雑談用/コメント2
Last-modified: 2016-09-22 (木) 20:07:25
雑談用
- コメントページを2に更新しました。 --
- お疲れ様です --
- 1年以上かけてやっと雑談1ページ埋まったのか、WoWPの過疎ひでぇな.... --
- wikiの仕様上、特に埋まる埋まらないの上限無いよ。結局のところ管理方針しだい。30コメントぐらいで次のページに移して水増ししても良いし。 --
- wotぐらい人増えてくれればいいのになぁ… --
- 荒らしとか関係のないことをいうやつが多くてそれはそれで大変だよ --
- 埋まったわけじゃないよ。これを埋めるなんて至難の業だよ。 --
- 動画まで荒らすやつまで最近いるんだな --
- 動画を荒らすやつまで最近いるんだよなぁ --
- 過疎ゲーを叩くならプレイヤーも叩いて良いんだって勘違いしている連中は放置しちゃダメだね。放っておくと余計そういうの呼び込む事になるから、もし今後ここも前のコメント欄みたいになったら粛々と消していった方が良い。 --
- WoWpの生放送でウォーサンダーのこと持ち出して生主と口論になってるとこもあるしな -- 11:12:21};
- 証拠もなしにどっかの人達みたいな言い掛かりのつけ方はどうかと思うけどな。 --
- 最初のころの2ちゃんWoWPスレ見ろ --
- ここは2ちゃんじゃないよ。 --
- ひょっとしてWoWPスレでWarThunderのスレが無いからここで話しても良いだろとか言っていた人が叩かれていたのを言っているのかな?だとしたらとんだ言い掛かりだな。そもそもここは2chじゃない。 --
- ところで日本陸軍機ルートマダー? --
- ki-88手に入れた方いませんか? --
- メニューがごっそり消されてるけど誰がやったのかな? --
- ネット初心者が間違えている感じがする。wikiの使い方やルールよくわかってない感じのユーザーが湧いていたし。 --
- 復旧お疲れ様です。( ̄^ ̄)ゞ --
- 機体ページdeleteとかまともにpc操作もできないのは悲しいね。日本語用意されているしヘルプぐらい読んだほうがいいよ。 --
- 地上攻撃機とかで二式大艇こないかな --
- リプレイでマップや自機の状況などの表示をすべて消す方法ってありますか? --
- 確かあったような気がします。wikiにリプレイのページがあったはずなので探してみてください --
- WoWPとwot統一してくんないかな~人数絶対増えるよ --
- それを昨日ウォーサンダーが実現してしまったよ・・・・ --
- 確実にWoWPの人口は増えるだろうね、飛行機VS戦車だったら確実に飛行機が勝つからな --
- 現状、対抗手段がないWoT勢にどうしろと?そこを考えずに統一なんかしたらWoWPどころか稼ぎ頭のWoT共々WG社は終わるぞ。 --
- WOWP側が増えるかも知れないが、総数は・・・ 第一、統一して面白くなるのか? --
- 今後wowpはどういう展開や巻き直しを狙っていくのかみたいな情報って無いの? --
- ない --
- 巻き返す気は無いみたいだから、自分はWoWSに期待してます。 --
- なんでこうなっちゃったんだろうね、ほんと・・・・ --
- WoWPあんな感じだけど応援し続ける。とりあえず応援しとかないと何も変わんないと思う。 --
- なんか最近、分けわかんない行動するやつ多すぎ どこ行く気だよ・・・ --
- http://m.imgur.com/FExzx8o あちゃーこんなこと書かれてる --
- ロケットの当たり判定のラグが酷い、前の攻撃機の翼をすり抜けるのを見てしまった --
- したらばのwowpスレひどいことになってんな --
- WTの影響か過疎化が進んでる気が・・・ --
- うーむ。WTがどーのとか言わずにWoWPがこれからどうなっていくかというのを考えたら周りの人も寄ってくるんじゃない? --
- いい加減WoWpの実況でWTの方が~とかのコメントやめて欲しいわ --
- 似ても似つかぬ別物なんだけどね。これとあれは別ゲーだし好みの問題なのにね --
- 動画だけ観てどうやって判断してるんでしょうね?完全に工作でしょう --
- 工作ってより嫌がらせの類だよね、そんなことして何が楽しいのか・・・ --
- 反応するから面白い。だからやめられないんでしょ。あまり本当のことばかり指摘しすぎるとまたWiki初心者が出てくるのでこの話題はもう止めておいた方が良い。 --
- とりあえずみんなでフライトしましょーよ。楽しんだ者が強い。 --
- WoWP2ちゃんスレ消えてる --
- 正式移行時の開発リセットで萎えて以来やってないけど、あれからなんか良くなったところあった? --
- 試合開始位置の変更で開始直後の衝突事故が起き難くなった、処理が軽くなった、爆装時のペナルティ軽減、機体間の格差是正、操作設定機能拡張、地上目標の重要性が増した、それぐらい?元々があまりに酷かったんで変わった点細かく挙げていたら限が無いけど少なくともゲームとして遊べるレベルにはなっているよ --
- 今日初めてプレイしたが、あまりにも正面衝突してくる奴が多すぎる。WoTの感覚が抜けてないのか --
- 低Tierや日本機はヘッドオンやるべきでないけどやるプレイヤーは一定数いるね。後、WoT感覚でレミングス嫌ってか少数で明後日の方向へ進んで死んでいるプレイヤーも多いね。 --
- 下とかに避けるといい。さらに相手が重戦とかで自分が戦闘機なら有利になる。 --
- ↑のしたらばへ行ってくれっての消したほうがいいんじゃないかな、もうあんな状態だし。 --
- 同意、雑談したくて行ったのにあんな状態の物を見せられるのも気の毒だしね --
- 消されていたページを復旧しときましたよー --
- 震電一個減らして蒼莱とか入れればいいのに --
- 蒼萊もジェット震電もどっこいどっこいやと思うがな --
- 過疎過疎言われてるけど、WTと違って日本語対応してないから日本では仕方ないだろうが、海外でも過疎なの? --
- EUとRUは1万人前後居るそうな。NAのゴールデンタイムは正式開始直後一瞬だけ2000人行ったのがピークでその後一気に1000人以下まで落ちて、いつの間にか1300人前後まで戻ってきたところ。こっから先はWG次第じゃない? --
- じゃあ現時点のWoWP総人口はざっと2万数千といったところか、WTの半分以下だなぁ、あそこはアクティブだけで7万人くらいいるし..... --
- WoWpの1300人前後って同時接続数じゃないの?アクティブはまた別でしょ。アクティブで言えばもっといるでしょ。 --
- NAの1300人ってのは同接数だから、アクティブ数にすればもっと居るかも知れない。ただEUやRUが同接数が未だに1万人切った切らないって騒いでいるのにNAだけ極端に少ないのは何が原因なんだろうな。 --
- EU鯖や露鯖は1万人前後いるのになんで北米鯖だけ極端にプレイヤー人口が少ないの? --
- あくまで個人的な意見としてだけど、一番の原因はオープンβ→正式時にあったテックツリーリセットだと思う。あれのせいで丸々じゃないにしても、βやってたかなりの割合プレイヤーの離脱してスタートダッシュ完全に失敗した。それが今のプレイヤー人口の根本的な原因だと私は考える。 --
- 規約やアナウンス読まないで騒ぐ人多いしね。勝手に消された!横暴だ!糞ゲーだ!って今だに騒いでいる人が結構いる。ちゃんと読んでいればF2A-1やXP-77とか持っていたりするんだけどね。WoWSもテスターがアナウンスや同意したはずの規約無視して騒いで過疎になりそう。 --
- >一番の原因はオープンβ→正式時にあったテックツリーリセットだと思う。
それEUやRUでもあったんじゃないの?まさか・・・ --
- つかそもそもテックツリーリセットする理由ってなに?どう考えてもβ勢いなくなってスタートダッシュ失敗するの見え見えじゃん。 --
- ツリーリセットはEUやRUでもあったし、散々告知されていたのに案の定騒いでいた人達も何人かいた。テックツリーリセットをWGがしたがるのはOβテストをプレイヤー達が開発を進める速度も含めて調整する為のデータ収拾に使いたいからなんじゃないかと思う。実際正式版パッチで必要Expやクレジットが改めて調節されたし。WGがあくまでOβまでは現行鯖もテスト鯖と同じと看做していて最後の最後までしっかりテストしていると好意的に解釈する事もできるし、コンテンツの少なさ誤魔化す為だろうと解釈することもできる。内心何考えているかまでは分らないけど、個人的な意見としては多分この両方が本音なんじゃないかなと思う。 --
- 運営が最初から「正式移行時にツリーリセットします」って言っとけばなぁ・・・・ --
- 最初からリセットについては度々言及していたのだけど、色付けたりして目立たせる様なことを一切しなかったのはミスだったんじゃないかな。そこを分かっていて次に活かしてくれれば良いのだけど・・・ --
- 初期から比べると経験値の扱いとか内容は変化しているけど、何が移行できる/できないはちゃんとアナウンスしていたよね。長文だし、英語で何言ってるのか分からないから読まない!って人もいたけど。 --
- まるで北米鯖は英語圏じゃないみたいな言い草だな。 --
- 現地ユーザーはスペイン、ポルトガル語も用意されているし大丈夫でしょ。海外から接続した上で日本語はよ、とか日本語でアナウンスしろとか言う方もいる。 --
- てかあれだけスレやツイでも話題になったリセットを知らない情弱が居る方に気づかなかったわ、俺は。 --
- WGJが定期的に日本語サポートはアジア鯖限定です、北米での使用言語についてはすべて自己責任でってのをスパムbot並に繰り返さないとダメな予感。この調子だとWoWSも同じ騒ぎを日本人だけで起すんじゃないかな --
- 「日本人だけ」ねぇ・・・・ --
- 日本語を使うのは大半が日本人だからね、しょうがないね。 --
- アジア鯖がないからな、これも仕方ないね --
- E3に出展したはずなのに全然話題に上がって来ない… --
- まぁWoWSメインとWoT少しくらいだったからWoWPのことなんて微塵もなかったろうよ。 --
- ドイツに地上攻撃機あるのか、テスト中?→Ha137 --
- 雑談コメント欄がまた荒れていたので該当すると思われるコメントを全て削除しました。他のゲームへの勧誘、現状から明らかにかけ離れた内容についてのコメントは荒れる元になりますので自粛して頂けると幸いです。 --
- WoWP開発スタジオ所在地:ウクライナ あっ(察し --
- なんでウクライナなのか謎すぎる --
- ミンスクの大祖国戦争史博物館(WoT、WGの本体)、キエフのジャリューヌィ国立航空博物館(WoWP)、サンクトペテルブルクの中央海軍博物館(WoWS)って感じで資料集めやすい場所にそれぞれスタジオ置いたんじゃない? --
- ベラルーシより航空博物館の展示数が多いからとか? --
- 博物館選びで決まったの?それはそれで全くもって謎だな...仮にそうだとしても、戦車ならクビンカ、空軍ならモニノがあるしロシアを選ばなかった理由がわからないんだが --
- 問題は開発スタジオがウクライナのどこにあるのかだよなぁ、この情勢下だと"もしも"があるかもしれないし....... --
- 実はまだキエフ --
- とうとうGoogle先生のWoWP2次検索ワード候補に「過疎」が出てきた件について --
- ところでWoWPのアップローダー的なものはあるのでしょうか? 画像や動画ではありませんがzipファイルとしてアップロード出来る場所があれば・・・ --
- 今の俺: いいか、これは、この世界でいちばんいいゲームなんだ!いちばんおもろいフラシューゲームなんだ!俺はこれに課金したんだ!だから、これがいちばんいいんだ! --
- 今、このゲームどうよ 前はマウスとか動かしても少しのタイムラグがあって動くからあまり満足出来なかったんだが --
- 回線次第じゃないかなぁ・・・参考までにping210程度でやっていてもタイムラグは特に感じないけど・・・レスポンスの良さは機体の性能も関係あると思うから、Tier1とかで判断しないで4ぐらいまでやってみるとか? --
- 零戦52型まで行って挫折したでござる 気分変えてフォッケVまで進めてみたけど一撃離脱しようとする→敵が回避行動をとってマウスを動かす→機体が反応するのはマウスが動いた少し後的な感じで当たらなくて萎える WTじゃこんなことならないから必然的に引退的なことになっちまったのさ・・・ --
- Advanced Mouse SettingsのYaw/PitchにあるEffective Zone Sizeかなぁ多分。何も弄っていないDefaultの状態でStandardにしていると、そこのメーターが最大値になっているはず。あれが大きくなればなるほどマウスを動かす事によって方向を変える為に認識される範囲が広くなる=完全に曲がる為にはかなり大きくマウスを動かす必要がある。(その分ちょっと動かしたぐらいじゃ大きく振れないので初心者には目標を狙いやすいと好評らしい) ちょっと古いけどここのTarget Tracking Zone Sizeの項目がそれに該当すると思うので、画像を見て大体どのくらいの範囲が動かしやすいか試すといいかも --
- 色々試してみたよ?だけどマウスを動かして機体が動き始めるまでのタイムラグが0.5秒くらいはあって辛いのよ --
- そこまで行くとネットワーク経路の問題かPCスペックの問題かと。少なくともタイやオーストラリアから繋いでいる人ですら反応遅くて辛いって人は居ないから、サポートに問い合わせてレスポンス遅いんだけどと言ってみるしかない。多分PingPlotterか何かで調べればはっきりするかと --
- やっぱスペック系か・・・wotでもそんなことがあって馴染めなかったからWGのゲームは向いてないのかもしれない・・・ --
- 北米のサーバーまでの経路を管理しているネットワークプロバイダが余り評判よろしくないらしく、一部プロバイダ利用者のみ変な経路にされていたとかこの間もあったから、もしかすると本当にどうしようもない案件なのかもしれない。WTが出来る程のPCスペックでWoWPの動作がそんなに遅くなるとは思えないし --
- グラボがもうインテルCPU内蔵の明らかに低スペックなやつだからそれが大きいと思うんだ・・・今久しぶりにやったら画質最低でFPS4だったでござる 前は少なくとも20出てたぞ・・・ --
- ああ、それですね・・・前々からこのゲームはインテルCPU内臓の物とは度々問題を起していたようなので、余り相性はよろしく無いと思われます。それに加えて最近になってやっとSDとHDにクライアントを分けるなどを始めた辺りからして、低スペック向けの調整がまだまだなのかもしれません --
- おぉ HDにしたら出来るようになった けど行動のタイムラグが・・・ ゲームとしては面白いんだけど行動のタイムラグに苛ついてプラマイ0になっちゃうなぁ --
- 何かどうしても問題があって要望があるならチケットに乗せてサポートに送ってみるのが一番いいよ。ラグはゲームの仕様のラグじゃないかな?あるいはマウスかドライバに異常がアリ --
- 操作性は設定を変えればかなり変わるので、いろいろ試すといいよ --
- マウスクリックから発砲までのラグの方が気になるな。マウスの動きは設定いじれば十分改善されるんだが・・・。 --
- 動画で見てるけどサウンドエフェクトがちゃっちい --
- 動画は音量調整入ってたり撮影者の環境の問題もあるんで知らん はい次の人 --
- ちゃっちいのが間違いってこと?サウンドエフェクトリアルなの? --
- このゲームって右左ヨーって設定した方が良い? --
- あれば便利、なくてもマウス設定頑張ればカバーできる範囲なのでお好みで試してみてやり易い方をどうぞ --
- テキトーにコメントを消すな。地道にでいいから知名度を上げてけばいずれ挽回できるって言っただけじゃないか。そんな不満か? --
- 一体何があったのかと思って履歴見たけど、敢えてまたWiki初心者を呼び込むような事をしなくても良いんじゃないのかな。ただ消すなら編集討論辺りにご一報頂けるともう少し角が立たないと思いました。 --
- 報告無しに削除はどうかと思うけど ソース見る限り残っているから何かしろ理由があって見えなくしたのかと --
- 直近のコメントアウトされてるコメントの事?推測だけど、コメント前半がゲームと関係ないし内容的にも荒れると判断したんじゃないの?上で言われてるけど≫他のゲームへの勧誘、現状から明らかにかけ離れた内容についてのコメントは荒れる元になりますので自粛して頂けると幸いです。≪って言われてるしね。 --
- ただ一言あるべきだとは思うけど。 --
- コメントする上での注意がちゃんと書かれているんだし一言すらも必要ない --
- それを言論統制という --
- 言論統制とは、政治権力が報道・出版・その他の言論に対して行う規制である。 --
- すごいなぁ、WoWpのwikiには政治権力が絡んでいたのか。 --
- この場合、政治権力=コメント消してる人 報道出版=コメント投稿してる人ってことじゃね? --
- 定期的に荒れる流れに持っていこうとしている奴がいるな。これ以上触らない方が良い。 --
