -- 2016-03-19 (土) 10:09:59
  • 夜間戦闘機の実装が始まったとなれば、そろそろ月光の出番か -- 2016-03-19 (土) 15:16:20
    • 夜間戦闘機だけの戦闘が始まったら、コイツは(レーダー性能を再現してくれるなら)かなりの強機体になりそう -- 2016-03-20 (日) 02:26:24
  • 火力は抜群で運動性も優秀だけど、エンジンが結構燃えやすいのと主翼が被弾に弱いから防御力に不安が残るな…でも使ってて楽しい。 -- 2016-03-19 (土) 17:37:17
  • 旋回機銃にさえ気をつければカモにできる。でもかっこいいから後には開発したいな -- 2016-03-19 (土) 18:56:22
  • ふと気がついた・・・適正高度9143最高高度7100・・・w -- 2016-03-19 (土) 21:15:34
    • 一体なにで算出してんだろうなぁこの辺の数字は…www -- 2016-03-20 (日) 06:15:39
    • 適正高度とはw -- 2016-03-20 (日) 08:14:03
  • こいつのBRが4.3ならタイガーキャットも5.3位でええやん。折角ツインマスタングとブラックウィドウとタイガーキャットで変態双発重戦闘機編隊が組めるのに、、、 -- 2016-03-20 (日) 10:44:33
    • 虎猫のスペック的にそれはぜっっっったい無い -- 2016-03-20 (日) 11:32:43
      • 5.3だった実装当初はFw190A-4を超えたかも知れないほど暴れられたからなぁ -- 2016-03-20 (日) 11:59:40
    • ぐぬぬ、ならば5.7か6.0位に下げてくれないかなぁ -- 2016-03-20 (日) 13:11:42
    • 虎猫の上昇力はトンデモナイなかったから、5.3に戻ったら荒れる よくて6.3が妥当 -- 2016-03-20 (日) 20:25:52
  • 乗り始めたけど遅い、昇らない、遅いで下にいるカモに降下して一撃離脱しかできない気がする。日本にも似た機体があったような・・・。改修すれば昇れると信じてる -- 2016-03-21 (月) 06:13:27
  • p38みたいな運用でよかとですか? -- 2016-03-21 (月) 12:59:00
    • いや無理。P-38みたいな上昇は出来ないから、どちらかと言うとB-25を重戦闘機にしたような感覚で使う感じ。機動力と火力は高いからPBJ-1Jのような産廃ではない。 -- 2016-03-21 (月) 13:28:27
  • こいつは攻撃機だ・・・ -- 2016-03-21 (月) 14:33:19
    • 夜間戦闘機だぞ -- 2016-03-22 (火) 01:02:04
      • B-25以上の爆装量・XP-55の倍の正面投射力・下手な戦闘機以上の最高速・・・良い所並べれば無敵の機体だ!! -- 2016-03-22 (火) 04:19:31
  • なぜか空母リスポーンで草 -- 2016-03-22 (火) 22:46:54
    • 艦載機と陸上機の格差をうめるテストの一環である可能性が微レ存...? サイパンとか当たると あっ...ってなる -- 2016-03-23 (水) 00:39:01
  • 上の機銃って誰が操作してるんだ?真ん中の人か後ろの人、どっちだ? -- 2016-03-23 (水) 00:58:55
    • http://www.zenoswarbirdvideos.com/Images/P-61/P-61gunequip.gif ほい、前後共に照準用のコントローラーがあるな・・・ -- 2016-03-23 (水) 01:12:04
      • ありがてぇ。これってつまり敵機が後ろについたら後ろの人に照準装置がスイッチするって感じなのか -- 2016-03-24 (木) 17:58:05
      • 蛇足になっちまうけど前席とかなりスペースがあるのはレーダースコープ・通信・航法装置が収まってるから真ん中の人はかなり忙しいんで視界限定下のレーダー射撃以外はほとんど使わなかったんじゃないのかね・・・普通に20mm使えば良いしw -- 2016-03-24 (木) 23:26:57
  • RBでこいつが友軍に3機ぐらいいるともうその時点で半分くらいやる気なくす・・・ -- 2016-03-23 (水) 02:19:57
    • 敵にいっぱいいると嬉しい b25とこいつとp63一機とか結構よくあるし -- 2016-03-23 (水) 15:28:01
    • いままではP-51というお荷物がいたのにさらにコイツ追加されて、しかも9割がた対地でド低空にいるからな・・・米機の勝率がヤバい -- 2016-03-24 (木) 06:39:20
      • P-51は普通に戦力になるだろ・・・ でもこいつはいまの勝率の低さに貢献してる感あるね -- 2016-03-24 (木) 21:09:09
  • 初戦闘(AB)の未改修状態で6キルして変な笑いが出たwまあ、その後は調子に乗り過ぎたり普通の戦果だったりって事でKD比1.75ぐらいで落ち着いてる  正直言えばパワーが足りないの一言に限るな・・・インジェクションまで行ったらどこまで変わるかは楽しみ -- 2016-03-23 (水) 23:23:07
  • 占領戦とかフロントラインとか、敵があまり上空に注意を向けない試合で輝く機体だと思う。中高度から下で味方追いかけ回してる敵機に一撃離脱すると火力と運動性が良好な分面白いように落とせる。 -- 2016-03-24 (木) 00:46:40
  • 空母あるマップだと発艦スタートしてるの見るけど、艦載機じゃないよな?これ -- RB 2016-03-25 (金) 14:11:16
    • Gaijin的には艦載機らしいですね(白目 -- 2016-03-25 (金) 17:41:49
  • 機体の改修が終わったが・・・屠龍並の数字を出しやがった・・・ -- 2016-03-26 (土) 01:34:00
  • フル改修したらホントいい機体。開幕上昇して、そこからの一撃離脱。持ち前の火力があるし、銃座もスキル上げてればガンガン撃ってくれるし、爆撃機狩りや高高度制圧がすごいはかどるw -- 2016-03-28 (月) 04:26:39
    • 双発攻撃機としては非常に優秀だけど、やはり単発戦闘機に狙われると為す術無いからな~ -- 2016-03-28 (月) 08:50:35
  • BR及び機体性能などを追記 -- 2016-03-28 (月) 16:42:32
    • 概要なども追記しました。何かあったらご指摘願います -- 2016-03-28 (月) 16:50:42
    • GJ!乙。 -- 2016-03-28 (月) 17:34:39
  • 追い求めていたA-20の後釜がついにキタ!!  つか、イロイロと人も弄ってるけど1000ポンド×4を45秒で補充って・・・B-25やPBJの存在価値が・・・ -- 2016-03-28 (月) 20:58:44
    • あれ、コイツって爆撃機リロードなの? -- 2016-03-28 (月) 21:32:24
