日程
12月25日に行います。時間は21:30~で、場所はミンティ3です。
予選説明開始時刻21:40に遅れると参加できなくなりますので時間に余裕を持ってお越し下さい。
マスター決定戦はわたうめ及びぴよてりあ以外の方の参加はできません。
概要
毎年末にわたぴよのクイズマスターを争う大会、7th Quiz Masterの栄冠を勝ち取るのは・・・?
優勝者にはクイズマスターチャレンジへの出場権を進呈!(希望によりオープンマスターチャレンジに変更することができます)
今年の開催分よりマスターランク制度が開始されますが、昇格・降格要件は2010~2015の開催分より適用しているため、既にランクⅤ以上の方もいます。
マスターランク制度についてはクイズマスター決定戦に記載しています。
過去のマスター大会は以下のリンクを参照して下さい。
- 通常
- 2010クイズマスター決定戦→10マスター
- 2011クイズマスター決定戦→11マスター
- 2012クイズマスター決定戦→12マスター
- 2013クイズマスター決定戦→13マスター
- 2014クイズマスター決定戦→14マスター
- 2015クイズマスター決定戦→15マスター
- 2016クイズマスター決定戦→16マスター(今回)
- オープン(※誰でも参加できるマスター大会の番外編)
- 2013夏クイズオープンマスター→13夏オープンマスター
- 2013秋クイズオープンマスター→13秋オープンマスター
- 2014初クイズオープンマスター→14初オープンマスター
- 2014夏クイズオープンマスター→14夏オープンマスター
- 2015春クイズオープンマスター→15春オープンマスター
- 2015秋クイズオープンマスター→15秋オープンマスター
- 2016春クイズオープンマスター→16春オープンマスター
- チャレンジ
問題難易度の目安
16マスターの主な出題レベルは6~8ですが、9相当が出ることもあります。
クイズ内容
予選
1次・2次予選は従来通りのボーダーライン式で、規定問題数以上の正解で突破となります。
3次予選の多答形式は過去にオープンマスターで出題した同形式とはポイントの算出方法が異なります。
1次予選
出題開始時刻:21:40
問題出題形式:多肢選択形式を8問
ボーダーライン:4問以上の正解で突破
2次予選
出題開始時刻:22:20
問題出題形式:1問1答形式を8問
ボーダーライン:2次予選5問以上かつ累計12問以上の正解で突破
3次予選
出題開始時刻:23:25
問題出題形式:多答形式を10問
ボーダーライン:10pt以上で本戦進出
- 多答形式とは?
問題文に適するようなものをできるだけ多く挙げるクイズです。ささやきで発言して下さい。
ポイント算出方法は以下の通りとなります。10問出題しボーダー以上のポイントであれば本戦進出となります。- 問題に適するものを全て答えている:2pt
- 問題に適するものより1個少なく答えている:1pt
- 問題に適するものより2個以上少なく答えている:0pt
- 問題に適さないものを1個以上答えている:-1pt(上記3項目のいずれかと重複する)
- 誤ってオープンチャットで発言する(3次予選進出者1人の場合は除く):-2pt(上記4項目は無視する)
本戦
今年のマスターも例年に同じくライフ制の早押しクイズです。
正解すると解答者以外の全員のライフを減らすことができ、間違えると解答者のライフが少し減ります。間違えても解答権は失われませんが、2回目以降に間違えた場合でも間違えた回数分ライフが減少します。尚、解答者が間違えて相手が正解した(もしくは正解者がいない)場合はライフが重複されて減ります。
速く正解すればするほど解答者以外全員のライフをより多く減らせますが、間違えると解答者のライフがその分多く減ります。
誰も正解できずにタイムオーバーとなった場合は全員のライフが一律に減少します。
また、問題が進むと減少されるライフが徐々に多くなります。
こうしてライフが0以下になった人から脱落して行き、最後まで残った人が優勝となります。
尚、途中でライフが回復することはありません。
Q20終了時(問題数は変更することがあります)に複数の解答者が残っていた場合、その時点でのライフが多い順に上位となります。
初期ライフの算出方法は以下の通りです。
初期ライフ:(未定)
以下はライフの減算表です。STEPは問題の進度です(STEPは主催者が内部で設定したもので、参加者は知ることができません)。
問題 カウント | 正解(相手全員のライフ減少) | 不正解(解答者のライフ減少) | 正解者無し (全員ライフ減少) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | STEP2 | STEP3 | STEP1 | STEP2 | STEP3 | ||
Q1 | -3 | -2 | -1 | -2 | -1 | -2 | |
Q2 | -4 | -3 | -2 | -2 | -1 | -3 | |
Q3・Q4 | -6 | -4 | -3 | -3 | -2 | -4 | |
Q5・Q6 | -8 | -5 | -4 | -4 | -3 | -2 | -5 |
Q7~Q9 | -10 | -7 | -5 | -5 | -4 | -3 | -6 |
Q10~Q13 | -13 | -9 | -6 | -7 | -5 | -3 | -8 |
Q14~Q16 | -18 | -13 | -9 | -9 | -7 | -5 | -10 |
Q17~Q20 | -25 | -19 | -16 | -13 | -10 | -8 | -15 |
賞品
本戦
過去のマスター同様、本戦出場者は全員賞品を獲得できます。
本戦でライフがどれだけ持ったかにより獲得できる額が異なります。
PERFECTは本戦開始からライフを減らさずに全問終了した場合のみに獲得できます。本戦の初期ライフは不問です。
(単位:CP)
Q20終了までにライフが0になった場合 | Q20終了時点でライフが残っていた場合 | |||
---|---|---|---|---|
脱落時問題カウント | 賞品額 | Q20終了時点での残ライフ | 賞品額 | |
Q1~Q5 | 70 | 1~10 | 150 | |
Q6~Q10 | 75 | 11~20 | 180 | |
Q11~Q13 | 85 | 21~30 | 220 | |
Q14~Q16 | 95 | 31~40 | 270 | |
Q17~Q19 | 105 | 41~ | 350 | |
Q20 | 120 | PERFECT | 500 |