- このゲームには計画されたけど製造されなかったり、それどころか明確にスペックが定義されてないほぼ妄想に近い機体もあるけど、ゲーム内スペックはどうやって決めてるの?いくらカジュアル向けでもその辺ちゃんとしてもらわないとなぁ。 --
- 計画機は計画値で。WGの 100%妄想機体は妄想値でやってるんじゃない?それ以上どうしようもないし。 --
- まず、史実の機体であっても操作性やゲームバランスの都合でかなり調整が入ってる。シムやれば分かるが実際のスペックそのままじゃ操作もままならない。計画中止機体なんかはWGが出来る限りの調査結果としかいえない。ただ参考までにWoTではCADデータ作って重心や砲可動範囲、搭載スペースなんかも確認してる。故障率や燃料重量なんかは恐らく検討外。 --
- 冬 ってマップの説明が無いね。 --
- 初心者用ページに追加する内容を適当に書いてみた。加筆、修正お願いします。 --
- 徐々に人口が増えてきたような気がする --
- おいおい、エイプリルフールはとっくに過ぎてるぞ --
- 実際エイプリルフールの時期なんかよりはずっと増えている訳で、そちらこそ日付を確認されては如何でしょうか? --
- エイプリルフールじゃないのに本当に人増えてるってことは昇進したってことさ --
- 具体的にどれくらい増えたか情報オナシャス --
- 日本時間で100人が200人になったとか?やったな2倍に増えたねおめでとう() --
- WTはともかく、さすがにHISよりは人いるよな.......? --
- 実際にやっている人なら分りますよね?なのに一人しか具体的な人数を出していない上にそれも間違っているのだから、ただ荒れる方向へと持って行きたい為だけにここに張り付いている人がどれだけ居るのかよく分りますね。現在のNAサーバの人口は日本時間21時頃は300~400人、22時以降は400~500人以上となっております。ちなみにエイプリルフール前後は200人代でしたので、2倍になっていますね。態々お祝いのお言葉まで頂きありがとうございます。それとHISの名前を度々出されている方がおられますが、WoWSのWikiに誤爆してまで書きたいのだから相当な熱意をお持ちと見受けられます。その熱意を次回からは何か建設的な方向へ向けて頂けると皆幸せになれると思います。 --
- エイプリルフールのスレイプニルの実況動画みたら観たらたしかに200人代だった。たしかあの頃はイベントでかなり多い時期でそれっだったんだから今は常時そのときより多いってのは純粋に増えたんだと感じるな。 --
- とてつもなく亀だが9月15日22:00時点で365人(NAサーバー)余談ですがIL-8に乗ってたらIL-10とタイマンになりました。 --
- 2桁ってネタ聞いたけど4桁になったんだろ 元々4桁居たってのはおいといて --
- いくら過疎といっても二桁はないだろ、そこまでいったらマッチングに支障が出る --
- ここまで言われるのは、やっぱ”あの”WoTの姉妹ゲーだからハードル上げられてるのかなぁ・・・・・ --
- ハードル上げられているのもあるけど、嫌いな作品のプレイヤーは蹴っ飛ばして良い物か何かと勘違いしているんでしょ。この間のページ全部消しちゃう初心者さん然り。 --
- なんかWoWpやってたら凄い変なラグが出てWargamingにすら接続できなくなった --
- もうしたらばスレはダメな感じ? --
- 例の単語で一時的に止まったもののまた再開している辺り、あそこ管理している人が戻らない限りどうしようも無いと思います。 --
- したらばのWoWpスレは終了しました。お疲れさまでした。 --
- 最低画質じゃないと動かないが最低画質だとあまりにもジャギーがひどい・・・WTなら最低画質でも地面がバグる程度なんだが。 --
- 最低画質でバクるようならどちらもやらないのが賢明ですよ。特にPvPに関しては --
- 最近異常に火吹くこと多くなったな 一発で出火*3連続とかどういうことだよ --
- 見越し射撃がちょっと前にヒントが出るようになってから全体の命中率が上がっている気がするけどそのせいかも。Tierに大して力不足な場合は焼夷弾チマチマ当てて燃やしてるわ --
- (´・ω・`)静かなところね......... --
- WoWP大丈夫なのかねぇ(ウクライナ情勢的に) --
- 航空機撃墜事件の真相次第でしょ。 --
- 最近は飛行機の墜落が多すぎて怖いね --
- こんな情勢で飛行機なんか乗れるか!俺は海から行くぞ! --
- そこには国籍不明の武装船舶が --
- 不審船 --
- WOT、WOWSもウクライナ情勢の影響受けてんの?WOWSの開発が遅れ気味なのもそのせい? --
- てかそもそもウクライナ情勢がどんな影響をゲーム会社に及ぼしてんだろうか --
- 以前のキエフ暴動の時は出勤出来ないだとか家族がーだとか結構悲痛な叫びが露のブログスペースに並んでいたらしい。今の所影響出ているという話を見かけるのはWoWPぐらいでWoTやWoWSは別スタジオだね。 --
- WoTとWoWSはそれぞれロシア国内のクルスク、サンクトペテルブルクなのになぜかWoWPだけ露国外のキエフなんだよなぁ、どうも資料集めがしやすいように陸海空それぞれ著名な博物館がある都市にスタジオを構えてるそうなんだが・・・ --
- Motioninjoyでプレステ3コントローラでプレイできるようにしたいんだけどWOWPって対応してないの? --
- ソースは失念してしまったので断言は出来ないけど、motioninjoyのエミュレート機能で360コントローラとして認識させれば出来るとか書いてあったのを以前どこかで見かけた。 --
- 今日数時間粘ってもできなかったんですよね・・・ --
- 誰も興味ないと思うけど、悪魔のサイレンは急降下で最高速度越えて速度バーの上限値(緑の値)越えると鳴り出す模様。重くて加速のいいドイツ機がやりすい、高度は2000以上がお勧め・・・急降下爆撃したいなー --
- テスト鯖でキ43出てますねえ --
- 中華民国ツリーなのが悲しいわ 中華チハみたいな位置づけならいいけど・・・ --
- WoWPって今年のGamescomに出展してるの? あっちは実物大か本物のBf109K-4持ってきてるけど・・・・ --
- 一応出展しているみたいだね。それと色変えて強調したいみたいだけど背景の色もあって凄く読みづらいです・・・ --
- 例のあのゲームのことだからあえて読みづらくしてるんだよ・・・・ --
- どうもMeteor取り損ねちゃったみたいだよ。さっきアホみたいに飛ばしまくってたらやっと気がついた --
- Ki-88とかと同じ扱いならまた1.6まで待てば一般販売されるんじゃないかな --
- 今回のアプデってクソアプデなんじゃ…徐々に増えてた同時接続数がオジャンになった可能性が…アプデ前1300~1500くらいまで増えてたのが、アプデ後700~900 --
- WoTが重戦車ゴリ押しゲーになったように、このゲームも高HPグルグル旋回ゲーへの第一歩と言わんばかりの内容だったからな。ちょっとフォーラム見れば内容読まなくても荒れているのがよく分かるぐらい酷い。 --
- どんなアプデなん? --
- 一撃離脱時浅い角度でも降下中の機銃の命中率が悪くなって、一方で水平方向の旋回時の機銃の命中率が良くなった。ついでにロケットや爆弾のダメージメカニズムとやらを変えたお陰で直撃しても即死しなくなった。後者はバグじゃないかと思いたいけど、そうじゃなかったら前々からHP制ガーとネガキャンしていた連中の妄想通りのゲームの出来上がり。 --
- いくらカジュアル向けとはいえロケット直撃で落ちないとかさすがにないわ・・・・ --
- 最近地上攻撃機が多いなぁ --
- exp稼ぎがeasyだから修正される前に稼いでおく人
今は16万爆弾ダメージで1200gold貰えるイベント中
先週はロケット弾で6キルすると1000goldのイベントだった(IL-2以上が使えるRS-132は危害半径45mで低空飛行中の敵機をキルし易い)
原因はこの辺だろう --
- 上の木のクソアプデだけど、このアプデってWoWPへの安楽死薬剤投与なのでは・・・・? --
- 中堅ネトゲじゃ割とよくあるけど、アプデによる仕様変更でそれまでのゲーム性がガラリと変わってゲームの売りだった部分が軒並み殺されてユーザー離れ起き、それを呼び戻すための小アプデで自爆しユーザー離れが加速する。小アプデも場当たり的な要素の投入で調整不足な部分多く、結果的にユーザーは目立つアラを余計見せられる形になることが多い。 --
- おいおい、まだベータだろう? 運営だっていろいろ試したいからさ、お前らもちゃんと付き合えよ。 ・・・え?もう正式リリースした? --
- それ以上いけない --
- 船の方は蒼き鋼のアルペジオとコラボすることになったが、このゲームは何とコラボするんだ?まさかストライクウィッ・・・ --
- 分かってたし予想通りだけど、WGJのWoWpに対する態度と言うか姿勢は凄まじいな。TGSでメイドカフェあるのにWoWP完全スルー。 --
- Wargaming 東京ゲームショウ2014のブースで華麗にスルーされてた。公式のニコニコ生放送でも全く宣伝してなかった。 --
- 某猫WoWS宣伝してるくらいならWoWP宣伝しろよ --
- あのネコの元ネタって何? --
- 米陸軍のM18駆逐戦車だと思われる。(WoT内では強車両の一角) --
- ヘル猫だったのか・・・ --
- 一応アジア鯖ではサービス提供してないし? ゲームショーでノータッチはあんまりな扱いだよな --
- ここまで露骨に見捨てられてるわけだから、もう諦めてもいいじゃないかな --
- WoWSが軌道に乗ったら人知れず終わりそうだなWoWP・・・・・ --
- 何をされたのか知らんけど終らせたくてたまらない人の方が多いみたいだからな --
- 一体何をされちゃったんだろう/// --
- 前から後ろから穴という穴を開けられてくやしいビクンビクン --
- 実際のところ、WoTもWoWSも日本向け公式サイトがあるが、WoWPはなくて日本法人はノータッチらしいからな。ちなみに海外のゲームショーでは普通にWoWPはブースがあるからむしろ日本だけハブられていると考えるべきだろう --
- 日本ツリーに自信がないのかな?もしくは、これほどネガキャンされまくってるのは日本だけ、とか? --
- 萌え豚に媚びるしかないWG日本法人が無能なだけだろ --
- 関係なさすぎワロタ --
- 前後の文の繋がりすら分からないのか… --
- 単に展示スペース節約でTGSではWoWPをハブったんじゃないの?WoTや色んな意味で大注目のWoWSを最大限宣伝するなら日本じゃ全く人気のないWoWPはナシってことで。 --
- Gaijinのアレすらもビジネスデー限定だったしなぁ。航空機物に関しては日本市場はあまり期待されてないんじゃないかな。あっちは重爆撃機とかあるから良い物の、WoWPみたいに純粋に空戦だけだと予備知識無いのは餌になるだけでつまらないから日本みたいな市場じゃウケが悪いんだろう --
- たしかPS4の周辺機器を使ってのプレイ体験の中のゲームの1つとしてだったからな。ホント航空機ゲーから日本は相手にされてないのがよく分かるな --
- WoWP過疎をフライトシムの風潮のせいにするのか・・・・・ --
- ここまでWGがあからさまな態度だと最悪の場合しか考えられない。 ゲームとしては悪くなかったし続いて欲しいけど・・・ --
- WGじゃなくて、あくまで日本法人限定だな。他の海外ゲームショーのWGブースではしっかりとWoWPはブースを構えてるからな --
- ブースの有無≠人気 --
- なぜ人気の有無と結びつけるの? --
- よく読めよ 関係性を否定してるんだよ --
- なるほど、失礼した。 --
- 最近ゴールド配布イベント多いなって思ったけどそうでもない? --
- 夏休み終わりのイベントで4連続でやってるね。総額は6200gold。あとフォーラムでも特定の場所を見つけてSS撮って投稿するとランダム25人に300Gってのもあった(過去形) --
- おっと。「やってるね」とは書いたが今から参加できるのは各国5機ずつ計25機キルしてSSを投稿するやつだけだ --
- 日本でいうところの新学期応援フェアみたいなのを海外じゃわりと盛大にやるからね。 --
- MiGシリーズついに1.6から研究できるようになるかもしれませんね --
- 1.6でますますマイナー、未完成、な機体が増えてきてますますマニアックな魅力に溢れるゲームになってきましたね。 --
- それ逆に言えばマニアしか寄り付かなくなってより過疎化するってことじゃ・・・・ --
- どメジャーな機体は既にだいたい出揃ってるのに? --
- ↑日本陸軍機がそのだいたい以外に収まりきれるのか? --
- ソ連ツリー増やす前に日本陸軍ツリーとイギリスハリケーンツリー実装しろよ・・・ --
- このゲームちゃんと宣伝してる? --
- アジアサーバーもないからか、してないね。少なくとも日本人向けの広告宣伝なんか見たことは無い。アメリカや欧州、ロシアではやってるんじゃないの --
- 日本WGが一切してない・・・。ツイッターの猫もそのことには一切触れないという。宣伝する金がないとか何とからしい。 --
- もう少し日本人のコミュニティも盛んになるといいな。フライト一緒にやろうぜ --
- どうせ英語でやるんなら機体が多いあのゲームがいいって人が多いんだろうな……。 --
- 機体数が多いというより武装やエンジンとかを換装した機体を1つ1つ別々の機体にしてるだけだし・・・ --
- ゲーム内のチャンネルで日本人チャットがありますよ。 --
- 1.6のアプデは今のところいい感じみたいですね。1.5の不満点の改善と音響関係の一新、機体の増加。ただMMが以前より厳正になったみたいで、そこがちょっとあれみたいですが・・・・ --
- ただでさえプレイヤー人口少ないのにMM厳正化とか・・・・・ --
- だからこそへんなMMになりやすいから厳正化したんじゃないの? --
- 理不尽なMMより、時間掛かってもまともなMMの方がいいかな。 相変わらず上位Tier少ない時間帯があるから辛いけど。 --
- 昨日の深夜は人口が多かったな。1分、いや30秒とかからずにマッチングしてて驚いた。15対15も久々だった。 --
- 久々に復帰したら大分変わってて驚いた 1Tier差しかまでしかマッチングされなくなったっぽいのか?昔より待機人口は増えてるのに15vs15どころか10vs10もなかなかなくて寂しい --
- 正午あたりなら4桁くらいいるからその時間帯なら15vs15も珍しくないんだがな。 --
- こっちの夜はあっちの朝だし仕方ないか、深夜やりたいなら時差が近くて人口も多いRUサーバーの方がいいのかもな --
- 人の多い方が良いなら、EUかRUの方が良いな。あっちは常に万単位いるらしいしな。RUはWOTのアジア鯖より遥かに多いらしいし --
- 1.5であっちも大分人が減ってしまったらしい。これからどうなるかは分らないけど・・・ --
- このマッチング、意図的に同一機種をまとめて片方のチームに入れてる感じがするんだよなぁ以前からそうだったけど。烈風x2 vs P-51Dx2とか。 --
- 1日に売れる機体は5機までか・・・やっぱりwotと同じく制限あった --
- 機体に書かれてるナンバーってハンガーと戦闘中と違うようだけど何が基準なんだろ --
- 日本機を例にすると、機体のフロント側の番号は小隊を組んだときの番号で3番まで。リア側の番号はマッチングした時の番号で15番まで。 マッチングした時の番号振り分け規則は1に上から高いTier順、2に機体のアルファベット順、3にプレイヤーIDのアルファベット順、4に戦闘機から地上攻撃機まで順の構成で振り分けられる 日本機は基本名前がAから始まるのが多いので、一番機を取れる確立が高い。ちなみにイギリス機は、番号が数字ではなくアルファベット --
- WoWPのクランが実装されましたね。WoWPが盛んなクランというのはありますかね?ぜひそちらに所属したいのですが。 --
- 人いるの? --
- クランはWoWPに限られたものではないよ。WoTとWoWSも対象 --
- ロシアサーバー人多いな。この時間でも結構いる。もっとも、150人くらいだけど。NAサーバーが少なすぎた。 --
- 150人って少なくない? --
- 嘘つくのはやめなよ。 --
- NAですら1000人以上はいるのにな。おかしいね、この前は万単位いるって聞いたんだけど --
- 150人ってのは多分定期メンテ終わったばかりだからじゃない?ピークはかなりいるはずだと思う --
- sry 待機プレーヤー数です。オンラインはもっといました。 --
- P・S 機体削除したの自分じゃありませんよ。 --
- 一部機体が削除されてます。コメント欄だけでなく情報まで荒らしていったみたいですね。 --
- バックアップまで消すとは念入りな事してるな。 --
- 更新履歴見ても元々無かった機体のページを追加しただけに見えるけどそれとは違うの? --
- Recently deletedが更新履歴に現れてないし、どのページも消されてないわけだが。つまり削除ではなくそもそもページすら作ってなかった機体へのリンクを勘違いしたものと思われる。 --
- WoT繋がりでWoWPにきた人なのかな? ここは、子供と頭の中に温泉わいてるキモオタばかりのWoT Wiki 動物園と違うから安心しな。向こうも、昔はこんな感じだったんだよなぁ・・・。 --