      • テストフライトでは爆撃機リロードだったわ かなり浅目の緩降下しかできないが爆撃照準機もあるし使い勝手良すぎw -- 2016-03-28 (月) 21:41:54
      • テストフライトは単発戦闘機だろうが爆弾のリロードは早いよ。というかスキル関係なく一定だったりする -- 2016-03-28 (月) 21:57:24
      • ついでにいうと搭乗員画面で「リロード速度」にカーソル合わせると対戦中のリロード時間がみれる。こいつの爆弾リロードは最大スキルでも200秒、戦闘機リロードです。 -- 2016-03-28 (月) 22:04:50
      • なん・・・だと・・・・orz=3 -- 2016-03-28 (月) 22:54:10
      • そりゃあお兄さん、この性能で爆撃機リロードだったら完全にB25の上位互換じゃないですか~。爆撃機リスポンの優位性?そんなものは無いッ(断言) -- 2016-03-28 (月) 23:17:02
      • やはりA-26Bを待つしかないのか・・・(Bの試作型は夢が溢れすぎてそっちにもイロイロと垂れてきそうになる・・・) -- 2016-03-28 (月) 23:42:55
      • 細かいこというけど、初期から選択出来る以上、respawnよりspawnのほうが正しいよ。 -- 2016-03-29 (火) 03:53:52
  • フル改修も終わったので修理費、爆弾搭載によるマイナス値など記載 -- 2016-03-29 (火) 02:54:39
    • 小ネタも追記しました。このエピソードは有名でしょうか? -- 2016-03-29 (火) 03:02:06
  • 以前の解説をP61Aに移動させこちらは新たにP61Cの解説を記載しました -- 2016-03-29 (火) 10:00:58
  • 20mm当て損なってもたまに銃座がオート始末してくれてワロス -- 2016-03-29 (火) 22:18:26
  • ヘッドオン対決だとFw190はカモれるのにスピットには喰われる・・・なお、37mmは大して怖くないが23mmにはよく遣られる模様・・・ -- 2016-03-29 (火) 23:15:28
  • 後ろに回り込んで射撃しようとしたら銃弾飛んできてビックリした。 -- 2016-03-30 (水) 07:55:22
    • 後方火力ならB25と同等だからな -- 2016-03-30 (水) 09:23:55
  • 銃座の弾薬ベルトは何にしてる? -- 2016-03-30 (水) 14:16:38
    • 汎用の着火狙い M20弾こそ神!!!(どっちにも入ってるけど) -- 2016-03-30 (水) 19:20:15
  • 未改修時はどのような乗り方をすれば良いのでしょうか? -- 2016-03-30 (水) 23:29:52
    • 個人的には同世代のアメリカ戦闘機すべてと同じでほぼ垂直降下をしながらロールで合わせる一撃離脱のみ 機銃員が育ってれば合わせれなくても仰角方向の敵を勝手に撃ってくれる 改修は12.7mmの弾以外機体改修に全振り 武器なんて最後で十分 -- 2016-03-30 (水) 23:38:21
      • なるほど、昇らないので今まで対地攻撃ばかりやっていましたが米戦闘機のセオリー通り一撃離脱をやれば良いのですね。 丁寧なアドバイスありがとうございます! -- 2016-03-31 (木) 00:00:56
  • この機体改修が済んで欲を出すとトコトンダメになる・・・  やっぱ自軍高空で芋りながら大型機対策に専念するか、戦場中央を降下しながら高速で突っ走りながら喰い散らかすのがスコアが良い 4000ポンドを使おうとすると低空特攻か高空出遅れで餌になる・・・ -- 2016-03-31 (木) 21:34:30
    • スポーンしたらまず爆弾を捨てる→高度を上げて一撃離脱に徹するor爆撃機狩りをする→爆弾のリロードが終わったら爆撃する、出来そうになければ爆弾捨てて空戦続行。自分が戦爆(ヤーボ)するときはこのパターンで安定して対空&対地できてるゾ。 -- 2016-04-01 (金) 18:11:20
  • ケツにつかれたらダイブで逃げつつ距離0.7~1.0kmぐらいを維持して銃座撃ちまくるべし -- 2016-04-01 (金) 00:45:58
    • ダイブだと俯角方向に敵がいる事が多いんで緩降下で速度稼ぐ→蚊柱への通り魔→上昇角キツ目で速度を眩ませながらのでサッチヌーブ狩りが良い感じ -- 2016-04-01 (金) 21:19:48
  • 銃手が若干内股で草 -- 2016-04-02 (土) 03:37:53
  • 銃座がクッソ燃やしてくれる… 操縦手いらないんじゃないかと でも奇襲かけたい時も1km手前で勝手に撃ちまくるのはやめてくれ -- 2016-04-02 (土) 12:07:31
    • 少し前にも書いたけど、自動迎撃の切替機能があるからキー設定してみるといいよ -- 2016-04-02 (土) 12:14:29
      • はぇ^~サンガツ -- 木主 2016-04-02 (土) 14:49:39
  • コイツ使ってるとデファイアントもあながち間違っていたとは言えない気がしてきた -- 2016-04-05 (火) 00:31:59
    • 惑星WTの機銃手は超有能だからな -- 2016-04-05 (火) 00:54:38
    • なお実際は…… -- 2016-04-23 (土) 12:08:58
    • 気になったから調べてみたがコイツってイギリス発注なんだな、つまり…。 -- 2016-04-26 (火) 16:20:37
  • P-61Cの殆どは終戦後に完成し戦線には投入されなかったので小ネタをP-61Aに移しました -- 2016-04-06 (水) 11:29:56
  • 脱出するときにキャノピを割ってるのかな。どうもあのパリンて音に慣れない -- 2016-04-09 (土) 23:49:43
    • 普通に飛んでる時にもパリンって -- 2016-04-10 (日) 11:44:03
    • ⇧なるんだが一体何の音なんだろうな。 -- 2016-04-10 (日) 11:46:23
    • 400ぐらい出しながらコックピット開くとパキンッって割れるんだよ、テストフライトでやってみ -- 2016-04-12 (火) 21:14:24
  • エネルギーに大して差がないのに水平に逃げるやついるけど、下潜り込めば機銃撃たれないから鴨 -- 2016-04-11 (月) 21:20:01
  • なんか、零戦でこいつに攻撃をしたら12.7機銃の反撃ですぐにおとされたんだけど。 -- 2016-04-20 (水) 15:00:48
    • 50calを四連装で徹甲焼夷弾バラ撒いてくるのにゼロ戦が落ちない理由が無いんだよなあ... -- 2016-04-20 (水) 15:20:43
      • というより、何㎜だろうと零戦がまともに撃たれて落ちないわけが… -- 2016-04-20 (水) 16:21:56
      • 単純に当たり所が悪かったんじゃない?零戦でもエンジン、燃料に被弾しなきゃ別に火災は起こさないし。 -- 2016-04-20 (水) 16:42:36
  • 旋回してるコイツ追いかけようとすると曳光弾がめちゃくちゃ飛んできて怖い -- 2016-04-22 (金) 10:36:10
