アップデート日:2014/5/4
インターフェイス
- メッセージやマーカーの読みやすさを改善するためのインタフェースでのフォントと影の視覚効果の補正。
- 場所を地図上で平面マーカーは、代替マーカーモード用プレーンクラスマーカーに方向マーカーから切り替えることができなかったときのためのバグ修正。(色盲モード)(ゲーム内ではなく、前の戦いの映画のような)
- 前戦闘映画の中のマップとミニマップ上の固定不足している同盟国マーカー。
- ゲームメニューを押して、利用できなかったときに、問題を修正し、Escキーをプレイヤーの飛行機が破壊された後で観戦モードに切り替える前に。
- 固定行方不明の戦闘インターフェースとチャット入力ラインは、映画の中に活性化された場合、開始のカウントダウンが終了した後にキーボードで飛ぶ能力。
- 解像度が1920×1080以上であれば戦闘のロード中teamlist画面の表示を修正しました。
- を押して、その隠れた後に戦闘インターフェースの不足している要素を固定するCtrl +ホームを、最小限のチームリストパネルモードは設定で選択された場合には、それを可能にする。
- 飛行中のプレーヤーのためのチームメートメッセージの固定間違った色(中のメッセージも同じ黄色)。
- プレーンタイプのアイコンが破壊を補助に関するメッセージのテキストを重ねたときに、問題を修正しました。
- teamlist表示の修正:(バックハンガーに)戦いを終了したプレイヤーは、透明な灰色のフォントではなく、黒に再び表示されます。
- 代替カラーモード(色盲モード)を使用する問題を修正しました - 戦いインタフェースは1.4.0の前にゲーム版から目的のリードポイントの古いバージョンを持っていた。
- 訓練なしで、同じクラスの通常の(非プレミアム)面に乗組員を移動した後、熟練度やスキルに対するペナルティの間違った格納庫表示に関する問題を修正しました。
- teamlist画面と前の戦いの映画製作を切り替えるためのキーは、に変更したタブ内の戦い、それらを切り替えることで均一性を維持する。
サウンド
- 前戦闘カウントダウンのタイマーの行方不明の音を修正しました。
- 観客モードで(中断音)吃音エンジン音の問題を修正しました。
- 別の飛行機との衝突の後に吃音(中断)音の問題を修正しました。
- エンジン音がプレバトル映画製作が始まる前に開始したときに問題を修正しました。
- 修正されたすべての戦いの問題は、100%の優位性と勝利の確認を取得した後、消え聞こえる。
その他
- 戦闘中にプレイヤーの航空機モデルの上に破壊連合軍航空機モデルの臨時の表示に関する問題を修正しました。
- ロードまたは開口コンピュータロックした後、またはゲームウィンドウの最小化中にいくつかの重要なクライアントのエラーの修正。