- 誰がハゲやねん! --
- また髪の話してる --
- はじめてみたけど人口が少ないのか...面白いから続けたいけどBOTじゃなくて対人戦をしてみたいなあ --
- 明け方から正午には結構人がいるはず、夜の時間はtier3~5辺りなら人がいるよ --
- アメリカサーバーだから時差の問題でどうしてもね・・・・ --
- なるほど、ありがとうございます --
- 今日の星消化
190D vs IL-10, 190D vs IL-8, yak-9U vs IL-10, La-7 vs IL-8, I-220+109Z vs 109G+109G, F7F+IL-10 vs F7F+IL10, 震電 vs IL-20, I-220 vs IL-10
GA好きすぎだろ・・・ --
- 高ティアをたくさんお持ちなんですね。羨ましい --
- 全然マッチングしないのはNAだからか --
- 大きなイベントとか無いとホント過疎るなー --
- ついこの間、初回経験値5倍とかがあったばっかりだし、その前にもいろいろイベントやってたからね。仕方ないね。 --
- WoTみたいに招待プログラムでもやればいいのに 続けられるとは限らないけど --
- あれ?あれってWoT,WoWP共通のシステムじゃないの? --
- Yakじゃなくて閃電だったら本気出した --
- 全国家機体ティアー4以上ってのがネックで参加できないんだよねぇ --
- ミッションとかF91とかの新しい要素がちゃんと書き込まれてなくてわけがわからない --
- 文字がおかしくなった現象は自分の導入していた日本語化MODだった・・・。自爆してた。 --
- F94はデフォで増槽つきとかなんやねんってかんじだよね --
- ILしかソ連機持ってねぇ自分には課題クリア無理なんで年末年始のイベントに期待しつつ今年のクリスマス終了 --
- クリスマス、ニューイヤーイベントがヤバイ。こなしたいミッションが多すぎて時間が足りねぇし、割引きも多くて買いだめもしたいしでエゲツない --
- イベントおいしいね。 --
- ゲーム中の重量、上昇率、一周旋回の小数点以下がようやく表示されるようになった。が、ついでに表示されるようになった最適速度の小数点以下一桁が、公式HPでは小数点以下四捨五入の整数表示という整合性の取れてなさ。気に食わない(病気)。まぁどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど。 --
- 空戦(WoWP)と陸戦(WoT)が統合されたらいいのに…と思う今日のこの頃。そしたら過疎が改善されるはず。 --
- 戦車のりが発狂して、逆にWoWPの首を絞めることになりそう --
- それだったらWoWPとWoWSのほうが良さそう --
- この雑談板もだいぶ静かですね…… --
- ドンドンパフパフ --
- あ、結構盛り上がってますな。変な方向で --
- なぜこんなにも流行らないのか……。空戦はライバルが多いからかな? --
- 空戦系は、ゲームにかけた時間=強さにならない、PS()の差がはっきり出ちゃうゲームだからな。早々に見切りをつけちゃう人も多だろう。 --
- 実際難しいからやろ、ストイックに空戦だけしたいって人はなかなかいないんじゃないか? --
- 謎のWT猛プッシュを差し引いても見切り発車、βでやっておくべきような仕様変更の数々、意味不明な誰得機能てんこ盛りと人を追い払う要素に事欠かないじゃないか --
- HP制かなぁ --
- まだ、HP制云々を言う池沼がいるのか(困惑)HP関係なしに、モジュール破壊や搭乗員破壊で即死させられるってそれ一番言われてるから。 --
- エアプなのがよくわかる --
- フフフ、そうさ、私はGaijin への刺客だ。さらばだ‼消え行くゲームのプレイヤーたちよ! --
- 俺的にはpingの影響で操作しづらいところを推すわ --
- この流れ何度目だか分らんけど他に話題は無いのか。毎度毎度WTガーってなって荒れて終っているのにようやるわ --
- UFOに、Do17に、Yak3DR、話題はいくらでもある。だからやろうと思えばできるけど、ツイッターもあれば、充実したフォーラムもあるしわざわざここでする必要も無かろうよ --
- 横のつながりがすでに出来上がってるから --
- そういや飛行機固定のカメラを他も見れるように自由に動き回れるMODないかな --
- てか、日本語化MOD以外にMODってあるの? --
- 外人さん方が作ってるよ。 --
- コクピット視点はよ!できればほとんどの計器が動くように…。あとシュトゥーカ等の攻撃機とかB17等の爆撃機とか… --
- 何を言っても無駄だ --
- たしかにここで言っても無駄だよね。直接運営に言うか、フォーラムでやるべきだ。 --
- わざわざ、こんなところで他ゲーの動画を載せるとか頭おかしい --
- え、ただこの動画みたいな感じにできたらなーみたいな投稿だったのにダメなの?てかどんだけWT恐怖症なんだよ。同じ空戦ゲーなんだから仲良くしようよ。Youtubeやらニコニコ見ててもこのゲーム関連の動画が少なくて寂しいから、もう少し --
- 活気があればなぁと思った次第です --
- 別に関係ない話でも勧誘でもないつもりだったのですが、消されたのはなぜ --
- 関係無いも何もWoWPの動画ですらない動画を上げる時点でおかしいってわかんないの? --
- 活気があればなぁ、でわざわざ他ゲーの動画を載せるのはどういう理屈? --
- さりげなくdisってんじゃねぇぞこの池沼 --
- https://m.youtube.com/watch?v=cKIYCYIIpy4 私はこの動画とかカッコイイと思うけどどうかな? -- --
- 虚しくなるだけだからこんな不毛な争いやめろよ! --
- 僕です。検索したら出てくる。クオリティ高い人がいるけど僕はそこまでいけない悲しい。 --
- ここの人たちはネガティブな話題でしか盛り上がれないのだろうか…。2chの方もほとんどの更新ないし --
- google検索で「wowp 」のあとに空白いれてごらん。それが現実だから --
- お前ら仲良いな --
- もう末期だな --
- Do17をすでに獲得した方はいらっしゃいますか?どんなものか知りたいです --
- http://worldofwarplanes.eu/news/contests/anniversary-contest-video-results/ この前、動画コンテストがあったみたいだね --
- 知らなかった --
- それでWoWPのクラン動画がいっぱい投稿してあったわけか --
- 受賞者にはプレアカとゴールド、プレミアム機体とそれの模型がプレゼントされるらしい --
- 外人さんの動画はセンスいいよね~日本人でもこういうの作ってる人おらんの? --
- 近頃のアプデでカメラワークが増えたりして、表現の幅が広がっているんだね。みんないろいろ工夫してるね --
- コントロール設定で気をつけることって何かありますか?何をどうすれば良いか、全くわからない --
- ●Automatic flaps(自動フラップ)これがあると思わぬ出力低下することがある。
●Limit bank angels at low altitude(低高度バンク制限)低高度で45度以上曲げれなくなり巴戦とかになると確実にやられる。
あとはAとDでロールをできるようにしておくとか --
- 高度制限ってそういうのだったのか。あとよくわからないのが、カメラ関係 --
- http://warplanes-mods.net/ Modサイトを見つけました --
- http://wowp.kongzhong.com/jdzy/index_3.html 中国版wowp珍しい歴史的資料を見れたり、プレイヤーの投稿動画も観れておもしろい --
- 新年あけましておめでとうございます. 本年もよろしくお願い申し上げます。 --
- あけましておめでとうございます!今年も良い戦績を! --
- 今年のWoWPでの抱負は勝率6割超え、頑張るぞ~ --
- キ88と閃電で悩んでるんだけど、どっちが強いっていうか、お得かな? --
- どっちもプレミアム機にしては高性能だけど、相対的に見れば閃電じゃないかな? --
- やっぱりかー。奮発して追加の課金をしてくるかー --
- 性能比較観てて思ったけど、tier7最弱は烈風、最強は閃電ってのは面白いね。上も下も日本機っていうのは --
- 爆撃機欲しい…… --
- Do17あるやん(ねっとり --
- Skua「・・・」 --
- Bristol Blenheim「・・・」 --
- fw57なんてtier3で100kg爆弾6個搭載できる上にナビゲーターや爆撃手も搭乗してる、本格的爆撃機だぞ --
- 木主が言ってるのはB17とかB25とかかな --
- 現状、爆撃機としての仕事が欲しいよね。爆撃機なのに爆撃してたらただのカモっていうのはヒドイ --
- しかも赤字になる --
- 某ゲームみたく視点切り替えで個別に機銃を操作できればいいのだが --
- 普通に撃つより命中率高いから必要ないでしょ --
- そうなのか --
- このゲーム一応は弾制限ないからね。弾薬切れの表示は用意してはあるけど --
- 誰かドルニエのページ作ってくれない?作り方がわからないから --
- 持ってないから正確な名前がわかんね。「Do 17 Z-7」で作ってみるが --
- 機体の性能比較やモジュール換装を自由に行えるので、機体スペック値の編集などにお役立てください。 http://worldofwarplanes.com/warplanes/germany/ --
- wowpをやってみようと思うんですがWTとはどのような点で違うんでしょうか? --
- アーケードという前提ですと。1戦闘で出撃は1回。マップに合わせて機体を変更できない。勝敗はチケット制ではない。機体はモジュール変更が出来て、好みでカスタマイズできる。離着陸は無いために戦闘能力喪失による即死がある(パイロット死亡と翼などの部位破壊がこれにあたる)。消耗品による消火や破損停止したエンジンの再起動が出来る。搭乗員が100%でないと機体性能が低下する。インターフェースが大きく異なる。デフォルトの操作設定は超初心者向けなので自分で設定しなければならない。サーバー毎に2,3桁人数に差があるが、自由にサーバー移動することが出来ない。 違いと言ったらまだまだありますので、全く別ジャンルのゲームとして考えた方がいいと思います。 --
- ときどき戦闘に入ったら操作ができなくなってしまうんですが原因は何かわかりますか? --
- 原因は分かりませんが、キャッシュ削除を行えば解消するというのは聞いたことがあります。 --
- キャッシュ消去したらなくなりました<m(__)m> --
- すいません治ったと思ったらまた発症しますた( ;∀;) --
- セキュリティーソフトが悪さしてるとか?まぁ、運営に報告した方が早いかも --
- さすがに直らないときはバグッた時のリプレイファイルをZIPに入れてサポートに連絡するのが一番いい。それで治った勢です。 --
- Modとかを入れてたらそれが原因かもね --
- どうでもいい話ですが、ゲームプレイ中にWoWPのキャッシュを消せるものだけ消すとエンブレムが外れます。こちらの環境だけで偶然確認しただけですが。 --
- キャッシュデータの中にエンブレムとかがたしかにあったな。なるほど --
- 日本の配付機体にキ18の追加をお願いします。 --
- 新しいMMは地上攻撃機と重戦闘機が同じ扱いなのか? --
- NAだけ3vs3以上が成立さえすれば順次試合へ放り込んでいくようになったので、機種やプレイヤースキルは全く関係なくなった。どちらかというと昔のMM、今のWoTに近いMMだね --
- 上のほうに張ってあるMODサイト(ロシア)が明らかにあやしいんだけど・・・。DLするMODファイルは全部exeで実行すると変なものじゃんじゃか・・・サイトに繋いでるだけでも色んなもの飛び散ってるしDLおよび接続はおすすめできません。 --
- ロシアのアングラサイトに安全性云々を求めるのが間違い。全部とは言わないけど、いわゆるマフィアとかギャングが小遣い稼ぎにあの手この手仕込んでる場合ある。 --
- どこのサイトだろうと安全ではないだろうしな。元々Modなんてしょせん改造プログラムだし、えてして危険は伴うものだろうよ --
- ドイツの攻撃機が楽しみだなぁ --
- 秋水も楽しみ --
- テスト延期残念だね...気長に待とう。 --
- WoWSもやってる身としちゃありがたいんだがな --
- スツーカはHa137みたいになるのかな? --
- スツーカはモジュール換装しだいでは様々な可能性を秘めていそう --
- なんかこのゲームってプラモデルで遊んでる感じするな。 --
- ゲーム設定を変えて、どうぞ --
- いや最高設定だよ。HDの。 --
- 輝度や明度、カメラ設定など最高設定では設定されない項目もあるのでお好みで設定してください。また、機体スキンそのものにはスキンModをあてることで痛みなどを再現できます。まぁ、このへんはグラフィックなどは関係の無い問題ですが。 --
- 画質や物理エンジンについてはWoTの姉妹作というだけあって、品質は最高クラスだからなぁ。ポリゴン数とかも他とは比べようがないほど多いし。 --
- だよね。WoWSαの時にはバスタブに浮かんでるアヒルに十万ポリゴン使ってたという話もあるみたいだし。 --
- 気のせいか、装甲目標が硬くなったような気がする。 --
- Bsh2でやたら硬いなと思っただけ、こんなもんだったかな? --
- その試合のときティアトップがティア6じゃなかった? 最近マッチングが変更されて最大±2のマッチに戻ってるから、地上目標のHPが増えたなと感じてるなら間違いじゃないと思う --
- ああ、たぶんそうだ。たしかに以前は常にトップティアだったからやりやすかったんだな。 --
- スツーカとかの情報は供給過多なくらいなのに、秋水は全く情報が上がってこないあたり日本機ってやっぱり需要無いのかな? --
- あれはまだスーパーテスター様専用。一般のプレイヤーが試せるのは多分1.8の公開テストからじゃないかな。 --
- アイェェェェェ!!なんで!?なんで秋水を早く使わせてくれないの!!!!」 --
- そういやNA鯖プレイヤーがテスト鯖入れなくなってるね・・・ --
- せめて秋水の速度性能だけでも知りたい --
- 1.7にアップデートすると、[Connecting to server…]から進まないのですが、だれか同じ現象の方または同じ現象になり解決され方いらっしゃいませんか? -- taka?
- 今まったく同じ状況 --
- これはテスト鯖でも起きた現象で、NAだけとされていたのがどうやら各鯖で起きてるらしいです。RUはもうパッチ出されてますが、NAは2,3日かかるんだとか・・・。 --
- 急かす意味合いも兼ねてサポートに報告した方がいいかもね --
- 私も全く同じ状況でログインできません。サポートと交渉している最中ですがわかった事を記入しておきます。 --
- ①再インスコは全く無意味と思う。グラボの型式やバージョンによってこのバグは発生する。 --
- CPU内臓のグラフィックチップ系でこのバグは多発。 --
- WOWP内のログデータを送付しろとの要請から、ログインに必要なチェックが仕様変更されたが、新しいやり方で機能していない模様。 --
- WOWPの一部が開発者は解雇された上WOTジェネラルへコンバートとの内部情報あり。WOWPは今年大きな転換点を迎えると思う。BOSSがブラジル人に変わったとか。。。 --
- CPUのキャッシュメモリーをクリアするような方法でテストサバの不具合を回避するように指示されたが効果なし! --
- 今年はWoWSやxbox oneなどの事業拡大で否が応でもWGは変わる。人事も解雇ではなく移動だと --
- 普通にプレイできてる人もいるから、再インストールとかいろいろ試してみると良いかも --
- こっちは全く出来ない・・・一応聞くけどどこ鯖? --
- NA鯖。 --
- 念のため再インストールしたけどだめだった・・・やっぱり2,3日かかるのかな --
- ゲームデータやフォルダ全て削除、入れ直しても駄目でした。ログインシステム不具合は前もありましたね --
- 次の小アプデまでログインできない気がしてきた。スツーカ乗りたかったよー… --
- どうしてもすぐにログインしたいとかそういう人は自己責任で(日本語のソフトウェアとかで文字化けしたりするものがあるので)。OSのシステムのロケールを英語(米国)にすれば繋がるようになる。今回のバグの原因は言語らしい --
- ロケールで弾いてたんかい… --
- ありがてぇありがてぇ・・・ログインできたよ。でもいつも使ってるソフトが文字化けで動かなくなったので修正待つよ・・・。フォーラムで紹介されてたntleasはなんか駄目だった --
- またログインできないよ。今回は2バイト文字じゃないよね。 -- ローマ字?
- サーバーメンテナンスが来た。 ・・・定期メンテ、じゃないよね? --
- RU鯖ですか?ログイン出来ない問題を解決するためのメンテかもしれない --
- ロケール変えたら、確かにインできたわ --
- NA鯖です。 -- ローマ字?
