搭乗員スキル/コメント

Last-modified: 2020-02-27 (木) 09:42:09

搭乗員スキル

  • ざっと見た感じ地上攻撃機以外はEngine Guru I&II、Aerobatics Expert、Resilience取ればいいかな…ロケット弾持ちは開幕ロケット弾キル狙うためにDemolition ExpertとExpert Rocketeerも必要だろうけどそのためにポイント使うのもなぁ -- 2016-06-04 (土) 11:28:24
  • 機銃手のスキル豪華すぎでは…フォーラムみると旧仕様で7スキル持ちとか結構いたみたいだし不死鳥ILが出没するのかな -- 2016-06-09 (木) 03:10:10
    • 旧仕様で7スキル・・・いつぞやの攻撃機1vs1時代に稼ぎまくった人達ね。 -- 2016-06-15 (水) 01:18:46
  • Resilienceの条件、when the aircraft loses 70% of hit points だからHP30%以下の時じゃないかな?検証してないので間違ってたらスマソ -- 2016-06-09 (木) 03:18:57
    • 間違えていた。指摘ありがとう。 -- 2016-06-09 (木) 09:30:42
  • フォーラムで言及されてたが、Aerodynamics ExpertとProtection Expertは拡張パーツの効果が+20%
    最高速度+5%の拡張パーツつけていて、Aerodynamics Expertを取得したなら、最高速度+5%が20%増しされ、+6%になる
    最高速度が素が500なら拡張パーツで525、Aerodynamics Expertで530になる。
    500が20%増しされるわけでも25%増しになるわけでもない。
    ゲームの機体性能表示に反映されてくれればいいのだがなー -- 2016-06-11 (土) 13:43:52
  • どうでもいいけど何で画像のパイロット目にモザイクはいってんの -- 2016-06-15 (水) 05:59:49
  • http://blog.worldofwarplanes.com/mechanics/new-pilot-skills/ 操縦手のスキル解説 -- 2016-06-17 (金) 13:25:48
  • http://blog.worldofwarplanes.com/mechanics/new-gunner-skills/ 後部機銃手のスキル解説 -- 2016-06-23 (木) 23:12:26
  • すみません、機体適性とはどうやって決まっているのでしょうか? -- 2017-04-30 (日) 00:06:38
    • 例えば、Goldfinchを購入する際に同時に乗員を雇用すれば、Goldfinch適正の乗員を雇用することになる。その乗員はGoldfinchに乗せている限りはペナルティを受けない。別の機体に乗せれば当然ペナルティを受けるが、file適正は変更できる。課金機は機体適性によるペナルティを受けないので、課金機に機体適性を合わせるのは無駄。国籍は変更できない。 -- 2017-04-30 (日) 01:42:45
      • 画像つきでの解説とても助かります!これで搭乗員のスキルを継続して育てられます!まだ序盤のうちに聞いておいて良かったです -- 2017-04-30 (日) 03:54:17
      • 序盤は90%にする10万がなかなか捻出できないから、マルチロール→戦闘機とかになら無い限りは機種転換させずに75%乗員使ったほうが良いかもしれないな。下手に50%にしちゃうと75%まですら25000ほど経験値が必要になるから、Tier3までなら機体がエリート化する方が早いはず。 -- 2017-04-30 (日) 04:45:31
  • ›Tier3までなら機体がエリート化する方が早いはず おっしゃる通りです…自分にもいつの間にかいたのですが、75%搭乗員というのはどういった条件で出来るのでしょうか?他機種の100%搭乗員が非トレーニング機種に乗っていると75%搭乗員として扱われるのでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 14:44:34
    • そういうことになる。非適正の75%搭乗員は乗り続けても練度は上がらず、スキルも使えない。 -- 2017-05-06 (土) 15:42:53
  • 爆撃機用のスキルも追加して欲しいな 爆弾の精度+15%とか爆弾の再装填時間-5%とか -- 2018-01-12 (金) 16:03:10
    • 現状Demolition Expertくらいだな。ほぼ必須スキル。あとはProtection Expertくらいかな。対応パーツをほぼほぼつけてるだろうし。 -- 2018-01-12 (金) 16:34:36
      • Cruise FlightやResilienceも使えない事はないけどまぁ -- 2018-01-12 (金) 17:08:56
  • fileスキルポイントと搭乗員経験値の関係を調べてみた。私が最高でも8ポイントまでの乗員しか持ってないので、これ以降は誰か代わりに調べて欲しい。操縦手と機銃手で違うとか、戦闘機と爆撃機で違うとかは無いみたいだ。 -- 2018-02-11 (日) 17:19:13
    • 11個目は2123918っぽい。10個目は知らない間に過ぎていた・・・ -- 2018-12-23 (日) 00:25:34
      • 11までの経験値は2132000。10までの経験値は表に載ってある。 -- 2018-12-27 (木) 20:58:03
  • 詳しい人、各航空機種別ごとのおすすめスキルとかまとめてもらえないだろうか?どれが優先的に取るべきかわからないのです。 -- 2019-04-30 (火) 19:27:23
    • 地上攻撃機と爆撃機の操縦手は「破壊エキスパート」が必須。それ以外は好きにすれば?私は爆撃機以外の操縦手には、「射撃手(マークスマン)」を2まで取るようにしている。重戦闘機や爆撃機なら「エンジン専門家」や「クルーズフライト」とか。スペシャリスト化して強化した拡張パーツ使ってるなら「航空力学エキスパート」も良い。日・英・ソ操縦手で余ったら、気休め程度だが「回避術」を付けてる。 -- 2019-04-30 (火) 20:13:05
      • ありがとう。参考にします。 -- 2019-05-02 (木) 20:20:03
    • 航空力学・防御エキスパートの二つは、拡張パーツの強化具合と合わせて同系のパーツを複数積める機体と一つだけの機体とで優先順位が変わってくると思う。個別の強化スキルを取った方が有効な場合も。 -- 2019-05-03 (金) 06:34:14
    • 銃手のスキルはとりあえず防衛射撃と精密銃手を両方取って手動で射撃すればかなり生存率が上がる。実は斉射射撃手と銃弾エキスパートを取るのが有効な機体は意外と限られるのでは? -- 2020-02-27 (木) 09:42:09
  • 特殊な搭乗員表示されないけどどこいったんだろ? -- 2019-06-04 (火) 06:32:33
    • 1戦しないともらえないんですよ -- 2019-06-04 (火) 20:44:05
  • 15ポイント手に入れた後の経験値はどこに行くのだろう -- 2019-07-03 (水) 22:27:40
  • 特殊飛行技術の条件整ってるのに光らなかったり、光ったら効果時間過ぎても光っぱなしだったりするけど、表示がバグってるだけでゲーム内ではちゃんと処理されてるよね? -- 2019-07-07 (日) 14:05:21
  • ちょいと質問です。ソ連の女性パイロットスキル「超新星」の衝撃範囲は爆発範囲と捉えて良いのでしょうか? -- 2019-07-09 (火) 00:38:11
    • 英語だとblast radiusになってる部分だから、それで合ってると思う(破壊エキスパートの英語説明もblast radiusで、爆発半径、と訳されてるな)。 -- 2019-07-09 (火) 01:37:41
      • ありがとうございますm(_ _)m -- 2019-07-09 (火) 08:11:11