旧搭乗員スキル

Last-modified: 2016-06-24 (金) 00:27:45

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搭乗員スキルとは

搭乗員スキルとは、視界を広げたりパイロットの体力を高めたりして戦闘を助けてくれる技能である。

shiromotosusumu.jpg

最初に配備されている各国1名ずつ計5名のパイロットは練度が100%なので、いきなりスキルが1つ習得できる。

 

操縦手スキル

第1スキル

アイコン名称備考
skill_agility.pngStamina搭乗員のHPと負傷耐性が向上
効果はスキルレベルに依存

skill_long_sight.pngIncreased View Range視界範囲が向上(最大3750m遠方の敵を発見可)
効果はスキルレベルに依存

skill_fire_duration.pngFire Fighting火災が鎮火するまでの時間を短縮(消火器不使用時)
効果はスキルレベルに依存
全搭乗員のスキルレベルの平均値が適用される
原文
  • Stamina
    Improves the crew member's health and resistance to injury.
    The effect increases with skill level.
  • Increased View Range
    Extends the range at which enemy aircraft can be detected by this crew member.
    The effect increases with skill level.
  • Fire Fighting
    Enhances firefighting abilities even without a fire extinguisher.
    The effect increases with skill level.
    Effective skill level is averaged across the entire crew.
 

第2スキル(第1スキルを1つ100%にしてから取得可能になる)

アイコン名称備考
skill_engine_specialist.pngEngine Guru直線飛行時の速度とブースト速度が向上
効果はスキルレベルに依存
skill_bomb_focus.pngBombardierロケット弾と爆弾の命中精度が向上
効果はスキルレベルに依存
skill_weapons_focus.pngCrack Shot機関銃・機関砲の命中精度が向上
効果はスキルレベルに依存
skill_damage_agility.pngVeteran機体損傷時の機動性低下を低減
効果はスキルレベルに依存
原文
  • Engine Guru
    Improves aircraft acceleration when flying straight or boosting.
    The effect increases with skill level.
  • Bombardier
    Improves accuracy when launching rockets or dropping bombs.
    The skill has no effect on accuracy of machine guns and autocannon.
    The effect increases with skill level.
  • Crack Shot
    Improves accuracy of machine guns and autocannon.
    The skill has no effect on accuracy when dropping bombs or launching rockets.
    The effect increases with skill level.
  • Veteran
    Improves controllability and maneuverability of damaged aircraft.
    The effect increases with skill level.
 

後部機銃手スキル

第1スキル

アイコン名称備考
skill_agility.pngStamina搭乗員のHPと負傷耐性が向上
効果はスキルレベルに依存

skill_long_sight.pngIncreased View Range視界範囲が向上(最大3750m遠方の敵を発見可)
効果はスキルレベルに依存

skill_fire_duration.pngFire Fighting火災が鎮火するまでの時間を短縮(消火器不使用時)
効果はスキルレベルに依存
全搭乗員のスキルレベルの平均値が適用される
原文
  • Stamina
    Improves the crew member's health and resistance to injury.
    The effect increases with skill level.
  • Increased View Range
    Extends the range at which enemy aircraft can be detected by this crew member.
    The effect increases with skill level.
  • Fire Fighting
    Enhances firefighting abilities even without a fire extinguisher.
    The effect increases with skill level.
    Effective skill level is averaged across the entire crew.
 

第2スキル(第1スキルを1つ100%にしてから取得可能になる)

アイコン名称備考
skill_eagle_eye.pngLong reach後部機銃の射程が延伸
他の火器には一切影響しない
効果はスキルレベルに依存
skill_xp_modifier.pngTutor全ての乗員(後部機銃手含む)が獲得する乗員経験値が上昇する
効果はスキルレベルに依存

skill_turret_focus.pngSharpshooter後部機銃の精度が向上
他の火器には一切影響しない
効果はスキルレベルに依存
原文
  • Long Reach
    Increases the range of rear gunner's fire at enemy aircraft.
    The skill has no effect on main weapons.
    The effect increases with skill level.
  • Tutor
    Increases experience per battle for all crew members, including the Rear Gunner.
    The effect increases with skill level.
  • Sharpshooter
    Improves accuracy of rear gunner's fire at enemy aircraft.
    The skill has no effect on main weapons.
    The effect increases with skill level.
 

コメント

  • おっ増えてる 編集した人お疲れ様です -- 2013-11-30 (土) 19:12:28
  • いくつかスキル使ってみたので感想。Engine Guruが一番効果を体感しやすい。急加速が必要な時に便利なのは勿論だけど、速度低下による照準精度低下を避ける為に加速する時にも使える(1.1で緩和される予定らしいけど)。HFでもLFでもあると非常に便利。 -- 2013-12-17 (火) 21:56:25
  • 初めはスキル3つしか選択できないのはなぜ? -- 2014-07-04 (金) 23:21:36
    • Wikiの分け方だと混乱するかもしれませんが、基礎スキル100%になった次に選べるのは上3つのみとなっており、どれか1つを100%にするとその他のスキルが選べる様になっています。余談ですが、WoTとは異なりどのスキルも覚えたてで100%時の効果の半分(50%)は効果があるようです。 -- 2014-07-04 (金) 23:57:46
      • どうもありがとうございます -- 2014-07-05 (土) 11:38:29
  • 後部機銃手スキルの100%時の性能はそれぞれ Long reach:射程+20%、Tutor:乗員Exp+50%、SharpShooter:命中率+20%(DPSにして+20%の効果)だそうです -- 2014-09-05 (金) 22:09:13
  • パイロットはIncreased View RangeとEngine Guru、Crack Shot、リアガンはIncreased View RangeとLong ReachとSharpshooter以外取る必要ねぇんじゃ・・・ -- 2015-06-02 (火) 11:18:48
    • Bombardierは上位tierでの開幕ロケット弾戦闘に重宝してるよ。ロケット積める機体でのロケットキルはほぼ必須技能だし、少しでも確実性を上げたいからな。たまにまっすぐ飛ばないロケットもあるし、あった方が良い -- 2015-06-02 (火) 20:36:48
  • ひょっとして、Increased View Rangeはパイロットとリアガンナー両方取らせても・・・意味ない?? -- 2015-12-21 (月) 21:55:02
    • いろいろ試してみたけどよく分かんなかった。
      とりあえず前方と後方で視野が別扱いのような気はする。
      自分Bf 110 C-6、敵IL-40P
      パイロット、リアガンともに視野延長100%=正面3700m弱で発見、後方2800mで消失(することもあれば、もっと以前に消失することもある)
      パイロット視野延長100%、リアガン視野延長0%=正面3700弱で発見、後方2400mで消失(することもあれば後方1700mで発見することもある)
      発砲とかで見つかりやすさは変化するようだからよくわかんね -- 2015-12-21 (月) 23:43:42
      • 後方銃座がある機体の方が後方の視界が良いとか背面飛行すると地表付近の敵を発見しやすいとか視界ルールは無駄にリアルなのよね。チームトレーニングで検証してもいいかも。 -- 2015-12-22 (火) 21:57:26