- 秋水ってどういった基準で手に入るの?敵に秋水いたんだけどあるユーザー限定とか? --
- スーパーテスター用って話だったと思う。ベータテスターの中でも特別な方々。 --
- 秋水の詳細ってどこでわかります? --
- フォーラムで聞き込みすればあるんじゃないんでしょうか --
- 少なくとも燃料切れの概念はあるのでしょうか? --
- このゲームには離着陸がないので気になります --
- 燃料切れは無い、というか燃料が切れる前に大抵の戦闘は終了するから無問題 --
- ということは結構OPなんじゃ?それに、急上昇して滑空しつつ燃料を節約しながら戦うのがロケットエンジン機の醍醐味なのに実装した意図がよくわからない --
- 伝え聞いた話だから定かではないが、ブーストとかは特殊なものになっているらしい。それにOPとはいえ、知っての通りいろんな意味で脆い上に格闘性能も低い、機銃は震電の機銃の劣化版が2門。それらを考慮すれば多少速くとも対処する方法がある。ましてやtier8ではそこまで極端に速いわけではない。 --
- ファーラムに行けば、動画、画像、スペック。一通り全部観られるよ --
- B29で絨毯爆撃したい(´・ω・`) --
- wowsと統合されたら楽しかろうなぁ。人の操作する空母から航空隊が飛び立つ……想像するだけでヨダレが出るw。まぁ無理だけど --
- ゲームバランスの調整が無理だからねー、潜水艦も諦めちゃうくらいだし。もっとも、バランスとれてなきゃクソゲーになるだけだしな --
- WGがダメなら外人さんに賭けるしかないか --
- 高速で移動して接近し、雷撃するからこそ魚雷も駆逐艦も強いけど、基本待ち伏せで速度の極端に遅い潜水艦をあの手のゲームに実装するのは酷な話だよ。実際にゲームをやりゃ嫌でも痛感することになるだろうが --
- 外人も潜水艦は出さないって言ってるで。 --
- 話題に上がらないけど、tier8のプレミアムでジェット機でドイツのMesserschmitt Me 109TLや中国のShenyang JL-1A-37も追加されるからそっちも気になってる --
- 久々に起動したら零戦に爆弾を搭載できなくなってるな...これはいつからなんだ?敵艦とやりあうのが楽しみだったんだが... --
- 一応こないだ秋水が敵として遭遇した時のスクショあるからご覧になってどうぞ。
戦闘開始前画面 http://goo.gl/F5dBeb
数百m以内接近 http://goo.gl/Fl32Od --
- 機体のバリエーションを増やして欲しいという切実な願い --
- 機体のバリエーションといって適切かどうかわからんけど、もうすぐで使用可能な国家が増える。 --
- http://worldofwarplanes.asia/ja/ 今年に実現したりして?そろそろ実装するんじゃないかなWGなら。でも移行する気はないかな。 --
- 久々にWoWPしに来たけど・・・終わってるorz おまけに左クリック一回押しただけなのに連射が止まらないってw同人ゲー以下のレベル --
- 敵一機に味方が群がる現象どうにかしてほしいなぁ前線張れんくなる --
- そのための小隊やクランじゃん。そういう環境は、ある程度自分で変えられるんだよ? --
- 天山とか流星とか欲しいよね~(隼鷹並感 --
- パッチがまた来るらしい。今回はイベント用らしいけど、もうずぐ4月ということはまたUFOかな? --
- 浅い角度で爆弾投下すれば反跳爆撃ってできましたっけ? --
- 新しい操作方法としてボイスコマンドとやらが追加されるらしい。 --
- エイプリルフール企画ってこのゲームにもあるの? --
- 今年は特に何もなかった気がする。気のせいかな?以前はUFOイベントとかあったんだけど..... --
- wotやwowsもやっているのにどうしたんでしょうねぇ。ついに見放されたのか --
- 普通にやってると思うんだが。ただ今回はさびしい。 --
- キャラクターとのコラボと8bitゲームくらいかな、こっちは。ただWoTも同じようなもんだし --
- 第三世代MBTのやつ無かった? --
- あれはただの開発者日記 --
- すまん、いろいろ誤解してたわ……。 --
- 嘘予告なら戦闘機がスターウォーズの戦闘機になるヤツとかが公開されてたな --
- そしてまた長い沈黙期間が雑談板に訪れるのであった --
- 話題をふっても無反応だしねー、荒れるときぐらいしか盛り上がんないやん?そんなんだったら公式フォーラムのスレッド使いますわ。 --
- 気づかれにくいけど、やたらとコメント消す奴が徘徊してるのもあるよね~ --
- どうしてこのゲームのHs 129はロマン砲を積んでないのかしら…。実用性とかどうでもいいので欲しいっす --
- tierがもっと高ければまだありえたかもしれないけど、ロマン砲一つのために飛行性能無視してtierを高くするってのもね・・・・。 --
- 課金機体計画なら・・・! --
- やめるんだ!!WGならやりかねないじゃないか!! --
- なお、某シュミレーションゲーではエンジン出力が低過ぎて披撃墜率No1の模様 --
- て、低速は地上攻撃に適してるし。生産コストの低さも魅力だし ロマン砲の機体って実際ふらふらだったそうだけど、敵は一撃だし --
- ki8の追加、なかなかの飛行性能をもちながら後部機銃も備えてるってけっこうユニークで面白そうだよね --
- 日本機ツリー寂しすぎない?実装すべき機体は大量にあるはずなのに。それに、ペーパープランですらないジェット震電とか誰得。橘花なり火龍なり選択の余地はあっただろうに。 --
- 日本負けたからね。勝ってりゃもっとあっただろうけど --
- 逆に橘花や火龍ぐらいしかジェット機はないってのが問題なんだよ。しかもこいつら双発機だし。 --
- 双発機だと何か問題があるの? --
- 単発機と双発機は別のツリーに分類されるから、別個に作るか単発ジェットを無理やり突っ込むしかなかったんだ。それにツリーはまず単発から優先されるし --
- 変なルールやの…… --
- 簡単にいえばwotの重戦車、中戦車とかの区分みたいなもの。 --
- 一応今年は日本機ツリーを増設すると公式が明言している。 --
- 誰がいくらネガって荒らそうが擁護しようが過疎ってる現実はかわらないんやなって・・・ --
- WGはwotの成功で浮かれてたんやな。wows も雲行きが若干怪しいし --
- WoWP全体のオンライン人口は平日の朝にたった60K程度だからね。ほんとWoTに比べると過疎だよな --
- ki8が追加される日本ツリーのテストモデルではないかと囁かれてるな。その性質から地上攻撃機のテストが来るんじゃないかと話していたが、陸軍機なんだから陸軍戦闘機が追加されるんじゃないかと予想してる --
- 屠龍さんとか鍾馗さんとかきてほしい --
- 屠龍使いたいのならアッチに行ってもええんやで? --
- WoWPで使いたいから言ってるんやで --
- フォーラムとかチケットで熱く運営に語れば考えてくれそう。そして叶ってほしい。でも日本機ツリーに変化が現れてるのは確か。 --
- RUに垢作ったら普通にぽんぽんマッチングして涙出た。クライアントが英語選択可能なら文句なしだが --
- WoTもNAは他鯖に比べて少ないけどWoWPは極端に少なすぎるよなぁ。 --
- ここは紫電改のマキをアニメ化してWoWpとコラボさせてテコ入れやな --
- NAの垢を移動させたい・・・でもだいぶ負担かかるんだろうなぁ --
- 秋水には航続距離5分30秒を実装して欲しいなぁ。じゃないと秋水ではないっていうか…。滑空しながらなら結構もつ訳だし、たまにはそういう機体も欲しい(いっそのこと滑走路から発進してもええんやで?) --
- そうだ、5分30秒たったら自分でエンジン出力を0にすればいいじゃないか!!そうすればあなたの思う秋水の戦闘が出来ますよ とまぁ、冗談は良いとして実際の秋水は10,000mまで3分30秒で上昇後、600km/hで3分6秒、800km/hで1分15秒の水平飛行可能だそうですが、600kmで飛行した場合優に十数分は確保できるのではないでしょうか?WGも秋水のブーストは特殊なものにするなどの手は打つそうですので、別にそこまで気にする必要は無いのではないでしょうか? --
- 別ゲーからこっちに移動しようかなぁって思ってるんですが実際このゲームどうですか?長続きしそうですか?過疎ってない? --
- プレイヤー人口はそこそこいるけど、サーバー毎に独立しているからサーバーによっては過疎っている状況。長続きしそうというか、運営会社が巨大だから突然終了ということも無いし人口も続けていくには充分な数がいるので問題ないかと --
- 最近このゲームを知りました。とりあえずインストールしてみようかと思うのですが、いくつか質問があります。私はWTプレイヤーなわけですが、WOWPとWTの明確な違いって何でしょうか。Wikiやレビューを見た感じだと、実装されてる機体がかなり少ない、離着陸、雷撃、一人称視点の要素なし、グラフィック微妙、過疎等々あまりいい印象を持てないのですが、実際どうなんでしょう?航空機の挙動の違いとかで全然違うゲームになっているのですか?でも、WTに無いような計画機に乗れるのは魅力に感じています。長々と失礼しました、自分としては素朴な疑問のつもりです。荒らしと判断されるなら削除してくださっても構いません --
- 実装機体は決して少なくはありません。このWoWPではモジュール換装で機銃やエンジン、機体の換装が行えるため実際の機体数は倍以上あり、自由に組み替えることで架空機体を作ることも出来ます。またそれゆえに非常に珍しい機体もあります、十二試艦上戦闘機(零戦)A6M1の初期状態では初期の試作機を目にすることが出来、マニアとしてはかなり価値が高いものとなっています。視点に関してはHUDと第三者視点のみとなりますが、第三者視点は視点位置を自由に変えられるのが特徴です。コックピットの真上から機体後方数十メートル離れた位置など自由が利きます。もちろん自由視点も別で存在します。グラフィックはHD化されており、非常に精細な描画が為されています。ちなみにリアルな雰囲気にするためには別途細かい設定を行うことで再現できます。挙動に関してはそちらのRBに近いものとなっています、また機体の反応は機体性能や搭乗員の熟練度、空気抵抗にも左右されるので最初は戸惑うでしょうが理屈を理解することが必要となります。またインターフェースはエスコンに似通った非常に分かりやすいもので、多くの情報を得ることができます。いわゆるHUDに表示される情報のような感じです、これを効率よく処理し、勝利につなげることが重要です。あとは本ゲームは非常にゲームバランスに気を遣っており、実際の機体の性能を再現しながらもtierやゲーム上の自由が利く数値をいじることで高いゲーム性を獲得しています。戦争ゲームというよりはスポーツといった感じで楽しむことが出来ます。あとは最後に過疎しているかどうかですが、こちらはサーバーが別々で人数そのものも別々で表示されるため実際より少なくなっています。ちなみに日本人の最も多いNAはサーバーで最も人口が少ないです。単純に戦闘を楽しむのであれば通信感度の良く、人口も比較的に多いロシアサーバーをおススメ致します。 --
- そういえばWoWPは音源も本物を使ったりしてるからサウンド関連は最上級だよ。わざわざ博物館から引きずりだしてきて録音したりしてたし --
- そんなに素晴らしいゲームなら、何故流行らないのか --
- wowpだからでしょ --
- 何を求めてる? --
- 単純に、世界的に人気のwotの空版だっていうのに何故こうなったかっていう話じゃね? --
- 良い物だから人気になるというワケではないんだろ。ただそれだけだろ --
- 良いものに人は流れるからね。仕方ないね --
- 質問主が言うように悪評が先行している現状が原因なんだよな。それこそwowpだからが一番の原因ってわけだ --
- 初心者がwikiとかを見てどっちかを始めるとしたら、普通に考えて機体のバリエーションが豊富で、ゲーム寄りからフライトシム寄りまで難易度選べて、陸(将来的に海も)でも遊べて、将来も有望なWTを選ぶわな。この差は多少の違いでは埋まらない。それに、この手のゲームで必要な情報共有だって、一日に2~3コメしかないここのwikiじゃ満足にできない。 --
- 操作が複雑なゲームが苦手な人もいるよ --
- それならABにすればいいだけの話ですしおすし --
- ですしおすし --
- 難易度が選べる(出撃できるとは言っていない)し土に埋まったり壁の中にいる状態から始まる陸もあるもんなー --
- わざわざwikiにまできて宣伝とかしなくていいから 本当ドン引きというか、わきまえない連中だよなー --
- 個人の動画まで熱烈な宣伝をしてるのもみかけるしな。IL-2でも同じことやってそうだな。 --
- 事実を言ったまでなのですが……。宣伝しているつもりは毛頭無い。wtに関しては改善されたとは言え、まだバグは多いし、機体の強さのバランスも一部偏っていることもあるので一概に良いとは言えない。言ってるのはあくまで外見の話であって、実際にプレイしてみてどうとかは関係ない。このゲームにも勝っている点はいくつもあるが、wikiから判断するには非常に分かりにくい要素だっていうこと。だから新規が増えない。それこそwotみたいにマイナーな機体まで実装しまくれば巻き返しもあると思う。ようはもっと特徴を増やして欲しいっていうことですよ --
- わかりにくいならあなたも協力してくれるのなら助かるね。このwikiは誰でも編集できるからね。確かにこのwikiは面白みのあるSSすらないかもね。マイナーな機体はもう揃いすぎてるんだよなぁ。 --
- Ar234いないのかよ~(ツマンネ --
- WT以外の空戦系ゲームってどれも糞だしWT以外やっているの恥かしくねw --
- って言われると怒ると思ってんのね --
- IL2面白いで…エスコンも…… --
- DCSおもしろい。でもwowpがすき --
- そうやってwtの評価を下げようとするやめてください --
- じゃあ下げようとするような行為はせんでほしいな✋ --
- 何を? --
- steamで取り扱っててさらに公式で日本語化もされたから、木主みたいな勘違いした荒らしが出るのはしょうがない。人口多いゲームの宿命みたいな物だからある程度諦めが肝心 --
- 他にも面白い空戦ゲーはいくらでもあると思うよ。知らないゲームだっていっぱいあるわけだし。 --
- 確かにWTは素晴らしいゲームだけれども、世の中にはIL2、エスコン、DCSとかまた違う趣旨の物があるわけで、そちらも遊んでみて欲しいですな --
- グラフィック綺麗って聞くけどそこまで良くないと感じるのは俺だけ?最高設定にしても普通に汚い気がする。なんというかチープ --
- ランチャーでちゃんとHD選んだ?それかモニターの問題か --
- あ、HD選択してなかったw --
- んでHDにしてみたけど思ったほど綺麗にならなかったな --
- 明度や彩度の調整はしたか? --
- HDで思ったほど綺麗にならなかったって、SD(720×480)とHD(1980×1080)に変えただけでもかなり変わるはずなんだが、おそらくゲーム外の何か原因があるんじゃないか? --
- 7.7mmで船が轟沈するとかww冗談だろw --
- このゲームのは7.7mm数発で爆沈するからな。 --
- 数発で撃沈ってどうすればできるんですかね?そんなやり方したことないわ --
- 一昨日始めた者だけど、機体がカーソルに追従する速度が遅く感じるのは慣れるしかないのか…。質問だけど、弾って無限に出るの?弾詰まりとか銃身加熱って無い?あと、機銃の音ってあれが正しいのかな?オモチャみたいで好きになれない。とりあえずもう少し様子見て続けるか判断します --
- 操作は慣れるしかない。弾は昔は制限あったけどどういうわけか無限に変更された。弾は撃ちすぎるとオーバーヒートして撃ちにくくなります。機銃の音はエンジン同様収録されてるかイメージ。 --
- 水平状態の安定した状態からの機動なんかは遅くなりがちだな、エルロンが動いて空気抵抗で機体を傾けるまでは安定状態だと遅くなる。だから少し傾けた状態の安定性を欠いた状態でやれば多少機動は早くなる。あくまで空気抵抗で動く代物だと念頭におく必要があるし、機体によっても機体追従の速度は変わる --
- そこだけ変にリアルだなw弾は無限に出たりするのに。このゲームにはエスコン的な操作感がちょうどいいと思うの。フライトが楽しいゲームは他にいっぱいあるわけだし --
- じゃあ射撃時間とかをはかって弾切れになったら射撃をやめる縛りプレイでもすれば良いんじゃないのW -- しずつでもいいから回してほしい --
- 機体の種類はじゅうぶん実装されてるっていうけど、まだ全然満足いくレベルじゃないんだが。たしかにカスタムでマイナーチェンジ版もできるし戦後ジェット機に乗れるのはいいのだけれども、艦攻艦爆は無いし4発機も無い。他の機種もなんか物足りない。まぁあくまで某ゲーム基準だけど…。空戦ゲーとしては多いほうか --
- 充分実装されてるって言ってる人を見るとなんだかかわいそうになる --
- 連山って日本機のくせに堅いよね --
- 左側のログが10日分くらい残ってるのはこの手のゲームのwikiとしては普通? --
- 2chの2スレ目見たけど色々と酷かったw未だ進行中の3スレ目もそこそこ酷いけど。そしてスレ名が未実装機体っていうのもこれまた… --
- したらばはもっと酷いぞ。なんせ8ヶ月前にスパム爆撃でスレが埋まってそのままだからな --
- 結局このゲームって、どの層を狙って開発したんだろう? --
- wotプレイヤーを狙ったんだろう。そして開幕爆散した --
- このゲームってラダーやエレベータを撃つと破損して操舵不能になったり、主翼を機関砲とかで撃つとボッキリいったりします?あとは燃料タンクのゴムの内張りの有無による燃えやすさの違いとか --
- 翼はポッキリ折れる。と言っても37mmや57mmとか当てないと折れる前に機体のHPが0になって落ちるけど。マスクデータのHP含めてダメージモデルがしっかりしているのが希望ならIL-2とかやったほうがいいかも。若干カジュアルでいいならWTでもいいけどね --
- いっそのこと完全なHP制してもいいんじゃないかなとも思う。 --
- ところでいくつかの高ティア機体の個別ページの画像が無いのは何故?まだ誰も到達してない?ティア3辺りから全然進めてない私が言えた口じゃないですけど --
- いちおうあるのはあるけど、クランのエンブレムがどうしても映ってしまう問題のせいで画像をあげるにあげれない。 --
- 実装して欲しい機体を書いてこうぜ! --
- 日本の陸軍機達とF6FやF8F系でしょ。 --
- ありすぎて困る件 --
- wotやってたんですけど、この前こちらも始めました。今tier3なんですけど最高で5対5しかマッチングされないです、、、 --
- 途中でした、中~高tierはプレイ人口増えますかね? --
- 20-24時くらいでは全然いないな。マッチング画面を見れば分かるけど。 --
- ki200をはじめとした陸軍機ツリーはいつまでたっても来ないし、大型アプデもする気配無いし。 --
- 1.8アプデにJ8MとMe109TLとLa-11がプレ機体として実装されるんだね --
- プレ機体ぇ…。秋水どうせ高いんだろ。陸軍機ツリー実装できないからって酷いや… --
- tier8ともなると1万gold越えだろうねぇ。wotのほう見てもそんな感じだし。 --
- 他に実装機体とか無いの?課金機体だけとかだったら萎える --
- 1.8ベータやってたからテックツリー見たけど一般機は何も追加されてないよ --
- 俺にとってはクソアプデ確定だわ。どこぞのゲームはイギリス海軍機ツリーをごっそり追加とかしてるのにさ…… --
- 1.8追加機体は3機(課金機体)が濃厚か。陸海空同時進行とはいえ2000人規模の会社がやることじゃねぇな。 --
- 流石に3機だけってのはないでしょ……たぶん。でも秋水がプレ機なのは糞だと思った --
- wowpにもこの火力が欲しい --
- Ju88P --
- Me262のそれはCβでボッシュートされたから多分もう・・・ --
- ドイツtier9のMe P.1099 B-2ならそれ出来るけど対地攻撃機なんだよなぁ、Cβの時乗ってたけどこのゲームだと糞使いにくかったわ --
- RUとEUはすでに1.8になってるからHPのテックツリーからおいくら万goldだろうと思って見てみたら載ってない・・・というかほかの課金機も値段消されてるし、プレミアムショップからも課金機が撤去されてる(RUでは3機だけあるが)・・・どういうことだ --
- eu公式見ると、12日間のwar cacheイベントのすべてのミッションを完遂するとtier8課金機と交換できるトークンが貯まる、みたいな感じだな --
- 間違えてランダムなんとかいうボタンを押したらスロットが回りはじめてなんかパーツっぽいのが映ったけどなんだったんだろう。トークンの消費は1つみたいです --
- Redeem Tokenボタンな・・・俺もやったわ。確認ダイアログくらい出して欲しいね、1トークン50goldなんだし --
- Reinforced Control Surfaces っていう戦闘機、マルチロール機用の10秒間回転速度を増加させる消耗品(二回まで、90秒置く必要あり?)が手に入ったみたいだけど…… --
- Reinforced Control Surfaces の他に重戦闘機用の拡張パーツ(取り外し自由、Tier1~3まで)が手に入っていました。パーツ単体で確認する方法が分からないのでもう一つあるのかもしれませんが不明です --
- ↑の話見て、改めてBF1942って異常だな。単純比較できないけど、10年近く前に陸海空完全制覇って。 --
- いつも思うんだけど、このwikiの広告がWTなのは皮肉なのか? --
- 誰かが置けるようなモノではないと思うんだけどなんでだろうね。 --
- 広告はブラウザがユーザーの好みを判断して貼っている。よって空戦ゲーとかをよく検索してる人はWTとかの広告がでる訳。それにしてもWT楽しい --
- cr振り込まれたと思ったらハイオクタンガソリン削除の払い戻しか --
- でかいのに乗ってたら味方戦闘機が突っ込んできて結果撃墜。法外な罰金取られたの巻。今回の報酬の倍額以上取られたし、さらに弾代修理代で大赤字。グエー --
- 秋水無料で貰うの無理ゲーだわ。3vs3でどうミッションを攻略しろと。 --
- 某ゲームみたいにミッションエディタ機能欲しいっすね。そこでAI相手に練習とかしたい。 --
- 静かね…(´・ω・`) --
- La-11の使い道はなんなのか話そうじゃないか・・・ --
- ミッション予定(2日後から)に
Bf 109 Gで累計125機の米軍機を撃墜するとAr 197が貰える
P-51Dで累計125機の独軍機を撃墜するとP-36Cが貰える
が出ている。実施期間は不明だが・・・。 --
- い、いらない… --
- というか難易度が高すぎるんだよね・・・期間不明だけど一般人には無理な短期間になると思う。ああそうそう、Bf109Gは今3割引だから、挑戦するぜって人がいたら今買うとお財布に優しい --
- 今年に入ってから運営が迷走しだした気がす --
- これが噂の開発チーム入れ替えの成果か --
- 既に持っている人なら達成すれば機体価格分のgoldが貰えるはず・・・ --
- そもそも前提の機体に手が届かないよ…… --
- P-36Cの特徴ってあんのかな --
- 23時間後にはP-51Dルートの割引が始まるし、Tier7人口増やすつもりなんだろう --
- 30日間で、だった。両方やるなら1日10機ずつキル・・・めんどくせ --
- やっべ撃墜対象が制限されてるの忘れてたわ・・・特定国の機体5キル/dayとか無理wwwww --
- BDT 1 っていう艦上攻撃機(エアブレーキが)かっけぇな。実装に期待 --
- これウォーサンダーのスクショじゃねーかwww --
- 拡張パーツ取り外して他の機体に取り付けようと思ったら、パーツ行方不明。数分すると出てくるけど、バグなのか、使い回しなんてさせねーよ的な仕様なのか --
- テスターだけど500戦した時点飽〇てきたorzバトルが単調すぐる!頑張れWG!!! --
- 個人的な見解だけどwowpは飛行機を飛ばして楽しむ、フライトを楽しむゲームじゃなくてシューティングゲーという点に重きを置いてるからウケが悪いのだと思う。あとはいろいろと自由度が低いのがな… --
- ろくなイベントが無いというのもあるかもね。ヒストリカルバトルとかなにかしらの縛りのあるバトルとか定期的にやってもいいと思うのよね。 --
- プレイヤー同士の空戦以外で遊べるお遊び要素が欲しい。それさえあれば当分は持つ。あと、地面に着いたら死亡判定はやめてほしいです。いろんなところに着陸して遊びたい… --
- なんか昔はランデイングギアに破損部位が存在したらしいからもしかしたら昔は着陸機能あったのかもしれない。弾数制限も昔はあったし。 --
- NAの過疎が目立ちすぎてHISより全体的に過疎ってると勘違いされてるな・・・。確かにWoTより少ないのは確実だけど。ASIAに鯖ないし被害でかい・・・。 --
- オンライン69000、バトル数1200… --
- 戦雷みたいに計画機縛り無いんだったら火龍とか陸風とか早く実装して欲しいな。その辺で差をつけないと陸軍機すらない現状では(ry --
- ダメージモデルのHD化を要請する! --
- ダメージスキンだけでなく、破損具合の多彩化も要請する・・・ --
- 中途半端なHP制をやめて機銃弾の一発一発、骨組みの一つ一つまで計算して欲しいな…… --
- しっかしなぜこうなったんだ・・・・WG史上最大の汚点だろこのゲームの惨状は・・・・ --
- WG的ゲームは空戦には合わなかったということだ。それに競合相手も多いし --
- WTから笑いに来ました でも誰も居ないようですねw --
- お前が笑いに来たのにこちらを笑わせないでくれないかw釣りくさいけど --
- 弱いものいじめはよくない(戒め) --
- WT以外遊んでいるなんて情報弱者丸出しだし明らかに弱い(笑) --
- そういう発言はWTの評価下げるからやめてくださいな。木主さんが本当にWT民ならば、ここでこんなことしてる暇があるなら早く対空砲イベントに出撃して赤の手先どもを叩き落とすのだ --
- どうせCβの抽選に落ちたか負けまくってるとかで書いたんでしょ --
- なんで弾数制限無くなったんだろうね --
- 弾制限あり、離着陸ありはテンポが悪いと開発が判断→じゃあ弾制限無くそう→じゃぁ離着陸も要らん→以下ご存知の通り といった感じでズルズルきて今に至る --
- 離着陸は妥協するにしても、弾に関してはリロードタイムとか設けてもよかったんじゃないかな? --
- 弾に残った制限といえばオーバーヒートくらい・・・。テンポ悪いにしても弾制限や離着陸ありのモードくらい用意してもよかったんじゃないのかな・・・。 --
- んで、同じような話がWGで起こって結果こんな感じになったんだよね。フライトシムってなんだろう・・・ゲームってなんだろう・・・。 --
- どっちが先か知らないけど機体の硬さと火力の関係上、弾数制限着けたら辛い、ってなったんでない?