    • それ撃墜するチャンスやで旋回してるってことはAIまかせだろうし射線もズレるからAIなら派手で怖いけど当たらない&被弾面積大きく晒してる ただスピード乗ってGかけてる様な旋回でも銃手が仕事してるなら相手は銃手のスキル上げてるだろうからケツ向けて真っ直ぐ逃げ出したら要注意 B25並に強力  -- 2016-04-22 (金) 15:20:41
  • こいつって戦闘機のくせに胴体下の穴から梯子を登って搭乗するんだな… -- 2016-04-22 (金) 18:04:33
  • 早くこいつを解除して双胴機デッキをくまなきゃ・・・ -- 2016-04-23 (土) 05:17:42
  • ボーファイターMk10との一騎討ちに負けたのは、まあ仕方ないか -- 2016-04-23 (土) 17:49:32
  • ファーストルック、ファーストダイブ、ファーストエスケープが極意とみたり。改修済みでも調子に乗るとすぐに撃墜されるから慎重に飛ばないとな -- 2016-04-25 (月) 20:04:29
    • 慎重というより目立たないようにするのが大切だね脇役に徹すれば長生きできる -- 2016-04-25 (月) 20:51:13
  • なんか。ぼくがかんがえたさいきょうのせんとうき。みたいな感じの機体やな。一撃離脱に徹すれば強すぎ。フォッケ?知らない子ですね。 -- 2016-04-27 (水) 08:53:48
  • こいつ演習弾混じってるんか… -- 2016-04-27 (水) 18:43:04
    • 既定ベルト使えば? -- 2016-04-27 (水) 18:53:31
  • 相手にするのがとても面倒な相手。防御機銃が届かない下からの攻撃じゃないとこちらの被害がエライことになるし、意外と速度が出るせいで少し目を離すと後ろから大量の弾をばら撒いてくる。おまけに振り切ったつもりでも旋回機銃の攻撃範囲が広いおかげでAPIで燃やされたりで全く油断できない。 -- 2016-05-05 (木) 22:02:52
  • 一撃離脱すれば強いんだけど本来のコイツの戦い方は低空で索敵、発見後に背後から必殺の距離まで近づいて一瞬で仕留める感じなんだよなぁ。故にゲーム中でそこまで活躍できなくて当然っちゃあ当然 -- 2016-05-06 (金) 10:22:04
  • 銃手一人になっても攻撃してくるのか.敵の銃手が気絶,表記が出ても撃ってきた -- 2016-05-07 (土) 11:10:22
  • この子の経験豊富な銃手ってやっぱり二人用意した方がええの? -- 2016-05-07 (土) 17:56:04
  • 見た目がかっこいいから育てたいんだけど、性能的にはp-47の強化版みたいな認識でおけ? -- 2016-05-08 (日) 17:13:25
    • P-47ほど侵入角に深さが無いから近接支援爆撃と言う意味ではPBJ的な運用が必要 ただ、B-25と同じサイズ&それ以上の爆総量の機体の筈なのにアメリカランク3で3位の上昇力(屠龍丙と同程度)を持つ鬼畜機体でもある -- 2016-05-08 (日) 17:38:06
    • サンボルと比較してるからヤーボとして運用考えてるならサンボルの方が優秀 こいつは低空降りたらすぐ離脱しないと死ぬしダイブしたら高速になり運動性が悪く4発全部命中させるのが難しい 逆に攻撃リスポン&エンジンパワーで高高度まで一度昇ればすごく強い エネルギー保持も良好 高高度重戦として運用できるならお勧め 防護機銃は防御としてはイマイチ機能しないけど攻撃の補助としては優秀すぎる感じ -- 2016-05-08 (日) 18:07:23
      • 説明不足ですまない…。P-47は上昇力の割りに馬力で登りに行けたからエンジンが良いって言われてるこいつもそれくらい登れるのかなと思ったんだ。P-47では対地も爆撃機迎撃もしてたんで高高度性能あるなら良かった。情報ありがとう。 -- 木主 2016-05-08 (日) 18:43:37
      • 上に何度か書いてるがこいつの正面火力はキチガイじみてる+3°~-3°ぐらいで舐める様に弾幕張れば負け様が無いほどの代物 高空制空においてヘッドオン信者のFw190はただのカモ 慣れたFw190はちょっと危険 誘い受けからの攻守交替狙いがデフォのスピットはかなりヤバイ サンボルのWEP運用時間によるエネルギー維持率の良さで高空に上がってたんだろうけど、そういう意味では相当に使いやすくなってる ロール性・高速性・火力のおかげで大型機狩りは非常に捗る 注意点は迂回時に安全を見て砲塔の弾薬補給をマメにする事 -- 2016-05-08 (日) 21:05:29
      • ああ それならかなり期待通りの性能発揮してくれるでしょう サンボル同様5000m以上から本領発揮するし上昇力もサンボルより断然高い ただぺロハチの燃えやすさは受け継いでるので対爆撃機は注意 それでも20mX4で瞬間解体するけどね -- 2016-05-08 (日) 21:10:25
      • かなりご機嫌な機体なのね。すごく楽しみだわ、頑張って開発してみるよ。 -- 木主 2016-05-08 (日) 22:18:57
  • 改修がキッツイのぅ(´・ω・`) -- 2016-05-08 (日) 22:24:45
    • 同意、改修始めたばかりだがほとんど何もできないうちに落とされる。 -- 2016-05-08 (日) 23:55:18
    • 上にも書いてるがやり方は他のアメ機同様迂回上昇→大型機食いか垂直降下ロール合わせの欲を捨てた一撃離脱の2択 イスパノと違いベルトも初期のままで良くタップ撃ちさえすればなんとでもなるから機体改修に全振り武器は放置でOK -- 2016-05-09 (月) 00:11:58
      • アドバイスありがとう。放置して先に行こうかと思ってたけど頑張ってみる -- 枝1? 2016-05-10 (火) 06:57:41
  • 防護機銃すんごぉい…! -- 2016-05-09 (月) 08:03:22
  • しもた、ひとつ上の人に返信したのにツリー流しちゃった。誰かわかる人編集していただけると助かります。すみません。 -- 枝1? 2016-05-10 (火) 07:02:39
    • やっといたで -- 2016-05-11 (水) 01:56:27
      • あんがと、お手数かけました。 -- 2016-05-11 (水) 03:53:53
  • 陸RBでたまに自分で照準を後ろに向けたとき銃座が後ろを向かず弾が前と後ろに半々くらいに飛んでいくけどあれバグかね?ここぞという時に瞬間火力が足らずにやられる時があって凄くもやもやする...Hs.129B-3の照準鏡といい陸RBって他のモードと違って航空機関連のバグ多くないかね -- 2016-05-11 (水) 23:39:56
    • 照準鏡は機体にもよるけど少なくともマウスとキーボードでは空ABでも動かないやつあるよ。ラダーとかエレベーターを個別操作すると動くけど -- 2016-05-12 (木) 10:14:44
  • これ乗るようになって更にスピットファイア辺りが憎くなってきたなぁ……高高度先に取られると何もできんよね。 -- 2016-05-14 (土) 01:16:15
