《エネミー》/【リヴァイアサン】

Last-modified: 2022-09-14 (水) 09:09:10

【関連項目】
《設定》/【ゴーレム】


1stおよびFに登場するゴーレム。他のゴーレム同様魔族との大戦において建造・ロールアウトされた。八機のゴーレムの中で唯一の水中戦仕様ゴーレムで、“海を征く者”(Fでは“白面鬼鰐”)の異名を取る。
デモンズラボでの情報より、秘密裡に魔族側によって回収・起動させられていたことが判明する。


1st・Fともに隠しボスとして登場するほかメインストーリーにも絡む存在であり、ジェミニサーキットの片割れを回収し帰投する途上にあったスイートキャンディ号を内海にて強襲。
交易商船だけあってロクな武装を持たないスイートキャンディ号では応戦はおろか逃げることも叶わず、内海の藻屑と消えてしまう。

  • なお、一緒に海の藻屑と化したと思われていたジェミニサーキットは幸運にもヤードに流れ着いている。

元ネタは旧約聖書において神が天地創造の第五日目に生み出した“世界最強の生物”。同じく神に創造されたベヒモスと対を成すと記されている。
なお、2ndには元ネタは同じながら読みの違うモンスター?が登場していたりもするが、ゴーレムのリヴァイアサンとの関連性は特にない。


1st

外観はまんま岩の人魚で、ゴーレムの中でも最も有機的なフォルム。
全長25トール、総重量220ウェイと八機のゴーレムの中でも一、二を争う巨体と重量を持つが、流体力学に則ったその形状と水の浮力により、その図体に似つかわしくない高機動性を誇っている。

隠しボスとして対決できるのはパンデモニウム攻略後。
アーデルハイド復興の募金30000ギャラ(累計金額71500ギャラ)を支払うことで、城下町北東部に新築された家にドレック?が登場し、彼と会話することで入手する新しい船で内海を航行しているとランダムでエンカウントする。
LV60でHP55000、水属性を吸収する。雷属性が弱点なのでフェイザーザップが有効。
ネクロノミコン等で魔力をブーストして放つハイ・スパークも、Lv50台なら5000台に届く程のダメージを見舞える。
全体攻撃を二つ持つがよほど低レベルでない限り致命傷にはならないので、先手を取って回復を心がけていればさほど苦戦することは無いだろう。
勝利すればセシリアの最強胴部防具オートクチュールが手に入る。

F

異名が“白面鬼鰐”に変更。…しかし、コイツの最大の変更点はその外観にある。
リモデリングによってFのゴーレムは大なり小なりデザインが変わっているのはプレイヤー諸兄なら周知のはずだが、Fのリヴァイアサンは1st時代の人魚の面影はどこへやら、さしずめ“エイ人間”とでも形容すべき姿に変わっており、「どうしてこうなった…」と思わず呟いてしまった方も少なくないのではないだろうか。

  • 某機動戦士シリーズのハイゴッグとディビニダドを足して2で割ったような形状という意見もある。
  • エネミーデザインを担当した大窪氏?の「脚をつけたいから人魚型はイヤ」という意向で現在のデザインに落ち着いた。
    そしてそのあおりを受けてベリアルが女体化することに。*1

対決の条件は1stより若干複雑になっており、パンデモニウム攻略に加えアーデルハイド城下町の病院の修理が終わっていることが前提条件。
バーソロミュー?同様に持ち船グレアムグランチェスターをリヴァイアサンに沈められてしまったドレックから「仇を取ってほしい」と壊れた船の舵を託され、それをトム?に渡すとスイートキャンディ号が復活。1st同様内海を航行していれば低確率でエンカウントし、対戦できる。

  • 詳細な手順についてはこちらを参照。

バルバトス戦と違い「!」が出た段階では通常の戦闘とは見分けがつかないので、経験値やアイテムを稼ぎたいなら倒すまでは内海での戦闘は極力控えたほうが良い。
赤い「!」でエンカウントする場合もあるが、さすがに不意打ちやバックアタックで襲い掛かってくることは無い。仮にそんな仕様であったならそれはそれでたまらなかっただろうが。


3ターンごとに人型⇔エイ形態と変形を繰り返しつつ、それぞれの形態に対応した攻撃を行うのが特徴。
人型形態時は水属性全体魔力攻撃「サイクロン」、無属性単体魔力攻撃「リアクタートーピドー」、単体物理攻撃「スティングレイ」を使用。
エイ形態時はゾーンが場に張られていなければウォーターゾーン?を展開し、水属性全体魔力攻撃「メイルシュトローム」と、無属性単体魔力攻撃「インフラソニック?」で攻撃を行う。
最も脅威となるのがウォーターゾーンで威力が倍増したサイクロンとメイルシュトロームで、水属性対策が疎かだと一撃でパーティ壊滅の憂き目に遭う可能性も。
先手を取ってサンダーゾーン?を展開すれば脅威度は下がるが、それでも無属性のリアクタートーピドー、インフラソニックと、物理攻撃のスティングレイはまともに受けるとかなり痛い。
弱点の雷属性を突くつもりが無ければアンチマジックゾーンを用い、物理攻撃中心で攻め立てるのも手。
ただしエイ形態時は飛行特性を帯びるため、ザックやゼットをアタッカーにしている場合は対空特性のある攻撃に切り替えるか、攻撃役をロディに交替するかで対処しよう。

なお変形の度に状態変化は(活性も含め)全て解除されるので、フラジャイルフィブルマインドは効果がやや薄い。
補助アビリティはグレートブースターブレイブウェポンなど、味方を強化する物を優先するようにしよう。


勝利すれば水属性耐性4を入手できる。
尤も外海でクラーケンを狩りまくっていれば結構入手できるので、あまり有難みはない。


*1 「ファミ通コンプリートガイド」P638