あんまり細かく言い出すと燃料消費/補給だとか増槽がどうとかもいるだろうしどのくらいリアルにするか、とか諸々メンドクサイ事になりそうだし。 --
- 燃料 --
- 燃料に関しては特に考える必要は無いのでは?どうせ数分後で終わるし。燃料タンクから漏れて燃料切れとかはあるだろうけど。そして、現に弾数制限、離着陸、その他もろもろの要素有りで成功しているゲームがあるわけで… --
- シミュレータがしたい人、それなりにリアルなのがしたい人、デフォルメされたのがしたい人、でその諸々の要素があって嬉しいかどうかは別の答えが返ってくるのではないかと
弾数、離着陸、他に関してはどこをデフォルメしてどこをリアルにするか、そしてどこを切り捨てるか、の全体としてのデフォルメ度合いの問題かと。○スクロールSTGで縦横無尽に動ける戦闘機とか、上手く脱出しないとセーブデータが消される鉄騎とか。
燃料を反映させるなら最初から長距離を飛んでいる事にしておくとか、デフォルメして長時間戦闘(~10分くらい?)や吹かしまくると燃料が足りなくなって補給がいる、で(面白いかは別として)要素として取り入れえなくはないですし --
- んで、そのシミュレータがしたい人、それなりにリアルなのがしたい人、デフォルメされたのがしたい人のニーズに答えたゲームがWTですと… --
- WTはシミュレータじゃないだろ --
- え、そうなのか?一応SBはフライトシュミレータの条件をクリアしてると聞いたが.すくなくともフライトシムゲーのIL2並みにはリアルだが --
- DCSしかやったことないから私はわからない --
- そうか……まぁガチガチのフライトシムでは無いからな。入門用というかなんというか。そしてwowpの存在ェ… --
- WoWPはフライトシムではないね・・・ --
- 別にwowpはフライトシムを目指さなくていいとは思ってるんだけど、いろいろデフォルメされてるにしては航空機の挙動が重く感じるんだよね…。WTにおけるRB並みなのが。これが弾制限、離着陸、空中分解ありとかだったらそれなりにリアルな空戦ゲーとして見れるんだけど。現状だといまいち初心者が取っつきにくいんだと思う --
- リアルとかはまたその人の価値観によるけど、日本だとWoWPはASIA鯖無いからまた偏見もあるのよね。WGJPはWoWP自体否定してるみたいだし。 --
- 基地から戦場までリアル時間でフライトして空戦して基地に戻るまで何時間拘束の繰り返し。撃墜されたら機体ロスト、乗員は脱出に成功しなければロスト。とかリアルにしてもつまらないと思うんだよね。そこらへんは上手く「ゲーム」にしないと --
- だからその辺はデフォルメしてさ…。「それなりに」リアルでいいんだよ。このゲームの現状には不満があるわけで --
- フォーラムに投稿されてた人口推移https://stats.wotapi.ru/stats/wowp/na/total --
- NAなんでこんなに酷いんだろう --
- 恐らく誤記だろうけど鯖リストにN.Koreaがあってふいた --
- まさか500とか600の単位って人? --
- クランマーク消せないから機体のSS撮れないな --
- 起動中にcacheのクランマークを削除すれば消えるとかどっかで見た気がする。記憶を頼りに調べてみたら
C:\Users\ほにゃらら\Application Data\wargaming.net\World of Warplanes\emblems
に今まで読み込んだクランマークがあるから、これから自分のクランのマークを削除するなり移動するなりすれば消えるんじゃないかね。俺は野良なので試せないが --
- ってここに書いてあったわ 2015-01-11 (日) 03:35:56 --
- んでそれを書いた本人だがほぼできなくなってる・・・。クランマーク消えるのは一瞬となって今はどういうわけかその一瞬もなくなった --
- 起動前に同名の透過にして書き換え禁止のddsを置いておくとか、それくらいしか思いつかないな --
- 双発単発なんてこだわらなくていいからさっさと橘花なり火龍なり実装してほしいな。あと震電(笑)は削除で --
- TierXとかいなくなるやん --
- 日本がteir Xに当たるジェットを計画すらしてないし、いっそのこと無くていいんじゃね?それか某ゲーみたく戦後供与のF86にするか --
- あえて消す必要性がないような……。(課金機以外で)実装するなら並列でいいじゃない --
- J7W3に関してはただのWGの妄想機体だし、少なくとも史実に基づいてる機体じゃないとなぁ…。それだったらなんでも有りになってしまう --
- 橘花なら海軍機だし、双発のMe 109 TLがマルチロールで実装されてるから良さそうだけど、火力的にTier7だろうな。8910はどうしようもないな --
- ヒストリカルバトルできないかな --
- おもしろそうだけど・・・ --
- wotでも過疎ってたのにこのゲームでやると…… --
- 水上機欲しいねぇ。伝説のフロートアタックを喰らわせてやりたい。 --
- 1.9は初秋だってさ。のんびりやってんなぁ。http://blog.worldofwarplanes.com/indev/announcing-changes-critical-damage/ --
- 今年に入ってから新実装機体3機って、よく考えたらおかしいな。会社の規模的に。社員数約十分の一のお隣のゲームはじゃんじゃん新機体実装してるのに --
- 今は船のほうに開発リソース全振りなんじゃない?まぁその振ったリソースを元に戻すかは・・・・・ --
- そもそも今までのアプデが見当違いの内容ばかりに注力しすぎているんだよなぁ。それとこのペースダウンについては、ちょっと前にWoWPに対する開発優先度を下げることを示唆するような記事が出ている。ゲームそのものを止めるつもりは無いらしいけど。 --
- ↑ゲームそのものを止めたら「あの」ゲームに負けたと認めることになるからな、どのみち生き恥を晒し続けることになるが。 --
- 重戦闘機使って35万exp+150キルでチャイナモスキートが貰えるミッションが予定に入ってるな・・・35万て。期間は書いてないけど1ヶ月で、かねぇ。wotのほうもミッションあるしなー --
- このゲームの震電ってよく曲がるの? --
- ドッグファイトはなんとかできる程度。Me209Aとかいうのが天敵 --
- アプデが来ないのよ --
- なんか最近WoWPでのPINGが上昇してる。WoWSのほうはPING下がってるからまさかとは思うが・・・。やっと夢のTierXに着いたのにこんな仕打ちされるとはなあ。 --
- wowpのスルーされっぷりがやばいw --
- googleの「wowp 」の検索予想が哀愁をだたよわせている… --
- 半年以上前から陸軍機ツリーの計画があることは分かった。で、いつ来るの?そこ重要。ki43のページで、とある人に「計画は打ち切られてない」「放置なんてされてない」とただ言うだけでそれ以上のこと(進行状況とか)について触れる人誰もいないじゃん。結局煽りたかっただけか --
- 飛燕は強い(確信) --
- マウザー砲のは運動性がアレだけど、12.7mm4門の乙型は素晴らしいよね。降下加速力、上昇力、旋回性能、火力が高水準にまとまってる --
- あ、でも弾持ちの良さはこのゲームじゃ生かせないな --
- やっぱり零戦は空母から発艦してなんぼでしょ --
- なんか急にゲームにもサイトにも繋がらなくなったけどなんだろうこれ --
- 7.7mmの威力上がった?最近よく翼折られる --
- そういえば「wowpやってるけどwtもやってる」っていう人見かけないね。お互いに嫌悪感を抱いてるのかな。wotとwt 、wows とwtみたいな組み合わせはよくあるんだけど --
- wtやってるけどwowpも入ってるよ(やってるとは言ってない) --
- どっちもやっていると公言するとWTユーザの袋叩きにあうから言わないよ。WGゲームとGaijinゲームはネット上のアカウント完全に分けてるわ --
- あっちのマナーが特別悪いとかじゃなく一般的な認識なんだろうね。残念ながら。wotやwowsのwikiでも「新作のゲームかな?」「あ、察し」とか言われちゃってるし --
- WTやってるけど、wowsをインストールしたのでついでにwowpを入れてプレイしたらなんとも言えないもっさり感と、機銃を当て続けないと落ちないからストレスマッハでした。グラもそんなに綺麗ではないように感じたし。 --
- グラについてはクライアントでSDとHD変更できる。デフォはSD --
- 枝主じゃないけど、HDにしてもそこまで改善されたかなぁっていう感じだった。機体のグラフィックはいいとしてマップがなぁ --
- 追記)機体グラもこのくらいを期待してたけど、流石に無理だったか --
- グラフィック設定最高でHDをやってみたけどやっぱり綺麗とは思えんかった。上の人も言ってるように機体はまぁいいと思うけどマップがなんとも・・・。旋回時に翼端に出る煙も微妙だし。 --
- 旋回時の雲は演出というよりも、どんな動きしたかというだけの航跡にすぎないんだよね。 --
- wowpの他ゲームには無い特徴って何?正直思い付かない --
- リアルとカジュアルを両方兼ね備えたゲーム。悪く言えばカジュアルなのをやりたい人にとって見れば操作性が悪く、リアルなのをやりたい人にとって見れば不自然にデフォルメされてる中途半端なゲーム --
- だれも知らないような架空機で盛りだくさん() --
- もういっその事鯖統合でもすればいいのに --
- wotで成功して「飛行機バージョン作れば儲かるくね?gaijinのゲームなんかに負けるわけない」というノリでゲーム作った結果がこれ(各鯖人数) --
- WTやれカス。つうかなんでクソゲー好きなの? --
- WTの評価さげちゃいかんよ~ --
- こういう馬鹿はWT信者装った対立厨だからほっとけ --
- WoWPはインストールしてアンインストールするのがとても楽しい!ってわざわざWTと比較して仲間内からいいね!もらっている方もいらっしゃるので対立煽りか本気かわからないのが怖いところ。まあそれだけユーザ数が多いってことだよね --
- というか言ってる意味がよくわからんwクソゲーってどのゲームのことを言ってるんだよ --
- これはマジレスしていいのか分からんけど、wowpのことだと思うの --
- モッサリ挙動どうにかして欲しいな… --
- ゲームならゲームらしく実機よりも過敏に動いたほうがいいよねとは思う。操作してから機体が動くまで時間かかるとかもっさり --
- 毎日が3vs3イベント() --
- 上のリンク見たんだけどこのゲームのプレイヤー総人口約3600人って・・・・・ --
- 総人口というかオンラインのプレイヤー数だと思うけどこれはひどい。そこそこ人気ののフラッシュゲームの方が人多いんじゃないかな --
- 昨日の各サーバーのピーク接続人数の合計は4842人ですな。 --
- Wowpくらいは、披撃墜後の試合が終わるまでその機体で出撃できないペナルティ無くていいと思うんだけど。ただでさえ人少ないんだからこの際ちょっとしたゲームバランスなんて考えてる余裕無いような… --
- そんなことしたら強豪が暴れに暴れまくるよ。 --
- どちらかと言うと半自動botな方々が猛威を振るうと思うの。出撃、即ハンガーへ戻る、間髪入れずに即出撃で毎試合0~100expぐらいにはなるだろうし。 --
- このページの日ごとの最高同時接続数(Peak online by dayの欄)見ると日に日に減っているのが分かる…だからどうしたという話だが --
- このまま何年かかけてひっそりそと消えるんだろうね --
- ほんとだ。唯一かろうじて機能してるロシア鯖が、日毎の最大人数、平均人数共に減少傾向にある。あって無いような存在のNAとEU鯖も同じく減少傾向。あと、ロシア鯖の平均人数だとここ2ヶ月で約1000人減ってるので9月の終わりごろには500人になるという計算… --
- WoWSの影響もありそう。そこらへんの分析と計算は頭の良い統計のプロに任せた。 --
- 人が減る→マッチングしづらい→やめる→人が減るの悪循環っぽい?てかwowsの雑談板でめっちゃネタにされてたw --
- 終わりが微かに見えるオンゲを見るってのは新鮮な気持ち --
- Gaijinに刃向かった時点で終わりが確定しているゲームだよ --
- 本国であるロシアに大正義Gaijinがいる時点で敗北が決定してたからね。てかWGはなんでGaijinのホームグラウンドである空で勝てるって思ったんだよ… --
- 陸リアルさで劣り負けが見えているし、船も実際されたらHP制のWoWSなんて過疎まっしぐら。まあWGじゃない他の会社のゲームも同じ題材なら勝ち目ないけどね。 --
- 他の会社のゲームなんてみんなクソゲーなんだよね? --
- 陸がどちらがいいかに関しては人の好みによるとしか…。海もgaijinが今年中にどういう出来のをだすかによる。なお制空権は(ry --
- ど う せ み ん な い な く な る --
- 新しいマップでダムが追加されるらしいけど、地上攻撃機にとってはきついマップだった。 --
- 被弾時のエフェクトが嫌い。ものすごく違和感を感じる --
- なぜ前のエフェクトより劣化したものが追加されたんだろうね・・・墜落時の爆発もなぜか消されてるし。 --
- なんでいちいち火がでるんですかね… --
- WoWSウィキ雑談に陸海空(&陸スマホ)総合鯖人口割合出てるけど、WoWPが0.48パーってまじかよ・・・・ --
- むしろ1%の半分もいたことに衝撃。なお、これからもこっちの人口が減る(↑の木の通り)&wowsの人口が増えるの相乗効果で割合は減り続ける模様 --
- アジア鯖に一人もプレイヤーがいない時点で…あっ(察し) --
- やはりこのゲームの致命的な問題は操作性だと思う。縮尺故に仕方ないかもしれないけど、「マウスを操作して時間を置いてから機体が動く感覚」は空戦ゲーではストレスに感じてしまう。その妙にリアルっぽい操作性に反してゲームっぽいグラと、無限に出る弾、離着陸なしという要素が過疎化に拍車をかけてるような気がする。改善されないかなぁ……。まぁ普段他ゲーやってる者の意見だからあてにできんけど… --
- 操作の遅延とかはクライアント処理にすれば改善されるし、マウスがダメならジョイスティックなどを使用するのがいい。グラは地上のオブジェクトに無駄なポリゴン使われてるのもあって一部の機体はグラ荒いし、無限弾については昔は弾制限があったがなぜか無限弾を実装。よくわからんバランスはあるな。 --
- WTにおけるABから「航空機のモデルのリアルさ、ダメージの判定の細かさ、グラフィック等々」を取ってRB並みの挙動を足した感じだからな --
- 現在RU鯖10人… --
- 今度はRU鯖が3桁になってEU鯖が4人になってる。おもしろいなコレ --
- 1.8.3アップデートきた --
- アプデは来たけど接続数の最低記録の更新は止まらないゾ --
- RU鯖の二カ月前の平均接続数2461、昨日(30日)は982であります --
- それとアプデの何が関係あるの? --
- アプデが来る=人が増える ではないなぁと思って。 --
- お先真っ暗♪ --
- WTをプレイするなり --
- またロケールバグ・・・ --
- Wizards of Waverly Placeってなんぞ --
- これ北米サーバしかないの? --
- アジアサーバのダウンロードってどうするの? --
- アジア鯖はないよ --
- それじゃあ北米版でしかできないの? --
- 自己解決しました ありがとう --
- どうせやるならRU鯖の方がいいけどね。そこも人口減ってるからあと一年もつかわからんけど --
- このゲーム、マップがプレ2並のグラの割に微妙に重くない?うちのPCだと頑張っても90~120fpsくらいだな。逆にWTは150~250近く安定して出てる。いったいなぜ -- HD、最高画質にて?