    • コイツの天敵は間違いなくスピット ドイツはヘッドオンで負けないし、日本・ソ連は低高度・低速の2つさえしなければ逃げ切った後に逆襲可能 -- 2016-05-14 (土) 03:34:02
    • こいつは夜間に特化した戦闘機であって昼間の迎撃やら敵位置がまるわかりのABとかには向いてないからなぁ。早くレーダー機能も自走して欲しいところ。 -- 2016-05-16 (月) 21:43:39
      • ×自走 ○実装 -- 2016-05-16 (月) 21:44:13
      • レーダー実装したらSBの夜間じゃ大活躍だろうな F-82もレーダー搭載型あったし -- 2016-05-16 (月) 23:03:10
      • それ言っちゃったら既に翼端にレーダーポッド付いてるPBJなんてまさに要塞と化すな -- 2016-05-18 (水) 23:40:23
  • こいつの防護機銃前についてるから、AIが後ろからの敵機を察知して銃座旋回させても間に合わないことあるのがもどかしいな -- 2016-05-20 (金) 04:24:21
  • 襲う側にしたら、上から攻撃する撃墜は出来るが、偶に事故って銃座の攻撃で燃やされることがあるから、高度に余裕があるときは下から攻撃するようにしてる -- 2016-05-20 (金) 10:10:24
  • ABでは直ぐにやられちゃうけどRBじゃかなり頑張る子だよね!ABはまぁ俺がへたくそなんだろうけど。 -- 2016-05-29 (日) 10:04:58
    • ABでこいつが高空とってヘッドオンと奇襲で制空権握った後、リスポする爆撃機をずっと仕留めたり、高空に登ろうとする戦闘機を迎撃してずっと敵を圧迫してたおかげで勝ったことあるんで舐めてるとヤバイ。上手い奴はこいつが最大限に活かせる攻撃法と位置取りをすげぇわかってる -- 2016-05-29 (日) 10:58:58
      • あ、これは俺じゃなくてこいつに乗ってた別のプレイヤーね -- 2016-05-29 (日) 10:59:36
  • コックピット視点追加のおかげでSBでも退屈せずに済むな!なによりこの武装で四千ポンド積めるのがいいSBで基地爆楽しいです -- 2016-05-29 (日) 10:09:21
    • こいつのコックピット視点はA型の据え置きでエアブレーキのギミックが稼動しないんだよなぁ。まぁ、段階的になおしていくだろうけど -- 2016-07-03 (日) 02:13:14
  • カモノハシみたいな頭してんなこいつ -- 2016-06-01 (水) 09:26:26
    • EC-1電子戦機見ても同じ事言えんの?(煽りじゃないよ -- 2016-06-01 (水) 16:40:06
  • こいつの銃手がめちゃくちゃ優秀でビビる。日本機に背後取られても全然怖くない -- 2016-06-01 (水) 16:43:09
    • 後ろにつく日本機が悪いんじゃ… -- 2016-06-01 (水) 16:58:25
      • そういう意味じゃなくてもともと銃手が優秀で撃ったと思ったらクリティカルとるぐらいだから日本機なら後ろにいても全く気にならないって意味だった。書き方悪かったな -- 2016-06-01 (水) 17:05:10
  • 重装甲 翼折られちゃ 意味がない   未改修だけど恐ろしく鈍すぎてドイツ機の改修の餌にされるんだけどどうすりゃいいの -- 2016-06-06 (月) 00:50:59
    • 一撃離脱・・・対地攻撃・・・(ボソッ -- 2016-06-06 (月) 16:37:19
    • 出来るようなら爆撃機リスキル。出来ないなら自軍リスポーン付近をふらふらして対地特攻してくる敵や迂闊に突っ込んできた敵を落とす。あるいはあまり勧めたくないけど一機だけで出撃して対地&脳死ヘッドオン即抜けで数をこなす。改修ダルいなら課金。 -- AB 2016-06-06 (月) 17:01:10
  • こいつのAI銃座の挙動が面白いんだが・・・たまに砲身がそれぞれ上下に高速移動してそれぞれが砲身向いてない方に発砲する現象がたまにある。 -- 2016-06-13 (月) 15:50:20
    • 俺は真上向いたまま固まるの事が多いな。手動で前向きに戻しても勝手に上向けやがる。 -- 2016-06-13 (月) 20:07:40
      • なんだ 私のAIは真後ろ向いてたと思ったら次の瞬間真左を向いてたよ・・・・ -- 2016-06-18 (土) 13:20:18
  • 機動性は重戦闘機だしじょうがないが火力は申し分ないし、なにより使ってて楽しい機体だなあ。重戦闘機に目覚めそう。 -- 2016-07-01 (金) 03:30:38
    • アメリカは重戦闘機が最強だぞ(洗脳済み -- 2016-07-01 (金) 04:29:20
      • 気づいたらデッキがp61c1,p38E・G,A20G,B25になってた(錯乱 -- 2016-07-02 (土) 01:23:59
      • 実際アメリカ陸軍の重戦闘機は優秀 -- 2016-07-02 (土) 02:30:57
  • この子現状でも十分に強いと思うんだけど、次のBR調整でBR下がるのな。少なくとも日本機でこいつに近づきたくないんだが、そんなにやられまくってたのかな(まあ下から攻撃すればいいんだけだが状況が常にそれを許してくれるわけじゃないし)。 -- 2016-07-02 (土) 03:30:47
    • 上部銃座しかないし運動性も大してだし対処はA-20並みに簡単な機体だからね、尾部や下部銃座があるわけでなく運動性もペトリヤコフや屠龍ほどでもないし。まぁ今の米空軍(陸もだけど)は全国一の冷遇っぷりだからこれくらいはね、BR5.0以下で楽に到達するからNOOBも多いだろうし -- 2016-07-02 (土) 09:55:30
      • 問題は防護機銃手LvMAX&超低空飛行のこいつなんだよなぁ。一撃離脱でもちょいちょい燃やされる。 後無理やりストールさせてこっちに機銃むけんなwって言いたい -- 2016-07-06 (水) 02:05:13
    • ケツの穴を掘るように襲えばええんじゃ -- 2016-07-02 (土) 11:58:48
  • ウチは実はこいつが一番キルレ高い(ボソ・・・ 体はでかいけどとにかく目立たないのが大事 -- 2016-07-06 (水) 20:23:22
    • いくつや?( ´θ`) -- 2016-07-06 (水) 20:34:37
      • 9つか!?(菊池ボイス -- 2016-07-07 (木) 06:51:19
  • 20mmの弾種は汎用と既定のどちらがお勧めでしょうか。 -- AB民? 2016-07-09 (土) 04:26:46
    • モード問わず、榴弾が多い既定がオススメ。ただし、「最近ラグい」とか、「スパークリングしてるな」という時は多目的を使った方がキルが取りやすい時もあるよ。 -- 2016-07-09 (土) 19:04:42
      • ありがとうございます。 -- 木主 2016-07-10 (日) 08:52:43
  • 超低空飛行が楽しい。12.7mm4門が後ろにつく敵機を焼き、20mm4門が前から来る敵機を吹き飛ばす。おまけに超低空で撃破されたとき爆弾を落とすと「サプライズ」と「目には目を」がもらえるぞ!!一度お試しあれ。 -- 2016-07-09 (土) 16:24:14
