《バトル》/【麻痺】

Last-modified: 2018-08-26 (日) 14:16:35

RPGでおなじみ、行動抑制型の状態異常の一種。
行動出来なくなるのは睡眠と同様だが、こちらはターン経過による自然治癒の確率が低めと言う点で異なる。
治療はアイテム魔法アルカナを使用するか、FPを100溜めてのCONDITION GREEN
このCONDITION GREENの存在により、全員が麻痺しても全滅となることはない。全員がFP100で麻痺したらご臨終ですが。

予防はブルーブレスレット
リスク回避の為にも、なるべく誰かに装備させておきたい。

エフェクトはシリーズ共通で「雷マーク」となっている。


1st

割と序盤から発生し、特にオーガウィドウ?全体麻痺攻撃?が厄介。
他にも何かと雑魚が単体麻痺攻撃を使ってくることもあり、対策は忘れないようにしたい。
なお本作のみ戦闘終了後も継続する

2nd

本作のみパラライズ名義。
内容は共通だが耐性スキルの存在やバトルメンバー変更が可能になったことで相対的に弱体化している。
ただし完全耐性を得るには一品物のギア二種レッドパワーしかない点には注意。

3rd

中盤に予防スキルを習得出来るギアが量産可能となる為、それ以降はあまり怖くなくなる。
ちなみに本作と2ndは戦闘終了で回復する。勇気の紋章を利用するつもりなら非継続状態異常耐性を起動させよう。