- このゲームの最適化が進んでないから。そもそもWTは恐ろしく軽いゲームだから比較にならん。60fps出てるなら十分過ぎるし --
- gamescom 盛り上がってるね(遠い目 --
- TwitterでWoWP検索してみたら、いつもの過疎とか忘れられてるとかのツイートだけど、なんか某リアル空戦ゲー()がWoWPの文字を使った民度の低い争いをしてるよコワイヨー --
- あっそ。WT民は民度が低いとでも言いたいのだろうか。民度なんてどのゲームも変わらんよ --
- 誰もWTとは言ってないよ? --
- IL2?というか何のゲームだったとしても民度を比べはじめる時点でもう --
- こわいよーって言ってるだけなんだよね。どこにこのゲームか他のゲームと民度比べた内容が含まれてるの? --
- 悪意しか感じられないんだよなぁ --
- 上のほうにあるコメントも悪意あるだろ。そこのコメントと変わらんよ。 --
- せやね。ここで交わされる会話なんて所詮こんなもんだよ(悪意) --
- そういう人たちって何か騒ぎたいだけで、内容をよく分からないゲームや、今やっている古巣になったゲームもクソゲーやプレイヤーは池沼連呼するだけだし相手にしちゃだめよ。コミニュティの中でもまともな人はスルーしている。 --
- お前らギャグの一つでも言ってみろよ。ログをどこまで遡ってもつまらん会話ばかりじゃねぇか --
- ここのwikiって絶対新規ユーザーを減らすのに一役買ってるよな。まずゲームを始めるにあたってwiki見る→ここ見る→「うわぁ…」 まぁ姉妹ゲーのwotやwowsのスレやwikiでも黒歴史としてdisられてる現状で新規ユーザーはなかなか増えないだろうが… --
- ここの雑談板の方がコワイヨー --
- 他所のSNS監視してウダウダ言う人も怖いがWTが素晴らしいと言いながらいつまでもここに常駐している人達も十分怖い --
- ここにいる奴は全員怖い(結論) --
- 零戦の強みは片翼の翼端とエルロンが吹き飛んでも格闘戦で敵機を落とせることだよね。ただ燃えたら消えないから爆死確定だけど --
- 火災は消えることは消えるが、消える前に燃え尽きるのが零戦の宿命・・・ --
- 他の国の戦闘機は着火したら、スロットル0&エンジン停止&急降下でだいたい消えるのよね… --
- ゼロもいいけど、隼もなかなか強い。UFO的上昇力と機首配置の高レートのホ5の組み合わせは正しく最強 --
- いない子ですね… --
- 正直ゼロより隼の方が強いんじゃ… --
- 12.7mmの使い勝手の良さは異常だから12.7mm以外役立たず(F-86乗り) --
- 一度乗って見りゃわかるが20mm持ちの隼は最強格だぜ。気がついたら4000あたりまで昇ってるし、高高度キャンプされるとグリスピでも手が出せない --
- たまに128戦しかしてないのにTier10を何機も持ってる人ってなんなんでしょうか?テスターの割には、すぐに墜落したりといろいろおかしい・・・ --
- スーパーテスターなるものがあって、その人たちならありえる。どうしても変だったらチケットで通報してみるのもアリ。 --
- す、スーパーテスターw@rt、、、なるほど。 --
- リプレイってHUD消せないのが困るね --
- 消されていたページを復旧しました --
- まことにご苦労様です。こんなしょうもない荒らしをしたのは夏厨でしょうね。 --
- 復旧してるのは一部だけで不完全。復旧するならちゃんと復旧して欲しい。 --
- それなら貴方も復旧作業すればいいのでは?ここはゲーム会社がだしてるWikiと違うのですよ。 --
- また夏厨が荒らしてる --
- そんな書き込みしてる暇があるなら復旧作業をしてください。 --
- あなたもそんな暇があるなら復旧したら?それとも荒らしは貴方がやってるんですか?とりあえず運営にこの荒らしは通報しておきました。 --
- じゃあ、そういうそっちが復旧作業すれば? いきなり人を荒らし認定するなんて何様のつもりなんだろうか……やる気なくしたわ --
- 認定はしてないね?被害妄想がちょっと強いんでは?それじゃあ復旧は貴方やってんの?そんな書き込み暇があるなら復旧作業してくださいなんて復旧作業中の人間が書き込む内容じゃないね?そんなのに返信してる暇があるんでしょ? --
- 暇なのはそっちじゃないの? それとも君が荒らし? 昨日削除されたページ直したりとかしたけどもいい加減うんざりだわ。バイバイ --
- あなたが復旧した証拠は見当たりませんね。 --
- なお利用者も夏厨しかおらん模様。昔はまともな人が多かったのに久々に見たらコレだよ --
- なんというかゲームもwikiも末期的だな --
- 管理人がいなくなるとこうなってしまうか・・・ --
- 一部のページを復元。機体ページも荒らされて、存在しない機体のページも作られてる模様。 --
- ただでさえ人口少ないんだから仲良くしようぜ --
- 分かる範囲で存在しない機体のページを削除しました。 --
- WG自身正直なところこのゲームを切り捨てたいと思ってるんじゃないかなぁと思う今日のこの頃。今いる5桁いるか分からないアクティブユーザーのうちどれくらいの人がこの将来性の低いゲームに課金するのかということと、その課金額は恐らく開発費と釣り合ってないと思うんだ --
- 将来性低いか、このゲーム。人口増えれば面白いと思うけど・・・ --
- ゲーム内容あっての人口だからね…大きくテコ入れしない限り衰退の一方だと思う --
- ぶっちゃけ5桁どころかその半分以下しかいないんですがそれは・・・ --
- ちくしょう、ロードが無駄に長くかかって開始したと思ったら既に撃墜だよやってられっか --
- このゲームって水平爆撃と急降下爆撃の区別ってあるんかね?例えば爆装した戦闘機は爆撃照準機がないから水平爆撃で狙うのは至難の技のはず --
- 照準器なくても照準インジケーター出るよ…ひどい話だ… --
- 機体が墨塗り状態だし、空も海も真っ黒だし・・・何なんだよこのクソゲー --
- クソスペックなのではとしか --
- でも熱とかの影響でバグってるかもしれないしSSとかあったらいいんだけどね --
- クソは言い過ぎた、スマン。やっとIL‐2まで開発完了したのに・・・ --
- SSは取り方も載せ方もわからない。8月入るまでは普通にプレイできたのに、ハンガーで機体を見下ろす視点にすると機体全体が墨塗りになるし、戦闘中は空と海が途切れててそこから先は真っ黒になってる。設定は最低画質にしてるけど、PCのスペックは高いと思う --
- SSはPrintScreenを押すだけで撮れる。画像はマイピクチャにある。この状況だとなんか変なバグだし、一度再インスコしてみるか、撮ったSSと英語でWTF bugみたいなコメントを運営にチケットで送信すれば早くて数時間後に返信来る。まぁ再インスコと再起動をオススメするけど、いちいち回線を使いたくないと思うならチケットで相談かな。 --
- SS撮ってチケット送ったよ。どうなるかはわからんけど、とりあえずありがとう。ここにもSS貼りたいけどやり方わかんないや…ごめん --
- [添付] ここに貼れるかな、特に解決できるわけではないが・・・ --
- ログとDirectX診断ツールの情報を求められたんだが、ログはzipに圧縮しても大きすぎて添付できないぞ・・・どうすればいいの? --
- クソゲーなのかもな --
- 愛機を教えて!たまにはこういう話題もしたい --
- Tier9だけどFJ-1とMe262HG. --
- キ45とキ43 --
- レス少ねぇ! -- 木?
- Ta152・・・ゲーム中最高高度(2650)とドイツツリー最強のレシプロエンジン、、、他はお察し。そして、滅多に見ない。。。 --
- Yak-1です --
- こんな風に爆弾を積むyak9があるらしいいね。こういう系のは実装されないかな --
- そんなことより水上機を --
- 現状、タイヤ地面についただけで爆散するしなぁ....フロートが水についたらフロート全部もがれそう。 --
- そのクソみたいな要素無くしてくれればなぁ。修理のための離着陸、弾薬のリロード時間さえ実装してくれれば復活もありえるのに。離着陸不可なフライトゲーなんて殆ど無いぞ。エスコンだってできるのに --
- シングルプレイで時間飛ばせるならいいけど弾薬ベルトのリロードに加え修理とかリアル時間にすると再出撃どころじゃないのが欠点なんだよね。ファンタジーならいいんだけどリアルじゃないのはちょっと。機体何機も用意して20~30分後に戻れば弾薬と燃料ぐらいは回復しているってのが落としどころか。 --
- 普通に考えてリロードは十数秒(口径によって変わる)、飛行場に着陸後の修理は一分前後(損傷によって変わる)でいいんじゃないの?アレとモロかぶりだけど。現状のダメージモデル、フライトモデルの再現度だと、そこだけリアルにしても…って感じだと思う --
- それWTのDevログの画像やん --
- このゲームってWTに何一つとして勝るところがないよな。どこで差がついたのか。 --
- 戦後ジェットが充実してるじゃない。あとは計画機とか、第一次大戦の複葉機とか --
- ゲームらしいだろ --
- あんまフォローになってないっす --
- フライトゲーとして楽しめる要素が皆無 --
- WoWPの機体情報のページで3Dモデルが見れるようになってる・・・ --
- 例のゲームのですまんけどwowpでこういう動画を作れる機能ってあるの? みんなで集まって撮影とか、第三者視点からの撮影とか--
- 今更だけどwikiの書き込み少なすぎない? --
- 日本人ユーザーの数が多いといわれるNAで同接が最大で約800。アジアのピークタイム(日本時間19時~25時)で多くて450前後なこと考えれば、割と納得できる数だと思うぞ。日本人プレイヤーなんて、かなり多く見積もっても100人居るかどうかだろうし。 --
- この前3vs3マッチの時にチャットに「3vs3 LOL」って打ったら「so…」って返ってきたこのsoにはどういう意味が --
- ページ上のオンライン〇人って今wikiを見てる人の人数なのかな?だとしたら何を見てるんだろ…時々見に来ると自分入れずに2人はだいたいいる。ここや機体ページに書き込んで情報交換するわけでもないし、古参の人多いだろうから操作や機体の性能調べてるわけでもなさそうだし… --
- 自治とか見回りでしょ --
- 悲しいなぁ。一年前はまだ元気な人多かったよな。ゲームやめたか、荒らしに屈したか。というかwiki内の勢力がプレイヤー<荒らしって状況自体異常--
- wotに出戻りか、wowsの方に行ったか、wtに乗り換えたとかそんな感じでしょ。そもそも荒らし以前にゲームが微妙なのがね…… --
- 試にインストールして一戦してみたけど、滑走路にタイヤが触れた瞬間爆発したゾ --
- このゲームはもうお陀仏だ、さっさと脱出するんだ --
- 英語音声も気持ちよく聞けんのか。 --
- ちょっと意味がよく分からないです --
- 英語音声の質も悪いってことなのかな?(すまんが未プレイです…) --
- NAの今日の最高同接が539らしいけどその時間帯だと定員フルでマッチングしたりするの? --
- しないねぇ。せいぜい5vs5くらい。Tier1とかでもフルマッチングは見たことないなぁ。 --
- 一年半前はその人数以下でもフルマッチは結構あったんだが・・・ --
- マッチングの改変なのかな。3vs3,5vs5だとイベントとかでやる分にはいいけど戦略もクソもない試合になるから自分で自分の首を絞めてるようなもん。できるかわからんけど、いっそのこと三つの鯖を統合すべき --
- 統合はいくらなんでも金がかかりすぎる・・・確かに理想だけど定期メンテとかでユーザーの怒りがありそう。 --
- 1.9CTだと、なんとbot同士がチャットしててAIukt --
- 通常戦にBot導入する為に開発がEULAに屁理屈捏ねていてワロタ --
- 離着陸&修理補給実装してくれという人いるけど現状のゲームシステム、ルールでは大幅に変更しない限り実装はかなり難しいと思うな。既に実装されてるWTを見てみるとABにおいてはリスポーン可能故に基地をカバーする味方が多いから修理中に攻撃される事が少ない、RBにおいてはリスポーンこそ無いけど弾制限あり&広大なマップで飛行場までたどり着ける敵が少ないのでバランスが取れてる。WGの方針を見てるとどっちのシステムもこの先無さそうだからなぁ。そしてそのくらい思い切ったことをしないと人は減る一方 --
- 1.9って何が来るの?botってマジ? --
- bot6の人間1で7vs7とか、30mm以上の機関砲がリアルになってて明後日の方に飛ぶけど命中したらすごい。20mm以下の機関砲が異様に強いとか。 --
- 機銃の特性修正とともに音も変更された。胴体破壊もしやすくなった。 --
- 機銃やダメージに関しては実装遅すぎるというか、某ゲーに中途半端にシステムが近づいたぶんさらに特徴が無くなったような --
- そんなことよりpingを --
- そんなことよりpingをなんとかしやがれWG…もしくはWTみたいに操作性だけでもなんとかしてくれよ。ロ鯖でも300だよ… --
- そんなに高いって自宅の回線が悪いのでは・・・?としか。。私は170を下回ってるけど、操作のラグは設定でクライアント計算に変更したら快適になった。あとは人の好み次第。 --
- エッそんな設定あるんだ…thx。ちなみにWoTは普通にプレイできます。 -- 枝主?
- 水のグラフィック汚いな --
- この手のゲームのグラフィックは改善しようと思えばパッチでできるらしいけどね。 --
- B17ってPVとかにも出てるのに実装されないね。 --
- チュートリアルの気球のように空中ターゲットになったらいいのにね --
- チュートリアルの飛行機じゃ絶対に落とせない気がする --
- そこはTierに合わせて合った爆撃機を選ぶ感じで。 --
- にしても画質いいな --
- 混成ベルトに設定できたりする?榴弾は榴弾、徹甲弾は徹甲弾だけなのかな?曳光弾なしとかあると便利だけど --
- 1.9になってもできないね。昔は曳光弾すらなくて撃ってるのか当たってるのかすらわからないという・・・ --
- ベルトはプリセットな中からしか選べずユーザーが自由に配分変えたりできないし、機銃の角度とかも一門ずつ調整とか出来ないし飛行機ゲームとしては微妙やね --
- 1.9はダメージ関連のシステムがかなり変更されるけど、うん…なんか、全てにおいて先を越されてる感がある… --
- こんなこと言ったらあれだけど、1.9になってもダメージの細かさ、火器のリアルさや弾薬の種類は例のゲームに遠く及ばないんだよなぁ… --
- 1.9からはbotなのか人間なのかよくわからないうえに最後に残るの全部botとかヒドイ・・・ --
- 機体全体のHPを廃止して機体の細かい部位毎にHPを設定して、HPゲージを隠せばいいのではと。多くの空戦ゲーがそうしてるように --
- 1.9で、機関砲の発射弾量が史実より減ってるのね。ADENが1200から300とか、Sh-37が167から45とか。もはや史実も無視なんかな? --
- ゲームバランス優(ry。史実にこだわるプレイヤーは実験機や試作機が大量に出てきたり、枢軸連合両陣営が敵味方に入り乱れて戦うゲームなんてプレイしないしですしどうでもいいんじゃ。史実にこだわるならもっとこだわったゲームやるよ --
- 機体くらいは再現してもいいと思うんだけどな。一応リアルな空戦ゲーを語ってるわけだし。あとADENが1200から300になるってのは陸に例えるならティーガーの主砲の装填速度が4倍に遅くなることに相当すると思う。リボルバーカノンとは一体… -- 木じゃない…?
- アクションフライトゲームなのでセーフ。まあ、完全に失敗作だから今更どうしようもない。諦めて別ゲームやった方がええよ。 --
- 逆にWAGナスが史実に忠実だったことがあるだろうか。日本の重戦車とか蔵王とか日本の重戦車とか蔵王とか…… --
- ゲーム的なご都合主義ない史実に忠実なゲームってそういや気になるな。大概はゲーム的にカスタマイズされちゃうし史実通りの配置や装備とかも再現できてないしね --
- 大局的に見ればボードゲームとか。さすがにリアルそのものなゲームを要求するなら無理がある --
- 30mmとか1.8.x時代の37mm並みになってて意味がわからない・・・おまけに当たらないし。 --
- リアルにしたいのかゲーム性を優先させたいのかわけわかんねぇな --
- 迷走しまくりだね。M61ガトリング装備したジェット戦闘機相手にポムポム30mmのレシプロ機で一体どうしろと、、、botは明後日の方に飛んで行くし・・・あ、でもこれがリアルなのかな。 --
- 開発blogに当たったらすごいダメージにしといたよ!でも、発射レートも精度も下げといたからって書いてあった。会敵するの一瞬なのに狙撃しろとか何言ってんだか。。。 --
- WoWPどころかウォーゲーミング社自体ヤバくない?離反して向こうに亡命するわ古参は愛想尽かして現代戦車ゲー作って独立するわ・・・ --
- 船と戦車はまだまだ元気だし、当分は大丈夫でしょう。なお空 --
- けどAWもほぼWoTパクリみたいなもんだし、他のライバル出てくるまでは安泰かと。そもそも始まりを考えればよくここまで大きくなったもんだ。あとはCoDみたいに2年に1作商法で評価を下げるのを待とう。なおなぜか売れる模様。 --
- チュートリアル終わらせたら300ゴールド貰えるのって今もやってるん? --
- まだやってるよ --
- あれ、300じゃなくて150じゃなかったっけ? --
- 5式30mm機関砲やMk108、ADEN、特に50mm機関砲を始めとする大口径機関砲は比較的弾道が素直なはずなんだけどなぁ。糞弾道なのはだいたい37mm系統 --
- Mk103は3発でオーバーヒートとかクソ過ぎて使えないぞ。 --
- 砲口初速が速くで狙いやすいはず。rpmこそ380だが、榴弾やHVAPが強力 --
- 爆撃機相手だといいんだけど、ジェット戦闘機相手だと一瞬しかないから狙ってられない&3発とかどうしようもない・・・相手は20mmで大量にぶちこんでくるから。。。 --
- ver1.9だとrpmは60だよ。ジェットだと格闘戦しちゃうナイスガイ相手じゃないと会敵時間は短いのでMk103は優秀。ただ殺すか全く当たらないかの2択なので安定感には欠ける。 --
- 射程800mとか要らないから、射程8mにしてrpm6000にしてくれ・・・ --
- というか変なことせずに史実通りにしろや。rpm60って50mm機関砲以下だぞ --
- 800m離れてじっくり狙撃しろ、そのためにはCrackShotのスキルがいいぞって事らしい・・・開発は頭おかしいんじゃね。。。 --
- 12.7mmの音全部一緒なの嫌い・・・修正してほしいわ --
- 機銃のレートと弾数を史実通りにすれば普通に良くなると思うの --
- 機銃のレートと弾数を史実通りにすれば普通に良くなると思うの --
- http://blog.worldofwarplanes.com/mechanics/supertest-digest-2/ ようやくP-47ツリーが入るらしい。日本機・・・・・・ --
- おいおい、いつになったら日本陸軍ルートが実装されるんですかねぇ --
- 計画されてるらしいけど、もう1年になるんだよなぁ。フォーラム見れば分かるって言ってた人いたけどどこ見ればいいのさ… --
- 実装される前にこのゲーム自体が無かった事にされると思うよ。 --
- 今は海軍優先だから空は後回し。というか忘れ去られてる可能性すらある。 --
- 雷電乗りたい・・・ --
- 向こうが大型アプデでお祭り騒ぎの中 --
- 場違いでしたらごめんなさい。今日始めたのですがクランに入りたいです。Marlboro_Jpという名前ですので、お誘いいただけませんか。よろしくお願いします。 -- Marlbor_Jp?