  • なんでこいつの旋回機銃はデフォルトで前向いてんだ? 後ろにつかれた時わざわざグルッと回してから撃ち始めるからタイムラグがもったいなく感じる…… 奇襲するときも機銃が先にオートtで撃ち始めるからバレちゃうし -- 2016-07-09 (土) 22:25:02
    • 実際は前向けてる時は20mmと同じようにパイロットが射撃できるから 銃座のオンオフで旋回銃と固定銃を切り替えられるようにすれば良いんだよね… -- 2016-07-10 (日) 09:24:25
  • 上昇しにくいけど高高度の爆撃機の1000m下で同速度で張り付いて旋回機銃で撃ち落とせたりするのは割と強いなぁと思ったわ。機体下部の機関砲より銃座の方が個人的によく仕事しちゃってるww -- 2016-07-14 (木) 16:53:37
    • その考え方はなかったなあ笑(下部機銃ない爆撃機と使い所かなり限定されるけど)ありがとう木主笑 -- 2016-07-14 (木) 17:18:51
  • SBだと本当強くて笑う バッサバッサ日本機を薙ぎ払って 12キル いいゾーこれ 爆撃できてヘッドオンモンスターで旋回機銃により3人称索敵が出来てなおかつクッソエンジン音いい -- 2016-07-14 (木) 18:37:51
  • 未改修でどうしたらいいかわからない。。。 上昇があるわけでもなく、まがるわけでもなく、銃座が強いわけでもなく なにから改修したらいいのかしら@@ AB -- 2016-07-18 (月) 18:09:03
    • 火力は未回収でもどうとでもなるからエンジン周りの改修かな。初期ベルトでも機首に20mm×4が集中してるから軽トーチカも簡単に溶かせる。銃座に関しては襲われそうになったらA-20同様に低空を這うといいよ。(こういう機体はRBで対地した方が改修は全然早いんだけどね)   ABもやるRB民並感。 -- 2016-07-20 (水) 21:38:50
      • 前半は同意だけど、後半の私の感想は逆かなぁ。RBではAI銃座があまり仕事しないし、対地しようにも米英の勝率が低いこともあって敵戦闘機のエサになりやすく、1対1で敵が銃座の死角を突いてきて、自力で銃座で迎撃しようとしても当てれないことが多い。挙動も重いから、ロールやピッチ調整等で銃座射程内に敵を入れようとしても、相手にすぐ射程外に逃げられたりする。空中リスポンは魅力的だけど、空戦するにはちょっと厳しいと思う。一方、ABならAI銃座が仕事してくれて、特に前方に敵がいるときに割と当ててくれる。機動力もいいから20mmも当てやすい…って事で私はRBよりもABのほうがオススメ。 -- 2016-07-23 (土) 11:30:19
      • あと、爆弾を早く開発して、ABで開幕ボンバーやるのも悪くない。最初にトーチカ破壊して、あとは軽トーチカ&中戦車or敵機迎撃お好みで。 -- 2016-07-23 (土) 11:34:05
  • 銃座兄貴が目覚める条件はなんなんや?前方300mの敵機(射角内)にしばらく無反応で5秒以上たってから動き出したんだけど早よう撃ってくれ @RB エキスパート操作員1人 -- 2016-07-23 (土) 10:45:40
    • RBのAIジュウザー兄貴はめっちゃニブイんやで…。私は思ったより兄貴が反応してくれないからこの子の改修はABでやることにしたよ。ABだと前方でもめっちゃ反応してくれる。 -- 2016-07-23 (土) 11:35:36
      • 教えてくれてありがとう。対空は諦めてRBで対地相当に勤しむ事に決めました。 -- 2016-07-24 (日) 16:34:23
  • P61って本当にRBで活躍してくれるね初めてRBいったのに2機も落とせたし・・ -- 2016-07-26 (火) 02:04:55
  • 銃手って気絶しても復活するの? 二回気絶判定でたけど何事もなく撃ってた -- 2016-08-04 (木) 19:51:27
    • 三座やから真ん中のレーダー手殺したとか? -- 2016-08-04 (木) 20:08:49
    • 記憶が確かなら、機銃手はやられてから数十秒後に復活するはずですよ。ドーントレスとかで機銃手が何度やられても復活まで何秒とか出てきますし。(ABでの話) -- 2016-08-24 (水) 17:18:37
  • こいつどうやって迎撃すればいいの?一撃離脱しても一瞬で燃やされるんだけど -- 2016-08-08 (月) 09:46:35
    • 自分は下から突き上げで倒してます。低空にいる時は1キロちょっとから撃って倒したりすると安全かと -- 2016-08-08 (月) 17:42:15
    • こいつの旋回機銃は下方に撃てないので、上の枝がいうように、下からの突き上げが有効。低空にいる場合は遠距離から機銃で牽制して旋回させるかな。低空で対置してるこいつは厄介な敵。 -- 2016-08-08 (月) 18:00:40
    • 楽なのは突き上げ。リスクはあるが、相手が旋回で逃げたら少しだけ追うのもいい。前向きの銃座が後ろ向くまでにちょっと時間かかるし、見た目の割に強度はないから旋回中に攻撃するとすぐ落ちる。 -- 2016-08-08 (月) 18:40:46
    • 皆さんありがとう。ヘッドオンで倒すのが一番楽だったからこれで行こうと思います -- 2016-08-08 (月) 22:19:19
      • なぜ一番難しい方法に彼は目覚めてしまったのか -- 2016-08-09 (火) 06:03:08
      • ヘッドオンで撃墜って・・・経験上ヘッドオンで倒されたのFw190ぐらいしかいないんだが・・・そんなこいつをヘッドオンで倒すとかやべぇよやべぇよ・・・(恐怖の目) -- 2016-08-09 (火) 06:17:41
      • こいつをレントゲンで見て気づいたんだけど、こいつにヘッドオンすると尾翼の操縦系統にダメージが入りやすくて結構簡単に墜ちてくれる。だからそんな変態みたいな言い方はやめてくださいよ本当に!(懇願 -- 2016-08-09 (火) 06:43:19
      • 確かにコックピット周辺に主翼と尾翼の操縦系統が集中してますけど、これを20mm×4門の弾幕の中、ヘッドオンで狙い撃てるのは相当な腕だと思いますよ。ここを狙うなら、被弾面積の観点上、側面からコックピット周辺を狙った方が操縦系統に被害が出る確率は大きいと思います。後部機銃に狙われますけど。 -- 2016-08-24 (水) 17:26:15
  • 限界速度700km/hくらいしかないから一撃離脱するときは速度意識しないと簡単に羽折れる -- 2016-08-09 (火) 22:44:36
  • ただの苦行な気がしてきた…。機関砲の位置が胴体下部で地味に当て辛い。当たり前だけどロールくっそ遅い。あと未改修だからなんだけど登らないしおっそい…。 -- 2016-08-14 (日) 18:47:40
  • なにもしなくても勝手に強力な旋回砲塔で火力アシストしてくれるから、実質20mm×4と12.7mm×4というこのBRにしてもの凄い火力を発揮できる。正面に敵がいない時は周りの敵にばら撒いてアシスト量産できる。米って重戦闘機がやたら恵まれてるな -- 2016-08-14 (日) 19:30:34
