《アビリティ》/【シュライクフォール】

Last-modified: 2019-09-07 (土) 16:52:00

XF

グラブデュエリストのオリジナル・スローイングに含まれるアビリティ。
隣接ユニットを掴み、大きく跳躍して叩き付ける。
消費MP16、移動後使用可能。

  • 叩き付けられる範囲は3HEX以内。高低差対応は上下ともに無限
  • ダメージ計算は「ATP×(1+h差×0.06)×(1+WGT×0.03)/3-DEF/6」であり、バスタースローとはhとWGTの比重が逆になっている。
    • h差は投げられる前の対象ユニットのhではなく、アビリティ使用者のhを参照する。
  • 硬い特性は無効にできるが、軟体特性にはダメージを大きく軽減されてしまう。
    移動させることは問題なく可能。

バスタースローとの違いは

  • wgtよりもh差を強く参照してダメージを決める
  • 水平方向への投げ範囲が狭い
  • 上方への対応が無限
  • 消費MPが4少ない
  • 飛行特性持ちにもダメージを与えられる

攻撃技としてはもちろん、敵味方識別をセットすることで移動技としても大活躍する。
また、セットしていなくても上方向への移動なら比較的ダメージを抑えられるので、無しでも活用できなくもない。