- 惑星wowpの地表には地雷が大量に埋まっている --
- サンダーボルトツリー12月あたりに実装だとか http://blog.worldofwarplanes.eu/indev/supertest-digest-3/ --
- gold専用弾なんて使うやついんのかな --
- 正直通常弾で十分。通常弾でも火災は起こせるし --
- ツインマスタング来るのね。どんなに硬い爆撃機でもバラバラに出来る14門のM3は必見だゾ。武装も中央配置&中央には翼しかない&パイロットが2人いる故の生存性によってヘッドオンも最強 --
- wotはガルパン、wowsはアルペジオとコラボしてるしwowpもストパンとコラボすればプレイヤーが増えるか戻ってくるかも知れない --
- まずはASIAに実装からになるぞ。それにあのコラボはASIAのみだから他の鯖への効果はないとおもう --
- 世界的にやるならFuryみたいな作品とじゃないかな。今なら中国で作成中のFlying Tigersとか。…ただし中国機が増えてもそのなんと言うか。 --
- コメントの復旧とか色々実施 --
- このゲームの地上攻撃もWTにおけるRBでの扱いみたくなってるんかね? --
- 1.9.2testだってさ --
- 2chももう完全に落ちた。もう終わりだ --
- あれ週末ミッションの開始時間って22時からだっけ?いつから20時過ぎ開始じゃなくなった… --
- botにもランクがあるのか、開幕特攻するbotが居ると高確率で負けるね・・・ --
- フライトシム的要素ってどこまで再現されてる?失速できりもみになるとか、トルクとか --
- 錐揉みも、勝手に針路がずれる要素もないよ --
- じゃあ双発機の片方のエンジンが停止すると、何も操作しないままだと機体が傾き始めるとかはある? --
- ないない。プレステとかでリリースされてるエースコンバットと同じ系。 --
- 地上付近と高空での風力や風向きの違いや与圧キャビンの有無で高空での乗員への影響とかフライトシミュ要素もないない --
- 例のライバルゲーム、糞アプデの連続で最近人口減が激しい模様。これは巻き返しのチャンスか? --
- 大丈夫、1.53のバグはあらかた小パッチで直った上に年内に来る1.55でA7M2や40mm鐘馗、mig17、英陸est…が来るから。ちなみにPT76の水上航行能力が実装 --
- ライバルの土俵にすら上がれてないと思う --
- なんか海の方も本物よりいいパチモノが来て死に体らしい・・・・・ --
- こマ? どこ産のゲームかね? --
- Steel Ocean のことかな?それなら中国産だよ。最近は中国も良いゲームを出すよね。 --
- 今日17時~21時のメンテで1.9.2リリース --
- 吹かざるを得ない --
- 燃料タンクや防弾ガラス、装甲とかのモジュール配置ってどこで見れる? --
- ズームするとたまに内部も見れるけど、空洞だよ? --
- wotみたいに表示されてないんじゃない?検索してもさっぱりHITしないね --
- これbot連中はSOSとかに反応してくれてるのかな --
- botの種類によるんじゃね。たまにきてくれるが --
- Mk103があんな性能のはずがないゾ --
- 結局のところ実装機体以外でどういう点で棲み分け出来てるの? --
- またwarcacheミッションやんのかよ。評判いいのかこれ。まぁ何もないよりはいいけど。 --
- 前回は5vs5なのに10キルとか不可能なのばっかりだった気が・・・ --
- すげぇ711人もいたよ同時接続 --
- Fw 190 D12って強い? --
- 一撃離脱と地上攻撃機相手に専念すればそれなりに強いけど、格闘戦は無理 --
- 上方射撃の命中率とダメージすげぇ上がってね?完全に失速させて機首が明後日の方向向いてないとめっちゃダメージ食らう --
- 某ゲームには日本機乗り内で一号銃派と二号銃派がいるらしいが、ここにも存在してる?弾道や発射レートの関係で別れるとかなんとか --
- 年が明けたがここは静か。 --
- あけおめ --
- wowsとかのプレイヤーからもネタにされてたりとあまりいい噂は聞かないがものは試しということで初期複葉機で十戦ほどしてみたんだが、いくつか聞きたいことがある。答えてくれる人がいたら嬉しいな。あとwar thunderのことがちょくちょく出てくるのであしからず --
- HDテクスチャ(?)とかいうのをダウンロードしても全くグラフィックが良くならないのだが、どこかで有効にしなきゃダメ?現状、機体はまぁまぁだけど、水の表現とかのマップがPS2並みで酷い --
- あんま気にしたことないな。マキシマム設定でこんなんだ。 --
- ありがとう。水のグラは近づいたらその画像くらいあったわ。実はこのくらいを期待してたりした --
- 見越し点に機首を向けようとしてもフラフラして全然エイムが定まらないんだが、設定で改善可能?あと挙動が妙に思い。もしくはそう感じるのは割とやり込んでるwar thunderの操作が染み付いてるからだろうか。あっちはカーソルを向けた方向にスッと向いてくれる感じだが --
- これは慣れだろう。こっちはマウスだと、見てる方向に機首が近づくと舵が緩む。 --
- なるほど、ちょっと練習してみます --
- 設定の「Controls>Advanced Settings」にある「Target tracking adjustment」が有効だとエイムにお節介な補正が入るので逆に狙いづらいかもしれない。後は「Controls」にある「Enable Control processing in the game clinet」にチェック入れるとサーバー側での演算結果ではなく、クライアント側での計算が有効化されるので動きやすくなるよ。副産物として弾が当たったはずが命中していないスパークリングとか発生するけど。その他「初心者向け」の罠設定としては「Automatic flaps」とかもあるので色々と見直してもいいかも。 --
- 地上攻撃はどの程度勝敗に影響する?向こうのRBというモードではここと同じくリスポーン不可で、重爆撃機の4機分隊とかでない限り敵機を殲滅した方が勝ちやすくて地上攻撃勢がお荷物なのだが、こっちも同じなのかなって思って。(逆にABというモードでは対地メイン)対地好きの私としては気になる点 --
- botが投入されて以降、あまり意味はないな。戦闘機決戦が終わると残存戦闘機が地上攻撃機を狩り始めて全滅エンドになることがほとんど。bot投入前はそうでもなかったが。 --
- 地上攻撃で優勢を取った後に自陣地に戻ってAAで敵を迎え撃つor戦闘終了まで敵に見つからないルートで低空飛行すれば判定勝ちできる可能性もある。戦況しだいなので地上攻撃だけでは勝てないケースは多いかな。 --
- 以上、長文失礼。現時点での感想は「操作性、音響、グラフィックがあまり良くなくて、マッチに一分以上かかり、ゲームの幅(自由度)が狭くてあまり続けられるゲームではないな。でも試作機に乗れるのはすごい魅力」というのが正直な感想 --
- 何日かやっててなんとか操作にも慣れてそれなりに戦えるようにはなった。ゲーム性自体は悪くないと思うが、その、航空機を飛ばすことに楽しみを感じれない作りなのが辛いな(シュミレーター要素的な意味で)。元々エスコンみたいな立ち位置のゲームだから仕方ないけど --
- 戦闘結果を見ているときに敵味方の個人戦果を見ようとするとチャットとか戦績とか見られる人と --
- 見られない人がいるのですが、これはコンピューターの自動操縦とかなんですかね?それともフィルターで他人に戦績を見れなくするのがあるんでしょうか? --
- そう。所謂BOT機。戦闘中でも、ctrlキー押しながら画面左右にあるプレイヤーリストを右クリックすると確認できる(BOT機は右クリックしても違反行為報告などのメニューがでない) --
- 今日ニコ生で「wotの空版のようなゲームがあったのでやってみました」という説明文のwar thunderの放送があって、「あれぇ」って思ったから生主に「wowpって知ってます?」と聞いたら案の定知らなかったェ… --
- ちょっと広告出すだけでも人口は増えると思うのだが、それをしないということはシェア争いを半分諦めてるってことかもな --
- 現行ユーザーの不平不満をあらかた吸収してから広告打たないと、広告で入ったご新規さんが悪評を振りまくから開発待ってるんじゃないかな・・・手遅れという。 --
- とりあえず設定でなんとかしないと良くならない操作性をですね・・・ --
- 初期状態の時に変なアシストつけるのやめてほしいわ。自動フラップとか。 --
- この操作性が全ての元凶 --
- lobby_event_buttonってなに? --
- 日本語MOD入れてる場合はMOD自体がもう古いから誰かが更新しないと正常に表示されない文字列。 --
- クリスマスツリーの画質超悪くない?最高画質でこれはないだろうと。まぁすごくどうでもいいはなしなんだけど --
- イベントハンガーは基本的に画質悪いな。一応Pause/Breakで撮った画像では高画質になった(気がするだけ --
- ツリーはそんななのに、画面両端に氷の結晶エフェクトとか無駄に凝ってるよね。 --
- 消耗品半額や課金機半額はありましたか...? --
- 半額かどうかは知らんけど、課金機体割引はやってたよ。消耗品とか拡張パーツの半額は・・・やってないな。というか、やってるの過去1回しか知らない・・・ --
- ハイエナBotは撃墜すべき(無慈悲 --
- ハイエナもそうだが、どんな状況でもひたすら対地攻撃しかしてない攻撃機も撃墜すべき。てか、攻撃機botが居ると100%負ける。 --
- フォーラムに操作設定の修正求めたら検討してくれるかね --
- 高速域で運動性が良くなる戦闘機って何? --
- 重戦闘機はほとんど高速域で安定するし、P-51系もそう。あとジェット --
- このポムポム機関砲nerfはずっとこのままだろうか・・・V1.9.3でもポムポムしてた。。。 --
- ようつべの動画見てて思ったんだけど、中ランク帯は2000前後の比較的低い高度で戦うことが多いのか?4000や5000以上に昇ってる動画をあまり見かけない --
- 中Tierだと一部を除いてそもそも5000まで登れないよ。ブースト全開で上昇して、ギリギリかな。で、失速してフルボッコ。 --
- 零戦あたりだと史実でも6000あたりの空戦が普通じゃなかったっけ --
- そういえばコルセアで9000近くまで上がってる動画見かけたけど、高高度性能の高い機体で、開幕、敵がbotとじゃれあってるうちに後ろ向いて上昇しまくれば一人勝ちなんじゃ...? --
- 9000ft? --
- メートルだったはず --
- え、、、じゃれ合ってる間に上昇?その間に味方bot全滅して15vs1とかになってるけど、どうやって勝の・・・? --
- 最適高度の無いαやβ初期の頃なら高度あげれたかもしれない。 ただ9000m級まで行ける場合は戦闘無視でひたすら上昇して機体修理費と弾薬費0に抑えて戦闘終了まで逃げ回るプレイヤーでるしゲーム的だけど縛りは必要かなあ。 一回の戦闘あたりの時間が1時間とかあれば追いつけそうだけどね。 --
- Meteor Iで5200mまで引っ張って登ってみたけど、そこでの水平速度は220-230km/hなので話になりませんな --
- ジェットでそれなのか。わざわざゲームの幅を狭めてまで制限するのはどうなんだろうか。高度性能を史実通りにしてもいいんじゃないかな --
- マップが狭いからね。やたらスケールでかくしたら一部の人向けになってしまうし --
- 一部の人向けねぇ...色々制限のあるこのゲームはウケなくて、マップ関連含めて真逆のシステムのあのゲームはウケた。一部の人向けなのは現状のシステムの方にも思えるが --
- マップ広くしてスケールでかくした方がいいんでねぇの?--
- コンシューマ機と違って容量や処理の問題も増えるがな。そしてWGのゲームはただでさえ重い。 --
- そこを財力でなんとかするんですよ!(無茶ぶり --
- あら・・・こりゃふたばに続き2ちゃんスレも終わった感じか・・・・? --
- WoTにあるような無線の言語を国別にできるMODとか作られないかな。 --
- 似たような性能の機体を同じteirに配置しようと思ったらツリーを新しく作らないと行けないwgゲームの特製のせいで実装機体にかなり足引っ張ってると思う。アメリカのp39系列や日本の海軍機の紫電、2式水戦、零観等々 --
- なんか半分悲しみでできてるようなゲームだな...サービス開始前に何かしら手を打っておけば救いはあったかもしれんが。今や息してないに等しい状況 -- とあるwot民?
- 可能性低いけど仮に日本陸軍機ツリーが実装されたら、teir2 ki10 teir3 97式戦 teir4 隼 teir5 鍾馗 teir6 飛燕 teir7 疾風 teir8 ki200 teir9 火龍 teir 得体の知れない架空機 になるかな。そして5式戦 紫電改 雷電 隼3型 鍾馗3型とかの居場所がない悲しみ --
- wowpプレイヤーがwtのこと(単純にゲームとして)どう思ってるのか気になる今日のこの頃。 --
- どうも思ってない --
- そう…。こっち側視点だと色々思うことあるんだがな。wt側的にはwowpプレイヤーに「wtではこんな機体に乗れてこんな事できるぞー」みたいなアピールポイントが多々あるけど、そっちには何かあるのかなーって。これだけがずっと気になってる--
- そんなにあるならこっちのことは気にしなくてもいいんじゃない(適当 --
- 好奇心には勝てないものだよ --
- 結局のところ何もないのか…?好きなゲームなら一つや二つはあると思うのだが --
- そら色々あるでしょゲーム性とかグラフィックとか --
- ゲーム性はいいとしてグラフィックに見るべき点は無いような -- 木じゃない?
- 私自身はこのゲームのグラフィック粗いとこもあるけどいい方だと思うが --
- まぁ比較しなければいい方か。でも特別綺麗とは感じないんだよね -- 木じゃない?
- wtに対するこれといったアドバンテージがないから過疎ってるんじゃね?(適当) --
- 上のツリーの7/11が同一人物の自演という驚きのツリー(ネットワークが*偶然*同じな可能性もあるけどね)。普段からもわざわざ他ゲームwikiに出張して関係ない書き込みや、わざとWTユーザの印象を悪く見せる工作を続けているけど何がしたいんだろう。 --
- 正直、wotやwowsプレイヤーも例外なくこのwikiを見る人なんて殆どいない、それどころか黒歴史扱いしてる。wot,wowsの掲示板に行って「wowpって知ってる?」と聞いてみるといい。その返答こそこのゲームの客観的評価。新しく始める人も殆どいない。WoTやwowsのwikiに出張するならまだしも、この件がwtに与える影響は軽微なものだろう。 --
- どっちにしろ書き込んで愉快な思いする人って殆どいないよね?しかも自演て何歳だよ・・・ --
- 自演があまりにも激しいなら前みたいに管理用のコメントに運営から貼られたページを再発行する必要あるかもしれない。 --
- zawazawaを導入してはいかがだろうか。IDが簡単に見れて、貼った画像がサムネで観れる。動画も貼ったらその場で観れるという --
- 動画は邪魔だから某同業者のwikiでもURL推奨になってるけどね --
- 自演かどうかってどこで見れるん? --
- ウォーゲーミングはいつまでこのゲームのサービスをし続けるのだろう・・・。↓の広告にWTが出てくるのが皮肉にしか見えない。 --
- それにしても広告のJu87が落とせない…。ルーデルでも乗ってるのかな --
- あれは元々落ちない仕様だよ。落としたいならゲームプレイしよう!ってことだろ。 --
- ルーデルは結構落とされてますぜ --
- このゲームの収益的には赤字だろうね。でもサービスを始めた以上なかなか止められんだろう --
- 硫黄島イベントって硫黄島で当時の機体で戦うわけじゃないのね… --
- ゲームバランス考えるのはいいんだけど、そのために史実と明らかに違う性能にしたりするのはなんか違うと思う --
- 史実の計画すら存在しない謎の架空戦車を実装するゲーム会社だからしゃーない --
- まぁそうかねー。でも、例えばリボルバーカノンが真逆の性能だったりするのは陸でいうHEATがHE扱いになってるくらい違和感が… --
- あまりリアルを追及するとゲームじゃなくなるから・・・ --
- 極限までのリアルさは求めてないんだよなぁ...。程よいリアルさって雰囲気を高める上でも重要だと思うよ。 --
- 結局リアル求めるとDCSやFalconあたり、あるいはIL-2とか行くし中途半端なゲームは微妙なんだよね。wowpはユーザ数が残念だけど中途半端なリアルよりはゲーム性に舵を切っているあたりは悪くないかもしれない。 --
- BFに例えるならば、リアルを追求しすぎるというのは、戦車のモジュール判定をリアルにするようなもので、これがダメなのはBFが歩兵と戦場を楽しむことが主体のゲームであるから。一方で主役の歩兵の装備の銃の弾道、フィールドの環境音やらにはかなり力を入れている。体力性であるのはゲーム性を考えた結果と再現の問題。飛行機が主体のwowpの場合、BFの銃の再現度と環境音にあたる部分にはもっと力を入れてもいいのではという話 --
- カジュアルにするなら昔のエスコンくらいに振り切って欲しい。良くも悪くも中途半端だからな。変なとこリアルにされても逆に困る。 --
- wowp自体結構中途半端なポジションにいる感じはある --
- いっその超リアルにしてエンジン始動から離陸、戦闘空域まで2時間飛行して空戦数分、撃墜されたり未帰還になった場合はそのアカウントは終了とかにするとか? --
- フライトシムとして完璧な出来なら面白そう…。大抵のフライトシムは飛んでるだけで楽しいからね --
- WAGのゲームでそこまでリアルにされてもなあ……IL-2の売れなさとかWTのSB人口の少なさ見てると微妙そう --
- WT SBでもフライトシムとしては人口が一番多いからなぁ --
- トークンのイベントいつまた来るのかな。50近く集めたけどハンガーに使いそうになる・・・ --
- 50だったら、クジ引いた方がいいよ。戦闘機と交換なら250くらいないとダメだし。 --
- Summer Warcacheってワードがフォーラムに流れてたけど、どこから流れてきたワードだ? --
- 冬のハンガー今日で終わりだったんだな。次は何のハンガーになるか・・・ --
- 大戦後半レシプロ機が朝鮮ジェットに当たるってゲームバランス的に大丈夫なの?700km前半の機体に、リボルバーカノンとかを積んだ戦後ジェットが900km代で一撃離脱して来たら手も足も出ないと思うんだけど --
- MMも少しは考えてあるからそこは考慮してある。それに大戦末期or大戦直後のレシプロ機と大戦直後に出てきたジェット(F2HやMiG-9)とはマッチングするけど、朝鮮戦争時に出てきた少し強力なジェット(F-86やMiG-15)とはマッチングしないようにされたし --
- ゲーム内では見えないけど、装甲の厚さと配置ってどこまで再現されてるんだろう。例えばIL2だとコクピット周りは12mm鋼板でガチガチだったはず。 --
- wowpよりはるかにWarThunderの方がやってて楽しい事実……。 --
- 開発者はシュミレーターゲーとカジュアルゲーの中間を狙ったそうだけど、結果として悪い方向にいっちゃったからね…--
- でも、当たれば単純にHPが減って倒せるから空戦ゲー初心者にとってはわかりやすいと思う。 -- 枝主?