  • たまに後尾機銃が素っ頓狂な方向に向いたまま固まってる事があるんだけど、あれは何が起きてるのだろうか。 -- 2016-08-21 (日) 16:42:26
    • そら操作員がハンバーガー食ってるのよ。 -- 2016-08-21 (日) 17:12:27
      • かつてないレベルで納得のいく回答だったwそれなら仕方ないか -- 2016-08-21 (日) 19:20:08
  • M2ブローニング使えるな パイロットキルしやすいな -- 2016-08-21 (日) 18:14:06
  • 銃座はどのベルト使ってる? -- 2016-08-21 (日) 18:15:49
  • こいつをSBで使おうと思ってるんだけど爆撃するときの照準はどうやってつければいいの? -- 2016-08-22 (月) 21:43:28
    • エアブレーキつけて降下しつつじゃね。 -- 2016-08-24 (水) 16:44:11
  • でかい割に脆いし中途半端に動けるせいかやたら前に出てくるから大して脅威に感じない -- 2016-08-23 (火) 04:09:11
    • しっかり高度とってるブラックウィドウは中々に脅威だよ、っと言ってもヘッドオンでよくブラックウィドウがパイロットキルされてるの見るけど...(目逸らし -- 2016-08-24 (水) 03:29:58
  • こいつ後ろにいるとパイロットキルされるから防弾ガラスついてない戦闘機で相手したくない -- 2016-08-25 (木) 15:11:44
  • こいつで飛行場に着陸して銃座で砲台化するの楽しすぎるwRBでも上手く行けばバッサバッサ日本機食えるんで楽しい -- 2016-09-03 (土) 12:52:19
    • はいサプライズ -- 2016-09-03 (土) 13:59:19
      • アーッ♂ -- 2016-09-03 (土) 14:00:54
  • こいつのガンナー反応が鈍いな.後方200ぐらいに敵機が飛んでても機銃は前向いてやがる... -- 2016-09-08 (木) 21:42:14
    • ガンナー『働きたくないでござる』 -- 2016-09-08 (木) 22:00:29
  • こいつ強いなあ…万能すぎて頼りになる -- 2016-09-14 (水) 08:35:19
  • 未改修だと爆撃機並に遅い昇らない曲がらない。フル改修すると上昇力と加速力が段違いだが、そこまでたどり着くのは割りと苦行。 -- 2016-09-20 (火) 01:11:00
  • コイツの20mm使えるわ 弱体化されたアメリカにとっては、かなり助かる存在だと思う -- 2016-09-20 (火) 21:40:57
  • ベルトは凡用がオススメ。 -- 2016-09-20 (火) 21:43:09
    • 20mmの話ならデフォ弾の方がHEF-Iの割合多いし弾薬費タダなんだよなぁ -- 2016-09-20 (火) 21:54:05
      • 俺もずっと既定ベルトだわ -- 2016-09-20 (火) 21:58:11
  • 後部機銃意味ない、意味なくない? -- 2016-09-25 (日) 22:51:32
    • 相手が真後ろに張り付いてくるようなやつならかなり使えるぞ -- 2016-09-25 (日) 23:05:49
    • 正面火力アップ、20mmの射線に捉えなくても攻撃可能、後ろにつかれた時にも牽制・反撃が可能と活躍する場面は多々あると思いますが -- 2016-09-25 (日) 23:05:58
  • 銃座のオンオフで銃座を前方固定化できれば良いのに…史実でも切り替え出来た訳だし。 -- 2016-09-26 (月) 10:22:34
  • 図体の割に打たれ弱いのは確かだけど、主翼を折られたり炎上したりするよりもエレベータ破損でやられることの方が多い気がする -- SB? 2016-09-28 (水) 16:23:05
  • 速度はどのくらいですか? -- メッサーやFw190を振り切れますか?陸RBです。? 2016-10-04 (火) 13:28:44
    • あくまで重戦。単発機には火力以外では大きく劣る。 -- 2016-10-04 (火) 14:47:36
  • コイツ強いわ だけど改修が結構辛い -- 2016-10-08 (土) 20:41:34
    • RBで対地すればあっという間よ 追いすがる敵機はマニュアル後部銃座で -- 2016-10-10 (月) 01:44:03
  • B-25「なんで俺より爆載量多いんだよ」 -- 2016-10-11 (火) 12:58:22
    • お前も重戦闘機枠やろ我慢しろ -- 2016-10-11 (火) 13:13:51
  • 喰われてるとこしか見たこと無い・・・。 -- 2016-10-11 (火) 13:18:21
  • SBで流星でまだエンジンすら改修できてなかったときに、こいつに急降下で襲われて_ -- 2016-10-15 (土) 23:06:55
  • ミスしました。すいません。もうだめだと思って旋回戦に持ち込んで側面に既定ベルト撃ちこんだら一瞬で火災or撃破になったんだけど、こいつってそんなにもろいかな? -- 2016-10-15 (土) 23:09:40
    • どの機体の なんの既定弾か ゲームモードを 書いてくれないとなんとも まあゼロ戦の7.7mmでも燃えたから相当燃えやすいのは確か あと旋回戦に乗ってきた相手もおばか -- 2016-10-15 (土) 23:22:54
      • って書いてあるしw 木は連立しちゃだめよ -- 2016-10-15 (土) 23:35:54
    • 燃料タンクがでかいからそこに命中したら爆散する。運が良かったんだろ -- 2016-10-15 (土) 23:44:20
  • こいつにスキルで熟練砲手乗せると結構楽しいことになる。20mmで逃してもクリティカルとったりしてくれるから。 -- 2016-10-16 (日) 09:02:11
  • 中爆並の爆装量。重戦闘機というより戦闘爆撃機だな -- 2016-10-20 (木) 17:09:12
  • x線で機種をみたらヘンな形の装甲があるからなんだと思ったらレーダーが8.5mm装甲扱いされてて草。曲面だからよく跳弾しそうだ -- 2016-10-21 (金) 09:35:56
  • これ旋回機銃が敵を察知して砲口向けるまで2秒くらいかかるよね、 -- 2016-10-21 (金) 10:42:57
    • デフォルトの機銃の向きが前だからなあ -- 2016-10-21 (金) 11:18:02
    • 最初から後ろ向いててくれればいいのにな -- 2016-10-24 (月) 19:46:05
      • そもそも、防禦火器というより斜銃みたいなもんですからね。 -- 2016-10-24 (月) 20:14:51
      • 我が後に敵はなしというメリケン魂のあらわれととるか資本主義者の腐敗のあらわれととるか… -- 2016-10-24 (月) 20:33:02
      • 高速の電探夜戦だから、見つかったら闇夜に逃げちゃえばいいし、機銃で追撃を躱すことは重視してないのじゃないですかね。重いけど優秀な電探と戦車みたいな旋回銃塔組み合わせれば色んな角度から不意打ちできて、結果、防御にも使えるってことで。効率厨の米らしい。 -- 2016-10-24 (月) 22:44:09
      • 史実だと旋回機銃動かすとストールするとか聞いた覚えが -- 2016-10-25 (火) 03:05:50
  • 自重で10tもあるのか・・・しかしそれを感じさせないパワフルエンジン -- 2016-10-30 (日) 10:17:19
  • 銃座が全然働いてくれないんだけど・・・ -- 2016-10-30 (日) 17:57:22
  • 銃座が全然働いてくれないんだけど・・・ -- 2016-10-30 (日) 17:57:23
  • 強い。よく撃墜出来るけどよくやられる。(参考 RB 40戦 KD1.5KS1 勝率33%泣)試合ひっくり返せる程ではないか… 銃座は攻撃にも防御にも使えて楽しい。ただしスキル育ってないなら手動が殆ど。 -- 2016-11-01 (火) 01:03:24
    • サンボルやB-25、攻撃機と組んで対地ジェットストリームアタックやると簡単に試合ひっくり返せるで^^まあ相手がそれ以上に対地熱心だと負けるけどさ…。 -- 2016-11-01 (火) 01:13:17
  • ストックだとまさしくただの的。フル改造済めば強いのかもしれんが、そこまでする価値があるのかと聞かれると……その労力で別のルート進めた方が…… -- 2016-11-03 (木) 15:48:40
    • 改修してもただの的な重戦()もいるんだしまだマシ。爆装とか色々あるやろ -- 2016-11-03 (木) 18:55:36
  • こいつレーダーが装甲扱いなのか 草生える -- 2016-11-05 (土) 04:01:53
  • アメリカ空軍の中で使ってて一番楽しい子 なんでもできる -- 2016-11-07 (月) 21:34:27
  • 敵を捕捉して、3秒くらいばらまくと羽がもげてクソワロタw -- 2016-11-08 (火) 21:50:15
  • 見た目に反してものすごく脆くて燃える気が。 -- 2016-11-09 (水) 21:12:59
  • ヘッドオン仕掛けられたら1.5kmのところで機体を捻って回避してるけどコイツに対して同じ回避したら主翼へし折られた。イスパノ以上に厄介な機関砲だな -- 2016-11-09 (水) 21:18:48
    • 銃座じゃなくて? -- 2016-11-09 (水) 22:54:18
  • RBでどう空戦すればよいのか… -- 2016-11-10 (木) 12:38:58
  • 爆撃照準器付いてますか? -- 2016-11-10 (木) 13:22:38
    • 無いです -- 2016-11-10 (木) 17:12:00
  • 普通の重戦、鈍くて強力な火力。スピード・上昇力は爆撃機に間に合うので敬遠しがちなBV238やPe8,B25への急降下銃撃に使った。銃座は戦闘機の迎撃にはあまり役に立たないが急降下の一撃離脱の時標的のエンジンの下を通り抜けるとしつこく打ち続けて火を着けてくれるので便利だった。対戦闘機は多分無理だと思うけど味方を追撃中の遅いゼロ戦なら真横から撃って当てられたことがあった。 -- RB 2016-11-10 (木) 22:10:39
    • 勿論ヘッドオンの方がダメージが少ないです。 -- 2016-11-10 (木) 22:44:21
  • いつだかは爆撃照準ついてたのにな... -- 2016-11-12 (土) 13:17:16
  • こいつそんなに弱いか?ヤーボとして使うとかなり化けてくれるが -- 2016-11-12 (土) 18:34:53
    • こいつに限らず双発・重戦闘機全般のコメ見てればわかるけど、双発機を単発機と同列に語ってたり、無茶苦茶な運用して弱い弱い騒いでる勘違い君だけ。使えるって言ってる人は用途に応じて使い分けしてるし、そういうコメ残してるよ。 -- 2016-11-12 (土) 18:45:06
      • このコメントの「用途に応じて使い分ける」って一見当たり前のことだけど、どの機体にも当てはまるすごく大事なポイントだね。 -- 2016-11-12 (土) 21:29:52
      • 基本の一つなんだけど、どうしても忘れてしまいがちになるよね。慣れとかで立ち回りに余裕が生まれ始めてきた辺りなんかは特に。心理的なものが大きいのだろうか -- 2016-11-12 (土) 21:56:26
      • 特に日本機乗りに多いな。最近そういうコメが多すぎてため息 -- 2016-11-13 (日) 01:11:52
      • ↑こいつLa5に殺されてOPって発狂してた奴 -- 2016-11-13 (日) 01:31:44
    • 弱いって意見自体少なくない? -- 2016-11-13 (日) 15:53:33
  • 持ち前の火力で爆撃機撃破も容易、片肺になっても安定して帰れるパワフルなエンジン、重戦闘機にしては滑らかな操作感 必要なら爆撃も可能、ダイブブレーキ付き。万能だな -- 2016-11-13 (日) 07:21:31
    • あ、SBだと対日なら戦闘機相手も結構簡単だゾ -- 木主 2016-11-13 (日) 07:22:08
  • 片肺になる前に7.7mmでも翼が折れるし、燃料タンクはすぐに火を噴くし油圧系の被弾率も高い -- 2016-11-13 (日) 22:03:17
  • RBで混戦に突撃してぶち壊してくの楽しいな 間違って味方も巻き込みそうになるけどもう気にせずぶっ放してアメリカンドリームを狙おう -- 2016-11-20 (日) 04:42:33
  • 飛燕でこいつに一撃離脱かけようとして降ったらいきなり燃やされて、何かと思ったらこいつの防護機銃12.7mm4門なのか……。どうりで燃えたわけだ -- 2016-11-28 (月) 08:28:11
    • 同じ61でもki61とP61じゃあ性能がダンチやで -- 2016-11-29 (火) 16:45:44
      • せやな、乙型のホ103 4門じゃM2 4門には勝てなかったよ……ちなRB -- 2016-11-29 (火) 22:17:59
  • 爆撃機を見つけたら、真下に潜り込んで着いていくだけで機銃手が簡単に燃やしてくれる。さらに、戦闘機に絡まれても腹を見せないようにすると相討ちすることが多いからストレスがあまりない -- SB? 2016-12-02 (金) 12:49:12
    • ただ、操縦系統が死にやすいので満身はNG -- 木主 2016-12-02 (金) 13:01:26
    • (普通に20ミリ使って上から撃った方が早くね) こいつはまさに万能て言葉がふさわしいよね 素晴らしい機体だよ -- 2016-12-02 (金) 13:47:32
      • ごめん、上とられてる場合の話 上とってるときはもちろんそれが正しいと思うよ -- 木主 2016-12-02 (金) 16:35:46
  • 敵前上昇するNERDを狩ろうとしたて背面取ったら12mm浴びせられて燃やされた 思ったよりも稼働するのね -- 2016-12-10 (土) 14:12:53
  • こいつの護符ゲットしたけど護符って何??護符があったほうが使えるの?? -- 2016-12-14 (水) 21:34:47
    • 単純に言えばその機体のRPとSLの倍率を100%増やす -- 2016-12-14 (水) 21:43:25