- 1.9.4 http://worldofwarplanes.com/game/version/current/ --
- 2機だけか... --
- 個人的には12.7mmあたりの射撃音をなんとかしてほしかった --
- 日本機は諦めた方がいいかね…? --
- マイナーアップデートだから気にしてもしょうがない。2.0.0か1.10.0みたいに桁上が上がらないとツリーの追加はないよ --
- でも、1.8.0で課金機3機だけだったり、1.9.2でツリーが追加されてたりするから分からん --
- どちらにせよ紫電改や双発機が望み薄なのがな --
- アメリカP-47ルート追加 2015年12月17日
10か月
ドイツGAツリー追加 2015年2月19日
4か月
ソ連Mig-3ルート追加 2014年10月23日
6か月
アメリカP-38ルート 2014年4月25日
かな・・・うーん次はいつになるだろうね --
- 通常ツリーに新機体を実装しようとするとteir10まで作らないといけないのがアカンのかも --
- むしろアプデや新機種追加してることが奇跡。サービス終了になっても驚かない --
- 9.1.4になってから、戦闘開始時にブラックアウト(チャットとマップは動く)するんだけど、、、同じ状態の人居る? --
- 豆知識;最適高度はあくまで最高速度が出せる高度であって、必ずしも上昇や加速力、機動性等の性能が最高になるわけではない --
- 遊覧飛行的なことできます? --
- 完全なフリーフライトはできないがチームトレーニングでそれっぽいことはできる。対空砲は撃ってくるしbotの敵機も攻撃してくる。 --
- 飛んでいる愛機をゆったりと眺める機会が欲しいですね。試合でも全然余裕ないですし。マップ広くして会敵までの時間を伸ばすことができるならば… --
- マップ広くして欲しいという要望はだいぶ前からされてるけど、現状を見る限り変える気はないっぽいよ --
- BOTを使って敵機を一番遅いTsh-2あたりにすればAAに撃墜されるまで長めに遊覧可能だよ。あるいは誰かに協力してもらうなど。 --
- というかテストフライトはないのか? --
- 離着陸もそうだけど、できることが少ない。グラフィック、サウンドのクオリティーは妥協するとしても、これは致命的な気がする --
- このページの「WoWpの将来に関して」以下の文って信ぴょう性ある?3Dコクピット視点や空母からの発艦とかかいてあるんだけど --
- この記事はどこをソースにしてるかわからないな --
- 本当だったとしてももう一年以上経過してるからあきらめた方がいいと思われ。 --
- 着艦って、降着装置の動作と離着陸すらないのに?一応WoWSからデータ引用すれば艦載機だけは出来るようになるか…? --
- 今日、チュートリアルで初めて爆撃できるIL2触ったんだけど、IL2って水平爆撃できたっけ(史実) --
- うーん、PTAB(2.5キロの小型HEAT爆弾)を盛大にバラ撒く時に場合によっては水平爆撃になるかも?超低空だけど。 --
- ゲーム内だと、爆撃照準機の有無に関わらず全ての機体が水平爆撃できるんだっけか --
- 一周旋回時間っていつ(速度高度)の時のスペックを表してるの?機体によって速度域や高度で結構変わってくると思うんだけど。 --
- 水のグラもうちょっと頑張ってほしいなって思う。なんか平面的ですれすれを飛んでてもスピード感がないというか --
- エイプリルフールなんか来るかな?去年はwowsだけに来たんだっけ --
- 去年はハンガーが変なのに変わってたよ。一昨年はスレイプニル(UFO) --
- wowsはちょっとしたのが来てるっぽい。そして某外人は謎クオリティ --
- wows、wot(告知?)は来てるけど、今のところwowpは来てない...。年々しょぼくなるパターンじゃないよねコレ --
- NAいつものようにが告知サボってるかもしれないけど、エイプリルハンガーのファイル自体はすでに来てる。 --
- ランチャーのニュース見ても何もなかったからてっきり無いのかと思ってたけど来るのか…良かった。どんなネタゲーム(?)が来るのか楽しみ --
- ハンガーが張りぼてになってるw。でも姉妹ゲーやライバルゲーのように特別なイベントが用意されてるわけではないか --
- 手抜き...とか思ったけど他が異常なだけか? --
- Tier8とTier9の間にMMの壁ができたのかマッチングしなくなったわ。ジェットとレシプロの戦いは引き裂かれたか。 --
- 煽り抜きでなんでwowpやってんの?ジェット震電に乗れたりするから?WTと比べていいところを教えてほしい --
- グラフィックサウンド、色々な意味での自由度、人口で圧倒的に負けてても譲れないものがきっとあるんだよ。たぶんWTへの先入観から来る抵抗感みたいな。自分がwowsをやらない理由と同じだと思う。「なんとなく」が一番近い回答かもしれない。(なんか「たぶん~」の文が削除されてたんだけどなんか不都合な点でもあったかな...)--
- 2014年とかの過去ログを誤操作で削除した場合は、気がついた範囲で良いので自分でロールバックしてくださいね。あくまでマナーの話ですが。一般良識やコメントされる方へに記載されているマナーと合わせてご注意して頂ければ幸いです。 --
- 修正する時にいつの間にか過去ログの一部を消してたみたいです。すみません --
- 一番気に入ってるのは… 軽さだ。 多少画質上げてもFPSが一気に下がったりしないからな。 --
- PCによるんでない?うちのPC(GTX970、core i5、メモリ8GB)だとwowpの最高画質70~145fps、wtは140~300だし --
- グラフィックに対する軽さ的にもあっちじゃないかなー。ノートでも動く最低画質で機体や水の艶まであるし、最高画質はいわずもがな --
- ハンガー割引かと思ったら兵舎割引だったわ・・・ --
- 荒らし ネットワークID「oYr9mZZ」 ブラウザID「hsDuVzH」 --
- 仮復旧。何故かソ連ツリーがピンポイントにやられててソ連に恨みでもあるのかと思った。でもこの荒らしがやった事は韓国や北朝鮮レベルというね。 --
- 一応通報ページ https://support.wikiwiki.jp/contact/start --
- さて、ここも一ヶ月以上書き込みがないわけだが・・・・ --
- スキルやっぱ1.9.5の影響で消されててショック・・・ --
- 消されたというか、経験値はそのままにリセットされてる。 --
- 起動させるとこの文面が出て先に進みません。改善点をお願いします --
- どういう文でどういう状態かわからないから改善も何も・・・あとPCの環境も --
- 関係ないけど、今までSDでやってたからHDに切り替えて起動したら「HDのファイルがねーよ」ってエラーメッセージ出てどうしようもなかったな。自動でダウンロードするはずなんだが、以前にHDでやっててSDに切り替えると駄目なんかも知れない。解決方法はインストールし直す、だった(アンインストールはしなくても大丈夫だった) --
- 最近やってないけど、新ツリー実装への動きとかあった?周期的に、そろそろ来てもおかしくないと思うんだけど --
- P-47のルート追加以降は何もないな、散発的な課金機追加だけだ。RUのblog見たけど新ルートへの言及はなさそうだった。 --
- WG「日本陸軍機追加(SOON)」 --
- WTの気晴らしに来たけどこっちも結構面白くていいな。 ギュンギュン曲がってたのちい^p^ --
課金機に別機体パイロット乗せたときの制限が出る出ないがわかんねぇ…P-36CにP-47N P-51D F-38Fのいずれも習熟100%のパイロット乗せるとF-38Fのときだけ制限が出ない。tier差が原因でもなさそうなんだよな・・・MeteorにspitIX、seafang、ボーファイターのパイロット乗せると全部制限出るし。 表示バグだった模様・・・ザッケンナコラー --
つーか、proficiency training is frozen云々って書いてあるってことは、プレ機に通常機のパイロット乗せて戦ってもexp貰えないってことなんかね?それだと余りにもプレミアム機の価値がないように思えるが。 自分で確認した。「習熟度は上がらないが、スキルポイントを得るための経験値は貰える」だった。wotのほうは習熟度も上がってたような気がするがこっちは違うんだな --
- http://worldofwarplanes.ru/news/update-1951/ 上の2つの書き込みの件(まぁ両方書いたのは俺だが)は治るっぽい --
- 陸軍機ツリーとかいっそのこと全部試作、計画機にしてくれてもええんやで。量産機は間に合ってるし(意味深)。ところでteir10どうなるんだろ...それに見合った計画すら存在しないんだが。まさかのKi201HGⅢ的な...?1番現実的なのはF86 F40なんだけどね --
- 夏の終わり(7月末?)の1.9.6で日本機の新ツリーが来るかも知れないし来ないかも知れない http://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/45129-japanese-tree-to-be-expanded-for-update-196/ --
- このゲームってぶつかる以外に弾でも仲間撃墜してしまうんですね…結果見たらいつの間にか仲間をおとしていてby gunsになってました。 --
- うん。ちなみに、米国の博物館の名前付いたプレイヤーは味方でも敵でも撃墜してOKだよ。見つけた瞬間即撃墜していいよ。 --
- あれの正体謎 --
- アカウントが作られた2014年8月28日あたりは北米のPAXってゲームショーみたいなのやってた時期だから試遊台アカウントだと思うけど、それにしては多いね戦闘数。登録メアドとパス抜かれてるとかスタッフが遊んでるとかかねぇ。 --
- 試遊台・・・なるほど。それでTierXいくつもあるのね。奴が居たチームはほぼ勝てなくて、敵がラッキィィィって叫んでるんだよね。 --
- 奴の正体がようやく判明・・・「ttps://www.usslexington.com/visitor-center/virtual-battle-stations/」展示かよ! --
- 課金機で習熟度上げられないのはフォーラムでも文句垂れられてるなぁ。修正されるかしら。 --
- 30日の18時から3時間のメンテで1.9.5.2になると予告されている
がパッチノートはまだ出されず。EUフォーラムでは日本陸軍機実装かと言われているが希望的観測じゃねーかな・・・。
と思ったらEUフォーラムにパッチノート出されてたわ。
1. 機体熟練度を100%にするのに必要な経験値を低減。10万expから5万expへ。
(現行、無料/50%コースの機体適正変更をすると100%にするまでに必要なexpが10万と表示されるので、これが75%になるんじゃね)
2. 機体適正変更の4万cr/75%コースが、10万cr/90%コースへ変更。
3. 編隊組んでる場合のマッチメイキング変更。
4. 戦闘開始直後にBOTが撃墜されて発生するTurbo Defeat回避のためにBOTの挙動を変更。
5. 編隊インターフェイスのマイナーチェンジ。
以上。ソースはこことここ。
--
- 開始3秒で墜落するのはバグだったのか・・・どうやって墜落してるのかと。 --
- とうとう日本人実況者が全員失踪しちまったみてえだな、プレイ動画はちょくちょく上がってるけど。 --
- 上の木の「博物館の名前がついたプレイヤーは敵味方関係なく撃墜おk」って、まさか取材拒否した博物館へのWGの当てつけじゃないだろうな・・・? --
- http://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/45578-news-next-patch-update-early-august/ 8月上旬にパッチアプデらしい --
- 日本機は安定のs∞nですか…? --
- こっそりnerfすんのやめれ・・・ --
- 飛行機バースデーくらいしか乗らないが、どうも当たってるはずなのにダメージ表示がでねぇ・・・と思ったらリザルトも妙だった。detailed reportではby guns 345、by fire 80、by ramming 141で合計566ダメージなのに、personal scoreのbattle performanceでは機銃で1機に僅か2ダメージ、1機には火災80、衝突43、1機には衝突98、合計223しか与えてないことになっている・・・火災と衝突は合致してるけど機銃ダメージどこ行った。 --
- ああアシストのほうに計上されてるだけか…まぁラグで当たらなかったのは事実なのだが --
- http://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/46276-news-update-196-and-new-japanese-branch-line-information-20160825/ 今回の1.9.6テストはスーパーテスター用? --
- ついに日本陸軍機ツリー実装かしら・・・でも、海軍機同様微妙な。。。 --
- テックツリー画像、古すぎるからいらねぇんじゃねぇかな…記録としては必要か…? --
- VerUpでbotの動きが変わって人が操作している機体に猛烈に襲ってくる・・・そのかわり味方botが10回に1回くらい命令聞いてくれるようになった。 --
- https://youtu.be/IUQEurllbGo デペロッパビデオ(ロシア語)。新ツリーの件とか。 --
- 自動日本語訳かけたらこれは…やはり意味不明…。クラン未所属も含めて、陣営に分かれて戦ってなんかトークンもらえるとかそういうシステム入れるのかね。よくわからん。 --
- Googleの翻訳めちゃくちゃだからよくわからんけど日陸軍ツリー確定っぽい? --
- 8月に日本軍機とか聞いたけど、既に9月の下旬になってる……。段々アプデ頻度下がってるのかな。前の新規ツリー実装からかなりたってるような --
- ちょい上の動画みたいに色々やってるせいじゃないかな --
- リボルバーカノンが300発/分ってマジ? --
- ゲームバランス上の問題でそうなってるっぽい。昔はもっと高かったけどあまりにも一方的すぎたようだ。 --
- 大昔は今の7.7mm並みだった気が・・・そのかわり当たらないようになってたような。 --
- RUで1.9.6のアップデート日時告知(21日0100-0500モスクワ標準時)が出たからほかの鯖も近々来るね。http://worldofwarplanes.ru/news/update-196/ --
- EUでも告知されてたけど、NAは何故か告知無し。後回しにされてるか告知さぼってるかのどっちかかな。 --
- 時差の問題で業務時間じゃないんじゃないかなNAは。今は・・・午前8時か9時(夏時間) --
- フォーラムで告知された。えーと日本時間だと22日の21時から4時間メンテで23日の1時に終了かな。夏時間なら1時間早まる(PTと書かれるとどっちか分からん)ちょうどいいし196になったらここも新しくしようか --
- まだサマータイムで16時間進むからJSTだと22日20:00開始、デイリー2倍復活時間からですね。雑談を新しくするの賛成です。長くなってくると雑談の上にあるマナーのお願いを読んでくれない方がたま にいらっしゃるので気がつきやすいように次回以降は早めに切り替えても良いかと。 --
- 今に始まったこっちゃないけど時間告知がいい加減よね。NAのアップデート日時はサポートのメンテ時間告知によれば、日本時間22日18時から22時。 --
- こう見るとやっぱりNAは後回しにされてる感じ・・・。CommonTestもNAだけ省かれてるみたいだし
新規雑談ページ作成賛成。作る時はやっぱりこのページは削除するの?もしもするなら有益な話や小ネタ関連はメモ書きして、WIKIに追加するのがいいかも?
次は雑談の書き込みする時にMODページにあるような「上記を理解した上でコメントを書き込みます」のタブ付けたほうがいいね。御守的な感じに。
Wargaming社製のゲーム以外の話題を書き込む方もいるみたいなので、そういう話題は即効で削除orDiffanaで通報していくスタイルがいいかもしれない。 なんならこのWIKI上からその話題はすべて削除。これもまた荒らしの原因になるかもしれないので --
- というかなんて雑談/コメント1消されてんの --
- 多分今年の4月8日にあった荒らしで消されたのかもしれない。 --
- まぁあっても困るものではないだろうし戻した --
- EUもRUももうアップデート終わったと思うが公式の機体一覧が更新されないな…NAがアップデートされるまで更新しないのか --
- アップデートて搭乗員スキルの取得に必要なポイント減るみたい。余ったポイントは変換されるのかしら。。。 --
- EUのパッチノートにはAll pilots and rear gunners who mastered these skills before will receive free skill points as compensation for the change in price.
って書いてあるから戻ってくるんじゃないかね --
- dev blog 実装される日本陸軍機はすぐには使えず、みんなで(?)イベントを進めると解放される的なことを書いているような気がする。と言ってる間にNAでもイベント告知が出た。日本陸軍機はこの3週間のイベントの間はミッション景品みたいな扱いのようだ? --
- アップデート配信開始 --