      • 護符はSLは関係ない。課金機とごっちゃになってない? -- 2016-12-14 (水) 21:47:59
      • そうなん!?SLは増えないのね… -- 2016-12-14 (水) 21:59:30
      • SLは増えなかったわちなみに課金機はそれぞれSL倍率違うのと護符はつけられないよ -- 枝1? 2016-12-15 (木) 09:43:41
      • ↑課金機には元々護符が付いてるよ -- 2016-12-15 (木) 10:27:49
  • 双発機の例に漏れず改修キツい・・・ライトニングに比べて相対的にBR上昇してるのもあるが・・・ -- 2016-12-17 (土) 01:08:09
    • 対独戦ならマップの端を飛んで空戦の隙に軽トーチカを破壊したり対日戦なら流星を狙ったり乱戦に突っ込んで適当な敵機を選んでパパっと20mm叩き込めばすぐに改修終わるぞ -- 2016-12-17 (土) 01:15:42
    • 立ち回りが独特だから単発機に慣れてる人だと改修キツいと思う。飛行コースを予め決めて、そこを外れた敵機は諦める清さがあれば活躍できる。RBだと4連装機銃で楽々撃墜できるから、相対的にRBでは強いんだよねw -- 2016-12-17 (土) 11:33:13
  • やっていて一番楽しい機体 爆撃機を5機潰した時は脳汁が出た -- 2016-12-20 (火) 01:34:02
  • 心なしか前より黒くなったような・・・ -- 2016-12-22 (木) 00:27:02
    • ね、実機の黒さとテカリ具合が再現されてていい感じ。 -- 2016-12-22 (木) 01:28:44
  • 飛行中にキャノピーを開けるとパリンと音がしてどこかへ飛んでいく -- 2016-12-22 (木) 22:22:02
  • 機銃手が全く仕事しない 撃たれても気付かないとかコイツ寝てるのか -- 2016-12-25 (日) 17:24:48
    • 死角ってご存知? -- 2016-12-25 (日) 18:46:05
    • スキル全く育ってなさそう。あとこいつの銃座は普段前向きだから応戦に少しラグあるぞ。もっと自分の飛行機見て、どうぞ。 -- 2016-12-25 (日) 23:46:19
    • コイツの銃座はヘッドオンで討ち漏らした敵を燃やしたり、斜銃よろしく爆撃機の腹の下から弾を叩き込む為のモノだからなぁ... -- 2016-12-27 (火) 10:16:33
  • I-185の餌w と思っていたけど使ってみたらめっちゃ強い まえB-17に上から機関砲ばらまいたら両翼がおれて気持ちかったww 個人的にはI-185とSB2C、Bf109、FW、イスパノP-51が天敵かな コイツらに気を付ければ爆撃機狩りしほうだい -- 2016-12-27 (火) 12:37:54
  • 1cとこいつだったらどっち使うべき?ちなAB -- 2016-12-28 (水) 22:03:02
    • たぶんF$Uだと思うけど、機体の性質が違いすぎるから何とも。こいつは重戦闘機であいつは戦闘機だから動きやすさが全く違う。こいつはBR帯ではかなりの火力と攻撃機リスポンで上取れるかわりに、対戦闘機戦ではヘッドオンと銃座のラッキーパンチくらいしか対抗手段がない。 -- 2016-12-28 (水) 23:07:23
  • 開幕対地してるコイツを喰おうと一撃離脱を仕掛けるもどんな理想的な角度で襲っても銃座にパイキルやら着火やらされる…爆装もエグイから放置できないしなぁ -- 2017-01-07 (土) 18:02:46
    • だったら真後ろないし下から突入すればOK。真後ろは微妙に死角だし -- 2017-01-10 (火) 08:09:44
  • 空飛ぶトラクター、デカイ図体&タイヤ、重武装、そして強力なエンジンから放たれる重々しく力強い音。男の浪漫が詰まった機体(なお、炎上率 -- 2017-01-10 (火) 17:53:30
  • ドイツの飛行艇に乗ってたら並走してきたコイツが機銃塔で銃撃してきて燃やされた。デファイアントかよお前 -- 2017-01-20 (金) 17:03:15
    • おちつけ...あれは前方に撃てない塵機だぞwこいつは前方もok.... -- 2017-01-20 (金) 17:24:36
  • この機体結構強いんだけど、爆撃機相手だとなかなか撃墜まで持ち込みにくいような気がするんだよね。 機関砲の精度が悪いせいなのかな?  -- 2017-01-23 (月) 09:17:03
    • ANM2が4門にM24門あって精度悪いは草。スパークか当てれてない。よく敵機を見てみろ、バシバシ光ってたらスパークしてんぞ。 -- 2017-01-23 (月) 14:00:15
    • ABの高スパーク&超防御重爆ならまだしも史実マッチのRBならどの爆撃機でも当てたら致命傷だよ?機関砲の精度も砲改修も済ませば問題ない。それでも精度悪いって言うなら一回地上整備のところにある兵装整備って所を確認してみるといい。そこのランクが低かったら命中精度が悪い -- 2017-01-23 (月) 14:46:22
      • 機関砲の配置してるのが機体の真ん中なのが影響してる?一人称視点なら改良するかも? -- 2017-01-29 (日) 01:12:31
      • その項目が影響するのはロケットと爆弾のみだぞ -- 2017-01-29 (日) 15:12:21
  • 機銃手のスキルをMAXにしてると自分で撃つ前に撃墜してくれる事もある. -- 2017-01-24 (火) 11:16:18
  • 意外と使える? -- 2017-02-10 (金) 19:31:32
    • 普通に使える。12.7mmを斜銃としてや後ろに付く日本機排除に役立つし、1000lb爆弾は地上部隊とか軽トーチカ破壊にもおすすめ(基地爆は基地の耐久が上がっていて一発で削りきれなくなったから控えた方がいい) -- 2017-02-10 (金) 19:58:02
  • あれ?こいつって艦上機だったっけ?さっき味方が空母に着艦してたんだけど -- 2017-03-05 (日) 09:38:32
    • 普通に陸軍機じゃなかったか?。ただ実装されてしばらくの間は何故かRBで空母スタートだった。 -- 2017-03-05 (日) 10:06:33
  • 動きが鈍重すぎて全然照準が合わせられないから爆撃機以外相手に出来ない。 -- 2017-03-05 (日) 18:02:49
    • ドイツのドルニエで鍛えて、どうぞ -- 2017-03-21 (火) 11:00:06
    • 単発機相手は動きに合わせて頭を振ると大抵間に合わないので、相手の動く先を予想して機首を置いておき射線に入ったら20mmを1・2斉射できれば御の字くらいですね。 後は機体上面側800m以内に敵機がいる様にしていれば銃座が着火してくれます。 -- 2017-03-21 (火) 20:55:16
    • 重戦とか動きの鈍い機体全般に言えた話だけど味方と行動して味方の射撃を避けた位置に射撃すると当たる感じ。慣れれば日本機も殺せるし頑張って。あとzawazawaコメあるから今度からそっちを使おうね(陸と空ともに全部移行済み) -- 2017-03-21 (火) 21:25:53